# data[].attributes.body
https://www.stem.org.uk/science-learning-partnerships

# data[].attributes.body
Stem etkinlikleri
Etkinlik 1: STEM Hızlı Derleme Mücadelesi
STEM hızlı derleme yarışması, canlı bir sanal sınıf sırasında öğrencilerin ilgisini çekmek için mükemmeldir! Çok çeşitli basit malzemelerle tamamlanabilecek bir inşaat görevi seçin. Öğrenciler evden veya bir sınıf ortamında bireysel bir yapı sırasında katılabilir.

STEM hızlı derleme zorluklarına örnekler:

Ağırlığı tutan bir köprü inşa edin

Senden daha uzun bir kule inşa et

Doldurulmuş bir hayvanı tutmak için bir kule inşa edin

Zip hattı oluşturun

Zincirleme reaksiyon oluşturun

Sanal bir sınıf için, öğrencilerden mevcut materyalleri toplamalarını isteyin. Ayrıca öğrencilere canlı ders başlamadan önce materyal toplamalarını söylemek isteyebilirsiniz. Malzemeler kağıt, payet, kağıt tabaklar veya bardaklar, tuvalet kağıdı ruloları, legolar, bantlar, gazeteler vb.

# data[].attributes.body
Uzaktan eğitim oyunları
Yazma ısınması: Öğrencilerin hızlı bir yazma ısınması olarak düşündürücü bir soruyu yanıtlamasını sağlayın. Öğrenciler, sohbet kutusuna yanıt yazabilir veya sınıfa okuyabilir. İşte rastgele soru oluşturucu için bir seçenek.

Trip ABCs: "Bir seyahate çıktım ve ____ aldım." İlk kişi A ile başlayan bir kelime söyler, ikinci kişi A maddesini söyler, sonra B yapar. Her turda kişi diğer tüm öğeleri ABC sırasına göre tekrarlar ve ardından alfabeye bağlı olarak 1 öğe daha ekler.

Sınıf Hikayesi: “Bir zamanlar…” Öğretmen rastgele bir öğrenciyi hikayeyi başlatmak için cümleyi tamamlaması için çağırır. Bir sonraki kişi hikayeye devam etmek için başka bir cümle verir. Herkesin şansı olana kadar devam edin!

BINGO Oyunu: BINGO'yu kim sevmez? Öğrenciler için ücretsiz bir sanal BINGO oyunu oluşturma seçeneği için burayı tıklayın. STEM öğretmeni misiniz? İlkokul, ortaokul ve lise için bu STEM Kariyer BINGO oyununa göz atın.

İki Dakikalık Yetenek Gösterisi: İster şarkı söyleyin, ister ekran paylaşımını kullanarak çizim yapın veya evcil hayvanlarına bir numara yaptırsın, öğrencilerden hızlı bir yetenek paylaşmalarını isteyin!

Hafıza Oyunu: Bir tepsiye 20 nesne koyun ve bir fotoğraf çekin. Görüntüyü ekranınızda 30 saniye paylaşın, paylaşmayı durdurun ve ardından öğrencilere yapabildikleri kadar çok nesneyi kaydetmeleri için bir dakika verin. Diğer bir seçenek, küçük resim görüntüleriyle dijital bir tepsi oluşturmaktır.

Boggle & Noggle: Öğrenciler, kelimeler veya sayı cümleleri oluşturmak için bir ızgara kullanır. Boogle (kelime versiyonu) ve Noggle (sayı versiyonu) için harika bir TpT freebie'si için burayı tıklayın.

Çizmeyi Öğrenin: Basit nesnelerin nasıl çizileceğine dair bir YouTube videosu gösterin ve öğrencilerden takip etmelerini isteyin. İşte video bağlantıları olan harika bir site.

Çarkı Döndürün Aktiviteleri: Bu ücretsiz web sitesini kullanarak kendi aktivitelerinizi oluşturun. Çarkı döndürün ve bireysel öğrencilerin veya tüm sınıfın 10 atlama krikosu yapmak, turuncu bir şey bulmak veya bir canavar çizmek gibi mücadeleyi tamamlamasını sağlayın.

Disney Karakterini Tahmin Et: Yukarıda açıklanan Yakınlaştırma oyununa benzer şekilde, öğrencilerin Disney karakterini tahmin etmeleri için bu web sitesini kullanın.

