# data[].attributes.headline
Video sulla differenza tra fiaba e favola

# data[].attributes.subject
Video sulla differenza tra fiaba e favola

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
START

Benvenuti nel magico Mondo delle Fiabe

INDICE

DEFINIZIONE

VIDEO

GLI ELEMENTI

i personaggi

IL LUOGO

il tempo

LIETO FINE

MAPPA CONCETTUALE

QUIZ

struttura

SALUTI

L'ELEMENTO MAGICO

TREMOTINO

Le FIABE sono racconti fantastici che spesso sono stati inventati in epoche lontane. Prima le fiabe si raccontavano a voce e si tramandavano dai genitori ai figli; poi sono state scritte. Le fiabe si somigliano tra loro, infatti in molte puoi trovare gli stessi elementi.

DEFINIZIONE

VIDEO

LA FIABA di Patrizia Delli Iaconi

GLI elementi della fiaba

I luoghi

I personaggi

Il tempo

lieto fine

elemento magico

clicca suL librO

I Personaggi

Tra i personaggi delle fiabe accanto ad esseri umani, come re, regine, principesse, contadini, pescatori, si trovano esseri fatati e soprannaturali: streghe, fate, maghi, orchi, gnomi, draghi, animali parlanti.

I Personaggi

Ogni fiaba ha un protagonista, cioè il personaggio principale.

I Personaggi

L'Aiutante che con la sua astuzia aiuta il protagonista a sconfiggere l'antagonista.

IL TEMPO

C'era una volta ...

... è sempre imprecisato.Le fiabe, infatti, iniziano quasi sempre con...

IL luogo

Può essere reale o fantastico: una casetta o un magnifico castello, un villaggio o un bosco.

L'Elemento magico

È un OGGETTO o un ANIMALE che ha poteri straordinari, magici e che aiuta l'eroe a superare prove difficili e impossibili durante le sue avventure.

Lieto fine

La storia finisce bene e il protagonista buono, che accetta aiuto e consigli, supera le prove, riceve il premio e...

tutti vissero felici e contenti.

METTITI ALLA PROVA

clicca sui libri

la struttura

Le fiabe hanno tutte una struttura molto simile. Di solito il protagonista si muove da una situazione negativa ad una positiva, dopo avere superato numerose prove.

Situazione iniziale

Complicazione

Sviluppo

Conclusione

Nella situazione iniziale vengono introdotti i personaggi principali, il loro nome, il tempo e il luogo della storia.

Un fatto imprevisto, un incantesimo, o un personaggio malvagio ostacolano l'azione del protagonista. La complicazione può essere anche una prova da superare o un potente nemico da affrontare.

La fiaba continua il suo sviluppo presentando altri personaggi e altre azioni da compiere.

La storia giunge alla conclusione: di solito si tratta di un lieto fine e il protagonista trova la felicità, o la famiglia, o un tesoro, la libertà ecc.

MAPPA CONCETTUALE

LE FIABE

FANTASTICO

imprecisato

Struttura

Personaggi

Tempo

Luogo

Scopo

sono racconti fantastici che spesso sono stati inventati in epoche lontane.

REALE

protagonista

ANTAGONISTA

AIUTANTE

divertire

... e vissero felici e contenti

Situazione iniziale

complicazione

SVILUPPO

CONCLUSIONE

CIÒ CHE PERMETTE AL PROTAGONISTA DI SUPERARE LA PROVA

Oggetto magico

Lietofine

Ascolta attentamente la fiaba del Nano Tremotino

E' una fiaba scritta dai fratelli Grimm

1

Analizza la fiaba : collega

Protagonista

Altri personaggi

Aiutante

Marta, la figlia del mugnaio

Il re e il mugnaio

Il nano Tremotino che aiuta a filare la paglia

CONTROLLA

Elimina ULTIMALINEA

RICOMINCIA

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P1","P2P4","P3P5"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

1

Analizza la fiaba : collega

Antagonista

Intervento magico

Tempo

Il nano Tremontino

Il nano Tremotino è in grado di filare la paglia e tramutarla in oro

La fiaba avviene in un tempo imprecisato

CONTROLLA

Elimina ULTIMALINEA

RICOMINCIA

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P1","P2P4","P3P5"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Risorsa creata con Crosswordlabs.com

CIAO!

# data[].attributes.attachment_link.title
LA FIABA by Maestra Patrizia on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
START Benvenuti nel magico Mondo delle Fiabe INDICE DEFINIZIONE VIDEO GLI ELEMENTI i personaggi IL LUOGO il tempo LIETO FINE MAPPA CONCETTUALE QUIZ struttura SALUTI L'ELEMENTO MAGICO TREMOTINO Le FIABE sono racconti fantastici che spesso sono stati inventati in epoche lontane. Prima le fiabe si raccontavano a voce e si tramandavano dai genitori ai figli; poi sono state scritte.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

# data[].attributes.attachment_link.description
Completa la frase - Un’attività cloze in cui si trascinano e rilasciano le parole in spazi vuoti all’interno di un testo.