# data[].attributes.body
Ruby es un lenguaje multiparadigma, con un enfoque principal en Programación Orientada a Objetos, pero con soporte para funcional, imperativo y dinámico.

Fuente: https://academia-lab.com/enciclopedia/rubi-lenguaje-de-programacion/#google_vignette

# data[].attributes.body
En esencia, Ruby está asociado con el paradigma de Programación Orientada a Objetos, pero también selecciona e implementa conceptos de otros paradigmas de programación.

En este paradigma, el estado de un programa se encapsula en objetos. Estos objetos contienen datos y proporcionan operaciones para acceder a esos datos

Fuente: https://medium.com/rubycademy/ruby-is-a-multi-paradigm-programming-language-49c8bc5fca80

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In this article, we're going to explore the following topics:

what's a paradigm?

programming paradigms in Ruby

Even if Ruby is a fully Object-Oriented Programming language, it can also be interpreted through some other specific prisms.

So let's have a look at what Ruby proposes as an alternative to the Object-Oriented Programming paradigm.

From Wikipedia:

In science and philosophy, a paradigm is a distinct set of concepts or thought patterns, including theories, research methods, postulates, and standards for what constitutes legitimate contributions to a field.

Let's have a look at the Object-Oriented Programming paradigm and Ruby to give a concrete example of what's a programming paradigm.
In essence, Ruby is associated with the Object-Oriented Programming paradigm.

This paradigm is composed of the following concepts:

objects and attributes

data encapsulation

data access control

methods

data manipulation via this or self

class as type

first-class objects

etc...

We can encounter all these concepts as features in Ruby.

These features are considered the backbone of the language.

That's why Ruby is associated with the Object-Oriented Programming paradigm.

Cool!

Now that we're more familiar with what's a programming paradigm, let's have a look at a set of paradigms that can be associated with Ruby - depending on the features proposed by the language.

Here, we're going to talk about 3 programming paradigms that can be apprehended by Ruby:

the Procedural programming paradigm

the Functional programming paradigm

the Generic programming paradigm

The Procedural programming paradigm

This paradigm is based on the concept of procedure calls.

In computer programming, a procedure is mainly assimilated into a function.

A function - in opposition to a method - is defined from outside classes.

So, a procedure call can be seen as a function call.

In Ruby, functions don't exist.

But we can create methods outsides of classes

Here, procedure1 and procedure2 methods are defined from outside classes.

Then we call these methods procedurally.

In fact, these methods are still defined within an object: the main object.

Feel free to read my article about the if you're unfamiliar with the main object in Ruby.

This way to use Ruby is popular among the DevOps community.

Indeed, they often need to build scripts to interact with the systems they use.

The functional programming paradigm

In the OOP paradigm, everything turns around objects.

In the functional programming paradigm, everything turns around functions.

There are 3 main concepts around functional programming:
Pure functions
A pure function is a function that always produces the same output for a given input

Here, pure_method always returns the result of the object passed as an argument, times 2.

For a given input, the output will always be the same.

By intent, the functional programming paradigm is strongly related to the concept of pure functions - as side effects are the enemies of this programming paradigm.
Higher-order functions
Higher-Order functions are functions that can take a function as an argument or return a function

Here, the process method takes an object that responds to call method - a Proc or a lambda for example - and pass the a and b arguments to call.

As it's impossible to pass a method as an argument of another method, then we use a lambda to bypass this issue.

Feel free to have a look to my article about if you're not familiar with lambdas in Ruby.

First-Class functions
A programming language that proposes Higher-Order functions can be defined as a First-Class function programming language.

Ruby is a First-Class object programming language.

But we can use lambdas and proc s to elegantly simulate the behavior of a method passed as an argument of another one.

Generic programming paradigm

Definition of Generic programming paradigm from Wikipedia:

Algorithms and methods are written in terms of types to-be-specified-later that are then instantiated when needed for specific types provided as parameters.

Ruby dynamic typing coupled with the Duck Typing design already provides all the necessary tools to apprehend Ruby as a generic programming language

Here, the gt method expects to receive 2 comparable objects as an argument.

