# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

- เพื่อใช้ประกอบสอนในการศึกษา

1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-ฮาร์ดแวร์ (hardware)

คีย์บอร์ด เมาส์จอคอมพิวเตอร์ และตัวเครื่อง

เครื่องดิจิไตส์เซอร์ ชุดมัลติมีเดีย อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

ตอบการออกแบบและพัฒนาเกม 3D TNI Mysterious
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

ตอบโครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ตอบเนื่องจากเริ่มมีแนวเกมสยองขวัญฝี มือดีของไทยออกมาวางจำหน่ายให้ได้เล่นกันและมี คุณภาพ จึงอยากที่จะเล่าเรื่องราวลึกลับของ สถาบันให้ออกมาในรูปแบบเกมได้เล่น และด้วย ที่วารู้สึกแนวเกมแกล้งคนได้จางหายไป จึงอยากลองผสมผสาน เล่าเรื่องราวของ สถาบันผ่าน แนวเกมแกล้งคน เเละเผื่อความสนุกให้เเก่ผู้เล่นอื่นๆ
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

ตอบ 1.โน้ตบุ๊ก 2.Unity 3.Microsoft Visual Studio

4.ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส ส าหรับสร้างโมเดล3 มิติ,เรนเดอร์และท าแอนิเมชัน

5.โปรแกรม AutoDesk Maya

6.Photoshop

# data[].attributes.body
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง สื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน(โครงงาน ประเภท พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา)

การจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เรื่อง สื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน เน้ือหาเกี่ยวกับประชาคมอาเซียน มีวัตถุประสงค์เพื่อเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับประชาคมอาเซียน

มีผลการดําเนินงานโครงงาน

ซอฟต์แวร์ที่ใช้ - โปรแกรม Final cut pro - โปรแกรม Motion 5 - โปรแกรม Adobe sound booth cs5

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

ตอบ ทำอะไร กับใคร เพื่ออะไร
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

ตอบ โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ตอบ สิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานทั้งในเชิงกระบวนการ และผลผลิต
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

ตอบ 1.โน๊ตบุ๊ก 2.unity 3.microsoft

# data[].attributes.headline
ด.ช.ปภากร เล็กสาคร ม.3/12 เลขที่10

# data[].attributes.subject
ด.ช.ปภากร เล็กสาคร ม.3/12 เลขที่10

# data[].attributes.body
1. โครงงานพัฒนาเกม

2. โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และหรือ ความเพลิดเพลิน

3. โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และหรือ ความเพลิดเพลิน

4. คอมพิวเตร์เมาส์คีย์บอร์ด เเอพทำตัวเกมรันคำสั่ง

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

1.ชื่อโครงงาน

=โครงงานพัฒนาเกม

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

=เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

=เกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

=1.โน้ตบุ๊ก 2.Unity 3.Microsoft Visual Studio4.ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สสำหรับสร้างโมเดล3มิติ เรนเดอร์และทาแอนิเมชัน 5.โปรแกรม AutoDesk Maya 6.Photoshop

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware) 2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง -ฮาร์ดแวร์ (hardware) คีย์บอร์ด เมาส์จอคอมพิวเตอร์ และตัวเครื่อง เครื่องดิจิไตส์เซอร์ ชุดมัลติมีเดีย อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ

# data[].attributes.body
โครงงานคอมพิวเตอร์

เรื่อง อปกรณ์ คอมพิวเตอร์(Hardware)

วัตถุประสงค์

1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

2. เพื่อใช้เป็นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

ซอฟเเวร์ที่ใช้ - โปรเเกรม Final cut pro - โปรเเกรม Motion 5 - โปรเเกรม Adobe sound booth cs5

# data[].attributes.body
1.ชื่อโครงงาน เกมฝึกสมอง

2โครงงานดังกล่าวเป็นประเภท เกม

3.จุดประสงค์ที่จะสร้างเกม / ศึกษาวิธีการสร้างเกม

4.construct 2 เม้าท์ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์สื่อสาร cpu

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware) 2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง -ฮาร์ดแวร์ (hardware) คีย์บอร์ด เมาส์จอคอมพิวเตอร์ และตัวเครื่อง เครื่องดิจิไตส์เซอร์ ชุดมัลติมีเดีย อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ

# data[].attributes.body
1.เกมDistancing

2.โครงงานคอมพิวเตอร์พัฒนาเกม

3.โครงงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อวิเคราะห์ ออกแบบ และพัฒนาเกม Distancing เพื่อให้ผู้ใช้ระบบ เข้าใจให้ความส าคัญของการท า การเว้นระยะห่าง ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่ง ที่ช่วยชะลอการแพร่กระจายของ โรคติดต่อได้ดีในสถานการณ์โควิด-19 การพัฒนาเกม

