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Die nächsten Termine sind:

24. August 2026 (Impuls: Programmiergadgets)

28. September 2026

26. Oktober 2026

23. November 2026

Uhrzeit:

19.30-22.30 Uhr

Adresse:

Vereinshaus Aktives Leben

Dürerstraße 89

01307 Dresden

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Hochbegabte Kinder, ihre Eltern, ihre Lehrer. Ein Ratgeber (James T. Webb)

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Hochbegabte Kinder, ihre Eltern, ihre Lehrer. Ein Ratgeber (James T. Webb)

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https://d-nb.info/962926558/04 (Kurzer Blick ins Inhaltsverzeichnis)

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Doppeldiagnosen und Fehldiagnosen bei Hochbegabung (James T. Webb)

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Doppeldiagnosen und Fehldiagnosen bei Hochbegabung (James T. Webb)

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Das Sachbuch „Doppeldiagnosen und Fehldiagnosen bei Hochbegabung" ist ein wichtiger Ratgeber für Betroffene und Fachpersonen, der Doppel- und Fehldiagnosen bei Hochbegabung aufzeigt und konkrete Hilfestellung bietet.

Dieses Buch richtet sich an: Psychologen, Psychiater, Psychotherapeuten, Beratungslehrer, Schulpsychologen, hochbegabte Menschen sowie deren Angehörige und Betreuer.

Außerordentlich begabten und kreativen Kindern und Erwachsenen werden häufig Fehldiagnosen wie ADHS, Störung mit oppositionellem Trotzverhalten, bipolare Störung, Zwangsstörung, Autismus oder Asperger-Störung gestellt. Viele von ihnen werden unnötigerweise mit Medikamenten behandelt oder einer Therapie unterzogen, die sie eigentlich gar nicht bräuchten. James T. Webb und sein Autorenteam bieten in diesem Ratgeber praktische Tipps und Ressourcen für Betroffene, Eltern, Therapeuten und weitere Fachpersonen.

Die 2., überarbeitete Auflage

berücksichtigt u.a. den aktuellen Forschungsstand

legt die diagnostischen Kriterien des DSM-5 zugrunde und nennt die entsprechenden ICD-10-Diagnosen

beinhaltet ein neues Kapitel „Suchterkrankungen", in dem (mögliche) Zusammenhänge zwischen Sucht und Hochbegabung diskutiert werden.

Entdecken Sie hier unsere Zeitschriften zum Thema:
Psychologie

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Doppeldiagnosen und Fehldiagnosen bei Hochbegabung - Hogrefe Verlag

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Dieses Buch richtet sich an: Psychologen, Psychiater, Psychotherapeuten, Beratungslehrer, Schulpsychologen, hochbegabte Menschen sowie deren Angehörige und Betreuer. Außerordentlich begabten und kreativen Kindern und Erwachsenen werden häufig Fehldiagnosen wie ADHS, Störung mit oppositionellem Trotzverhalten, bipolare Störung, Zwangsstörung, Autismus oder Asperger-Störung gestellt. Viele von ihnen werden unnötigerweise mit Medikamenten behandelt oder einer Therapie unterzogen, die sie eigentlich gar nicht bräuchten.

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Auch als Brettspiel erhältlich: https://shop.heidelbaer.de/products/letter-jam/342974000000071673

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Letter Jam Online - a cooperative word game

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Letter Jam Online - a cooperative word game

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Official browser implementation of the Letter Jam board game

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TowerBrix - Das kooperative Knobel-Spiel mit Bauelementen

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Baut gemeinsam einen komplexen Turm aus Bausteinen. Klingt einfach – ist es aber nicht! Denn jede Person hat andere Anforderungen an das Bauwerk und darf diese nicht verraten.

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Zielgruppe: Schüler:innen zwischen 12 und 17 Jahren aus Sachsen.

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Kostenlose Mitwirkungsseminare an eure Schule für Schülervertretungen

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Programmieren lernen für Kinder in Online Programmierkursen | Code it!

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Du hast Lust, eigene Computerspiele oder Apps zu erstellen?

Dann bist du in der Code it! Webakademie genau richtig! Mit unseren Live-Seminaren und Selbstlernkursen kannst du jetzt zu Hause spielerisch das Programmieren lernen. Das macht Spaß und ist gar nicht kompliziert. Die Kurse sind extra für den Einstieg in das Programmieren entwickelt.

Klingt gut? Dann melde dich an und leg los. Wir freuen uns auf dich!

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Code it! Webakademie - Online gemeinsam Programmieren lernen

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Du hast Lust, eigene Computerspiele oder Apps zu erstellen? Dann bist du in der Code it! Webakademie genau richtig! Mit unseren Live-Seminaren und Selbstlernkursen kannst du jetzt zu Hause spielerisch das Programmieren lernen. Das macht Spaß und ist gar nicht kompliziert. Die Kurse sind extra für den Einstieg in das Programmieren entwickelt.

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5 Intensitäten, die typisch für hochintelligente Menschen sind

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5 Intensitäten, die typisch für hochintelligente Menschen sind

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5 Intensitäten, die typisch für hochintelligente Menschen sind

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Menschen mit einem hohen IQ können in mancher Hinsicht ein wenig speziell wirken. Ein Grund dafür ist, dass viele von ihnen mindestens eine der sogenannten fünf Intensitäten aufweisen. Was es damit auf sich hat und woran du sie erkennst.

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Mit starken Netzwerken Hochbegabte fördern – Karg-Stiftung vernetzt Lehrkräfte bundesweit und länderübergreifend

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Mit starken Netzwerken Hochbegabte fördern – Karg-Stiftung vernetzt Lehrkräfte bundesweit und länderübergreifend

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Wie können Lehrkräfte hochbegabte Schülerinnen und Schüler besser fördern und welche Rolle spielen Netzwerke dabei? Diesen Fragen widmeten sich 180 pädagogische und psychologische Fachkräfte aus 13 Bundesländern, der Schweiz und Belgien beim Karg Fachforum am 26. Februar 2026. Die Karg-Stiftung hatte zu einem länderübergreifenden Netzwerktreffen eingeladen. Die Teilnehmenden erhielten neue Impulse für Unterrichts- und Schulentwicklung und nutzten die persönliche Begegnung als Grundlage für neue Netzwerke.
Wie die Teilnehmerinnen und Teilnehmer den Wert von Netzwerken einschätzen, zeigt der begleitende Filmbeitrag „Begabungsförderung gemeinsam gestalten", der nicht nur die Fachkräfte zu Wort kommen lässt, sondern auch die Perspektive von Schülerinnen wiedergibt:
Die Förderung Hochbegabter ist kein Luxus
Begabtenförderung wird mitunter als Zusatzaufgabe oder gar als Luxus wahrgenommen. Die Praxis zeigt jedoch: Unterricht, der auch die Bedürfnisse hochbegabter Schülerinnen und Schüler berücksichtigt, kommt allen zugute. Wenn Lernende ihre Potenziale entwickeln können, steigt die Lernzufriedenheit und Schule wird stärker als Bereicherung erlebt. Davon profitieren nicht nur die Schülerinnen und Schüler selbst, sondern auch Lehrkräfte und das schulische Umfeld. Potenziale zu erkennen und gezielt zu fördern ist daher ein wichtiger Beitrag zu einem Bildungssystem, das unterschiedliche Begabungen berücksichtigt.

Wie Unterricht der Zukunft aussehen kann und welche Rolle Netzwerke dabei spielen, diskutierten die Teilnehmenden des Fachforums in Workshops und Vorträgen. Der persönliche Austausch spielte dabei eine zentrale Rolle: Vertrauen ermöglicht es, Erfahrungen zu teilen, voneinander zu lernen und erfolgreiche Ansätze weiterzuentwickeln. Interdisziplinäre und regionalübergreifende Netzwerke haben sich als besonders wertvoll für Fachkräfte erwiesen, die Begabtenförderung weiterentwickeln möchten.

„Netzwerke zwischen Schulen spielen eine zentrale Rolle für die Begabungsförderung. Ich bin sogar der Meinung, dass Netzwerke wirklich einer der wirkungsvollsten Hebel für die Begabungsförderung überhaupt sind", bestätigt Timm Flügge, Lehrkraft am Gymnasium Fridericianum Schwerin und Netzwerkkoordinator Mecklenburg-Vorpommern.
Nachhaltige Netzwerke schaffen
Gerade weil die Förderung hochbegabter Schülerinnen und Schüler an vielen Regelschulen noch keine Selbstverständlichkeit ist, unterstützt die Karg-Stiftung Lehr- und Beratungsfachkräfte beim Aufbau solcher Netzwerke. Damit nachhaltige Strukturen entstehen, müssen Wissen und Erfahrungen aus Projekten weitergegeben werden. So profitieren auch andere Schulen von den gewonnenen Erkenntnissen und Lehr- sowie Beratungskräfte stärken langfristig ihre Kompetenz im Erkennen und Fördern hochbegabter Kinder und Jugendlicher.
Die Vielfalt der Vermittlungsformate
Besonders die AustauschBars zu den Themen Begabtenförderung & KI, begabungs-fördernder Ganztag und begabungsfördernde Übergänge boten Raum für vertiefte Diskussionen und richteten den Blick auf künftige Hochbegabtenförderung. In den GestaltungsRäumen wurden kreative Lernlandschaften entwickelt und didaktische Fragestellungen rund um die Arbeit in Enrichment-Angeboten intensiv beleuchtet.
Darüber hinaus standen in verschiedenen Vorträgen und Workshops Themen wie pädagogische Haltung, die begabungsfördernde Schule der Zukunft und deren Führung sowie das School Wide Enrichment Modell im Mittelpunkt.
Fazit
Lehrkräfte brauchen starke Netzwerke. Denn diese ermöglichen Austausch, stärken Professionalität und geben Sicherheit im pädagogischen Alltag. „Netzwerke leisten einen wichtigen Beitrag zur Weiterentwicklung der Hochbegabtenförderung. Durch die Vielfalt an Erfahrungen, Perspektiven und Expertise der unterschiedlichen beteiligten Akteurinnen und Akteure kann von- und miteinander gelernt werden und es entsteht eine neue Energie, um gemeinsam Schule noch begabungsfördernder zu gestalten", so Dr. Nicole Miceli, Projektleitung Schule bei der Karg-Stiftung.
Kurzinfos Eine Meldung der Karg-Stiftung.
Über die Karg-Stiftung
Die Karg-Stiftung engagiert sich für die Förderung hochbegabter Kinder und Jugendlicher - in den Bereichen Frühe Bildung, Schule und Beratung. Ihr Ziel ist ein Bildungssystem, das auch Kinder und Jugendliche mit hohem kognitivem Potenzial gezielt fördert und fordert. Mit praxisnahen und wissenschaftlich fundierten Projekten sowie der Bereit-stellung von Fachinformationen berät, qualifiziert und vernetzt sie pädagogische und psychologische Fachkräfte. Gemeinsam mit Partnern aus Praxis, Wissenschaft und Politik setzt sie sich bundesweit für mehr Bildungsgerechtigkeit ein. Gegründet wurde die Karg-Stiftung 1989 von Adelheid und Hans-Georg Karg. Heute ist sie eine zentrale Akteurin der Begabtenförderung in Deutschland.

Ansprechpartnerin
Karg-Stiftung
Sabine Wedemeyer
Leitung Presse- und ÖffentlichkeitsarbeitNiddastraße 35
60329 Frankfurt am Main
T +49 69 874 027-27
M +49 160 90 98 49 16
sabine.wedemeyer@karg-stiftung.de
www.karg-stiftung.de
www.fachportal-hochbegabung.de

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Mit starken Netzwerken Hochbegabte fördern - Karg-Stiftung vernetzt Lehrkräfte bundesweit und länderübergreifend - News4teachers

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Wie können Lehrkräfte hochbegabte Schülerinnen und Schüler besser fördern und welche Rolle spielen Netzwerke dabei? Diesen Fragen widmeten sich 180

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Der nächste Termin steht noch nicht fest. Wir treffen uns in den warmen Monaten regelmäßig zum Familienpicknick im Großen Garten.

Uhrzeit: 13:00 - 18:00 Uhr

- jeder bringt etwas zum Knabbern und Trinken fürs "Buffett" mit, ebenso Spiele wie Wikingerschach, Frisbee, Federball, aber auch Kartenspiele und kleine Brettspiele gehen immer gut

- Decken oder Campingstühle

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https://www.spiel-des-jahres.de/das-spiel-des-jahres-2025-heisst-bomb-busters/

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Anschrift:

Marie-Curie-Gymnasium
Zirkusstraße 7
01069 Dresden

Telefon:

0351 44008890

Elternsprechtag am Mittwoch, 29.11., 17 - 19 Uhr

Die Anmeldung zum 1. Elternsprechtag kann am 20. 21. und 23. November telefonisch in der Zeit von 8:00 - 14:00 im Sekretariat erfolgen.

Eine Berufs- und Studienberatung für Eltern sowie Schülerinnen und Schüler ist nach Anmeldung zeitgleich ebenfalls möglich.

