# data[].attributes.body
ขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์มี 4 ขั้นตอน คือ....
1. การวิเคราะห์
2. การออกแบบ
3. การเขียนโปรแกรมหรือการสร้างชิ้นงานจริง
4.การตรวจสอบซอฟต์แวร์

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ใช้งานทั่วไปนิยมเรียกว่า ซอฟต์แวร์สำเร็จ  แบ่ง ตามลักษณะการใช้งาน เช่น ด้านการประมวลคำ การสื่อสาร
เปฺ็นต้่น

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ประยุกต์เฉพาะทาง

เป็นโปรแกรมที่ได้รับการออกแบบและพัฒนาสำหรับนำไปใช้งานเฉพาะด้าน เช่น โปรแกรมช่วยจัดการด้านการเงิน ฯลฯตามปกติจะไม่ค่อยได้พบเห็นทั่วไป หาได้จากผู้ผลิตในราคาค่อนข้างสูง

# data[].attributes.headline
นางสาว เปมิกา  สายพงษ์พรรณ 28

# data[].attributes.subject
นางสาว เปมิกา  สายพงษ์พรรณ 28

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ หมายถึง การสั่งการให้คอมพิวเตอร์กระทำตามขั้นตอนและแผนงานต่าง ๆ ตามเงื่อนไขและข้อตกลงที่ได้ดำเนินการหรือจัดเตรียมไว้แล้ว ซอฟต์แวร์จึงเป็นผลที่มนุษย์จัดทำขึ้น และคอมพิวเตอร์จะทำงานตามกรอบของซอฟต์แวร์ที่วางไว้แล้วเท่านั้น

# data[].attributes.headline
นายประติพัฒน์      มณี  เลขที่ 9 

# data[].attributes.subject
นายประติพัฒน์      มณี  เลขที่ 9 

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ประมวลคำ  เป็นซอฟต์แวร์ประยุกต์ใช้สำหรับการพิมพ์เอกสาร สามารถแก้ไข เพิ่ม แทรก ลบ และจัดรูปแบบเอกสารได้

# data[].attributes.body
ระบบติดต่อใช้งานคอมพิวเตอร์ มี3กลุ่ม
1. กลุ่มพิมพ์คำสั่งเข้าไปทีละบรรทัด
2.กลุ่มเลือกรายการเมนู
3.กลุ่มเลือกสัญรูป

# data[].attributes.headline
นายเมธัสธาวิน วิมลทรง เลขที่ 13

# data[].attributes.subject
นายเมธัสธาวิน วิมลทรง เลขที่ 13

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ที่สำนักงานมักใช้งานมี ได้แก่ ซอฟต์แวร์ประมวลคำ ตารางทำงาน ฐานข้อมูล และการสื่อสาร

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาแล้วจะมานำไปใช้ปรับปรุงแก้ไขเวียนไปเป็นวัฎจักร

# data[].attributes.headline
นายกรวิชญ์ 01

# data[].attributes.subject
นายกรวิชญ์ 01

# data[].attributes.body
ซร์อฟแวร์ระบบที่ทำงานพร้อมกันหลายงาน โอเอสทู วินโดวส์
95

# data[].attributes.headline
นางสาวปัทมกร เลขที่27 ระบบปฎิบัติการยูนิกซ์ เป็นระบบปฎิบัติการที่พัตนาและออกแบบสำหรับงานด้านวิชาการ

# data[].attributes.subject
นางสาวปัทมกร เลขที่27 ระบบปฎิบัติการยูนิกซ์ เป็นระบบปฎิบัติการที่พัตนาและออกแบบสำหรับงานด้านวิชาการ