4.Unreal Engine Adobe Fuse Mixamo Adobe Photoshop

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน Science game

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร ตอบ

1. เพื่อพัฒนาศักยภาพและระดับความสามารถของผู้เล่นในการใช้ภาษาอังกฤษให้ดีขึ้น

2. เพื่อเกิดความเพลิดเพลินแก่ผู้เล่น

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง ตอบ

1) โปรแกรม Scratch 1.4

2) โปรแกรม Icon maker

3) โปรแกรม Chirp Compiler

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

1.ชื่อโครงงาน

:โครงงานคอมพิวเตอร์ การพัฒนาเว็บไซต์ เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

:โครงงานสื่อพัฒนาการศึกษา

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไง

เพื่อใช้เปนสื่อในการศึกษา ให้กับผ้ที่สนใจ เรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

โปรแกรม Adobe Dreamweaver

โปรแกรม adobe flash

โปรแกรม adobe Photoshop

โปรแกรม sothink glanda

โปรแกรม Microsoft word

โปรแกรม Captivate

# data[].attributes.body
โครงงาน เรื่อง บ้านอัจฉริยะนี้จัดทำขึ้นเพื่อต้องการแก้ไขปัญหาอุทกภัยที่เกิดจากธรรมชาติ

เพื่อลดความเสียหายที่อาจเกิดจากอุทกภัย จากสถิติของปีพุธศักราช 2565 ภาคอีสานมีพายุหมุน

เขตร้อนส่งผลให้หลายพื้นที่ในภาคอีสานมีปริมาณน้ำฝนสะสมสูงขึ้น จากการเพิ่มขึ้นของระดับน้ำทำ

ให้ทรัพย์สินต่างๆของผู้อยู่อาศัย ชำรุด ซึ่งภัยธรรมชาติได้สร้างเสียหายให้ผู้คนเป็นจำนวนมาก

ยิ่งกว่านั้นยังมีผู้พิการที่มีอุปสรรคที่จะเคลื่อนย้ายขนของขึ้นที่สูง ดังนี้แล้วจึงได้นำโครงงาน บ้าน

อัจฉริยะ มาพัฒนาเพื่อที่จะช่วยลดความเสียหายต่างๆที่เกิดจากอุทกภัยและช่วยเหลือผู้พิการ ทาง

คณะผู้จัดทำโครงงานได้นำระบบเซนเซอร์ระบบการแจ้งเตือนสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางด้าน

ร่างกาย หรือการเคลื่อนไหว หรือสุขภาพ

ควบคุมระบบบ้านอัจฉริยะด้วยบอร์ดสมองกลฝังตัวด้วยบอร์ด kidbright มาประยุกต์ใช้จริง

ในการแก้ไขปัญหาที่เกิดจากอุทกภัย

าและความสำคัญของโครงงาน

ภัยน้ำท่วมเป็นภัยธรรมชาติที่เกิดขึ้นในภูมิภาคของบ้านเราโดยปกติภัยน้ำท่วมเกิดจากการฝน

ตกหนัก ซึ่งอาจมีสาเหตุจากพายุหมุนเขตร้อนลมกำลังแรงร่องความกดอากาศแปรปรวน ในปีที่ผ่าน

มาจังหวัดขอนแก่นได้เกิดอุทกภัยทำให้สิ่งของเครื่องใช้ในบ้านเรือนเสียหายเป็นอย่างมาก ถือเป็นภัย

พิบัติทางธรรมชาติอีกภัยหนึ่งที่ก่อเกิดปัญหาในหลายๆ ด้าน ถ้าหากประชาชน ไม่สามารถ อพยพ

เคลื่อนย้ายได้ทันก่อนเกิดภาวะน้ำท่วมฉับพลัน ก่อให้เกิดความสูญเสียที่ตามมาอีกมากมาย เนื่องจาก

ด้วยภาวะดังกล่าวจะเกิดขึ้นภายในระยะเวลาสั้นๆ และรวดเร็วซึ่งสาเหตุมาจากการสะสมหรือ รวมตัว

ของน้ำที่มีอยู่เดิมให้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว อุทกภัยหรือน้ำท่วมนั้น ส่งผลกระทบต่อประชาชนในหลายๆ

ด้าน และส่งผลในระยะยาว

ผู้จัดทำได้เล็งเห็นความสำคัญและพัฒนาโครงงานโดยคำนึงถึงหลักของ universal design

คือการออกแบบเพื่อคนทุกกลุ่ม ผนวกกับความรู้ที่ได้รับการอบรม เชิงปฏิบัติการเรื่อง “การจัดทำ

