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1. 계획하기-주제(제목) 설정 (문장형으로 작성)

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1. 계획하기-주제(제목) 설정 (문장형으로 작성)

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<공통>

예상 독자: 중학생

목적: 정보 전달

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2. 내용 선정하기-자료 찾기:링크 연결 또는 복붙

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주제와 관련 있는 내용을 2-3개 찾아 올리시오

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스마트폰 중독과 해결방안에 대해 알아보자

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스마트폰 중독과 해결방안에 대해 알아보자

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미국 학교 생활은 어떨까?

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미국 학교 생활은 어떨까?

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브롤이 과연 망겜인가?

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브롤이 과연 망겜인가?

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환경오염은 우리의 생활에 어떤 영향을 줄까?

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환경오염은 우리의 생활에 어떤 영향을 줄까?

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엔시티위시에 대해 알아보자

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엔시티위시에 대해 알아보자

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미국 디즈니랜드에 대해 알아보자

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미국 디즈니랜드에 대해 알아보자

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마인크래프트에 대해 알아보자

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마인크래프트에 대해 알아보자

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스트레이키즈 는 누구인가

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스트레이키즈 는 누구인가

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클래시 로얄에 대해서 알아보자

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물을 많이 마셔야하는 이유는 뭘까?

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물을 많이 마셔야하는 이유는 뭘까?

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약의 종류와 올바른 복용법에 대해 알아보자.

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약의 종류와 올바른 복용법에 대해 알아보자.

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https://blog.naver.com/zdrawuot/223872448429

https://woni-history.tistory.com/entry/%EB%AF%B8%EA%B5%AD-%EC%A4%91%ED%95%99%EA%B5%90-%EB%AF%B8%EA%B5%AD-%EC%A4%91%ED%95%99%EA%B5%90-%ED%95%9C%EA%B5%AD%EC%9D%B4%EB%9E%91-%EC%9D%B4%EB%A0%87%EA%B2%8C-%EB%8B%AC%EB%9D%BC%EC%9A%94

https://namu.wiki/w/%EB%AF%B8%EA%B5%AD/%EA%B5%90%EC%9C%A1

https://blog.naver.com/jjoo12119/221488539507

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별이 죽는 과정에 대해 알아보자.

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별이 죽는 과정에 대해 알아보자.

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1. 태양의 질량의 8배보다1 작은 별의 죽음

중심부에 남아있던 수소가 고갈되어 핵융합을 더 이상 할 수 없을 때, 핵은 수축하는 동시에 바깥쪽은 팽창하여 거대한 붉은색의 별이 되고, 그것을 적색거성이라고 함.

적색거성의 바깥쪽이 팽창하면서, 겉의 물질들이 우주로 퍼져 나가기 시작한다. 이 물질들은 곧 우주에 떠돌아다니는 다른 물질들과 결합하여 새로운 별들이 탄생하게 되고, 이렇게 탄생한 하나의 운하를 행성상성운이라고 함.

적색거성의 바깥쪽이 모두 다 우주로 퍼져 나가면, 남아있던 핵은 백색왜성이라는 흰색의 옅은 빛을 내뿜는 작은 별이 된다. 배다. 백색왜성은 더 이상 핵융합을 하지 않지만 매우 뜨겁고 밀도가 높은 상태에서 아주 오랫동안 빛을 옅게 방출하며 식어가다가 소멸한다고 함. ( + 과학자들은 한 티스푼 정도의 양인 백색왜성이 5톤이 넘는 무게를 지니고 있다고 추측한다. )

2. 질량이 큰 별의 죽음

질량이 작은, 거의 태양과 비슷한 크기의 별들은 적색거성에서 멈췄지만 질량이 큰 별들은 적색거성을 지나 초거성의 형태로 변화하게 된다.

별의 질량이 중력을 이기지 못하면서 붕괴하면, 거대한 초신성 폭발 ( 일명 Nuclear Explosion ) 이 발생한다.

초신성 폭발로 인해 질량이 큰 별은 최후를 맞이하고, 중심핵의 질량에 따라 중성자별이나 블랙홀로 모습이 변한다.

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지구와 비슷한 행성을 알아보자

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지구와 비슷한 행성을 알아보자

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로블록스에 대해 알아보자

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로블록스에 대해 알아보자

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4. 학습지 10번 뒷면 세부 내용 준비하기

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4. 학습지 10번 뒷면 세부 내용 준비하기

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귤과 오렌지는 어떤 차이가 있을까?

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귤과 오렌지는 어떤 차이가 있을까?

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사진의 3 요소와 전문 용어,보정 용어를 알아보자

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사진의 3 요소와 전문 용어,보정 용어를 알아보자

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5. 사진보정 기본 용어

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오늘은 스냅시드 사진보정을 위한 기본 용어에 대해 알아보고자합니다.아래 빨간 박스로 표시한 것들을 오늘 이론적으로 공유드리고자해요. 기본보정 밝기(Brightness)사진의 전반적인 밝기를 조정합니다. 값을 높이면 사진이 밝아지고, 낮추면 어두워집니다.대비(Contrast)사진의 밝은 부분과 어두운 부분 간의 차이를 조정합니다. 대비를 높이면 사진의 밝고 어두운 부분이 더 뚜렷해집니다.보통 인스타 감성사진은 대비를 낮춰서 보정하고는 합니다.채도(Saturation)사진의 색상 강도를 조절합니다. 값을 높이면 색상이 더 강렬해지고, 낮추면 흑백에 가까워집니다.분위기(Ambiance) 사진의 전반적인 느낌을 조정하는 기능입니다. 이 도구는 밝기, 대비, 채도, 그리고 색온도 등의 요소를 조합하여 사진의 분…

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https://www.chosun.com/kid/kid_science/kid_ai/2015/07/27/3MVIHE2VBDUFF7ULON5MREZJU4/

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케임브리지대 연구팀 '미생물로 가득 찬 바다' 가능성 주장
해양 생물만 생성하는 유기물질 DMS·DMDS 다량 검출..."지구 초기 바다와 유사한 환경" 분석

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이 사진은 수소가 풍부한 대기 아래에 액체 상태의 물, 바다가 있는 외계 행성인 '하이시언 세계'가 적색 왜성을 공전하는 것을 보여준다. 제임스 웹 우주 망원경(James Webb Space Telescope)의 관측에 따르면 외계 행성 K2-18b가 이 범주에 속할 수 있다. 사진=로이터

지구와 유사한 환경을 가진 외계 행성에서 생명체가 존재할 가능성을 보여주는 가장 강력한 증거가 발견됐다는 주장이 나왔다. 17일(현지 시각) 월스트리트저널(WSJ) 보도에 따르면, 천문학자들은 지구에서 124광년 떨어진 행성 K2-18b에서 생물학적 활동의 징후를 발견했으며, 이를 외계 생명체에 대한 "가장 강력한 증거"라고 표현했다.

