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Twitch

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Funktionen

Umfragen, Austausch, Forum, Wettbewerbe, Inserate usw.

Du willst interaktiv mit Jugendlichen digital Inhalte sammeln, bewerten, diskutieren, teilen oder kreieren?
Die Jugendapp bietet vielseitige Werkzeuge ganz individuell interaktive Abläufe zu gestalten. Die Jugendarbeit kann so ihre Aktivitäten mit Jugendlichen so digitalisieren, dass sie tatsächlich den Austausch und die persönliche Entwicklung fördern - ganz nach den

Sicherer Chat für Freizeit, Beratung und Gruppen

Jugend.chat schafft eine sichere, unabhängige, barrierefreie Chat-Infrastruktur für die Jugendberatung, Schulen, Jugendarbeit und Jugendpartizipation. Die Kommunikation kann auf Wunsch anonym stattfinden, es entsteht keine Abhängigkeit von kommerziellen Plattformen, die Jugendlichen behalten immer die Kontrolle über ihre Daten.
Gestaltet und moderiert wird der Chat von der lokalen Jugendarbeit und Jugendberatungsstellen.

Entwicklungspartner:
Beisheim Stiftung, Lotteriefonds Kanton Bern, Familie & Quartier Stadt Bern, Soziokultur, Lotteriefonds Kanton Zug, Stadt Winterthur, Verein Strassensozialarbeit Winterthur, Lotteriefonds Kanton Zürich.

Sackgeldjobbörse

Mit der Sackgeldjobbörse finden Jugendliche kleine Gelegenheitsarbeiten, vor allem bei Senior:innen: Garten, Haushalt oder Hilfe zu Smartphone und Computer. Dies fördert berufliche Integration, Generationendialog und gesellschaftlichen Zusammenhalt.

Mit der Jugendapp können sich Jugendliche schnell und einfach bewerben. Als Grundlage dient die Open-Source Software Smalljobs.

Politische Partizipation

Fehlt etwas in deiner Gemeinde? Mit der Jugendapp können Jugendliche sich spielerisch politschen Fragen annähern, ihre Anliegen direkt und anonym in der App einbringen und miteinander per Chat diskutieren.
Wenn gewünscht können Politiker:innen ebenfalls direkt per Chat auf Anliegen reagieren - unmittelbare, niederschwellige und zielgruppengerechte Jugendpartizipation.

Entwicklungspartner:
Das Modul in der Jugendapp ist mit engage.ch vom DSJ verbunden. Auf Wunsch kann das DSJ eine weiterführende Begleitung des politischen Partizipationsprzess anbieten.
Mehr Infos zu engage.ch

Jugendinformation: Agenda, News, interaktive Karten, usw.

Die lokale Jugendförderung kann partizipativ mit Jugendlichen Events, News und andere Inhalte in der Jugendapp zeigen, kommentieren, erweitern und teilen.
Jugendliche und Jugendarbeitende können so selbst bestimmen wie und wann sie welche Inhalte mit welchem Erscheinungsbild teilen - unabhängig von kommerziellen Anbietern aber dennoch vernetzt mit den Sozialen Medien.

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Funktionen Du willst interaktiv mit Jugendlichen digital Inhalte sammeln, bewerten, diskutieren, teilen oder kreieren?Die Jugendapp bietet vielseitige Werkzeuge ganz individuell interaktive Abläufe zu gestalten. Die Jugendarbeit kann so ihre Aktivitäten mit Jugendlichen so digitalisieren, dass sie tatsächlich den Austausch und die persönliche Entwicklung fördern - ganz nach den Jugend.chat schafft eine sichere, unabhängige, barrierefreie Chat-Infrastruktur für die Jugendberatung, Schulen, Jugendarbeit und Jugendpartizipation.

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Digital Streetwork ist ein Modellprojekt des Bayerischen Jugendrings, welches Konzepte aufsuchender Sozialarbeit ins Internet übertragen hat. Dabei wird es durch das Bayerische Sozialministerium finanziert und durch das JFF- Institut für Medienpädagogik wissenschaftlich begleitet. Ziel von Digital Streetwork ist die Beratung und Begleitung von jungen Menschen 14-27 Jahre aus Bayern. Dabei unterstützen die Fachkräfte des Projektes bei Themen zur psychischen Gesundheit, Schule, Arbeit, Beziehungen und natürlich anderen klassischen Sozialarbeitsbereichen wie Sozialrechtlichen Fragen und beispielsweise der Suche nach einem Therapieplatz. Für Adressat:innen ist Digital Streetwork kostenlos und anonym. Die digital Streetworker:innen stehen unter Schweigepflicht und sind zusätzlich geschult zur Onlineberatung und im Umgang mit Krisen.

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Wir (Digital Streetwork Bayern) bieten dir einen Safe Space im Netz, wo du über deine Probleme reden kannst - kostenlos und anonym.

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Creative Gaming – ..mit Spielen spielen!

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Im Rahmen des Modellprojekts pre:bunk entwickeln wir audiovisuelle Interventionsformen. Die Kurzvideoplattform TikTok als Lebenswelt junger Menschen ist hierbei von besonders hohem Interesse. Hier bieten wir regelmäßige unterschiedliche Formate, Livestreams und Austauschmöglichkeiten zum Themenschwerpunkt Desinformation an.

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pre:bunk - Digital Streetwork im Videoformat

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Pre:bunk steht für einen präventiven Ansatz gegen Desinformationen. Denn sind diese einmal verbreitet, hat dies fatale Folgen, die nur schwer wieder einzuholen sind. Prebunking soll die Widerstandsfähigkeit junger Menschen gegen Desinformation, menschenfeindliche Narrative und demokratiefeindliche Manipulationstechniken erhöhen.

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In einfacher Sprache für Kinder und Jugendliche zwischen 8 und 16 Jahren.

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Wie gut kennst du dich mit den Medien aus? Teste dein Wissen!

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Safe im Recht ist deine Beratungsstelle zu digitaler Gewalt und Jugendrecht. Du hast Stress auf Social Media & Co. und bist verzweifelt? Hier bekommst du Hilfe!

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KryptoKids ist ein medienpädagogisches Projekt für Jugend- und Bildungseinrichtungen für Kinder ab 8 Jahren zum Thema Datenschutz im Internet.

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KryptoKids ist ein medienpädagogisches Projekt, das Abenteuerspiele zu digitalen Themen entwickelt. KryptoKids und die Datenkraken behandelt die Themen Privatsphäre, Verschlüsselung und den Schutz persönlicher Daten. In KryptoKids und das geheime Netzwerk werden Themen rund um Demokratie, Social Media und Extremismus behandelt.

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Pinkstinks ist eine Kampagne gegen Produkte, Werbeinhalte und Marketingstrategien, die Mädchen eine limitierende Geschlechterrolle zuweisen. Diese „Pinkifizierung" trifft Mädchen und Jungen gleichermaßen, und Pinkstinks möchte diesem Trend entgegenwirken. Wir werben für ein kritisches Medienbewusstsein, Selbstachtung, ein positives Körperbild und alternative weibliche Rollenbilder für Kinder.

