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Personaje de moodboard-Ruth Carlos Martínez

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Personaje de moodboard-Ruth Carlos Martínez

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Mi personaje salió de la creación del moodboard de González.
El personaje se llama "Netrix".
Está basada en la oscuridad, sale de las tinieblas luego del apocalipsis (tomar la decisión de salir de la depresión)
Los colores que use y sus significados:
El moodboard en el que me basé (blanco y negro) representa la tristeza, pero la depresión e ira que tenía esa imagen, me llevo al rojo y azul (q tiene el personaje). Siento que el fondo (no tan importante) es lo que quiere que se vea, pero en realidad en su interior y lo q más llama la atención (el personaje) es la depresión e ira (representados con azul y rojo)
La gama de color roja que usa no solo por la sensualidad que quise que tenga, sino también por la sangre y se ve de cerca que ella en realidad es rubia.
Su piel es azul (representa la depresión) pq la radiación la quemo y quedó de ese color, no solo la afecto en eso, sino que también le dio el poder del elemento fuego (representa la ira) y por último las alas (representación de querer salir adelante)
Está vestida preparada para la guerra, ya que en ese nuevo mundo(depresión) no sabes lo que te podés encontrar.
Principios:
Figura fondo
Proximidad
Contraste

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Ruth Carlos Martínez personaje percepcion visual

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la botonera muy mala ya que cada punto es el número de piso y las letras son las torres

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la poca información y la mal distribuida que se encuentra en el espacio hace que la considera una mala opción

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yo particularmente considero este diseño de la botonera buena por tener un sistema distribuido de informacion en la que se reconoce a simple vista los edicifios a los cuales acceder y a un lado los botones a los 20 pisos que ofrece de manera rapida y sencilla de entender, la persona tan solo tendra que caminar al llegar al piso que desea para ir hacia el departamento

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elegi el moodboard de nair y cree un personaje llamado James y senti que su entorno al ser un personaje con tanta vida era una playa con colores claros y carismatica actitud

los principos de gestald del dibujo son:
-Ley de Pregnancia
-Ley de Figura y Fondo
-Ley de Principio de Experiencia

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escogí el modboarde de Jessica, es un aventurero, e es un extraterrestre que se mueve en diferentes planetas, de llama kadlu, siempre listo con su traje.

los pricipios de gestald que utilice son
figura fondo
proximidad
pregnancia

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la considero mala ya que esta no es muy entendible y es complicada si te llegas a equivocar en utilizarla. Coloque un doble boton que tenes que ir apretando hasta el numero de piso que quieras llegar, un ejemplo podria ser que yo quiera ir al piso 10 y aprete 14 veces(sin darme cuenta) la botonera no me va a avisar y me voy a dirigir al piso equivocado.

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la considero buena ya que contiene todo la informacion y se encuentra organizada, es entendible al momento donde te queres dirigir. dividi las torres como "A B C D" y los botones serian los numeros mientras que el costado (hacia la izquierda) coloque "pisos" como para que se entendiera mucho mejor.

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El personaje que realice fue inspirado en el moodboard de mi compañera Adelivys, hice un hada sentada en un hongo,  en un habitad natural. Me la imagine sencilla y a la vez transmite tranquilidad.
Leyes de Gestalt del dibujo:
- Semejanza
- Proximidad
- Simetría

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Mi personaje esta basado en el moodboard de Adelivys.
Este personaje es una luciernaga con alas creadas para que sean parecidas a las de un ada pero, que no pierda el enfoque en el insecto luminoso, en su rostro se ve unicamente sus ojos los cuales transmiten la bondad del personaje.
Habita un mistico.
Es un ser luminoso, intrepido, alegre, bondadoso y agil.

Las 3 leyes de Gestald son:
Figura fondo
Proximidad
Pregnancia

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Botonera buena:
La considero buena ya que tiene toda la información.
Separe las torres en 1, 2, 3 y 4 debajo de la sección Torres y los pisos del 1 al 20 debajo de la sección Pisos. También agrege una pantalla que muestra lo seleccionado (si vas a la torre 3 al piso 15) y debajo tiene las flechas que indica si está subiendo o bajando el ascensor, contiene un icono de puertas que muestran si están abiertas o cerradas y un botón de emergencia.

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Botonera mala:
Es mala porque no contiene mucha información.

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Para crear mi personaje elegi el modboard de Lucia. Mi personaje es un "Lobo" que tiene sus ojos de color azul y su pelaje tiene colores oscuros como el negro y tonos grisaceos.
Habita en un bosque nevado.
Leyes de Gestalt:
-ley de la direccion comun
-ley de proximidad

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Botonera buena: en cada sección hay 20 botones que representan los 20 pisos  donde la persona presiona la sección y luego el piso que desea ir

Botonera mala: solo hay 4 botones que son los edificio y la persona tiene que presionar el botón del edificio que quiere ir tantas veces que desea hasta llegar al piso correcto

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Lucía: el Moodboard es muy interesante. La propuesta es funcional a lo solicitado. Acertada combinación cromática y acromátiva. Correcto uso de diagramación compositiva.
Muy buena edición de imágenes. Calificación: 10.

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Mi personaje es "Chibiri", creado a partir de la relación con el moodboard de Abad. Un murciélago que tiene la particularidad de ser tan feliz e inquieto que no duerme ni por que sea de día.  Generalmente lo encontramos conviviendo con otros murciélagos dentro de las cuevas, pero a Chibiri solo le gusta salir cuando hay luna llena, esta es la excepción de la regla, ya que se transforma en un modo demoledor.
Las leyes y principios aplicados son: Ley de la buena forma, ley de simetría, ley de cerramiento, ley de figura-fondo.
Se utilizaron colores fríos.

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El personaje no tiene nombre, pero se basa en colores fuertes que contrastan pero también se relacionan, como los colores provenientes del moodboard del que proviene. Se trata de una extraterrestre que vive en el espacio, un hábitat lleno de colores, con mucha personalidad.

Principios:
-figura fondo
-proximidad
-contraste

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Fernández Jesica. Personaje "Soa" moodboar de Sofi 

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Fernández Jesica. Personaje "Soa" moodboar de Sofi 

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Hola profe, te dejo Ami personaje "Soa"
En su sonrisa se puede ver lo alegre que es, muy dulce y golosa.  Le encanta las golosinas en especial las paletas y las gomitas😋 vive en su mundo mágico de golocinas y dulces.
Utilize ley de pregnancia, proximidades y similitud.

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¡Buenas! Presento a mi personaje, su nombre es Kim. Su cuerpo es fucsia, de forma redondeada y textura peluda. Sus rasgos reflejan su personalidad coqueta, le gusta maquillarse y llevar su corona de cristales. La señorita Kim habita en “La noche estrellada” de Van Gogh.

Principios de la Gestalt:

1_ Ley de figura-fondo: mimética o camuflada

2_ Contraste

3_ Transponibilidad

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El personaje que cree se llama Blep, una criatura burbujeante capaz de adoptar formas en base a sus emociones. Es callado pero muy ingenioso y creativo, un gran compañero, suele deprimirse fácilmente pero sabe verle el lado positivo en cada nueva aventura. Vive en la ciudad de Atlantis, su hábitat natural es el mar.

Tres principios de la Gestalt que utilice:
-Figura-fondo
-Simplicidad
-Contraste

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Trabajo Personaje. PV22 - KARYME CARDOSO

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Personaje - Sofia Arrizabalaga - LOLA (Moodboard Jessi Fernández) 

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Personaje - Sofia Arrizabalaga - LOLA (Moodboard Jessi Fernández) 

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El personaje se llama Lola y es la guardiana del planeta Naranja. Ella es muy dulce y soñadora. Sin embargo, no duda ni un momento cuando tiene que proteger a los suyos. Para ello tiene una cola con un aguijón en la punta, el cual le sirve para defenderse. Del aguijón, se desprende un veneno que convierte a los villanos en buenas personas. Sus ojos son muy grandes ya que con ellos puede ver el aura de las demás y así conocer cuales son sus intenciones, por ello es muy intuitiva. En su planeta no existe el día y la noche, si no que el cielo siempre se encuentra en un constante atardecer, por ello sus habitantes tienen la piel con una tonalidad verde. El suelo del planeta Naranja es rocoso pero entre las pierdas crece hierba que suele estar llena de mariposas, lo que genera un paisaje un poco árido pero a la vez encantador.

Las leyes de las Gestalt implementadas son:
- Buena forma.
- Cerramiento.
- Contraste.

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Soñadora personaje de una niña, inocente, audaz, es porello que esta en el aire sin manos ni pies, su capasidad de dejar volar su mente sin límites... es una imágen  cerrada, de líneas suaves, es una composición simple, la figura fondo está organizada, es una sola pieza, su 2 entorno es el espacio, aire, un pensamiento libre....

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El personaje que cree es un virus de color azul con forma gelatinosa que con su ternura invade la computadora.
Nombre del personaje: Pipi.
Moodboard: Rodrigo Sosa.
Leyes y principios de gestalt:
Pregnancia, simplicidad y cerramiento.

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Para mi personaje elegí el Moodboard de Adelirys.
Mi personaje es un hada de alas doradas, que vive en un mundo místico. Sus vestimentas son de ropa antigua con tonos verdes y rosados, y su cabello es marrón con diferentes tonos. Es bastante tímida y por eso no deja ver su rostro.

Las tres leyes de Gestald son:

- Ley de Figura fondo: se destaca la diferencia de animación de personaje del fondo.
- Ley de proximidad: por ejemplo en las alas ningún elemento está delineado y se perciben como uno igualmente.
- Ley de semejanza: por ejemplo en la ropa se asemejan y hacen uno porque manejan los mismos tonos.

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De fondo decidi colocar colores pasteles como el lila y manchas celeste, marron y durazno acompañada de unas hojitas con líneas circulares. El modboard se planifico leerlo de arriba a bajo mostrando desde lo que mas me gusta desde arriba. Estudiante:Arenas Tania

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De fondo decidi colocar colores pasteles como el lila y manchas celeste, marron y durazno acompañada de unas hojitas con líneas circulares. El modboard se planifico leerlo de arriba a bajo mostrando desde lo que mas me gusta desde arriba. Estudiante:Arenas Tania

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El personaje que cree es un hada del bosque. Su piel es de color verde claro y su vestimenta esta echa a base de enredaderas que le de un aspecto de naturaleza y que pasa de sapercivido en el bosque, cuenta con grandes alas y una aureola casi transparente. Esta composición se centra en varios tonos verdes creando así una armonía. Mi personaje se basó en el moodboar de sofía tomasini.

Hábitat: Bosque

Leyes y principios de gestalt

proximidad, contraste y pregnancia

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Mi personaje se llama 2JQN, es un extraterrestre gris que debido a una mutación genética su piel se torno amarilla. El se encuentra atrapado en un planeta desértico en la orbita de ZZ2T, es un naufrago intergaláctico sin muchos afanes de ser rescatado. Vive una vida pacifica solo en el desierto.

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Mi personaje se llama 2JQN, es un extraterrestre gris que debido a una mutación genética su piel se torno amarilla. El se encuentra atrapado en un planeta desértico en la orbita de ZZ2T, es un naufrago intergaláctico sin muchos afanes de ser rescatado. Vive una vida pacifica solo en el desierto.

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Las leyes de Gestalt que utilice fueron:
Ley de proximidad
Ley de figura y fondo
Ley de pregnancia

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Mi personajes es La reina del bosque, lleva puesto su corona, su pelo es de  color negro y blanco, la vestimenta está conpuesta por un vestido de manga largas de color negro y rojo oscuro, con un corset de color rojo y negro, tiene colocado tambié una bufanda de piel negro con huellas blancas, una capa blanca con bordes de color canela, lleva puesto unas botas de color negro y por último en sus manos sostiene un arco.

Su hábitat; Bosque gótico.

Leyes y principios de la gestalt que utilice fueron:
Figura y fondo.
Proximidad.
Contraste.

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Mí personaje se baso en el moonboard de Lizz Noel.
Es la princesa "Tulip" de la naturaleza y del universo pintado en acrílicos.
Como podemos observar elegí tonos rosados en su vestido y con incrustaciones de flores, con piel de tono y cabello oscuro y ondulado.
Tiene una personalidad tranquila, delicada, romántica, estética, se siente libre y confortable.
Utilicé una sombra amarilla detrás, porque sería el destello de alegría que tiene y se siente cuando aparece, llama la atención ya que es una de las pocas fotos que sale de la paleta cromática del moonboard.

Leyes de Gestald utilizadas:
- Simplicidad: al figurar flores en el vestido, de forma reducida y simétricas/disimétricas.
Al ser simples se perciben primero.
- Cerramiento: porque cada parte de va formando la figura de la mujer y es con líneas cerradas.
- Contraste: en el fondo para que el personaje tenga mayor legibilidad.

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Mi Personaje es Phoenix, su habitat es natural junto al rey, una pieza de ajedrez. Está dentro de una Mac Book Air. Su maquina Favorita.  Los tres principios de las Leyes de Gesalt que apliqué fueron: Pregnancia - Contraste - Proximidad.                                 Saludo Atte: Jorge Albano.  

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Mi Personaje es Phoenix, su habitat es natural junto al rey, una pieza de ajedrez. Está dentro de una Mac Book Air. Su maquina Favorita.  Los tres principios de las Leyes de Gesalt que apliqué fueron: Pregnancia - Contraste - Proximidad.                                 Saludo Atte: Jorge Albano.  

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Mi personaje es “Triango”. Según las características que yo misma imagine a partir del moodboard, Triango es una ser organizado, muy correcto, pulcro y estructurado. Transmite un aire de seriedad. Sin embargo, también decidí sumarle a Triango las apreciaciones de uno de mis compañeros, y fue entonces cuando se generó un aspecto de psicópata.

Las leyes y principios que utilice de la Gestalt fueron:
Ley de la buena forma: tanto en el personaje como en el fondo que lo rodea las figuras están completas e integradas, logrando así que se perciban como unidades coherentes.

Principio de agrupamiento: en la zona de los ojos por ejemplo, se percibe cierto agrupamiento por el principio de proximidad.

Principio de pregnancia: la figura y los elementos del fondo, son formas fácilmente reconocibles.

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Mi personaje es Karykat, un gatito negro brujo y tarotista. Anda siempre con su berilo porque este más los ciclos de la luna le dan el poder de ver el futuro.
Los tres principios de la Gestalt aplicados son:
Pregnancia
Simetría
Cerramiento

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Consiste en  designar cuatro colores para  cada torre, siguiendo un orden totalmente aleatorio, superponiendo la información.  Haciendo imposible el uso por la cantidad de lenguajes utilizados .Para finalizar un detalle importante el ascensor solo llega al primer piso

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MATILDE  que decir de ella ,es un ser de luz con un tinte de locura  existe  en  un mundo paralelo donde la naturaleza esta en continuo cambio y sus habitantes son el producto de siglos de evolución y adaptación.  En este entorno  tan desafiante es común encontrar  seres formados por la fusión de diferentes animales  también llamados quimeras. Este mundo está dividido en países, que dividen en provincias para luego ser ciudades y barrios con esquinas donde Matilde encuentra su lugar en el mundo pasando sus días, degustando los más sabrosos rumores de sus vecinos .

Las leyes de la Gestalt utilizadas son :
- Ley de semejanza , lograda por  el color de todas las partes que la componen  .Matilde es una armonía monocromática.
-Ley de jerarquización, busque hacer foco en la cara y torso  del personaje para luego guiar la mirada a las extremidades inferiores
-Ley de figura fondo  tanto el personaje como su nombre se despegan del fondo como figuras de bordes bien definidos y cerrados.

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He realizado un PDF con toda la información adjunta sobre Elisa.
Realice una ficha de personaje para conocer su edad, e intereses. Así como tambien Las Leyes de la Gestalt analizadas con sus respectivos ejemplos.

Sin embargo de todas maneras dejo por acá los datos solicitados :

- Nombre : Elisa Coopper

- Descripción: Elisa es una chica de clase alta, viste de marca, su profesión es modelaje, es vegetariana y fitness.

- Tres Principios: Proximidad, ley de la dirección común y simetría.

Hábitat: Escenario de Moda.

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Mi personaje es la reina de la Luna, es por ello que posee un resplandor a su alrededor.
Tiene cabello gris y negro, ojos de perla y piel gris. Su vestimenta se compone por un mono negro, botas plateadas y un cinturón plateado con un corazón humano en el.

Las leyes de la Gestalt utilizadas son:
-Ley de figura - fondo: el personaje con la luna destacan por encima del fondo de estrellas.
-Relación espacial: para entender el tamaño del personaje, se lo debe ver en relación al tamaño de la luna; además, el personaje se encuentra posicionado por encima de ella, lo que hace que lo encontremos más adelante que a la luna misma.
-Conjunto por igualdad de tono: Personaje + luna.

