# data[].attributes.body
En la creación de materiales digitales, muchos estudiantes cometen el error de descargar imágenes directamente desde Google sin comprobar si estas tienen derechos de autor o restricciones de uso.
Esto genera varios riesgos:

Académicos: se considera plagio o uso indebido de material protegido.

Legales: posible infracción de copyright al publicar contenido no autorizado.

Éticos: se transmite información visual sin respetar el trabajo de los autores.

Calidad del trabajo: al no citar fuentes, se pierde credibilidad y profesionalismo.

# data[].attributes.headline
“5 aplicaciones de la realidad virtual en psicología”

# data[].attributes.subject
“5 aplicaciones de la realidad virtual en psicología”

# data[].attributes.body
Tratamiento de fobias (miedo a volar, alturas, arañas).

Terapia para el Trastorno de Estrés Postraumático (TEPT).

Entrenamiento en habilidades sociales para personas con autismo.

Terapia de exposición para ansiedad social.

Reducción del dolor crónico y manejo del estrés.

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplicaciones de la Realidad Virtual en Psicología Clínica y de la Salud._José Gutiérrez Maldonado

# data[].attributes.body
Apellidos y nombres: Chavez Gonzales Michell Paola

Carrera: Psicología

Curso: Gestión de la Información y del Aprendizaje

Fecha: 08/09/2025

# data[].attributes.body
La psicología se ha transformado con el avance de las tecnologías digitales. Una de las más revolucionarias es la realidad virtual (VR), que permite recrear ambientes controlados y seguros para la terapia psicológica.
Este muro digital tiene como propósito explorar los usos actuales de la VR en psicología, analizar sus beneficios, riesgos y proyección futura, además de reflexionar sobre la importancia de usar los contenidos digitales de manera ética.

# data[].attributes.attachment_link.title
Realidad virtual en psicología: para qué y cómo la usamos

# data[].attributes.headline
Recurso: How virtual reality can improve your mental health – Matt Vogl (TEDxMileHigh)

# data[].attributes.subject
Recurso: How virtual reality can improve your mental health – Matt Vogl (TEDxMileHigh)

# data[].attributes.body
Justificación: Este video muestra de manera clara y accesible cómo la VR puede ser aplicada en terapias psicológicas, aportando ejemplos concretos y visuales de su impacto real en la práctica clínica.

# data[].attributes.attachment_link.title
Realidad Virtual aplicada a los miedos. ¿Ciencia o ficción? | Aránzazu Junquera | TEDxUC3MSalon

# data[].attributes.headline
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual e Internet en el

# data[].attributes.subject
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual e Internet en el

# data[].attributes.body
Trastorno de Ansiedad/Fobia Social: Una Revisión Cualitativa

# data[].attributes.headline
Porcentaje de pacientes que reportan mejoría con VR.

# data[].attributes.subject
Porcentaje de pacientes que reportan mejoría con VR.

# data[].attributes.body
Podemos ver en el gráfico como ayuda la Realidad Virtual a los pacientes

# data[].attributes.attachment_link.description
See the legal code Share - copy and redistribute the material in any medium or format Adapt - remix, transform, and build upon the material The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms. Attribution - You must give appropriate credit , provide a link to the license, and indicate if changes were made .

# data[].attributes.body
Para superar este problema, se implementaron las siguientes estrategias:

1. Uso de bancos de imágenes libres de licencia

Plataformas como Pixabay, Pexels, Unsplash y Freepik ofrecen imágenes de alta calidad con licencias libres para uso personal, académico y, en algunos casos, comercial.

2. Verificación de licencias Creative Commons (CC)

Antes de usar un recurso, se revisa su tipo de licencia (ej. CC BY, CC BY-NC, CC0) para garantizar que su uso sea legal y ético.

3. Reelaboración de recursos

En lugar de usar una imagen tal cual, se adaptan o rediseñan en Canva, Genially o PowerPoint, citando la fuente original.

Esto fomenta la creatividad y autoría propia.

