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Analizar las formas en que la película WALL·E representa la dependencia tecnológica de los personajes humanos (y su influencia en los robots).

Analizar la inversión de roles entre robots humanizados y humanos mecanizados como recurso cinematográfico para reflexionar sobre la relación humano-tecnología.

Evaluar las consecuencias de la dependencia tecnológica en la salud física (sedentarismo, obesidad) y en las interacciones sociales (aislamiento, superficialidad comunicativa) de la humanidad representada en la película, comparándolas con las consecuencias documentadas en la literatura científica actual.

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Tema: 
La dependencia tecnológica y sus consecuencias vistas en la película WALL·E transmitida en el Perú en el año 2008

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Tema: 
La dependencia tecnológica y sus consecuencias vistas en la película WALL·E transmitida en el Perú en el año 2008

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Pregunta de investigación: 
¿Cómo se representa la dependencia tecnológica y sus consecuencias en la película WALL·E transmitida en el Perú en el año 2008?

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Pregunta de investigación: 
¿Cómo se representa la dependencia tecnológica y sus consecuencias en la película WALL·E transmitida en el Perú en el año 2008?

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Recuerda Sangria Inicial para cada ´párrafo del texto. Sangría izquierda para citas de más de 40 palabras y Sangría francesa en las referencias

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Recuerda Sangria Inicial para cada ´párrafo del texto. Sangría izquierda para citas de más de 40 palabras y Sangría francesa en las referencias

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La dependencia de los dispositivos móviles, las redes sociales y el entretenimiento digital es un fenómeno global. Esto ha generado debates sobre: 

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La dependencia de los dispositivos móviles, las redes sociales y el entretenimiento digital es un fenómeno global. Esto ha generado debates sobre: 

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El aumento del sedentarismo y problemas de salud asociados (obesidad, diabetes).

El deterioro de las habilidades de comunicación cara a cara.

La "burbuja de filtro" y la polarización, donde la tecnología nos muestra solo lo que queremos ver.

La apatía, la anhedonia (incapacidad de sentir placer) y la pérdida de propósito al vivir a través de pantallas.

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Incluido en la revista Ocronos. Vol. VIII. N.º 1-Enero 2025. Pág. Inicial: Vol. VIII; N.º 1: 447

Autor principal (primer firmante): María Ángeles Cólera Herranz

Fecha recepción: 19/12/2024

Fecha aceptación: 16/01/2025
Autores:
María Ángeles Cólera Herranz

Ester Palomar Torrecilla

María del Carmen Escario Pueyo

María José Goyanes Martínez

Sara Martín Segura

María Pilar Iso Pérez
Palabras clave:
Tecnología, juventud, adicción, Psicología

La adicción a las tecnologías, especialmente a dispositivos móviles, videojuegos y redes sociales, es un problema creciente entre los jóvenes. Esta dependencia excesiva afecta su desarrollo emocional, académico y social, generando aislamiento, dificultades en la comunicación interpersonal y problemas de salud mental. Este artículo analiza las causas de esta adicción, sus principales repercusiones sociales y propone estrategias para prevenir y gestionar este fenómeno desde un enfoque educativo y comunitario.

Introducción

En la era digital, los jóvenes están cada vez más conectados a dispositivos tecnológicos, lo que ha transformado sus hábitos de comunicación, aprendizaje y ocio. Aunque la tecnología ofrece múltiples beneficios, su uso excesivo puede derivar en adicción, un fenómeno caracterizado por la pérdida de control sobre el tiempo dedicado a estas actividades. Este problema afecta no solo al bienestar individual, sino también a las dinámicas sociales y familiares. Este artículo explora las causas de la adicción a las tecnologías en jóvenes, sus consecuencias sociales y estrategias para enfrentar esta problemática.

Causas de la adicción a las tecnologías en jóvenes

Accesibilidad y omnipresencia tecnológica

Los dispositivos electrónicos son de fácil acceso y ofrecen una amplia gama de entretenimiento y redes sociales.

Diseño adictivo de plataformas digitales

Las redes sociales, videojuegos y aplicaciones están diseñadas para captar y mantener la atención mediante recompensas inmediatas y algoritmos personalizados.

Falta de regulación en el uso

La ausencia de límites claros por parte de padres o educadores facilita el uso excesivo.

Factores psicológicos

La búsqueda de validación social, la necesidad de pertenencia y el escapismo de problemas emocionales contribuyen a esta dependencia.

Repercusiones sociales de la adicción a las tecnologías

Aislamiento social

Los jóvenes adictos tienden a priorizar las interacciones virtuales sobre las relaciones cara a cara, debilitando su capacidad para establecer vínculos personales sólidos.

Dificultades de comunicación interpersonal

La dependencia de la tecnología limita la habilidad de los jóvenes para expresar emociones y desarrollar habilidades sociales esenciales.

Problemas académicos

El tiempo excesivo dedicado a dispositivos interfiere en el rendimiento escolar, disminuyendo la concentración y afectando el cumplimiento de responsabilidades académicas.

Impacto en la salud mental

Ansiedad, depresión, estrés y trastornos del sueño son problemas frecuentes asociados al uso excesivo de tecnología.

Problemas familiares

La falta de interacción con la familia y los conflictos por el uso excesivo de dispositivos generan tensiones en el hogar.

Estrategias de prevención y manejo

Educación digital

Enseñar a los jóvenes un uso saludable y crítico de la tecnología, promoviendo el equilibrio entre actividades digitales y no digitales.

Establecimiento de límites

Padres y educadores deben definir horarios claros para el uso de dispositivos y fomentar otras actividades recreativas.

Fomentar la comunicación familiar

Crear espacios para conversaciones abiertas y actividades compartidas sin tecnología.

Promoción de actividades alternativas

Deportes, arte y lectura son herramientas efectivas para reducir la dependencia tecnológica. Intervención profesional

En casos graves, recurrir a psicólogos o terapeutas especializados en adicciones tecnológicas puede ser fundamental para abordar el problema.

Conclusiones

La adicción a las tecnologías entre los jóvenes es un desafío contemporáneo con graves repercusiones sociales, académicas y emocionales. La falta de control sobre el tiempo de uso, el diseño adictivo de plataformas y factores psicológicos subyacentes agravan este problema.

Las consecuencias sociales incluyen el aislamiento, dificultades en la comunicación y conflictos familiares, que impactan negativamente en el desarrollo integral de los jóvenes. La tecnología, aunque esencial en la vida moderna, debe usarse de manera equilibrada para evitar estos efectos adversos.

Para abordar esta problemática, es esencial implementar estrategias de prevención y manejo que involucren a familias, escuelas y comunidades. La educación digital, el establecimiento de límites y la promoción de actividades alternativas son herramientas clave para fomentar un uso responsable de la tecnología. Además, el papel de los profesionales de la salud mental es crucial en los casos más severos.

En última instancia, enfrentar la adicción a las tecnologías requiere un enfoque colaborativo que valore la tecnología como una herramienta poderosa, pero que priorice el bienestar y las relaciones humanas como aspectos fundamentales de la vida.

Bibliografía

1. Organización Mundial de la Salud (OMS). (2022). *Adicciones tecnológicas: impacto en la salud mental de jóvenes. https://www.who.int.

2. Instituto Nacional de Estadística y Tecnología (INE). (2023). *Uso de dispositivos electrónicos en adolescentes. https://www.ine.es.

3. Carrasco, J., & López, M. (2021). La adicción a las redes sociales: efectos en la adolescencia. Revista de Psicología Aplicada, 34(2), 145-160.

4. Red de Salud Digital. (2023). Guías para el manejo de la adicción tecnológica en jóvenes. https://www.saluddigital.org.

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Adicción a las tecnologías en jóvenes: impactos y repercusiones sociales

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Incluido en la revista Ocronos. Vol. VIII. N.º 1-Enero 2025. Pág. Inicial: Vol. VIII; N.º

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Aislamiento social, entre los principales riesgos de la dependencia a las nuevas tecnologías

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La dependencia al entretenimiento electrónico tiene una repercusión en la salud a largo plazo, cuya consecuencia más directa es el aislamiento de la persona

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La dependencia tecnológica y sus consecuencias vistas en la película WALL·E transmitida en el Perú en el año 2008

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La pertinencia de analizar WALL·E más de una década después de su estreno radica en la alarmante precisión con la que su distopía ficticia se refleja en las crisis globales contemporáneas. La justificación de este estudio se fundamenta en la conexión directa y verificable entre los escenarios representados en la película y los datos actuales sobre salud pública, degradación ambiental y bienestar psicosocial, lo que consolida la importancia de la investigación cualitativa sobre este fenómeno cultural.

