# data[].attributes.body
Es el primer instrumento utilizando para facilitar las operaciones de calculo. Fue desarrollado en China.

# data[].attributes.body
En el I-Ching, de origen chino, se encuentra la primera formulación del sistema binario.

# data[].attributes.body
El astrónomo, matemático y filosofo griego Tales de Mileto describió algunos aspectos de la electricidad, Estática donde aparece la palabra electrón, usando para designar a las partículas negativas del átomo.

# data[].attributes.body
Los romanos usaron ábacos con piedras que eran desplazados sobre una tabla con canales cifrados con sus números (I, V, X L, C, D, M).

# data[].attributes.body
Scotsman John Napier creo un sistema de varillas para multiplicar para multiplicar, dividir y calcular las raíces cubicas y cuadradas. Ya que estaba =n construidas con material de huesos o marfil.

# data[].attributes.body
La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande.

# data[].attributes.body
La primera regla deslizante fue inventada por le matematico ingles William Oughtred, era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica.

# data[].attributes.body
El maquino Trances, Blaise Pascal construyo una maquina sumadora mecánica (el Pascalina). La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.

# data[].attributes.body
Inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc.

# data[].attributes.body
El filosofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrollo una maquina multiplicadora. La primera calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes.

# data[].attributes.body
Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamente Autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí.

# data[].attributes.body
Charles Mahon, tercer conde de Stanhope inventa la primera maquina lógica, el demostrador lógico.  Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.

# data[].attributes.body
Francés Joseph Marie Jacquard, utilizó mecanismo de tarjeta perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado.

# data[].attributes.body
La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.

# data[].attributes.body
Charles Babbage. Es una maquina diferencial es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para calcular funciones. Babbage es conocido hoy en día como el Padre de las Computadoras Modernas.

# data[].attributes.body
Charles Babbage describe la maquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.

# data[].attributes.headline
Adaptación de las tarjetas perforadas 1843

# data[].attributes.subject
Adaptación de las tarjetas perforadas 1843

# data[].attributes.body
Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones.

# data[].attributes.body
El álgebra de Boole, también llamada álgebra booleana, en electrónica digital, informática y matemática es una estructura algebraica que esquematiza las operaciones lógicas. El lógico inglés George Boole

# data[].attributes.body
La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.

# data[].attributes.body
Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.

# data[].attributes.body
Ramon Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo.

# data[].attributes.body
A los 19 años de edad, Herman Hollerith desarrollo un sistema de computo mediante tarjeta perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, la raza entre otro.

# data[].attributes.body
Dorr Fektvdesarrolló su comptometro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con solo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.

# data[].attributes.headline
Maquina de multiplicación automática 1893

# data[].attributes.subject
Maquina de multiplicación automática 1893

# data[].attributes.body
La primera máquina exitosa de multiplicación automática fue desarrollada por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich.

# data[].attributes.body
El estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacio. Tenían tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplifica señales de radio recibidas de un antena.

# data[].attributes.body
W. H. Eccles y F. W. jordan desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (flip-flop).  Esto formó la base del almacenamiento y proceso delbit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.

# data[].attributes.body
Leonardo Torres y Quevedo presentó enaris P el “maqui”, que consistía en una
Calculadora conectada a una máquina de escribir, esta fue la 1ª versión de la calculadora
digital.

# data[].attributes.body
Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.

# data[].attributes.body
En Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell. Nokia Bell Labs es una compañía estadounidense de investigación y desarrollo científico, actualmente propiedad de la empresa Finlandia Nokia.

# data[].attributes.body
Vannevar Bush construyó una maquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.

# data[].attributes.body
Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación. Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.

# data[].attributes.body
Alan Turing describe la maquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.

# data[].attributes.body
Konrad Zuse completa la primera computadora electro-mecánica, aunque no 100% operativa, la Z1.

# data[].attributes.body
Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora que podía manejar números complejos.

# data[].attributes.body
La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera maquina programable y completamente automática.