4. Incorporación de iconos de licencias CC en el muro digital

Cada recurso tendrá un pequeño icono indicando su tipo de licencia o aclarando si es de uso libre, lo que da transparencia y facilita la comprensión al lector.

5. Formación en citación digital

Aplicación de normas de citación (ej. APA o enlaces directos) para todos los recursos externos.

Esto asegura que se respete la autoría y se dé crédito al creador original.

# data[].attributes.body
Un muro digital visualmente atractivo y profesional, construido con imágenes y recursos de calidad.

Garantizar que el producto cumpla con los principios éticos y legales en el uso de la información digital.

Desarrollo de competencias en el uso responsable de recursos digitales, alineadas con el Marco Europeo de Competencias Digitales (DigComp), especialmente en:

Área 1: Alfabetización en información y datos (búsqueda y gestión responsable de recursos).

Área 4: Seguridad (respeto a la propiedad intelectual y a la legislación digital).

Fomento de una cultura de ética digital en psicología, donde el futuro profesional no solo maneje información, sino que también respete las normas de autoría.

# data[].attributes.attachment_link.description
See the legal code Compartir - copiar y redistribuir el material en cualquier medio o formato para cualquier propósito, incluso comercialmente. Adaptar - remezclar, transformar y construir a partir del material para cualquier propósito, incluso comercialmente.

# data[].attributes.body
La realidad virtual representa una de las innovaciones más prometedoras en la psicología actual. Su capacidad de recrear entornos seguros y controlados permite a los pacientes enfrentar miedos, reducir la ansiedad y desarrollar habilidades sociales de manera gradual y efectiva. Los estudios revisados demuestran que esta herramienta no solo es funcional en la teoría, sino también en la práctica clínica, con resultados positivos en fobias, trastornos de ansiedad y estrés postraumático.

Como futuros profesionales de la psicología, es fundamental reconocer que la tecnología no sustituye la labor del psicólogo, sino que amplía las posibilidades de intervención y abre caminos hacia terapias más dinámicas, personalizadas y accesibles. A la vez, el uso de estos recursos digitales exige un compromiso con la ética, el respeto a los derechos de autor y la responsabilidad en la gestión de la información.

En conclusión, la integración de la realidad virtual en la psicología no solo nos invita a innovar, sino también a mantener una práctica profesional crítica, ética y humanizada, donde la tecnología se convierte en un aliado para mejorar la salud mental y el bienestar de las personas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Infografía datos sobre ir a terapia psicología ilustrado azul

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Skip to content

CC is a small nonprofit fighting for the open web. We need your support to continue our work. Donate today!

Attribution 4.0 International

You are free to:

1. Share - copy and redistribute the material in any medium or format for any purpose, even commercially.

2. Adapt - remix, transform, and build upon the material for any purpose, even commercially.

3. The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.

Under the following terms:

1. Attribution - You must give appropriate credit , provide a link to the license, and indicate if changes were made . You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.

2. No additional restrictions - You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.

You do not have to comply with the license for elements of the material in the public domain or where your use is permitted by an applicable exception or limitation .

No warranties are given. The license may not give you all of the permissions necessary for your intended use. For example, other rights such as publicity, privacy, or moral rights may limit how you use the material.

Notice

This deed highlights only some of the key features and terms of the actual license. It is not a license and has no legal value. You should carefully review all of the terms and conditions of the actual license before using the licensed material.

Creative Commons is not a law firm and does not provide legal services. Distributing, displaying, or linking to this deed or the license that it summarizes does not create a lawyer-client or any other relationship.

Creative Commons is the nonprofit behind the open licenses and other legal tools that allow creators to share their work. Our legal tools are free to use.

Subscribe to our Newsletter

Support Our Work

Our work relies on you! Help us keep the Internet free and open.

# data[].attributes.attachment_link.description
Skip to content CC is a small nonprofit fighting for the open web. We need your support to continue our work. Donate today! Attribution 4.0 International Share - copy and redistribute the material in any medium or format for any purpose, even commercially. Adapt - remix, transform, and build upon the material for any purpose, even commercially.