케임브리지대학의 천체물리학 교수 니쿠 마두수단이 이끄는 국제 연구팀은 우주 망원경을 사용해 지구보다 8.6배 더 큰 K2-18b의 대기에서 특정 유기 분자를 감지했다. 이 행성은 적색 왜성 주위를 공전하고 있으며, 연구팀이 발견한 유기 분자는 지구에서는 살아있는 유기체에 의해서만 생성되는 물질이다.

천문학자들은 생물학적 활동의 결정적인 증거를 주장하지는 않았지만, 알려진 비생물학적 과정으로는 그렇게 많은 양의 유기 분자를 설명할 수 없기 때문에 이번 발견이 설득력 있다고 설명했다. 외계 생명체가 존재한다는 과거의 주장들은 추가 조사에서 부정확한 것으로 밝혀졌다.

◇ 디메틸 술파이드·디술파이드, 높은 농도로 검출

천문학계는 제임스 웹 우주 망원경이 2023년 K2-18b에서 메탄과 이산화탄소의 존재를 확인했을 때부터 이 행성에 주목했다. 이번 연구에서는 망원경에 장착된 두 개의 별도 기기가 높은 수준의 디메틸 술파이드(DMS)와 디메틸 디술파이드(DMDS)를 감지했다. 이 분자들은 지구에서는 주로 해양 식물성 플랑크톤과 같은 생물체에 의해서만 생성되는 물질로, 바다에서 특유의 '바다 냄새'를 유발하는 황화합물이다. 과학자들은 이러한 물질이 생명 활동 없이 대량으로 생성되기 어렵다고 보고 있다.

이 연구 결과는 17일 천체물리학 저널 레터스(Astrophysical Journal Letters)에 발표됐다. 케임브리지 과학자들은 관찰된 대량의 DMS와 DMDS를 생성할 수 있는 알려진 비생물학적 과정은 없지만, 확인을 위해 신중한 태도를 유지하고 있다고 밝혔다.

마두수단 교수는 "우리 자신의 결과에 대해 매우 회의적인 태도를 갖는 것이 중요한데, 그 이유는 오직 테스트하고 또 테스트해야만 우리가 자신 있는 지점에 도달할 수 있기 때문이다"라고 강조했다.

연구팀은 K2-18b 대기의 가스를 생물체가 아닌 다른 존재가 유발할 수 있는지 확인하기 위해 더욱 철저한 이론 및 실험 작업을 준비하고 있다고 덧붙였다.

◇ 수소-물 혼합 '하이시언 세계'의 특성

K2-18b는 수소가 풍부한 대기와 함께 액체 상태의 물로 덮인 '하이시언 세계(Hycean world)'로, 태양계의 어떤 천체와도 다른 특성을 보인다. 이 행성은 우리 태양계에 존재하지 않는 새로운 유형의 행성이다.

마두수단 교수는 "만약 이것이 생명체에 의한 것이라면, 우리의 기본 가정은 이 바다들이 지구의 초기 바다와 비슷하게 미생물 생명체로 인해 매우 높은 수준의 생물학적 활동을 가질 수 있다는 것"이라고 설명했다. 그는 K2-18b가 미생물을 먹고 사는 더 큰 생물과 함께 해양 먹이사슬을 숙주할 수도 있는지 여부는 알 수 없다고 덧붙였다.

K2-18b 연구에 참여하지 않은 임페리얼 칼리지 런던의 천체물리학자 데이브 클레멘츠는 "이 논문은 우리가 다른 곳에서 생명체를 발견했다는 발표를 향한 매우 긴 여정에서 올바른 방향으로 나아가는 또 다른 단계"라고 평가했다.

왕립천문학회의 부국장인 로버트 매시는 "124광년 떨어진 행성에서 벌레로 가득 찬 바다에 대한 증거를 발견할 수 있는 희박한 기회조차도 믿을 수 없는 생각이다. 우리 모두는 다음에 무슨 일이 일어날지 많은 관심을 기울여야 한다"고 말했다.

천문학자들은 행성의 대기 구성을 측정하기 위해 모항성(母恒星)이 그 행성 앞을 지나갈 때 나오는 빛을 분석하는데, 별빛의 일부가 행성 대기를 통과하며 스펙트럼에 어떤 가스가 존재하는지 드러내는 각인을 남긴다. 마두수단 교수는 K2-18b가 지구에서 너무 멀고 모항성과도 너무 가까워 직접 촬영은 가까운 미래의 망원경 기술로는 불가능하다고 설명했다.

천문학자들은 30년 전 태양계 밖 행성이 처음 발견된 이래 약 5800개의 행성을 발견했으며, K2-18b 외에도 다수의 행성이 외계 생명체 존재 후보로 조사되고 있다. 목성과 토성의 위성들 중 일부의 얼음 표면 아래 존재하는 것으로 추정되는 바다도 K2-18b와 유사한 환경일 수 있다고 과학자들은 보고 있다.

한편 유럽우주국(European Space Agency)의 목성 얼음 위성 탐사선(Jupiter Icy Moons Explorer)과 미국항공우주국(NASA)의 유로파 클리퍼(Europa Clipper) 우주선이 2030년대 초에 이러한 위성들을 탐사할 예정이라고 이 매체는 전했다.

