# data[].attributes.body
- Klasik bir kurtarıcı figürünün ulaşılamaz motifini görüyoruz. Bunun değiştirilmesi gerekiyor gerçekliğe uygunluğu önemseniyorsa.
ÖNERİ: Ana karakterlere eksi yönler eklenmeli ve geliştirilmeli.

# data[].attributes.body
Önceki okuduğum yorumlardan da gördüğüm ve benimde dikkatimi çok çektiği üzere ana karakterlerin çok mükemmel olduğunu düşünüyorum. Herkesin zayıf yönleri illaki göstermese bile vardır.
Mesela bir karakterin geçmişti yaşadığı travma ona yalnız kaldığında nüksetmeli bunu bir arkadaşı fark etmeli kimseye bu olaydan bahsetmemeli ama bunu aşmak için ona yardımcı olmalı ve görev içinde bir hareketli operasyon sırasında bu travma geldiğinde onunla o anda savaşmalı. Travma ile savaşırken aynı zamanda tamamlaması gereken göreve odaklanmaya çalışmalı. Ve hata yapmalılar, düzeltilebilir ya da düzeltilemez, alternatif planlarla bir anda tüm hataları telafi edebilirler. Bence bunları insanlar görmek ister kendi yaşadıkları günlük olayları yaşayan insanlara sempati kurarlar.

# data[].attributes.body
-  Bu oyunu sunduğumuz kitlenin içinde birleşmiş barış devletleri adına hizmet etmek isteyip Müslüman olmayan tayfalar için bir örnekliğin yer almaması kritik bir hata.
ÖNERİ:  Görevini iyi yapan bir ateist, hristiyan etc. yer almalı hikayede.

# data[].attributes.body
-- Renkli tipler oluşturulabilir. Mesela kötü espri ve eşek şakalarından hoşlanan bir karakter hem kendi arkadaşlarına hem de düşmanlarına ibretlik cevap ve şakalar yapan bir süper zeki bu baya eğlenceli olabilir.

-- Ya da hipnoz yeteneği güçlü olan bir ajanımız olabilir. Kılık değiştirerek hedefin yanına yaklaşıp onu uygun bir anda hipnoz ederek siber saldırıda ulaşılamayacak kadar önemli bilgileri alması sağlanabilmeli. (YİNE UÇTUM SANIRIM. ^_^)

# data[].attributes.body
En önemli toryum mineralleri thorit ve monazittir. Bu minerallerde genellikle nadir toprak elementleri ile birlikte fosfat ve sülfat bileşikleri halinde bulunur.
"Gibi bir yorumla karşılaşmıştım alanım olmadığı için ufak bir araştırmayı paylaştım yalnızca. Bilgisi olan birisi aydınlatırsa minnettar kalırım."

# data[].attributes.body
Sayfa 27 deki 1. sahneyi çok klasik buldum. Saldıracağı yeri belirtiyor, kötü adam gülüşü falan... : )

Mesela: Hani bazı sahneler olur, adamlar hiç ses çıkarmadan birbirlerine bir şeyler ifade ederler, resmi gösterir, adam tamam der gibi kafa sallar odadan çıkar. Öyle bir sahne oluşturulup bölüm boyunca nereye saldırılacağını meçhul gösterebiliriz. Böylece merak söz konusu olur.  İzleyicinin de oyuncunun da merakını canlı tutar diye düşünüyorum.

# data[].attributes.body
- Düşman tasviri güçlü değil.
ÖNERİ:  BOZAN'ın muhalifliği sürecinde de mental anlamda kendisini geliştirmiş bir karakter olabilir.

# data[].attributes.body
- Eski idealdeki "Türk" kavramı o zamanki anlamıyla kullanılmıyor. Artık bir etnik kökene indirgenmiş bir anlam ve bağlamı olduğu için ırkçı bir oyun imajı olacaktır. Ve komşu ülkelerden dahi bana kalırsa tam anlamıyla destek almayacaktır.
-  PAKT, BBD yerine daha farklı bir şey olabilir.
ÖNERİ:
- Türk Birliği yerine Barış Birliği olabilir.
- Evrensel ifadeler bulunmalı.

