# data[].attributes.body
<div class="padlet-embed" style="border:1px solid rgba(0,0,0,0.1);border-radius:2px;box-sizing:border-box;overflow:hidden;position:relative;width:480px;height:352px;max-width:100%"><iframe src="https://padlet.com/padlets/wi2815ruzw8m0jcw/embeds/preview_embed" style="width:100%;height:100%;display:block;padding:0;margin:0" frameborder="0"></iframe></div>

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Sopa de letras - Hay palabras ocultas en una cuadrícula de letras. Encuéntralas lo más rápido posible.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Sopa de letras - Hay palabras ocultas en una cuadrícula de letras. Encuéntralas lo más rápido posible.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Arrastra y suelta los elementos en su orden correcto.. , , , , , , , , , .

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Una serie de preguntas de opción múltiple. Presiona la respuesta correcta para continuar.. 1) 24 + 32= 2) 45 + 31= 3) 65 + 23= 4) 84 + 15=

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Une las parejas - Arrastra y suelta cada palabra junto a su definición.

# data[].attributes.headline
Escuchamos y trabajamos con las canciones de María Elena Walsh

# data[].attributes.subject
Escuchamos y trabajamos con las canciones de María Elena Walsh

# data[].attributes.attachment_link.title
María Elena Walsh - Canción del Jardinero (Official Audio)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Anagrama - Arrastra las letras a sus posiciones correctas para ordenar la palabra o frase.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Cuestionario - Una serie de preguntas de opción múltiple. Pulsa la respuesta correcta para continuar.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
I-drag at ilagay ang mga item sa kanilang tamang pagkakasunud-sunod.. 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.title
Ambrosio en el Antiguo Egipto  Liliana Cinetto

# data[].attributes.attachment_link.title
La Farmacia de Nasrudín - Cuentos de Nasrudín

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
1) ¿QUÉ SON LAS PIRÁMIDES? 2) ¿PARA QUE SE CONSTRUÍAN LAS PIRÁMIDES? 3) ¿QUIÉNES ERAN LOS FARAONES? 4) ¿POR QUÉ LAS PIRÁMIDES TIENEN ESA FORMA?

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Persecución en el laberinto - Corre a la zona de la respuesta correcta evitando los enemigos.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Reordenar - Arrastra y suelta palabras para reordenar cada oración correctamente.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
María juega en la plaza., Pedro pasea por la montaña., Claudia es la directora del colegio., Me gusta jugar en la pileta., Mi abuela cocina ñoquis ricos..

Tabla de clasificación

Esta tabla de clasificación es actualmente privada. Haga clic en Compartir para hacerla pública. Esta tabla de clasificación ha sido deshabilitada por el propietario del recurso. Esta tabla clasificación está desactivada, ya que sus opciones son diferentes a las del propietario del recurso.

Requiere iniciar sesión

Tema

Requiere iniciar sesión

Opciones

Cambiar plantilla

Interactivos

A medida que juegue a la actividad, aparecerán más formatos.

# data[].attributes.attachment_link.description
Reordenar - Arrastra y suelta palabras para reordenar cada oración en su orden correcto.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PEDRO ATAJÓ EL PENAL, LAUTARO SE BAÑA DESPUÉS DE JUGAR., MARTIN PASEA A SU PERRO., LAUTARO ANDA EN PATINETA., JUAN SALIO A COMPRAR EN BICI., PABLO HACE VOLAR SU COMETA., SIMÓN JUEGA CON SUS AUTITOS..

# data[].attributes.attachment_link.description
PEDRO ATAJÓ EL PENAL, LAUTARO SE BAÑA DESPUÉS DE JUGAR., MARTIN PASEA A SU PERRO., LAUTARO ANDA EN PATINETA., JUAN SALIO A COMPRAR EN BICI..

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Ordenar por grupo - Arrastra y suelta cada elemento en su grupo correcto.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Busca la coincidencia - Toca en la respuesta correspondiente para eliminarla. Repite hasta que todas las respuestas se hayan ido.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Cada oveja con su pareja - Toca en la respuesta correspondiente para eliminarla. Repite hasta que todas las respuestas se hayan ido.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Cartas al azar - Reparte tarjetas al azar de un mazo barajado.