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Beratungsangebot der Landesanstalt für Medien NRW. Fragen können direkt auf der Seite anonym eingebenen und werden beantwortet.

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Unsere Mission: Wir bei ZEBRA wollen Menschen in ihrem Umgang mit digitalen Medien bestmöglich unterstützen und individuell beraten.

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Tipps, Hinweise und Informationen zu Regeln, Nutzungszeiten, Geräten, sozialen Netzwerken, Messenger-Apps, digitalen Spielen und anderen Fragen aus dem digitalen Alltag der Medienerziehung.

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Für Eltern zur Unterstützung bei der Medienerziehung von Kindern bis zum 14. Lebensjahr zu unterstützen. Erscheint zweimal im Jahr und kann als Printausgabe kostenlos bestellt oder als PDF runtergeladen werden. Auf der Website von "scout" finden sich außerdem die Möglichkeit zur Bestellung eines monatlichen Newsletters sowie aktuelle Informtionen rund um das Thema Medienerziehung.

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scout - das Magazin für Medienerziehung der MA HSH

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Magazin für Medienerziehung. Herausgegeben von der Medienanstalt Hamburg / Schleswig-Holstein (MA HSH).

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jugend.rlp - die Informationsseite für die Jugendarbeit in Rheinland-Pfalz hat eine Sammlung an digitalen Praxisprojekten. Die Projekte wurden von der Jugendarbeit in ganz Rheinland-Pfalz entwickelt und umgesetzt. Mit dabei sind Möglichkeiten zur Kontaktaufnahme mit der jeweiligen Jugendeinrichtung für mehr Infos zum Projekt.

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Neben WhatsApp gibt es eine Vielzahl an anderen Messenger, die z.T. mehr Wert auf Datenschutz legen. Eine Übersicht gibt es hier.

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Wer regelt was? Das Video fasst das komplexe System des Jugendmedienschutzes in Deutschland kurz zusammen.

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Thüringer Medienbildungszentrum der TLM - Erfurt

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Jugendmedienschutz in Deutschland - Wer regelt was?

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Medienmagazin für Kinder mit Informationen und Tipps für Kinder zwischen 9 und 12 Jahren.

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Das Medienmagazin für Kinder ist neu, bunt und voller spannender Geschichten rund um Smartphones, Internet und Co.

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Internationale Vereinigung zur Kennzeichnung von Games, Online-Spielen und Apps. Anbieter können ihre Angebote auf Standards des Jugenschutzes prüfen lassen. In Deutschland übernimmt diese Prüfung die USK. Die IARC-Siegel unterscheiden sich optisch von den USK-Siegeln.

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Watch the Video to See How IARC Works:

Dieses Video zeigt, wie IARC funktioniert:

등급 평가 과정을 보려면 이 동영상을 감상하십IARC시오.

Assista ao vídeo e veja como IARC funciona:

Vea el video para ver cómo funciona IARC:

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IARC ratings for mobile and digitally delivered games from International Age Rating Coalition

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Watch the Video to See How IARC Works: Dieses Video zeigt, wie IARC funktioniert: 등급 평가 과정을 보려면 이 동영상을 감상하십IARC시오. Assista ao vídeo e veja como IARC funciona: Vea el video para ver cómo funciona IARC:

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Pinnwand-Sammlung mit Infos, Anlaufstellen und Materialien zu Themen wie Mediensucht, Cybermobbing, Gewalt, Pornografie usw.

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Die Stfitung Warentest hat Anleitungen für kindgerechte Einstellungen für Smartphone, Router und Netflix. Außerdem wird das Deaktivieren von In-App-Käufen beschrieben.

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Kostenpflichtige Zusatzfunktionen in Apps, so genannte In-App-Käufe, können ins Geld gehen. Besonders Kinder lassen sich zum Kauf verführen, wie Verbraucherschützer beklagen. Auch die Stiftung Warentest ist 2019 in ihrem ﻿Test von Spieleapps auf diese Masche gestoßen. Ganz schnell können Kinder viele Euro für Extras wie virtuelle Edelsteine, Kostüme für Spielfiguren oder Rohstoffe verplempern.

Der beste Rat gegen In-App-Käufe ist, erst gar keine Kreditkartendaten auf dem Handy des Kindes zu hinterlegen - wo nichts ist, kann nichts eingezogen werden. Ansonsten lassen sich In-App-Käufe mit den richtigen Einstellungen im Smartphone oder Tablet verhindern. Eltern, die das vermeiden möchten, können auf dem Smartphone oder Tablet ihres Kindes In-App-Käufe deaktivieren. Je nach Betriebssystem ist das auf verschiedene Weise möglich.

Android: So deaktivieren Sie In-App-Käufe

Auf Android-Geräten lassen sich In-App-Käufe nicht vollständig deaktivieren. In jedem Fall aber können Eltern über das Passwort ihres Google-Kontos unerwünschte Käufe blockieren. Das Ganze funktioniert wie folgt:

Öffnen Sie den Play Store.

Wählen Sie durch Tippen auf das Drei-Striche-Icon den Menüpunkt „Einstellungen" aus.

Unter dem Reiter „Nutzersteuerung" wählen Sie „Authentifizierung für Käufe erforderlich".

Tippen Sie auf die Option „Für alle Käufe bei Google Play auf diesem Gerät".

iOS: So deaktivieren Sie In-App-Käufe

Wer künftig keine kostenpflichtigen Zusatzinhalte mehr auf sein iPhone oder iPad laden möchte, geht folgendermaßen vor:
Schritt 1: Bildschirmzeit aktivieren
Um in-App-Käufe zu verhindern, müssen Nutzer die „Bildschirmzeit" aktivieren. Wer das schon getan hat, kann zum nächsten Schritt springen.

Öffnen Sie die Einstellungen und tippen Sie auf „Bildschirmzeit".

Wenn Sie Bildschirmzeit noch nicht aktiviert haben, erscheint der Menüpunkt „Bildschirmzeit aktivieren". Tippen Sie darauf und anschließend auf „Fortfahren".

Wählen Sie nun, ob Sie die Bildschirmzeit auf Ihrem Gerät oder auf dem Ihres Kindes aktivieren wollen.

Schritt 2: Kindersicherung
Um zu verhindern, dass Ihr Kind die Bildschirmzeit-Beschränkung deaktivieren und doch in-App-Käufe tätigen kann, gehen Sie wie folgt vor. Wer nur sich selbst vor in-App-Käufe schützen möchte kann zum letzten Schritt springen.

Tippen Sie auf „Bildschirmzeit-Code verwenden", um einen Code zu erstellen. Geben Sie dann den Code erneut ein, um ihn zu bestätigen. Je nach Betriebssystemversion müssen Sie anschließend noch Ihre Apple-ID und Ihr Passwort eingeben.

