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Se le atribuye la invención de los logaritmos

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Inventó un dispositivo basado en palillos con números impresos que con un mecanismo permitía la multiplicación y división.
Napier mostró gran interés en la búsqueda de técnicas para simplificar las tareas de cálculo. Ya en la década de 1570 escribió su primer tratado, en el que muestra diversos métodos eficientes de cálculo, describe notaciones más sencillas e investiga acerca de las raíces imaginarias de ecuaciones.

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La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue máquina de aritmética. Luego la llamó rueda pascalina, y finalmente pascalina.

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Leibniz utilizó un sistema matemático de dos variables - 0/1 - para transformar términos lingüísticos y, de esta manera, distribuir información, al igual que el sistema binario actual​.
demostró las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las computadoras mecánicas y construyó una máquina aritmética que realizaba las cuatro operaciones básicas y calculaba raíces cuadradas.

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Joseph comenzó a inventar diversos dispositivos. Inventó un telar de pedal en 1800, un telar para tejer redes de pesca en 1803 y, a partir de 1804, el telar "Jacquard", que tejería seda estampada automáticamente. Pero ninguno de estos primeros inventos funcionaron bien, por lo que no tuvieron éxito.

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Diseñó, (pero nunca construyó), la analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como "Alguien". En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos.

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tradujo y amplió sobre la máquina analítica.

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Inventó métodos de programación como la subrutina. Propuso utilizar sistema binario en lugar del decimal para la programación.
se le atribuye la creación del bucle o subrutina y el primer lenguaje de programación (para la máquina analítica de Babbage). Por todo esto se le reconoce como la primera programadora de la historia.

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desarrolló el diseño de computadoras, circuitos de comunicación y la teoría de probabilidades.

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Los principios lógicos concebidos hace siglo y medio, en la madurez de su carrera como matemático, fueron esenciales para la evolución del apartado teórico de la actual programación informática.
Fue él quien sentó las bases de la computación actual; la “lógica Booleana” indica que todas las variables se definen en dos “estados”: verdadero o falso, o mejor dicho, 1 y 0.

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Estadístico estadounidense considerado uno de los pioneros de la informática por su invención de las máquinas estadísticas de tarjetas o fichas perforadas.

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logró automatizar los trabajos de cómputo y clasificación de grandes volúmenes de información con la máquina tabuladora que fue capaz de procesar los datos de 60 millones de ciudadanos estadounidenses en menos de tres años.
Hollerith continuó introduciendo mejoras y diseñando nuevas máquinas, y en 1896 fundó la Tabulating Machine Company, empresa dedicada a la fabricación y comercialización de máquinas procesadoras de datos.

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fue un científico que abrió para muchos el camino a la informática, aunque en su tiempo no fue reconocido, en la actualidad es de gran importancia

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Construyó la primera computadora analógica a la que llamó analizador diferencial. Se diferenciaba de las digitales en que representan los números mediante tensiones eléctricas de voltaje variable, y servía para realizar automáticamente algunas de las operaciones elementales.
Este invento tuvo repercusión en muchas áreas, especialmente en la ingeniería y en la química.

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Creador del término BIT, propuso el álgebra de Boole con los operadores AND, OR y NOT.

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Fue quien popularizó el término bit (binary digit) siendo el primero en proponer que toda información, ya fuera lenguaje escrito, lenguaje oral, imágenes o vídeo, podía ser digitalizada; es decir, convertida a bits.
Claude Shannon también puede ser considerado el padre de los ordenadores y de los programas que juegan al ajedrez de manera autómata.