Dil Tekerlemeleri: Öğrencilere pratik yapmaları için bir tekerleme gönderin. Onlara tekerlemeyi sınıfa ve sınıfla birlikte okutun

İyi Haber Paylaşımı: Sınıfa bazı olumlu hisler getirmek için İyi Haber Ağı'ndan bir makaleyi yüksek sesle okuyun. Öğrenciler tepkileri paylaşabilir.

Asla Hiç Sahip Olmadım: Öğrencilerin "Sahipim" veya "Asla" işaretleri oluşturmasını sağlayarak bu oyunla öğrencilerinizi tanıyın. Öğretmen bir cümle okur ve herkes eylemi yapıp yapmadığını belirten bir işaret tutar. "Hiç bir zaman başka birinin diş fırçasını kullanmadım" gibi ifadeler saçma ve eğlenceli olabilir. veya "Akşam yemeğinden önce hiç çölde gizlice dolaşmadım." Burada tonlarca harika fikir bulundu.

# data[].attributes.headline
30 Eğlenceli Uzaktan Öğrenme OyunuAşağıdaki etkinlikler, canlı ders oturumları sırasında katılımı artırmanın bir yolu olarak okula dönüş için veya yıl boyunca mükemmeldir. Bazıları sınıfınıza biraz eğlence katarken, diğerleri akademik içeriğe bağlanabilir.Şaka Söyleyin: İyi bir şakayı kim sevmez? Öğrenciler sırayla en sevdikleri şakaları anlatabilir veya sohbet kutusu aracılığıyla paylaşabilirler.Tanımla ve Çiz: Öğrencilere, nesneyi açığa çıkarmadan kelebek gibi bir nesnenin nasıl çizileceğini açıklayın. Öğrenciler çizimleri paylaşır ve nesneyi tahmin etmeye çalışır.Çöpçü Avı: Öğrencilerinizi evlerinde ortak nesneleri bulma görevine gönderin. Bu, kelime dağarcığı alıştırması yapmanın (bir izolatör bulmanın) veya öğrencilerin ilgi alanlarını paylaşmanın (en sevdiğiniz gömleği bulmanın) harika bir yoludur. STEM kelimeler çöpçü avımıza buradan göz atın.

# data[].attributes.subject
30 Eğlenceli Uzaktan Öğrenme OyunuAşağıdaki etkinlikler, canlı ders oturumları sırasında katılımı artırmanın bir yolu olarak okula dönüş için veya yıl boyunca mükemmeldir. Bazıları sınıfınıza biraz eğlence katarken, diğerleri akademik içeriğe bağlanabilir.Şaka Söyleyin: İyi bir şakayı kim sevmez? Öğrenciler sırayla en sevdikleri şakaları anlatabilir veya sohbet kutusu aracılığıyla paylaşabilirler.Tanımla ve Çiz: Öğrencilere, nesneyi açığa çıkarmadan kelebek gibi bir nesnenin nasıl çizileceğini açıklayın. Öğrenciler çizimleri paylaşır ve nesneyi tahmin etmeye çalışır.Çöpçü Avı: Öğrencilerinizi evlerinde ortak nesneleri bulma görevine gönderin. Bu, kelime dağarcığı alıştırması yapmanın (bir izolatör bulmanın) veya öğrencilerin ilgi alanlarını paylaşmanın (en sevdiğiniz gömleği bulmanın) harika bir yoludur. STEM kelimeler çöpçü avımıza buradan göz atın.

# data[].attributes.body
Resimli: Özel sohbet yoluyla bir öğrenciye çizmesi için bir nesne gönderin. Öğrenci, ekranını paylaşabilir ve Paint gibi bir uygulama kullanarak sınıf tahmin ederken nesneyi çizebilir.

Sanal Alan Gezisi: Ekranınızı paylaşın ve öğrencilerinizi bir sanat müzesi veya hayvanat bahçesi turuna çıkarın. Harika bir tur listesine buradan göz atın.

Bebeği Tahmin Et: Ebeveynler bir bebek resmi sağlar ve sınıfın bunun kim olduğunu tahmin etmesi gerekir.

Mad Libs: Komik bir hikaye oluşturan öğrencilerden rastgele kelimeler toplamak için Wacky Web Tales gibi bir site kullanın!

Hızlı Paylaşım: Öğrenciler oturum açar açmaz, "Mars'a bir yolculuğa ne getirirsiniz?" Gibi bir bilgi istemini paylaşın. Öğrenci başına 10 saniyeyle hızlıca paylaşın veya sohbet kutusunda paylaşın.

Gizemli Çanta: Öğrencilere içinde gizemli bir nesne olan bir çanta gösterin. Öğrenciler yorumlarda sorular sorarlar ve tahminlerini bir kağıda yazıp tutarlar.