박정한 글로벌이코노믹 기자 park@g-enews.com

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124광년 떨어진 k2-18b 행성서 생명체 존재 최강 증거 발견

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124광년 떨어진 K2-18b 행성서 생명체 존재 최강 증거 발견 - 글로벌이코노믹

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지구와 유사한 환경을 가진 외계 행성에서 생명체가 존재할 가능성을 보여주는 가장 강력한 증거가 발견됐다는 주장이 나왔다. 17일(현지 시각) 월스트리트저널(WSJ) 보도에 따르면, 천문학자들은 지구에서 124광년 떨어진 행성 K2-18b에서 생물학적 활동의 징후를 발견했으며, 이를 외계

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가장 부유한 나라를 알아보자

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가장 부유한 나라를 알아보자

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1. 어원 1) 귤의 어원 ‘귤’이라는 이름의 어원에 대해서는 여러 가지 이론이 있지만, 대체로는 중국어에서 유래한 것으로 알려져 있습니다. 가장 널리 알려진 이론 중 하나는, ‘귤’이라는 단어가 중국어인 ‘桔 (ju)‘에서 유래한 것이라는 것입니다. 중국어 ‘桔 (ju)‘는 오렌지나 귤 등을 일컫는 말이며, 이 단어에서 유래한 ‘귤’은 중국의 특산물이라는 의미로 사용되었습니다. 또 다른 이론으로는, ‘귤’이라는 이름이 중국어의 ‘古 (gu)‘와 ‘柚 (you)‘의 합성어에서 유래한 것이라는 것입니다. ‘古 (gu)‘는 고대를 뜻하고, ‘柚 (you)‘는 큰 과일을 뜻하는데, 이 둘을 합쳐서 고대에 재배된 큰 과일이라는 의미로 ‘귤’이라는 이름이 만들어졌다는 것입니다. 2) 오렌지의 어원 오렌지′ 라는…

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배틀그라운드에 대해 알아보자

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배틀그라운드에 대해 알아보자

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성장기 키크는 방법에 대해서 알아보자 

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성장기 키크는 방법에 대해서 알아보자 

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아침밥을 먹어야하는 이유는 무엇일까

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아침밥을 먹어야하는 이유는 무엇일까

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https://blog.naver.com/econow/223785074848

https://blog.naver.com/bluebus7/223986438106

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https://www.waug.com/ko/magazines/880

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%A6%88%EB%8B%88%EB%9E%9C%EB%93%9C

https://blog.naver.com/kkdaykr/221729200077

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성장기 ‘키’ 크는 생활습관 3가지 : 네이버 블로그

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귤의 놀라운 효능, 귤과 오렌지의 차이점?

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귤의 효능 겨울철 대표 간식! 귤 겨울이 되면 따뜻한 아랫목에 둘러앉아 귤을 까먹는 모습은 우리가 쉽게 발견할 수 있는 모습인데요! 오늘은 그런 추운 겨울 대표간식인 귤의 효능에 대해 알아보겠습니다. 귤은 매우 영양가가 풍부하고 다양한 건강 이점을 가진 과일 중 하나입니다. 맛도 좋고 몸에도 좋은 귤의 효능 과연 어떤 것이 있을까요? 비타민C 보충 귤은 비타민 C의 훌륭한 원천 중 하나입니다. 비타민 C는 강력한 항산화제로 작용하여 세포 손상을 예방하고 이로 인해 피부미용에 좋은 효과를 볼 수 있으며 뿐 아니라 귤에는 항균 특성을 가진 성분이 포함되어 면역 체계를 강화하고 감기 및 감염병을 예방하는데 좋은 음식 입니다. 변비예방 귤은 식이 섬유를 풍부하게 함유하고 있어 소화를 촉진하고 변비를 예방하는 데…

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과목별 공부하는 법에 대해 알아보자

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과목별 공부하는 법에 대해 알아보자

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새 학기, 이렇게 공부하면 성적이 오른다! 고등학생 과목별 공부법

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고등학교 과목별 맞춤 공부법 | 성적을 올리는 전략적인 학습법고등학교 공부는 중학교 때보다 깊이 있는 개념과 방대한 학습량이 특징입니다. 효율적인 학습법을 알고 전략적으로 공부하면 성적을 올릴 수 있습니다.이 글에서는 국어, 수학, 영어, 과학, 사회(역사) 등 주요 과목별 맞춤 공부법을 정리했습니다.✅ 1. 국어 공부법 | 독해력과 문법 실력 키우기국어는 단순 암기로 해결되지 않으며, 독해력과 논리적 사고가 중요합니다.📌 1) 독해력을 기르는 방법✔️ 지문을 읽고 핵심 내용 요약하기 → 글의 구조를 분석하면서 읽어야 논리력이 향상됩니다.✔️ 배경지식 확장 → 문학·비문학 지문을 이해하는 데 도움이 되는 교양 서적을 읽으세요.✔️ EBS 연계 문제 풀이 → 수능 국어는 EBS 교재와 연계된 문제가 출제…

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https://namu.wiki/w/Stray%20Kids

https://www.namdonews.com/news/articleView.html?idxno=831414

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신정윤 하이닥 건강의학기자

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아침밥을 먹어야 하는 이유 5가지 - 하이닥

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아침밥은 먹는 것이 좋을까? 건강을 생각한다면 챙겨 먹는 것이 좋다. 일본국립암센터에 따르면 겨울철 고혈압 환자들이 걸리기 쉬운 ‘뇌출혈’의 경우, 아침을 주

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https://namu.wiki/w/NCT%20WISH

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https://www.sedaily.com/NewsView/2DEC9ZOTR4

https://www.hani.co.kr/arti/science/science_general/1157786.html

https://www.ncmh.go.kr/ncmh/board/boardView.do;jsessionid=0v3JF2QSaW8RkgMW3XtZMixh8WgZlYyQfySq4K6e8J6rZ19EzEMqFiIo8HL39tXQ.mohwwas2_servlet_engine1?no=6944&fno=&bn=newsView&menu_cd=02_06_02_01&bno=&pageIndex=&search_item=&search_content=

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보건복지부 국립정신건강센터 홈페이지 입니다 (의료부, 정신건강사업부, 정신건강연구소, 정신건강포털, 국가트라우마사업부, 정신건강교육)

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보이즈2플래닛에 대해서 알아보자

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보이즈2플래닛에 대해서 알아보자

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별의 진화에 가장 큰 영향을 미치는 것은 태어날 때에 별의 질량이다. 질량에 따라 별의 일생은 크게 달라지고, 마지막의 모습 또한 다르다. 아주 무거운 별들은 상대적으로 주계열에 오래 머무르지 않고 금방 진화해 버린다. 이는 짧은 시간 내에 엄청난 에너지를 발산하기 때문이다. 그리고 상대적으로 가벼운 별일수록 약하게 에너지를 오래 내기 때문에 일생이 길다.

