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Quizizz es una web que nos permite crear cuestionarios online que nuestros alumnos puedan responder ya sea en un juego en directo, como tarea o de manera individual. Esta herramienta educativa es efectiva y fácil de usar ya que permite a los profesores crear evaluaciones y juegos interactivos para motivar a los estudiantes y mejorar su aprendizaje.

Competencias digitales ha desarrollar: Al utilizar esta herramienta los estudiantes aprenden a buscar, interpretar y utilizar la información de manera efectiva al responder preguntas basadas en diferentes temáticas mediante el uso de la página a través de un dispositivo móvil.

https://quizizz.com/?lng=es-ES

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Google Classroom es una herramienta educativa diseñada para facilitar la gestión de clases y la comunicación entre profesores y estudiantes. Este recurso permite gestionar el aprendizaje a distancia o mixto (semi presencial), al acceder desde diferentes dispositivos facilita el acceso sin importar el lugar ni la hora.

Competencias digitales: La utilización de este recurso desarrolla habilidades en lectura, escritura y expresión oral, creando un ambiente reflexivo, haciendo que los estudiantes conozcan sus fortalezas y debilidades, permitiendo una mayor interacción con la realidad física y la virtualidad.

https://sites.google.com/view/classroom-workspace/

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PowerPoint es un software desarrollado por Microsoft que permite la elaboración de presentaciones, creativas mediante implementos multimedia (audio, video, imágenes, animaciones, sonidos, inclusión de textos, entre otros), desarrollando así clases dinámicas y divertidas que traerá consigo grandes aprendizajes. Este recurso es útil para que los estudiantes expongan de manera dinámica ciertas informaciones de forma predominantemente visual sobre diversos temas de preferencia.

Competencias digitales: El proceso de crear presentaciones en PowerPoint exige que los estudiantes analicen la información, identifiquen los puntos clave, y los organicen de manera coherente para transmitirlos de forma efectiva a su audiencia, lo que a su vez fortalece sus habilidades de pensamiento crítico y comunicación.

https://www.microsoft.com/es-es/microsoft-365/powerpoint

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Microsoft TEAMS es una herramienta que ha sido diseñada para el trabajo en equipo de forma colaborativa sincrónica o asincrónica. La plataforma unifica las herramientas para la comunicación así como para la colaboración. Teams se presenta como un entorno virtual de aprendizaje (EVA) sumamente flexible, que brinda una amplia gama de herramientas para la colaboración y cuenta con una interfaz sencilla que lo hace accesible a estudiantes, docentes y familias, independientemente de su nivel de conocimiento en tecnología.

Competencias digitales: Los estudiantes se familiarizan con la interfaz de Teams, aprendiendo a moverse por los diferentes canales, equipos y aplicaciones. A través de los chats, mensajes y publicaciones en los canales, los dicentes mejoran sus habilidades de escritura, expresando sus ideas de manera clara y concisa.

https://www.microsoft.com/es-es/microsoft-teams/log-in

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Educaplay es una plataforma donde se puede compartir y crear actividades multimedia de carácter educativo. Esta herramienta permite generar actividades como adivinanzas, crucigramas, sopas de letras, completar textos, diálogos, dictados, ordenar palabras, relacionar elementos, cuestionarios de preguntas, mapas interactivos, videoquiz o ruletas de palabras, entre otras actividades.

Competencias digitales: Los estudiantes al utilizar este recurso aprenden a manejar diferentes herramientas y funcionalidades de la plataforma, lo que les permite desarrollar habilidades técnicas básicas para el manejo de software educativo. Al igual que fomenta la colaboración entre estudiantes y docentes, al permitir la creación de actividades grupales y la distribución de recursos.

https://es.educaplay.com/

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TikTok permite crear, editar y subir vídeos propios o de terceros que se le incluyen fondos musicales o sonidos. En estos vídeos el usuario también puede añadir diferentes efectos. En las diversas evoluciones que ha tenido la aplicación se ha implementado funciones de inteligencia artificial, aumentando los filtros e incluso incorporándose la realidad aumentada.

Competencias digitales: Los estudiantes aprenden a editar videos de forma rápida y creativa, utilizando una variedad de efectos, filtros y música. Por otro lado, Desarrollan la capacidad de generar ideas originales y transformarlas en contenido visual atractivo, aprenden a contar historias de forma concisa y efectiva utilizando imágenes y sonidos desarrollando sus habilidades lingüísticas.

https://www.tiktok.com/es/

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CapCut es un editor de vídeo para la edición de vídeos cortos de una forma sencilla, rápida e intuitiva. Incluye herramientas de corte, de cambio de velocidad, así como la posibilidad de añadir varios vídeos o imágenes, entre otras funciones. Es conocida por su facilidad de uso y la amplia variedad de herramientas que ofrece para crear videos atractivos y profesionales, sin necesidad de ser un experto en edición.

Competencias digitales: Los estudiantes pueden crear tutoriales sobre diferentes temas, desde cómo resolver un problema matemático hasta cómo realizar un experimento científico. Además, pueden crear videos para practicar idiomas, como diálogos o presentaciones. Esta es una herramienta versátil fomenta la creatividad, el pensamiento crítico y el desarrollo de competencias digitales.

https://www.capcut.com/es-es/

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Excel es una potente aplicación de hoja de cálculo desarrollada por Microsoft que permite a los usuarios crear, organizar y analizar datos en formato de tabla, lo que facilita tareas como cálculos matemáticos, compresión de estadísticas, creación de gráficos y gestión de información financiera.

Competencia digitales: Los estudiantes aprenden a construir fórmulas para realizar cálculos matemáticos y estadísticos, lo que les permite analizar datos de manera eficiente. Por otro lado, adquieren la habilidad de comunicar los resultados de sus análisis de manera clara y concisa, utilizando gráficos y tablas.

https://www.microsoft.com/es-es/microsoft-365/excel

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Kahoot permite la creación de juegos de aprendizaje, o elegir entre los ya creados, para comenzar a trabajar un tema, revisar y reforzar contenidos e incluso realizar evaluaciones. La motivación de los alumnos aumenta con el uso de esta herramienta. Una vez creado un Kahoot los jugadores deben unirse a él donde el móvil se convierte en un control remoto con el cual pueden responder a las preguntas fácilmente, mientras que en la pantalla se muestra la pregunta y quién va ganando.

Competencias digitales: Kahoot fomenta la comunicación a través de preguntas y respuestas, lo que ayuda a los estudiantes a expresar sus ideas de forma visual y atractiva. Al utilizar Kahoot, los estudiantes entrenan su mente para resolver problemas de manera eficiente, lo cual es una habilidad valiosa para la vida.

https://kahoot.com/

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Gmail es un servicio gratuito de correo en la internet basado en búsquedas que combina las mejores funciones del correo electrónico tradicional con la tecnología de búsqueda del Google. Permitiendo comunicarte con cualquier persona que tenga una dirección de correo electrónico, ya sea personal o profesional.

Competencias digitales: Los estudiantes aprenden sobre la importancia de proteger su información personal y cómo configurar una contraseña segura para su cuenta de Gmail. En ese mismo orden, Al adjuntar archivos a sus correos electrónicos, los estudiantes aprenden a gestionar y compartir archivos de forma digital fomenta la comunicación escrita efectiva, ya que los estudiantes deben redactar mensajes claros y concisos para transmitir su mensaje de manera eficaz.

https://www.google.com/intl/es/gmail/about/