# data[].attributes.body
윗 부분에는 날짜와 부서명을 적어주세요.
내용부분에는
1) 어떤 활동을 했는지
2) 소감
3) 활동결과물
3가지 중 2개정도의 내용을 올려주시면 됩니다.

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그림그리는게 재미있었는데 번져서 마음에 안든다

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오늘은 스도쿠, 추리게임을 했다. 내 생각에는 추리 게임은 생각을 잘 해야해서 많이 어려웠고 스도쿠는 내가 잘 알아서 너무 재미있었다. 추리게임보다는 스도쿠가 더 재미있고 쉬웠던 것 같다. 다음 시간에도 스도쿠를 했으면 좋겠다.

# data[].attributes.body
캐릭터를 주제에 맞게 그리기 활동을 했다. 주제에 맞게 그리기는 잘 안해봤지만 재미있고 그림 연습도 되서 좋았다.

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스도쿠 1개
1분추리게임

처음이라 진행이 조금씩 막히기도 했지만 그래도 재미있었다

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스토쿠,퀴즈
범죄 문제를 많이 풀었다. 꽤 긴장감이 있었고 생각을 많이 할 수 있어서 제미있었다.
스토쿠 2개, 문제

# data[].attributes.body
오늘은 스도쿠와 추리게임을 하였다. 스도쿠는 1개때문에 망해서 완전히 지우고 다시해서 짜증나기도 했지만 추리게임은 재밌는 문제들을 가져와서 재미있었다.전체적으로는 재미있었다

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10월 7일 일러스트 부 이호재

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10월 7일 일러스트 부 이호재

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오늘은 뽑기로 분위기를 뽑아서 캐릭터를 그렸다.
처음에는 어둡고 시크한 분위기로 그렸다.
그리다가 만족하면서도 갑자기 그림이 이상해보이는 효과가 나오기도 했고 색칠이 힘들었다.
두번째는 밝은 분위기로 그렸다.
느낌이 달라서 기분이 달랐고 잘 마무리했다.

# data[].attributes.body
보석십자수를 했다. 보석들이 자꾸 굴러다녀서 힘들었다. 아직 갈길이 멀다. 언제쯤 끝날 지 걱정된다... 빨리 십자수를 해야하는데 언제 할지 궁금하다...

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오늘 이만큼밖에 하지 못해서 살짝 아쉬웠지만 다음 시간에는 더 열심히 해야겠다!

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오늘은 스도쿠를 배웠다.
처음해보는데 아무 생각없이 하니 정말 재미있었다
이름은 까먹었지만 책에서 사건을 추리했는데 정말 신기하고 발상의 전환이 된것같다.

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스도쿠,추리게임등을 했다.
생각보다활동도 많고 긴장되서 재미있었다.

# data[].attributes.body
라푼젤 십자수를 했고 재미있었다.
R도 완성하지못했지만 재미있었다. 하지만 눈이
조금 많이 아팠다!

# data[].attributes.body
1. 스도쿠, 추리게임 풀기
2. 어려운 문제로 준비했지만 친구들이 빠르게 이해하고 생각보다 잘풀어서 문제를 많이 풀 수 있어 좋았다.

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오늘은 십자수를 했다 나느 하는 법을 잘 몰라서 보석 십자수부터 했다 채워져 나가는 보석십자수들이 재미있고 뿌듯했다.

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10월 7일 퀴즈 추리부

# data[].attributes.subject
10월 7일 퀴즈 추리부

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스도쿠와 추리문제들을 풀어보았다.
두 활동 모두 처음엔 조금 힘들었지만 점점 재미를 느낄 수 있었다.
특히 추리퀴즈들이 뭔가 오싹한 것 같으면서도 흥미를 유발하고 미스테리해서 친구들과 함께 즐겁게 하나씩 추리해가며 문제를 풀어보았다.

