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a) Falten und Schneiden

b) Würfel herstellen

# data[].attributes.body
a) Begriffe Ecke, Kante und Fläche einführen
b) Begriffe zur Beschreibung und Unterscheidung von Körpern nutzen

# data[].attributes.body
a) Quader mit Zentimeterwürfeln füllen und Rauminhalt ermitteln

b) Rauminhalte berechnen

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a) Ansichten (vorne, hinten, links, rechts)  einstöckigen Würfelgebäuden zuordnen
b) Ansichten selbst zeichnen

# data[].attributes.body
a) Formen aus Quadraten

b) Würfelnetze finden

c) Würfelnetze herstellen (Lokon Würfelflächen)

d) Würfelnetze unterscheiden

# data[].attributes.body
a) Lage des Würfels auf dem Zielfeld vorhersagen

b) Kippbewegungen durchführen

c) den Würfel in der Vorstellung kippen

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a) Teile beschreiben

b) Figuren aus Teilen bauen/ nachbauen

c) Aus welchen Teilen ist die Figur zusammengesetzt? Fehlende Teile bestimmen

# data[].attributes.body
a) Gebäude aus Winkelsteinen nachbauen
b) Gebäude mit vorgegebener Anzahl an Winkelsteinen (nach)bauen
c) Winkelsteinanzahl in Gebäuden (durch nachbauen) ermitteln

# data[].attributes.body
a) Würfelgebäude nach Sicht nachbauen
b) Würfelanzahl in Gebäuden durch zählen erfassen
c) Würfelgebäude mit vorgegebener Würfelanzahl bauen
d) Würfelgebäude im Hinblick auf Würfelanzahl vergleichen

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a) Würfelgebäude legen

b) Würfelgebäude mit Plättchen im Punktegitter nachlegen

c) Würfelgebäude (nach-)zeichnen

d) Muster mit Plättchen im Punktegitter legen (und Regel beschreiben)

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a) Würfelgebäude bauen/ nachbauen

b) Anzahl der benötigten Würfel für Würfelgebäude bestimmen

c) sichtbare Flächen und Farben bestimmen

# data[].attributes.body
a) Bauen und zählen
b) Bauen mit vorgegebener Anzahl von Würfeln
c) Bauen und Anzahlen vergleichen
d) Kleine Veränderung an einem Würfelgebäude erfassen und beschreiben (Würfel hinzufügen, Würfel wegnehmen, Würfel umsetzen)

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a) Bauen nach Bauplan

b) Baupläne zuordnen

c) Fehler in Bauplänen finden

d) Würfelgebäude mit bestimmter Anzahl von Würfeln bauen (wie viele Möglichkeiten gibt es?)

e) Seitenansichten von Bauplänen