# data[].attributes.body
ซอฟแวร์ มี 2 ชนิดคือ ซอฟแวร์ระบบและซอฟแวร์ประยุกต์

# data[].attributes.headline
นางสาวเบญจมาภรณ์ นิลกาญจน์ 23

# data[].attributes.subject
นางสาวเบญจมาภรณ์ นิลกาญจน์ 23

# data[].attributes.body
ทราบถึงแนวโน้มในการพัฒนาการทางซอฟแวร์ว่ามีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีการพัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการของคนในปัจจุบันและคำนึงถึงระบบที่ใช้อยู่ด้วย

# data[].attributes.headline
นางสาวสมฤดี  ช่วยชู33

# data[].attributes.subject
นางสาวสมฤดี  ช่วยชู33

# data[].attributes.body
ซีพีเอ็ม เป็นระบบปฎิบัติการรุ่นแรก ในรุ่นไมโครคอมพิวเตอร์ 8 บิต

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ระบบแบ่งเป็น4ชนิด 1ระบบปฏิบัติการ 2ยูทิลิตี้ 3ดีไวซ์ไดเวอร์ 4ตัวแปลภาษา

# data[].attributes.body
ระบบปฎิบัติการโอเอสทู และวินโดวส์ 95 สร้างมาเพื่อชดเชยข้อจำกัดของเอ็มเอสดอส

# data[].attributes.headline
นายวนายุทธ  ชูกลิ่น เลขที่ 14

# data[].attributes.subject
นายวนายุทธ  ชูกลิ่น เลขที่ 14

# data[].attributes.body
ในระบบการติดต่อคอมพิวเตอร์ : ระบบติดต่อผู้ใช้เชิงกราฟิก เรียกว่า กุย

# data[].attributes.headline
นายกฤตวิทย์ หัตถประดิษฐ์ เลขที่ 2 ม.4/1

# data[].attributes.subject
นายกฤตวิทย์ หัตถประดิษฐ์ เลขที่ 2 ม.4/1

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ประยุกต์ คือ ซอฟต์แวร์ที่เขียนขึ้นเพื่อประยุกต์กับงานที่ผู้ใช้ต้องการ เช่น ซอฟต์แวร์ประมวลคำ ซอฟต์แวร์จัดเก็บภาษี

# data[].attributes.body
ปัญหาสำคัญของการปรับปรุงแก้ไขซอฟแวร์คือผู้ปรับปรุงจะต้องศึกษาโปรแกรมหรือเอกสารให้เข้าใจอย่างถ่องแท้

# data[].attributes.body
ซอฟแวร์สำเร็จ คือซอฟแวร์ที่ผลิตขึ้นมาเพื่อใช้งานทั่วไป และวางขายทั่วไป ใช้งานง่ายสะดวก

# data[].attributes.headline
น.ส.มภสวรรณ ลิ่ววิริยกุล29

# data[].attributes.subject
น.ส.มภสวรรณ ลิ่ววิริยกุล29

# data[].attributes.body
แอสแซมเบลอร์ คือกระบวนการแปลภาษาของภาษาแอสเเซมบลี

# data[].attributes.headline
ปรินทร   รัตนพันธ์ 10

# data[].attributes.subject
ปรินทร   รัตนพันธ์ 10

# data[].attributes.body
ระบบปฎิบัติการยูนิกซ์ เป็นระบบที่พัฒนาสำหรับงานวิชาการ

# data[].attributes.headline
ภาณุวรรธน์ เพชรโยธา 11

# data[].attributes.subject
ภาณุวรรธน์ เพชรโยธา 11

# data[].attributes.body
ภาษาคอมพิวเตอร์ แบ่งได้เป็น 3 ระดับ คือ ภาษาเครื่อง ภาษาระดับต่ำ และภาษาระดับสูง

# data[].attributes.headline
นายนรบดี นนทภักดิ์ เลขที่8

# data[].attributes.subject
นายนรบดี นนทภักดิ์ เลขที่8

# data[].attributes.body
สิ่งที่ได้รับ:ได้เรียนรู้ในเรื่องการพัฒนาซอฟท์แวร์แบ่งออกเป็น 4ขั้นตอนคือการวิเคราะห์ การออกแบบ การเขียนโปรแกรมหรือการสร้างชิ้นงานจริง และ การตรวจสอบซอฟต์แวร์