# data[].attributes.body
John Cincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de proposito especial para resolver sistema de ecuaciones lineales simultaneas.

# data[].attributes.body
Se construyo en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.

# data[].attributes.body
El primer caso de mal funcionamiento en la computadora causado por la intrusion de un polilla al sistema fue documento por los diseñadores del mark II. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.

# data[].attributes.body
Vannevar Bush desarrollo la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.

# data[].attributes.body
En la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculato), que fue la primera computadora electronica de proposito general.

# data[].attributes.body
En el laboratorio Bell, John Barden, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.

# data[].attributes.body
Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazo los no confiables tubo al vació como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.

# data[].attributes.body
Alan Turing expone una articulo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrolla natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.

# data[].attributes.body
Eckert y Mauchly entregan a la oficina del censo su primer computador.

# data[].attributes.body
El Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica.

# data[].attributes.body
Claude Elwood Shannon desarrolla el primer raton eletrico capaz de salir laberinto, considerada la primera red naural.

# data[].attributes.body
IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplia el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.

# data[].attributes.body
Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial.

# data[].attributes.body
Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas mas costas en grafos como una demostracion de las habilidades de la computadora ARMAC.

# data[].attributes.body
IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.

# data[].attributes.headline
La segunda generación de computadora 1958

# data[].attributes.subject
La segunda generación de computadora 1958

# data[].attributes.body
Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.

# data[].attributes.body
C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort.

# data[].attributes.body
En el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.

# data[].attributes.body
Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.

# data[].attributes.body
El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!

# data[].attributes.headline
Tercera generación de la computadora 1964

# data[].attributes.subject
Tercera generación de la computadora 1964

# data[].attributes.body
La aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.

# data[].attributes.body
El protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET.

# data[].attributes.body
Se funda La división de investigación Xerox PARC.

# data[].attributes.body
Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.

# data[].attributes.body
Robert Thomas Morris crea el primer virus informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus.

# data[].attributes.body
Se funda la empresa Microsoft.Microsoft Corporation es una compañía tecnológica multinacional con sede en Redmond, Washington, EE.UU. Microsoft es el acrónimo de microcomputer y software. 4 de abril de 1975, Albuquerque, Nuevo México, Estados Unidos Bill Gates, Paul Allen

# data[].attributes.body
Steve Wozniak y Steve Jobs se conocieron en 1971se funda la empresa Apple. Apple Inc. es una empresa estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos, software y servicios en línea.Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora.

# data[].attributes.body
Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc.

# data[].attributes.body
(3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).

# data[].attributes.body
Se funda Borland, se extiende la suite de productos de Borland al desarrollo de aplicaciones de ciclo.

# data[].attributes.body
Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.

# data[].attributes.body
Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.

# data[].attributes.body
Un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación.

# data[].attributes.body
Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc. es una compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc. 4 de septiembre de 1998, Menlo Park, California, Estados Unidos. Es una empresa americana, con sede en Mountain View, California, que se especializa en servicios de Internet, sobre todo como motor de búsqueda.

# data[].attributes.body
Se crea Wikipedia. fue creada el 15 de enero de 2001 como proyecto de edición abierta que pretendía agilizar y flexibilizar el desarrollo de la hoy extinta enciclopedia con revisión por pares Nupedia, y ha crecido continuamente en número de artículos y de ediciones idiomáticas hasta la actualidad.

# data[].attributes.body
Se lanza el programa Google Earth. Inclina el mapa para usar el globo terráqueo de Google Earth y guardar una vista en 3D perfecta o entra en Street View y disfruta de una experiencia en 360º.

# data[].attributes.body
Lanzamiento del navegador Google Chrome. es un navegador web de código cerrado​​ desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto.​​​ Está disponible gratuitamente. El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario.

# data[].attributes.body
Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.

# data[].attributes.body
Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz