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文丘里管
venturishape
火箭效應
rocket effect
測壓計
pressure gauge

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文丘利效應是指當流體（比如水或氣體）通過一個狹窄的管道或管子時，速度增加，壓力降低的現象。這個效應的原理:想像一個圓形的管道，其中一段變窄了，形成了一個狹窄的區域。當流體通過這個區域時，由於空間變窄，流體分子之間的碰撞增加了，所以流體的速度會增加。當速度增加時，根據伯努利定律，壓力會降低。這是因為速度和壓力之間存在一個反比關係，也就是速度越快，壓力越低。

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都存在媒體櫃-文件-sequences-Camera1
seq檔案可以用streampix去看
seq檔案會有標示時間到微秒，較方便

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ROI調整:640*480(調整畫面寬度)
adjustment
每個畫面的曝光時間 exposure(1400微秒)
時間越短，fps越高

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找出如何調整攝影機的fps

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1、接触式测温法

接触式测温法也被称为直接温度测量法:具体方法是将温度传感器直接在锅炉火焰温度场中进行放置，这种方法具有受外界影响较小，测量精度高等优点。然而，由于燃煤锅炉炉膛内火焰具有瞬态脉动的特性，接触式测温法难以成为实用的温度测量方法。此外，大多数接触式温度测量系统或工具的动态特性也不尽人意，难以快速反映瞬息变化的火焰温度场和火焰的脉动情况。因此，接触式测温被局限于锅炉的换热实验或在锅炉稳定工作的前提下，选取关键位置进行温度检测。

一般在工业生产中常用的是热电偶测温法。热电偶是使用两种不同的导体(或者半导体)组成的闭环测温模块，由于两个端点分别在不同的温度之中，热电势就会产生在循环回路中，由此就可以用来测量以及校准被测物体的实际温度值。较大的测量范围以及很高的测量精度是热电偶温度传感器的突出特点，它的温度测量范围一般为180~2800℃，有传输和自动记录测量信号、框架结构简单、相互交换的性能强、使用方式便捷等许多的优点，因而不仅广泛应用在工业锅炉火焰的检测过程中，并且在规定的温度范围内能够作为其他温度测量方法的参考。

2、非接触式测温法

在工业生产中，通常用到两类非接触式测量温度的方法:一是通过测量燃烧介质的热力学参数，进而实现温度值的测量二是利用高温火焰的辐射特性对温度值进行比较精确的测量。

基于温度传感器的非接触式温度测量方法不与被测物质直接接触，所以被测物质周围的温度场以及流动场并不会遭到破坏同时，因为选用的一般是热惯性较小的温度传感器，因此可用非接触式测温法来测量变速快、拥有不稳定热力过程的火焰温度场的温度值，并且材料的性能不会影响到温度测量的范围。但是，具有光学窗口是非接触式温度测量方法的一个必须的条件，然而环境的局部污染往往会引起窗口透过率的不均匀性降低，进而增加了火焰温度值精确测量的难度。

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光學測量法中，最常用的是鈉線自蝕法。該法是先將鈉鹽引入火焰，用看譜鏡對著發亮的背景連續光源進行觀測，當連續光源比火焰溫度高，則鈉D線以吸收黑線出現在背景上，反之，當連續光源比火焰溫度低時，則鈉D線以亮線出現在背景上，當連續光源和火焰溫度相同時，達到自蝕點。自蝕點的溫度可用記錄連續光源標準鎢絲燈的燈電流的方法來確定。標準鎢絲燈光源用光學高溫計校準。用標準鎢絲燈作連續光源能可靠地測量高達2600°K的火焰溫度。要測量更高的火焰溫度，在尋求合適的光源方面遇到了困難。鈉線自蝕法測量的是有效的電子激發溫度。這種方法不能用於高度發亮的火焰，因為這種火焰的發射係數和鈉D線的發射係數相近，由於缺乏譜線和連續背景的明晰對比，檢測靈敏度不佳。

亦可用測定譜線的相對發射強度的方法來測量火焰溫度。選擇具有已知不同激發電位E和E以及躍遷幾率A和A的同一元素的兩條譜線，它們的強度，按照玻爾茲曼分布定律，分別為

火焰溫度

只要測定了譜線相對強度，就可以計算出溫度T值。這方法的優點是不需要比較光源，困難是在於得到準確的躍遷幾率值和準確地測定譜線的相對強度。由於自吸收，不能選用共振線。

