# data[].attributes.body
sesión 28
vimos lo que es la introducción a Padlet

# data[].attributes.body
sesión 26
se asigna proyecto de observación de ambiente tecnológico y entrevista
se asigna proyecto de extensión

# data[].attributes.body
sesión 23
creamos PUZZLES con imagenes
Exelearning

# data[].attributes.body
sesión 21
examen
se debía de explicar como utilizar alguna de las aplicaciones vistas en clases

# data[].attributes.body
sesión 20
aprendimos lo que es un webcast y streaming
vimos lo que es un makerspace educativo

# data[].attributes.body
sesión 15
vimos la introducción y desarrollo de revistas digitales
aprendimos a utilizar canva
sesion 16
aprendimos a utilizar jimdo

# data[].attributes.body
sesión 13
aprendimos a utilizar edmodo
sesión 14
aprendimos lo que era un blog y para que nos sirve

# data[].attributes.body
sesión 12
aprendimos a utilizar hot potatoes

# data[].attributes.body
sesion 9
rubrica para pizarra interactiva

# data[].attributes.body
sesión 7
exposiciones
aprendizajes por situaciones
resumen aprendizaje invertido
resumen aprendizaje cooperativo
tipos de aprendizaje
sesión 8
principios en el diseño y producción de recursos audiovisuales
pizarra digital interactiva

# data[].attributes.body
nuevos modelos de enseñanza
modelos de enseñanza de la educacion

# data[].attributes.body
resumen de aprendizaje multimedia y la educación
también se realizo una actividad de comprobación

# data[].attributes.body
descripción de cada clase
semana 1
se reviso el programa del curso y la evaluación
vimos que era recursos audiovisuales