Gizli Kelime: Bir öğrenciyi görüntülü toplantının bekleme odasına geri koyun. Sınıfa gizli bir kelime söyleyin ve ardından öğrenciyi geri getirin. Sınıf arkadaşları, öğrencinin kelimeyi tahmin etmesine yardımcı olacak ipuçları verir.

Aksine: Mars'ta mı yoksa su altında mı yaşamayı tercih edersiniz? Ünlü bir mucit mi yoksa ünlü bir sanatçı olmayı mı tercih edersiniz? Öğrencilerden, Zoom'daki anket özelliği olan Kahoot'u kullanarak bir seçenek seçmelerini veya öğrencilerin 1 veya 2 parmağını kaldırmalarını isteyin. Burada daha fazla fikir bulun.

Sesi Tahmin Et: Bir ses çalın ve öğrencilerden nesneyi tahmin etmelerini isteyin. İşte kullanabileceğiniz harika bir video. Bir STEM müzik aleti yarışmasıyla daha da ileri götürün.

Hızlı Yapım Mücadelesi: Evde bulunan malzemeleri kullanarak, öğrencilerin doldurulmuş bir hayvanı tutmak için bir kule tasarlamak gibi hızlı bir inşa görevini tamamlamalarını sağlayın. Sonuçları sınıfla paylaşın. Bina görevi kartlarını burada bulun.

Mystery Guest: Müdür veya okul hemşiresi gibi tanıdık bir misafiri davet edin. Misafir kılık değiştirerek katılır ve öğretmen ipuçları verir. Öğrenciler özel mesajla tahmin edebilir veya daha fazla bilgi edinmek için sorular sorabilir. Sonunda gizemli konuk kendini ortaya çıkarır ve öğretmen doğru tahmin eden ilk kişiyi duyurur.

# data[].attributes.headline
Göster ve Anlat: Öğrencilerden sınıfla paylaşacakları bir nesne bulmalarını isteyin. Bu, öğrencilerin kişisel kıvılcımlarını paylaşmaları için mükemmel bir yoldur. Diğer bir seçenek de anlamlı bir nesneyi paylaşmak ve ilgili bir hikaye anlatmaktır.Kostüm veya şapka günü: Öğrencilerden en sevdikleri karakter gibi giyinmelerini veya aptal bir şapka takmalarını isteyin. Kamera karşısında utangaç olan öğrenciler de görüntülü sohbetler sırasında şapka veya maske takmayı tercih edebilir. Öğrenciler ayrıca kıvılcımlarıyla ilgili giyinebilirler!1 Gerçek ve 2 Yalan: Klasik oyunda bir değişiklik, öğrencilerden 3 kıvılcımı paylaşmalarını isteyin, yalnızca bir tanesi gerçek kıvılcımlarıdır. Sınıfın geri kalanı daha sonra ilk ifadenin doğru olduğunu düşünüyorlarsa bir parmak, ikinci ifadeyi düşünüyorlarsa iki parmak ve üçüncü ifade için üç parmak kaldırır.Sessiz sinema: Bir öğrenciye özel mesajla bir kelime gönderin. Öğrenci kelimeyi canlandırır ve sınıf onun ne olduğunu tahmin etmeye çalışır. İşte eğlenceli bir kelime listesi. Öğrenciler ayrıca sınıfın tahmin etmesi için kıvılcımlarını canlandırabilirler.Bir video oluşturun: Öğrencilere kıvılcımınızı açıkladığınız veya eylem halinde gösterdiğiniz bir video gönderin. Örneğin, pişirmeyi seviyor musunuz? Öğrencilere en sevdiğiniz tarifi nasıl hazırlayacaklarını gösterin!Flipgrid: Flipgrid'i seviyoruz! Sınıfınız için konu panoları oluşturun ve öğrencilerin video yanıtları göndermesini sağlayın. Güvenli bir ortam oluşturmak için videolar öğretmenler tarafından yönetilmektedir. Flipgrid'i öğrencilerin kıvılcımları paylaşmaları ve yılın başında kendilerini tanıtmaları için kullanıyoruz.Yakınlaştır: Kıvılcımınızı temsil eden bir fotoğraf bulun. Fotoğrafı yakınlaştırın ve öğrencilerin kıvılcımınızı tahmin etmesini sağlayın. Onlar anlayana kadar uzaklaştırmaya devam edin. Ayrıca, öğrencilerin garip bir açıdan veya çok yakından çekilmiş bir fotoğrafını çekmesini ve sınıfın nesneyi tahmin etmesini sağlayabilirsiniz.20 Soru: Öğrencilerin evet ve hayır soruları sorarak kıvılcımınızı tahmin etmelerini sağlayın.Güncel olaylar: Kıvılcımınızla ilgili bir haber hikayesi veya gerçek dünya videosu paylaşın. Örneğin, kıvılcımınız uzaysa, son NASA görevinin bir videosunu paylaşabilirsiniz.Sanal Arka Planlar: Öğrencilerden kıvılcımlarını temsil eden sanal bir arka plan oluşturmalarını isteyin. Bu, sınıf seansı sırasında onların kıvılcımına atıfta bulunmanıza yardımcı olacak harika bir görsel sağlar.