Falls Sie die Bildschirmzeit auf dem Gerät Ihres Kindes einrichten, folgen Sie den Anweisungen des Betriebssystems bis zum Menüpunkt „Elterncode" und geben Sie einen Code ein und bestätigen Sie ihn. Unter iOS 13.4 und neuer sind anschließend noch Apple-ID und Passwort gefragt.

Tippen Sie anschließend auf „Beschränkungen". Wenn Sie einen Code vergeben haben müssen Sie ihn nun eingeben und „Inhalt & Datenschutz" aktivieren.

Schritt 3: Schluss mit in-App-Käufen

Klicken Sie in Einstellungen, „Bildschirmzeit" auf „Beschränkungen".

Tippen Sie auf „Käufe im iTunes & App Store".

Schließlich tippen Sie auf „In-App-Käufe", und legen „Nicht erlauben" fest.

Wer es schneller mag, kommt auch über „Einstellungen", „Bildschirmzeit", „Beschränkungen", „Erlaubte Apps" zum Ziel. Dort lassen sich „Bücher" und „iTunes-Store" deaktivieren. Nachteil: Nutzer können dann keine Filme oder Musik mehr im iTunes-Store kaufen und oder Bestseller in der Bücher-App.

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Kinder und Medien - Richtig umgehen mit Apps, Spielen, Programmen

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Kosten­pflichtige Zusatz­funk­tionen in Apps, so genannte In-App-Käufe, können ins Geld gehen. Besonders Kinder lassen sich zum Kauf verführen, wie Verbraucherschützer beklagen. Auch die Stiftung Warentest ist 2019 in ihrem ﻿Test von Spieleapps auf diese Masche gestoßen. Ganz schnell können Kinder viele Euro für Extras wie virtuelle Edelsteine, Kostüme für Spielfiguren oder Rohstoffe verplempern.

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Tipps für Eltern zur Medienerziehung vorallem in Hinblick auf Fernsehen.

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FLIMMO - Elternratgeber für TV, Streaming & YouTube

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FLIMMO ist ein Elternratgeber für TV, Streaming, YouTube und Kino. FLIMMO möchte Eltern unterstützen, bei der Fülle an Angeboten den Überblick zu behalten und altersgerecht auszuwählen. Die Ampel zeigt auf einen Blick, ob ein Film, eine Serie oder ein YouTube-Kanal für Kinder geeignet ist oder nicht – und wenn ja, ab welchem Alter. Pädagogische Einschätzungen machen deutlich, was Kindern an einem Film oder einer Serie gefällt, was problematisch sein kann und worauf Eltern besonders achten sollten.

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Projekte, Angebote und Ansätze rund um das Thema Games.

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Stiftung Digitale Spielekultur - Startseite

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Wir sind Chancenbotschafterin und Brückenbauerin für digitale Spiele und veranschaulichen ihre Potenziale in Kultur, Bildung und Forschung.

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Sammlung von kleine Online-Tools und Online-Spielen mit Empfehlungen zum pädagogischen Einsatz.

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Kuratierte Internetquatsch-Websites und passende pädagogischen Einsatzideen für schöneres und spaßigeres Lehren und Lernen.

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Anregungen, Materialien und Infos für die praktische Medienarbeit

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Interaktives Spiel zum Thema FakeNews für Jugendliche ab 13 Jahren basierend auf der App Actionbound.

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Im Actionbound-Spiel „Im Bunker der Lügen" lernen Jugendliche, Verschwörungserzählungen und Fake News zu enttarnen. Sie treffen auf den Verschwörungsideologen Y, der ihnen von der Existenz eines geheimen Bunkers unter dem Bundestag berichtet, in dem sich „dunkle Machenschaften" vollziehen. Als Beweis dient ein obskurer Blogeintrag. K, die sich mit der Verbreitung von Falschmeldungen und Verschwörungserzählungen beschäftigt, hält dagegen und fordert die Spielenden in mehreren Aufgaben auf, den Wahrheitsgehalt von Quellen zu bewerten. Wem geht am Ende ein Licht auf?

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Im Actionbound-Spiel „Im Bunker der Lügen" lernen Jugendliche, Verschwörungserzählungen und Fake News zu enttarnen. Sie treffen auf den Verschwörungsideologen Y, der ihnen von der Existenz eines geheimen Bunkers unter dem Bundestag berichtet, in dem sich „dunkle Machenschaften" vollziehen. Als Beweis dient ein obskurer Blogeintrag.

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App zum Thema HateSpeech. Mit der App können Jugendliche lernen, sich gegen menschenverachtende Äußerungen und für Demokartie im Internet einzusetzen.

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DIe App gegen Parolen KonterBUNT zeigt euch, wie ihr richtig auf menschenfeindliche Parolen reagiert. Ladet euch die App auf euer Smartphone oder spielt sie auf dieser Website in eurem Browser

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Angebot der Initative klicksafe. Die App soll als erste Anlaufstelle und Hilfe für Jugendliche dienen, die von Cybermobbing betroffen sind.

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Cyber-Mobbing Erste-Hilfe App (App für Pädagog*innen, & Jugendliche)

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App für Pädagog*innen, & Jugendliche: Mobbing im Internet kann für Jugendliche zu einer ernsten Belastung werden. Aus diesem Grund haben Mitglieder des klicksafe-Youth Panels die Cyber-Mobbing Erste-Hilfe App entwickelt. Die App wurde mehrfach...

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Projekt zum Thema Schönheitsideale und Rollenbildern in (Sozialen) Medien. Kann als Anstoß zur Medienreflktion mit Jugendlich genutzt werden.

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„Klar bringt Germany’s Next Topmodel Spaß. Also, während ich das sehe. Aber was ist danach? Danach fühle ich mich falsch, weil die alle so groß und schlank sind. Ich denke, das ist normal. Dabei ist das gar nicht normal, oder?“ (Lynne, 14) Lynne und ihre Freundinnen haben keinen Bock mehr auf den Be…

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Das Computerspiel zur Rechtsextremismus-Prävention richtet sich an Jugendlich ab 12 Jahren.

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Selbstverteidigung für Eilige | Digitalcourage

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Geräte sicher machen – schön und gut. Aber wo anfangen? Ein paar Tipps, mit denen Sie in wenigen Minuten viel erreichen.

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.es gibt kein einheitliches Rezept, denn jede Familie und jedes Kind ist anders. Die digitale Welt ist zudem im ständigen Wandel. Deshalb...

.Kinder und Jugendliche ernst nehmen und ihre Faszination für Apps, Spiele o.ä. auch anerkennen und Interesse zeigen.
.ein vertrauensvoller, offener Umgang und Austausch ist besser als Verbote und heimliches Überwachen.