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오늘은 보석십자수를 했다. 첫 번째 시간이어서 그런지 쉽지 않았고 완성을 하려면 많이 남았지만, 친구들이랑 같이 떠들면서 하니 재밌었다. 빨리 다음 동아리 시간이 왔으면 좋겠다.

# data[].attributes.body
십자수부
십자수를 오랜만에 해보아서 너무 좋았다
어서 빨리 완성했으면 좋겠고 친구들과 같이 해서 더 좋았던 것 같다

# data[].attributes.headline
오늘 스도쿠를 처음 해보았지만 쉬웠다

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오늘 스도쿠를 처음 해보았지만 쉬웠다
그래서 더 재미있었고 다음에 또 하고 싶은 마음이 들었다

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오늘 좀더 어려운 스도쿠를 풀어서
어느정 이제 스도쿠를 풀수있게됬고
추리 게임을했는데 점점 어려워져서 음
그냥그랬다 그래도 정답을 알게되고
풀이를 들의 신기했더

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스도쿠를 했는데 저번 보다 실력이 더 늘고 더 많이 맞아서 기분이 좋았다.
추리를 할때 상상하는 것이 저번보다 더 좋아진거갓다.

# data[].attributes.body
오늘도 지난시간과 똑같이 스도쿠와 추리게임을 했다. 추리게임은 할때마다 새롭다

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2회차 동아리 활동입니다.
활동결과물 또는 활동소감을 잘 작성해주세요.

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오늘은 자캐를 그렸다.
원래 있는 자캐를 그리고 새로 만들기도 했다.
가장 고민되었던 것은 캐릭터 옷이다.
옷은 솔직히 색깔 때문에 망한것 같다ㅠㅠ

# data[].attributes.body
자캐 그리기 활동을 했다. 자캐 그리기를 잘 안했지만 너무 재미있었다. 그림 연습도 더 잘 되는거 같았다.

# data[].attributes.body
이번에 A까지 거의 완성해서 조금 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
오늘은 십자수에 도전을 해 보았다.
조금 어렵지만 재미있었고,조금밖에 못해서 아쉬웠다.

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오늘도 스도쿠1개와 다양한 수수깨끼를 했다.
추리게임은 문제가 다 새롭고 다양해 재미있었다.

# data[].attributes.body
스토쿠와 퀴즈등을 풀었고 재미있는 내용들도 많아 실감났다.

# data[].attributes.body
오늘은 추리게임을 많이 풀어보았다. 친구들이 추리게임을 가장 좋아해서 잘 풀고, 문제도 저번보다 많이 풀어서 뿌듯하다

# data[].attributes.body
오늘도 스도쿠, 추리게임을 했다. 스도쿠가 가장 재미있었던 것 같았는데 친구들은 스도쿠가 재미없다고 해서 오늘은 스도쿠를 조금만 했다. 하지만 오늘의 추리게임은 재미있었다.

# data[].attributes.body
스토쿠,퀴즈
난이도가 있고 꽤 많은 문제를 풀었다. 퀴즈가 스토쿠보다 더 제미있는것 같다. 아무튼 제미있었다.

# data[].attributes.body
저번보다 더 스토쿠가 어려웠지만 수를 찾는 것이 재미있었고
여러가지 퀴즈를 풀어보니 재미있었다.

# data[].attributes.body
오늘도 스도쿠와 추리게임을 했다. 스도쿠는 여전히 좀 힘들고 어려워서 그리 재미있진 않았지만 추리게임은 확실히 저번주보다 더 많은 문제를 맞혀서 기분이 좋았다. 다음주에는 다른 활동을 한다는데 정말 기대된다.

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오늘도 십자수를 했는데 과연

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오늘도 십자수를 했는데 과연 동아리가 끝나기 전에 완성할 수 있을지 의문이다.