# data[].attributes.subject
Göster ve Anlat: Öğrencilerden sınıfla paylaşacakları bir nesne bulmalarını isteyin. Bu, öğrencilerin kişisel kıvılcımlarını paylaşmaları için mükemmel bir yoldur. Diğer bir seçenek de anlamlı bir nesneyi paylaşmak ve ilgili bir hikaye anlatmaktır.Kostüm veya şapka günü: Öğrencilerden en sevdikleri karakter gibi giyinmelerini veya aptal bir şapka takmalarını isteyin. Kamera karşısında utangaç olan öğrenciler de görüntülü sohbetler sırasında şapka veya maske takmayı tercih edebilir. Öğrenciler ayrıca kıvılcımlarıyla ilgili giyinebilirler!1 Gerçek ve 2 Yalan: Klasik oyunda bir değişiklik, öğrencilerden 3 kıvılcımı paylaşmalarını isteyin, yalnızca bir tanesi gerçek kıvılcımlarıdır. Sınıfın geri kalanı daha sonra ilk ifadenin doğru olduğunu düşünüyorlarsa bir parmak, ikinci ifadeyi düşünüyorlarsa iki parmak ve üçüncü ifade için üç parmak kaldırır.Sessiz sinema: Bir öğrenciye özel mesajla bir kelime gönderin. Öğrenci kelimeyi canlandırır ve sınıf onun ne olduğunu tahmin etmeye çalışır. İşte eğlenceli bir kelime listesi. Öğrenciler ayrıca sınıfın tahmin etmesi için kıvılcımlarını canlandırabilirler.Bir video oluşturun: Öğrencilere kıvılcımınızı açıkladığınız veya eylem halinde gösterdiğiniz bir video gönderin. Örneğin, pişirmeyi seviyor musunuz? Öğrencilere en sevdiğiniz tarifi nasıl hazırlayacaklarını gösterin!Flipgrid: Flipgrid'i seviyoruz! Sınıfınız için konu panoları oluşturun ve öğrencilerin video yanıtları göndermesini sağlayın. Güvenli bir ortam oluşturmak için videolar öğretmenler tarafından yönetilmektedir. Flipgrid'i öğrencilerin kıvılcımları paylaşmaları ve yılın başında kendilerini tanıtmaları için kullanıyoruz.Yakınlaştır: Kıvılcımınızı temsil eden bir fotoğraf bulun. Fotoğrafı yakınlaştırın ve öğrencilerin kıvılcımınızı tahmin etmesini sağlayın. Onlar anlayana kadar uzaklaştırmaya devam edin. Ayrıca, öğrencilerin garip bir açıdan veya çok yakından çekilmiş bir fotoğrafını çekmesini ve sınıfın nesneyi tahmin etmesini sağlayabilirsiniz.20 Soru: Öğrencilerin evet ve hayır soruları sorarak kıvılcımınızı tahmin etmelerini sağlayın.Güncel olaylar: Kıvılcımınızla ilgili bir haber hikayesi veya gerçek dünya videosu paylaşın. Örneğin, kıvılcımınız uzaysa, son NASA görevinin bir videosunu paylaşabilirsiniz.Sanal Arka Planlar: Öğrencilerden kıvılcımlarını temsil eden sanal bir arka plan oluşturmalarını isteyin. Bu, sınıf seansı sırasında onların kıvılcımına atıfta bulunmanıza yardımcı olacak harika bir görsel sağlar.

# data[].attributes.body
Yazıp kurguladığım hikaye üzerine,felsefi soruşturma yaptık.
Konumuz 'Oyun hakkı'hikaye öğrenciler tarafından tamamlandı

# data[].attributes.body
Felsefe günü etkinliğimiz

# data[].attributes.body
Afişimiz

# data[].attributes.body
Logomuz