# data[].attributes.body
Diablo et Fallout sont plutôt des hybrides en terme de gameplay concernant les point and click.
Ils ne font pas entièrement partie du genre car seuls les deux premiers opus de Fallout ainsi que de Diablo ont une utilisation nécessaire du curseur de la souris pour l'inventaire ainsi que pour les intéractions et actions.
Avec le temps, ces deux franchises ont évolué avec le marché technologique et ont donc proposé plus de possibilité d'expérience de jeu. Fallout reste un exemple notable par sa transition du jeu d'action RPG à jeu FPS.

# data[].attributes.body
Série de jeux vidéo de rôle, initié dès 1997 sur PC par Black Isle Studio, ensuite reprise par Bethesda Softworks.

Marqué par un graphisme néofuturiste steampunk, très influencé par les USA d'après-guerre, dans les années 50.

Fallout est une série de jeux RPG (Fallout et Fallout 2) et action-RPG (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4) se déroulant dans un univers post-apocalyptique faisant suite à une guerre nucléaire globale. Le joueur doit donc survivre dans une faune et une flore déroutantes, croisant sur sa route des mutants ou des organismes cybernétiques tout au long de quêtes diverses.

Peut se jouer  sur : DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One, ...

# data[].attributes.body
Les Sims est une série de jeux vidéo de simulation de vie, développée par Maxis. L'univers des sims est une projection humoristique et décalée de la société de consommation où il n'existe pas d'objectif précis.
Le première opus, sobrement appelé "les sims" est sortie en 2000

# data[].attributes.body
Petit jeu d’aventure utilisant la souris fournie avec l'Apple IIc

# data[].attributes.body
jeu d'aventure, jouable sur des plateforme telles que:
DOS, Tandy 1000, Mac, Apple II, Amiga, Atari ST, PCjr, Master System

# data[].attributes.body
Jeu vidéo d'aventure et enquête développé par ICOM Simulations et édité par Mindscape, sorti à partir de 1985 sur Apple IIGS, Mac OS, Atari ST, Commodore 64, Amiga, DOS, Game Boy Color, Pocket PC (Windows Mobile) et NES.

# data[].attributes.body
Jeu d'aventure et à choix
Le but du jeu est de retrouver les items magiques (scepters) dans le château

# data[].attributes.body
Jeu vidéo d'action 2D développé et édité par Psygnosis, sorti en 1987 sur les ordinateurs 16 bits Amiga et Atari ST. Les systèmes 8 bits Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum et les compatibles PC (DOS) ont accueilli une adaptation.
Dans un monde médiéval-fantastique, Hector le barbare doit braver les dangers du royaume souterrain de Durcan pour terrasser le diable Necron.

# data[].attributes.body
Jeu d'aventure développé et édité par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Apple II en octobre 1987, le jeu est ensuite publié sur DOS en 1988, sur Amiga et Atari ST en 1989 puis sur NES en 1990. Il suit les aventures du jeune Dave Miller qui tente de sauver sa petite amie enlevée par un scientifique fou, le docteur Fred Edison, dont la famille est sous le contrôle d'une météorite qui s’est écrasée derrière leur maison vingt ans auparavant. Le joueur contrôle ses personnages grâce à une interface en pointer-et-cliquer et doit résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu.

# data[].attributes.headline
Zak McKracken and the Aliens Mindbenders (1988)

# data[].attributes.subject
Zak McKracken and the Aliens Mindbenders (1988)

# data[].attributes.body
Jeu d'aventure développé et édité par Lucasfilm Games en octobre 1988 sur Commodore 64, Amiga, Atari ST et PC.
Le jeu se déroule en 1997 et suit les aventures du journaliste Zak et de trois de ses amis dans leur tentative d’empêcher des extraterrestres de réduire l’intelligence de l’humanité. Pour cela, le joueur doit voyager dans différentes régions du monde et de Mars et résoudre des puzzles.

# data[].attributes.body
Développé et édité par Delphine Software, sorti en 1989 sur les ordinateurs 16 bits Amiga et Atari ST, et l'année suivante sur PC.
Le joueur incarne un laveur de carreaux qui franchit un jour la fenêtre du bureau de son chef. Il découvre alors que ce bureau cache une machine à remonter le temps, qui l'emmènera au Moyen Âge, dans le futur, et enfin à la Préhistoire. Le joueur se rendra également compte du futur néfaste des êtres humains...

# data[].attributes.body
Jeu de réflexion développé par le studio écossais DMA Design, aujourd'hui Rockstar North, et édité par Psygnosis en 1991.  Le joueur doit guider des dizaines de lemmings, des minuscules créatures écervelées, dans des niveaux alambiqués truffés de dangers mortels.

# data[].attributes.headline
Broken Sword : L'Ombre des Templiers (1992)

# data[].attributes.subject
Broken Sword : L'Ombre des Templiers (1992)

# data[].attributes.body
Point and click (littéralement « pointer et cliquer ») est une action qu'un utilisateur peut effectuer sur un ordinateur doté d'un logiciel d'interface utilisateur graphique avec pointeur.

L'utilisateur déplace le pointeur avec un dispositif de pointage (généralement une souris, une manette de jeu ou un pavé tactile).
Le jeu présente une fenêtre spécifique qui affiche les actions réalisables par le héros (représentés par des mots ou des icônes) : marcher, ouvrir, parler, etc. Le joueur pointe le curseur sur une action et clique afin de la valider. En cliquant ensuite sur des éléments clés de l'environnement de jeu, il va pouvoir faire interagir le personnage en conséquence : déplacement vers tel lieu, ouverture de tel meuble, discussion avec tel personnage, etc.

