# data[].attributes.body
a) Kanten-Modell mit Stäben und Knete
b) Falt-Modell

# data[].attributes.body
a) Drehung des Körpers in verschiedenen Richtungen. Kippbewegungen im Kopf nachvollziehen und Aussagen zur Lage des Würfels machen

# data[].attributes.body
a) Falt-Modell
b) Kreativer Faltanlass

# data[].attributes.body
a) Kenntnisse von Würfelnetzen auf Quadernetze übertragen

# data[].attributes.body
a) Aus Papierstreifen Würfel knicken

# data[].attributes.body
a) Im Punktegitter
b) In einer App (Klötzchen-App)

# data[].attributes.body
a) Vorgegebene Körper Gegenständen aus der Umwelt zuordnen

# data[].attributes.body
a) Vorgegeben Gegenstände zuordnen
b) Selbstständig passende Gegenstände in der Umwelt suchen

# data[].attributes.body
a) Bauen
b) Beschreiben
c) Verschiedene Ansichten bestimmen

# data[].attributes.body
a) Kennenlernen von Kante, Fläche und Ecke
b) Unterschied zwischen Würfel und Quader

# data[].attributes.body
a) Soma-Teile erschließen
b) Zu Würfelbauwerken zusammensetzen
c) Soma-Teile in einem Bauwerk erkennen und einfärben
d) Mit Seitenansichten arbeiten (fehlende Ansicht erstellen)

# data[].attributes.body
a) Mit Einheitswürfeln den Rauminhalt bestimmen
b) Anzahl fehlender "kleiner" Würfel bestimmen

# data[].attributes.body
a) Würfelnetze entdecken
b) Würfelnetze mit Einheitsquadraten herstellen (Geo-clix)
c) Alle Würfelnetze finden

# data[].attributes.body
a) Nach Bauplänen bauen
b) Verschiedene Würfelgebäude mit vorgegebener Anzahl bauen
c) Baupläne passenden Gebäuden zuordnen
d) Gebäude passenden Bauplänen zuordnen
e) Anzahl der genutzten Würfel von Würfelgebäuden bestimmen (auch verdeckte Würfel)

# data[].attributes.body
a) Bauen und zählen
b) Bauen mit vorgegebener Anzahl von Würfeln
c) Bauen und Anzahlen vergleichen
d) Kleine Veränderung an einem Würfelgebäude erfassen und beschreiben (Würfel hinzufügen, Würfel wegnehmen, Würfel umsetzen)