# data[].attributes.body
- Her şeyi bu kadar görünür kılmak fazlasıyla tatsızlaştırıyor işi ve eğlenceyi alıyor. Bırakalım bu güzel oyunu kim yapmış acaba diye merak edip o şekilde Türkiye'yi araştırsınlar. Merak ettirmek en iyi pazarlama yöntemidir. Buna odaklanılmalı bence.
ÖNERİ:  Daha sembolik bir dil kullanılabilir.

# data[].attributes.body
- Ana karakterin bir çatışması yok. Olay örgüsünün çatışması ise klişe ve ütopik. Çok güçlü bir karakter zayıf bir düşmanı yeniyor.
ÖNERİ: Oluşumu ve karakterleri zorlayacak ara olaylar eklenmeli ve sona doğru büyük kayıplar verilmeli. (düşmanın kazanacağını düşündürecek kadar)

# data[].attributes.body
ÖNERİ:  Malezya'da hikayede yer alabilir.

# data[].attributes.body
Aslına bakarsanız senaryoyu okurken öncelikle kelimelere odaklandım ve bence düzeltilmesi gereken bazı kelimeler olduğunu düşünüyorum. Bu kelimeleri buraya not alacağım.
Dilerseniz değiştirebilirsiniz. (Benimki sadece öneri :))

Sayfa 8 --> Otistikler / Otistik olanlar yerine Otizm Sendromuna Sahip Kişiler / Otizm Sendromlular

Sayfa 11 --> Kötü Zekalılar yerine Kötü Zihniyetliler

# data[].attributes.body
Texti okurken bu cümle "Bunu yaparken şu an için hafızanın saklanması, ölümsüzlük, benliğin beden değiştirmesi, sentetik bedende yaşayabilen ruhlar gibi saçmalıklara asla dalmayacağız. Daha çok gerçeklere ve olması muhtemel olay örgülerine sarılacağız." gözüme takıldı. Bence Black Mirror dizisinde yapay zekâyı eğiterek bir insanın öldükten sonra kopyası sentetik bir beden içinde yaşayabilecek teknolojiyi görmemiz yakındır. Oluşturulan bedenler kişinin geçmişteki hareketlerini referans alarak öğrendiği yeniliklerde verdiği tepkileri ve stratejileri ona göre ayarlayan sentetikler 2050 yılında faaliyet gösterir diye düşünüyorum. Hatta bundan çok daha fazlası olabilir. 2050 yılında bu kadar hayat bu zamandaki gibi olmayacak kanımca... Çünkü bundan 20 yıl öncesinde olabilmesi imkânsız şeyleri şuan kullanıp yaşıyoruz. Bu yüzden Usta bir yapay zekâysa böyle bir şey düşünülebilir. Yani geçmişte ölmüş ama ölmeden önce kendini kopyalamış olabilir. Ki sentetik beden olarak düşünülmüyorsa hologram da bir seçenek olabilir. Tabi ki bunların hepsi senaristin kararı benimki sadece kişisel bir görüş kimseyi yargılamak haddim değil. ^_^

# data[].attributes.body
Elizabeth (Eliza) Díaz (Soyadı dilerseniz değiştirebilirsiniz.)

Fiziksel özellikleri: Buğday tenli, Açık kahverengi gözlü ve Sarıya yakın kumral saçlı, Minyon tipli, Zayıf

Anne tarafı israilli baba tarafı latin amerikan olan yahudi bir kadındır. Yıllarca ailesinin İslamiyete, Müslümanlara ve Türklere karşı kışkırtması ile yetiştirilmiş. Babası Amerika'nın zengin iş adamlarındandır. ----TBD'nin yaptığı büyük bir hamle yüzünden üzüntüden felç geçirmiş ve tüm şirket ve hisse yönetimi kızları Eliza'ya kalmıştır. Ayrıca Kudüs'ü Filistin'den almaya çalışırken yaşadığı bir olayda annesini kaybetmiş ve annesinin kaybının suçunu bile Müslümanlardan bulmuştur. ----(BU KISIMLAR PEK OLMADI SANKİ YİNE SİZ DE BİR BAKIN DİYE BIRAKTIM.)
Bu sebeple kendini bedel ödetmeye adayan bu kadın elinden geleni ardına koymaz. Fakat kendince bazı sorunları vardır...