# data[].attributes.attachment_link.title
Limericks: La garza (María Elena Walsh) - Pakapaka

# data[].attributes.attachment_link.title
Limericks: El gallo y la gallina (María Elena Walsh) - Pakapaka

# data[].attributes.attachment_link.title
Limericks: El gato (María Elena Walsh) - Pakapaka

# data[].attributes.headline
Escuchamos limericks de María Elena Walsh

# data[].attributes.subject
Escuchamos limericks de María Elena Walsh

# data[].attributes.attachment_link.title
Limericks: Tortuga con plancha (María Elena Walsh) - Pakapaka

# data[].attributes.headline
En nuestro proyecto de seguimiento de autor trabajamos con María Elena Walsh. Conocimos distintas obras

# data[].attributes.subject
En nuestro proyecto de seguimiento de autor trabajamos con María Elena Walsh. Conocimos distintas obras

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Abrecajas - Toca cada caja una por una para abrirlas y descubrir el elemento que hay en su interior.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Diagrama etiquetado - Arrastra y suelta los alfileres hacia su lugar correcto en la imagen.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) ESPACIOS ENTRE PALABRAS a) BARRA ESPACIADORA b) TECLADO c) ENTER d) CURSORES e) BORRAR f) MAYÚSCULAS 2) MOVERSE DE IZQUIERDA DERECHA a) ENTER b) BARRA ESPACIADORA c) CURSORES d) TECLADO e) BORRAR f) MAYÚSCULAS 3) BAJAR DE RENGLÓN a) TECLADO b) ENTER c) BARRA ESPACIADORA d) CURSORES e) BORRAR f) MAYÚSCULAS 4) BORRAR a) TECLADO b) ENTER c) BARRA ESPACIADORA d) CURSORES e) BORRAR f) MAYÚSCULAS 5) MAYÚSCULAS a) TECLADO b) ENTER c) BARRA ESPACIADORA d) CURSORES e) BORRAR f) MAYÚSCULAS

# data[].attributes.attachment_link.description
1) ESPACIOS ENTRE PALABRAS 2) MOVERSE DE IZQUIERDA DERECHA 3) BAJAR DE RENGLÓN 4) BORRAR 5) MAYÚSCULAS

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) El perro está... a) Dentro de la casa b) Fuera de la casa 2) El pez está... a) Dentro de la pecera b) Fuera de la pecera 3) El buhó está... a) Encima de la caja b) Debajo de la caja 4) El niño está... a) Dentro de la casa b) Fuera de la casa 5) El conejito está... a) Delante del arbusto b) Detrás del arbusto 6) La tortuga está... a) Delante del macetero b) Detrás del macetero 7) El gato está... a) Delante del árbol b) Detrás del árbol 8) El niño está... a) Arriba de la patineta b) Debajo de la patineta 9) La torta está... a) Arriba de la mesa b) Abajo de la mesa 10) La niña está... a) Arriba de la mesa b) Abajo de la mesa

# data[].attributes.attachment_link.description
1) El perro está... 2) El pez está... 3) El buhó está... 4) El niño está... 5) El conejito está... 6) La tortuga está... 7) El gato está...

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Arrastra y suelta cada elemento en su grupo correcto.. DERECHA: , , , , , , , , , , IZQUIERDA: , , , , , , , , , .

# data[].attributes.headline
Leemos las palabras en mayúscula y minúscula.

# data[].attributes.subject
Leemos las palabras en mayúscula y minúscula.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
MANO - mano, SOL - sol, LOBO - lobo, CASA - casa, RATÓN - ratón, SAPO - sapo, CAPA - capa, TOMATE - tomate, CARAMELO - caramelo, MONO - mono.

# data[].attributes.headline
Unimos las mayúsculas con las minúsculas en imprenta.

# data[].attributes.subject
Unimos las mayúsculas con las minúsculas en imprenta.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, Ñ, O, P, Q, R, S, T, U, V, W.

Tabla de clasificación

Esta tabla de clasificación es actualmente privada. Haga clic en Compartir para hacerla pública. Esta tabla de clasificación ha sido deshabilitada por el propietario del recurso. Esta tabla clasificación está desactivada, ya que sus opciones son diferentes a las del propietario del recurso.

