# data[].attributes.body
Con este vídeo veremos la importancia de una idea

https://educaixa.org/es/-/recurso/cuanto-vale-una-idea

# data[].attributes.body
¿Pero cómo podemos pasar a la acción? Aquií tenéis un vídeo

# data[].attributes.attachment_link.title
De una idea a un negocio: los emprendedores

# data[].attributes.body
Os dejo un ejemplo de cómo presentar un proyecto a un ayuntamiento

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Si eres un joven profesional/artista o bien una entidad (asociación, colectivo juvenil, organización, empresa, equipamiento...) que trabaje en el ámbito del ocio juvenil, y tienes alguna propuesta de actividad -o algún otro tipo de colaboración que ofrecernos- aquí tienes la información de cómo hacerlo.

Desde el Espacio Joven estamos abiertos a recibir vuestras propuestas, si bien para nuestra programación solamente seleccionaremos aquellas más destacadas y encajables dentro de los objetivos y programas que desarrollamos, en base a una serie de criterios técnicos.

Puedes consultar en este enlace las actividades que solemos hacer, para conocer el tipo de actividades que nos interesan.
No obstante, recordar que podéis contar con nuestras instalaciones para desarrollar vuestras actividades, a través del servicio de cesión de salas del Espacio Joven.
Actividades para las que se admiten propuestas:
1.- "LA NOCHE ES JOVEN"
Es un programa de ocio nocturno alternativo que pretende ofrecer a los jóvenes un modelo distinto de tiempo libre para las noches de los fines de semana. Un ocio más creativo, saludable y participativo, además de no-mercantilizado ni consumista (todas las actividades son gratuitas, o a un precio simbólico).
La organización y coordinación del programa se realiza a través del Espacio Joven del Ayuntamiento de Santander, desde un enfoque participativo: contando con las aportaciones y colaboración de distintos actores sociales: asociaciones, colectivos juveniles, empresas de ocio, instituciones, jóvenes artistas...

Actividades seleccionables
Iniciativas que se desarrollen en horario nocturno de fin de semana dirigidas a jóvenes con edades comprendidas entre 15-30 años. Priorizamos las actividades desarrolladas por y para jóvenes y/o que estén relacionadas con los intereses y/o producciones culturales de la juventud urbana actual, y que cuenten con un componente lúdico, no-consumista y preventivo (en cuanto que se desarrollen al margen del consumo de alcohol u otras drogas).
De forma más concreta "La Noche es Joven" incluye:
a) Actividades continuas desarrolladas a lo largo de varios fines de semana: Principalmente cursos-talleres de iniciación a una afición de tiempo libre, juegos de escape, actividades tecnológicas ... Su temática deberá ser juvenil y su metodología práctica y lúdica, teniendo en cuenta el carácter nocturno del programa. Los talleres se vienen realizando en espacios públicos, principalmente colegios y centros municipales. Su duración por sesión no deberá ser inferior a 1,5 horas ni superior a 3 horas diarias, y podrá desarrollarse a lo largo de varias sesiones (4-6) o bien de forma más puntual (1-2 sesiones)
b) Eventos recreativo-culturales con carácter puntual: actuaciones y eventos relacionados con los gustos y tendencias juveniles, destinados a divertir y mostrar las expresiones culturales de la juventud santanderina. Suelen realizarse en espacios cerrados que se abren fuera de su horario habitual (salones de actos, museos, cines...), o bien espacios urbanos con especial encanto (túneles, estaciones de tren, salidas en barco con actuaciones, parques, claustro de la Catedral, Palacio de la Magdalena...). Ejemplos: conciertos, artes escénicas, festivales, cortometrajes, noches de museos y "rutas nocturnas", juegos reales de terror zombi, multi-actividades artísticas...
c) Actividades deportivas: Deberán ser actividades muy atractivas para los jóvenes, si pretendemos que éstos opten por hacer deporte en las noches del fin de semana. No es un objetivo -por tanto- de "La Noche es Joven"- el promocionar los deportes minoritarios ni los deportes autóctonos. La filosofía de estas actividades será no-competitiva y los posibles premios nunca serán en metálico. Ejemplos: maratones de fútbol-5, multi-actividades en piscinas, paintball/airsoft, multi-aventura forestal, deportes acuáticos (surf, SUP, Vela, buceo...), equitación...

En principio, las actividades de La Noche es Joven no deberán dar comienzo antes de las 21 h., ni finalizar tras las 3 h. de la madrugada, salvo excepciones.

2.- "CICLOS DE OCIO DEL ESPACIO JOVEN"
Pretenden complementar "La Noche es Joven", con una oferta de ocio alternativo para las tardes entre semana. Dicha oferta puede dar lugar a actividades más permanentes y con un componente más formativo que las actividades de ocio nocturno (aunque siempre dentro del ámbito de la "educación no formal" y desde un enfoque práctico y lúdico).
Esa mayor continuidad facilita el que puedan surgir iniciativas auto-gestionadas una vez terminado el taller (ejemplo: fanzines fruto de un taller de escritura, colectivos artísticos impulsados por el taller, quedadas entre los asistentes, etc)
Los ciclos del Espacio Joven suelen tener dos meses de duración, pero se van sucediendo a lo largo curso escolar. Incluyen principalmente actividades continuas como cursos- talleres, junto con otras más puntuales como actuaciones y exhibiciones, micro-abierto, recitales de poesía rápida, juegos de mesa, hall escape...