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음악을 듣고 음악에 어울리는 캐릭터를 그렸다.
전소미 덤덤을 듣고 했는데 ...........
손때문에 망한것 같다. 손 연습을 해야돼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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라일락이라는 노래를 듣고 그림을 그렸

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라일락이라는 노래를 듣고 그림을 그렸는데 뭔가 더 라일락 느낌을 주고싶었는데 느낌이 안난다.

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아직 절반도 하지 못했지만, 두 시간 동안 지루하거나 힘들지도 않았고 친구들과 함께 얘기하면서 하니 재미있었다

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오늘 한 것 : 틀린그림 찾기, 양손으로 그리기, 좌뇌 우뇌 훈련하기, 숨은 그림 찾기

가장 어려웠던것 : 양손으로 그리기
이유 : 안쓰던 왼손으로 그림을 그리니까 선이 삐뚤삐뚤했고 잘 맞지 않아 많이 어려웠다.

가장 재미있었던 것 : 숨은그림 찾기
이유 : 틀린그림을 찾는것이 재미있었고 내가 못 찾았던것을 다른친구가 찾은 것을 보고 이렇게 하면 되는구나 라고 생각하기도 했다.

다음에도 또 한번 해보고 싶고 추리 문제를 풀때 많이 풀지 못해서 아쉬웠다. 다음 퀴즈 추리 문제를 풀때는 집중해서 풀어서 많이 맞히고 싶다.

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오늘은 새로운 퀴즈들을 풀었다.
평소에 하던것들과 다른것들을해보니 재미있는 활동이였다.

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오늘은 스도쿠 대신 숨은그림찾기등을 했다.
점점 문제를 맞히는 횟수가 늘고 있어서 기분이 좋다.

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오늘은 틀린그림찾기와 다른그림찾기 추리게임을 했다. 오늘은 지난번과 달리 스도쿠를 안해서 화가 나지않아서 좋았다. 틀린그림찾기와 다른그림찾기도 나쁘지않게 재미있었다.

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오늘은 숨은그림 찾기를 했는데 숨은그림찾기를 하면서 눈 이 더좋아진것 같았다.
추리를 했는데 좀 어려웠다.

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오늘 숨은그림찾기와 두뇌발달활동을했는데 생각보다 재밌어

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틀린, 숨은 그림 찾기, 퀴즈
틀린 그림 찾기는 쉬웠지만 숨은 그림 찾기는 좀 어려웠다.문제를 많이 맞춰서 기분이 좋았다.

# data[].attributes.body
틀린그림찾기 추리게임을 했다
재미있었고 집중이 되는것 같아서 좋앗다.

# data[].attributes.body
오늘은 새롭게 숨은 그림찾기와 다른그림 찾기를 해보았다. 친구들이 재밌어해서 뿌듯했고, 추리게임도 많이 풀어서 친구들의 실력이 점점 향상되는 것 같다.

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11월 5일 퀴즈추리부

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11월 5일 퀴즈추리부

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오늘은 스도쿠 대신 숨은 그림 찾기와 틀린 그림 찾기를 해서 더 재미있었다. 그리고 퀴즈를 풀었는데 하나도 못 맞췄다. 설명을 듣고서 다 이해하니 재미있었다. 다음에는 하나라도 맞추고 싶다.

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오늘은 A를 반정도 완성했다.
오늘은 별로 팔이 안 아파서 좋았다.

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계속 십자수만 했는데 오늘은 보석 십자수를 해보았다.
절대 안 끝날 줄 알았는데 끝이 날수도 있겠다라는 생각이 들었다.

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오늘은 라푼젤 글자의 R을 완성 했다
재미있ㅇ고 힘들었지만 뿌듯했다

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꽤 많이 한것 같다. 근데 아직도 많이 남았다. 이번 년 안에 끝낼 수 있을 지 모르겠다.

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틀린그림 찾기와 다른그림 찾기가 조금 어려웠지만 찾다보니 재미있었고
추리 게임은 맟추진 못해서 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
오늘은 숨은그림찾기를 해보았다. 확실히 스도쿠보다는 재미있었다. 그래도 역시 추리퀴즈가 메인 활동인 만큼 가장 재미있었다. 다음 수업에는 어떤 활동을 하게될지 기대가 된다.