Da sich ein großer Teil unseres Kollegiums an den Arbeitskampfmaßnahmen beteiligt, findet Unterricht nur eingeschränkt statt:

Klassen 5 und 6 in 1. bis 5. Stunde laut Vertretungsplan

Kein Unterricht für Klassen 7 bis 10 (Notbetreuung für Klassen 7 und 8)

Jahrgangsstufen 11 und 12 nur in den Stunden laut Vertretungsplan

Weitere wichtige Hinweise in picture_as_pdf diesem Dokument.

more_vert Projekt Schülernachhilfe

Liebe Schulgemeinschaft,

das Nachhilfe-Projekt an unserer Schule ist nun endlich angelaufen und falls ihr euch fragt, was genau das ist, gibt es hier noch eine kleine Erklärung.

Zur Zeit findet das Projekt jeden Mittwoch ab 14:45 im Raum A032 statt. Das Ende ist circa gegen 16:25, aber ihr könnt jederzeit gehen.

Bringt bitte folgenden Elternbrief mit und wendet euch bei Fragen/Anregungen an: otto.eric@mcg-dresden.lernsax.de .

Was uns jetzt fehlt, seid ihr. Kommt also einfach mal vorbei!
Das Nachhilfekomitee

close Projekt Schülernachhilfe

Liebe Schulgemeinschaft,

das Nachhilfe-Projekt an unserer Schule ist nun endlich angelaufen und falls ihr euch fragt, was genau das ist, gibt es hier noch eine kleine Erklärung.

Zur Zeit findet das Projekt jeden Mittwoch ab 14:45 im Raum A032 statt. Das Ende ist circa gegen 16:25, aber ihr könnt jederzeit gehen.

Bringt bitte folgenden Elternbrief mit und wendet euch bei Fragen/Anregungen an: otto.eric@mcg-dresden.lernsax.de .

Was uns jetzt fehlt, seid ihr. Kommt also einfach mal vorbei!
Das Nachhilfekomitee

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Anschrift: Marie-Curie-Gymnasium Zirkusstraße 7 01069 Dresden Telefon: 0351 44008890 Elternsprechtag am Mittwoch, 29.11., 17 - 19 Uhr Die Anmeldung zum 1. Elternsprechtag kann am 20. 21. und 23. November telefonisch in der Zeit von 8:00 - 14:00 im Sekretariat erfolgen. Eine Berufs- und Studienberatung für Eltern sowie Schülerinnen und Schüler ist nach Anmeldung zeitgleich ebenfalls möglich.

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Kompetenzzentrum für Begabungs- und Begabtenförderung

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Das Gymnasium Dresden-Plauen feierte im Jahr 2021 sein 125jähriges Bestehen des Gebäudes. Bei der denkmalgerechten Sanierung von 2018 bis 2021 durch die Stadt Dresden wurden auch die Anforderungen an ein modernes Gymnasium hervorragend umgesetzt.

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Offene Treffs & AG im Haus der Natur

Während der Schulzeit kannst du dich im Haus der Natur mit naturinteressierten Gleichaltrigen treffen, Artenkenner*in der heimischen Tier- und Pflanzenwelt werden, ökologische Zusammenhänge erfahren und selbst im Naturschutz aktiv werden. Unsere Treffs sind Teil des „Junge Naturwächter Sachsen“-Programms (JuNa) der Sächsischen Landesstiftung Natur und Umwelt (LaNU).

Was kostet es? 30€ pro Person und Schulhalbjahr, 15€ Ermäßigung mit Dresden-Pass

Melde dich bei Interesse bitte bei uns an - die Gruppengröße der Treffs ist begrenzt!

Grashüpfer (5 bis 7 Jahre) mittwochs 15.30 - 17 Uhr

… gemeinsam spielerisch die Natur entdecken

Waldkäuze (2. bis 4. Klasse) montags 15:30 – 17 Uhr

… mit Spürnase, Lupe und Bestimmungsbuch der Stadtnatur auf der Spur

Füchse (2. bis 4. Klasse) donnerstags 15:30 – 17 Uhr

… mit Spürnase, Lupe und Bestimmungsbuch der Stadtnatur auf der Spur

Junge Naturwächter (5. bis 7. Klasse) dienstags 16 - 18 Uhr

… als Artenkenner*innen für den Naturschutz stark machen

AG Natur- und Terrarienfreunde (ab 8. Klasse) donnerstags 17 - 19 Uhr

… Expert*in für Amphibien, Reptilien und Naturschutz werden

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Offenes Kinder- und Jugendhaus für Umweltbildung und Naturschutzstation der NAJU Dresden. Terrarienausstellung, Naturgarten, offene Treffs, Feriencamps und mobile Angebote

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Schreibanlässe schaffen daheim und in der Schule

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Schreibanlässe schaffen daheim und in der Schule

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Zusammenarbeit fördern mit einem Kooperationsspiel

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About This Game

Overcooked is a chaotic couch co-op cooking game for one to four players. Working as a team, you and your fellow chefs must prepare, cook and serve up a variety of tasty orders before the baying customers storm out in a huff. Sharpen your knives and dust off your chef's whites, there isn't mushroom for error and the steaks are high in these crazy kitchens!

The Onion Kingdom is in danger and only the finest cooking can save it! In Overcooked players must journey through a variety of cruel and unusual kitchens on their quest to become master chefs capable of conquering an ancient edible evil which plagues the land.

Play solo or engage in classic, chaotic couch co-op for up to four players in both co-operative and competitive challenge modes. You'll have to cook a range of different dishes and work together in order to become the most effective and ultimate team!
A CULINARY QUEST
The Onion Kingdom is a rich world full of cruel and unusual kitchens for you to conquer. Take part in an epic journey and tackle an increasingly challenging and bizarre gauntlet of kitchens which will push your skills of co-operation and co-ordination to the very limits. Each level brings a new challenge for you and your team to overcome, whether it's sliding around on a pirate ship, moving between speeding trucks, cooking on an ice floe or serving food in the bowels of a fiery underworld, each level will test the mettle of even the bravest chefs.
SIMPLE CONTROLS/DEEP CHALLENGE
Overcooked is so easy to pick up that anyone can join in the fun, but finding a team who can communicate and co-ordinate their actions when the pizza hits the fan, that's when only a well-oiled team of super-chefs will come out on top!
DIFFERENT WAYS TO PLAY
Whether indulging in deep fried local co-op or sautéed single player, as you play through the game you'll unlock new levels, new chef characters and even competitive challenge levels which allow teams of two to engage in hard boiled head-to-head in the kitchen.

However you want to play, if you think you can stand the heat, then get ready to enter the kitchen!

Overcooked, its logo and all related logos and slogans are copyright Ghost Town Games Ltd.
All logos are copyright of their respective owners. ALL RIGHTS RESERVED. Overcooked. Developed by Ghost Town Games Ltd. © 2015. Overcooked and Ghost Town Games are trademarks or registered trademarks of Ghost Town Games Ltd. Overcooked published by Team17. © 2015. Team17 is a registered trademark of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

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Overcooked is a chaotic couch co-op cooking game for one to four players. Working as a team, you and your fellow chefs must prepare, cook and serve up a variety of tasty orders before the baying customers storm out in a huff.

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»Plötzlich hochbegabt« vereint die Geschichten von Betroffenen, die erst im Erwachsenenalter von ihrer Hochbegabung erfuhren. Eine Erkenntnis, die viele Aspekte ihres bisherigen Lebens erklärte, aber nicht so, wie man denken möchte: Manche von ihnen treiben voller Tatendrang ein Projekt nach dem anderen voran, andere bringen selten eins zu Ende. Einige der Hochbegabten sind sehr starke Charaktere, andere wiederum sehr unsicher, die einen sozial engagiert, die anderen überaus freiheitsliebend, es sind Künstler dabei sowie Bodenständige. Sie alle eint die Erfahrung, dass eine Hochbegabung nicht nur das Denken eines Menschen formt, sondern seine ganze Persönlichkeit. Und während sonst meist Psychologen zu Wort kommen, Lehrkräfte und Eltern, zeichnen die Protagonisten in »Plötzlich hochbegabt« ein bunteres Bild. Sie erzählen vom Wendepunkt ihres Lebens und liefern Antworten auf die nach einem positiven Mensa-Test aufkommenden Fragen. Aber vor allem wollen sie diejenigen, die einen solchen Test noch nicht in Erwägung gezogen haben, dazu ermutigen, genauer hinzuschauen: Denn du musst kein Genie sein, um hochbegabt zu sein.

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Kompakter Leitfaden für den Umgang und die Begleitung von hochsensiblen Kindern

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Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe SE verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Dieser Inhalt kann von Nutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben.

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Die Details dieses Angebots gelten für Benutzer, die sich mit einem Nintendo-Account anmelden, dessen Ländereinstellung der Ländereinstellung dieser Website entspricht. Wenn die Ländereinstellung eines Nintendo-Accounts abweicht, werden die genauen Angaben dieses Angebots möglicherweise entsprechend angepasst (der Preis wird z. B. in der jeweiligen Landeswährung angezeigt).

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account verknüpft ist. Die Konsole muss über die aktuelle System-Software-Version verfügen und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz auf der Konsole vorhanden sein. Je nachdem, welches Hardware-Modell du besitzt bzw. wie du es verwendest, benötigst du möglicherweise ein zusätzliches Speichermedium, um Inhalte aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. Weitere Informationen hierzu findest du in unserer Kundenservice-Rubrik.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App oder eine Demoversion heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

Die Details des Angebots hängen von den Ländereinstellungen deines Nintendo-Accounts ab.

Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.

Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.

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In dem 1995 erschienenen Puzzle-Klassiker Mario's Picross warten über 200 herausfordernde Bilderrätsel darauf, von Ihnen gelöst zu werden.

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Die folgenden Schulen werden zum Teil von Kindern der Eltern aus dem Gesprächskreis besucht. Es handelt sich hier ausdrücklich nicht um Empfehlungen. Wer Näheres zu den Schulen und ihren Umgang mit Kindern mit Hochbegabung wissen will, kann gern vorbeikommen und sich von den einzelnen und immer sehr individuellen Erfahrungen berichten lassen.

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Dienstags: 16:30 - 19:00 Uhr

TCG-Portal Dresden Hoyerswerdaer Str. 22 01099 Dresden

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Carol Dweck: Der Glaube an die eigene Lernfähigkeit

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Carol Dweck: Der Glaube an die eigene Lernfähigkeit

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Zu unserem letzten Stammtischthema "Growth Mindset"

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The power of believing that you can improve | Carol Dweck | TED

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Adventsknobelaufgaben für Groß und Klein

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Die Mathe-Adventskalender stehen unter der Schirmherrschaft der Bundesministerin für Bildung und Forschung, Bettina Stark-Watzinger MdB. Die Schirmherrin schreibt:

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Mit intelligenten Kindern intelligent umgehen

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Mit intelligenten Kindern intelligent umgehen

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Praktische Hilfestellungen für den Erziehungsalltag in kurzen Kapiteln. Dieses Buch wird empfohlen von der Deutschen Gesellschaft für das hochbegabte Kind.

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Lernen kann Spaß machen! Kein Stress mehr bei den Hausaufgaben. Gute Praxistipps, leicht umsetzbar. Unterstützt das Erlernen eigener Lernstrategien und schafft Harmonie.

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Podcast mit vielen individuellen Geschichten rund um das Thema Hochbegabung.

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Der Podcast rund um Hochbegabung in der Familie.

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Netzwerk für hochbegabte Menschen in Deutschland.

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Regionalseite Sachsen - Mensa in Deutschland e.V.

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LocSec-Gebiet Sachsen Das LocSec-Gebiet Sachsen umfasst die PLZ 01000 bis 02999, 04000 bis 05999 & 08000 bis 09999 .Dazu gehören die LoCo-Gebiete Chemnitz, Dresden und Leipzig. Ansprechpersonen LocSec (Regionale Ansprechperson): Samir Köckritz - locsec-sachsen@mensa.de LocCo (Lokale Ansprechperson): Stefanie Weber- loco-chemnitz@mensa.de MYSec (Regionale Ansprechperson für junge Erwachsene): mysec-sachsen@mensa.de KiJu-Beauftragt (Regionale Ansprechperson für Kinder, Jugendliche & Familien): [...]

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Deutsche Gesellschaft für das hochbegabte Kind e.V.

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Deutsche Gesellschaft für das hochbegabte Kind e.V.

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Die Deutsche Gesellschaft für das hochbegabte Kind e.V. (DGhK) ist ein im ganzen Bundesgebiet tätiger gemeinnütziger Verein, in dem sich Eltern, Pädagogen, Psychologen sowie andere Interessierte ehrenamtlich für die Förderung hochbegabter Kinder einsetzen. Die DGhK wurde 1978 von Psychologen und Pädagogen für Eltern von hochbegabten Kindern gegründet.

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Willkommen ▷ Deutsche Gesellschaft für das hochbegabte Kind

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Die DGhK e.V. ist ein gemeinnütziger Verein zur ✔ bundesweiten Förderung hochbegabter Kinder und Jugendlicher ➤ Jetzt informieren!