也可用測定相對原子吸收強度的方法來測量火焰溫度。

絕熱火焰溫度

簡單地說，當燃燒放出的熱量全部用來加熱氣態產物時，產物的溫度就是絕熱火焰溫度。本章開始我們曾提到，燃燒溫度是研究燃燒問題時最重要的參數之一。實際燃燒過程中的溫度要取決於釋熱和散熱兩個方面。絕熱火焰溫度雖然沒有考慮熱損失，但它是衡量可燃物特徵的一個尺度，以後我們將看到，它對火焰傳播特性等也有影響。因此，絕熱火焰溫度在許多燃燒問題中常被看作是一個相當重要的熱力學量。某些文獻給出的定義是：在一個孤立系統中的放熱反應，如使混合物從一個規定的初始壓力和初始溫度經過定壓且絕熱的過程達到化學平衡，系統達到的最終溫度稱為絕熱火焰溫度T，。由於不考慮熱損失顯然是一種理想情況，故又稱“理論火焰溫度”；由於與有熱損失的各種情況比較，這時達到的溫度將是最高的，故又稱“最高燃燒溫度”。不過這一定義並未考慮空氣和燃料的比例和惰性添加劑的影響，所以並不代表在最佳空燃比下所能達到的最高溫度。

如果燃燒前的反應物和燃燒後的最終產物的成分都是已知的，則絕熱火焰溫度可根據能量守恆原理求出。

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測量火焰的溫度通常需要使用專業的溫度測量儀器，以下是幾種常見的方法：

1. 熱電偶測溫：這是一種常見的溫度測量方法，它使用熱電偶來測量火焰的溫度。熱電偶是一種由兩種不同金屬組成的導線，當一端被加熱時，產生的電壓會與溫度成正比。使用熱電偶測量火焰溫度時，需要將熱電偶置於火焰中心，以獲得最精確的溫度讀數。

2. 紅外線測溫：紅外線測溫儀器可以測量物體表面的溫度，包括火焰。它們使用紅外線來感測物體發出的熱輻射，然後將其轉換為溫度讀數。使用紅外線測溫時，需要將測溫儀器對準火焰，以獲得最精確的溫度讀數。

3. 光譜學測溫：光譜學測溫使用光譜學原理來測量火焰的溫度。它利用火焰發出的光譜線進行分析，從而確定火焰中不同元素的存在和濃度，進而推算出火焰的溫度。這種方法需要專業的儀器和知識。

需要注意的是，測量火焰溫度的方法會受到很多因素的影響，例如火焰大小、形狀、位置、材料等。因此，選擇合適的測溫方法和儀器很重要，並需要對其進行適當的校正和驗證。

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火龍捲的轉速（rpm）= 60 ÷ 火龍捲的旋轉周

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火龍捲的轉速（rpm）= 60 ÷ 火龍捲的旋轉周期（秒）× 2π ÷ 火龍捲的旋轉半徑（公尺）

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加速度是物理學中的一個物理量，是一個矢量，一般用字母a表示，在國際單位制中的單位為米每二次方秒（m/s2）。加速度是速度矢量對於時間的變化率，描述速度的方向和大小變化的快慢。

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可用的變因(操縱)
1.裝置材質
2.內部空間
3.裝置厚度
4.裝置大小

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火龍捲轉速計算(高速攝影機)

# data[].attributes.body
火龍捲轉速計算(高速攝影機)
1.計算圓周
2.快銀跑一圈多久
3.槍的速度跑完半徑要多久半徑
4.快銀要在多久時間以內拯救萬磁王
5.計算快銀1秒是正常人的多少倍

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壓力 （英語：pressure），是作用在與物體表面垂直方向上的每單位面積的力（force）的大小，即是分布在特定作用面上之力與該面積的比值。壓力可用任意之力單位與面積單位進行測量，壓力的國際標準單位為帕斯卡（每單位平方公尺的牛頓）。

