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Continua las actividades de recapitulación vistas en clase en tu cuaderno a partir del tema. RESOLUCION DE PROBLEMAS Pg2 hasta la sombologia del diagrama de flujo.

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Resolver la evaluación diagnostica en el cuaderno.

1.- ¿Qué es un algoritmo?

2.- ¿Qué es una estructura de control y menciona cada una de ellas con su respectiva simbologia?

3.- ¿Qué es un PSEUDOCODIGO?

4.- ¿Qué es un programa fuente?

5.- ¿Qué es un programa ejecutable?

6.- ¿Que es un compilador?

7.- ¿Qué es un lenguaje de programación?

8.- Desarrolla el algoritmo y diagrama de flujo para calcular el AREA DE UN TRIANGULO

TRAER IMPRESA LA FICHA DE TRABAJO

Crear su MURO PERSONAL en PADLET, personalizarlo e incorporar una entrada describiendo lo que esperan de la asignatura, anexar su fotografía y enviar el enlace de su sitio al profesor y dos compañeros mas.

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Reporte de actividades. Descargar, imprimir y pegar en el cuaderno después del apunte de la primera clase

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Copiar a tu cuaderno las páginas 6, 9,10 y 11