The method doesn't depend on the type of argument.

So this method is generic and can be used for any kind of comparable objects.

Ruby, is a fully Object-Oriented programming language. But it also cherry-picks - and implements - concepts from other programming paradigms.

This approach allows Ruby developers to use this language in a wide variety of applications.

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# data[].attributes.attachment_link.title
Ruby is a Multi-paradigm programming language

# data[].attributes.attachment_link.description
Even if Ruby is a fully Object-Oriented Programming language, it can also be interpreted through some other specific prisms. So let's have a look at what Ruby proposes as an alternative to the...

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Interpretado: es decir, que se necesita que el intérprete de Ruby analice el código y lo traduzca en lenguaje de máquina entendible por un ordenador, pero no existe un proceso previo de compilación como en C o Java.

Fuente: https://www.mytaskpanel.com/lenguaje-de-programacion-ruby/

# data[].attributes.attachment_link.title
Lenguaje de programación Ruby: características y utilidades

# data[].attributes.attachment_link.description
¿Estás planificando un proyecto tecnológico y aún no tienes todo definido? Te contamos lo que necesitas saber acerca del lenguaje de programación Ruby.

# data[].attributes.body
Class HolaMundo

def initialize()

end

def saluda()

puts "Hola Mundo"

end

end

objeto = HolaMundo.new()

objeto.saluda

gets()

# data[].attributes.body
"Los lenguajes de alto nivel son lenguajes como JavaScript y Ruby, y se dice que tienen niveles muy altos de abstracción. El código es fácil de leer, es relativamente simple y estos lenguajes hacen muchas cosas de manera discreta para aumentar la eficiencia de un codificador ."

Fuente: https://codeburst.io/a-story-of-abstraction-1dae64d979ba

# data[].attributes.headline
Clasificación de Ruby según su Manera de Ejecutarse

# data[].attributes.subject
Clasificación de Ruby según su Manera de Ejecutarse

# data[].attributes.body
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, es decir, no necesita una compilación previa en código de máquina para ejecutar un programa. En cambio, el intérprete ejecuta los programas directamente, leyendo el archivo secuencialmente de principio a fin.

Este enfoque tiene ventajas:

no estamos vinculados a la plataforma; basta con instalar el intérprete para ejecutar el código;

no es necesario describir los tipos de datos; la tipificación dinámica se encarga de eso;

es más fácil agregar nuevas capacidades y características.

Pero también hay desventajas:

velocidad de ejecución relativamente baja;

errores relacionados con tipos. https://codigonautas.com/que-es-ruby/

# data[].attributes.body
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos y de propósito general

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos y de propósito general. Fue diseñado y desarrollado en Japón a mediados de los años 90 por Yukihiro "Matz" Matsumoto. Ruby es conocido por su sintaxis elegante y fácil de leer, así como por su filosofía de "la felicidad del programador", que se refiere a la importancia de hacer que el proceso de programación sea lo más agradable y productivo posible para el desarrollador. Ruby también es conocido por su amplia gama de bibliotecas y marcos de trabajo, que lo hacen adecuado para una amplia variedad de aplicaciones y proyectos de desarrollo web.

Historia de Ruby

La historia de Ruby se remonta a la década de 1990 en Japón, cuando el programador Yukihiro "Matz" Matsumoto comenzó a desarrollar un nuevo lenguaje de programación. Matsumoto quería un lenguaje que fuera fácil de usar y que permitiera a los programadores expresarse de manera natural. También quería que el lenguaje fuera orientado a objetos, como Smalltalk, pero con una sintaxis más cercana al lenguaje C.

Ruby se lanzó oficialmente en 1995, pero tardó unos años en ganar popularidad fuera de Japón. A medida que Ruby se hacía más conocido, se crearon comunidades de usuarios en todo el mundo. Hoy en día, Ruby es utilizado por programadores de todo el mundo para desarrollar una amplia variedad de aplicaciones, desde sitios web hasta herramientas de línea de comandos.