.Ansprechpartner:in sein, wenn mal etwas passiert, keine Vorwürfe machen und ggf. auch andere Ansprechpartner:innen aufzeigen (juuport, NummergegenKummer)
.auf möglichen Gefahren, Blockier- und Meldefunktionen und Sozialen Netzwerken hinweisen, aber nicht mit Verboten drohen
.Einstellungen zum technischen Jugendmedienschutz dem Alter entsprechend immer wieder anpassen und nicht heimlich das Smartphone der Kinder/Jugendlichen überwachen.

.Gemeinsam Regeln finden, diese für alle transparent machen und festhalten und Vorschläge der Kinder miteinbeziehen z.B. mit einem Mediennutzungsvertrag.
.Kommunikationsregeln z.B. für(Klassen-)Chats vereinbaren
.Nutzungszeiten vereinbaren und an die Medienrealität anpassen und dabei z.B. auch die Art der Mediennutzung berücksichtigen (Schule, Freizeit, Familienzeit)
.Smartphonefreie Zeiten für ALLE z.B. beim Essen oder Nachts vereinbaren und das Smartphone in einer Handygarage/Handybett parken (nicht im Kinderzimmer)Handybett (Nachtruhe)

.Medien als Gesprächsthema ansehen, nicht nur als Streitthema
.Mediennutzung kann auch gemeinsam und kreativ gestaltet werden (Medien als Zeitschenker), mit gemeinsamen Computer- oder Videospielen oder zusammen Filme oder Fotos erstellen.

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.kann umgangen werden und bieten keinen 100%igen Schutz
.ermöglicht aber schrittweisen Einstieg für jüngere Kinder
.eine pädagogische Begleitung bleibt trotzdem notwendig

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.Medien sind Teil der Lebenswelt Kindern und Jugendlicher
.Medien sind Werkzeuge
.Kinder und Jugendliche haben ein Recht auf Erholung und Unterhaltung
.individuelle Mediennutzung dient auch als Abgrenzung von den Eltern
.Medien kosten nicht nur Zeit, sondern können auch gemeinsame Zeit schenken

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paedagogik@medien.rlp.de

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Suchmaschine für Kinder

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Die erste deutschsprachige Suchmaschine für Kinder wird betrieben von Blinde Kuh e.V., seit 1997 zunächst rein ehrenamtlich. Seit 2004 wird dieses Projekt vom Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend gefördert.

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Die Kindersuchmaschine Blinde Kuh bietet Kindern einen einfachen Einstieg ins Internet. Sie bietet Orientierung und macht Webseiten auffindbar, die für Kinder interessante und geeignete Inhalte bereitstellen. Jetzt auch als PWA, WebApp, Progressive WebApp

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Seitenstark | Für ein gutes Internet für Kinder – gemeinsam engagiert

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Über 60 tolle Webseiten für Kinder bilden zusammen “Seitenstark”. Auf seitenstark.de stellen wir dir die Webseiten und ihre Angebote vor. Denn: Seitenstark macht Spaß und schlau.

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Pädagogisches Kartenspiel zum Thema Influencer und YouTube für Jugendliche zwischen 10 und 14 Jahren

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Das 2019 und 2020 entwickelte Game Influenc[AR] ist ein schnelles und niedrigschwelliges Kartenspiel mit digitalen und analogen Elementen. Es bietet einen Einstieg in die reflektierte Beschäftigung mit dem YouTuber*innen-Dasein. Das Spielmaterial sowie ein ausführliches Booklet mit Hintergrundwissen, Spielanleitung und Praxisanregungen stehen zum Download und/oder Ausdruck bereit.

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Präventionsprogramm für Schulen gegen Cybermobbing

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Projekt zum Thema Datenschutz für 8-12 Jährige.

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KryptoKids ist ein medienpädagogisches Projekt, das Abenteuerspiele zu digitalen Themen entwickelt. KryptoKids und die Datenkraken behandelt die Themen Privatsphäre, Verschlüsselung und den Schutz persönlicher Daten. In KryptoKids und das geheime Netzwerk werden Themen rund um Demokratie, Social Media und Extremismus behandelt.

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Der Selbsttest hat das Ziel, eine verstärkte Reflexion und Selbstregulation im Rahmen der eigenen Smartphone-Nutzung anzuregen. Er soll Denkanstöße geben zu Fragen wie „Wie verwendest du dein Smartphone im Alltag?", oder „Wie wichtig ist es für dich ganz persönlich?". Wichtig ist, dass bei der Beantwortung der Fragen niemand bewertet wird und es keine richtigen oder falschen Antworten gibt.

Es handelt sich hierbei nicht um ein Diagnostikinstrument, sondern der Test kann als Einstieg in eine kritische Reflexion verwendet werden. Die Anregung erfolgt durch die Konfrontation mit unterschiedlichen Alltagssituationen, in denen das Smartphone eine funktionale oder auch problematische Rolle spielen kann. Der Selbsttest kann somit als Grundlage verwendet werden, um für das Thema der intensiven bis problematischen Smartphone-Nutzung zu sensibilisieren. Der Test kann hierfür zum Beispiel im Schulunterricht, innerhalb eines familiären Austauschs oder als Selbsttest eingesetzt werden.

Der Selbsttest ReSeT (Reflexions- und Selbstregulations-Trigger) geht aus einem Kooperationsprojekt zwischen der Universität Duisburg-Essen, Fachgebiet Allgemeine Psychologie: Kognition, und der Landesanstalt für Medien NRW hervor. Die entsprechende Studie „ Geschickt geklickt! Reflexion und Selbstregulation bei der Internetnutzung " (Schriftenreihe der Landesanstalt für Medien NRW, Bd. 79, Leipzig 2018, ISBN 978-3-89158-648-8) von Prof. Dr. Matthias Brand, Benjamin Stodt und Dr. Elisa Wegmann ist im November 2018 erschienen.

Der Test kann auch online unter www.medienanstalt-nrw.de/reset durchgeführt werden. Eine Kopiervorlage (schwarz-weiß/komprimiert) des Selbsttests finden Sie hier.

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Der Selbsttest hat das Ziel, eine verstärkte Reflexion und Selbstregulation im Rahmen der eigenen Smartphone-Nutzung anzuregen. Er soll Denkanstöße geben zu Fragen wie „Wie verwendest du dein Smartphone im Alltag?", oder „Wie wichtig ist es für dich ganz persönlich?". Wichtig ist, dass bei der Beantwortung der Fragen niemand bewertet wird und es keine richtigen oder falschen Antworten gibt.

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Plattform veschiedener Unternehmen der Internetwirtschaft, um den Jugendmedienschutz im Internet zu verbessern. Illegale oder schädigende Inhalte können eingereicht werden.

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Herzlich willkommen auf internet-beschwerdestelle.de, einem gemeinsamen Projekt der Freiwilligen Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM) e.V. und eco - Verband der Internetwirtschaft e.V. FSM und eco betreiben das Portal www.internet-beschwerdestelle.de als Partnerprojekt von zwei eigenständigen Hotlines, die einen jeweils festgelegten Zuständigkeitsbereich haben. Factsheet "DOs und DON'Ts" zum EDACSA 2023 Was tun, wenn man online auf Missbrauchsdarstellungen von Minderjährigen gestoßen ist?

