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Scratch es un lenguaje de programación basado en piezas o bloques que se conectan de forma visual e intuitiva. Con el lenguaje Scratch nos podemos comunicar con el ordenador para programar juegos, presentaciones… y también para aprender matemáticas de una forma distinta.
Recuerda que detrás de un proyecto hay muchos conceptos matemáticos escondidos.

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Desafio 1:                                                                 Programa que te dice un múltiplo del número dado.      

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Desafio 1:                                                                 Programa que te dice un múltiplo del número dado.      

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Aprenderás a pedir un dato a la persona que usa tu programa (el ‘usuario’), a unir frases, y a realizar operaciones.
Te sugerimos los siguientes bloques, aunque hay muchas posibilidades:

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Desafio 2:                                               Decir si un número es divisible por 10   

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Desafio 2:                                               Decir si un número es divisible por 10   

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Nuestra sugerencia de bloques es ésta:

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Desafio 3:                                              Decidir si un número es divisible por 3 (empleando la regla de divisibilidad del 3). 

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Desafio 3:                                              Decidir si un número es divisible por 3 (empleando la regla de divisibilidad del 3). 

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Nuestra sugerencia de bloques es ésta:

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Desafio 4:                                           Decidir si un numero es primo    

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Desafio 4:                                           Decidir si un numero es primo    

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Nuestra sugerencia de bloques es ésta: