# data[].attributes.body
es un conjunto de programas y software que gestionan y controlan el hardware de una computadora o dispositivo electrónico. Actúa como un intermediario entre el usuario y el hardware, facilitando la ejecución de aplicaciones y la gestión de recursos como la memoria, el almacenamiento y los dispositivos periféricos. Los sistemas operativos proporcionan una interfaz de usuario, que puede ser gráfica (como en Windows, macOS, o Linux) o basada en comandos (como en algunas versiones de Linux). También se encargan de tareas esenciales como la administración de archivos, la seguridad y la multitarea, permitiendo que varios programas se ejecuten simultáneamente.

# data[].attributes.body
Gestión de Procesos: El sistema operativo administra la ejecución de programas, asignando tiempo de CPU y gestionando la multitarea para que múltiples procesos puedan funcionar simultáneamente sin conflictos.

Gestión de Memoria: Administra la memoria principal (RAM) de la computadora, asignando espacio de memoria a los procesos y asegurando que cada aplicación tenga suficiente memoria para funcionar sin interferir con otras.

Gestión de Dispositivos de Entrada/Salida: Controla y coordina el uso de dispositivos de entrada y salida, como teclados, ratones, impresoras, y discos duros, proporcionando una interfaz para la comunicación entre el hardware y el software.

Gestión de Archivos: Organiza y almacena datos en discos duros y otros medios de almacenamiento, facilitando la creación, edición, almacenamiento y eliminación de archivos de manera eficiente y segura.

Gestión de Seguridad: Protege los datos y recursos del sistema contra accesos no autorizados, mediante mecanismos como autenticación de usuarios, control de acceso y encriptación de datos.

Interfaz de Usuario: Proporciona una interfaz gráfica (GUI) o de línea de comandos (CLI) para que los usuarios puedan interactuar con el sistema y ejecutar aplicaciones.

Gestión de Red: Facilita la conexión a redes, permitiendo la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos y sistemas operativos a través de protocolos de red.

# data[].attributes.body
Sistemas Operativos de Escritorio: Son utilizados en ordenadores personales y estaciones de trabajo. Ejemplos incluyen:

Windows: Desarrollado por Microsoft, es uno de los sistemas operativos más populares para PC.

macOS: Sistema operativo de Apple para sus ordenadores Mac.

Linux: Un sistema operativo de código abierto que viene en diferentes distribuciones como Ubuntu, Fedora, y Debian.

Sistemas Operativos Móviles: Diseñados para dispositivos móviles como smartphones y tablets.

Android: Basado en Linux, desarrollado por Google y usado en una amplia variedad de dispositivos móviles.

iOS: Sistema operativo de Apple para sus dispositivos móviles como iPhone y iPad.

Sistemas Operativos de Red: Optimizados para gestionar redes y recursos de red, permitiendo la administración de múltiples usuarios y dispositivos. Ejemplos incluyen:

Windows Server: Versión de Windows diseñada para servidores.

Unix/Linux: Utilizado en servidores debido a su estabilidad y seguridad.

Sistemas Operativos de Tiempo Real (RTOS): Usados en aplicaciones donde se requiere un alto grado de precisión en el tiempo de respuesta, como en sistemas de control industrial o dispositivos médicos.

VxWorks: Un ejemplo de RTOS utilizado en aplicaciones embebidas.

FreeRTOS: Una solución de código abierto para sistemas embebidos.

Sistemas Operativos Empotrados: Diseñados para dispositivos con funciones específicas, como electrodomésticos, automóviles y otros sistemas embebidos.

Android Things: Variante de Android para dispositivos IoT.

Embedded Linux: Versión adaptada de Linux para aplicaciones embebidas.

Sistemas Operativos Distribuidos: Gestionan un grupo de computadoras y hacen que parezcan un solo sistema. Utilizados en computación en la nube y entornos de servidores distribuidos.

Apache Hadoop: Plataforma de software de código abierto para el almacenamiento y procesamiento distribuido de grandes volúmenes de datos.