(ÜST KISMI SONRA EKLEDİM. AŞAĞI KISIM YUKARIDAN BİRAZ BAĞIMSIZ GÖZÜKSE DE BAĞLAMAYA ÇALIŞTIM. GEÇMİŞİ KONUSUNDA YAZARKEN SANIRIM ÇOK BAŞARILI OLAMADIM ORALARLA EĞER BU KARAKTERİ BEĞENİR DEVAM EDECEK OLURSAK TARTIŞIR DEĞİŞTİRİRİZ.)

Akışı:
OKB ve Agorafobiye sahip bir baş kötü yapabiliriz. Herkesi yöneten sezonlar boyunca emirleri o verir, kötüler itaat eder. Ama asla bulunduğu malikâneden çıkamaz. Hatta bir defasında çok ani bir olay yüzünden çıkmaya çalışır, o sırada tam kapı eşiğinde ayağı havada donar kalır bir anda titremeye başlar ve yere yığılır.

Genel olarak sürekli terleyip elindeki mendil ile yüzünü silen, elleri titreyen, sık sık anksiyete yaşayan fakat buna rağmen krizi çok iyi yönettiği için herkesin saygı duyduğu ve boyun eğdiği 35 yaşlarında zarif, kırılgan görünüme sahiptir. Çekiciliği ve bakışlarıyla herkesi kendine itaat ettirebilecek kadar güçlüdür.

Güzel olan fiziksel yapısıyla çevresini büyülemektedir. Telepati becerisini manüpülatif yönde kullanarak insanları yönetmekte ve onların zaaflarından yakalayıp kontrol etmektedir. Ayrıca da kendini açık etmeyen bir üstün zekâlı...

Sezon boyunca iyi ya da kötü sürekli gizemli şekilde ölen birileri vardır. Kimse bu adamları kimin öldürdüğünü çözemez. Hatta Eliza bütün bu esrarengiz ölümleri araştırması ve katili bulması için bir de dedektif tutmuştur.

(Sadece ölmeden önce kurbanlar görür yüzünü ve ekranda hep kurbanların 'senin burada ne işin var', 'Sen.! Sen olduğu tahmin etmeliydim.' düşüncesi ile donup kalan şok bakışları vardır.)
Katil, kurbanları kurşun şah damarının üzerinden boynunu delip geçecek şekilde silahla öldürür. Bu onun imzasıdır.

Sezonun sonunda Eliza'nın sanıldığı gibi dışarı çıkma korkusunun ya da temizlik hastalığının olmadığı, tüm davranışlarının aslında onun karakterinden çok farklı olup numara yaptığı ve çıkarlarına uymayan bir şey olduğunda gerek iyilerden gerek ise kendi tarafından birilerini saf dışı bırakmaktan kaçınmadığını hatta gidip bizzat kendisinin öldüğünü öğreniriz.
Dedektif tutmasının sebebi aslında dedektiflerden hiç hoşlanmadığını ve hepsinin birer beceriksiz olduğuna inandığı için kendi egosunu tatmin etmeye ve durdurulamaz olduğunu göstermeye çalışan bir psikolojik takıntısı olmasıdır. (Bu gerçek takıntısıdır.) Bu takıntının altında çocukluk döneminden yaşadığı travmalar yatar. Sezonun sonunda katilin Eliza olduğunu öğrenen dedektifi de aynı şekilde öldürür.

Ve Eliza'nın bilinmeyen bir de tek yumurta ikizi vardır. İkizi bu işlerden nefret ettiği için sadece kardeşi birilerini öldürmeye (malikanenin altındaki şehre giden tünelden) gittiğinde onun yerine odasında yatar ve hasta rolü yaparak saatlerce odasında oyalanır, o sırada ziyaretçi kabul etmez ve Eliza döndükten sonra da kendine bağımlı olan kardeşini yeraltına kilitler. (Herkes ikizinin aslında yurt dışında olduğunu ve ailesini terk ettiğini sanmaktadır.)

Kardeşinin asıl hikayesi ileriki sezonlarda konu olabilir. Eliza'nın ölümü ile mesela bağımlılığını üzerinden atarak daha güçlü bir karakter olarak karşımıza çıkabilir.
(Not: Eğer hazırladığım Elizabeth karakterini beğenirseniz ikizi Lizabeth (Liz)'in de ilerde karakter analizini ve psikolojik kurgusunu yazabilirim.)