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10 "Spielregeln" für Kinder zwischen 11 und 13 Jahren.

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SCHAU HIN! was dein Kind mit Medien macht

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Goldene Regeln für Kinder von 11-13: Games & Online-Spiele - SCHAU HIN!

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Bei vielen Kindern sind in dem Alter Games und Online-Spiele angesagt. SCHAU HIN! bietet Ihnen mit den Goldenen Regeln einfache Tipps für den Alltag, um Ihr Kind bei der Mediennutzung zu begleiten.

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Plattform für Eltern, Pädagog:innen, Gamer:innen mit Spielbesprechungen und Materialien für den Alltag und die pädagogische Praxis.

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Ein Quiz zum Thema Kettenbriefe, das zeigt, welche Kettenbriefe in Ordnung sind und welche nicht.

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This interactive content has been created with involve.me

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Spiel zum Thema FakeNews

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Facts & Fakes | Deutsche Telekom Stiftung

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Mit dem Online-Game „Facts & Fakes 2“ der Deutsche Telekom Stiftung lernen Jugendliche und junge Erwachsene, Falschnachrichten im Netz zu erkennen.

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Video-Elternratgeber Frag Barbara!

Mit der Arbeit, Schulaufgaben, digitalen Spielen und Online-Kommunikation kann die Zeit vor Bildschirmen schnell zu viel werden. Barbara Buchegger erklärt, wie man für Bildschirmpausen sorgen kann und warum Abwechslung wichtig ist.

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Saferinternet.at unterstützt vor allem Kinder, Jugendliche, Eltern und Lehrende beim sicheren, kompetenten und verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien.

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Schutzlösungen für die von Kindern und Jugendlichen meist genutzten Geräte, Dienste und Apps.

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Ihr Portal zum technischen Jugendmedienschutz

Medien-kindersicher.de informiert Eltern über technische Schutzlösungen für die Geräte, Dienste und Apps ihres Kindes.

Wählen Sie Anleitungen zu den Geräten, Diensten und Apps Ihres Kindes

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Medien-kindersicher.de informiert Eltern über technische Schutzlösungen für die Geräte, Dienste und Apps ihrer Kinder.

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Infos zum generellen Umgang mit Spielen, Spieldauer und Bewertung von Spielen.

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Medienerziehung beginnt zu Hause. Daher ist es wichtig, Kinder in ihrer Mediennutzung aktiv zu begleiten. Der Ratgeber sowie unser Lexikon bieten Familien Orientierung und konkrete Hilfestellungen für den Familienalltag.

In unserem Download-Bereich finden Sie den gemeinsamen Elternratgeber der USK und der Stiftung Digitale Spielekultur zum Herunterladen.

USK-Lexikon

Spielebegeisterte benutzen oft ein ganz eigenes Vokabular: Über das Lieblingsspiel zu sprechen kann schnell wie der Wechsel in eine Fremdsprache wirken. Wir erklären die wichtigsten Begriffe rund und um Games und Jugendschutz!

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Medienerziehung beginnt zu Hause. Daher ist es wichtig, Kinder in ihrer Mediennutzung aktiv zu begleiten. Der Ratgeber sowie unser Lexikon bieten Familien Orientierung und konkrete Hilfestellungen für den Familienalltag. USK-Lexikon Spielebegeisterte benutzen oft ein ganz eigenes Vokabular: Über das Lieblingsspiel zu sprechen kann schnell wie der Wechsel in eine Fremdsprache wirken.

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Datenbank mit Kurzbewertung, Inhaltsbeschreibung und pädagogischer Bewertung zu verschieden Apps für Kleinkinder bis zu Kindern der Sekundarstufe 1.

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DJI - Apps für Kinder - Angebote und Trendanalysen

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Überblick über die Nutzungsbedingungen der beliebtesten Apps bei Jugendlichen.

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Peer-to-Peer Beratung für Jugendliche.

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Wir stehen Dir bei Problemen im Internet mit Rat und Tat zur Seite. In manchen Fällen können andere Beratungsstellen aber die passenderen Ansprechpartner für Dich sein. Wir zeigen Dir, wie unsere Beratung funktioniert, wo die Grenzen unserer Unterstützung liegen und wer Dir im Notfall helfen kann.

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Studien zur Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen.

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Seit 1998 wird mit der JIM-Studie im jährlichen Turnus eine Basisstudie zum Medienumgang der Zwölf- bis 19-Jährigen durchgeführt. Neben einer aktuellen Standortbestimmung sollen die Daten zur Erarbeitung von Strategien und Ansatzpunkten für neue Konzepte in den Bereichen Bildung, Kultur und Arbeit dienen.

Die JIM-Studie ist als Langzeitprojekt angelegt. So werden einerseits allgemeine Entwicklungen und Trends kontinuierlich abgebildet und dokumentiert, gleichzeitig werden in den einzelnen Untersuchungen spezifische Fragestellungen realisiert, um aktuelle Medienentwicklungen aufzugreifen.

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Seit 1998 wird mit der JIM-Studie im jährlichen Turnus eine Basisstudie zum Medienumgang der Zwölf- bis 19-Jährigen durchgeführt. Neben einer aktuellen Standortbestimmung sollen die Daten zur Erarbeitung von Strategien und Ansatzpunkten für neue Konzepte in den Bereichen Bildung, Kultur und Arbeit dienen. Die JIM-Studie ist als Langzeitprojekt angelegt.

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Materialien für Eltern, wie z.B. die Elternbriefe mit Infos zur Medienerziehung in unterschiedlichen Altersstufen.

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SCHAU HIN!-Broschüren sowie Medienbriefe zum Download und Bestellen.

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Vorstellung und pädagogische Beurteilungen von aktuellen Spielen.

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Pädagogischer Ratgeber zu digitalen Spielen. Wir testen Games mit Kindern und Jugendlichen.

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Plakat-Vorlage um gemeinsam Regel für Gruppenchats festzulegen und festzuhalten.

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Spätestens an der weiterführenden Schule bekommen viele Schüler*innen ihr eigenes Smartphone. Selbst wenn nicht alle Schüler*innen ein eigenes Gerät besitzen: Eine Klassenchat-Gruppe gibt es fast immer. Der Klassenchat dient Schüler*innen zum Austausch, der meist auch über schulische Themen hinausgeht. Eine fehlende Netiquette und mangelnde Zeit- oder Themenbegrenzungen führen in Klassenchatgruppen häufig zu Problemen wie Cybermobbing oder Überforderung. Der Umgang im Chat und eventuelle Probleme im Klassenchat können auch das Klassenklima negativ beeinflussen.

