# data[].attributes.body
la realidad virtual a mejorado el entrenamiento, y nuevas posibilidades de juegos

# data[].attributes.body
La Fuerza Aérea de Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo de aviones

# data[].attributes.body
El computólogo Iván Sutherland fabrica un visor que se monta en la cabeza con una pantalla basada en un tubo de rayos catódicos

# data[].attributes.body
Investigadores del Laboratorio de Visualización Electrónica de la Universidad de Illinois fabrican un guante táctil que permite al usuario interactuar con una pantalla de computadora.

# data[].attributes.body
La compañía VPL (Vision Programming Languages) Research pone a la venta por primera vez guantes táctiles y cascos inmersivos como el Eyephone, que podía rastrear movimientos de la cabeza.

# data[].attributes.body
La empresa Nintendo introduce la primera consola con un casco de RV que proyectaba imágenes sobre un fondo negro.

# data[].attributes.body
Ford Motor Company establece un laboratorio inmersivo para probar nuevos modelos a través de RV.

# data[].attributes.body
La compañía Google presenta su casco de RV Daydream view. Por su parte, Oculus VR, una división de Facebook, lanza el visor Oculus Rift, que funciona conectado a una computadora personal.