# data[].attributes.headline
Livro : Redes de computadores fundamentos

# data[].attributes.subject
Livro : Redes de computadores fundamentos

# data[].attributes.body
PG: sumário; 59;60;110;111

# data[].attributes.body
Os principais tipos de rede são:

PAN (Rede Pessoal): usada em distâncias curtas, como entre o celular e um fone Bluetooth.

LAN (Rede Local): conecta dispositivos em um mesmo local, como em uma casa ou escola.

MAN (Rede Metropolitana): conecta redes em uma cidade, como uma rede de lojas de uma franquia.

WAN (Rede de Longa Distância): conecta redes em locais distantes, como a internet.

# data[].attributes.body
Protocolos de regras e padrões que os computadores usam para se comunicar em uma rede.

HTTP (HyperText Transfer Protocol): Usado para acessar páginas na internet.

FTP (File Transfer Protocol): Usado para transferir arquivos entre computadores em uma rede.

TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol): Conjunto de protocolos que permite a comunicação entre dispositivos na internet.

DNS (Domain Name System): Traduz nomes de sites (como google.com) em endereços IP que os computadores entendem.

Telnet (Telecommunication Network): Permite acessar e controlar computadores remotamente pela rede, mas não é seguro, pois envia dados sem criptografia.

SSH (Secure Shell): Faz a mesma função do Telnet (acesso remoto), mas de forma segura e criptografada.

# data[].attributes.body
Camadas de rede são divisões organizadas para que os dados possam sair de um dispositivo, passar pela internet e chegar no outro, de forma correta e segura. O modelo mais conhecido é o Modelo OSI, que tem 7 camadas:

1. Física: transmite bits pelos cabos ou sinais de rádio.

2. Enlace de Dados: detecta e corrige erros na transmissão entre dois dispositivos.

3. Rede: define o caminho que os dados vão seguir (ex: IP).

4. Transporte: garante que os dados cheguem completos e na ordem certa (ex: TCP).

5. Sessão: controla o diálogo entre dois dispositivos (quem fala, quem ouve).

6. Apresentação: formata os dados para que o destinatário entenda (ex: criptografia).

7. Aplicação: onde os programas interagem com a rede (ex: navegadores, e-mail).