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https://view.genial.ly/62dc2d8b3bf9370011881fc3/presentation-tutorial-scratch

Sicot Marchini y Cusi

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Tutorial de movimiento Aon Piovano Castaño

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Tutorial de movimiento Aon Piovano Castaño

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https://www.canva.com/design/DAFFFAYao-4/W1e-IvlWXQa-tFJfRmjO0g/edit?utm_content=DAFFFAYao-4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

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Login to access and create your next design.

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https://app.genial.ly/editor/62c6d13b2dc15e0019aaf085
Crenna, Besso y Torasso

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Tutorial: Control / Altamirano, Rojas y Juárez.

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Tutorial: Control / Altamirano, Rojas y Juárez.

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https://app.genial.ly/editor/62c6d01d502b64001a545003

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Tutorial Apariencia Cassina Muñoz Stefani

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Tutorial Apariencia Cassina Muñoz Stefani

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Pecci, Olthoff y Rossi

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Gallo, Bernal y Córdoba

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Tutorial de Control (diapositivas 1 y 2)

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Tutorial de Control (diapositivas 1 y 2)

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Telleria, Bisio y Sureda

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Telleria, Bisio y Sureda

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Telleria, Bisio y Sureda

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TutorialControlScratch Telleria, Bisio y Sureda parte 3 (1)

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Flores, Giuliani y Marchio.

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Apariencia

Empezar

La Apariencia dentro de scracht sirve o se utiliza para cambiar como se ve el personaje, el fondo y el tamaño de estos, como tambien para que el personaje diga o piense algo.
Un ejemplo puede ser la opción mostrar, cambiar fondo, o pasar al siguiente escenario.
¿Cual es su Funcion?

Bloques

1. Pensar y hablar
Estos bloques son las cuales nos permiten que nuestro personaje, cuando se lo indique, pueda interactuar pensando-hablando a través de un texto, todo esto se puede hacer por cierta duración (segundos).
2. Cambio de apariencia

Este bloque se utiliza principalmente para modificar el aspecto de personaje-escenario, se cambia la posición, tamaño o el fondo donde se ubica en el momento que se indique.

Este bloque nos va permitir a nosotros el poder agregar al personaje un efecto característico sobre un cierto valor el cual es determina como este afecta al personaje.

4. Mostrar y esconder

Este bloque nos va a permitir poder hacer que nuestro personaje aparezca o desaparezca cuando sea indicado.

5. Enviar a capa

Este bloque cumple la funcion de poder mover un objeto-personaje adelante o atras de los demas en el escenario, ademas en estas se puede seleccionar las cantidad de capas requeridas.

Estos bloques nos permiten poder visualizar en el escenario el nombre, numero o tamaño del personaje o objeto que este en el.

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Apariencia Empezar La Apariencia dentro de scracht sirve o se utiliza para cambiar como se ve el personaje, el fondo y el tamaño de estos, como tambien para que el personaje diga o piense algo. Un ejemplo puede ser la opción mostrar, cambiar fondo, o pasar al siguiente escenario.

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Gianotti
Mossetti
Cresta

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Los EVENTOS son acciones que permiten ejecutar una serie de funciones que activamos al presionar una tecla o hacer un clik

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Tutorial de movimiento Aon Piovano Castaño (nuevo).

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Tutorial de movimiento Aon Piovano Castaño (nuevo).

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https://www.canva.com/design/DAFFFAYao-4/W1e-IvlWXQa-tFJfRmjO0g/watch?utm_content=DAFFFAYao-4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

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Posts de instagram con reseña de clientes holográfico azul

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Check out this Instagram post designed by salvador ross aon.

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tutorial de control: Altamirano, Rojas y Juárez.

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tutorial de control: Altamirano, Rojas y Juárez.

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Torasso, Besso y Crenna

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Crenna-Besso-Torasso En Scratch hay muchas acciones que puede hacer nuestro avatar Podemos utilizar las acciones individualmente, como la acciòn de "mover" Acá se presiona la acción mover y nuestro avatar se va moviendo https://youtu.be/X2q9_xvUv9A Para ejecutar las acciònes que queremos que haga nuestro avatar, tenes que oprimir una bandera de

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Telleria, Bisio y Sureda

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Telleria, Bisio y Sureda

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Telleria, Bisio y Sureda

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TutorialControlScratch Telleria, Bisio y Sureda parte 3

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Telleria, Bisio y Sureda

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TutorialControlScratch Telleria, Bisio y Sureda  parte  4

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Telleria, Bisio y Sureda

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TutorialControlScratch Telleria, Bisio y Sureda  parte 5