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Jedes Semester organisieren das Deutsche Hygiene-Museum Dresden und die Technische Universität Dresden vier Vorlesungen für wissbegierige Kinder im Alter von acht bis zwölf Jahren. Die Kinderuniversität Dresden ist keine Förderung für besonders begabte Kinder, sondern ein Angebot für jedes Kind, das mehr über unsere Welt erfahren möchte. Die Teilnahme ist kostenfrei und kann auch online erfolgen. Pünktliche Anmeldung empfohlen, da Präsenzplätze schnell ausgebucht.

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Zusammen geht's besser

Das Deutsche Hygiene-Museum Dresden veranstaltet zusammen mit der TU Dresden die Kinder-Uni. Auch sonst hat das Hygiene-Museum viel zu bieten: Das Kinder-Museum und die anderen Ausstellungen liefern nicht nur Informationen, sondern machen vor allem Spaß, weil man meistens etwas ausprobieren kann. Sie erklären schwierige Fragen auf einfache Weise und sind darum für Kinder und Jugendliche genauso interessant wie für Erwachsene.

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Die Kinder-Universität Dresden ist ein Angebot für Schüler:innen im Alter von 8 bis 12 Jahren. Bei den Vorlesungen können Kinder Wissenschaft und Forschung altersgerecht erleben.

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MINOS verfolgt das Ziel, frühzeitig das Interesse, die Begeisterung und das Talent von Kindern für naturwissenschaftlich-technische Themen und die Forschung zu wecken. Durch den Ausbau von Nachmittags-, Wochenend- und Ferienangeboten sollen Kinder und Jugendliche leichter einen Zugang zu MINT-Bildungsangeboten erhalten und für Berufsperspektiven auf diesem Gebiet begeistert werden.

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Anmeldestart: Kinder-Universität Dresden - Sommersemester 2024 Mo | 26.02.2024
Dresden
Im Sommersemester der Kinderuniversität Dresden könnt ihr dieses Mal an 4 spannenden Vorlesungen teilnehmen. In der Kunsthistorik-Vorlesung erfährst du, wieso wir so fasziniert von Vampiren sind, wieso es so viele Filme, Bücher oder Videospiele über sie gibt und was ein Vulkanausbruch, schlechtes Wetter und Frankenstein mit ihrer Erfindung zu tun haben. Und auf die Fragen, ob Haifische oder Affen Karies bekommen und was nach dem Zähneputzen an der Zahnoberfläche passiert, gibt euch Frau Dr.in med. dent. Ursula Schütte, Leiterin der Kinder- und Jugendzahnklinik der Landeshauptstadt Dresden in der Vorlesung „Wissen mit Biss" die Antworten. In zwei weiteren Vorlesungen geht es darum, wie die Menschen erforschen, was Affen denken und wie eigentlich der Preis deiner Lieblingsschokolade entsteht? Die Vorlesungen richten sich an wissbegierige Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren. Alles, was du zur Anmeldung und den Vorlesungen wissen willst, findest du unter „Mehr erfahren".

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MINOS - MINT-Angebote für Kinder und Jugendliche

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MINOS macht aus grauer Theorie bunte Praxis. MINT-Angebote für Kinder und Jugendliche geben dir Gelegenheit, dich selbst auszuprobieren

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Das Talente-Entwicklungsprogramm JUNIORDOKTOR gibt jungen Menschen der 3. bis 12. Schulklasse einen lebendigen Einblick in Forschung, Ingenieurwissenschaften, Politik und Kultur in Dresden. Mit über 100 außerschulischen Veranstaltungen wird die ganze Breite wissenschaftlicher Arbeit gezeigt. Die JUNIORDOKTOR-Teilnehmer und -Teilnehmerinnen besuchen über das Schuljahr hinweg verschiedene Workshops, Labore, Hörsäle oder Ausstellungen und erkunden auf diesem Weg die Welt der Wissenschaft und Forschung. Ziel ist es, nicht nur eine Menge Spaß zu haben und zu lernen, sondern auch am Ende den Doktorhut aufzuhaben. Kostenlos, Registrierung erforderlich. Einige Veranstaltungen sind schnell ausgebucht, regelmäßiges Checken der Website nötig, da stetig neue Dinge dazukommen.

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An welchen JUNIORDOKTOR-Veranstaltungen möchtest du teilnehmen? Wähle aus den Angeboten für deine Klassenstufe aus und klicke auf Buchen. Damit die Anmeldung klappt, musst du registriert und eingeloggt sein. Du hast noch Fragen? Hier wird dir alles zum JUNIORDOKTOR erklärt.
*Wenn du dich zu einer Veranstaltung angemeldet hast, ist der Termin verbindlich. Solltest du aus zeitlichen oder anderen Gründen verhindert sein, bitten wir dich, dich über deinen Account von der Veranstaltung abzumelden. Auf diese Weise gibst du anderen die Chance, an der Veranstaltung teilzunehmen, falls diese bereits ausgebucht ist.

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An welchen JUNIORDOKTOR-Veranstaltungen möchtest du teilnehmen? Wähle aus den Angeboten für deine Klassenstufe aus und klicke auf Buchen. Damit die Anmeldung klappt, musst du registriert und eingeloggt sein. Du hast noch Fragen? Hier wird dir alles zum JUNIORDOKTOR erklärt. *Wenn du dich zu einer Veranstaltung angemeldet hast, ist der Termin verbindlich.

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Das Schülerrechenzentrum (SRZ) ist ein Zentrum der Begabtenförderung für Schüler:innen in den Gebieten Informatik und Elektronik und gehört zur Fakultät Informatik der TU Dresden. Interessierte können Kurse in den Bereichen Informatik und Elektronik belegen. Rechtzeitige Anmeldung erforderlich, Plätze begrenzt.

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Kursanmeldung

Unsere Kurse empfehlen wir informatik- und elektronikinteressierten Schüler:innen ab der 5. Klasse. Eine Teilnahme jüngerer Schüler:innen ist ebenfalls möglich, sofern sie die nötigen Grundkenntnisse für die interessierenden Kurse mitbringen. Die Anmeldung erfolgt jeweils in der ersten Woche des neuen Schuljahres bzw. in der Woche vor den Winterferien (vom Di., 06.02.2024 bis Fr., 09.02.2024). In diesem Zeitraum sind wir für Sie online oder telefonisch von 14 bis 17 Uhr im Schülerrechenzentrum erreichbar.

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Das Schülerrechenzentrum (SRZ) ist ein Zentrum der Begabtenförderung für Schüler:innen in den Gebieten Informatik und Elektronik und gehört zur Fakultät Informatik der TU Dresden. Interessierte ...

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Das Schülerlabor DeltaX am Helmholtz-Zentrum Dresden-Rossendorf macht Naturwissenschaften und Forschung erlebbar: durch spannende Experimente, echte Forschungsatmosphäre und ein modernes Labor. Als Teil eines internationalen Forschungszentrums bieten wir einen einzigartigen und authentischen Lernort zum Entdecken, Staunen und Verstehen. Mit Programmen vor Ort sowie innovativen Online-Formaten richten wir uns an Kinder und Jugendliche während der Schul- und Freizeit sowie an Lehrkräfte.

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The DeltaX School Lab at the HZDR makes sciences and research an experience for students. Therefore, it provides exciting experiments, independ lab work and a state-of-the-art multifunctional lab. As part of an international research centre, we offer a unique and authentic learning environment that invites students to discover, marvel and understand. With on-site programs as well as innovative online formats, we target children and young people during school and leisure time as well as teachers.With on-site programs as well as innovative online formats, we target children and young people during school and leisure time as well as teachers.

Overview

Promoting young talents at the HZDR

School and university students are always very welcome at the Helmholtz-Zentrum Dresden-Rossendorf. In addition to career orientation and internships, we offer guided tours for students. With a variety of apprenticeship trades and two degree courses, HZDR ensures a qualified new generation of employees. Students benefit from first-class conditions for Bachelor, Master and Diploma theses at the eight institutes of the HZDR. Under the motto "Kids with brains", we are already targeting the youngest and are making exciting experiments possible in Hutbergstrolche day care centre.

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DeltaX School Lab - Helmholtz-Zentrum Dresden-Rossendorf, HZDR

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In order to inspire the next generation for science, the HZDR runs the DeltaX School Lab. It offers various activities for young people from grade five to secondary school levels. Furthermore, we offer trainings for teachers.

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Jenseits der Norm – hochbegabt und hoch sensibel?

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Jenseits der Norm – hochbegabt und hoch sensibel?

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Die Autorin schildert Chancen und Probleme in sozialen Beziehungen und seelische Schwierigkeiten, die bei hochbegabten Kindern und Erwachsenen auftreten können. Sie zeigt Auswege aus der krisenhaften Erfahrung des »Andersseins« auf. Fallbeispiele und Hintergrundinformationen geben Einblick in die Besonderheiten des emotionalen Erlebens, der Sinneswahrnehmung, der sozialen Beziehungen und der Bewältigung des Alltags. Keine validen Belege, dafür persönliche Fallbeispiele und eigene Beobachtungen. Eher für erwachsene Hochbegabte.

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Thema: Erkennungs- und Fördermöglichkeiten von "Underachievern". Weitere Videos zu Hochbegabung finden sich ebenfalls auf der Homepage der Universität Hamburg (Fachbereich Psychologie und Bewegungswissenschaft).

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Lecture2Go Videokatalog

F.7 - Psychologie und Bewegungswissenschaft Bewegungswissenschaft Begabung - Individuum - Gesellschaft

Videokatalog

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Lizenz: UHH-L2G

31575 Aufrufe

02.05.2011

Kajsa Johansson

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Serie

04.07.2011

Schule als begabungs- und talentförderliches Haus des Lernens

Gabriele Hartl, Dr. Wilfried Manke

20.06.2011

Junior- und Frühstudium: Erfolgskonzept oder Notpflaster?

Amrei Scheller, Prof. Dr. Wolfgang Mackens

06.06.2011

Zur Förderung mathematisch hochbegabter Grundschulkinder

Prof. Dr. Marianne Nolte

30.05.2011

Haben Pflanzen Heimweh?

Dr. Christina Calvert, Ruth Jakobi

23.05.2011

Ich kann meine Gedanken abends einfach nicht abschalten...

Dr. Miriam Bachmann

16.05.2011

Das Prinzip Mentor

Prof. Dr. Werner Esser

09.05.2011

Mach was, mein Kind ist hochbegabt! Welche und wie viel Diagnostik braucht Begabung, damit schulische Begabtenförderung gelingen kann?

Petra Esser, Jan Kwietniewski

02.05.2011

Hochbegabt und dennoch Schulprobleme?

Kajsa Johansson

18.04.2011

Integration, Inklusion, Segregation?

Dr. Olaf Steenbuck

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Lecture2Go Videokatalog F.7 - Psychologie und Bewegungswissenschaft Bewegungswissenschaft Begabung - Individuum - Gesellschaft

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Europaweit gibt es inzwischen eine Debatte darüber, ob die Schulsysteme unsere Kinder nicht in ein Korsett zwängen, das für die meisten zu eng ist und sogar krank machen kann. Zu dieser Debatte soll André Sterns Buch ein undogmatischer Beitrag sein. Es enthält kein Patentrezept, sondern einfach die ganz persönliche Geschichte eines glücklichen Kindes, das ungestört seine Talente entdecken und entfalten konnte.

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Die Beratungsstelle zur Begabtenförderung (BzB) unterstützt Eltern, Lehrkräfte und Erzieher/innen beim Erkennen und Fördern von Kindern und Jugendlichen mit besonderen Begabungen. Sie wurde 2008 vom Sächsischen Staatsministerium für Kultus eingerichtet und ist im Landesamt für Schule und Bildung am Standort Radebeul verortet. Die Beratungsstelle kooperiert eng mit der Karg-Stiftung.

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Hochbegabte Kinder besitzen weit überdurchschnittliche Fähigkeiten und sind Gleichaltrigen in Teilgebieten oft beträchtlich voraus. Es wird erwartet, dass sie sich bereits in der Vorschule, später in der Schule mit herausragenden Leistungen präsentieren und durch Erzieher/innen und Lehrer/innen individuell gefördert werden.

Die Beratungsstelle zur Begabtenförderung (BzB) unterstützt Eltern, Lehrkräfte und Erzieher/innen beim Erkennen und Fördern von Kindern und Jugendlichen mit besonderen Begabungen. Sie wurde 2008 vom Sächsischen Staatsministerium für Kultus eingerichtet und ist im Landesamt für Schule und Bildung am Standort Radebeul verortet. Die Beratungsstelle kooperiert eng mit der Karg-Stiftung.

Persönliche Termine vor Ort sind derzeit Aktuelle Informationen: nicht möglich (gilt mindestens bis 31.01.2021). Das Beratungsangebot der BzB bleibt jedoch über kontaktlose Wege erhalten. Bei Beratungsanfragen schreiben Sie uns bitte eine E-Mail mit Ihrer Telefonnummer; wir setzen uns dann mit Ihnen in Verbindung.