# data[].attributes.body
Eliza gibi birden çok karakter ekleyip örgüt haline getirilebilir. Zamanla yeni karakterler ortaya çıkabilir. Kötülük ittifakları kurulabilir.

# data[].attributes.body
Senaryoda aşk teması çok var gibime geldi karakterler birbirlerine âşık olmadan dostça da bir şeyler yapabilir diye düşünüyorum. Dizi sektöründe zaten sürekli aşk teması işleniyor o yüzden çok ağırlık vermeyelim derim. Sonuçta bu insanlar dışarıdan birilerini de seviyor ve özlüyor olabilir.

# data[].attributes.body
Ben genel olarak oluşturulan evreni beğendim diğer arkadaşlarla aynı konulara takıldım. Klişeler var ve aşk olayı bence olmasa olurdu. Çok ekstrem olaylara girilmemesi çok iyi olmuş biraz daha ayakları yere basan bir ortam daha kolay içerik üretmeyi sağlayacaktır. Dünyanın fiziksel değişiminden bahsedilmemiş örneğin küresel ısınma bundan kaynaklanan okyanuslarda yükselme belki bazı şehirlerin su altında kalması (örneğin Amsterdam) ya da iklim değişiklikleri kuraklık buzullarda erime vb. ( Görmediysem gözümden kaçtıysa lütfen belirtin) Plato olarak düşünülen yerleri çok güzel sinema açısından çok görmediğimiz heyecan verici yerler. Teröristler için bir isim olabilirdi ya da kendimiz bir hikaye yaratırken koymamız gerekiyor bilemedim. İran ve Kuzey Kore masada olmalı bence eklenebilir. Teknolojik gelişmelere dayanarak tek bir merkezden yürütülen drone savaşları olabilir.

# data[].attributes.headline
Karakterlerin yaşları yeteneklerine göre çok düşük kalıyor bence, biraz sosyal hayat yetenekleri eklememiz lazım fakat yaşları küçük olduğundan hem sosyal hem teknik anlamda başarılı ve zeki olamazlar gibi geliyor, bu yüzden de üstün zekalı olmaları sadece teknik anlamda başarı sağlıyor. Dans, tiyatro, satranç, müzik aleti gibi alt sosyal yetenekler eklenmeli bence. 

# data[].attributes.subject
Karakterlerin yaşları yeteneklerine göre çok düşük kalıyor bence, biraz sosyal hayat yetenekleri eklememiz lazım fakat yaşları küçük olduğundan hem sosyal hem teknik anlamda başarılı ve zeki olamazlar gibi geliyor, bu yüzden de üstün zekalı olmaları sadece teknik anlamda başarı sağlıyor. Dans, tiyatro, satranç, müzik aleti gibi alt sosyal yetenekler eklenmeli bence. 

# data[].attributes.body
-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.headline
"Süper güçler biriken enerjiyi yönetmek ve Müslüman yoğun bölgelerde patlamasını sağlamak için var güçleri ile uğraşmaktadır."

# data[].attributes.subject
"Süper güçler biriken enerjiyi yönetmek ve Müslüman yoğun bölgelerde patlamasını sağlamak için var güçleri ile uğraşmaktadır."

# data[].attributes.body
Böyle bir metin geçiyor senaryoda ve bunun kesinlikle kullanılması lazım. Finale doğru olabilir. Biriken bir enerji bizim güçler tarafından kontrol edilip büyük bir patlama ile final yapılabilir.
-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.body
Ana karakterlerimizden birinin yakın dostu aslında düşman için çalışan bir istihbarat ajanı olabilir. Güzel bir çatışma unsuru olabilir.
-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.body
Karakterlerimiz yaşları küçük olmasına rağmen fazla yetenekliler.

# data[].attributes.body
Anlatım dili sade duruyor biraz daha dramatiklik ve gizem verilebilir.
- ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.headline
Oyunda Filmde Dizide yan karakterler ana karakteri tamamlamalı

# data[].attributes.subject
Oyunda Filmde Dizide yan karakterler ana karakteri tamamlamalı

# data[].attributes.body
Ana karakterlere tüm yetenekleri verirsek yan karakterlerin pek anlamı kalmıyor.
-Bir bölümde güçlü bir şifre çözmek için ilkel yöntemlerden yararlanan Hacker karakter olabilir.
-Bir bölümde kaçmalarına yardımcı olacak bir İlluzyonist karakter olabilir.
-Doğada kalınan bir gece, İz bulucu, izci, gibi bir karakter yön bulmamıza yardımcı olabilir.
-Uzak doğuda akıl alabileceğimiz Keşiş bir karakter olabilir.

bunlar gibi kısa bölümlerde kullanılacak karakterler eklenebilir.