# data[].attributes.body
La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s).

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.

En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real.

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.

# data[].attributes.headline
Arquitectura de un sistema operativo: núcleo (kernel)

# data[].attributes.subject
Arquitectura de un sistema operativo: núcleo (kernel)

# data[].attributes.body
El kernel es el núcleo de un sistema operativo y, por tanto, la interfaz entre el software y el hardware. Es por ello por lo que se está usando continuamente. En pocas palabras: el kernel es el corazón de un sistema operativo.

Sin embargo, no solo es el núcleo del sistema, sino también un programa que controla todos los accesos al procesador y a la memoria, es responsable de los drivers (controladores) más importantes y puede acceder directamente al hardware. Un kernel es la base de la interacción entre el hardware y el software y gestiona sus recursos de la forma más eficiente posible.

# data[].attributes.body
La expresión espacio de usuario se refiere a un espacio de aplicación, típicamente en Unix o en sistemas operativos tipo Unix, el cual es externo al núcleo. Algunas veces la expresión espacio de usuario puede referirse a una aplicación que lleva a cabo sus propias llamadas al sistema o su propia entrada y salida (E/S), pero por lo común, el espacio de usuario como parte de una aplicación hará llamadas al sistema y otras actividades del sistema desde el núcleo.

# data[].attributes.body
Los sistemas periféricos son dispositivos externos que se conectan a una computadora para ampliar sus capacidades y permitir la interacción con el usuario o con otros dispositivos. Los periféricos pueden clasificarse según la función que realizan y cómo se comunican con la unidad central de procesamiento (CPU) del sistema

# data[].attributes.body
Tipos de Sistemas Periféricos:

1. Periféricos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos e instrucciones en la computadora. Algunos ejemplos incluyen:

Teclado: Utilizado para introducir texto y comandos.

Ratón (Mouse): Dispositivo apuntador que permite navegar y seleccionar opciones en una interfaz gráfica.

Escáner: Convierte documentos físicos en formato digital.

Micrófono: Captura audio para grabaciones o comunicaciones en tiempo real.

Cámara Web: Captura video e imágenes para videollamadas o grabaciones.

2. Periféricos de Salida: Son dispositivos que reciben información de la computadora y la presentan al usuario. Ejemplos incluyen:

Monitor: Pantalla que muestra gráficos, texto e imágenes.

Impresora: Produce copias físicas de documentos digitales en papel.

Altavoces: Emiten sonido, permitiendo reproducir música, videos y otros tipos de audio.

Proyector: Proyecta imágenes y videos en una pantalla o pared para visualización a gran escala.

3. Periféricos de Entrada/Salida (E/S): Estos dispositivos pueden tanto recibir datos del usuario como enviar datos procesados por la computadora. Ejemplos comunes incluyen:

Pantallas táctiles: Funcionan como dispositivos de entrada y salida, permitiendo al usuario interactuar directamente con la pantalla.

Discos duros externos y unidades USB: Almacenan datos y permiten la transferencia de archivos hacia y desde la computadora.

Modems y routers: Permiten la conexión a redes y el intercambio de datos a través de internet.

4. Periféricos de Almacenamiento: Utilizados para almacenar y recuperar grandes cantidades de datos. Algunos ejemplos son:

Discos Duros Externos: Proporcionan almacenamiento adicional para datos de usuario.

Memorias USB: Dispositivos portátiles para almacenamiento y transferencia rápida de datos.

Unidades de CD/DVD: Permiten la lectura y escritura de datos en discos ópticos.

Tarjetas de Memoria: Utilizadas en cámaras y otros dispositivos móviles para almacenamiento.

5. Periféricos de Comunicación: Facilitan la conexión y el intercambio de datos entre la computadora y otros dispositivos o redes. Ejemplos incluyen:

Modem: Conecta la computadora a una línea telefónica para acceso a internet.

Tarjeta de red (NIC): Permite la conexión de la computadora a una red local (LAN).

Adaptadores Bluetooth: Facilitan la comunicación inalámbrica con otros dispositivos compatibles.