Um diesen Problemen vorzubeugen, können zu Beginn des Schuljahres gemeinsam mit den Schüler*innen Regeln für den Klassengruppenchat festgelegt werden. Geregelt werden muss dabei nicht nur welche Inhalte in den Chat gehören, sondern auch wer sich um die Einhaltung der Regeln und eventuelle Sanktionen kümmert. Die Ergebnisse können auf dem Plakat "Unsere Regeln für den Klassenchat" festgehalten werden.

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Unsere Regeln für den Klassenchat - Unterrichtseinheit (Material für die pädagogische Praxis für Pädagog*innen)

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Material für die pädagogische Praxis für Pädagog*innen: Spätestens an der weiterführenden Schule bekommen viele Schüler*innen ihr eigenes Smartphone. Selbst wenn nicht alle Schüler*innen ein eigenes Gerät besitzen: Eine Klassenchat-Gruppe gibt es...

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Das Surfschein-Quiz des Internet-ABC

Teste dein Wissen über das Internet mit dem Surfschein-Quiz des Internet-ABC! Hol dir den "Führerschein fürs Internet"!

Es gibt zwei Versionen: Das Surfschein-Quiz ist recht schnell durchgespielt. Bei der großen Surfschein-Version dauert es etwas länger. Dafür gibt es hier mehr Rätsel zu lösen.

Für beide Versionen gilt: Auf vier Inseln kannst du dich beweisen! Findest du im Internet das, wonach du suchst? Sind dir die Gefahren des Internets bewusst? Weißt du, was es im Internet alles zu entdecken gibt? Und: Kennst du die Regeln, an die du dich im Internet halten solltest?

Wenn du alle Inseln gut geschafft hast, erhältst du den Surfschein. Wenn du den Surfschein nicht bestanden hast, solltest du dein Wissen auffrischen - direkt hier im Internet-ABC mit den Lernmodulen.

Auf vier Inseln kannst du dich beweisen: Bist du fit fürs Internet? Es erwarten dich unter anderem folgende Themen: Suchmaschinen, Viren, Werbung, E-Mail, Chatten und Soziale Netzwerke.

Surfschein: Die große Variante

Du hast etwas mehr Zeit und Lust auf Rätsel? Dann probiere mal die große Version des Surfscheins. Auch hier musst du auf allen vier Inseln dein Internetwissen zeigen, um den Surfschein zu bekommen.

Habt ihr schon den Surfschein oder das Surfschein-Quiz ausprobiert?

Surfschein zum Download

Hinweis für Lehrkräfte: Auf der Lehrkräfteseite kann das Surfschein-Quiz heruntergeladen werden - zum Beispiel, wenn die Internetverbindung in Ihrer Schule zu langsam ist. Zudem finden Sie dort Unterrichtsmaterialien zum Surfschein.
zum Lehrkräftebereich

[Veröffentlicht oder aktualisiert am: 05.09.2023]

Surfschein zum Download

Hinweis für Lehrkräfte: Auf der Lehrkräfteseite kann das Surfschein-Quiz heruntergeladen werden - zum Beispiel, wenn die Internetverbindung in Ihrer Schule zu langsam ist. Zudem finden Sie dort Unterrichtsmaterialien zum Surfschein.
zum Lehrkräftebereich

Möchtest du das Internet-ABC verlassen?

Du gehst jetzt auf eine Seite, die nicht zum Internet-ABC gehört. Wir haben sie uns angesehen, aber manche Internetseiten ändern sich schnell. Solltest du eine Seite sehen, die du unangenehm findest, sprich mit deinen Eltern!
Möchtest du auf die Internetseite weitergeleitet werden?

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Mit dem Surfschein des Internet-ABC können Kinder ihr Wissen rund um das Internet testen. Den Führerschein für das Netz gibt es als Quiz und als ausführlicheres Spiel.

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Gemeinsam Regeln zur Mediennutzung vereinbaren und festhalten. Nutzungsverträge können für die Altersgruppe 6-12 Jahre und 12+ erstellt werden.

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Wie lange dürfen meine Kinder fernsehen oder im Internet surfen? Erstellt hier euren eigenen Mediennutzungsvertrag ☆ Kostenlos, einfach und schnell ✓

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Planspiele und andere Formate

planpolitik konzipiert interaktive und spielerische Formate zu politischen und gesellschaftlichen Themen und führt diese vor Ort und online durch. Planspiele, interaktive Module, Kompetenztrainings, Fortbildungen, Strategie- und Szenarioprozesse, Serious Games und vieles mehr. Schauen Sie sich auf der Seite um und kontaktieren Sie uns für ihr passgenaues Angebot!

MEHR ERFAHREN

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Planspiele und andere Formate planpolitik konzipiert interaktive und spielerische Formate zu politischen und gesellschaftlichen Themen und führt diese vor Ort und online durch. Planspiele, interaktive Module, Kompetenztrainings, Fortbildungen, Strategie- und Szenarioprozesse, Serious Games und vieles mehr. Schauen Sie sich auf der Seite um und kontaktieren Sie uns für ihr passgenaues Angebot!

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Du gehst jetzt auf eine Seite, die nicht zum Internet-ABC gehört. Wir haben sie uns angesehen, aber manche Internetseiten ändern sich schnell. Solltest du eine Seite sehen, die du unangenehm findest, sprich mit deinen Eltern!
Möchtest du auf die Internetseite weitergeleitet werden?

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Die unabhängige Plattform "Internet-ABC" bietet Informationen über den sicheren Umgang mit dem Internet für Kinder, Lehrkräfte und Eltern.

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Suchmaschine für Kinder

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Kindersuchmaschine und sicherer Surfraum für Kinder bis 12 Jahre. Kinder finden nur kindgeeignete und von Medienpädagogen überprüfte Internetseiten.

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Informationen zur sicheren Smartphonenutzung mit AppChecker-Datenbank, die Beurteilungen in Hinblick auf Datenschutz und technische Sicherheitsmerkmale vergibt.

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Willkommen bei mobilsicher

Bei uns finden Sie Informationen rund um Umweltfragen, Privatsphäre und Datenschutz bei Mobilgeräten. Unsere Redaktion erklärt Einstellungen, gibt App-Tipps und recherchiert Hintergründe. Damit Sie besser durchblicken - und nicht alle Entscheidungen großen Konzernen überlassen müssen.

Trägerin des Angebotes ist das gemeinnützige Intitut für Technik und Journalismus e.V. Mehr über das Projekt erfahren Sie hier.

Ihnen gefällt unsere Arbeit?
Dann unterstützen Sie uns:

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Willkommen bei mobilsicher Bei uns finden Sie Informationen rund um Umweltfragen, Privatsphäre und Datenschutz bei Mobilgeräten. Unsere Redaktion erklärt Einstellungen, gibt App-Tipps und recherchiert Hintergründe. Damit Sie besser durchblicken - und nicht alle Entscheidungen großen Konzernen überlassen müssen. unabhängig verständlich professionell Trägerin des Angebotes ist das gemeinnützige Intitut für Technik und Journalismus e.V.