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Elegí el moodboard de Luisina, en la clase dije que me imaginaba el cuerpo del personaje como una de las formas irregulares que utilizó, y que iba a estar feliz. En cuanto al fondo, observé su moodboard y vi paisajes con agua, es por eso que decidí hacerlo del fondo del mar.
Por lo tanto, el personaje se convirtió en un alga simpática, en donde utilicé la paleta de colores de su trabajo.

Los tres principios que contiene son:
- Pregnancia
- Simplicidad
- Agrupamiento

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Ruth Carlos Martínez- MOODBOARD vertical

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percepcion  BOTONERA Ruth Carlos Marínez

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La lectura de mi Moodboard empieza del lado derecho, dónde está el cantante y baja en forma de zic zac.

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La lectura de mi moodboard empieza desde arriba, a partir de la chica que de ahí se conecta con las flores, luego con el arte y al final termina con la música.

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Botonera en estado Defectuoso -  Bug - (errores aleatorios).           Jorge Albano  

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Botonera en estado Defectuoso -  Bug - (errores aleatorios).           Jorge Albano  

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Botonera Ascensor Funcionando OK  -  Jorge Albano

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Botonera Ascensor Funcionando OK  -  Jorge Albano

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Es un solo ascensor para todas las torres. Este es digital y solo hay que marcar el piso donde se quiere ir.

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - NAIR ROJAS

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - NAIR ROJAS

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO - NAIR ROJAS

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO - NAIR ROJAS

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Este moodboard resumen mi persona en simples polaroids, cada unas de las cuales tiene una categoría diferente.

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Categorías resueltas con recuadros que contienen sus figuras representativas, para la composición use una combinación de colores amarillo y rojo.

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Desarrollo de este moodboard
Tome un fondo blanco con  manchas de acuarela que hace que la composición sea más llamativa y  cada imagen se trabajo sin fondo.
Formando una L (desde el margen superior izquierdo hasta el margengo inferior derecho) están las categorías más importantes para mi siendo así que la lectura se empieza desde el margen superior izq. Y termina en el margen superior derecho formando una U.

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Versión horizontal

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con la idea de un principio utilice el lado izquierdo siendo mi parte tangible y el lado derecho como el intangible, siendo mis gustos (mayormente musicales) utilizando el verde, rojo, azul y negro. Esta parte es mas profunda para mi al respecto en el sentido de que esta música es en parte con la que me crie y de las que representan bastante por mi forma de pensar y de lo que mayormente siento combinado con vestigios de mi niñez ya que en el fondo hay varios álbumes muy discretamente. Con respecto al lado derecho puse todo lo que normalmente hago en mis tiempos libres, amo leer, el café con leche, y la montaña y el bosque. finalmente mi aspecto mas formal sumado a un personaje que amo mucho y me encanta el humor inteligente que tiene Dewey, en conclusión un tp muy personal pero que me hizo conocerme un poco mas

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A comparación al anterior solo tiene algunas cosas pero también representar lo que significa para mí 

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En este moodboard replique lo mismo que el horizontal y reflejar aquellas cosas que significan para mi

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Si bien se sabe la torre, no se sabe en cuál de todos los pisos e incluso departamentos

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Se aprieta el botón del piso, en el edificio correspondiente, así se abrirá la puerta correcta de las cuatro que el ascensor contiene.

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Este moodboard está compuesto por 6 recuadros que dentro contienen diferentes composiciones según la categoría a la que corresponden. Los tonos son violáceos y azules pastel.
Busca transmitir cierta suavidad y alegría.

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - SARABIA

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - SARABIA

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Este moodboard está compuesto por 6 recuadros que dentro contienen diferentes composiciones según la categoría a la que corresponden. Los tonos son violáceos y azules pastel.
Busca transmitir cierta suavidad y alegría.

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Al igual que el horizontal, dispuse los elementos en forma de espiral siguiendo los mismos criterios y conceptos.

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En este moodboard intente crear una composicion alternativa en espiral en donde se conectan las diferentes tematicas, conectando al mismo tiempo mis gustos personales y artisticos.