โครงงานสิ่งประดิษฐ์สมองกลฝังตัวด้วยบอร์ด KidBright ภายใต้โครงการส่งเสริมการเรียนโค้ดดิ้ง

สำหรับนักเรียนพิการด้วยบอร์ด KidBright เพื่อเป็นการช่วยบรรเทาผลกระทบที่ตามมาหลัง การเกิด

อุทกภัยหรือถือเป็นการ ตัดไฟตั้งแต่ต้นลม ซึ่งสามารถลดความสูญเสียได้อย่างแน่นอน

วัตถุประสงค์ของการการศึกษา

1. เพื่อลดความเสียหายของทรัพย์สินที่เกิดจากอุทกภัย

2. เพื่อศึกษาวิธีการใช้ประโยชน์จาก บอร์ด kidbright และเซนเซอร์

3. เพื่อออกแบบและสร้างบ้านอัจฉริยะ สำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางด้านร่างกาย หรือการ

เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง

Kid Bright

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

ตอบ ทำอะไร กับใคร เพื่ออะไร
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

ตอบ โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ตอบสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานทั้งในเชิงกระบวนการ และผลผลิต
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง
ตอบ 1.โน๊ตบุ๊ก 2.unity 3.microsoft

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน=โครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด=โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร=1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware) 2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง=โปรแกรม Adobe Dreamweaver โปรแกรม AdobeFlash โปรแกรม AdobePhotoshopโปรแกรม Sothink Glanda โปรแกรม Microsoft Word โปรแกรม Captivate

# data[].attributes.headline
ด.ช ธันวา กุลสงค์ เลขที่ 36

# data[].attributes.subject
ด.ช ธันวา กุลสงค์ เลขที่ 36

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

พัฒนาเกม

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

โครงงานพัฒนาเกม (Game Development0)

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร พัฒนาเกมให้คนหลากหลายเพศหลากหลายอายุมาเล่น

1.ให้เด็กได้พัฒนาความคิด

2.ให้เด็กได้มีความคล่องแคล้ว

3.ให้เด็กได้ฝึกสมองไปในตัว

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

1  เครื่องคอมพิวเตอร์ ได้ทุกรุ่นทุกยี่ห้อ

2  โปรแกรม หมากรุก

3  โปรแกรม F8

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

1.ชื่อโครงงาน

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware) 2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง -ฮาร์ดแวร์ (hardware) คีย์บอร์ด เมาส์จอคอมพิวเตอร์ และตัวเครื่อง เครื่องดิจิไตส์เซอร์ ชุดมัลติมีเดีย อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ

# data[].attributes.headline
นาย.อินทนนท์ อินละมุ ม3/12เลขที่4

# data[].attributes.subject
นาย.อินทนนท์ อินละมุ ม3/12เลขที่4

# data[].attributes.body
1.ชื่อโครงงาน

-เกม Distancing

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาเกม

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

- 1.2.1 เพื่อออกแบบและพัฒนาเกม Distancing 1.2.2 ศึกษารูปแบบการพัฒนาเกม Distancing 1.2.3 ส่งเสริมความรู้เรื่องการเว้นระยะห่าง และการจ าลองสถานการณ์โควิด-19 ที่ก าลัง ระบาดอย่างหนักอยู

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-Game Engineภาษา C, C++, JAVA

โปรแกรม Adobe Photoshop

โปรแกรม Photo shop

# data[].attributes.headline
ด.ช.นทีธร เกียรติยศนากุล ม.3/12 เลขที่6

# data[].attributes.subject
ด.ช.นทีธร เกียรติยศนากุล ม.3/12 เลขที่6

# data[].attributes.body
1.ชื่อโครงงาน

-เกมฝึกสมอง

2.โครงงานดังกล่าวเ)้นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาเกม

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

1)ต้องการศึกษาวิธีการผลิด สร้างเกมเบื่องต้น และทดลองและปฎิบัติโดยการสร้างขึ้นจริง

2)ศึกษาประสิทธิภาพเบื่องต้นของเกมที่สร้างขึ้นและผลตอบรับจากผู้เล่น

4.มีการใช้ซอฟแวร์ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-construct 2 photoshop cs6 เม้าส์ คีบอร์ด เครื่องมือสื่อสาร cpu จอ เคสcpu

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-เกม Distancing
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ หรือ ความเพลิดเพลิน
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-เพื่อออกแบบและพัฒนาเกม Distancing ศึกษารูปแบบการพัฒนาเกม Distancing ส่งเสริมความรู้เรื่องการเว้นระยะห่าง และการจ าลองสถานการณ์โควิด-19 ที่ก าลัง ระบาดอย่างหนักอยู่
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-Game EngineภาษาC, C++, JAVAการลงโปรแกรม Adobe Photoshop

ร้านติ้งโฟโต้

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ได้ใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์กล่าวคือ ผู้ปฏิบัติต้องศึกษาและแสวงหาความรู้. เพิ่มเติมเพื่อการพัฒนาโครงงานที่มีคุณภาพ.