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泡棉將力量均勻分布在蛋殼表面上並起緩衝作用，而蛋殼結構將上方所施的力由上半個蛋殼分配承擔。如下圖所示，在藍線部位，這些力量和地面承托的力量相互抵消，最妙的是這些力在這一區塊和蛋殼平行，因此蛋殼就不容易破碎。只要體重不是太重，蛋殼的外型將上下方向來的力道轉移到腰際來抵消，支撐它自已不破，這個結構承力的概念和古人設計拱橋的概念相似。

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【中央大學】物理演示實驗－雞蛋撐人 egg crusher

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火龍捲
1.兩種火龍捲裝置效率比較(轉盤和熱對流)
2.熱對流的葉片片數對火龍捲旋轉的效率差別
3.馬達轉盤火龍捲發電之發電量是否能產生更多的電
4.外面管子的形狀對火龍捲的影響
5.管子開的洞數量對火龍捲的影響
6.火龍捲高度對水溫度上升的變化
7.火龍捲高度對火龍捲效率的影響
8.效率是什麼 A.酒精消耗快 B.燃燒較久 C.水溫度上升較高 D.水溫度上升較快

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硫化橡膠是指硫化過的橡膠

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硫化橡膠是指硫化過的橡膠

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硫化橡膠是指硫化過的橡膠，具有不變黏，不易折斷等特質，橡膠製品大都用這種橡膠製成。也叫熟橡膠，通稱橡皮或膠皮。膠料經硫化加工後的總稱。硫化後生膠內形成空間立體結構，具有較高的彈性、耐熱性、拉伸強度和在有機溶劑中的不溶解性等。

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氯丁橡膠（CR, Chloroprene rubber）又稱氯丁二烯橡膠，新平橡膠，是氯丁二烯（即2-氯-1,3-丁二烯）為主要原料進行α-聚合生成的彈性體。

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neoprene fabric 手套 neoprene rubber sheet 橡膠防水材 橡胶面料 橡膠布料 合成橡膠 泡棉 發泡 橡膠手套

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聚丙烯,是一種半結晶的熱塑性塑膠

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聚丙烯,是一種半結晶的熱塑性塑膠

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聚丙烯（英語：Polypropylene，簡稱PP）是一種半結晶的熱塑性塑膠。具有較高的耐衝擊性，機械性質強韌，抗多種有機溶劑和酸鹼腐蝕。在工業界有廣泛的應用，是平常常見的高分子材料之一。

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點選日期/時間以檢視該時間的檔案版本。 日期/時間 縮⁠圖 尺寸 使用者 備⁠註 目前 2008年3月27日 (四) 20:23 104 × 93（6 KB） NEUROtiker {{Information |Description={{de|Struktur von Polypropylen (PP)}}{{en|Structure of Polypropylene (PP)}} |Source={{de|selbst erstellt}}{{en|own work}} |Date={{subst:CURRENTYEAR}}-{{subst:CURRENTMONTH}}-{{subst:CURRENTDAY2}} |Author=~~~ |Permission=Image is

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翻滾玩具－重心轉換與力矩

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翻滾玩具－重心轉換與力矩

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翻滾玩具－重心轉換與力矩

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Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps.

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撞擊,碰撞的時間很小，而互相作用的力很大(↓這就是正向對心撞擊)

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撞擊,碰撞的時間很小，而互相作用的力很大(↓這就是正向對心撞擊)

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在物理學裏，假若兩個物體相互接觸，造成能量與動量的改變與傳輸，則稱這兩個物體互相碰撞。假若，碰撞的時間很小，而互相作用的力很大，則稱為撞擊。在這撞擊過程中，最初的接觸點叫做彈著點。經過彈著點，垂直於兩個物體之間的切面，就是撞擊線。衝擊可以分成對心撞擊與偏心撞擊。假若，兩個物體的質心都在撞擊線上，則稱為對心撞擊；其他的衝擊都稱為偏心撞擊。對心撞擊又分成兩類：當兩個物體的速度向量與撞擊線在同一條線上時，則稱為正向對心撞擊；不然，則稱為斜向對心撞擊。

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上圖是兩位諾貝爾物理獎得主Pauli 和Bohr曾在一起玩這種陀螺的珍貴畫面，旋轉這種陀螺時會由正立狀態變為倒立狀態，此 玩具 雖小卻有著大學問，兩位大師因此對它充滿著好奇呢！

這種陀螺具有底部為圓形且重心低於其圓心的特性，為什麼旋轉時陀螺會由正立狀態變為倒立狀態，這是因為倒立旋轉才是它的穩定態。筆者曾測試了數十個這種陀螺，發現只有極少數木柄安裝非常正的陀螺需要較長的時間才能發生進動，其餘大部分陀螺的木柄都會稍微傾斜或是偏離其軸線。這種重心偏離軸線的陀螺一旦開始旋轉之後，由於重心距離其轉軸的力臂不為零，因此陀螺所受的合力矩不為零，很快就能發生 進動現象 。

上圖為轉軸與鉛直方向偏離時的受力分析圖，此時陀螺受三個力的作用：重力mg、正向力N與摩擦力f。重力mg過重心沿鉛直方向向下，正向力N垂直於地面沿鉛直方向過圓心，二者合力為零但合力矩不為零，此力矩就能形成陀螺的進動。由於陀螺與桌面接觸處的切線速度是進紙面方向，所以滑動摩擦f的方向就會與其相反而呈現出紙面方向，該力對 自轉軸 的力矩會減少陀螺轉動的角動量，使其自轉角速率變慢。另外，根據牛頓定律，滑動摩擦力f的方向與陀螺質心加速度的方向相同，因此摩擦力就會使陀螺整體以出紙面的方向加速移動。一般的陀螺發生進動時，其進動角速度的方向與原先直立狀態時的自轉角速度方向相同。魔術陀螺卻相反，從上面俯視時，木柄頂端是以順時針進動旋轉。所以此時木柄頂端是呈現出紙面的運動方向，加上重心是出紙面的方向移動，這將使陀螺下一個接觸桌面的支點越發偏離底部向頂部的方向移動。而這時若觀察其底部接觸點，可發現支點移動的軌跡是繞著軸線中心點而形成螺線旋出。

當陀螺轉軸偏離90度後，其狀態如上圖所示，此時重力mg與支持力N的合力矩達到最大。同時也在此時其進動角速率出現極大值，亦即從上俯視時，木柄以逆時針旋轉的頻率是最大的時刻。根據觀察，此時陀螺的自轉速率卻是接近為零，從角動量的觀點，這時候是不應該有自旋的。因為魔術陀螺一旦翻身後，其角動量方向仍然與初始時同樣向上，這表示對於陀螺本身而言，其自旋在翻身後卻是反向旋轉的。因此，當其轉軸由鉛直狀態逐漸偏離至水平的過程，其自轉速率變慢而進動速率變快。若是繼續翻身成倒立狀態而自身反向旋轉，那麼自旋速率為零確實應該發生在轉軸偏離90度的時刻，這就如同上拋的小球一定要先經歷速率為零的時刻才會反向運動一樣。陀螺水平橫躺時有最大的旋轉的頻率這也是合理的，因為初始狀態時的角動量是藉由滑動摩擦的協助，才能將自旋角動量轉換成進動角動量，也同時能將自旋動能轉換成進動的動能。這時候雖然陀螺幾乎不自旋，但重心卻是偏離正向力N的作用力線最遠，因此離心效應最明顯。再加上先前重心有向上方移動的動能，此後重心將繼續上升而造成接地點越來越往柄端靠近。

上述過程進行而使接地點移動到木柄的頂端時，如果新接觸點的摩擦力足以頂住支點時，重心就能藉此瞬間攀高，使支點一下子由球面跳到木柄的頂端。而以後陀螺的運動就和一般的陀螺沒甚麼不同，就是形成一個比較穩定的狀態了。由於這種陀螺以木柄在上而重心低於圓心的旋轉是不穩定的，因此它能自動地反轉為倒立狀態，故又稱為可倒立陀螺或翻身陀螺。

諾貝爾文學獎得主萊辛(Doris Lessing)有句名言：「真理的追求是過程比結果更重要」，愛因斯坦也如是說：「只要你有一件合理的事去做，你的生活就會顯得特別美好」。希望能藉由這個有趣的玩具，除了讓各位朋友瞭解隱藏在現象背後的物理原理之外，更希望能重新喚醒「生活皆科學，處處是驚奇」之體認！

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上圖是兩位諾貝爾物理獎得主Pauli 和Bohr曾在一起玩這種陀螺的珍貴畫面，旋轉這種陀螺時會由正立狀態變為倒立狀態，此 玩具 雖小卻有著大學問，兩位大師因此對它充滿著好奇呢！ ...