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Informationsplattform zum Thema Urheberrecht und andere Rechtsgebiete im Internet.

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Urheberrecht und kreatives Schaffen in der digitalen Welt

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Verständliche Informationen, Tipps und Videos zum Thema Datenschutz und Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).

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Zur technischen Bereistellung dieser Webeseite werden Cookies verwendet. Mit der weiteren Nutzung der Seite erklärst du dich damit einverstanden. Wenn du mehr darüber wissen möchtest, wozu Cookies gegebenfalls noch genutzt werden und wie du dies verhindern kannst, klicke bitte hier.

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Das Informationsportal “Deine Daten. Deine Rechte.” erläutert Verbraucher*innen mit einem Browserspiel, Videos und Texten, welche neuen Betroffenenrechte sie nach der Datenschutz-Grundverordnung haben.

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Anmeldung für Lokale Netzwerke

Medienerziehung von Kindern und Jugendlichen ist für Sie ein wichtiges Thema? Melden Sie sich als Lokales Netzwerk für ein Gutes Aufwachsen mit Medien an!
Mehr Informationen

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Initiativbüro Gutes Aufwachsen mit Medien - Home | Gutes Aufwachsen mit Medien

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Medienerziehung von Kindern und Jugendlichen ist für Sie ein wichtiges Thema? Melden Sie sich als Lokales Netzwerk für ein Gutes Aufwachsen mit Medien an! Mehr Informationen

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Kinder- und Jugendnschutz-Angebot von Microsoft für Computer mit Microsoft-Betriebssystemen.

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Von der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) anerkanntes Jugendschutzprogramm für Computer mit Windows- oder Apple-Betriebssystemen und Smartphones/Tablets mit Android-Betriebssytem. Für Smartphone/Tablets mit iOS-Betriebssystemen (iOS) gibt es einen Kinderschutzbrowser.

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Beteiligen Sie sich als Betreiber einer Webseite aktiv am Schutz der Kinder im Internet. Das ist einfach, denn das JusProg-Jugendschutzprogramm filtert die Inhalte für Kinder nicht nur nach Eltern-Einstellungen und serverbasierter Filterliste, sondern auch nach Website-Labeln der Anbieter. So legen Sie selbst fest, ab welchem Alter Minderjährige Ihre Webseite besuchen dürfen.

Wir bieten Ihnen einen kostenfrei und einfach zu bedienenden Label-Generator, mit dem Sie in den meisten Fällen innerhalb weniger Minuten Ihre Webseite mit einem Alterskennzeichen im Format age.xml / age-de.xml versehen können. Das ist sinnvoll für Anbieter mit potentiell entwicklungsbeeiträchtigenden Inhalten. Auf diese Weise können Anbieter ihren Verpflichtungen aus dem Jugendmedienschutzstaatsvertrag (JMStV) nachkommen. Es gibt zu dem Thema zwar einen Rechtsstreit um den Beurteilungsspielraum der FSM, aber die Eilentscheidung des Gerichtes ging zu Gunsten der FSM und damit der JusProg-Anerkennung aus, womit die sogenannte „Privilegierung" durch age-de.xml weiterhin gilt. Vor dem Oberverwaltungsgericht haben KJM, FSM und JusProg einen Vergleich im Eilverfahren geschlossen, so dass es bis zur Entscheidung im Hauptsacheverfahren (das kann Jahre dauern) Rechtssicherheit für Anbieter gibt, die mit age-de.xml labeln.

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Kostenlos, ohne Registrierung downloaden Los Geht's > JusProg für alle Endgeräte JusProg ist Filtersoftware, die Kinder vor nicht altersgerechten Inhalten im Internet schützt. JusProg bietet sichere Surfräume für alle Endgeräte: Windows, Smartphone/Tablet (iOS, Android), Mac etc. JusProg ermöglicht mit JusProgDNS digitale Schutzräume für Schulen, Kindergärten, Bibliotheken, Organisationen usw. JusProg ist

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Kinder- und Jugendnschutz-Angebot von Apple für Smartphones und Tablets mit iOS-Betriebssystemen.

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Mit der Funktion "Bildschirmzeit" erhältst du präzise Angaben dazu, wie viel Zeit du oder deine Kinder mit bestimmten Apps, auf Websites und mit anderen Aktivitäten verbracht haben. Auf Grundlage dieser Informationen kannst du fundiert über die Nutzung deiner Geräte entscheiden und bei Bedarf Zeitlimits dafür festlegen. Hier erfährst du, wie du die Kindersicherung verwendest, um das Gerät deines Kindes zu verwalten.

1. Gehe zu "Einstellungen" > "Bildschirmzeit".

2. Tippe auf "Bildschirmzeit aktivieren" und dann tippe erneut darauf.

3. Wähle "Mein [Gerät]" bzw. "[Gerät] meines Kindes".

Nachdem du Bildschirmzeit aktiviert hast, wird dir ein Bericht über die Nutzung des Geräts, der Apps und Websites angezeigt. Auf dem Gerät deines Kindes kannst du Bildschirmzeit dazu nutzen, bestimmte Geräteeinstellungen vorzunehmen. Alternativ kannst du Familienfreigabe zur Konfiguration des Geräts deines Kindes von deinem eigenen Gerät aus nutzen. Wenn du mit der Einrichtung des Geräts deines Kindes fertig bist, kannst du Familienfreigabe auch nutzen, um von deinem Gerät aus Berichte anzusehen und Einstellungen zu ändern.

Mit Bildschirmzeit kannst du außerdem einen spezifischen Code festlegen, um deine Einstellungen zu sichern, sodass nur du in der Lage bist, Bildschirmzeiten zu verlängern oder Änderungen vorzunehmen. Wähle auf jeden Fall einen Code, der sich vom Code zum Entsperren deines Geräts unterscheidet. Um den Code auf dem Gerät deines Kindes zu ändern oder zu deaktivieren, gehe zu "Einstellungen" > "Bildschirmzeit", und tippe auf den Namen deines Kindes. Tippe anschließend auf "Bildschirmzeit-Code ändern" oder "Bildschirmzeit-Code deaktivieren", und authentifiziere die Änderung mit Face ID, Touch ID oder deinem Gerätecode.

Falls du den Bildschirmzeit-Code vergessen hast, kannst du dein Gerät auf die neueste iOS- oder iPadOS-Version aktualisieren, und dann den Code zurücksetzen.

Du kannst einen Code festlegen, damit nur du Änderungen an den Einstellungen für Bildschirmzeit vornehmen und bei Erreichen von App-Limits zusätzliche Zeit genehmigen kannst. Mit dieser Funktion legst du Inhalts- und Datenschutzbeschränkungen für das Gerät deines Kindes fest. Die Schritte zum Einrichten eines Bildschirmzeit-Codes hängen davon ab, ob du Familienfreigabe verwendest.