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

โน๊ตบุ๊ค

unity

microsoft

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทพัฒนาเครื่องมือระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

3. มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร มีวัตถุประสงค์เพื่อน าเอาความรู้ทางคอมพิวเตอร์ในเรื่อง ของการเขียนโปรแกรมต่างควบคุมต่างๆ ผ่านบอร์ด Arduino ซึ่งเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่นิยมมากในปัจจุบัน ที่ไม่ต่างจาก raspberry pi มาประยุกต์ใช้ท าเครื่องมือทางวิทยาสาสตร์เพื่อลดต้นทุนในการซื้อเครื่องมือทาง วิทยาศาสตร์ทั้งนี้ได้น ามาประยุกต์ใช้ท าเครื่องมือในการเขย่าสารเคมีต่างๆ โดยเครื่องจะเขย่าได้

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง
-ซอฟต์แวร์

คอมพิวเตอร์

คีย์บอร์ด

โทรศัพท์

-ฮาร์ดแวร์

โปรแกรม word

# data[].attributes.body
1. ชื่อโครงงาน

=โครงงานพัฒนาเกม

2. โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

=เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน

3. มีจุดประสงค์ในการทำโครงงานอย่างไร

=เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน

4. มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

=1โน็ตบุ๊ก 2 Unity 3 Microsoft

Visuai Studio

ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สสำหรับโมเดล3มิติเรนเดอร์และทำแอนิเมชั้น5โปรแกรม AutoDesk Maya 6Photoshop

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

สร้างผลผลิต
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

microsoft captivate ใจ ใจ

# data[].attributes.headline
ศุภโชค หวาดตาลเตี้ย 3/12 เลขที่7

# data[].attributes.subject
ศุภโชค หวาดตาลเตี้ย 3/12 เลขที่7

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

1.ชื่อโครงงาน พัฒนาเกม

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

เป็นโครงงานประเภท ซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้/หรือความเพลิดเพลิน

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

เพื่อความรู้เพลิดเพลินและสนุก

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง คอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน บ้านอัจฉริยะ

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ตอบ1. เพื่อลดความเสียหายของทรัพย์สินที่เกิดจากอุทกภัย 2. เพื่อศึกษาวิธีการใช้ประโยชน์จาก บอร์ด kidbright และเซนเซอร์ 3. เพื่อออกแบบและสร้างบ้านอัจฉริยะ สำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางด้านร่างกาย หรือการ เคลื่อนไหว หรือสุขภาพ

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง โปรแกรมKidBright

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-โครงการพัฒนาเครื่องมือ
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-เพื่อสร้างเครื่องมือที่ทันสมัย
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-โน๊ตบุ๊ก microsoft