-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.body
Bunların belirlenmesi lazım, buna göre bir anlatı yapısı oluşturmamız lazım
-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.body
Bu bağlamda hikaye üzerine konusabiliriz, biraz uzun olduğu için yazı ile anlatmak zor olur.

Güzel bir başlangıç, ilgi çekici bir gelişme bölümü ve etkileyici bir son ile hafızalarda yer edinebiliriz.

-ahmet güven çakıcı

# data[].attributes.body
Uzaya gidecek 2 kişinin genç yaşta evlendirilme durumu

# data[].attributes.body
yapılan biyolojik saldırılardan ötürü, biyolojik olarak değişiklikler, özellikler edinilmesi bazı karakterlere insan üstü veya biyolojik güç eklenmesi yapılabilir.

# data[].attributes.headline
2050 kaynaklı değişimler öne çıkarılmalı 

# data[].attributes.subject
2050 kaynaklı değişimler öne çıkarılmalı 

# data[].attributes.body
O dönemdeki değişimlerden daha açılarak anlatılabilir

# data[].attributes.body
Dünya'da hissizleşmiş insanlardan kaynaklı, yarışmaya daha çok önem verdikleri için girdikleri sınavda aşkı düşünmeyen gençlerin uzayda bu hisleri kuvvetlenmesi ve bu olayların kararlarını etkilemesi daha güzel olur diye düşünüyorum.

# data[].attributes.body
Zamanla kaybolan bu şehir ve ülkeleri Jetgiller'deki gibi evler yaparak kurtarılmış olabilir.

# data[].attributes.body
2050 yılını referans alırsak iletişimi bu şekilde yapabilirler
Ayrıca bu çok güvenli bir iletişim ağı da olabilir diye düşünüyorum.

# data[].attributes.headline
Mükemmelleştirilmiş karakterlerin birden çok kişiye ayrılarak bu kişilerin bir ekibi oluşturması

# data[].attributes.subject
Mükemmelleştirilmiş karakterlerin birden çok kişiye ayrılarak bu kişilerin bir ekibi oluşturması

# data[].attributes.headline
Çindeki müslümanların savaşarak özerk bir ülke kurması

# data[].attributes.subject
Çindeki müslümanların savaşarak özerk bir ülke kurması

# data[].attributes.body
"Robot savaşçıların seri üretimine başlanmıştır."

Esasen robot,  özerk görevleri yani kendi başına karar alıp icra eden makineyi temsil eder günümüzde. Eğer insansı robotlardan bahsedilmişse bu çok can alıcı bir nokta değil bana göre. Çünkü özerk(otonom) görev icra edebilecek yetkinlikte insansız hava kara ve deniz sistemleri günümüzde var. Hukuki yönü tartışıldığı için örneğin bir SİHA'da hedefe ateş emrini verme görevi daima bir insana/pilota bırakılıyor.

# data[].attributes.body
"Toryum reaktörleri sayesinde Türkiye'nin enerji sorununu çözmesi. "

Toryum reaktörlerinin hayata geçmiş bir örneği henüz yok. Nükleer santral kadar etkili olduğunu farzetsek bile enerji sorunu yalnızca elektrikten ibaret değildir. Isınma için doğalgaza, ulaşım araçları için petrole ihtiyaç var.

# data[].attributes.body
"Türkiye uzay çalışmalarında Pakistan’la birlikte başı çekmektedir. Uzay istasyonları yörüngeye henüz yerleştirmiş, birçok ülke askerinden oluşan uzay birliği göreve başlamıştır."

Pakistan ekonomi, bilim ve sanayi konularında vasatın altında bir ülkedir bize faydası olmaz.