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LaSuB Begabtenförderung - Hochbegabung erkennen & fördern

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Hochbegabte Kinder besitzen weit überdurchschnittliche Fähigkeiten und sind Gleichaltrigen in Teilgebieten oft beträchtlich voraus. Es wird erwartet, dass sie sich bereits in der Vorschule, später in der Schule mit herausragenden Leistungen präsentieren und durch Erzieher/innen und Lehrer/innen individuell gefördert werden.

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Die Ansprechpartnerin für Hochbegabung in Dresden.

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Was ist mir wichtig in der Erziehung? Wie gut kenne ich mich selbst? Wie kann ich mein Kind unterstützen? Wie setze ich Grenzen? Wie treffen wir Vereinbarungen? Wie lösen wir Konflikte? Das sind die Leitfäden dieses Elternkurses, der schon Tausenden von Eltern geholfen hat, besser in der Familie klarzukommen. Im Mittelpunkt des Kurses steht der Austausch der Eltern untereinander . Angeleitet werden die Elternkurse durch pädagogische Fachkräfte, die vom Kinderschutzbund fortgebildet wurden.

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So geht es vielen Eltern...

Ist Ihr Familienalltag manchmal so anstrengend, dass Sie ihn gar nicht richtig genießen können? Meckern Sie viel und klingen Sie dabei wie Ihre eigenen Eltern, obwohl Sie das eigentlich gar nicht wollen? Haben Sie in der Familie immer wieder die gleichen Konflikte und dabei das Gefühl, dass Sie nicht weiterkommen, aber dass es eigentlich auch anders gehen könnte? So geht es auch vielen anderen Eltern.

Starke Eltern - Starke Kinder® - ein Elternkurs hilft Familien

Damit wieder mehr Leichtigkeit und Freude ins Familienleben kommt, hat der Kinderschutzbund den Elternkurs Starke Eltern - Starke Kinder® entwickelt.

Was ist mir wichtig in der Erziehung? Wie gut kenne ich mich selbst? Wie kann ich mein Kind unterstützen? Wie setze ich Grenzen? Wie treffen wir Vereinbarungen? Wie lösen wir Konflikte? Das sind die Leitfaden dieses Elternkurses, der schon Tausenden von Eltern geholfen hat, besser in der Familie klarzukommen.

Im Mittelpunkt des Kurses steht der Austausch der Eltern untereinander und die gegenseitige Unterstützung. Angeleitet werden die Elternkurse durch pädagogische Fachkräfte, die vom Kinderschutzbund fortgebildet wurden.

Wo finden Sie einen Starke Eltern - Starke Kinder®-Elternkurs?

Falls Sie einen Kurs suchen, erkundigen Sie sich bitte bei einem Ortsverband des Kinderschutzbundes in der Nähe von Ihrem Wohnort oder beim Landesverband des Kinderschutzbundes in Ihrem Bundesland. Diese finden Sie hier.

Ein Elternkurs des Kinderschutzbundes

Der Kinderschutzbund ist die älteste und größte Kinderschutzorganisation in Deutschland die sich für die Rechte und Belange von Kindern einsetzt. Mehr über die Arbeit des Kinderschutzbundes erfahren Sie hier.

Das Pilotprojekt Starke Eltern - Starke Kinder® Digital

Zeit ist eine Ressource, die bei Eltern immer knapp ist. Um sie zu schonen, können Elternkurse auch zum Teil digital stattfinden. Wie die Vorteile von Digitalisierung genutzt und die Nachteile neutralisiert werden können, erprobt der Kinderschutzbund gerade in einem Pilotprojekt mit Kursen die Präsenztreffen und Online-Treffen kombinieren. Diese Website ist im Rahmen des Projektes entstanden. Mehr zum Projekt erfahren Sie hier.

Informationen für Fachkräfte und angehende Kursleiter*innen

Falls Sie mehr über den Hintergrund dieses traditionsreichen Elternkurses erfahren wollen oder selbst daran interessiert sind, sich zur Kursleitung ausbilden zu lassen, dann informieren Sie sich hier.

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Ist Ihr Familienalltag manchmal so anstrengend, dass Sie ihn gar nicht richtig genießen können? Meckern Sie viel und klingen Sie dabei wie Ihre eigenen Eltern, obwohl Sie das eigentlich gar nicht wollen? Haben Sie in der Familie immer wieder die gleichen Konflikte und dabei das Gefühl, dass Sie nicht weiterkommen, aber dass es eigentlich auch anders gehen könnte?

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„Stark auch ohne Muckis“ ist ein Trainingskonzept, welches Kinder dazu befähigt mit Mobbingsituationen und Problemen widerstandsfähig umzugehen. Es ist in seiner Rangehensweise ganzheitlich aufgebaut und schafft es Eltern, Pädagogen und Kinder gleichermaßen zu stärken. SaoM setzt auf Eigenverantwortung und Dialog. Kostenpflichtig. Es gibt manchmal kostenlose Online-Seminare. Vielfach gehen die Coaches in Schulen.

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Fortlaufende Kurse. Kostenpflichtig.

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Kinder lernen dran zu bleiben - entwickeln Fleiß & Selbstdisziplin

Leider sind es viele Kinder heutzutage gewohnt, dass ihre Wünsche und Bedürfnisse sofort und ohne Umwege befriedigt werden. Dadurch werden die Heranwachsenen schlechter auf das wirkliche Leben vorbereitet, als es in Generationen dovor gewesen war.

Im Kampfsport lernen die Kinder auch mal mit Niederlagen umzugehen und sich gestärkt daraus weiterentwickeln zu können.

In den Kampfsportarten und der Kampfkunst zählen die Eigenschaften Fleiß, Disziplin und Beharrlichkeit. Wer mit Engagement bei der Sache ist, wird mit Erfolg belohnt. Das große Ziel ist den "Schwarzen Gürtel" zu erreichen. Die Voraussetzung dafür ist natürlich die Disziplin und auch dann dran zubleiben, wenn es auch mal schwierige Phasen im Leben gibt.

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Kampfsport Akademie Dresden | Kurse für Kinder

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Kampfsport Akademie Dresden | Kurse für Kinder

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Die Wurzeln der Kampfkunst liegen im Dunkel des alten China. Der Legende nach wurde Nug Mui Ende des 17. Jh. von der gleichnamigen Nonne im Shaolin Kloster entwickelt. Der Stil wurde unter dem Namen Wing Chun von Generation zu Generation weitergegeben. Ferienkurse und fortlaufende Kurse. Kostenpflichtig.

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Kampfsportschule Nug Mui | Selbstverteidigung in Dresden, Radeberg, Dippoldiswalde

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Vereinbare noch heute Dein Kampfsport Probetraining!

Das Wertvollste sind unsere Kinder. Die Förderung Ihres Kindes durch Kampfsport liegt auch uns sehr am Herzen. Im Zentrum unserer Kindergruppen steht nicht hartes Kampfsport-Training und nicht der militärische Karate Drill. Kinder Selbstverteidigung wird bei uns spielerisch erlernt. Das wöchentliche Training ist mehr als nur Kampfsport: es ist eine Gelegenheit für Kinder, Selbstbehauptung und Selbstsicherheit zu entwickeln. Wichtige Grundfertigkeiten werden gelehrt, um die Kinder auf Situationen vorzubereiten, in denen sie sich verteidigen müssen - sei es gegen Ansprachen von Fremden oder physische Übergriffe.

Unser Kampfsport bietet Kindern zwischen 5 und 12 Jahren in Dresden, Radeberg und Dippoldiswalde die Möglichkeit, wichtige Selbstverteidigungstechniken zu erlernen. Im Kindertraining wird nicht nur Wert auf effektive Verteidigungsmaßnahmen gelegt - Ihr Kind wird auch körperlich und mental gestärkt.

Unser Kampfsport Kinder Training zielt darauf ab, den Kleinen beizubringen, wie sie in heiklen Situationen optimal reagieren - sei es auf dem Schulhof oder in anderen unvorhergesehenen Umständen. Durch die spielerisch vermittelten Kampfsport Techniken unserer Selbstverteidigungskurse lernen sie, sich zu behaupten und stärken so ihr Selbstbewusstsein. Die vielfältigen Übungen des Nug Mui Kids Club fördern Ausdauer, Schnelligkeit, Kraft sowie Feinmotorik und erhöhen das Wahrnehmungsvermögen.

Das Kampfsport Training ist ganzheitlich angelegt: Wir fördern körperliche Fähigkeiten und Geistesgegenwart. Koordination, Balance und Beweglichkeit sind zentrale Elemente in jeder Übung und gut für eine umfassende Entwicklung Ihres Kindes. Werden Sie Teil unseres Nug Mui Kids Club und erleben Sie, wie Ihr Kind in einem positiven Umfeld zu einer starken Persönlichkeit heranwächst.

Sicherer Schulweg

Stärke und Wachstum

Ausgeglichen und Selbstbewusst

Schau dir die Fotos an, die während der letzten Kampfsport Trainings entstanden sind...

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Herzlich Willkommen beim Nug Mui Kids Club Überzeuge dich selbst Vereinbare noch heute Dein Kampfsport Probetraining! Zum Probetraining Das Wertvollste sind unsere Kinder. Die Förderung Ihres Kindes durch Kampfsport liegt auch uns sehr am Herzen. Im Zentrum unserer Kindergruppen steht nicht hartes Kampfsport-Training und nicht der militärische Karate Drill.

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IQ von 150 plus, Abischnitt von 3,1 - Thorstens Alltag als Hochbegabter I 37 Grad

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IQ von 150 plus, Abischnitt von 3,1 - Thorstens Alltag als Hochbegabter I 37 Grad

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IQ von 150 plus, Abischnitt von 3,1 - Thorstens Alltag als Hochbegabter I 37 Grad

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von Antje Diller-Wolff

Überflieger, Ausnahmetalent, Genie, aber auch Schulabbrecher und Einzelgänger: Als hochbegabt gilt, wer einen IQ über 130 hat, also weit über dem Mittelwert (100) intellektuell begabt ist.

Videolänge:

28 min

Datum:

05.07.2022

:

UT - AD - DGS

Verfügbarkeit:

Video verfügbar bis 05.07.2027

Hochbegabte können jeden Kontakt zur Außenwelt abbrechen, sie können aber auch mit 14 Jahren Abitur machen und den Nobelpreis gewinnen – mit dem gleichen IQ! Diese besonderen Menschen haben in Beruf und Alltag mit Vorurteilen zu kämpfen.

Hochbegabt sein - was ist das?

Bestimmt und gemessen wird Hochbegabung mittels eines Intelligenztests. Hochbegabte haben einen Hochleistungsmotor im Gehirn. Ob der mit angezogener Handbremse in der Garage steht oder auf einer freien Rennstrecke so schnell fährt, wie er kann, entscheidet die Förderung. Oft kommen die Schwierigkeiten nach der Einschulung: Hochbegabte sind anders als 98 Prozent ihrer Mitschüler. Das grenzt sie manchmal aus und kann sie zu Schulverweigerern werden lassen. Nach wie vor hält sich das Vorurteil hartnäckig, dass Hochbegabung automatisch zu guter Leistung führt. In der Schule fehlt Hochbegabten oft die Motivation, gute Noten zu schreiben. Das zieht sich durchs spätere Leben.

Taschenrechner im Kopf

Rüdiger Gamm hat am 29. August 2021 im "ZDF-Fernsehgarten" einen Weltrekord aufgestellt: Unter Wasser musste er "Potenz-hoch-5-Aufgaben" rechnen. Er hat es geschafft! Was gibt 87 hoch 12? Für Rüdiger Gamm kein Problem. Binnen Sekunden nennt er die Antwort, eine 24-stellige Zahl. Einen Taschenrechner benötigt er dafür nicht. Nur seinen Kopf. Mit diesem Talent wurde er deutschlandweit bekannt. Der Welzheimer tingelte durch die Lande und löste überall Matheaufgaben – in Discos oder bei Straßenfesten. Gamm wurde 2013 zu "Deutschlands Superhirn" gekürt. Dass Rüdiger Gamm einmal ein Rechengenie werden würde, war jedoch lange Zeit unvorstellbar. Während der Schulzeit war Mathematik sein Problemfach. Sechsmal musste er wegen seiner schlechten Noten die Schule wechseln.

Späte Diagnose

Pia Beyer-Wunsch, alleinerziehende Mutter einer elfjährigen Tochter, ebenfalls hochbegabt, weiß erst seit acht Jahren von ihrer Hochbegabung. Laut Ärzten hat sie sich aus Eigeninteresse medizinisches, theoretisches und praktisches Wissen angeeignet auf Stand eines fortgeschrittenen Medizinstudenten. Pia fehlte aber der Mut, wirklich Medizin zu studieren. Ihre Pläne hatten selten Bestand, sagt sie. Aktuell promoviert sie im Fach Medizinische Informatik. Sie fand Doktorväter, die um ihre Besonderheiten wissen, sie fördern und ihr helfen, durch Struktur zum Ziel zu kommen, dem Doktortitel.