# data[].attributes.body
ระบบติดต่อใช้งานคอมพิงเตอร์ แบ่งออกเป็น3ประเภท 1.กลุ่มพิมพ์คำสั่งเข้าไปทีละบรรทัด  2.กลุ่มเลือกรายการเมนู  3.กลุ่มเลือกสัญรูป

# data[].attributes.headline
นาย ศุภกร 15

# data[].attributes.subject
นาย ศุภกร 15

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ระบบ คือ ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการจัดการระบบคอมพิวเตอร์ จัดการทางด้านอุปกรณ์รับเข้าและส่งออก ซอฟต์แวร์ระบบหมายถึง ซอฟต์แวร์ที่ดูแลจัดการอุปกรณ์ต่างที่มีอยู่ในระบบ

# data[].attributes.headline
นางสาว ปนิตา รัตนพันธ์ 25

# data[].attributes.subject
นางสาว ปนิตา รัตนพันธ์ 25

# data[].attributes.body
ภาษาคอมพิวเตอร์ มี3ระดับ คือ ภาษาเครื่อง ภาษาระดับต่ำ เเละ ภาษาระดับสูง

# data[].attributes.body
ภาษาเครื่อง เป็นภาษาที่ขึ้นกับฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์แต่ละระบบ โดยเขียนอยู่ในรูปของรหัสของระบบเลขฐานสอง ประกอบด้วยเลข 0 และเลข 1 ที่นำมาเขียนเรียงติดต่อกัน

# data[].attributes.headline
นส.รุ่งนภา พิชัยกาล 31

# data[].attributes.subject
นส.รุ่งนภา พิชัยกาล 31

# data[].attributes.body
การแปลภาษาของอินเตอร์พรีเตอร์จะแปลและสั่งเครื่องให้ทำงานตามคำสั่ง ทันทีทีละคำสั่งจนจบโปรแกรม

# data[].attributes.body
ภาษาเครื่อง คือ ภาษาที่ขึ้นกับhardware เขียนด้วยเลขฐานสอง 0 และ 1 ระบุว่าต้องทำอะไรชัดเจน เสียเวลาในการเขียนและเข้าใจได้ยาก

# data[].attributes.body
แนวโน้มของซอฟแวร์>>>>พัฒนาการทางซอฟต์แวร์มีการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วไม่แพ้ทางด้านฮาร์ดแวร์ โดยผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ได้ปรับปรุงซอฟต์แวร์รุ่นใหม่ตลอดเวลาโดยจะมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลาเพื่อให้สะดวกและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

# data[].attributes.headline
น.ส.ศุภกานต์ ทาระ 32

# data[].attributes.subject
น.ส.ศุภกานต์ ทาระ 32

# data[].attributes.body
ซอฟต์แวร์ด้านกราฟิกจะช่วยให้การนำเสนอมีความน่าสนใจมากขึ้น

# data[].attributes.body
ระบบปฏิบัติการแบ่งเป็น ระบบที่ทำงานเพียงอย่างเดียวในเวลาหนึ่่งเช่น เอ็มเอสดอส และระบบที่ทำงานได้หลายอย่างเช่น วินโดว์

# data[].attributes.headline
นายภูริภัทร  วงษ์สุวรรณ 12

# data[].attributes.subject
นายภูริภัทร  วงษ์สุวรรณ 12

# data[].attributes.body
เกมเป็นซอฟเเวประยุกต์

# data[].attributes.body
ระบบติดต่อใช้งานในกลุ่มที่สามที่มีผู้นิยมหรือกล่าวถึงกันมาก คือ ระบบติดต่อผู้ใช้เชิงกราฟิก เรียกว่า กุย