Una de las principales razones de la popularidad de Ruby es su flexibilidad. Ruby es un lenguaje de programación de propósito general que puede utilizarse para una amplia variedad de tareas. También cuenta con una gran cantidad de bibliotecas y marcos de trabajo disponibles que hacen que el desarrollo de aplicaciones sea más fácil y rápido. Además, Ruby tiene una sintaxis clara y concisa que hace que el código sea fácil de leer y escribir.

Hola Mundo en Ruby

Un programa "Hola Mundo" en Ruby se escribe de la siguiente manera:

puts "Hola Mundo"

La función puts en Ruby significa "poner cadena de caracteres" y el texto a imprimir se escribe entre comillas dobles (" "). Al ejecutar este programa, se mostrará en la consola el mensaje "Hola Mundo".

Sintaxis y semántica de Ruby

La sintaxis y semántica de Ruby son fundamentales para entender cómo funciona este lenguaje de programación. A continuación, te daré una explicación amplia sobre estos temas.

Sintaxis de Ruby

La sintaxis de Ruby se caracteriza por ser muy legible, ya que está diseñada para ser similar a un lenguaje natural. El código se escribe en bloques de código, y cada bloque está delimitado por palabras clave como if, else, end, def, entre otras.

Ruby no utiliza caracteres especiales para la estructura de sus bloques de código, como los paréntesis o llaves que se utilizan en otros lenguajes de programación. En su lugar, utiliza la indentación para indicar el inicio y fin de los bloques.

Variables en Ruby

En Ruby, las variables son etiquetas que se utilizan para hacer referencia a valores almacenados en la memoria. Las variables no tienen un tipo de datos específico, ya que Ruby es un lenguaje de programación dinámico y permite que los valores de las variables cambien durante la ejecución del programa.

Para declarar una variable en Ruby, simplemente se utiliza el nombre de la variable seguido de un signo igual (=) y el valor que se le quiere asignar. Por ejemplo:

nombre = "Juan" edad = 25

En este ejemplo, se han declarado dos variables: nombre y edad.

Tipos de datos en Ruby

Ruby tiene varios tipos de datos predefinidos, incluyendo:

Números: enteros (Fixnum) y números en coma flotante (Float).

Cadenas de texto: se definen utilizando comillas simples (') o dobles (").

Arreglos: una lista ordenada de elementos, que se puede acceder mediante un índice.

Hashes: una colección de pares clave-valor, similar a los diccionarios en otros lenguajes de programación.

Operadores en Ruby

Estructuras de control en Ruby

Ruby tiene varias estructuras de control, como if/else, while, for, case, entre otras. Estas estructuras de control se utilizan para controlar el flujo de ejecución del programa.

Funciones en Ruby

Las funciones en Ruby se definen utilizando la palabra clave def, seguida del nombre de la función y sus parámetros entre paréntesis. Por ejemplo:

def suma(a, b) return a + b end

En este ejemplo, se ha definido una función llamada suma que recibe dos parámetros (a y b) y devuelve la suma de ambos.

Programación orientada a objetos en Ruby

Ruby es un lenguaje de programación completamente orientado a objetos, lo que significa que todo en Ruby es un objeto. La programación orientada a objetos se centra en el uso de objetos para modelar y manipular datos y comportamientos. En Ruby, los objetos se definen como instancias de clases, que son las plantillas para la creación de objetos.

Una clase en Ruby se define utilizando la palabra clave class, seguida del nombre de la clase y un bloque de código que contiene los métodos de la clase. Los métodos son funciones que definen el comportamiento de los objetos creados a partir de la clase. Los métodos pueden tomar argumentos y devolver valores.

Aquí hay un ejemplo simple de cómo se define una clase en Ruby:

class Persona def initialize(nombre, edad) @nombre = nombre @edad = edad end def saludar puts "Hola, mi nombre es #{@nombre} y tengo #{@edad} años." end end

En este ejemplo, hemos definido una clase llamada Persona que tiene dos atributos (@nombre y @edad) y un método llamado saludar que imprime un mensaje de saludo con el nombre y la edad de la persona.

