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Herramientas de aprendizaje adaptativo, que se adaptan al nivel y ritmo de aprendizaje de cada estudiante, tales como: dispositivos móviles, como tabletas y laptops

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El trabajo en equipo es la parte crucial de este método. El objetivo se trata con esta metodología de fomentar la colaboración entre los miembros de un mismo equipo generando una interdependencia positiva entre los miembros.

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En plena era digital, educación y tecnología deben darse la mano y cooperar en la creación de propuestas pedagógicas innovadoras que sitúen al alumnado en el centro del aprendizaje.

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Plataformas educativas en línea que permiten acceder a recursos educativos de calidad y promueven la interacción y colaboración entre estudiantes y docentes.

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Se plantea, como desafío, mejorar especialmente las condiciones de habitabilidad y confort de los espacios educativos, tanto nuevos como existentes. Referido sobre todo respecto al confort térmico, visual, acústico, de calidad del aire y al correcto uso de materiales de bajo costo de mantención.

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 Inclusión y seguridad en los espacios educativos

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 Inclusión y seguridad en los espacios educativos

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Los Espacios Educativos deben ser inclusivos en todo ámbito, accesibles a todos los recintos del establecimiento y seguros, aumentando las relaciones visuales que permitan facilitar la interacción entre los estudiantes y profesores

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Promover la inclusión, equidad y calidad educativa. Busca superar las barreras de acceso y permanencia, brindando oportunidades educativas. Promover la inclusión, equidad y calidad educativa. Busca superar las barreras de acceso y permanencia, brindando oportunidades educativas

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La capacitación docente en tecnología no solo les brinda a los maestros las herramientas necesarias para utilizar la tecnología de manera efectiva, sino que también les ayuda a sentirse más seguros y motivados para implementarla en sus clases.

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Motivar el aprendizaje a través del juego. Para ello, se introducen elementos propios del ámbito del juego (recompensas, desafíos, rankings) en un contexto que no es lúdico. De esta manera, con la gamificación se promueve un aprendizaje emocional que resulta muy significativo y duradero

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Webinar 23. Gamification: El juego como medio para motivar el aprendizaje

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Facilitar el aprendizaje es el objetivo último de toda metodología educativa. En la sociedad actual, este objetivo puede beneficiarse de la aplicación de las nuevas tecnologías a la enseñanza, de manera que el proceso de aprendizaje sea más participativo y coloque al alumno en el centro del sistema.

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😎 7 METODOLOGÍAS   ACTIVAS INNOVADORAS PARA DESARROLLAR CLASES DE CLAIDAD