Schlau sein heißt nicht erfolgreich sein

Thorsten Heitzmann ist schlauer als 99,9 Prozent der Weltbevölkerung. Er ist Chef der weltweiten "Triple Nine Society". Der wesentlich bekanntere Verein "Mensa e.V." ist die größte und bekannteste Hochbegabtenvereinigung mit Mitgliedern, die intelligenter sind als 98 Prozent der Bevölkerung (IQ von mindestens 130). Die "Triple Nine Society" ist wesentlich selektiver: Sie nimmt nur Menschen auf, die intelligenter sind als 99,9 Prozent der allgemeinen Bevölkerung (IQ von mindestens 146). Thorsten Heitzmann ist Mediziner, hatte nie das Durchhaltevermögen, seine Doktorarbeit zu schreiben und arbeitet als Mädchen für alles in der Augenarztpraxis seiner Frau. Heitzmann ist 52 und hat einen Abischnitt von 3,1. Er arbeitet am liebsten ehrenamtlich. Sein wichtigstes Ziel im Leben: glücklich zu sein.

Quelle: ZDF

37 Grad begleitet drei Hochbegabte, von denen keiner besondere Höchstleistungen vollbringt. Ihr größtes Ziel ist es, im Alltag und mit den Mitmenschen zurechtzukommen. Sie möchten ein "normales" Leben führen, obwohl sie selbst außergewöhnlich sind. Die hohe Intelligenz erleichtert ihnen nicht das Leben, im Gegenteil, sie kämpfen und hadern oft damit im Alltag.

Die Reportage gibt Einblicke in das Leben und Denken von 2 Prozent der Menschheit, stellt verbreitete Klischees auf den Prüfstand und wirft sie über den Haufen.

Terra X - Supertalent Mensch: Die Superhirne

Das menschliche Gehirn kann verblüffende Anforderungen meistern. "Terra X" zeigt Menschen, die geistige Höchstleistungen bringen und fragt, ob solche Talente in jedem von uns schlummern.

Die Autorin Antje Diller-Wolff über ihren Film

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Überflieger, Ausnahmetalent, Genie, aber auch Schulabbrecher und Einzelgänger: Als hochbegabt gilt, wer einen IQ über 130 hat. Der Mittelwert ist 100.

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“Ich beobachte sehr genau, viele Dinge fallen mir leicht.”, sagt Negin. Die 16-Jährige ist hochbegabt, findet aber daran gar nichts Ungewöhnliches. Die junge Frau nimmt teil bei “Jugend forscht”, engagiert sich bei UNICEF und denkt, dass die meisten Menschen besondere Begabungen haben. Die gleichalt…

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Sächsisches Landesgymnasium für Hochbegabte mit Internat. Für die Unterbringungn und Verpflegung muss eine Gebühr entrichtet werden, die auch gefördert werden kann. Bewerbung und Aufnahmeverfahren.

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Wir sind auf neuen Wegen für einen alten Traum: Auf einem Campus im Grünen treffen sich Menschen mit besonderen Begabungen, wobei Spielräume für Kreativität, individuelle Vertiefung und eigene Projekte gegeben sind. Verschiedene Jugendliche treffen aufeinander, welche jedoch alle das gleiche Ziel verfolgen - zur educated person werden. Dieses bezeichnet einen weltoffenen Menschen mit vielen verschiedenen Interessen und Fähigkeiten, der urteilsfähig, aber auch sensibel, kompromissbereit, durchsetzungsfähig und belastbar ist. Durch unsere generalistische Bildung fördern wir nicht nur eine, sondern mehrere Begabungen, um ein möglichst großes Spektrum von Kompetenzen zu vermitteln. Dabei müssen wenige verbindliche Regeln beachtet und eingehalten werden - Freiraum für Persönlichkeit in den eckigen Klammern. Afraner leben zusammen, lernen zusammen und sie möchten sich gegenseitig weiterbringen - dank staatlicher und privater Förderung gegen ein nur geringes Entgelt.

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Portrait, Meissen - Sächsisches Landesgymnasium für Hochbegabte

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Wir sind auf neuen Wegen für einen alten Traum: Auf einem Campus im Grünen treffen sich Menschen mit besonderen Begabungen, wobei Spielräume für Kreativität, individuelle Vertiefung und eigene Projekte gegeben sind. Verschiedene Jugendliche treffen aufeinander, welche jedoch alle das gleiche Ziel verfolgen - zur educated person werden.

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Der Osten - Entdecke wo du lebst: Abenteuer Hochbegabung - Das Internat Sankt Afra in Meißen

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Der Osten - Entdecke wo du lebst: Abenteuer Hochbegabung - Das Internat Sankt Afra in Meißen - hier anschauen

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Florian steht kurz vor dem Abitur, als er eine Einladung zur Nobelpreisverleihung in Stockholm erhält. Ein unglaublicher Moment für den jungen Forscher, denn sein bisheriger Weg war nicht unbedingt geradlinig. Schon als Kind stellte er viele Fragen, eckte damit auch an, wechselte die Schule. Als er schließlich nach Sankt Afra kommt, eröffnet sich für ihn eine neue Welt voller Möglichkeiten. Sankt Afra, das sächsische Landesgymnasium für Hoch- und Mehrfachbegabung, ist ein Ort mit einem besonderen Geist. Gegründet 1543 als Fürstenschule, liegt das Internat hoch über der Altstadt von Meißen, in direkter Nachbarschaft von Dom und Albrechtsburg. Doch hinter den alten Mauern herrscht Aufbruchsstimmung. 280 Jugendliche leben und lernen hier, oft weit weg von ihren Familien. Sankt Afra ist dabei keine Eliteschule nur für Reiche, sondern ein Ort, der allein nach Begabung auswählt. Was die Mädchen und Jungen verbindet, ist aber nicht nur ihr Wissensdurst, sondern auch die Suche nach Gleichgesinnten und der Wunsch, einfach sie selbst sein zu dürfen - mit allen Träumen und Zweifeln. So wünscht sich Abiturientin Palina nichts sehnlicher, als eines Tages Astronautin zu werden und muss neben Erfolgen auch mit Rückschlägen umgehen. Lia und Frieda erleben, wie aus Fremden erst Mitbewohnerinnen und schließlich beste Freundinnen werden. Und Dean und Yven, die Jüngsten, müssen schon früh lernen, sich selbst zu organisieren. Begleitet werden die Jugendlichen von Menschen wie Josua Schubert. Der Geschichtslehrer und Internatsmentor lebt mit seiner Frau und drei Kindern auf dem Campus. Und wenn Sorgen drücken, dann hat auch Sozialpädagogin Cathrin Graubner ein offenes Ohr.

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Gymnasium mit vertiefter mathematisch-naturwissenschaftlicher Ausbildung. Eingangtest in der vierten Klasse. Bereits in der vierten Klasse kann an der GTA "Mathe mit Pfiff" an der Schule teilgenommen werden. Pünktliche Anmeldung am Anfang des Schuljahres nötig, da nur wenige Plätze.

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Hier finden Sie eine Übersicht über unsere Namensgebung, Vergangenes, unsere aktuelle Ausrichtung und unsere Ziele.

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Ganztagsgrundschule mit naturwissenschaftlich-technischem Profil.

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Das Ganztagsangebot Girls for Robots bietet Schülerinnen aus ganz Sachsen die Möglichkeit selbstständig Roboter zu programmieren.

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Die Digitale Drehtür ist ein länderübergreifendes, unterrichtsergänzendes Bildungsangebot. Sie bietet Schüler: innen die Möglichkeit, ihre Potenziale und Begabungen zu entdecken und zu entfalten. Spannende Kurse für alle Altersklassen. Kostenfrei.

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Digitale Begabungsförderung | Digitale Drehtür

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Bundesweites ergänzendes Bildungsangebot ✓ Interessen entdecken & Potenziale fördern ✓ digital & kostenlos ✓ Begabungsförderung

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Kinder haben Spaß am Experimentieren und Forschen. Um die Neugier an Wissenschaft zu wecken, können auch die jüngsten Schüler:innen ab der 1. Klasse spannende Mitmach-Workshops und zielgruppengerechte Vorlesungen an der TU Dresden besuchen. Entdecker:innen bis Klasse 8 finden hier die Angebote des JuniorCampus. Für Studieninteressierte ab Klasse 9 gibt es noch viel mehr unter UNI TESTEN zu erkunden.

Interessierte Eltern können den JuniorCampus Newsletter abonnieren, um neue Angebote für wissenschaftliche Workshops und Feriencamps quartalsweise zugesendet zu bekommen. Der erste Newsletter wurde im April 2022 veröffentlicht.

Ansprechpartnerin

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Wissenschaft erleben, Kinder entdecken die Uni

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Die Mathematische Schülergesellschaft (MSG) der Fakultät Mathematik an der TU Dresden bietet interessierten Schülerinnen und Schüler aus ganz Dresden und Umgebung Mathematikzirkel für die Klassenstufen 6, 7, 8-9, 10-11 und individuelle Betreuung für Klasse 12 an. Kostenfrei.

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Die Mathematische Schülergesellschaft (MSG) der Fakultät Mathematik an der TU Dresden bietet interessierten Schülerinnen und Schüler aus ganz Dresden und Umgebung Mathematikzirkel für die Klassenstufen 6, 7, 8-9, 10-11 und individuelle Betreuung für Klasse 12 an.

Wir heißen alle Schülerinnen und Schüler willkommen, die Spaß am Knobeln haben und Lust darauf, mit Gleichgesinnten tiefer in mathematische Themen einzusteigen!
Gemeinsam wollen wir Lösungsstrategien für Aufgaben aus verschiedensten mathematischen Gebieten diskutieren! Auch die Vorbereitung auf Wettbewerbe wie Mathematikolympiade, Bundeswettbewerb oder Känguru-Wettbewerb kommt dabei nicht zu kurz.

Die Teilnahme an den wöchentlichen Mathezirkeln der MSG ist kostenfrei -
einzig Interesse und Spaß am Denken und Knobeln sind gefragt.

Ort

TU Dresden, Fakultät Mathematik, Willers-Bau, Zellescher Weg 12-14, 01069 Dresden

Ansprechpartnerin
Dr. Antje Noack
Anmeldung

Du möchtest an den wöchentlichen Mathezirkeln teilnehmen?
Dann melde Dich bitte per E-mail mit Namen, Klassenstufe und Schule
bei Antje Noack an.
Die Kurse des aktuellen Schuljahres starten im Oktober mit Beginn des Semesters an der Universität. Eine Anmeldung ist auch im laufenden Schuljahr jederzeit möglich.
Tag und Uhrzeit werden nach Absprache mit den interessierten Schülerinnen und Schülern zuvor festgelegt und anschließend hier veröffentlicht.

Achtung! Im Gebäude, in dem die Zirkel stattfinden (Willersbau, Sitz der Fakultät Mathematik) wird zur Zeit der B-Flügel gebaut. Damit sollte man zum Aufsuchen der Räume, wenigstens beim ersten Mal, ein paar Minuten mehr einplanen.

Termine

Ziel

Die Mathematische Schülergesellschaft ermöglicht es interessierten Schülerinnen und Schülern aus dem Raum Dresden unter Gleichgesinnten zu sein, Spaß am 'Dinge durchschauen' zu haben und das eigene Talent zu entwickeln.

Inhalte

Alle Themen werden anhand vielgestaltiger Aufgaben gemeinsam diskutiert. Alle sind gefordert, selbst zu grübeln und eigene Ideen einzubringen. Dabei geht es um den Spass am Knobeln und die Erweiterung des mathematischen Horizontes. Dieses kann auch genutzt werden um sich auf mathematische Wettbewerbe vorzubereiten.

Themen:

Aussagenlogik - das mathematische Wahr und Falsch

Zahlentheorie - vertiefter Einstieg in die Welt der natürlichen Zahlen

Geometrie - Konstruieren, Zerlegen und Berechnen in Ebene und Raum

Arithmetik - Spiel mit Termen, Gleichungen und Ungleichungen

Kombinatorik - Geschicktes Zählen und ein kleiner Ausflug in die Wahrscheinlichkeitsrechnung, und auch kombinatorische Geometrie

Analysis (für die Größeren): Folgen, Grenzwerte und Funktionen

Unterstützung

Die MSG wird durch die Fakultät Mathematik und den Förderverein für Mathematik zu Dresden e.V. unterstützt. Spenden sind willkommen!

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Die Mathematische Schülergesellschaft (MSG) der Fakultät Mathematik an der TU Dresden bietet interessierten Schülerinnen und Schüler aus ganz Dresden und Umgebung Mathematikzirkel für die ...

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Gaming, Coding, Making in der Bibliothek Dresden

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Gaming, Coding, Making in der Bibliothek Dresden

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In den Bibliotheken Neustadt, Pieschen, Prohlis und der Zentralbibliothek wird ein abwechslungsreiches Programm rund um die Themen Spielen, Spieleentwicklung und Programmierung geboten. Die digitalen Nachmittage laden zum Spielen und Ausprobieren ein. Die Veranstaltungen richten sich an unterschiedliche Altersstufen und sind ohne Anmeldung. Der Eintritt ist frei.