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - NICOLAS CORDOBA

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - NICOLAS CORDOBA

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Cada categoría es una deidad diferente la representa dentro de la composición.

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - SOFIA ARRIZABALAGA

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MOODBOARD HORIZONTAL DEFINITIVO - SOFIA ARRIZABALAGA

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Se utilizaron las fotos polaroid para individualizar 4 categorías y en el medio de forma libre se representaron las categorías tangible e intangible.

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Karyme Cardoso -Moodboard definitivo horizontal

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Karyme Cardoso -Moodboard definitivo horizontal

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Representación de las diferentes categorias como aspectos de mi vida en viñetas de historieta

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Karyme Cardoso -Moodboard vertical digital definitivo.  

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Karyme Cardoso -Moodboard vertical digital definitivo.  

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Representación de las diferentes categorías como aspectos de mi vida en viñetas de historieta.

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Lamina horizontal definitiva. Julieta de Vincenzo

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Lamina horizontal definitiva. Julieta de Vincenzo

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Para el Moodboard horizontal, decidí utilizar diferentes tonos azules, pero esta vez los guiños son de color naranja. Los marcos blancos generan unidad y en cada categoría hay uno de color naranja.

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO - SOFIA ARRIZABALAGA

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO - SOFIA ARRIZABALAGA

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Moodboard representado como universo donde cada planeta engloba cada una de las categorías.

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Lamina vertical definitiva. Julieta de Vincenzo

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Lamina vertical definitiva. Julieta de Vincenzo

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Para el desarrollo del Moodboard elegí diferentes fotos que me caracterizan o que me atraviesa de cierta forma. Decidí centrarme en los tonos de los azules y poner guiños rosados. Los marcos blancos genera unidad entre las diferentes categorías.

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Al igual que anteriormente, la paleta de colores se dividen según las categorías, y como unión un lazo rosa

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En cuanto a la paleta de colores, se dividen según las categorías. Naranja para series, celeste para ilustradores actuales, amarillo para artistas plásticos, violeta para músicos/cantantes, verdes para cosas intangibles, fucsia para tangibles. Como unión, un lazo rosa.

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En este moondboard comencé con películas y puse solo películas que me encantan, abajo ala izquierda seguí con los artistas musicales y ala derecha los artistas digitales, seguí con las cosas tangibles e intangibles.

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Botonera inservible. Julieta de Vincenzo

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Botonera inservible. Julieta de Vincenzo

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La botonera tiene un segundero en la parte superior que cambia cada 4 segundos, por lo tanto la torre, el piso y el departamento cambia, una vez que aparezca el piso que desee, debe tocar los botones rojos.

# data[].attributes.body
Mal hecha

# data[].attributes.body
Bien hecha

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Botonera buena (primera). Botonera mala (segunda).  La botonera buena tiene un botón para seleccionar la torre y abajo botones para seleccionar el piso. La botonera mala tiene 4 secciones, cada una por torre, y los botones son táctiles, haciendo muy posible apretar otro piso por error.

# data[].attributes.body
Moodboard vertical definitivo. Agostina Santiago Adami

# data[].attributes.body
Moodboard horizontal definitivo. Agostina Santiago Adami

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hola profe dejo mi trabajo de botonera de ascensor, las torres están arriba mencionadas con letras (A,B,C,D) los pisos enumeraros del 1 al 20 sencillo y t practico a la vista. ahora como se conectan las torres no es algo que un diseñador lo pueda hacer.... de eso se encarga el constructor o la persona encargada de los planos como arquitecto si, ya no esta en mis manos eso, como le dije en clases solo soy diseñadora no arquitecta .....

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MOODBOAR HORIZONTAL DEFINITIVO LUCIA RODRIGUEZ

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MOODBOAR HORIZONTAL DEFINITIVO LUCIA RODRIGUEZ

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO LUCIA RODRIGUEZ 

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MOODBOARD VERTICAL DEFINITIVO LUCIA RODRIGUEZ 

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MoodBoard Definitivo Vertical -  Jorge Albano - PV_22

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MoodBoard Definitivo Vertical -  Jorge Albano - PV_22

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MoodBoard para historia de instagram vertical

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MoodBoard Definitivo Horizontal  - Albano Jorge   PV_22

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MoodBoard Definitivo Horizontal  - Albano Jorge   PV_22

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Moodboard Vertical Final