# data[].attributes.body
Jeux d'aventure réalisé par Benoît Sokal. Développé et édité par Microïds, il est sorti en 2002 sur PC, puis a été porté sur PlayStation 2 et Xbox en 2003, sur Nintendo DS en 2008 et sur Nintendo Switch en 2017.

# data[].attributes.body
Dofus est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) français développé et édité par Ankama puis par sa filiale Ankama Games dès sa création en 2004.

# data[].attributes.body
Machinarium est un jeu vidéo 2D indépendant d'aventure en pointer-et-cliquer, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash

# data[].attributes.body
Kentucky Route Zero est un jeu vidéo indépendant épisodique conçu par Jake Elliott et Tamas Kemenczy et mis en musique par Ben Babbitt, au sein de leur collectif Cardboard Computer. Il s’agit d’un jeu d'aventure graphique empruntant grandement au jeu d'aventure textuel et s’inspirant beaucoup du théâtre. Le jeu est composé de cinq épisodes
pour Gnu/Linux, macOS et Windows, des portages additionnels pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One sont réalisés à l’occasion de la sortie du dernier acte.

# data[].attributes.attachment_caption
The Wolf Among Us (2013), jeux point and click, adapté de la série de comics "Fables" de Bill Willingham

# data[].attributes.body
Broken Age (précédemment Double Fine Adventure) est un jeu vidéo d’aventure graphique développé par Double Fine Productions et conçu par Tim Schafer. Le premier épisode est sorti le 28 janvier 2014 et le second le 29 avril 2015 sur
Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Ouya, Xbox One.

# data[].attributes.body
Diablo est un jeu vidéo de type hack 'n' slash et actions-RPG développé par Blizzard North. La version PC fonctionnant sous Windows a été publiée en janvier 1997
dans un univers médiéval-fantastique où le joueur explore des donjons peuplés de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif du jeu étant de retrouver Diablo et le tuer, un genre du jeu vidéo de rôle en y introduisant le principe du pointer-et-cliquer.

# data[].attributes.body
Un MOBA est un Multiplayer Online Battle Arena, dans lequel des équipes de joueurs se livrent bataillent dans des arènes de combat.
Avec une prise de vue du dessus, le personnage est déplaçable à la souris!

# data[].attributes.body
League of Legends (abrégé LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 de type arène de bataille en ligne, free-to-play, développé et édité par Riot Games sur Windows et Mac OS.

# data[].attributes.body
Jeux en Full Motion Video:
Jeux programmés avec le principe d'intéragir avec des séquences filmées. Le principe du point and click s'y accorde parfaitement, beaucoup de titres ont été développé avec l'intention de plonger le joueur dans l'exploration et les énigmes à résoudre.
Le genre à été vite rattrappé par les jeux présentants des séquences entièrement animées en 3D. Cependant certains jeux montrant des séquences en 3D sont aujourd'hui considérés comme ayant contribué à la durée du genre dans le temps.

# data[].attributes.body
Life Is Strange, est une série de jeux vidéo d'aventure graphique en vue objective se rapprochant du film interactif, développée par Dontnod Entertainment et Deck Nine et éditée par Square Enix. Le premier jeu de la série est sorti en 29 janvier 2015.

# data[].attributes.body
Disco Elysium est un jeu vidéo de rôle développé et édité par le studio estonien ZA/UM. Le jeu est sorti le 15 octobre 2019 sur Windows, puis le 30 mars 2021

# data[].attributes.body
A l'époque le point and click été quasi exclusivement sur PC mais avec l'expansion du genre et les adaptations, de jeux pc sur console, ce genre a commencer a voir aussi le jour sur les console de salon.
Maintenant les point and click est partout même sur nos téléphone comme avec broken age ou machinarium qui on été adapter sur téléphonne.

# data[].attributes.attachment_caption
Sorti su SNES en 1995 puis sur PC et Playstation 1 en 1997

# data[].attributes.body
Jeu de survival-horror. Perçu comme un classique de la Super NES, le jeu nous fait incarner Jennifer, une fille poursuivie dans un manoir servant comme terrain de carnage à un tueur à la scisaille de haie. Pour avancer dans le jeu, le but est de se servir d'un curseur pour cliquer sur un endroit où le joueur souhaite y amener Jennifer. Sa particularité est que l'on ne peut y utiliser aucunes armes. En effet, le jeu nous donne une expérience unique en nous aventurant dans un manoir où le seul moyen d'échapper au tueur est de s'enfuir ou de le ralentir.
Toutefois, il est possible à certains moment du jeu de repousser le tueur avec différents  objets.
L'inspiration narrative du jeu est une énorme référence au films du genre Slasher, dans lesquels on y retrouve la plupart du temps plusieurs adolescents poursuivis par un tueur.
Ce jeu aura le droit à un deuxième opus sur Playstation 1 ainsi qu'un troisième sur Playstation 2.

# data[].attributes.headline
Le point and click reste un standard dans le jeu d'aventure jusqu'au milieu des années 1990.

# data[].attributes.subject
Le point and click reste un standard dans le jeu d'aventure jusqu'au milieu des années 1990.