Para crear un objeto de esta clase, se utiliza el método new, que llama al método initialize de la clase para inicializar el objeto:

juan = Persona.new("Juan", 25)

En este ejemplo, hemos creado un objeto de la clase Persona con el nombre "Juan" y la edad de 25 años.

Una de las características únicas de Ruby es que todo en el lenguaje es un objeto, incluso los tipos de datos primitivos como enteros y cadenas. Esto significa que los métodos se pueden llamar en estos tipos de datos como si fueran objetos. Por ejemplo, podemos llamar al método length en una cadena de la siguiente manera:

cadena = "Hola, mundo!" puts cadena.length

En este ejemplo, el método length devuelve la longitud de la cadena, que se imprime en la consola.

Además, Ruby también admite herencia de clases, lo que permite a una clase heredar los atributos y métodos de otra clase. Esto ayuda a reducir la cantidad de código que se debe escribir para crear nuevas clases.

En resumen, Ruby es un lenguaje de programación completamente orientado a objetos que utiliza clases y objetos para modelar datos y comportamientos. Las clases se definen utilizando la palabra clave class, seguida del nombre de la clase y un bloque de código que contiene los métodos de la clase. Los objetos se crean utilizando el método new y los métodos se llaman en objetos utilizando la sintaxis de punto.

Trabajo con archivos y excepciones en Ruby

El manejo de archivos y excepciones es muy similar a otros lenguajes de programación. Para trabajar con archivos, Ruby tiene una serie de métodos que permiten abrir, leer, escribir y cerrar archivos.

Para abrir un archivo en Ruby, se utiliza el método File.open() pasando como parámetro el nombre del archivo y el modo en que se desea abrirlo. Los modos más comunes son r para leer, w para escribir, y a para añadir contenido al final del archivo.

Por ejemplo, para abrir un archivo llamado "datos.txt" en modo lectura, se puede hacer lo siguiente:

file = File.open("datos.txt", "r")

Para leer el contenido del archivo, se pueden utilizar varios métodos, como read(), gets(), readline(), entre otros. Por ejemplo, para leer todo el contenido del archivo:

content = file.read()

Una vez que se ha terminado de trabajar con el archivo, es importante cerrarlo para liberar los recursos. Para cerrar un archivo, se utiliza el método close():

En cuanto al manejo de excepciones, Ruby utiliza la sintaxis begin-rescue-end. Dentro del bloque begin, se escribe el código que puede generar una excepción, y dentro del bloque rescue, se escribe el código que se ejecutará en caso de que se produzca una excepción.

Por ejemplo, si se intenta abrir un archivo que no existe, se puede manejar la excepción de la siguiente manera:

begin file = File.open("archivo_que_no_existe.txt", "r") rescue puts "El archivo no existe" end

En este caso, si se produce una excepción al intentar abrir el archivo, se ejecutará el código dentro del bloque rescue y se mostrará el mensaje "El archivo no existe".

En resumen, en Ruby el manejo de archivos y excepciones es sencillo y similar a otros lenguajes de programación, utilizando métodos específicos para trabajar con archivos y la sintaxis begin-rescue-end para manejar excepciones.

Desarrollo web con Ruby

Ruby es un lenguaje de programación muy popular en el desarrollo web, por lo que hay una gran cantidad de herramientas y frameworks para trabajar con él.

Algunos de los frameworks más populares son:

Ruby on Rails: También conocido como Rails, es el framework más popular para el desarrollo web con Ruby. Se basa en el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC) y proporciona una estructura sólida para el desarrollo rápido de aplicaciones web.

Sinatra: Es un framework minimalista y ligero para el desarrollo de aplicaciones web en Ruby. A diferencia de Rails, no utiliza el patrón MVC, lo que lo hace más flexible y fácil de aprender.

Hanami: Anteriormente conocido como Lotus, es otro framework que se basa en el patrón MVC y se centra en la modularidad y la escalabilidad. Es muy adecuado para el desarrollo de aplicaciones complejas y de gran tamaño.

