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Spiel nachdem alle TN angekommen sind

ca. 1 Stunde

im besten Fall ein Spiel(e) auf dem Lagerplatz

Ziel:

Wie kann man alle gut abholen? Und schonmal die Teamdynamik fördern? – Kennenlernen und Ankommen

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an einem Nachmittag anstatt Workshops und Seminaren

die Familien (Gruppen) sollen gegeneinander Spielen

ca. 2 Stunden

darf außerhalb des Lagerplatzes sein

darf ruhig sehr actionreich sein :-) (ähnlich wie die Geländespiele auf dem SOLA)

Ziel:

einzelne Familiendynamiken nochmal fördern

den Kopf frei bekommen von dem Input :-)

jeden Persönlichkeitstyp am besten mit einbeziehen

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an einem Nachmittag anstatt Seminare und Workshops

ca. 2 Stunden

auf dem Lagerplatz

Ziel:

Gemeinschaft als gesamtes Lager

Mix zwischen Hangout und richtig Fun & Action

Idee: Beachparty? (s. Video)

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Brainstorming

Materialliste

Verantwortliche?

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Simon Reinke, Samuel Mokhberi

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Plane mit Seife: Aufblas Tiere, Bälle, Liftmatratze, Ringe (Springer)

Bar: Alkoholfreie Getränke (3 MA machen Drinks)

Eisstation: Kugeleis mit Waffeln (2 MA)

fette Anlage

Popcornmaschine (1MA) und Melonenstand

Fotostation mit Assesoirs (Multimedia)

Wasserschlachtstation (Bottich mit Wasser, Storoporaufzieh-Wasserpistolen)

Spikeball

Völkerballstation

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Eis: Schokoeis, Vanilleeis, Erdbeereis, Eis Waffeln

Rutsche: Spüli, Wasser, Plane, Plastiktiere,

Popcornmaschine, Popkornmaschine

Wassermelone

IBC mit Wasser befüllt

Getränke:

Flirt, Grenadinensirup, blauer Sirup

gefrorene Früchte

crushed Ice

Plastikstrohälme

Schirmchen

Spikeballset

Völkerball: 2 Softbälle, Flatterband außen, Bänke dazwischen

Fotostation: Hüte, Brillen, Hawaii Ketten

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eher miteinander in der Familie als gegen andere Familien

Gegen die Zeit o.ä

Stationen-Zirkel oder Challenge-Blatt

Mischung aus Gruppe kennenlernen und Camp kennen lernen

Gruppen trennen und separat challenges machen die dann zusammen getragen werden

Gewinner darf sich einen Namen aussuchen

Räumliche Trennung zwischen Familien

-> Challenge Blatt: Als Gruppe abarbeiten und kennenlernen

-> Familien senden Vertreter:

-> Familien erschaffen etwas

-> Anknüpfungspunkt Großeltern, Eigenschaften und Fähigkeiten herausfinden im Rahmen von „Schatzsuche“ . Man geht rum und entdeckt die Identität der Familie. Wir lernen unser Erbe kennen.

Spiele

Schnick-Schnack-Schnuck mit Personen mitnehmen

Eure Großeltern haben Sport X gemacht, bist du es auch

Welches Haustier habt ihr -> Information als Belohnung

Leute durch netzt durchreichen

Zeitungsspiele

Lieblingswitz

Familienvorstellung

-> Showdown schnick-Schnack-Schnuck

Konzept: über Spiele finden die Familien Eigenschaften ihrer Vorfahren raus und präsentieren diese dann (Mit Schnick-Schnack-Schnuck).

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Akrobatik 17 Hände 3 Füße

Schubkarre

Eier-Laufen

Wasser transportieren

Kreuzworträtsel für Namen

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irgendwas suchen

Siehe Luisas Liste

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2/3 Plastiktiere, Fotobox sachen, 5 Gummimatratzen, Plastik Strohhalme (Dora)

Schläuche (Tanja)

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Materialien sind hauptsächlich vorbereitet -> rest bestelle ich noch -

Springer Material -> kann ich das jemandem geben, muss das Material aus dem Lager holen?

Wer ist dafür veantwortlich?