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In unseren Bibliotheken Neustadt, Pieschen, Prohlis und der Zentralbibliothek bieten wir ein abwechslungsreiches Programm rund um die Themen Spielen, Spieleentwicklung und Programmierung. Unsere digitalen Nachmittage laden zum Spielen und Ausprobieren ein. Die Veranstaltungen richten sich an unterschiedliche Altersstufen und sind ohne Anmeldung.

Der Eintritt ist frei.

Jeden Dienstag etwas anderes erleben: Am Digitalen Dienstag können in der Zentralbibliothek verschiedene Spiele und Anwendungen ausprobiert werden. Das Angebot findet bis auf in den Ferien immer dienstags statt. In den Winterferien gibt es ein extra Programm.

Jeden 1. Dienstag | 16 bis 19 Uhr

Jeden 2. Dienstag | 15 bis 17 Uhr

2. OG Jugend | Ab 12 Jahren

1. OG Kinder | 8 bis 12 Jahre

Jeden 3. Dienstag | 16 bis 19 Uhr

Jeden 4. Dienstag | 15 bis 17 Uhr

2. OG Jugend | Ab 12 Jahren

1. OG Kinder | 8 bis 12 Jahre

Jeden Dienstag von 14 bis 18 Uhr stehen in der Bibliothek Blasewitz MakerBoxen zum Probieren und Austesten bereit.

Die Veranstaltungsreihe findet wechselseitig jeden 2. Mittwoch in den Bibliotheken Neustadt und Pieschen statt. Alle Teilnehmenden können Roboter programmieren und LEGO-Sets entdecken.

Die Veranstaltung richtet sich an Kinder ab 6 Jahren und ihre Eltern.
Findet auch in den Ferien statt.

6. März 2024, Mittwoch, 15-18 Uhr

28. Februar 2024, Mittwoch, 14-18 Uhr

20. März 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

13. März 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

3. April 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

27. März 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

17. April 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

10. April 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

24. April 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

15. Mai 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

8. Mai 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

29. Mai 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

22. Mai 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

12. Juni 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

5. Juni 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

26. Juni 2024, Mittwoch 15-18 Uhr

19. Juni 2024, Mittwoch 14-18 Uhr

Spiele testen, Roboter programmieren oder Malen mit der VR-Brille - immer donnerstags in den Bibliotheken Prohlis und Gorbitz. Das Angebot findet bis auf in den Ferien jeden Donnerstag statt. In den Winterferien gibt es ein extra Programm.

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In unseren Bibliotheken Neustadt, Pieschen, Prohlis und der Zentralbibliothek bieten wir ein abwechslungsreiches Programm rund um die Themen Spielen, Spieleentwicklung und Programmierung. Unsere digitalen Nachmittage laden zum Spielen und Ausprobieren ein. Die Veranstaltungen richten sich an unterschiedliche Altersstufen und sind ohne Anmeldung. Der Eintritt ist frei.

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Technik-AGs in den Technische Sammlungen

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Technik-AGs in den Technische Sammlungen

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Basteln, Bauen, Besserwissen - Arbeitsgemeinschaften in den Technischen Sammlungen Dresden. Teilweise kostenpflichtig. Es gibt auch Ferienprogramme.

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Einen eigenen Roboter bauen? Im Lötpunkt, dem coolen Kreativlabor, kein Problem. Hier erlebst du Elektronik hautnah. Schnell und einfach lötest du aus Bauelementen elektronische Geräte zusammen, ob eine Minitaschenlampe, einen Feuchtigkeitsanzeiger für den Blumentopf, ein leuchtendes Herz für Omas Geburtstagskuchen, einen Windmesser oder gar einen kleinen Roboter.

ab 12 Jahre
Do 15.30 - 17.30 Uhr (ab 11.4.2024)
Kursgebühr (für Material): 6 € im Monat (Die ersten drei Nachmittage sind kostenfrei)

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Ferienwerkstätten und Klubs des tjg Dresden

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Ferienwerkstätten und Klubs des tjg Dresden

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Hier kann Theater gelebt werden. Die tjg.-Theaterakademie widmet sich in ihren Projekten, Formaten und Inszenierungen gesellschaftlichen und politischen Themen, die mit Kindern und Jugendlichen gemeinsam hinterfragt und künstlerisch bearbeitet werden.

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Jahreskurse, offene Werkstätten und Ferienangebote. Gebührenpflichtig.

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JKS mit wichtiger Info

Offen für ALLE!
Es treten die neuen Corona-Maßnahmen in Kraft und wir freuen uns auf die eine oder andere Lockerung.
Ab 17.01.2022 wurden alle Kursangebote und Offenen Angebote wieder aufgenommen. Auch...

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JKS mit Winterferienprogramm

Anmeldung ab 14.01.2022 möglich Bauchtanz | Filzen | Makramee | Schmuck | Lederbearbeitung | Buchwerkstatt | Keramik | Kerzenziehen | Seife gießen | Seidenmalerei u.a.m.

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JKS mit Projekt Frei_RAUM_Kunst

Aufgrund der sächsischen Corona-Notfallverordnung pausiert das Projekt. Aber kommt in unserer Ausstellung vorbei und nehmt Euch ein Stück „Frei_RAUM_Kunst" mit nach Hause.

Folgt uns weiterhin auf...

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JKS mit Kompaktkursen im 1. Quartal 2022

Jetzt schon anmelden!

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JKS mit wenigen Restplätzen in Kursen

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JKS sucht Kursleiter*innen
für den Bereich Tanz und Keramik

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Offen für ALLE!Es treten die neuen Corona-Maßnahmen in Kraft und wir freuen uns auf die eine oder andere Lockerung. Ab 17.01.2022 wurden alle Kursangebote und Offenen Angebote wieder aufgenommen. Auch... Weiterlesen Anmeldung ab 14.01.2022 möglich Bauchtanz | Filzen | Makramee | Schmuck | Lederbearbeitung | Buchwerkstatt | Keramik | Kerzenziehen | Seife gießen | Seidenmalerei u.a.m.

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Kinderveranstaltung der Semperoper. Kostenpflichtig, aber moderater Preis.

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Kinderveranstaltungen der Philharmonie im Kulturpalast Dresden.

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Was ist das? Keine Sinfonie, keine Ouvertüre, kein Tastenlöwe am Klavier, sondern ein "Konzert für Orchester", das auch eines ist! Bei dieser Komposition von Béla Bartók dürfen nämlich sämtliche Musikerinnen und Musiker der Dresdner Philharmonie solistisch hervortreten und konzertieren - ein wundervolles Miteinander in großer Besetzung! Doch warum bricht eigentlich bei so vielen Menschen und Noten kein Chaos auf der Bühne aus? Wie ist überhaupt das Orchester organisiert? Malte und das das neugierige Erdmädchen Phili gehen auf Spurensuche: vor, hinter, über und natürlich auch unter der Bühne im Kulturpalast.

Béla Bartók
Konzert für Orchester

Lionel Bringuier
Dirigent

Dresdner Philharmonie
Orchester

Malte Arkona
Moderation

Michael Kube
Konzeption

Victoria Esper
Sprecherin

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Megaprojekt scannt mehr als 13000 Wirbeltiere

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Megaprojekt scannt mehr als 13000 Wirbeltiere

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Ein Artikel zum Megaprojekt. Hier der Direktlink zur Datenbank:

https://www.morphosource.org/

Über sechs Jahre hinweg und in Zusammenarbeit mit 18 Einrichtungen hat sein Team eine Datenbank mit Computertomografien von mehr als 13 000 Wirbeltieren gefüllt und frei zur Verfügung gestellt. Vom Künstler über interessierte Laien bis zur Anatomiexpertin habe nun jeder kostenlosen Zugriff auf das Innenleben der Tiere. Auch für den Biologie-Unterricht hoffen die Initiatoren des Projekts OpenVertebrate (oVert) nützliches Material zur Verfügung stellen zu können.

Für Kinder besser bedienbar:

https://sketchfab.com/ufherps

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Offene Galerie: Megaprojekt scannt mehr als 13000 Wirbeltiere

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Projekt oVert stellt seine dreidimensionalen Aufnahmen frei zur Verfügung

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Viele Veranstaltungen für Wissensdurstige und Familien.

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Experten- Interview - Klassensprung bei hochbegabten Kindern

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Experten- Interview - Klassensprung bei hochbegabten Kindern

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Die komplette Playlist findet ihr unter https://youtube.com/playlist?list=PLiWe1HTYt2K5rA62Du_ufCsUIFHp6kEQ4&si=zMjmc6RWn7ASa_Dm

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Experten- Interview - Klassensprung bei hochbegabten Kindern

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Hier gibt es eine Playlist mit allen Folgen der Podcast-Reihe „Liebe Karg-Stiftung ...“.

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Hochbegabte Kinder fördern - in Kita, Schule und Beratung Wir wollen ein allseits gerechtes Bildungssystem, das auch hochbegabten Kindern und Jugendlichen auf der Grundlage ihrer intellektuellen Fähigkeiten die Entwicklung ihrer Persönlichkeit ermöglicht. Wir engagieren uns für ein Bildungssystem, das auch hochbegabte Kinder berücksichtigt. Damit die Begabtenförderung im Bildungssystem verbessert wird, muss sie praxisnah vermittelt und in Kita, Schule und Beratung verankert werden. Dabei stellen sich für uns als Karg-Stiftung folgende zentrale Aufgaben: Wir klären den Bedarf, knüpfen Netzwerke, bauen Expertise auf und entwickeln Konzepte; wir setzen Themen, beraten das Bildungssystem und qualifizieren Kita, Schule und Beratung in der Begabtenförderung.

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Hochbegabung - Fluch oder Segen? - FAZ Gesundheit

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Hochbegabung - Fluch oder Segen? - FAZ Gesundheit

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Rund zwei Prozent der Deutschen sind hochbegabt - und das auf ganz unterschiedlichen Gebieten. Wer hochbegabt ist, bekommt nicht selten von der Gesellschaft einen Stempel aufgedrückt. Das führt dazu, dass diese Menschen ihre Talente gar nicht richtig einsetzten können. Wie also finden hochbegabte Menschen ihren Weg? Wie bekomme ich heraus, ob ich hochbegabt bin und wie entsteht Hochbegabung überhaupt? All das bespricht Lucia Schmidt mit Prof. Roland Weierstall-Pust. Er ist Professor für Klinische Psychologie und er arbeitet heute als Psychologe unter anderem mit Menschen, die unter ihrer Hochbegabung leiden.

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Hochbegabung - Fluch oder Segen? - FAZ Gesundheit

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Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem ihr die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdeckt, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist euer Team nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und ihr verliert gegen das Spiel.

Könnt ihr rechtzeitig die Gegenmittel entwickeln? Das Schicksal der Menschheit liegt in euren Händen!

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Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem ihr die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdeckt, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen.

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„The Mind“ ist ein kooperatives Kartenspiel mit einem fast schon banalen Konzept. Die Spielenden müssen über mehrere Level gemeinsam Zahlenkarten ausspielen, und zwar in aufsteigender Folge. Der Clou: Über die eigenen Handkarten darf mit keiner Silbe gesprochen werden. Gespielt wird nicht in fester…

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Die Aufgabe beim kooperativen „The Game" ist schnell klar: Gemeinsam versuchen die Spieler, alle Karten mit Werten von 2 bis 99 passend abzulegen. Auf zwei Stapeln geht es abwärts, auf zwei Haufen aufwärts. Wer dran ist, spielt mindestens zwei Karten und füllt seine Hand wieder auf. Muss jemand passen, endet die Partie. Die Lücke zwischen zwei Karten darf beliebig groß sein, doch mitunter unvermeidbare Riesensprünge verringern die Möglichkeiten. Wenn man bloß wüsste, welche Zahlen die Mitstreiter auf der Hand haben! Die Runde darf zwar kommunizieren, aber das Nennen von konkreten Zahlen ist verboten. Gleichwohl entspannen sich lebhafte Beratungen gespickt mit emotionalen Ausbrüchen. Etwa wenn Rücksprünge gelingen. Vor allem aber dann, wenn diese simple wie fesselnde Patience aufgeht.
Unser Kurzvideo zum Spiel
Begründung der Jury
Dieser Minimalismus begeistert! Mit rund 100 Karten und wenigen Regeln erschafft Autor Steffen Benndorf eine spannungsgeladene Atmosphäre, die niemanden abschweifen lässt. Im Gegenteil: Die Zwänge beim Ablegen der Karten schicken die Spieler in ein Wechselbad der Gefühle. Verzweiflung, Ärger, Freude, triumphaler Jubel - alles ist dabei. Doch vor allem die Einschränkungen in der Verständigung machen „The Game" zu einer Herausforderung, die nie langweilig wird.