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La película retrata los últimos vestigios de la humanidad a bordo de la nave. Axioma como seres con obesidad mórbida, con una masa corporal blanda y una estructura ósea debilitada, confinados a sillas flotantes que satisfacen todas sus necesidades. Esta representación visual de la atrofia física, que en 2008 pudo parecer una hipérbole satírica, hoy resuena con las estadísticas de salud pública mundial. Según un análisis de la Organización Mundial de la Salud (OMS) publicado en 2024, casi 1.800 millones de adultos, es decir, el 31% de la población mundial, no alcanzan los niveles recomendados de actividad física, poniéndolos en riesgo de desarrollar enfermedades crónicas. De manera aún más directa, datos de 2022 revelan que una de cada ocho personas en el mundo vive con obesidad, sumando más de mil millones de individuos. La visión de WALL·E de una humanidad básicamente incapacitada por un estilo de vida completamente sedentario y mediado por la tecnología ya no es una fantasía lejana, sino un espejo de una crisis de salud global en curso.

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A bordo del Axiom, los humanos viven en un estado de aislamiento paradójico; están básicamente próximos pero psicológicamente distantes, con sus interacciones sociales completamente mediadas por pantallas holográficas. Esta representación de la desconexión social se ha convertido en un tema central de investigación en la era post pandemia de COVID-19, que aceleró distribuidamente el tiempo de pantalla en niños y adultos. Estudios recientes (2023-2024) han establecido vínculos claros entre el uso excesivo de la tecnología y las redes sociales con un aumento en los índices de aislamiento social, soledad, ansiedad y depresión. Investigaciones publicadas en SciELO indican que el uso prolongado de redes sociales se asocia con una disminución del bienestar emocional y un aumento de la ansiedad, afectando negativamente las relaciones interpersonales. La comunidad del Axiom, por lo tanto, no es solo una visión futurista, sino una representación concentrada de las patologías sociales que emergen de una vida vivida a través de las pantallas.

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La premisa narrativa de WALL·E es una Tierra abandonada, convertida en un vertedero habitable por la acumulación de basura generada por el hiperconsumismo de la megacorporación Buy n Large (BnL). Esta causa fundamental del exilio humano en la película se alinea con las advertencias de los organismos internacionales sobre el impacto ambiental de nuestro modelo económico. Un informe de 2024 de la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (UNCTAD) detalla el creciente impacto ambiental de la economía digital, señalando un aumento del 30% en los residuos relacionados con la digitalización entre 2010 y 2022, y un consumo de electricidad por parte de los centros de datos que se duplicó entre 2018 y 2022. La producción de ropa y calzado genera el 8% de las emisiones globales de gases de efecto invernadero, y la basura electrónica global supera las 1.032 toneladas anuales, con menos del 17% siendo reciclada. La película valida su premisa ecológica al mostrar una trayectoria plausible donde la cultura del descarte y el consumo masivo, exacerbada por la tecnología, conduce al colapso planetario.

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Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Eachother - MIT STS

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Technology has become the architect of our intimacies. Online, we fall prey to the illusion of companionship, gathering thousands of Twitter and Facebook friends and confusing tweets and wall posts with authentic communication.

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Cerca de 1800 millones de adultos corren riesgo de enfermar por falta de actividad física

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De acuerdo con un análisis reciente, unos 1800 millones de adultos (el 31%, casi una tercera parte) no practicaron los niveles recomendados de actividad física en 2022. La inactividad física entre los adultos siguió una tendencia preocupante entre 2010 y 2022, ya que disminuyó en cinco puntos porcentuales.

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Ginebra, 1 de marzo de 2024 — De acuerdo con los datos de un estudio publicado en The Lancet, más de 1000 millones de personas tenían obesidad en 2022. Las cifras indican que, desde 1990, la obesidad se ha duplicado con creces entre los adultos y se ha multiplicado por cuatro entre los niños y adolescentes (considerando como tales a los que tienen entre 5 y 19 años). Además, el estudio informa de que el 43% de los adultos tenían obesidad en ese mismo año.

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El sobrepeso y la obesidad se definen como una acumulación anormal o excesiva de grasa que puede ser perjudicial para la salud.

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Exposición prolongada a la televisión en niños y adolescentes: efectos sobre la salud y estrategias de protección

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Desde la pandemia de la COVID-19, el tiempo frente a la pantalla (TP) parece haber aumentado entre niños y jóvenes. Existe controversia sobre su impacto en el bienestar físico y mental de los niños. Este estudio tuvo el objetivo de analizar la…

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Análisis de la tecno-dependencia en estudiantes universitarios peruanos