Uzay istasyonlarını yörüngeye yerleştirmek ileri karakol amacıyla gözlem görevlerinde kullanılabilir. Zaten ilk uzay istasyonu Salyut da bu amaçla yörüngeye yerleştirilmiştir. Daima yeryüzünden gelecek ikmallere bağımlı kalmak durumu vardır. Ayrıca günümüzdeki uzay istasyonlarından en büyüğü olan Uluslararası Uzay İstasyonu 7 astronot kapasitelidir. Yüzlerce askeri yörüngeye çıkaramazsınız. Çıkarsanız da bir şey değişmez. Elyssium filmindeki gibi bir istasyon yaparsanız bu yörüngede dönmeye devam eder (yerden 400-500 km civarında bir yükseklikte). Yani uzay istasyonuna binip uzayda istediğiniz yere gitmek diye bir şey söz konusu değil şu anki teknoloji ile.

Uzay istasyonu yerine Hubble gibi uydu büyüklüğünde teleskoplar ileri gözlem amacı için daha uygun olur.

# data[].attributes.body
Bence 3. Dünya Savaşı yerine savaş sonrasını işaret etmek daha iyi olabilir. Böylece neden uzay savaşları söz konusu olduğu biraz mantık kazanır.

# data[].attributes.body
"Uzay teröristlerinin kullandığı tüm teknoloji İsrail ve Kanada’ya ait olmasına rağmen bu ülkeler olup biteni reddetmekte, serbest piyasa koşullarıyla hareket ettiklerini savunmaktadırlar. Oysa teröristlerin üzerinden bazen daha önce hiç kullanılmayan cihazlar çıkmaktadır. Bu nedenle uzay teröristlerinin uzaylılarla anlaşma yaptığını bile iddia edenler ortaya çıkmakta hatta buna inanan gençlerden bazıları uzaylılarla tanışmak için örgütlere katılmaktadır."

Öncelikle uzay teröristlerinin uzaya nasıl ve nereden çıktığı ortaya koyulmalı. Uydu ve benzer uzay sistemlerinin özsavunma kabiliyetleri olabileceği bilinmeli.

# data[].attributes.body
"Usta uzun yıllarca gizli şekilde ekiple birlikte olmuş, plan dahilinde gözlerden uzak, içeride olması gerektiğinde çaycı kılığında programları yönetmiş, yapay zekanın oluşmasında ciddi emekleri olmuştur. Belli bir zaman sonra dış hayatta varlık göstermeye başlamış, siyasetçi bir kimlik kazanarak devletin desteği ile kendi başlattığı işlerin yürümesi için dış bir güç olmuş, belli bir zaman sonra da iç görevlerini yapay zekaya devretmiştir."

Bu kısma gülerler. Yapay zeka sabit bir olgu gibi düşünülmüş. Halbuki Yapay Zekanın temelinde öğrenme vardır ve gelişmiş Yapay zeka internetten dahi veri çeker. Burada Usta kenara çekilip görevlerini yapay zeka ZEKO'ya devretmiş.

Yapay zeka algoritmaları şu an çok gelişmiş olmasa da hayatımızın içine girdi. YouTube'u açtığınızda size önerdiği videolar da kişiye özgüdür ve buna karar veren bir dizi algoritma vardır. İşi gözünüzde büyütmeyin. Bu arada yapay zekanın insan zekasının gücüne ulaştığı noktaya Teknolojik Tekillik deniyor. Yüz yıl içinde bu gerçekleşebilir ve hatta insan zekasının çok ötesine geçebilir. Bu durumda Usta mı daha zeki ZEKO mu diye merak ettim. Eğer ZEKO daha zekiyse o zaman Usta çok abartılmış oluyor. Ya da Usta bu tekillik seviyesine gelindiğinde görevini devretmeli.

# data[].attributes.body
Uzaya insan göndermenin zorluğu göz önüne alındığında neden robotik araçlarla uydularımızı yok etmiyorlar da teröristler bu işi kaçak göçek yapıyor.

# data[].attributes.body
Dünya üzerinde 2 büyük süper güç olabilir. Bütün ülkeler eşit denebilecek güçte olabilir. 2 güç yan yana ve düşman olabilir. 3 büyük güç olup 2'si birbiriyle anlaşarak diğerini devirmeye çalıştığı bir düzen olabilir. Bir büyük devletin küçük komşuları müttefiklik kurarak zalimliğinden bıktıkları büyük gücü aklamaya çalışabilir. Günümüzdeki Türkiye'nin içinde bulunduğu zoraki Batı ve NATO müttefiki iki arada bir derede kalmış ama sorunlarını çözemeyen bir ülkenin durumu olabilir.

