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Vítor Maia 2°K

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Feira das Profissões Universidade Católica

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Criando Podcast

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Scratch - Imagine, Program, Share (mit.edu)

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Livro feito no Canva

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Nomes dos Integrantes: Letícia dos Santos Ribeiro 3 D, Beatriz Paes 3 A, Manuella Rodrigues Cavalcante 3 C e Nicole da Fonseca Assunção 3 F. 

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Tarefa da eletiva informática redes de quinta-feira.

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O que é Software?

Conjunto de instruções que controla o hardware do computador.

Tipos de Software

Software de Sistema: Gerencia hardware (ex: sistemas operacionais).

Software de Aplicação: Realiza tarefas específicas (ex: editores de texto).

Software de Desenvolvimento: Ferramentas para programadores (ex: IDEs).

Modelos de Licenciamento

Proprietário: Acesso restrito ao código-fonte (ex: Microsoft Office).

Livre: Permite modificação e distribuição (ex: Linux).

Open Source: Código-fonte disponível para colaboração.

Ciclo de Vida do Software

Planejamento

Desenvolvimento

Teste

Implantação

Manutenção

Tendências Atuais

Inteligência Artificial

Cloud Computing

Desenvolvimento Ágil

Importância

Aumenta eficiência, facilita comunicação e impulsiona inovação em diversos setores.

Esther Braga 3°i

Noah Gabriel 3°A

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Feito por Guilherme Henrique Moraes Paula 3°G

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TRABALHO DA ELETIVA DE QUINTA-FEIRA PRIMEIRA AULA

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Materiais para fazer seu arco-íris de densidade:

• Água

• Açúcar

• Colher de chá

• 6 copos, de preferência de plástico

• Copo medidor

• 1 tubo de ensaio. Se você não tiver um, pode usar um recipiente transparente, como um copo pequeno.

• Conta-gotas ou pipetas de Pasteur

• Corante alimentício* de seis cores diferentes: roxo, azul, verde, amarelo, laranja e vermelho. Não se preocupe se você não tiver todas essas cores.

Em copos diferentes, coloque a mesma quantidade de água e a mesma quantidade de corante (ou de gelatina). Misture bem e organize os copos na ordem de cores que vocês quiserem.

No primeiro copo de água colorida (a cor que vai ficar por cima, ou seja, a que vai ser colocada por último no arco-íris), não adicionem açúcar. No segundo copo, coloquem uma colher. No terceiro, duas, e assim por diante, até acabarem os copos. Deixem um copo vazio, que é onde vocês vão “montar” o arco-íris.

Para colocar a água colorida no copo que ainda está vazio, é preciso usar o conta-gotas e fazer tudo super devagar.

Comecem com o líquido mais açucarado e passem para as outras cores na ordem do líquido mais doce até o copo que não tem açúcar nenhum, só água e corante (esse vai ficar por cima). Se for feito direitinho, as cores não vão se misturar!

Como a água com mais açúcar é mais pesada e foi colocada no fundo do copo, ela não vai subir para se misturar com as outras cores – é a DENSIDADE que está atuando nesse experimento.

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Davi Lemes de Paula 2ºB

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<title> Animais de estimação </title>

</head>

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<h1 style="background-color:tomato;"> Cachorros </h1>

<h2> HTML imagem </h2>

<img src="img.cao.jfif" width="460" height="345">

<p> É um mamífero carnívoro da família dos canídeos, subespécie

do lobo, e talvez o mais antigo animal domesticado pelo ser humano. Teorias postulam

que surgiu do lobo cinzento no continente asiático há mais de 100 000 anos.

Cachorros são ótimos animais para se ter em casa, são ótimos companheiros

e super carinhoso</p>

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</html>

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JOAQUIM DE OLIVEIRA E OLIVEIRA 3C

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João Victor Campos 3C

atividade dia 19/09

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Atividade 16/09 - Laura Novais Fernandes 

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Atividade 16/09 - Laura Novais Fernandes 

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TAREFA 16/09 - Thatiane Menezes

Resposta

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Capacidade criativa, crítica e estratégica de utilizaras bases computacionais nas diferentes áreas desconhecimento para resolução de problemas.

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Arte, tecnologia e ciência passeio muito bom.

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<title>Titulo da página</title>

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<h1> Titulo </h1>

<p> Paragrafo </p>

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Criar uma Página de HTML com uma imagem no centro e um texto. tema:  Ciência, tecnologia e o futuro das juventudes no trabalho

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Acesse para jogar!

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A programação funciona a partir do pensamento lógico. E a lógica ou pensamento computacional está baseado em quatro pilares centrais: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmo.

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Responda abaixo em poucas linhas

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Programação é o processo de criar, testar e manter um programa de computador. Para isso, é utilizada uma linguagem de programação, que é composta por elementos estruturais que, quando compilados, geram um programa que instrui o computador.