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오늘은 추리게임, 양손으로 그림 그리기, 틀린그림,  숨은 그림 찾기등을 했다. 나는 양손으로 그림 그리기, 틀린 그림 찾기가 가장 어려웠던 같다. 추리게임은 답을 잘 못했는데 마지막 문제를 맞춰서 즐거웠다. 추리게임이 너무 재미있어서 다음에 서점에 가서 추리게임 관련된 책을 살 것이다. 그런 책을 사서 추리게임 실력을 높일 것이다.

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숨은그림찾기,퀴즈
숨은그림찾기에서 쉬울줄알았는데 생각보다 오려웠다.
하지만 틀린그림찾기는 쉬웠다.
문제가 어려워서 조금밖에 못맞췄다.

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뽑기로 뽑아서 그림을 그렸는데 마음에 들게 계속나와서 좋았다 

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뽑기로 뽑아서 그림을 그렸는데 마음에 들게 계속나와서 좋았다 

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뽑기로 머리색, 스타일, 눈 색을 저했다.
금발과 파란눈색이 당첨됬다.
컨셉은 중세로 정했다.
조금 정교해서 오래걸렸다.

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글씨체를 반도 완성하지 못해서 아쉬웠지만
한편으로는 뿌듯했다.

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오늘은 상품을 걸고 퀴즈를 해서 흥미진진했다

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오늘은 상품을 걸고 퀴즈를 해서 흥미진진했다

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추리를 열심히 햇지만 맞추지 못해서 아쉬웠다

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문제풀기와 퀴즈
오늘은 퀴즈를 꽤 많이 풀어서 제미있었다. 오늘은 너무 신기하고 제미있고 독특한 문제를 풀었다.

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오늘도 스도쿠 대신 다른 걸 했다.
이제 문제를 맞히면 상품을 주는 방식으로 바뀌었다.

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오늘은 맟힌 개수만큼 사탕을 걸었다. 나는 오늘 3개를 맞춰 제일 많이 맞혔다.점점 실력이 늘고 있는것 같다.

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친구들이 너무 열심히 참여하고 퀴즈를 맞추는 능력이 점점 향상되는것 같아 너무 뿌듯하다. 문제를 맞추면 상품을 주기로해서 더 승부욕이 생겨서 문제를 더 잘 맞추는 것 같다.

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오늘은 추리게임을 했다. 오늘 추리게임을 맞추면 사탕을 주는 식으로 했다. 나는 오늘 문제를 잘 못 맞춰서 기분이 안 좋았다. 비록 사탕을 받지는 못했지만 조금 재미있었다.

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이번에는 퀴즈를 맞춘사람에게 사탕을 주는 방식으로 하였는데 나는 하나도 맞추지모 해서 아쉬웠지만 흥미진진 해서 재미있었다.

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역시 퀴즈추리부는 퀴즈추리가 진리인 것 같다. 벌써 3번 이상은 수업한 것 같은데 친구들과 풀면 늘 즐겁고 시간도 빨리 흐른다. 오늘은 성연이가 퀴즈를 맞춘 사람한테 사탕을 주겠다고 해서 더 집중해서 풀었다. 월요일에 잊지말고 사탕을 받아와야겠다.

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오늘 십자수를 하는데 펜에 붙이는 고체 풀이 부족해서 십자수 글씨체 도안을 십자수 판에 옮겨 그렸다. 보석 십자수나 십자수 둘중 한개라도 완성햐야 할텐데 갈길이 막막하다

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오눌 옷도 거의 완성하고 배경도 거의 다 완성했다. 사람도 하기 시작해서 뿌듯했다.

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학예회-박다윤,임예나[스톱모션]

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학예회-박다윤,임예나[스톱모션]