# data[].attributes.body
Classroom  ผสานรวม Google เอกสาร,ไดรฟ์และ gmail ไว้ด้วยกัน  เพื่อให้ครูสามารถสร้างและรวบรวมงานโดยไม่สิ้นเปลืองกระดาษ
ภายใน Classroom ครูสามารถสร้างงาน  ใช้งานนั้นในชั้นเรียนต่างๆ

ประโยชน์ของ Google classroom
1.ง่ายต่อการใช้งาน ไม่เปลืองกระดาษ
2.นักเรียนสามารถดูงานของตัวเองได้
3.ครูสามารถตั้งกำหนดส่งงานได้
4. สามารถแชร์ แหล่งข้อมูลกันหรือตอบคำถามในสตรีมได้

สามารถศึกษาข้อมูลเพื่มเติมได้ที่
http://www.techno.lru.ac.th/techno/google-classroom-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3/

# data[].attributes.body
Google Meet มีไว้สำหรับการสื่อสารโดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นการแชท หรือ video conference ประชุมออนไลน์  เพราะสะดวกมากแค่เข้าผ่านอุปกรณ์ที่เชื่อมอินเทอร์เน็ต
ประโยชน์ของ GG MEET
1.มีระบบ bot ตอบกลับอัตโนมัติ
2.สามารถ share screen ได้
3.สามารถ chat ระหว่างประชุม
4.สามารถแชร์ไฟล์จาก Google Drive หรือจะอัพโหลดจาก PC หรือ โทรศัพท์มือถือ ได้เช่นเดียวกัน
5.ระว่างแชทหากต้องการเปิดกล้องประชุม สามารถ กดปุ่ม Add video conference ที่เป็น icon Google Meet ได้ทันที

สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ https://www.dmit.co.th/th/gsuite-updates-th/what-is-google-hangouts/

# data[].attributes.body
Quizizz เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้างแบบทดสอบเพื่อประเมินผลออนไลน์ในลักษณะเกมถามตอบแบบปรนัย รองรับผู้เล่นที่สามารถเข้าร่วมเกมเดียวได้สูงสุดถึง 500 คน สามารถแสดงผลคะแนนจากการทดสอบได้ทันที

ประโยชน์ของ Quizizz
1.สามารถกำหนดเฉลยได้มากกว่า 1 คำตอบ
2.เมื่อผู้ทดสอบทำเสร็จในแต่ละข้อแล้วจะสามารถตรวจสอบได้ว่าคำตอบถูกหรือไม่
3.สามารถตั้งเวลาของแต่ละข้อได้ตั้งแต่ 5วินาที ถึง 15 นาที

สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่
https://www.starfishlabz.com/blog/62-quizizz-free-quizzes-for-every-student

# data[].attributes.attachment_link.title
บทความ - Quizizz -Free Quizzes for Every Student

# data[].attributes.attachment_link.description
Quizizz เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้างแบบทดสอบเพื่อประเมินผลออนไลน์ในลักษณะเกมถามตอบแบบปรนัย รองรับผู้เล่นที่สามารถเข้าร่วมเกมเดียวได้สูงสุดถึง 500 คน สามารถแสดงผลคะแนนจากการทดสอบได้ทันที ...

# data[].attributes.body
SOCRATIVE เป็นแอปพลิเคชัน ที่ช่วยสร้างแบบทดสอบเพื่อประเมินผลนักเรียนแบบออนไลน์
จุดเด่นที่สำคัญ คือ ผู้เรียนสามารถทำข้อสอบผ่านอุปกรณ์หลากหลายแพลตฟอร์ม

ประโยชน์ของ SOCRATIVE
1. ช่วยให้นักศึกษาสนใจการเรียนมากขึ้น
2. ช่วยให้นักศึกษาได้ทบทวนบทเรียน
3. ช่วยในการบริหารจัดการการเรียนการสอน การเก็บคะแนน
4. ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านการใช้กระดาษ
5. เสริมสร้างการมีปฏิสัมพันธ์ร่วมกัน

สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติม
http://academic.swu.ac.th/Portals/43/%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3/clinic/%E0%B8%81%E0%B8%B4%E0%B8%88%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%201/%E0%B8%84%E0%B8%B9%E0%B9%88%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B8%AD%20Socrative.pdf?ver=2019-02-21-134410-083

# data[].attributes.body
Seesaw คือ แอปพลิเคชั่นที่จะช่วยเตือนความจำ สั่งงานอะไร ส่งเมื่อไหร่ และเรายังสามารถรู้ได้ว่า นักเรียนคนใดส่งงานของเราแล้วบ้าง นักเรียนก็สามารถทำงานผ่านแอพพลิเคชั่นนี้ได้ และยังสามารถเลือกใช้ได้ หลากหลายรูปแบบ
ประโยชน์ของ seesaw
1.สามารถวาดรูปได้
2.งานจะส่งไปแจ้งเตือนผู้ปกครอง
3.ช่วยให้เด็กได้กล้าแสดงออก
4.สามารถแสกนQR CODE เข้าใช้งานได้โดยไม่ต้องลงทะเบียน

สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติม
ได้ที่ http://qa.hcu.ac.th/km/fileuploads/2562-km-lb-edu1.pdf