Senaryoda Cebelitarık'tan Sibirya'ya kadar federasyon kurmuş bir devlet var ama karşısında bu müttefikliği inşa etmek zorunda bırakacak kadar güçlü bir tehdit yok. Sadece uydularımızı kırmaya çalışan, uzaya nasıl çıktığı belirsiz dış devletlerin desteklediği uzay teröristleri var.

Uzay ise dünya yörüngesinden ibaret. Ay ve Mars'ın senaryonun yarısını kaplaması gerekirdi. Nitekim oralarda da devletlerin veya dünya devletlerinin uzantıları ve askeri üsleri olabilirdi.

# data[].attributes.body
Emir ve Meryem karakterlerinin sahip olduğu kişilik özelliklerini dağıtarak ekibe 2 veya 3 kişi daha ekleyerek hem izleyici çeşitliliği sağlanabilir hem de daha çok izleyicinin özdeşim yapabileceği karakter olur.

# data[].attributes.body
uzayda sevgi hisleri kuvvetlenen gençlerin soğukkanlılıktan öte sevgilerinden kaynaklı sıcakkanlı bir seçim yaptıklarından, düşmanların kurtulması, saldırının engelenememesi gibi olayların işlenmesi ve aynı şekilde kişisel problemlerden ötürü oluşan kahraman ve düşman dengesi

# data[].attributes.body
Matematik öğretmenliği 3. sınıf öğrencisiyim. Eğitim teknolojileriyle ilgileniyorum. Dolayısıyla animasyonlaştırma, hikayeleştirme ve oyunlaştırmayla da ilgileniyor ve bu alanlarda kendimi geliştirmeyi hedefliyorum. Aynı zamanda senaryo yazarlığı yapıyorum. (Çoğunlukla kısa metrajlı film senaryosu)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Farklı alanlarla ilgilenip yeteneklerim, hobilerim ve alanımı birleştirecek bir odak noktası keşfetmeye çalışırken Eğitim Teknolojileri ile karşılaştım. Kendimi bu alanda geliştirerek eğitim sistemimizi kaliteli kılabilmek adına katkıda bulunmayı planlıyorum. Bu doğrultuda "Hikayeleştirme" ve "Oyunlaştırma" alanlarında zaten var olan ilgim ve yeteneğimi yetiştirerek Matematik alanındaki bilgi havuzunu hem renklendirmek hem de öğretim özelinde de zenginleştirmeyi istiyorum.
Beraberinde ise "Paylaştıkça Çoğalır" mottomdur. Bilgiyi, tecrübeyi, hisleri, düşünceleri, duyguları, hayalleri...

# data[].attributes.attachment_link.title
Zeynep Azranur Yüksel - Mentor Ekibi - CourseBuddies (formerly CodeCraft) | LinkedIn

# data[].attributes.attachment_link.description
Farklı alanlarla ilgilenip yeteneklerim, hobilerim ve alanımı birleştirecek bir odak noktası keşfetmeye çalışırken Eğitim Teknolojileri ile karşılaştım. Kendimi bu alanda geliştirerek eğitim sistemimizi kaliteli kılabilmek adına katkıda bulunmayı planlıyorum. Bu doğrultuda "Hikayeleştirme" ve "Oyunlaştırma" alanlarında zaten var olan ilgim ve yeteneğimi yetiştirerek Matematik alanındaki bilgi havuzunu hem renklendirmek hem de öğretim özelinde de zenginleştirmeyi istiyorum.

# data[].attributes.body
Bilgisayar Mühendisliği 4. sınıf öğrencisiyim. Oyunlar için yapılan sinematik animasyonlar, senaryolar ve karakter-map tasarımları çok hoşuma gidiyor. Amatör senaryolar yazmayı, hayal kurmayı, yeni şeyler üretmeyi çok seviyorum. Uzmanlık alanıma karar vermek için oyun sektörünü de tanımak istiyorum. Çünkü bu alan ilgilerime çoğunlukla hitap ediyor. Bu alanda mutlu olacağıma ve işlerimi tutkuyla yapacağıma inanıyorum.