# data[].attributes.headline
วันวิสา เลี้ยงประเสริฐ ม.3/12 เลขที่35

# data[].attributes.subject
วันวิสา เลี้ยงประเสริฐ ม.3/12 เลขที่35

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-โครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทซอฟแวร์
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-สื่อการเรียนรู้Education to Asean
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-1.2.1 เพื่อเป็นคู่มือประกอบการเรียนรู้โดยใชโ้ปรแกรม Macromedia Dreamweaver 8 1.2.2 เพื่อสร้างสื่อที่เป็นประโยชน์ต่อการเรียนการสอน 1.2.3 เพื่อเรียนรู้การสร้างเว็บจากโปรแกรม Macromedia Dreamweaver 8 1.2.4 เพื่อฝึ กการสร้างเว็บ และการจัดเรียงข้อมูลในเว็บ 1.2.5 เพื่อฝึ กการออกแบบเว็บ และสร้างเว็บเป็ นของตัวเอง
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-การใช้งานระบบสารสนเทศดว้ยคอมพิวเตอร์จา เป็นตอ้งมีซอฟต์แวร์ควบคุมการทา งาน เช่น การ ซ้ือของโดยใชบ้ ตัรเครดิต ผขู้ายจะตรวจสอบบตัรเครดิตโดยใชเ้ครื่องอ่านบตัรแลว้ส่งขอ้ มูลของบตัรเครดิต ไปยงัศูนยข์อ้ มูลของบริษทัผอู้อกบตัรการตรวจสอบจะกระทา กบัฐานขอ้ มูลกลาง โดยมีกลไกหรือเงื่อนไข ของการตรวจสอบ จากน้นั จึงให้คา ตอบว่าจะยอมรับหรือปฏิเสธบตัรเครดิตใบน้นั การดา เนินการเหล่าน้ี เป็นไปโดยอตัโนมตัิตามคา สั่งซอฟตแ์วร์ทา นองเดียวกนั เมื่อซ้ือสินคา้ในห้างสรรพสินคา้ พนกังานเก็บเงิน จะใชเ้ครื่องกราดตรวจอ่านรหสัแท่งบนสินคา้ทา ใหบ้ นจอภาพปรากฏชื่อสินคา้ รหสั สินคา และราคา ในการ ้ ดา เนินการน้ีตอ้งใชซ้อฟตแ์วร์ซอฟตแ์วร์จึงเป็นสิ่งสา คญั ที่ทา ใหร้ะบบคอมพิวเตอร์ทา งานไดซ้อฟตแ์วร์คือ ชุดคา สั่งที่สั่งงานคอมพิวเตอร์เป็นลา ดบั ข้นั ตอนของการทา งาน ชุดคา สั่งเหล่าน้ีได้จัดเตรียมไว้ใหน่วย ความจา ของคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์อ่านชุดคา สั่งแลว้ทา งานตาม ซอฟต์แวร์จึงเป็นสิ่งที่มนุษยจ์ ดั ทา ข้ึน และคอมพิวเตอร์จะทา งานตามคุณลกั ษณะของซอฟตแ์วร์ที่วางไวแ้ลว้เท่าน้นั ชนิดของซอฟต์แวร์แบ่งเป็น สองประเภทใหญ่คือ ซอฟตแ์วร์ระบบ (system software) และซอฟต์แวร์ประยุกต์ (application software)

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-อปกรณ์ ุ คอมพิวเตอร์(Hardware)
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาเสื่อการศึกษา
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-1. เพื่อพัฒนาเว็บไซต์เพื่อการศึกษา เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware) 2. เพื่อใช้เป็ นสื่อในการศึกษา ให้กบัผู้ที่สนใจเรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์(Hardware)
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-1.1 เครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมเชื่อมต่อระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต 1.2 โปรแกรมที่ใช้ในการดําเนินงาน ได้แก่ 1)โปรแกรม Adobe Dreamweaver 2)โปรแกรม AdobeFlash 3)โปรแกรม AdobePhotoshop 4)โปรแกรม Sothink Glanda 5)โปรแกรม Microsoft Word 6) โปรแกรม Captivate

# data[].attributes.body
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง สื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน(โครงงาน ประเภท พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา)

การจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เรื่อง สื่อเพื่อการศึกษาอาเซียน เน้ือหาเกี่ยวกับประชาคมอาเซียน มีวัตถุประสงค์เพื่อเผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับประชาคมอาเซียน

มีผลการดําเนินงานโครงงาน

ซอฟต์แวร์ที่ใช้ - โปรแกรม Final cut pro - โปรแกรม Motion 5 - โปรแกรม Adobe sound booth cs5

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

-อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

-โครงงานพัฒนาสื่อการศึกษา
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

-เพื่อใช้เป็นสื่อในการศึกษาให้กบัผู้ที่สนใจ
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

-(Hardware)

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน ประยุกต์ใช้งาน
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

แอพพิเคชั่นบันทึกการตัดคะแนนนักเรียน
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

เป็นการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

คอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

ตอบ การออกเเละพัฒนาการเกม
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

ตอบ โครงงานพัฒนาเกม
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

ตอบ พัฒนาเกมให้คนหลายคนหลายอายุเข้ามาเล่น

1.ให้เด็กได้ฝึกสมองไปในตัว

2.ให้เด็กเกิดความคิดหลากหลาย

3.ให้เด็กมีความคล่องแคล้ว
4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

ตอบ 1.แครื่องคอมพิวเตอร์ ได้ทุกยี่ห้อ

2.โปรเเกรม หมากรุก

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์ มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์ 1.ชื่อโครงงาน = โครงงานพัฒนาเกม 2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด =เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน 3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร =เพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน 4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์
1.ชื่อโครงงาน

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง
โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น

# data[].attributes.body
มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

มารู้จักโครงงานคอมพิวเตอร์

1.ชื่อโครงงาน

= โครงงานพัฒนาเกม

2.โครงงานดังกล่าวเป็นโครงงานประเภทใด

=เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน

3.มีจุดประสงค์การทำโครงงานอย่างไร

=เพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน

4.มีการใช้ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง

โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น