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Sirve de guia a la hora de desarrollar una accion o tarea. Pueden ser sencillos, como un banner, o de mayor complejidad, como un avatar o un objeto audiovisual. Necesitan un guion para realizarse. El cambio de colores y formas nos informa de la fase en la que se encuentra el usuario

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Existen multiples sistemas de audio. Los mas utilizados son MP3 para la comprension y podcast para la distribucion. Lo correcto es indicar el tipo de formato y peso del fichero. Tambien resulta muy util regular el volumen y darle importanica a la vocalizacion. Los audios pueden ser de mayor duracion que los videos, ya que el usuario puede hacer mas cosas mientras escucha.

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Para amplificar los contenidos o mejorar la comprensión se pueden utilizar videos. El formato VOB o DVD se utiliza para la visualización sin conexión a Internet. En linea y en televisión por  internet se usan los formatos flash FLV y F4V que recurren a comprensores que no pierden mucha calidad (Sobre los resoluciones) .Lo ideal seria no realizar videos de larga duración ni abusar de los fundidos, filtros y efectos.

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Con este concepto nos referimos a todos aquellos objetos visuales (imágenes y signos gráficos que aportan o transmiten información por medio de lo visual) que aparecen en el desarrollo multimedia y utilizan el parametro tiempo como base para la creación de la ilusión de movimiento. Nos estamos refiriendo a la animación (Ejemplos) y el vídeo

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El autor define este concepto como el conjunto de objetos visuales (imágenes, signos gráficos que aportan o transmiten información visualmente) que aparecen en el desarrollo multimedia y que carecen del parámetro del tiempo. Esto quiere decir que no están animados, por lo que no constituyen una sucesión de imágenes encadenadas, sino que son imágenes fijas o ilustraciones. Se podrían clasificar en:

-Imágenes referenciales realistas (fotografias o imagenes de la realidad) o generadas (conjunto artificial de imagenes-collage)

-Grafismo en 2D y 3D

-Ilustraciones 2D y 3D
Estos recurso debemos emplearlos en su justa medida ya que un uso abusivos de ellos crea disfunciones entre los medios, convirtiendo en diseño editorial lo que deberia ser diseño web provocando una perdida de efectividad del producto en el medio con el que se trabaja, en este caso la web.

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A que llamamos Agentes Multimedia?
Denominamos agentes multimedia a todos aquellos actores o elementos que forman parte de una interfaz multimedia. Pueden estar relacionados directamente con el concepto de objeto accion (OAI) o con la interaccion, con su contenido y su usabilidad.

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Moisés Mañas

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La importancia de los colores en el diseño web

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La importancia de los colores en el diseño web

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El sistema de colores para pantalla, colorimetria, utiliza los modos RGB e indexado. Es preferible no usar mas de cuatro colores en una composicion. Para mejorar la lectura, es util crear contrastes entre colores en una composicion. Para mejorar la lectura, es util crea constrastes entre colores en una composicion. Para mejorar la lectura, es util crear constrastes entre colores claros y oscuros.

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Debe utilizarse tipografias universales para que sean reconocidas desde cualquier dispositivo, de esta forma todo el mundo podrá ver la tipografia aunque no tenga instalada la fuente en su equipo.

Con respecto al tamaño de las tipografías, es aconsejable que no sean menores de 9 pixeles (hasta 24 pixeles para el titular, de 10 a 12 pixeles en los parafos y 9 microtextos, créditos y licencias). No se recomienda el uso de mas de tres fuentes en un mismo diseño.

Se debe cuidar el ancho del texto (unas diez lineas de entre 50 y 80 caracteres), colocando la información relevante al comienzo de cada uno de los párrafos. También se recomienda el uso correcto de elementos enfáticos a través del color y el subrayado. La separación entre párrafos y lineas facilita la lectura.

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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El uso de las columnas en el diseño web es imprescindible, ya que la composición debe ser reticular por el mismo lenguaje web. Es casi obligatorio la facilidad de navegación.
En cuanto al contenido, su jerarquía caracteriza las retículas lo cual genera una importancia visual enla información
Esta jerarquía tiene patrones tipicos y te mostramos algunos tipos,aqui

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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Que son las retículas en el diseño web?
La retícula es el conjunto de lineas invisibles que se ponen en uso para precisar y situar en el espacio visual un grupo de elementos con arreglo a un orden cartesiano, osea es el esqueleto de una pagina web y es fundamental en su diseño y estructura.

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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Proporciones, tamaños y retícula - Moisés Mañas

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Cuales son los modelos básicos de maquetación en pantalla?

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Blas Hernandez