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SSH por sus siglas en inglés Secure SHell es un protocolo de comunicación segura y que además da nombre al propio programa que usa en el que podemos conectar de forma remota con servidores que estén configurados para este tipo de conexión. La conexión SSH está cifrada de extremo a extremo además de necesitar una autenticación para poder conectar al servidor. SSH funciona de manera similar a Telnet, pero al contrario que este, con SSH todos los datos que se envían desde el cliente al servidor, y los que se reciban desde el servidor al cliente viajan cifrados para que nadie pueda interceptar la información dotando de una capa extra de seguridad con respecto a Telnet.

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El Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) es un protocolo cliente/servidor que proporciona automáticamente un host de Protocolo de Internet (IP) con su dirección IP y otra información de configuración relacionada, como la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada.

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Es un protocolo antiguo que se utilizaba en 1 sola computadora, diferente a los otros protocolos que usaban 2 medios de sincronizacion. Pop3 permite al usuario descargar y manipular los mails de un servidor al cliente.

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Aunque sea un protocolo muy antiguo (se desarrollo en el 73) Este mismo logra informar el destino de los datos permitiendo la creacion de conexiones seguras siendo hoy en dia uno de los protocolos fundamentales.
Es una forma de intercambiar datos entre cliente y servidor, siempre con la autorizacion de ambas partes.

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Es el protocolo utilizado para enviar informacion entre los navedadores y las paginas. Es encryptado para aumentar la seguridad de la transferencia de datos.

Dato de color: Se lo utiliza mayormente para movilizar informacion sencible o de mucha importancia.

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HTTP, de sus siglas en inglés: "Hypertext Transfer Protocol", es el nombre de un protocolo el cual nos permite realizar una petición de datos y recursos, como pueden ser documentos HTML. Es la base de cualquier intercambio de datos en la Web, y un protocolo de estructura cliente-servidor, esto quiere decir que una petición de datos es iniciada por el elemento que recibirá los datos (el cliente), normalmente un navegador Web. Así, una página web completa resulta de la unión de distintos sub-documentos recibidos, como, por ejemplo: un documento que especifique el estilo de maquetación de la página web (CSS), el texto, las imágenes, vídeos, scripts, etc

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IP significa “Internet Protocol", o lo que es lo mismo, "Protocolo de Internet”. Se trata como dice el nombre de un protocolo de comunicaciones a través de la red. Luego por otro lado tienes la dirección IP, que es el número que escoges o se te asigna dentro de la red, y que es la manera que tiene Internet de saber quién es quién.

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El protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) es un protocolo TCP/IP que se utiliza para enviar y recibir correo electrónico. Normalmente se utiliza con POP3 o con el protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) para guardar mensajes en un buzón del servidor y descargarlos periódicamente del servidor para el usuario.

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En la familia de protocolos de Internet UDP proporciona una sencilla interfaz entre la capa de red y la capa de aplicación. UDP no otorga garantías para la entrega de sus mensajes (por lo que realmente no se debería encontrar en la capa 4) y el origen UDP no retiene estados de los mensajes UDP que han sido enviados a la red.
Cualquier tipo de garantías deben ser implementadas en capas superiores.

La cabecera UDP consta de 4 campos de los cuales 2 son opcionales. Los campos de los puertos origen y destino son campos de 16 bits que identifican el proceso de emisión y recepción. Ya que UDP carece de un servidor de estado y el origen UDP no solicita respuestas.  A los campos del puerto destino le sigue un campo obligatorio que indica el tamaño en bytes del datagrama UDP incluidos los datos. El valor mínimo es de 8 bytes. El campo de la cabecera restante es una suma de comprobación de 16 bits que abarca una pseudo-cabecera IP (con las IP origen y destino, el protocolo y la longitud del paquete UDP), la cabecera UDP, los datos y 0's hasta completar un múltiplo de 16. El checksum también es opcional en IPv4, aunque generalmente se utiliza en la práctica (en IPv6 su uso es obligatorio). A continuación se muestra los campos para el cálculo del checksum en IPv4.

El protocolo UDP se utiliza por ejemplo cuando se necesita transmitir voz o vídeo y resulta más importante transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que lleguen absolutamente todos los bytes.

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El sistema de nombres de dominio (DNS) es el directorio telefónico de Internet. Las personas acceden a la información en línea a través de nombres de dominio como nytimes.com o espn.com. Los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet.

Cada dispositivo conectado a Internet tiene una dirección IP única que otros equipos pueden usar para encontrarlo. Los servidores DNS suprimen la necesidad de que los humanos memoricen direcciones IP tales como 192.168.1.1 (en IPv4) o nuevas direcciones IP alfanuméricas más complejas, tales como 2400:cb00:2048:1::c629:d7a2 (en IPv6)

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FTP es uno de los formatos más simples y antiguos creados para transferir rápidamente archivos desde un dispositivo a otro. Sus orígenes se remontan a 1971, cuando Abhay Bhushan creó la primera versión. En la década de 1980, el formato FTP se actualizó a la versión TCP/IP, que está asociada a los servidores.

FTP utiliza dos canales básicos para operar. Uno de comandos lleva información sobre la tarea: a qué archivos se debe acceder, si los comandos se están registrando, etc. El de datos, en tanto, transfiere los datos del archivo real entre los dispositivos.