별은 일정한 질량이상을 가지고 있어야 한다. 이것은 행성이 별과 분리되는 것과 같다. 질량이 충분하지 못한다면 수소로 이루어진 내부 핵이 융합 할 만큼의 온도를 가지지 못하여 별이 되지 못한다. 별이 되지 못한 천체는 행성이나 소행성과 같은 천체가 된다. 이러한 별의 최소 질량은 태양의 약 0.08배이다.

그리고 별은 일정 이상의 질량을 가질 수 없다고 한다. 그 이유는 별의 질량이 어느 한계 이상 크게 되면 중력이 내부의 뜨거운 열에 의한 압력(복사압)을 견딜 수 없게 되며, 결국엔 중심을 향해 떨어지던 물질이 복사압에 의해 다시 바깥으로 밀려나가게 되어 별을 형성할 수 없는 것으로 알려져 있다. 이론적으로 계산된 한계질량은 태양의 약 150배 정도로 알려져 있다.

성운-원시성-청색초거성-초신성-성운

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성운-원시성-갈색왜성-갈색왜성-성운

질량이 태양에 비해 약 1/12배 보다 작은 천체는 잠깐 동안 에너지를 생성하지만 수소를 헬륨으로 전환시켜 줄만큼의 내부온도를 갖을 수 없어 별이 되지 못한다. 이러한 천체를 갈색왜성이라고 한다.

갈색왜성이 된 천체보다 질량이 크지만 탄소를 연소시킬 정도의 내부에너지를 갖지 못하는 천체는 별이 되지만 최종 단계에서 복사압을 통해 껍질 부분을 날려 보낸 후 행성상 성운을 만들고 중심 부분은 온도와 밀도가 높은 별로 남는다. 이 별의 중심 부분은 온도가 대단히 높기 때문에 모든 원소는 이온화되어 있다. 중심부의 별이 수축하여 밀도가 높아지면 전자들 간의 간격이 너무 좁아져서 축퇴되게 된다. 이렇게 별 전체가 전자의 축퇴압에 의해 유지되는 별은 표면온도가 대단히 높아 흰색으로 보이고 그 크기는 작기 때문에 백색왜성이라 불린다. 이러한 백색왜성의 질량은 찬드라세카 한계인 태양질량의 1.4배를 넘을 수 없다. 그리고 백색왜성에서는 에너지가 발생되지 않기 때문에 시간이 지남에 따라 별이 식어가게 된다. 백색왜성의 온도가 떨어지는데 걸리는 시간은 수십억 년에서 수백억 년 정도인 것으로 알려져 있다. 백색 왜성의 반경은 지구 반경보다 작은 수천 km이다. 따라서 백색왜성의 밀도는 매우 높고, 주로 탄소 등 무거운 원소로 이루어져 있다. 백색왜성의 예로는 북반구의 밤하늘에서 가장 밝게 빛나는 시리우스의 동반성이 있다.

2단계:적색거성

이 단계는 별의 중심핵에서 일어나던 수소핵융합반응이 더 이상이 일어나지 않으며, 내부에서 에너지가 생성되지 않아 중심핵이 수축한다. 이 수축하는 중심핵에서 나오는 중력 수축에너지로 인해 중심핵의 외부의 기체들은 반응을 시작하게 되고, 별의 표피부가 점점 팽창하게 된다.

태양의 질량의 3배에서 15배 정도 되는 별은 질량이 작은 별에서 일어나는 헬륨 섬광과 같은 탄소나 산소의 섬광을 겪게 된다. 이 때 나오는 에너지는 헬륨섬광보다는 훨씬 크기 때문에 별 전체를 파괴시키는 초신성 폭발을 일으키기도 한다.

2단계:적색거성 및 초거성

이 단계는 별의 중심핵에서 일어나던 수소핵융합반응이 더 이상이 일어나지 않으며, 내부에서 에너지가 생성되지 않아 중심핵이 수축한다. 이 수축하는 중심핵에서 나오는 중력 수축에너지로 인해 중심핵의 외부의 기체들은 반응을 시작하게 되고, 별의 표피부가 점점 팽창하게 된다. 이러한 과정은 내부의 핵이 헬륨이 탄소가 되어서도 반복되어 일어나며, 마지막엔 적색거성보다도 더욱 큰 초거성이 된다.

진화과정을 거치면서 연속적인 핵융합 반응을 통해 마치 양파와 같은 구조를 가지게 된다. 즉 중심 부분에서 먼저 수소가 연소하여 헬륨이 되고 헬륨이 연소하여 탄소 또는 산소가 만들어지는 동안 주위 구각에서는 수소가 타서 헬륨이 된다. 탄소나 산소는 보다 무거운 실리콘 등의 원소로 바뀌고 외부 층의 헬륨은 탄소 등으로 다시 바깥 부분의 수소는 헬륨으로 바뀐다. 이렇게 여러 과정을 거치면서 중심 부분은 철(fe)이 되며 그 바깥 부분에는 실리콘, 그 바깥 부분은 탄소, 그 바깥 부분은 헬륨, 그 바깥 부분은 수소로 이루어지게 된다. 그리고 이를 양파구조라고 한다. 중심에 생성된 철 때문에 더 이상 핵융합 반응이 일어나지 않고, 에너지를 방출하지 않는다. 그리고 철 원자핵은 점차 수축을 하다가 양성자와 중성자가 되는데 이는 엄청난 흡열 반응으로 압력의 공급원으로 사용되어져야할 기체의 열에너지는 이렇게 철의 붕괴에 쓰이게 된다. 따라서 중심부의 철의 격렬한 붕괴로 인해 충격파가 발생되고 이는 초신성 폭발로 이어지게 된다. 그리고 중심 부분에 남은 잔해가 중성자성이나 블랙홀이 되는 것이다. 중성자별과 블랙홀이 나뉘게 되는 경계는 뚜렷하지 않다. 이는 중성자별의 자전속도와 금속의 함유량 등 여러 요인에 의해 달라지기 때문이다. 대략적인 질량의 경계는 초신성 폭발 후 남아있게 되는 별의 질량이 태양의 1.4배 이상이 되어야 중성자별이 되고 대략 3배 이상이 되면 블랙홀이 된다고 한다.