Not: Çok aktif, kolay yorulmayan, kıpır kıpır bir insan olduğum için bu alandaki mahlasımı DeliCoyun :D olarak belirledim. (genellikle çok soruluyor Deli Koyun şeklinde okunuyor :D)

# data[].attributes.body
Akdeniz üniversitesi, güzel sanatlar fakültesi, sinema ve televizyon bölümü, yeni mezunuyum.

Dijital sinema, görsel efektler, senaryo yazarlığı, karakter ve bölüm tasarımı ile ilgileniyorum.

Oyun ve sinema, sevdiğim iki beceriyi birleştirip güzel şeyler ortaya koymak istiyorum.

# data[].attributes.body
Mühendisliği bir kenara bırakıp Oyun Geliştirici olmaya karar verdim.

# data[].attributes.attachment_link.title
ADEM DUYGU - Digital Marketing Specialist - RankBuck | LinkedIn

# data[].attributes.attachment_link.description
View ADEM DUYGU'S profile on LinkedIn, the world's largest professional community. ADEM has 3 jobs listed on their profile. See the complete profile on LinkedIn and discover ADEM'S connections and jobs at similar companies.

# data[].attributes.body
Eskişehir Salih Zeki Anadolu Lisesinde 3. Sınıf Öğrencisiyim, lise 1'den beridir programlama ile ilgileniyorum, hali hazırda konsepti bana ait olan bir oyun seneryosu yazmaktayım.

# data[].attributes.headline
Psikoloji bölümü mezunuyum. Nöro-psikoloji alanında yüksek lisans yapmayı düşünüyorum. 

# data[].attributes.subject
Psikoloji bölümü mezunuyum. Nöro-psikoloji alanında yüksek lisans yapmayı düşünüyorum. 

# data[].attributes.body
Nöro-psikoloji İnsan davranışları ile beyin arasındaki ilişkiyi inceleyen bilim dalıdır. Ayrıca ben kendim nöro-psikoloji ve oyun senaryoda karakter psikolojisi gibi alt alanlarda araştırmalar okumalar yapıyorum bu alanlarda çalışmayı düşünüyorum. Ayrıca nöro-psikoloji ile VR teknolojisi arasında ilişikiyi inceleyip o tür oyunlarda çalışmayı istiyorum ve araştırmalar yapıyorum.
Senaryo yazma konusunda hacettepede senaryoda karakter psikolojisi alanlarında kendi üniversitemde senaryo ve film okumaları konusunda TYB genç kahve sinema okulundan eğitimler aldım. Ayrıca online olarak istanbul sinema atölyesinden sinema filmi senaryosu yazma eğitimleri aldım. Şimdi Digiage ile birlikte oyun senaryosu konusunda kendimi geliştirmeye çalışıyorum ve ayrıca burada tanıştığım bağımsız oyun yapan bir grup ile oyun senaryosu yazıyorum.
Bu alanda kendi ship olduğum bilgileri birleştirerek çalışmak istiyorum.

# data[].attributes.headline
Filmin sahip olduğu platolar bildiğimiz klişenin dışında özellikle ağrı, fas, moğolistan sinemada görebildiğimiz platolar değil bu açıdan klişe mekan seçiminin dışına çıkılmış.

# data[].attributes.subject
Filmin sahip olduğu platolar bildiğimiz klişenin dışında özellikle ağrı, fas, moğolistan sinemada görebildiğimiz platolar değil bu açıdan klişe mekan seçiminin dışına çıkılmış.

# data[].attributes.headline
Bir bebeğin bilinci, sen, ben,biz kavramları 22-24 ayları arasında gerçekleşir. Tam bu bilinç oluşmaya başladığı sırada tub un bilincini vermek güzel olmuş.  Serenay Akdeniz

# data[].attributes.subject
Bir bebeğin bilinci, sen, ben,biz kavramları 22-24 ayları arasında gerçekleşir. Tam bu bilinç oluşmaya başladığı sırada tub un bilincini vermek güzel olmuş.  Serenay Akdeniz

# data[].attributes.body
Ben şu anda lise üç öğrencisiyim. Yazarlık,şairlik,senaristlik ve oyunculuk ile ilgileniyorum. Bu dalar üzerine hazırladığım çalışmalarım var. Umarım bu projeye katkı sunabilmişimdir ve diğer projelerde de görev alabilmek için durmadan çalışmaya devam edeceğim :)