Requiere iniciar sesión

Tema

Requiere iniciar sesión

Opciones

Cambiar plantilla

Interactivos

A medida que juegue a la actividad, aparecerán más formatos.

# data[].attributes.attachment_link.description
Влачите и пускате изводите им правилното място върху изображението.. A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, Ñ, O, P, Q, R, S, T, U, V, W.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
por Ayelendinucci0

Me gusta

Editar contenido...

Incrustar

Más

Tabla de clasificación

Mostrar más   Mostrar menos

Esta tabla de clasificación es actualmente privada. Haga clic en Compartir para hacerla pública. Esta tabla de clasificación ha sido deshabilitada por el propietario del recurso. Esta tabla clasificación está desactivada, ya que sus opciones son diferentes a las del propietario del recurso.

Requiere iniciar sesión

Tema

Fuentes

Requiere iniciar sesión

Opciones

Cambiar plantilla

Interactivos

Mostrar todo

A medida que juegue a la actividad, aparecerán más formatos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Imprenta mayuscula e imprenta minuscula.

# data[].attributes.attachment_link.description
Pares iguales - Toca un par de fichas a la vez para revelar si son iguales.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Anagrama - Arrastra las letras a sus posiciones correctas para ordenar la palabra o frase.

# data[].attributes.attachment_link.description
PA MA CA BA PI LA DO TE JU BLE SA BLA CHA, BRA VA CA NO LE TI SA FO ME GO BRO CHI FA, LI TO RA SA DE RA NE VE LA TO TA BRI LI RA .

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
20 - veinte, 50 - cincuenta, 66 - sesenta y seis, 100 - cien, 11 - once, 31 - treinta y uno, 51 - cincuenta y uno, 89 - ochenta y nueve, 74 - setenta y cuatro, 38 - treinta y ocho, 45 - cuarenta y cinco, 99 - noventa y nueve,

# data[].attributes.attachment_link.description
20 - veinte, 50 - cincuenta, 66 - sesenta y seis, 100 - cien, 11 - once, 31 - treinta y uno, 51 - cincuenta y uno, 89 - ochenta y nueve.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Antecesor de 40 a) 49 b) 39 c) 37 2) ¿Qué número está representado? a) 37 b) 22 c) 21 3) Sucesor de 43 a) 42 b) 24 c) 44 4) ¿Qué número falta en esta secuencia de números? a) 36 b) 38 c) 47 5) ¿Qué número está representado? a) 27 b) 17 c) 18 6) ¿Cuál es el antecesor del siguiente número? a) 10 b) 41 c) 43 7) Identifica, ¿Qué número falta en la secuencia? a) 47 b) 37 c) 38 8) ¿Cuál es el sucesor del siguiente número? a) 39 b) 49 c) 47 9) ¿Qué número falta en la siguiente secuencia? a) 13 b) 9 c) 12 10) ¿Cuál número es mayor que 35? a) b) c) 11) ¿Cuál número es menor que 40? a) b) c)

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Antecesor de 40 2) ¿Qué número está representado? 3) Sucesor de 43 4) ¿Qué número falta en esta secuencia de números? 5) ¿Qué número está representado?

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Diagrama con etiquetas - Arrastra y suelta las chinchetas en su lugar correcto de la imagen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Looking to boost your typing speed? Kidztype.com has got you covered with our exciting collection of free typing games. Unleash the power of your fingers as you enjoy thrilling activities like whacking moles, racing through the jungle, bursting rockets, and competing in races with cars, bikes, and boats. Our captivating keyboard games provide the perfect blend of fun and skill-building, allowing you to enhance your typing skills while having a great time. With Kidztype's tailored-made games, you'll be typing faster and more efficiently in no time!

Fun and Engaging Free Typing Games for Kids: Boost Typing

Advancing Skills through Games:

Coordination and Accuracy: Typing game improve hand-eye coordination as kids learn to synchronize their hand movements with what they see on the screen. This helps them become more accurate and proficient in navigating the keyboard.

Vocabulary and Spelling: Many keyboard games incorporate word and sentence challenges, expanding children's speech and enhancing their spelling skills. Kids reinforce their language skills while improving their typing speed by repeating words and sentences in a fun context..

Speed and Motivation: By offering challenges and achievements,kidztype games motivate kids to improve their speed and accuracy. Setting high scores and beating previous records provides a sense of accomplishment and encourages them to continue practising and advancing their skills.

Engaging Kids through Interactive Games:

Easy-to-Learn Methods: The games use simple and memorable techniques to teach keyboarding skills. Kids can quickly grasp concepts like letter placement, home rows, upper rows, and numbers, making learning more accessible and enjoyable.

Exciting Themes: With captivating themes like fantasy worlds, car races, and space adventures, these games capture children's imagination and keep them engaged. The immersive experience ensures that learning to type feels like an exciting adventure rather than a chore.

Customizable Difficulty: The games offer scalable complexity and difficulty settings, allowing children to progress independently. Whether they're beginners or more advanced typists.

Suitability for Kids of All Ages:

These Keyboard games and dance mat typing activities are suitable for kids of any age. Starting early with keyboarding skills sets a strong foundation for the future. Whether your child is just beginning or wants to refine their typing abilities, these games provide a platform for growth and improvement.

# data[].attributes.attachment_link.title
Typing Games - Learn Typing with Free Keyboard Games - KidzType.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Kidztype Typing Games: Kidztype's keyboard games are the best way to master typing speed and accuracy. Choose a suitable typing game to sharpen your fingers! Check us out and start playing now!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Deja espacio, Borra hacia atrás, Representa signos abajo a la derecha en las teclas, Escapa de selecciones, Borra hacia adelante, Representa signos en la parte superior de las teclas, Baja renglones y acepta selecciones, Bloquea el teclado en Mayúsculas, Mueve cursor, Activa botón de inicio, Aplica un espacio de sangría ,

# data[].attributes.attachment_link.description
Deja espacio, Borra hacia atrás, Representa signos abajo a la derecha en las teclas, Escapa de selecciones, Borra hacia adelante.

# data[].attributes.attachment_link.title
El laboratorio de Coco loco y Ada - 1er Ciclo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
pLato saludable

Las reglas son sencillas:

DESAYUNO-ALMUERZO-MERIENDA-CENA
@EDU_CON_TIC
Arrastra los alimentos para crear un desayuno saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides.

Arrastra los alimentos para crear un ALMUERZO saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides.

Arrastra los alimentos para crear unA MERIENDA saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides.

Arrastra los alimentos para crear unA CENA saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides.
ùltimo
DIBUJA TU PLATO SALUDABLE

¿RODEA CUÁL ES TU PLATO?

# data[].attributes.attachment_link.description
pLato saludable Las reglas son sencillas: DESAYUNO-ALMUERZO-MERIENDA-CENA @EDU_CON_TIC Arrastra los alimentos para crear un desayuno saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides. Arrastra los alimentos para crear un ALMUERZO saludable. Muéstraselo a tu PROFE y luego escríbelo en tu cuaderno para que no lo olvides.

# data[].attributes.attachment_link.description
© 2021 Genially. All Rights Reserved. Hey ho, let's Genially! 🤘

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Une las correspondencias - Arrastra y suelta cada palabra junto a su definición.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
FELICIDAD, TRISTEZA, ENOJO, NERVIOS, MIEDO, PREOCUPACIÓN, VERGüENZA, SORPRESA, SOLEDAD, AMOR, DIVERSIÓN, CALMA, CONFUSIÓN, ORGULLO, ENVIDIA, INTERÉS, FORTUNA.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
INFORMACIÓN DEL JUEGO
Programar un robot de sumas hasta 10 es un juego educativo online de Digipuzzle, que consiste en programar un robot para que se mueva hasta el resultado correcto de la suma propuesta, con números de 0 a 10. Resuelve estas operaciones de adición sencillas al mismo tiempo que programas movimientos del robot, en las diferentes direcciones, para que llegue finalmente a recoger el resultado de la suma con números hasta 10. Juego para que los niños ejerciten varias competencias, matemáticas e informáticas, de forma simultánea, de forma online y gratis, con diversión y aprendizaje unidos.

Etiquetado en

# data[].attributes.attachment_link.description
Programar un robot de sumas hasta 10 es un juego educativo online de Digipuzzle, que consiste en programar un robot para que se mueva hasta el resultado correcto de la suma propuesta, con números de 0 a 10.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.title
Matific | Math games & worksheets online