Wenn du Familienfreigabe verwendest, um das Konto deines Kindes zu verwalten:

Wenn du nicht die Familienfreigabe verwendest, um das Konto deines Kindes zu verwalten:

Bildschirmzeit stellt dir einen Bericht darüber bereit, wie dein Gerät verwendet wird, welche Apps du geöffnet und welche Websites du besucht hast. Um den Bericht anzuzeigen, gehe zu "Einstellungen" > "Bildschirmzeit", und tippe unter dem Diagramm auf "Alle Aktivitäten anzeigen". Von dort erhältst du Einblicke in die Nutzung des Geräts, kannst Zeitlimits für die von dir am meisten verwendeten Apps festlegen sowie einsehen, wie oft das Gerät in die Hand genommen und dessen Bildschirm aktiviert wurde oder wie viele Mitteilungen darauf eingegangen sind.

Wenn du "Geräteübergreifend teilen" aktiviert hast, kannst du die Gesamtnutzung aller Geräte anzeigen, die mit deiner Apple-ID und deinem Passwort angemeldet sind.

Gehe zu "Einstellungen" > "Bildschirmzeit". Tippe anschließend auf "Alle Aktivitäten anzeigen", wähle eine Kategorie aus der Liste unten aus, und lege Einschränkungen fest. Du kannst diese Einstellungen über "Bildschirmzeit" verwalten:

Auszeit

App-Limits

Kommunikationslimits

Immer erlauben

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Bildschirmzeit auf dem iPhone, iPad oder iPod touch verwenden

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Mit der Funktion "Bildschirmzeit" erhältst du präzise Angaben dazu, wie viel Zeit du oder deine Kinder mit bestimmten Apps, auf Websites und mit anderen Aktivitäten verbracht haben. Auf Grundlage dieser Informationen kannst du fundiert über die Nutzung deiner Geräte entscheiden und bei Bedarf Zeitlimits dafür festlegen.

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Kinder- und Jugendnschutz-Angebot von Google für Smartphones und Tablets mit Andorid-Betriebssystemen.

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Wissen, was Ihr Kind auf seinem Android-Gerät tut

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Inhalte, die keine Jugendfreigabe erhalten, werden von der Bundesprüfstelle indiziert.

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Sie haben Fragen, konkrete Verbesserungsvorschläge oder eine Idee zu unserer Webseite, die noch umgesetzt werden könnte? Oder Ihnen ist ein Fehler, zum Beispiel ein toter Link aufgefallen? Dann freuen wir uns über Ihre Nachricht an: info@bzkj.bund.de!

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Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz

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Sie haben Fragen, konkrete Verbesserungsvorschläge oder eine Idee zu unserer Webseite, die noch umgesetzt werden könnte? Oder Ihnen ist ein Fehler, zum Beispiel ein toter Link aufgefallen? Dann freuen wir uns über Ihre Nachricht an: info@bzkj.bund.de!

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Die FSK prüft Filme in Hinblick auf jugendgefährdende Inhalte und vergibt Altersfreigaben.

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Sie möchten eine Altersprüfung beantragen? Prüfantrag, Kennzeichen und Informationen gibt es hier.

mehr

Hier finden Sie Informationen und Links zum Thema FSK und Jugendschutz sowie Begründungen zu Altersfreigaben.

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FSK feiert Jubiläum in Wiesbaden: 70 Jahre verlässlicher und gesellschaftlich akzeptierter Jugendschutz.

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Sie möchten eine Altersprüfung beantragen? Prüfantrag, Kennzeichen und Informationen gibt es hier. mehr Hier finden Sie Informationen und Links zum Thema FSK und Jugendschutz sowie Begründungen zu Altersfreigaben. mehr FSK feiert Jubiläum in Wiesbaden: 70 Jahre verlässlicher und gesellschaftlich akzeptierter Jugendschutz. mehr

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Die USK prüft Computerspiele auf jugendgefährdende und vergibt Alterskennzeichnungen.

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Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist zuständig für die Prüfung von Computerspielen in Deutschland.

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Ausichtsstelle zur Einhaltung des Jugendmedienschutzes in Rundfunk und Fernsehen.

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Die Landesmedienanstalten haben in ihrer Schwerpunktuntersuchung erstmals jugendschutzrelevante Aspekte von Online-Games breit beleuchtet. Genreübergreifend wurden drei zentrale Problemfelder identifiziert.

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Die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) ist die zentrale Aufsichtsstelle für den Jugendschutz im privaten bundesweiten Fernsehen sowie im Internet. Ihre Aufgabe ist es, für die Einhaltung der Jugendschutzbestimmungen zu sorgen und im Rahmen der regulierten Selbstregulierung die Selbstverantwortung der Anbieter zu fördern.

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jugendschutz.net kontrolliert im Auftrag von Bund und Ländern die Einhaltung des Jugendmedienschutzes auf Internetseiten.

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Medienkurse für Eltern

In der Online-Weiterbildung lernen Eltern und Erziehende in nur 30 Minuten, ihre Kinder im Umgang mit Medien gut zu begleiten. Ohne Kosten, ohne Werbung und ohne Stress.

Jetzt anmelden!

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Elternratgeber SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht. - SCHAU HIN!

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Die Initiative "SCHAU HIN!" informiert über Mediennutzung von Kindern und unterstützt Eltern bei der Medienerziehung.

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Informationsseite mit Tipps, Informationen und kreativen Ideen für Jugendliche rund um die Themen Smartphone, Tablet und Apps.

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Startseite - handysektor

Digitaler Erste Hilfe Kasten

Im digitalen Erste-Hilfe-Kasten findest du zu allen wichtigen Themen rund um Smartphones, Apps und dem Internet Tipps und Rat.

Handysektor ist ein Angebot der Landesanstalt für Kommunikation (LFK). Die LFK ist die Landesmedienanstalt in Baden-Württemberg und setzt sich für mehr Medienkompetenz ein. Mit Handysektor bietet sie dir eine unabhängige Anlaufstelle für deinen digitalen Alltag - mit vielen Tipps, Informationen und auch kreativen Ideen rund um Smartphones, Tablets und Apps.

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Handysektor ist deine unabhängige Anlaufstelle für den digitalen Alltag - mit Tipps, Informationen und auch kreativen Ideen zu Smartphones, Tablets, Apps.

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klicksafe.de: Die EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz

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klicksafe hat zum Ziel, die Online-Kompetenz der Menschen zu fördern und sie beim kompetenten und kritischen Umgang mit dem Internet zu unterstützen

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Medienpädagogik ist keine Notfallmedizin gegen die vermuteten negativen Wirkungen der Medien. Medienpädagogik ist auch nicht auf die Vermittlung von Medienkompetenz zu reduzieren. Sie ist ein eigenes Kompetenzfeld der Pädagogik, in dem zu den Zielen und Arbeitsweisen der Pädagogik noch eine spezielle Kompetenz hinzukommt: der Umgang mit Medien.