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Los estudiantes podrán identificar y distinguir las características de diferentes estructuras de mercado, utilizando técnicas audiovisuales y actividades prácticas.

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1. Dificultades técnicas:

1. Software de edición, un estudio para la elección, que fuera compatible y gratuito.

2. Problemas de conectividad, buscamos apoyo técnico en compañeros.

2. Limitación de recursos:

Buscamos Software gratuito, la cámara del móvil y compramos un retal de tela verde por 5€.

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Tutoriales:

Proporcioné a los estudiantes guías paso a paso sobre cómo usar el croma. Explicación de las funciones básicas del software de croma y cómo ajustar la iluminación y el fondo.

Colaboración entre estudiantes:

Se ayudaron mutuamente a configurar el croma, ajustar la iluminación y resolver los problemas.

Compartieron consejos y trucos entre ellos para aprovechar al máximo la herramienta.

Creatividad y experimentación:

Animé a los estudiantes a ser creativos con el croma. La experimentación les ayudó a descubrir nuevas posibilidades y a desarrollar habilidades técnicas.

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Explicación de las características diferenciales de los mercados, mediante el recurso visual Croma, para facilitar la comprensión y retención del contenido.

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En la actualidad, es fundamental que los modelos de mercado sean sostenibles, inclusivos y responsables para abordar los desafíos globales como el cambio climático, la desigualdad social, la pobreza y la degradación ambiental.

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ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible)

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ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible)

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Los ODS proporcionan un marco para orientar las acciones de las empresas hacia un desarrollo más equitativo y sostenible, lo que implica la necesidad de repensar los modelos de mercado tradicionales y adoptar prácticas más éticas y sostenibles.

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Gráfico Objetivo De desarrollo Sostenible Ilustrado colorido

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Check out this Graph designed by Yaiza Rodriguez.

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1. Feedback directo:

A través de encuestas anónimas y actitud en clase pude observar que la experiencia croma les pareció divertida e interesante.

2. Observaciones durante la creación:

Mientras los estudiantes trabajaban con el croma, la actitud fue positiva y de implicación.

3. Comparación con otras actividades:

El croma resultó atractivo respecto a otras tareas. La clave es la implicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

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"La combinación de creatividad, tecnología y el trabajo en equipo es esencial para superar los desafíos y lograr resultados espectaculares en la pantalla."

"Un alumno llegó el día de la grabación con una camiseta verde."