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Principe du jeu : Le jeu d'origine se joue à deux (voir la variante "défi" pour jouer seul ou en équipe), avec un plateau composé des 25, 50 ou 100 premiers nombres entiers et selon les règles suivantes :
- le premier joueur coche un nombre.
- chaque joueur coche un nombre parmi les multiples ou les diviseurs du nombre choisi par son adversaire au coup précédent.
- un joueur est déclaré gagnant si son adversaire ne peut plus jouer

Jeu développé à l'origine par Richard Porteous, enseignant à l'école de Juniper Green

Exemple avec la grille de 1 à 25 :

Joueur 1 :
Joueur 2 :

3

6

2

1

19

Le joueur 1 est déclaré gagnant car le joueur 2 ne peut plus jouer.

Le défi : C'est une variante du jeu à deux (voir Bulletin vert de L' APMEP n°427). Le but n'est plus de bloquer un adversaire, mais d'arriver à cocher le plus possible de nombres sur le plateau. Un tableau situé en bas de cette page attend vos records.

Si vous avez aimé ce jeu alors il y a de fortes chances que vous appréciez également le TRIO.

L'historique des records (faire défiler pour accéder au plateau cherché) :

RECORDS POUR LE PLATEAU DE 25 NOMBRES

Louis P. (3 GOETHE) le 16/10/2008

25-5-10-20-4-16-8-24-12-6-18-9-3-21-7-14-2-22-11-1-17

RECORDS POUR LE PLATEAU DE 50 NOMBRES

Pierre J. (visiteur) le 31/12/2008

19-38-2-34-17-1-26-13-39-3-33-11-22-44-4-28-14-42-21-7
-35-5-25-50-10-20-40-8-32-16-48-24-12-36-18-6-30-15-45-9
-27

RECORDS POUR LE PLATEAU DE 100 NOMBRES

Pierre J. (visiteur) le 07/11/2008

93-31-62-1-87-29-58-2-46-92-23-69-3-57-19-38-76-4-68-34
-17-85-5-55-11-99-33-66-22-44-88-8-32-64-16-80-40-20-60-30
-90-45-15-75-25-50-100-10-70-35-7-49-98-14-56-28-84-42-21-63
-9-81-27-54-18-36-72-12-24-96-48-6-78-39-13-26-52

Blandine D. (visiteur) le 20/09/2008

54-27-81-9-36-72-18-90-45-15-75-25-50-100-20-40-80-8-64-32
-16-96-48-24-12-84-42-21-63-7-56-28-14-70-10-30-60-6-78-39
-13-26-52-4-92-46-23-69-3-99-33-66-22-44-88-11-55-5-95-19
-76-38-2-58-29-87-1-34-68-17-85

Florent H. (visiteur) le 20/09/2008

100-50-25-5-20-10-70-35-7-14-56-28-84-42-21-63-9-18-36-72
-24-48-96-12-60-30-90-45-15-3-27-54-6-66-33-11-22-44-88-8
-16-32-64-4-52-13-26-78-2-34-68-17-1-19-76-38

Charlotte S. (visiteur) le 12/05/2008

54-27-81-9-99-33-66-22-44-88-11-77-7-70-35-5-100-50-25-75
-15-30-60-20-40-80-10-90-3-24-48-96-32-64-8-56-28-14-42-21
-1-6-12-36-72-18-2-4-52-26-13-39-78

John F. (visiteur) le 22/10/2007

100-50-25-5-90-45-9-72-36-18-54-27-3-12-24-48-96-32-16-64
-8-80-40-20-60-30-10-70-7-77-11-22-44-88-4-92-23-46-1-21
-42-84-14-28-56-2-6-78-26-13-39

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acamus albert camus frontenay rr rohan rohan

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Principe du jeu : Le jeu d'origine se joue à deux (voir la variante "défi" pour jouer seul ou en équipe), avec un plateau composé des 25, 50 ou 100 premiers nombres entiers et selon les règles suivantes : - le premier joueur coche un nombre.

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