# data[].attributes.headline
6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

# data[].attributes.subject
6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

# data[].attributes.body
우드락을 사용해 소녀를 만들고 지점토를 사용해서 인센스 홀더를 만든다. 인센스 홀더에 문구를 아크릴 물감으로 적는다. 또 지점토를 사용해 인센스 홀더 끝 쪽에 놓을 하트를 만든다.

필요한 재료 : 우드락, 지점토, 아크릴물감

# data[].attributes.headline
5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

# data[].attributes.subject
5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

# data[].attributes.body
위 제품은 원래 있던 캐릭터의 굿즈로 만들어졌다. 이 제품은 캐릭터가 마치 인센스 스틱을 잡고 있는 것 같이 보여 재미을 준다. 또 인센스 홀더 끝 쪽에 있는 캐릭터의 발자국으로 제품이 소소한 재미를 유발한다. 또한 홀더 안 쪽에 깔 수 있는 실리콘 시트도 함께 구성되어 있어 편리함을 준다. 위 제품은 작품을 사용할 때의 편리함과 구매욕구를 모두 갖춘 제품인 것 같다.

# data[].attributes.headline
4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

# data[].attributes.subject
4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

# data[].attributes.headline
3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

# data[].attributes.subject
3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

# data[].attributes.body
(1) 심미성
- 작품에 나타난 소녀를 입체적으로 표현해 인센스스틱을 잡을 수 있는 구멍을 만들어 인센스 홀더를 만든다. 흰색과 검은색으로 작품의 전체적인 분위기를 표현하고 입체적인 빨간색 풍선을 사용해 작품의 분위기를 살린다.

(2) 독창성
- 인센스 스틱을 작품의 캐릭터가 잡고 있는 듯한 느낌을 주어 특이하고 인센스 홀더의 역할 뿐만 아니라 무드등의 역할도 해서 다른 인센스 홀더와 차별화를 주었다.

(3) 합목적성
-인센스 홀더에 붙어있는 무드등으로 두가지 일을 한 번에 처리할 수 있어 실용적이고 실리콘패드로 인해 향을 피울 때 나오는 재를 쉽게 처리 할 수 있다.

# data[].attributes.headline
2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

# data[].attributes.subject
2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

# data[].attributes.body
인센스홀더, 무드등

# data[].attributes.headline
1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

# data[].attributes.subject
1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

# data[].attributes.body
뱅크시 <사랑은 쓰레기통에>