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Die Aufgabe beim kooperativen „The Game" ist schnell klar: Gemeinsam versuchen die Spieler, alle Karten mit Werten von 2 bis 99 passend abzulegen. Auf zwei Stapeln geht es abwärts, auf zwei Haufen aufwärts. Wer dran ist, spielt mindestens zwei Karten und füllt seine Hand wieder auf. ... Weiterlesen

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Als Teil einer Raumschiff-Crew reisen die Spielenden zum neunten Planeten am Rand des Sonnensystems. Dabei begegnen ihnen allerlei typische Probleme der Raumfahrt: Defekte Triebwerke oder Sauerstoffmangel dienen als thematische Aufhänger für ein kooperatives Stichspiel, das in 50 immer kniffligeren Missionen herausfordert. Zu Beginn werden dazu Aufgaben verteilt: Welches Crew-Mitglied muss welche Karte in einem Stich gewinnen? In welcher Reihenfolge muss das geschehen? Beim Absolvieren der Mission sind die Kommunikationsmittel stark eingeschränkt: Informationen über die eigene Kartenhand dürfen allenfalls bruchstückhaft mitgeteilt werden. Nur mit Teamwork, Weitblick und Ideenreichtum können die Crew-Mitglieder deshalb das ferne Ziel erreichen.

„Die Crew" ist ein kooperatives Stichspiel und alleine damit schon etwas Besonderes. Doch der Reiz erschöpft sich nicht in diesem Alleinstellungsmerkmal. Kaum ein Spiel zuvor war in der Lage, den besonderen Charme von Stichspielen so auf den Punkt zu bringen. Ganz beiläufig werden die Sinne für die Feinheiten dieses Genres geschärft und die Spielenden gleichzeitig auf originelle Weise herausgefordert. „Die Crew" ist Missionar und Mentor zugleich. Eine wahrhaft großartige Reise!

In der Kritikenrundschau zu „Die Crew" sind die Meinungen der Kritiker und Kritikerinnen der Jury versammelt.

Der Autor Thomas Sing im Portrait.

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Als Teil einer Raumschiff-Crew reisen die Spielenden zum neunten Planeten am Rand des Sonnensystems. Dabei begegnen ihnen allerlei typische Probleme der Raumfahrt: Defekte Triebwerke oder Sauerstoffmangel dienen als thematische Aufhänger für ein kooperatives Stichspiel, das in 50 immer kniffligeren Missionen herausfordert. Zu Beginn werden dazu Aufgaben ... Weiterlesen

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Malefiz - Das Spiel

Malefiz oder Barricade - beide Namen beschreiben dieses Spiel sehr treffend. Denn das lateinische Wort "maleficium" bedeutet wörtlich "schlechte Tat", und diese sollte man im Laufe des Spiels reichlich begehen, um vor seinen Gegnern ins Ziel zu kommen.

Und Barrikaden, mit denen man vorzugsweise den anderen Mitspielern den Weg versperrt, sind ein essenzieller Bestandteil dieses Spiels.

Geschichtliches

Erfunden wurde Malefiz im Jahr 1959 vom damaligen Bäckereiangestellten Werner Schöppner; der Otto Maier Verlag Ravensburg, später Ravensburger Spieleverlag, gab es bereits 1960 heraus. Den Namen "Malefiz" soll es vom Sohn des Verlegers erhalten haben. "Barricade" ist der Name, unter dem dieses Spiel außerhalb von Deutschland vertrieben wird.

Das Design der Spielverpackung war zwar bereits bei der ersten Auflage umstritten, wurde aber bis heute erhalten. Es zeigt einen Revolverhelden, zwei Damen und einen alten Mann mit einem Bart. Sie stehen für je eine Farbe der Spielfiguren.

Ziel des Spiels

Das Ziel von Malefiz ist, eine der fünf eigenen Spielfiguren möglichst schnell ins Ziel zu bringen und gleichzeitig seine Gegner daran zu hindern, das Gleiche zu tun. Dies kann auf zwei Arten geschehen: Man kann die Spielfiguren seiner Gegner rauswerfen oder aber ihnen den Weg so versperren, dass sie nicht einfach in Richtung Ziel durchmarschieren können.

Im Grunde handelt es sich bei Malefiz um ein Pachisi, das ein verändertes Spielfeld aufweist und um das Element der Barrikaden erweitert worden ist. Dementsprechend sind auch viele Regeln sehr ähnlich.

Spielvorbereitung

Zubehör

Ein Malefiz-Spiel besteht aus einem Brett mit einer oder zwei Seiten, auf denen unterschiedliche Spielflächen aufgedruckt sind. Auf der einen Seite kann mit bis zu vier, auf der anderen mit bis zu sechs Spielern gespielt werden. Außerdem benötigt man je fünf Spielfiguren in vier beziehungsweise sechs Farben sowie einen Würfel. Ein ganz wichtiger Bestandteil sind die Barrikaden - kleine helle runde Sperrsteine.

Spiel-Vorbereitung

Alle Spielfiguren werden auf die entsprechend farbig markierten Felder gestellt. Auch die Barrikaden werden in ihre Ausgangsposition auf dem Spielfeld gebracht. Rot gefärbte Felder zeigen an, wo sie zu stehen haben.

Spielregeln

Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt, darf beginnen. In jeder Runde darf ein Spieler eine seiner Figuren so viele Felder weit bewegen, wie der Würfel Augen zeigt. Er darf vorwärts, aber auch rückwärts ziehen.

Fremde Figuren

Fremde Figuren dürfen übersprungen werden, die Barrikaden hingegen nicht. Sie versperren den Weg zum Ziel, und in der Ausgangsstellung stehen bis zu drei Barrikaden direkt hintereinander. Wenn man mit einem Wurf ein Feld erreicht, auf dem eine fremde Spielfigur steht, wird diese rausgeworfen und muss von vorne beginnen.

Barrikaden

Barrikaden können aus dem Weg geräumt werden, indem man mit der gewürfelten Augenzahl exakt das Feld trifft, auf dem die nächste Barrikade steht. Die Barrikade kann nun so platziert werden, dass sie dem Gegner das Leben möglichst schwer macht. Man kann ihm den Weg ins Ziel versperren, aber auch die eigene Spielfigur schützen, wenn eine gegnerische Figur in Reichweite ist und eine der eigenen Figuren rauswerfen könnte. Die Barrikade kann auf jedes freie Feld mit Ausnahme der untersten beiden Reihen auf dem Spielfeld gestellt werden.

Ab ins Ziel

Das Zielfeld muss mit der exakten Augenzahl erreicht werden. Ist die Augenzahl zu hoch, muss man um diese Augenzahl rückwärts gehen oder mit einer anderen Figur ziehen. Gleiches gilt vor Barrikaden - auch dort muss man die Spielfigur rückwärts bewegen.

Strategien

Tipss & Tricks

Je nach Anzahl der Spieler muss die Strategie zum Verbarrikadieren des Weges etwas anders gewählt werden. Auf dem Spielfeld für vier Spieler gibt es nur zwei Nadelöhre, durch die alle Spielfiguren gehen müssen. Ansonsten kann man, wenn man nur zu zweit spielt, jeweils seinen eigenen Weg nehmen und dem anderen Spieler seinen Weg verbauen. Bei mehreren Spielern kann das anders aussehen. Hier kann es durchaus zweckmäßig sein, die Barrikade in den Verlauf des eigenen Weges zu setzen, um einen anderen Spieler, der weiter vor einem ist, am Weiterkommen zu hindern und vielleicht sogar dessen Figur rauswerfen zu können.

Rückwärts sperren

Wenn man vor einer ganzen Reihen Barrikaden steht, bietet es sich an, aus dem Weg geräumte Barrikaden direkt hinter der eigenen Spielfigur aufzustellen. Auf diese Weise lässt es sich vermeiden, rückwärts gehen zu müssen.

Varianten

Varianten von Malefiz

Einige Spielvarianten sind stark an Pachisi angelehnt. So kann man vereinbaren, dass man nach dem Würfeln einer Sechs noch ein weiteres Mal würfeln und ziehen darf.

Längerer Spielspaß

Das Spiel kann verlängert werden, indem der Spieler gewinnt, der zuerst alle fünf Spielfiguren ins Ziel gebracht hat.

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Malefiz bzw Barrikade mit Spielregeln, Strategien & Varianten

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Startseite / Unkategorisiert / SKYJO - Das unterhaltsame Kartenspiel

19,95 €

inkl. 19 % MwSt. Kostenlose Lieferung

Beschreibung

SKYJO - So heißt das neue spannende Spiel aus dem Hause Magilano, das spaßige Unterhaltung im Freundes- und Familienkreis verspricht. Bei SKYJO geht es darum, über mehrere Spielrunden möglichst wenige Punkte zu sammeln. Denn am Ende jeder Spielrunde werden bei jedem Spieler die Punkte gezählt und zu seinem bisherigen Punktestand hinzuaddiert. Sobald ein Spieler 100 oder mehr Punkte erreicht hat, endet das Spiel und der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl wird zum Gewinner. Niedrige Punkte zu sammeln bedeutet, Ausschau nach Karten mit möglichst kleinen und negativen Zahlen zu halten. Durch einige Sonderregeln kommen taktische Elemente ins Spiel, die zu einer überraschenden Drehung der Gewinnaussichten führen können und so für zusätzliche Spannung sorgen.

SKYJO ist eine Bereicherung für lustige und spannende Spielabende und eignet sich ebenso sehr gut als kurzweiliges Spiel für zwischendurch, da es rundenbasiert gespielt wird. Aufgrund seiner kompakten Größe kann das Kartenspiel sehr gut als Begleiter im Urlaub und auf Reisen mitgenommen werden. Was benötigt wird, ist genug Platz zum Auslegen der 12 Karten je Mitspieler. Dafür jedoch bleiben die Hände frei und können beispielsweise zum Knabbern oder zum Punktezählen genutzt werden.

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SKYJO - Das unterhaltsame Kartenspiel - Magilano

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Kingdomino, Revised Edition *Spiel des Jahres 2017*

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Bei Kingdomino herrschen die Spielenden über ihr eigenes Königreich und sind auf der Suche nach Ländereien, um ihr Reich zu vergrößern. Es gilt,...

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Reaktionsspiel

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Ein rasantes Kartenspiel, das in keiner Spielesammlung fehlen darf. Geschwindigkeit, gute Kombinationsgabe und schnelles Reaktionsvermögen sind hier gefragt. Faszinierend, kurzweilig und verblüffend einfach!
Ihr wollt „Ligretto“ gerne auch mal zu fünft, sechst oder gar zu zwölft spielen? Kein Problem! Dann holt euch doch einfach noch die andersfarbigen Ligretto-Schachteln. Es gibt Ligretto in rot, blau und grün – jede Schachtel für jeweils 4 Spieler (3 Schachteln = 12 Spieler)!

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Inhalt Unlock! - Das Escape-Game für zu Hause Unlock! steht für mitreißende Geschichten und spannende Rätsel. Brecht den Fluch eines mysteriösen Herrenhauses, vereitelt die teuflischen Pläne eines verrückten Professors oder überlebt gemeinsam einen Flugzeugabsturz. Über 20 spannende Fälle Thematisch hat die Unlock!-Reihe einiges zu bieten: Nehmt es in den Mystery Adventures mit übernatürlichen Kräften auf, [...]

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Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen, je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Just One ist auch Teil der Asmodee- Kampagne Connect &amp; Play , mit der wir Anleitungen zum Spielen über Videochat bereitstellen. Seid kreativ Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis wird ermittelt. Preisgekrönt Just One ist Spiel des Jahres 2019. „Just One ist insbesondere durch seine Einfachheit genial", begründet die Jury ihre Wahl des Preisträgers. „Es sticht dadurch hervor, dass es einen ungemeinen Sog entwickelt: Wer es in der Öffentlichkeit spielt, wird schnell Schaulustige anziehen, die am liebsten gleich mitspielen wollen." Schon bei der Nominierung nannte die Jury Just One einen „Geistesblitz kommunikativer Spielfreude, der in jeder Runde einschlägt und einen bleibenden Eindruck hinterlässt". 2019 hat Just One den „Beeple Award" des brettspiel blogger netzwerkes gewonnen. „Der kooperative kreative Wortspaß hält oft über deutlich mehr Runden, denn sehr schnell ist nicht mehr das Punktekonto, welches interessiert, sondern der Spaß, den alle am Tisch haben." Just One ist erhältlich im gut sortierten Fachhandel - wie unseren Flagship-Stores ! ...

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Just One - Neue Begriffe | Asmodee Deutschland

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Das Wort ist „Skype". Was ist eure erste Assoziation, wenn ihr das Wort lest? Denken eure Mitspieler in die gleiche Richtung wie ihr? Oder habt ihr alle andere Vorstellungen, womit man dieses Wort beschreiben könnte? Sobald ein Mitspieler die gleiche Idee hatte wie ihr, ist euer Wort raus u...

