# data[].attributes.attachment_link.description
This link will no longer work in the near future

# data[].attributes.body
Aiutiamo Angry Bird a mangiarsi i maialini

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.body
utilizzo delle app del sito di code.org

# data[].attributes.body
Conosciamo Scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Usa le frecce della tastiera per comandare il gattino fino a farlo arrivare all'arrivo, ma attento a non toccare il bordo marrone altrimenti ricomicerai da capo

# data[].attributes.body
realizziamo le frecce e realizziamo un percorso motorio coi comandi simbolici
rielaborazione verbale
realizzazione grafico-pittorica del percorso

# data[].attributes.body
brainstorming sinistra-destra

# data[].attributes.body
giochi motori in palestra per riconoscimento destra-sinistra con l'utilizzo di materiale psicomotorio

# data[].attributes.body
Conosciamo scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Cliccate sulla bandierina verde e iniziate il primo percorso. Non si cammina sulle caselle bianche, pena ritornare a start. Se arrivate a New level si cambia lo schema. Per ora CodyRoby si muove solo con le freccine, ma mi piacerebbe arrivare a creare comandi con blocchi tipo quelli di Code.org ...