# data[].attributes.body
Materiály těchto SETŮ jsou určeny pro úplné začátečníky, kteří s anglickým jazykem teprve začínají, popř. mají velmi slabé znalosti. Studenti mají na výběr ze dvou druhů procvičování. Jedním je procvičování slovní zásoby (Vocabulary) a druhým jsou slovní spojení a věty (phrases). Level je rozdělen celkem do 15 vyučovacích hodin = jeden celý semestr. Každá vyučovací hodina se zaznamenává jako Day1-Vocabulary, Day1-Phrases.

# data[].attributes.body
Quizlet je interaktivní online vzdělávací platforma, která dovoluje vytvářet, ukládat a studovat jakýkoliv obsah ve formě dvoustranných kartiček a automaticky generovaných her. Je vhodný nejen pro studium cizích jazyků, ale i pro studium ostatních předmětů, kde je zapotřebí znát například termíny a definice. Uživatelé vytváří tzv. SETY, do kterých ukládají kartičky k procvičování.

# data[].attributes.body
Vznik Quizletu spadá do roku 2005, kdy se začínal využívat převážně jako pomůcka při studiu francouzštiny. Jeho autorem byl tehdy patnáctiletý Andrew Sutherland. Aplikaci vytvořil jako pomůcku k opakování slovíček k testu z francouzského jazyka. V roce 2007 byla aplikace poskytnuta veřejnosti. V dnešní době systém obsahuje okolo 125 milionů kartiček, a díky současné online výuce čísla stále stoupají.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Coros has released a huge software update for its Apex 2 and Pace 2 watches that provide the kind of upgrades that might usually be seen in a brand new watch The most impactful of these changes is the new navigation mode for the Coros Pace 2.

# data[].attributes.attachment_link.description
Coros has released a huge software update for its Apex 2 and Pace 2 watches that provide the kind of upgrades that might usually be seen in a brand new watch The most impactful of these changes is the new navigation mode for the Coros Pace 2.

# data[].attributes.body
Proč se studenti na Quizletu necítí nikdy osaměle?

Protože vždy mají "sets" kolem sebe!
(Slovo "sets" znamená v angličtině "sady/množiny", ale zároveň zahrnuje i překlad slova "friends", což v češtině znamená "parta/přátelé").
.... no, vtipkování AI ještě moc nejde :-D ...

# data[].attributes.body
Složka TRIO (v programu Quizlet / level A0-A1) obsahuje veškerá pravidelná/nepravidelná slovesa, která studenti v levelu A0/A1 musí znát. Procvičování probíhá formou Flashcards (obracecí kartičky k drilování slovní zásoby).

# data[].attributes.body
V materiálech nenaleznete sety 5, 10 ani 15, jelikož tento den je vždy určen k zopakování probraných 4 předešlých lekcí + papírový test v učebně.

# data[].attributes.body
A2 je rozdělen na level 3 a 4. Úroveň je nastavena pro základní školy (7. až 9. ročník) až střední školy, dále pro mírně / středně pokročilé studenty, kteří již mají zvládnuty základy AJ a dokáží vést konverzace na základní úrovni, již se setkali s časy prostými i průběhovými, dokáží pracovat s modálními slovesy, nultým kondicionálem a do podvědomí se dostává i předpřítomný čas.

# data[].attributes.body
Základním módem je LEARN (učení) = procvičování frází a slovní zásoby. Zde se nám nabízí možnost, jakou formou si přejeme pokládat otázky - neboli QUESTION TYPES, dále WRITTEN QUESTIONS (psané otázky), díky kterým můžeme odpovídat písemně na slovíčka či fráze, které se na kartičkách nachází a nesmí chybět ani MULTIPLE CHOICE QUESTIONS (otázky s volbou označení více odpovědí).

# data[].attributes.body
Druhým módem jsou Flashcards (Bleskové kartičky). Tento mód je nastaven k procvičování, procházení a trénování slovíček/slovní zásoby. Po otevření se nám zobrazí slovíčko nebo fráze v anglickém jazyce, po kliknutí na daný výraz se kartička obrátí a zobrazí překlad. Mezi zadanými flashcards se pohybujeme doprava či doleva a k tomu používáme ukazatele šipek vpravo/vlevo, které se nachází přímo pod flashcard.

# data[].attributes.body
Sety na Quizletu jsou jako krabičky s bonbóny - nikdy nevíte, co z nich dostanete! Jednou můžete objevit set plný jednoduchých slovíček, které jste už dávno znali, a podruhé můžete narazit na set plný odborných termínů, o kterých se vám ani nezdálo. A když už narazíte na správný set pro učení, můžete si být jisti, že jej budete zbožňovat :)

# data[].attributes.body
V aplikaci se dá také pracovat pouze psanou formou, a to módem WRITE (psaní). Pokud známe překlad na vygenerovanou frázi či slovíčko, do řádku napíšeme odpověď a potvrdíme klávesnicí Enter nebo Answer.
Stane-li se, že neznáme odpověď na zadanou frázi, pomůžeme si odkazem DON´T KNOW (nevím) a program vygeneruje správnou odpověď, kterou přepíšeme a posuneme se dále.

# data[].attributes.body
V kategorii SPELL (hláskování) se studenti učí naslouchat mluvenému textu a přenášejí do písemné formy to, co program vygeneruje a vysloví. Náš úkol zní jasně: přepiš to, co slyšíš. Program spustí Audio nahrávku, my zapíšeme a potvrdíme klávesnicí Enter. Je třeba si dávat velký pozor na přesné psaní diakritiky atd. Jestliže ve Spell nenapíšete otazník na konci otázky, program to bere jako hlavní chybu a bere vaši odpověď za špatnou.

# data[].attributes.body
Testování je nastaveno na přesný počet otázek, které jsou rozděleny do čtyř kategorií – WRITTEN Q., MATCHING Q., MULTIPLE CHOICE Q., TRUE/FALSE Q (otázka typu pravda/nepravda).
V kategorii Written Q. je potřeba zapsat správnou odpověď, v kategorii Matching Q. k sobě přiřazujeme zadané varianty otázka-odpověď (1-A, 2-C, 3-B, …), v kategorii Multiple choice si vybereme jednu z nabízených možností a v True/False si promyslíme, zdali se zadaná fráze v překladu shoduje s překladem.

# data[].attributes.body
Jednou z her, kterou si můžeme zahrát, je MATCH (překlad brán jako Spojování významů). Hra nabízí trénování slovíček zábavnou formou. Quizlet generuje 12 obdélníků v českém a cizím jazyce. Úkolem je najít souvislost/překlad mezi 2 kartičkami a navzájem tyto kartičky umístit jednu přes druhou. Pokud se zadaří najít správný match, kartičky zmizí z herního pole. Nebudete-li mít štěstí a zadáte špatný význam, obdélník se slovním spojením se zpět vrátí na obrazovku a vy budete muset najít jiný význam.

# data[].attributes.body
Gravitací se rozumí druhá výuková hra. Smyslem je chránit planetu před padajícími asteroidy. Zničení je možné pouze správnou odpovědí na zadaný úkol, který asteroid skrývá. Pokud správně odpovíte, získáváte body. Pokud vám štěstí nepřeje, asteroid dopadne na planetu, správná odpověď se zobrazí a vy ji musíte přepsat, jinak vás hra nepustí dále. Odečítá se 10 bodů za každou nesprávnou odpověď. V této hře se ovšem můžete posouvat o level výše, a to při zodpovězení 5 správných kartiček.

# data[].attributes.body
Úroveň B1 (Level 5 / 6) je pro středně pokročilé až pokročilé studenty. Studenti se zde setkávají se všemi časy, přidávají se kondicionály, předpřítomný čas prostý i průběhový,  nepravidelná slovesa, která jsou potřeba perfektně ovládat.

# data[].attributes.body
Úroveň B2 ( level 7 v zimním semestru a level 8 v jarním semestru) je zaměřena na poslední ročníky středních škol – až vysokých škol. Úroveň je formulována na úrovni zvládání všech pravidel gramatických a běžných konverzací s rodilými mluvčími.

# data[].attributes.body
Složka TRIO obsahuje veškerá pravidelná/nepravidelná slovesa, která studenti v levelu B1 musí znát. Procvičování probíhá formou Flashcards (obracecí kartičky k drilování slovní zásoby).

# data[].attributes.body
Složka TRIO obsahuje veškerá pravidelná/nepravidelná slovesa, která studenti v levelu A2 musí znát. Procvičování probíhá formou Flashcards (obracecí kartičky k drilování slovní zásoby).

# data[].attributes.body
Složka TRIO obsahuje veškerá pravidelná/nepravidelná slovesa, která studenti v levelu B2 musí znát. Procvičování probíhá formou Flashcards (obracecí kartičky k drilování slovní zásoby).

# data[].attributes.headline
o zábavu se postarali .. Monika, Jana, Petr ... nápověda k soutěži "Guess Who"

# data[].attributes.subject
o zábavu se postarali .. Monika, Jana, Petr ... nápověda k soutěži "Guess Who"

# data[].attributes.attachment_link.title
Seminarni prace MaTvV team Quizlet_final