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Dixit ist ein Spiel für Menschen mit Fantasie. In jeder Runde schlüpft ein anderer in die Rolle des Erzählers. Ihr überlegt euch zu einer der sechs Karten, die ihr auf der Hand haltet, eine treffende Aussage. Diese kann aus einem oder mehreren Worten bestehen oder sich auch nu…

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Jeweils zwei Spieler finden verdeckt auf einer Karte den gleichen Begriff. Einer oder zwei weitere Spieler bekommen Bluff-Karten auf die Hand. Reihum nennt jeder ein Wort, das einen Hinweis auf seinen Begriff gibt. Bluff-Spieler nennen irgendetwas, was dazu passen könnte, um Verwirrung zu stiften. Nun notieren alle, wer wohl zu wem gehören könnte. Nach einer zweiten Hinweis- und Tipprunde werden die Karten aufgedeckt. Wer richtig liegt, erhält Siegpunkte. Bei den Hinweisen gilt es, um die Ecke zu denken, um sich den anderen Mitspielern nicht zu verraten und doch vom Partner erkannt zu werden. Eigentlich spielt es keine Rolle, wer bei diesem vergnüglichen Spiel am Schluss die meisten Punkte hat. Viel spannender ist es, die oft überraschenden Gedankengänge der Mitspieler zu verstehen.

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Jeweils zwei Spieler finden verdeckt auf einer Karte den gleichen Begriff. Einer oder zwei weitere Spieler bekommen Bluff-Karten auf die Hand. Reihum nennt jeder ein Wort, das einen Hinweis auf seinen Begriff gibt. Bluff-Spieler nennen irgendetwas, was dazu passen könnte, um Verwirrung zu stiften. Nun notieren ... Weiterlesen

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Werwölfe von DüsterwaldNeumond

Neumond ist die erste Erweiterung des beliebten Partyspiels. Zahlreiche neue Charaktere wie der Heiler, der Alte, der Sündenbock, der Flötenspieler und der Dorfdepp erwarten den Kampf gegen die Werwölfe. Das Spiel beinhaltet einige neue, faszinierende Varianten, die für ausreichend Abwechslung sorgen: Die „Mondschein"-Variante spielt im Freien, in einem magischen Ambiente; die „Gemeinschaft des Dörfchens" ist für bis zu 200 Spieler gleichzeitig geeignet. Das „Erntefest" bedingt seltsame Veränderungen der Fähigkeiten, das „Doppel-Ich" hat eine zweite Identität der Dorfbewohner zur Folge und auf der „Sprechenden Mauer" können Gedanken zum Ausdruck gebracht werden. Die „Schwarze Pest" sorgt für Überraschungen, bis die Werwölfe schließlich bei der „Lykanthropischen Faszination" die Möglichkeit bekommen, ihre Opfer zu bannen. ...

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Werwölfe von Düsterwald | Asmodee Deutschland

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Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht: Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum Opfer. Die Dorfbewohner versuchen herauszufinden, wer un...

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Ravensburger Kartenspiel Kuhhandel ✔ Für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren ✔ Jetzt online bestellen!

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Dieses kleine Kartenspiel ist ganz schön taktisch geprägt. Man muss versuchen seine Gegner zu deuten und trotzdem selbst ein gutes Pokerface besitzen. Es ist ein sehr schnelles und knackiges Partyspiel. Oft ärgert man sich während einer Partie, dass man das eine oder andere Mal genau das Falsche anzweifelte. Durch die goldene Optik der Karten hat das Spiel seinen eigenen Reiz.
(Sebastian Schuber, Lausitzer Rundschau, 20.08.2020)
Quelle:
https://www.lr-online.de/ratgeber/familie/spicy-achtung_-dieses-kartenspiel-koennte-viel-zu-scharf-sein_-50639903.html

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HeidelBÄR Games Shop | Spicy DEUTSCH | Brettspiele online kaufen

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Dieses kleine Kartenspiel ist ganz schön taktisch geprägt. Man muss versuchen seine Gegner zu deuten und trotzdem selbst ein gutes Pokerface besitzen. Es ist ein sehr schnelles und knackiges Partyspiel. Oft ärgert man sich während einer Partie, dass man das eine oder andere Mal genau das Falsche anzweifelte.

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Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr. Die insgesamt fünf in „Pictures" enthaltenen Material-Sets könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen sollen die Spielenden Foto-Motive so darstellen, dass die anderen diese in der großen Gesamtauslage wiederfinden können. Je nach Aufgabe und Material ist das gar nicht mal so einfach, denn es erfordert kreative Ideen und Abstraktionsvermögen. Außerdem muss der Überblick über die anderen Motive der Auslage gewahrt werden, damit man nicht versehentlich doppeldeutig werkelt. Wenn alle Spielenden mit ihren Kreationen zufrieden sind, folgt das gegenseitige Erraten mit Punktevergabe. Anschließend wird durchgetauscht, sodass jeder jedes Material-Set einmal ausprobieren kann.

Die Material-Sets in „Pictures" wirken anfangs fast willkürlich zusammengewürfelt, sind in Wahrheit aber klug gewählt: Jedes Set fordert auf andere Art heraus, und so ist der Anreiz zum Experimentieren enorm. Die Ergebnisse sind oft erstaunlich, weshalb die Raterunden schnell dem Besuch von Kunstausstellungen gleichen: Mit tollen Aha-Momenten und amüsierenden Rechtfertigungsversuchen des missverstandenen Künstler-Genies. Große Kreativität mit einfachsten Mitteln!

Die Kritikenrundschau zu „Pictures" versammelt einige Stimmen der Kritiker und Kritikerinnen der Jury zum Spiel.

Auch in Das spielerische Quartett war „Pictures" Thema.

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Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr. Die insgesamt fünf in „Pictures" enthaltenen Material-Sets könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen sollen die Spielenden Foto-Motive so darstellen, dass die anderen diese in der großen Gesamtauslage wiederfinden können. Je nach ... Weiterlesen

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Nach dem Spiel ist vor dem Spiel. „Dorfromantik" beginnt immer wieder von vorn. Und wächst von Partie zu Partie. Mit Legeplättchen, die Wälder, Felder und Dörfer zeigen, erschaffen wir gemeinsam eine Landschaft. Weil sie hübsch aussieht. Aber vor allem, weil sie Punkte zählen soll. Dazu müssen wir Aufträge erfüllen, etwa vier Waldstücke miteinander verbinden oder den Fluss auf sechs Teile verlängern. Je nach Erfolg schalten wir für kommende Partien weiteres Material frei: mehr Plättchen für eine noch größere Landschaft, aber auch zusätzliche Aufgaben, die das Geschehen langsam ansteigend kniffliger machen. Bald müssen wir auch Schäferin und Bahnwärter unterbringen sowie einen Zirkus und einen Hafen clever positionieren. So wachsen Herausforderungen und Können gleichermaßen.
Begründung der Jury:
„Dorfromantik" nimmt den Druck aus dem Alltag. Das kooperative Wohlfühlspiel steckt von Partie zu Partie neue, spannende Ziele, aber verlieren kann man nie. Gut lösbare Aufgaben werden nach und nach um kniffligere ergänzt, aber alle liegen in der Komfortzone. Bei der gemeinsamen Puzzelei hat mal der eine, mal die andere die beste Idee. Die Kampagne lockt zu neuen Partien - und so schnell, wie das Spiel erklärt ist, findet man dafür auch neue Mitspieler:innen.

Zu „Dorfromantik: Das Brettspiel" gibt es auch eine ➔Kritikenrundschau mit Zusammenfassungen der Jurymeinungen in ihren jeweiligen Medien.

Außerdem war „Dorfromantik: Das Brettspiel" in unserem ➔Podcast Thema.

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Nach dem Spiel ist vor dem Spiel. „Dorfromantik" beginnt immer wieder von vorn. Und wächst von Partie zu Partie. Mit Legeplättchen, die Wälder, Felder und Dörfer zeigen, erschaffen wir gemeinsam eine Landschaft. Weil sie hübsch aussieht. Aber vor allem, weil sie Punkte zählen soll. Dazu müssen ... Weiterlesen

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Die Drachen sind los ... WENN man es schafft, die dominoartigen Plättchen so anzulegen, dass gleiche Landschaften aneinander liegen. Dann gibt's zur Belohnung ein Drachenei. Aber ist da auch ein Babydrache drin und gibt einen Punkt? Oder ist es leer und man bekommt nichts? Was aber ... Weiterlesen

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Schatzsuche mit GPS

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Get the free Official Geocaching app and join the world's largest treasure hunt.

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There are millions of geocaches worldwide, just waiting for you to find them. There are probably even some within walking distance of where you are right now. Visit Geocaching.com to see just how many geocaches are nearby and to learn how to start finding them.

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Kodama: Die Baumgeister ~ BoardgameMonkeys

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Mit Bandida erweiterbar.

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Das Spiel, bei dem Zusammenarbeit und Intuition den Banditen in die Falle locken.

Bandido ist ein kooperatives Strategiespiel für die ganze Familie.

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Das Spiel, bei dem Zusammenarbeit und Intuition den Banditen in die Falle locken

Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren? Bandido ist ein kooperatives Strategiespiel für die ganze Familie.

Das Ziel?

Gemeinsam, den Ausbruch des Bandidos verhindern.

Inhalt

69 Karten, 1 super Karte.
* Kooperatives Spiel: die Mitspieler kooperieren miteinander um einen einzigen Sieger zu ermitteln * Einfache Spielregeln * Kleines Format: praktisch zum Mitnehmen und leicht zu verstauen * Reisespiel: ideal um in den Urlaub mitzunehmen * Solovariante möglich * Fördert das vorausschauende und strategische Denken

EAN

7640139531209

Spieler

1-4

Größe (cm)

6.5 x 11 x 3cm

Gewicht (g)

180

Marke

Helvetiq

Alter

6+

Dauer

15'

Kollektion

Pocket Games

„Eine Partie Bandido geht immer!"

Brettspielblog.ch

„Bandido ist schnell gespielt und noch schneller erklärt. Besonders seine kompakte Grösse, die spannende Herausforderung und der Wiederspielreiz haben es mir angetan."

@inhas_classrooom

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Bandido - Le jeu coopératif pour 6 ans et plus - HELVETIQ

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Bandido, le jeu où la coopération et l'intuition piègent le bandit. Pour toute la famille. A partir de 6 ans. De 1 à 4 joueurs. Un jeu des éditions Helvetiq.

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https://www.physik-im-advent.de/

https://www.mathe-kaenguru.de/advent/

Knack den Code

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Wenn es Fragen oder Unklarheiten zur aktuellen Aufgabe gibt, veröffentlichen wir hier Tipps und Hinweise. Es lohnt sich also, jeden Tag vor Abgabe Deiner Antwort nochmal den "Tipp des Tages" zu lesen.

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Das Spiel vom Picknickwochenende!

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Aufgrund der stark erhöhten Kundenfrequenz vereinbaren Sie bitte für Augenprüfung mit Brillenkauf oder für Beratungen vorab einen Termin unter 0351 – 479 46 21 oder in unserer Online-Terminvereinbarung. Somit können wir uns voll und ganz Ihrem Anliegen widmen.

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Visualtraining kann Spannungsgefühle beim Sehen verbessern

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Ein sinnvolles Visualtraining auf Grundlage einer gründlichen Analyse der Augenfunktion kann die Anpassungsfähigkeit des Augenpaares verbessern

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Workshops, Online-Workshops, Feriencamps und Forscherreisen

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Für Kinder und Familien - Forscherfreunde

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Für Kinder und Familien Feriencamps – Forscherreisen – Online Workshops Zu den Feriencamps Zu den Forscherreisen Zu den Online-Workshops Feriencamps ohne Übernachtung Für Kinder und Jugendliche zwischen 6 und 14 Jahren Hier wird getüftelt und geforscht: Es werden Roboter programmiert, Mechanik untersucht, Modelle gebaut und optimiert. Spielerisch können die Kids hier verschiedene Themen der Naturwissenschaften […]

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Die 39. Grundschule Dresden nimmt als eine von fünf sächsischen Grundschulen am Projekt Karg Campus Sachsen teil. Ziel des Projekts ist die Weiterentwicklung des sächsischen Systems der Begabungs- und Begabtenförderung auch im Elementar- und Primarbereich.

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Die 39. Grundschule Dresden nimmt als eine von fünf sächsischen Grundschulen am Projekt Karg Campus Sachsen teil. Ziel des Projekts ist die Weiterentwicklung…

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https://bionic-reading.com/de/

Bionic Reading versteht sich als neuartige Lesemethode, mit der das Auge durch typografische Auszeichnungen über den Text geführt wird. Mit der Chrome-Browsererweiterung kann die Lesemethode einfach auf Webseiten genutzt werden.

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The one and only from Switzerland is a “Life Changer” for Lisa, a “Game Changer” for Tommy and “Absolutely Mind Blowing” for Kelly.

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Canva ist eine Grafikdesign-Plattform für die Erstellung von visuellen Inhalten. Die Software funktioniert nach dem Drag-and-Drop-Prinzip und beinhaltet bereits Vorlagen, Bilder, Schriftarten und Grafikelemente, die von den Nutzern verwendet werden können. Gerade Kinder profitieren von der intuitiven Bedienung. Die kostenlose Version ist für den Anfang vollkommen ausreichend. Für Schulen ist die Anmeldung kostenlos. Dann können alle Lehrkräfte und Schulkinder die Software kostenlos nutzen.

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Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.