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這種陀螺具有底部為圓形且重心低於其圓心的特性，為什麼旋轉時陀螺會由正立狀態變為倒立狀態，這是因為倒立旋轉才是它的穩定態。筆者曾測試了數十個這種陀螺，發現只有極少數木柄安裝非常正的陀螺需要較長的時間才能發生進動，其餘大部分陀螺的木柄都會稍微傾斜或是偏離其軸線。這種重心偏離軸線的陀螺一旦開始旋轉之後，由於重心距離其轉軸的力

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化學發光龍捲風(化學)

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黏壺（dashpot）可以阻滯運動和吸收能量.

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黏壺（dashpot）可以阻滯運動和吸收能量.

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黏壺（dashpot）是機械系統中與線性系統黏滯阻尼有關的阻抗元件，可通過其中的黏滯流體來減弱衝擊和減緩運動[1][2]。應用中也被稱為緩衝器，也稱作阻尼器。黏壺可以阻滯運動和吸收能量.

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6,7是3-2才需要

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阻尼器（damper）是一種裝置，用於減少或消除機械系統或結構的振動和震動。是一種利用阻尼特性來吸收或抑制衝量，藉以減緩力學振動及消耗動能的機械或液壓裝置。大部分的阻尼器都是以黏壺（dashpot）的形式，透過黏滯流體

# data[].attributes.headline
阻尼器（damper）可以吸收振動能量!

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阻尼器（damper）可以吸收振動能量!

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全向滑輪(omni-directional wheel)是一種具有360度旋轉的滑輪設計,可以在前後、左右、斜向滑動和轉向,由一個球型或圓柱型的滾珠或滾輪組成，底部安裝在支架上，可以自由轉動!(點圖片有驚喜!(?))

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旋轉吧檯、火

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當重心位置位於物體的中心時，物體的穩定性最高。當重心位置位於物體的邊緣時，物體的穩定性最差

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當重心位置位於物體的中心時，物體的穩定性最高。當重心位置位於物體的邊緣時，物體的穩定性最差

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電風扇、乾冰

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製作人造龍捲風！把颱風掌握在手中的感覺真是太爽啦！【胡思亂搞】

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內含業配，請小心享用

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釋放火焰龍捲風！真實還原遊戲中的經典法師招式！【胡思亂搞】(Feat.V4跨界戰,  @1129jerry @JBao )

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岡山農工/滑缸型抗震設備

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岡山農工/滑缸型抗震設備

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新竹中學/火龍捲/白努利定律

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新竹中學/火龍捲/白努利定律

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台中教育大學/科學遊戲實驗室/火龍捲

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台中教育大學/科學遊戲實驗室/火龍捲

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
本實驗的裝置更簡便，不必旋轉的裝置，危險性相對較低。實驗裝置與方法如下：

1. 準備一公升的量筒（耐熱玻璃材質），請玻璃師傅切割底座後再對切，成為對半的二片半圓形玻璃片，如圖一。

2. 取一燃燒皿（或蒸發皿），直徑必須小於玻璃管的直徑，再裝入少量酒精以及少量食鹽，放在耐熱板上面，點火燃燒，然後將二片玻璃管圍住火焰，如圖二。注意：二片玻璃片要稍微錯開，形成縫隙（圖二中央的上面與下面），以便空氣可以流通。

實驗結果可以發現，只要將玻璃管圈住火焰，原本小小的火焰（圖三），就會轉變成很大的火舌，而且火焰如同麻花捲在一起（圖四），如果將玻璃管拿開，火焰又馬上變小喔！請留意如果燃燒皿太小，效果會比較不明顯。

觀賞實驗過程（10.1M）

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NTCU科學遊戲Lab：火龍捲

# data[].attributes.attachment_link.description
本實驗的裝置更簡便，不必旋轉的裝置，危險性相對較低。實驗裝置與方法如下： 1. 準備一公升的量筒（耐熱玻璃材質），請玻璃師傅切割底座後再對切，成為對半的二片半圓形玻璃片，如圖一。 2 ...