3.- "OTRAS PROPUESTAS"
Por último, para propuestas relacionadas con otros proyectos del Espacio Joven, podéis seguir el mismo esquema: mandar proyecto y currículum a las direcciones indicadas.
REQUISITOS DE LAS PROPUESTAS
Para poder conocer y valorar vuestra propuesta, debéis explicarnos lo siguiente:

- ¿Quiénes sois?: C.V. o trayectoria del monitor o entidad responsable
- ¿Qué ofrecéis? Breve proyecto explicando en qué consiste la actividad: qué y cómo queréis hacerlo, con qué medios contáis y que necesitáis para ello...
Podéis enviarnos algo breve en esta línea y, en caso de que nos interesase, os pediríamos ampliarla con un proyecto más desarrollado, que incluya:
a) Denominación de la actividad.
b) Objetivos.
c) Descripción detallada de la actividad/actividades y de la metodología a realizar.
d) Medios humanos que se destinen al proyecto, incluyendo C.V. y edades de los responsables de desarrollar la actividad.
e) Horarios y duración.
f) Destinatarios. Número de jóvenes al que se pretende llegar.
g) Lugar de realización de la actividad (necesidades espaciales).
h) Material necesario (especificando los medios materiales que la entidad puede aportar).
i) Presupuesto detallado del coste de la actividad/es (puesta en marcha, material, etc.).

CRITERIOS DE SELECCIÓN
Para la valoración y selección técnica de los proyectos para La Noche es Joven se tienen en cuenta una serie de aspectos que también serían aplicables a los ciclos de ocio del Espacio Joven, entre los que destacan:

CÓMO PRESENTAR LAS PROPUESTAS
- Adecuación de la propuesta a los objetivos del programa global de ocio juvenil (ver ANEXO).
- Originalidad y atractivo del proyecto, adecuación a los gustos y demandas de los jóvenes.
- Cualificación y experiencia de las personas responsables del proyecto, trayectoria de la entidad.
- Calidad técnica y viabilidad del proyecto.
- En su caso; relación de material propio que se incorpore a la actividad/actividades.
- Se dará prioridad a los proyectos desarrollados por asociaciones sin ánimo de lucro (asociaciones juveniles preferentemente) y cuyo personal responsable de la actividad sea menor de 35 años.
- También tendrán preferencia aquellos proyectos que vengan desarrollándose con continuidad, de forma que una vez finalizada la edición los jóvenes puedan seguir acudiendo a la entidad organizadora.
Nos interesa detectar las iniciativas y últimas tendencias de ocio de la juventud santanderina para impulsarlas y seguir innovando y adaptando continuamente el programa a la cambiante realidad y gustos juveniles.
--- ANEXO: OBJETIVOS DEL PROGRAMA GLOBAL DE OCIO
Los proyectos podrán presentarse en Espacio Joven, bien presencialmente o mediante correo electrónico a: ociojoven@santander.es, sin que exista un límite de plazo para su presentación, de forma que podéis hacerlo en cualquier momento.
Los proyectos seleccionados se incluirán en futuras ediciones de "La Noche es Joven" y ciclos del Espacio Joven (nosotros valoraremos su inclusión en uno u otro proyecto).
Previamente el equipo organizador del programa global de ocio se pondría en contacto con los responsables de los proyectos que nos pudiesen interesar (a veces no incluimos una propuesta a corto plazo, sino de cara a futuras ediciones).

Por último, para propuestas relacionadas con otros proyectos del Espacio Joven, podéis seguir el mismo esquema: mandar proyecto y currículum a las direcciones indicadas.

Objetivo General
Ofrecer un modelo alternativo de ocio juvenil, más creativo, participativo y plural, y menos consumista y mercantilizado, que se aleje de las actividades de consumo habituales y de los riesgos derivados.
Objetivos específicos
- Ofrecer una respuesta a la demanda juvenil de alternativas de ocio, ampliando sus opciones y facilitando espacios de relación e interacción entre ellos.
- Promocionar hábitos -y nuevas aficiones- saludables de ocio entre la juventud santanderina, que contribuyan a potenciar sus factores preventivos de protección y faciliten un proceso de reflexión respecto al propio uso del ocio
- Dinamizar la juventud santanderina, ofreciéndoles nuevas iniciativas de interés que, a su vez, contribuyan a enriquecer las noches de la ciudad con las aportaciones juveniles.
- Combatir el estereotipo negativo que existe en la población adulta respecto a los jóvenes, a los que a menudo se les relaciona con conductas desviadas, peligrosas e irresponsables.
- Favorecer la participación y asociacionismo juvenil, así como las producciones culturales de la juventud urbana.
- Abrir espacios de la ciudad fuera de su horario habitual, mejorando así la accesibilidad de la Administración y combatiendo el distanciamiento que suele existir entre la juventud y el mundo adulto y oficial.

# data[].attributes.attachment_link.description
Si eres un joven profesional/artista o bien una entidad (asociación, colectivo juvenil, organización, empresa, equipamiento...) que trabaje en el ámbito del ocio juvenil, y tienes alguna propuesta de actividad -o algún otro tipo de colaboración que ofrecernos- aquí tienes la información de cómo hacerlo.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pasos para montar una empresa desde cero

# data[].attributes.attachment_link.description
La entrada en vigor de la que se conoce como la Ley Crea y Crece ha simplificado y agilizado los trámites para constituir determinado tipo de empresas en nuestro país.

# data[].attributes.attachment_link.title
Elevator pitch. Tienes 20 segundos - eduCaixa