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padlet

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Hel Dudinha

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Recriado

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1975
Minha mãe 🥰

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https://youtu.be/wlfgt5yvuwM

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https://drive.google.com/file/d/0B0ch8rcXaYLQdEJld0IyMy1Gdm8/view?usp=drivesdk

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https://www.tinkercad.com/things/h2nfnhh2UMK-incredible-uusam/editv2

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Uma simples faca

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http://prezi.com/dpk4aeow2dln/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

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https://padlet.com/j_m_marques99/ydvtyrmc8fy2

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Jogo do Galoprogram jogo_do_galo;uses crt;var jogada:integer;    vez:char;    posicao:array[1..9] of string;    fim:integer;    i:integer;    vencedor:char; {========================} procedure teclas;begin        clrscr;        writeln;        writeln('Teclas do Jogo');        writeln;        writeln(' 7 | 8 | 9 ');        writeln('---+---+---');        writeln(' 4 | 5 | 6 ');        writeln('---+---+---');        writeln(' 1 | 2 | 3 ');end; {=======================} procedure jogo;begin        gotoxy(30,10);        writeln('Jogo do Galo');        gotoxy(30,12);        writeln(' ',posicao[7],' | ',posicao[8],' | ',posicao[9]);        gotoxy(30,13);        writeln('---+---+---');        gotoxy(30,14);        writeln(' ',posicao[4],' | ',posicao[5],' | ',posicao[6]);        gotoxy(30,15);        writeln('---+---+---');        gotoxy(30,16);        writeln(' ',posicao[1],' | ',posicao[2],' | ',posicao[3]); end; {========================} procedure verifica;begin        if (posicao[1]+posicao[2]+posicao[3]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[4]+posicao[5]+posicao[6]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[7]+posicao[8]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[4]+posicao[7]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[2]+posicao[5]+posicao[8]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[3]+posicao[6]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[7]+posicao[5]+posicao[3]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[5]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[2]+posicao[3]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[4]+posicao[5]+posicao[6]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[7]+posicao[8]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[1]+posicao[4]+posicao[7]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[2]+posicao[5]+posicao[8]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[3]+posicao[6]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[7]+posicao[5]+posicao[3]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[1]+posicao[5]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (i=9) and (vencedor=' ')        then begin                        gotoxy(30,18);                        writeln('Empate!');                        writeln;                        readln;                        fim:=1;             end;        if (vencedor<>' ')        then begin                        gotoxy(30,18);                        writeln('O jogador ',vencedor,' ganhou!');                        writeln;                        readln;                        fim:=1;             end;end; {***************************} begin        vencedor:=' ';        for i := 1 to 9 do        posicao[i]:=' ';        fim:=0;        vez:='O';        i:=0;        while fim <> 1 do        begin                if vez = 'X'                then vez:='O'                else vez := 'X';                teclas;                jogo;                jogada:=0;                while (jogada=0) and (fim <> 1) do                begin                        writeln;                        write('Vez do jogador ',vez,': ');                        readln(jogada);                        if jogada=0                        then fim:=1;                        if posicao[jogada]=' '                        then posicao[jogada]:=vez                        else jogada:=0;                end;        verifica;        end;end.

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Jogo do Galoprogram jogo_do_galo;uses crt;var jogada:integer;    vez:char;    posicao:array[1..9] of string;    fim:integer;    i:integer;    vencedor:char; {========================} procedure teclas;begin        clrscr;        writeln;        writeln('Teclas do Jogo');        writeln;        writeln(' 7 | 8 | 9 ');        writeln('---+---+---');        writeln(' 4 | 5 | 6 ');        writeln('---+---+---');        writeln(' 1 | 2 | 3 ');end; {=======================} procedure jogo;begin        gotoxy(30,10);        writeln('Jogo do Galo');        gotoxy(30,12);        writeln(' ',posicao[7],' | ',posicao[8],' | ',posicao[9]);        gotoxy(30,13);        writeln('---+---+---');        gotoxy(30,14);        writeln(' ',posicao[4],' | ',posicao[5],' | ',posicao[6]);        gotoxy(30,15);        writeln('---+---+---');        gotoxy(30,16);        writeln(' ',posicao[1],' | ',posicao[2],' | ',posicao[3]); end; {========================} procedure verifica;begin        if (posicao[1]+posicao[2]+posicao[3]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[4]+posicao[5]+posicao[6]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[7]+posicao[8]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[4]+posicao[7]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[2]+posicao[5]+posicao[8]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[3]+posicao[6]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[7]+posicao[5]+posicao[3]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[5]+posicao[9]) = 'XXX' then vencedor:='X';        if (posicao[1]+posicao[2]+posicao[3]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[4]+posicao[5]+posicao[6]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[7]+posicao[8]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[1]+posicao[4]+posicao[7]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[2]+posicao[5]+posicao[8]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[3]+posicao[6]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[7]+posicao[5]+posicao[3]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (posicao[1]+posicao[5]+posicao[9]) = 'OOO' then vencedor:='O';        if (i=9) and (vencedor=' ')        then begin                        gotoxy(30,18);                        writeln('Empate!');                        writeln;                        readln;                        fim:=1;             end;        if (vencedor<>' ')        then begin                        gotoxy(30,18);                        writeln('O jogador ',vencedor,' ganhou!');                        writeln;                        readln;                        fim:=1;             end;end; {***************************} begin        vencedor:=' ';        for i := 1 to 9 do        posicao[i]:=' ';        fim:=0;        vez:='O';        i:=0;        while fim <> 1 do        begin                if vez = 'X'                then vez:='O'                else vez := 'X';                teclas;                jogo;                jogada:=0;                while (jogada=0) and (fim <> 1) do                begin                        writeln;                        write('Vez do jogador ',vez,': ');                        readln(jogada);                        if jogada=0                        then fim:=1;                        if posicao[jogada]=' '                        then posicao[jogada]:=vez                        else jogada:=0;                end;        verifica;        end;end.

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Program valortabuada;

var tabuada,i,resultado:integer ;

Begin

writeln('Qual a tabuada');

readln(tabuada);

i:=0;

while(i<10) do

Begin

i:=i+1;

resultado:=tabuada*i;

writeln(tabuada,'x',i,'=',resultado);

End;

readln

End.

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Apps For GoodAplicação:- Aplicação desenvolvida para ajudar pessoas de qualquer idade a manter um ritmo saudável. Ou seja, tem como objetivo partilhar vários planos de treino para várias idades de forma a organizar o exercício físico que fazemos a cada dia e ajudar a evitar a exaustão física. 

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Apps For GoodAplicação:- Aplicação desenvolvida para ajudar pessoas de qualquer idade a manter um ritmo saudável. Ou seja, tem como objetivo partilhar vários planos de treino para várias idades de forma a organizar o exercício físico que fazemos a cada dia e ajudar a evitar a exaustão física. 

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Creativo/Organizador-Até à data temos conseguido organizar bem o nosso trabalho. Dei a ideia base dos fundos da app.