2단계:적색거성 및 초거성

이 단계는 별의 중심핵에서 일어나던 수소핵융합반응이 더 이상이 일어나지 않으며, 내부에서 에너지가 생성되지 않아 중심핵이 수축한다. 이 수축하는 중심핵에서 나오는 중력 수축에너지로 인해 중심핵의 외부의 기체들은 반응을 시작하게 되고, 별의 표피부가 점점 팽창하게 된다. 이러한 과정은 내부의 핵이 헬륨이 탄소가 되어서도 반복되어 일어나며, 마지막엔 적색거성보다도 더욱 큰 초거성이 된다.

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항성의 죽음 | 항성 | 천체 | 천문학습관 | 천문우주지식정보

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별의 진화에 가장 큰 영향을 미치는 것은 태어날 때에 별의 질량이다. 질량에 따라 별의 일생은 크게 달라지고, 마지막의 모습 또한 다르다. 아주 무거운 별들은 상대적으로 주계열에 오래 머무르지 않고 금방 진화해 버린다. 이는 짧은 시간 내에 엄청난 에너지를 발산하기 때문이다. 그리고 상대적으로 가벼운 별일수록 약하게 에너지를 오래 내기 때문에 일생이 길다.

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🎮 기본 개요

출시일: 2017년 3월 스팀 얼리 액세스로 출시, 같은 해 12월 정식 발매

플랫폼: PC(Steam), 콘솔(PS, Xbox), 모바일(iOS, Android)

장르: 배틀 로얄 / 슈팅

⚔️ 게임 방식

최대 100명의 플레이어가 맵에 낙하 → 무기·장비를 수집 → 최후의 1인(혹은 1팀)이 될 때까지 전투

시간이 지남에 따라 자기장(세이프존)이 좁아져 플레이어들은 강제로 교전하게 됨

솔로, 듀오, 스쿼드(4인) 모드 지원

🌍 맵

에란겔: 오리지널 맵, 유럽풍 지형

미라마: 사막 지형

사녹: 밀림 지형, 소규모 빠른 전투

비켄디: 설원 맵

이외에도 태이고, 데스턴 등 다양한 신규 맵이 추가됨

🛠 주요 요소

현실감 있는 총기 시스템: 탄도학(탄속, 낙차)과 반동 구현

차량 활용 가능: 자동차, 오토바이, 보트 등

커스터마이징: 캐릭터 의상, 스킨, 무기 치장 가능

경쟁 모드: 랭크 시스템 도입

📱 모바일 버전

PUBG Mobile은 텐센트가 개발/퍼블리싱, 전 세계적으로 큰 인기를 끔

모바일 e스포츠 대회(PUBG Mobile Global Championship, PMGC 등)도 개최됨

🏆 영향력

배틀로얄 장르 대중화를 이끈 게임으로, 이후 포트나이트, 에이펙스 레전드, 콜 오브 듀티: 워존 같은 게임들에 큰 영향을 줌.

2018년 이후로는 e스포츠 종목으로도 자리 잡음.

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아침에 눈을 뜨자마자 침대 머리맡의 스마트폰을 집어 들고, 잠들기 직전까지 화면을 응시하는 것이 일상이 되었다. 이처럼 현대인의 하루는 스마트폰과 함께 시작되고 끝난다고 해도 과언이 아니다.

이러한 디지털 의존성은 사실 우리나라뿐 아니라 전 세계적인 현상으로, 단순한 생활 습관을 넘어 심각한 중독 수준에 이르렀다는 과학적 증거들이 쌓이고 있다. 예를 들면, 전 세계 사람들은 평균적으로 하루 4시간 37분을 스마트폰에 할애하며, 무려 58번이나 화면을 확인한다고 한다. 이는 깨어있는 시간의 약 30%에 해당하는 시간으로, 수면과 식사를 제외하면 상당한 비중을 차지한다. 미국의 최근 조사에 따르면 응답자의 57%가 스스로를 스마트폰 중독자라고 인정했으며, 이는 흡연 중독률과 유사한 수준이다. 더 심각한 것은 이러한 추세가 전 세계적으로 증가하고 있다는 점이다.
스마트폰 중독의 심각한 현실
스마트폰 중독의 실태는 생각보다 심각하다. 영국 노팅엄 트렌트 대학의 사회과학자 자히르 후세인(Zaheer Hussain) 박사는 스마트폰 사용이 많은 사람들의 삶에 부정적인 영향을 미친다는 증거가 있다고 주장하며 구체적으로 스마트폰 사용과 우울증, 불안감 같은 정신 건강 증상 사이에 연관성이 있다고 설명한다. 실제로 많은 사람들이 집안의 스트레스 상황에서 벗어나기 위한 도피 수단으로 스마트폰을 사용한다고 보고한다. 이처럼 스마트폰은 우울한 생각과 불안감을 잠시 잊게 해주는 현실 도피 도구 역할을 한다.

행동 중독의 관점에서 볼 때, 스마트폰 중독은 갈망, 의존성, 금단 증상 등 전형적인 중독의 특징을 모두 보인다고 한다. 이는 도박이나 게임 중독과 마찬가지로 코카인 같은 물질적 중독성 요소 없이도 발생하는 행동 중독의 전형적인 사례라고 볼 수 있는데, 특히 청소년층에서 이 문제는 더욱 심각하다. 최근 설문조사에서 청소년의 85%가 스마트폰 사용을 중단하기 어렵다고 답한 바 있는데, 이는 성장기 뇌 발달에 중요한 시기의 청소년들이 디지털 의존성에 노출되어 있음을 의미한다.

특히 청소년층에서 이 문제는 더욱 심각하다. © Getty Images

이러한 현상은 사실 우연이 아니다. 앱과 웹사이트들은 의도적으로 사용자의 관심을 붙잡아두도록 설계되어 있기 때문이다. 게임화(gamification) 기법을 활용해 중독성을 유발하는 것이다.

스마트폰 중독이 건강에 미치는 영향

또한, 스마트폰 중독이 건강에 미치는 영향은 신체적, 정신적 측면 모두에서 매우 광범위하다. 최근 연구 결과들은 스마트폰 중독이 다양한 건강 문제와 연관되어 있음을 보여주고 있는데, 주로 신체적 건강 측면에서는 수면 장애가 가장 심각한 문제 중 하나로 분석된다. 스마트폰 화면에서 나오는 블루라이트는 멜라토닌 분비를 억제하여 자연스러운 수면 패턴을 방해하기 때문이다. 또한 장시간 화면을 응시함으로써 발생하는 안구 건조증과 눈의 피로, 그리고 목과 어깨, 등의 통증도 흔한 증상이다. 이는 '거북목 증후군'이라 불리는 현상으로, 스마트폰 사용 시 고개를 숙이는 자세가 지속되면서 발생한다.

스마트폰에 몰입하는 시간이 늘어나면서 상대적으로 운동이나 야외 활동 시간이 줄어든다. © Getty Images

신체 활동 감소도 중요한 문제로 볼 수 있다. 스마트폰에 몰입하는 시간이 늘어나면서 상대적으로 운동이나 야외 활동 시간이 줄어든다. 이는 전반적인 신체 건강 악화와 비만 위험 증가로 이어질 수 있다.

정신 건강 측면에서의 영향은 더욱 복합적이다. 앞선 설명처럼 최근 연구들은 스마트폰 중독이 우울증, 불안감, 외로움 증가와 밀접한 관련이 있음을 보여주고 있는데, 특히 청소년의 경우 주의력과 기억력에 미치는 영향이 더욱 심각하다.

따라서, 흥미롭게도 스마트폰 중독은 정신 건강 문제의 원인이면서 동시에 결과이기도 하다. 우울하거나 불안한 사람들이 이러한 감정을 달래기 위해 스마트폰을 더 자주 사용하게 되고, 이것이 다시 정신 건강을 악화시키는 악순환을 만들고 있기 때문이다.

중독의 원인과 메커니즘

스마트폰 중독을 극복하기 위해서는 먼저 중독이 발생하는 원인과 메커니즘을 이해하는 것이 중요하다. 연구에 따르면 스마트폰 중독자들은 일반적으로 빠르게 지루함을 느끼고, 사회적으로 고립되어 있으며, 스마트폰 없이는 길을 잃은 듯한 감정을 경험하는 경향이 있다고 한다.

중독의 심리적 메커니즘은 도파민 보상 시스템과 밀접한 관련이 있다. 새로운 메시지나 알림을 받을 때마다 뇌에서 도파민이 분비되어 쾌감을 느끼게 된다. 이는 마치 카지노의 슬롯머신과 같은 간헐적 강화 스케줄로 작동한다. 이는 언제 보상(메시지, 좋아요, 댓글 등)을 받을지 예측할 수 없기 때문에 더욱 강력한 중독성을 갖는다.

사회적 요인도 중요한 역할을 하고 있는데, 현대 사회에서 스마트폰은 단순한 통신 도구를 넘어 사회적 연결의 상징이 되었기 때문이다. © Getty Images

사회적 요인도 중요한 역할을 하고 있는데, 현대 사회에서 스마트폰은 단순한 통신 도구를 넘어 사회적 연결의 상징이 되었기 때문이다. 소셜 미디어를 통한 타인과의 비교, 사회적 승인에 대한 욕구, 소외에 대한 두려움(FOMO: Fear of Missing Out) 등이 복합적으로 작용하여 중독을 심화시킨다.

과학적으로 검증된 극복 방법 - 전문가가 제안하는 장기적인 해결책

다행히 과학자들은 스마트폰 중독을 극복하는 데 도움이 되는 여러 방법들을 검증한 바 있다. 중요한 점은 한 가지 방법에만 의존하지 말고 여러 방법을 동시에 사용하는 것이다.

가장 기본적이면서도 효과적인 방법은 물리적 거리 두기이다. 밤에 스마트폰을 침실 밖에 두거나 최소한 손이 닿지 않는 방 모서리에 두는 것이다. 공부나 업무 시에는 다른 방에 두어 확인하려면 일어나야 하도록 만드는 것도 효과적이다.

알림 관리도 중요한 전략이다. 방해 금지 기능을 사용하거나 메시지와 알림의 소리와 진동을 모두 끄는 것이다. 화면을 흑백으로 설정하고, 소셜 미디어 앱을 홈 화면에서 제거하며, 더 복잡한 비밀번호를 설정하는 등의 단순한 조치들도 스마트폰 사용의 장벽을 높여 효과적이다. 이와 비슷하게 자제력 도움 앱들의 활용도 과학적으로 검증된 방법이다. 이미 시중에 공개된 다양한 스마트폰 앱들은 일일 스마트폰 사용을 제한하고, 방해가 되는 앱들을 잠그며, 습관 관리를 도와준다.

운동이나 스포츠로 스마트폰 사용을 대체하는 것도 효과적인 물리적 개입법이다. © Getty Images

운동이나 스포츠로 스마트폰 사용을 대체하는 것도 효과적인 물리적 개입법이다. 대학생들을 대상으로 한 연구에서 이 방법이 스마트폰 중독을 효과적으로 줄였으며, 동시에 중독에 수반되는 외로움, 불안, 스트레스 수준도 감소시킨 바 있다.

반면, 캐나다 토론토 대학의 박사후연구원 제이 올슨(Jay Olson) 박사가 주도한 임상 시험에서는 '넛지 기반 개입법'이라는 10단계 행동 프로그램이 테스트된 바 있다. 해당 프로그램은 휴대폰 사용의 보상을 줄이고, 사용에 약간의 마찰을 추가하며, 휴대폰 사용 알림의 수를 줄이는 것을 목표로 진행되었는데, 연구팀은 최소 6주 동안 문제적 스마트폰 사용 점수를 정상 수준으로 회복시킴을 확인했다. 따라서, 해당 방법을 통하면 사람의 의지력에만 의존하지 않아도 된다. 올슨 박사는 또한, 마음 챙김 치료와 인지행동치료 같은 여러 치료법도 과학적으로 이미 매우 효과가 있음이 입증되었다고 설명한다.

이와 비슷하게 전문가들은 스마트폰 중독의 장기적 극복을 위해서는 단순한 행동 수정을 넘어선 근본적인 접근이 필요하다고 주장한다. 무엇보다 중요한 것은 스마트폰 중독에 대한 즉효약은 없다는 점을 인정하는 것인데, 다양한 사람들이 다양한 방법을 필요로 하며, 대부분의 경우 여러 방법을 조합해야 한다. 그리고 이는 진정한 노력을 필요로 한다.

