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A lógica computacional é a linguagem por trás das funções de um computador. Ela usa elementos da lógica tradicional e da computação para criar comandos e desenvolver softwares ou algoritmos.

Nesse sentido, é preciso seguir um raciocínio organizado e complexo, o qual faz parte do pensamento computacional. Este, por sua vez, envolve os recursos necessários para encontrar soluções a partir da tecnologia.

Ainda que pareça algo muito específico, a lógica computacional desenvolve habilidades importantes em nosso cotidiano e trabalha com ferramentas já presentes em nossa vida, por exemplo, o computador e o celular. Dessa forma, possibilita aprender a resolver os problemas de maneira organizada e objetiva, sendo essencial ao bom desenvolvimento.

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Ela tem uma relação com a ciência da computação e a engenharia semelhante à relação da lógica matemática com a matemática, ou à da lógica filosófica com a filosofia. É sinônimo de "lógica na ciência da computação".

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O pensamento organizado e objetivo proposto é importante na resolução de problemas. O raciocínio se torna analítico, e os jovens têm facilidade para encontrar soluções criativas e eficazes.

Os estudantes aprendem a decompor um desafio em partes, de modo que ele fique mais compreensível. Assim, conseguem encontrar os melhores caminhos para a resolução do problema.

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A lógica aristotélica, também chamada de lógica clássica, sustenta-se com base em princípios racionais e nos silogismos. A lógica determina a organização e a validade do pensamento e dos enunciados linguísticos.

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são os sistemas formais que diferem de maneira significativa dos sistemas lógicos padrão, como a lógica proposicional e predicado. Existem várias maneiras em que isto é feito, inclusive por meio de extensões, desvios e variações.

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são ideias lógicas relacionadas entre si e com o propósito de esclarecer e resolver determinada situação ou dúvida, por exemplo. Os argumentos são normalmente baseados em premissas que ajudam a construir uma conclusão.

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A proposição lógica é definida como toda oração que declare algo, podendo ser valorada como verdadeira ou falsa, sem casos em que ela se encaixe nas duas opções. Dessa maneira, a frase deverá ter um sujeito e um predicado para que o candidato compreenda.

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uso da Gamificação no aprendizado  da lógica

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uso da Gamificação no aprendizado  da lógica

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Os jogos geralmente são muito atraentes aos jovens, e a escola deve aproveitar esse interesse a fim de favorecer o ensino. A gamificação é capaz de tornar as aulas mais estimulantes e ajudar no aprendizado.

Nessa estratégia, os professores podem usar jogos prontos para desenvolver habilidades ou ensinar os estudantes a criarem os próprios games. São atividades muito divertidas, educativas e que ajudam no senso de colaboração e na autonomia dos jovens.

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Inferência é um processo pelo qual, através de determinados dados, chega-se a alguma conclusão. Outros sinônimos de inferência são conclusão, implicação, ilação e consequência....