En el desarrollo web con Ruby, también es importante tener en cuenta los siguientes aspectos:

Manejo de bases de datos: Ruby ofrece una amplia variedad de librerías y herramientas para trabajar con bases de datos. Algunas de las más populares son ActiveRecord (usada en Rails), Sequel, y DataMapper.

Templates y vistas: Ruby ofrece diferentes herramientas para trabajar con templates y vistas en el desarrollo web. Algunas de las más populares son ERB (Embedded Ruby), Haml, y Slim.

Integración con otros servicios y tecnologías: En el desarrollo web moderno, es común tener que integrar diferentes servicios y tecnologías. Ruby cuenta con librerías y herramientas para trabajar con APIs, servicios en la nube, sistemas de correo electrónico, y mucho más.

Pruebas: Las pruebas son una parte fundamental del desarrollo web en Ruby. Ruby cuenta con diferentes frameworks y herramientas para realizar pruebas de unidad, integración, y aceptación. Algunos de los más populares son RSpec, Cucumber, y Capybara.

Consejos y buenas prácticas al trabajar con Ruby

Mantén el código legible y bien documentado: Es importante que el código sea fácil de entender y mantener. Usa comentarios descriptivos para explicar qué hace cada parte del código, usa nombres de variables y métodos descriptivos y sigue una guía de estilo de codificación para que el código tenga una estructura clara y coherente.

Utiliza pruebas automatizadas: Las pruebas son una parte importante del desarrollo de software para garantizar que el código funcione correctamente. En Ruby, las pruebas se pueden escribir utilizando una variedad de marcos de trabajo como RSpec y Minitest. Utiliza pruebas automatizadas para asegurarte de que el código se comporte como se espera.

Aplica el principio DRY: El principio DRY (Don't Repeat Yourself) es una buena práctica en programación que significa no repetir el mismo código en diferentes lugares. En lugar de eso, extrae el código repetitivo en un método o función que se pueda reutilizar en diferentes partes del programa.

Utiliza la modularidad: La modularidad es una técnica para dividir el código en piezas más pequeñas y manejables. En Ruby, se pueden utilizar módulos y clases para crear un código modular. Un enfoque modular hace que el código sea más fácil de entender y mantener.

Mantén actualizadas las dependencias: Ruby tiene un ecosistema de gemas que se pueden utilizar para agregar funcionalidades adicionales a tu proyecto. Es importante mantener actualizadas las dependencias del proyecto para corregir errores y vulnerabilidades de seguridad.

Utiliza el control de versiones: El control de versiones es una herramienta para gestionar los cambios en el código fuente. Git es un sistema de control de versiones popular en Ruby. Utiliza el control de versiones para realizar un seguimiento de los cambios en el código y para colaborar con otros desarrolladores.

Presta atención al rendimiento: Ruby es un lenguaje interpretado y, a veces, puede ser lento en comparación con otros lenguajes. Es importante prestar atención al rendimiento del código y optimizarlo cuando sea necesario. En Ruby, se pueden utilizar herramientas como benchmarking para medir el rendimiento del código.

Recursos para seguir aprendiendo Ruby

¿Quieres profundizar en tus conocimientos de Ruby? ¡Estás en el lugar adecuado! En esta sección te presentamos algunos de los mejores recursos para seguir aprendiendo sobre este popular Lenguaje de Programación.

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Ruby es un lenguaje interpretado, orientado a objetos y de propósito general. Su sintaxis elegante y bibliotecas lo hacen ideal para proyectos web y más.

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Es Legible y es Simple. Rapidez en el desarrollo y en la interación. Orientado a objetos. Tiene una comunidad activa. Tiene diferentes enfoques y estilos de programación. FUENTE:https://immune.institute/blog/ruby-lenguaje-de-programacion-que-es/

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La historia de Ruby se remonta a la década de 1990 en Japón, cuando el programador Yukihiro Matsumoto comenzó a desarrollar un nuevo lenguaje de programación. Matsumoto quería un lenguaje que fuera fácil de usar y que permitiera a los programadores expresarse de manera natural. También quería que el lenguaje fuera orientado a objetos, como Smalltalk, pero con una sintaxis más cercana al lenguaje C.

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