실제로 스마트폰 중독 극복에 성공한 사람들의 공통점은 단계적 접근과 꾸준한 실천을 들 수 있다. 처음부터 완전한 금단을 시도하기보다는, 하루 사용 시간을 점진적으로 줄여나가거나, 특정 시간대(식사 시간, 잠자리에서 등)에만 사용을 제한하는 것부터 시작하는 것이 현실적이다. 또한 스마트폰 사용을 줄인 시간을 다른 의미 있는 활동으로 채우는 것이 중요하다. 독서, 운동, 사회활동, 취미 생활 등을 통해 스마트폰이 주던 만족감을 대체할 수 있는 건강한 활동을 찾아야 한다. 후세인 박사는 자연 속에서 더 많은 시간을 보내는 것이 정신 건강에 크게 도움이 된다고 주장하며 자연 속에 나가지 않으면 우리의 삶이 휴대폰과 소셜 미디어, 알림, 뉴스 피드, 스크롤링에 장악당하게 되고, 이는 불안과 우울증, 기타 정신 건강 문제로 이어질 수 있다고 강조한다.

디지털 웰빙을 위한 환경 조성도 필수적이다. 가족이나 친구들과 함께 '스마트폰 없는 시간'을 정하거나, 식사 시간에는 모든 구성원이 스마트폰을 멀리 두는 규칙을 만드는 것도 도움이 된다. 직장에서도 회의 시간이나 집중이 필요한 업무 시간에는 스마트폰을 서랍에 넣어두는 습관을 만들 수 있다.

또한, 스마트폰 사용이 정신 건강, 인간관계, 일상생활에 영향을 미치고 있다고 느낀다면 전문가의 도움을 받는 것을 들 수 있다. 먼저 인지행동치료(CBT)는 강박적 행동을 중단하고 스마트폰에 대한 인식을 바꾸는 단계별 방법을 제공한다. 이러한 치료법은 중독의 근본 원인을 파악하고 그 문제들을 뿌리에서부터 해결하는 데 도움을 준다. 현재 순간에 집중하고, 스마트폰 사용에 대한 충동을 객관적으로 관찰하며, 의식적인 선택을 할 수 있도록 도울 수 있는 마음 챙김 기법도 효과적인 장기적 해결책 중 하나로 볼 수 있다.
관련 연구 바로 보러 가기 "A Nudge-Based Intervention to Reduce Problematic Smartphone Use: Randomised Controlled Trial (스마트폰 문제적 사용 감소를 위한 넛지 기반 개입: 무작위 대조 시험)", Olson et al. 2023 "Smartphone Addiction is Increasing Across the World: A Meta-Analysis of 24 Countries (전 세계적으로 증가하는 스마트폰 중독: 24개국 메타분석)", Olson et al. 2022

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사이언스타임즈/사용자메뉴/과학기술/생명과학·의학

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아침에 눈을 뜨자마자 침대 머리맡의 스마트폰을 집어 들고, 잠들기 직전까지 화면을 응시하는 것이 일상이 되었다. 이처럼 현대인의 하루는 스마트폰과 함께 시작되고 끝난다고 해도 과언이 아니다. 이러한 디지털 의존성은 사실 우리나라뿐 아니라 전 세계적인 현상으로, 단순한 생활 습관을 넘어 심각한 중독 수준에 이르렀다는 과학적 증거들이 쌓이고 있다.

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브롤스타즈(Brawl Stars)가 예전만큼의 인기를 유지하지 못하고 있다는 이야기는 커뮤니티에서 종종 나오지만, "망했다" 또는 "망해간다"는 표현은 다소 과장일 수 있습니다. 다만, 일부 유저들이 그렇게 느끼는 데는 몇 가지 이유가 있습니다. 주요 요인을 정리해보면 다음과 같습니다:

🔻 브롤스타즈가 예전만 못하다고 느껴지는 이유

1. 콘텐츠 고갈 및 반복

신규 브롤러, 스킨, 맵 등이 계속 나오지만, 기본적인 게임 방식이 크게 바뀌지 않음.

게임 모드가 반복적이고, 신선한 느낌이 떨어진다는 평가.

일부 이벤트 모드가 없어지고, 기존 모드가 자주 재탕됨.

2. 밸런스 문제

특정 브롤러가 너무 강하거나, 너무 약한 경우가 있음.

메타가 한정적이어서 다양한 전략을 쓰기 어려움.

3. 과금 유도 증가

스타드롭, 시즌 패스, 스킨, 보석 등으로 인한 과도한 과금 요소.

특히 새로운 보상 시스템(스타드롭 등)이 과금 없이 원하는 보상을 얻기 어렵게 느껴짐.

4. 신규 유저 유입 감소

초보자에겐 진입 장벽이 높아짐.

실력 기반 매칭 시스템으로 인해 신규 유저가 고수 유저와 붙게 되면 재미를 못 느끼고 이탈.

5. 유명 스트리머나 유튜버 이탈

예전엔 브롤스타즈 콘텐츠가 유튜브에서 엄청난 인기를 끌었지만, 요즘은 다른 게임으로 넘어간 크리에이터들이 많음.

예: 슈퍼셀 자체가 신작이 없고, 전체적으로 침체된 분위기.

6. 경쟁 게임들의 성장

모바일 게임 시장에 경쟁작들이 많아짐 (예: 배틀그라운드 모바일, 와일드 리프트, 로블록스 등).

유저들의 관심이 다른 게임으로 분산됨.

🔄 그러나 아직도 잘 되는 부분

글로벌 인기 여전: 여전히 수많은 국가에서 높은 다운로드 수와 수익을 기록 중.

꾸준한 업데이트: 시즌마다 신규 콘텐츠, 스킨, 이벤트가 계속 추가됨.

e스포츠: 월드 챔피언십 등 경쟁 씬도 유지되고 있음.

✅ 결론

브롤스타즈는 완전히 "망했다"기보다는, 장기 운영 게임으로서의 한계와 변화하는 유저 트렌드에 부딪히고 있는 상황입니다. 슈퍼셀이 이를 얼마나 잘 극복하고, 유저 피드백을 반영하느냐가 앞으로의 관건입니다.

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게임의 기본 방식

목표: 상대방의 타워를 파괴하여 '크라운'을 더 많이 획득하는 것이 목표입니다.

상대방의 '킹스 타워'를 파괴하면 즉시 3개의 크라운을 얻어 승리합니다.

전투:

1대1 또는 2대2 멀티플레이어 전투로 진행됩니다.

전투 덱은 8장의 카드로 구성하며, 카드는 유닛, 건물, 마법으로 나뉩니다.

엘릭서:

카드 사용에 필요한 자원으로, 시간이 지나면 자동으로 충전됩니다.

엘릭서를 효율적으로 관리하며 상대방의 공격을 막고, 반격하는 것이 핵심 전략입니다.

아레나: 게임을 진행하며 트로피를 모아 더 높은 아레나로 올라가면 새로운 카드를 획득할 수 있습니다.

주요 특징

실시간 전투: 턴 방식이 아닌 실시간으로 카드를 사용하여 빠르게 전개되는 전투를 즐길 수 있습니다. 빠른 두뇌 회전과 판단력이 중요합니다.

카드 수집 및 업그레이드: 전투에서 얻는 상자나 상점 구매를 통해 카드를 획득하고 업그레이드하여 더욱 강력한 덱을 만들 수 있습니다.

카드 진화: 특정 카드는 '진화 조각'을 모아 '진화'시킬 수 있습니다. 진화된 카드는 전투 중 일정 주기마다 특별한 능력을 발휘하며 전략적인 변수를 창출합니다.

클랜 시스템: 다른 플레이어와 '클랜'을 만들어 카드를 공유하고, 친선 경기를 하며 함께 클랜전을 치를 수 있습니다.

출시 및 역사

출시일: 2016년 3월 2일 전 세계에 동시 출시되었습니다.

인기: 출시 이후 간단한 조작과 중독성 있는 게임성으로 많은 인기를 얻었으며, 출시 1년 만에 10억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

e스포츠: 한때 e스포츠 종목으로 채택되었고 2018년 아시안게임 시범 종목이 되기도 했지만, 현재는 폐지되었습니다.

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지구와 비슷한 행성을 알아보자

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지구와 비슷한 행성을 알아보자

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1. 지구와 비슷한 행성의 존재, 골디락스 존

우주에 지구와 비슷한 환경 가진 행성 존재 가능성 있음.

골디락스 존이란: 액체 상태의 물이 있을 수 있는 영역(정의)

2. 유사 지구의 예시

케플러-22b

케플러-452b

프로시마 센타우리 b

3. 유사 지구에서 살 수 있을까?

대기, 온도, 중력 등 조건 충족해야 가능

현재는 탐사·연구 단계

미래에는 정착 가능성 있음(인용:NASA

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[슬기로운 육아생활] 스마트폰이 아이의 발달에 미치는 영향

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▲ 스마트폰이 아이의 발달에 미치는 영향 (이미지_게티이미지 코리아)디지털 네이티브 세대의 스마트폰 중독 문제요즘 아이들은 ☎ 기호가 왜 전화기를 의미하는지 이해하지 못한다고 합니다. 플로피 디스크를 나타내는 아이콘()이 왜 ‘저장하기’ 기능을 나타내는지 이해하지 못하는 것처럼 말이죠.1980년대와 1990년대

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태양 (2) – 별의 탄생과 진화 그리고 죽음

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모든 별의 공통점 - 물리학 법칙을 따른다

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포카칩에 대해 알아보자

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포카칩에 대해 알아보자

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https://www.joongang.co.kr/article/25347697

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제철 한정판 ‘포카칩 햇감자 3MIX’로 식감·맛 한번에 만끽

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제철 한정판 포카칩 햇감자 3MIX로 식감·맛 한번에 만끽 오리온

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펜싱의 세 가지 종목에 대해서 알아보자 (플뢰레, 에페, 사브르)

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펜싱의 세 가지 종목에 대해서 알아보자 (플뢰레, 에페, 사브르)

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파리 2024 펜싱: 세부종목 에페·사브르·플뢰레는 어떻게 다를까요?

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최초 근대 올림픽인 1896 아테네 올림픽부터 정식종목이였던 펜싱의 세부종목 에페·사브르·플뢰레의 특성에 대해 알아보세요.

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서양에서 검이 무기로 사용되었을 때부터 시작된 오랜 역사를 가지고 있다.
그러나 통일된 검기로서 형태를 갖춘 방법이 사용된 것은 로마 시대 이후라고 할 수 있다.

로마 시대의 펜싱은 엔시스라는 길이 40~86cm의 검을 사용하였고, 당시의 유명한 검사인 라니스테는 최고관으로 대접 받았으며, 군대의 전투 기술교육을 맡아 보았다. 그 후 16세기 중엽부터는 화약의 발달로 무거운 갑옷을 입는 전투에서 가벼운 전투로 변함에 따라 검도 가벼워 졌다. 이 시대가 오늘날 펜싱의 시초이며, 많은 검객이 나타나 여러 종류의 검술이 연구 되었다. 이 때 사용된 검은 레이피어라 불리는 스페인, 이탈리아, 식의 양쪽날이 좁고 긴것이며, 이것을 한손에 쥐고 보조로서 단검 혹은 외투를 갖추게 되었다.

이탈리아에서는 디 그라시(di grassi)가 나타나 검에 따른 팔과 다리의 합리적인 공격과 수비겸용의 법칙을 연구하였고, 이를 스페인의 라카란자가 이어 받아 하나의 유파를 이루었으며, 프랑스에서는 파리의 앙리상디데이가 현재 각국에서 채택하고 있는 프랑스류의 검법을 만들어내어 종래 사용하던 단검을 폐지하고 장검만을 썼다.

오늘날 사용되는 종목을 플러레(Foil), 에뻬(Epee), 사브르(Sabre)의 3종이다.

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서양에서 검이 무기로 사용되었을 때부터 시작된 오랜 역사를 가지고 있다. 그러나 통일된 검기로서 형태를 갖춘 방법이 사용된 것은 로마 시대 이후라고 할 수 있다. 로마 시대의 펜싱은 엔시스라는 길이 40~86cm의 검을 사용하였고, 당시의 유명한 검사인 라니스테는 최고관으로 대접 받았으며, 군대의 전투 기술교육을 맡아 보았다.