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https://wordwall.net/it/resource/56502769/il-web

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Seppure molto potente, HTML non è un linguaggio complesso e può offrire soddisfazioni immediate. Per iniziare basta pochissimo, quasi niente in realtà:

Un browser, ne abbiamo almeno uno già installato nel PC o nei device che utilizziamo.

Un editor di testi, anche di questi ce ne sono a bizzeffe e tipicamente ce n'è uno in ogni ambiente operativo. L'importante è ricordare che non dobbiamo utilizzare programmi come Word, OpenOffice o WordPad, che sono "word processor" evoluti e non servono allo scopo.

Per il momento ci accontentiamo di questo approccio semplificato, vedremo più avanti come sia importante la scelta dell'ambiente di sviluppo. In questo modo possiamo rapidamente approcciare alla questione che ora ci interessa di più: scrivere la nostra prima pagina HTML.

Lanciamo il nostro editor di testi, ad esempio il classico blocco note di Windows e scriviamo un semplice testo come il seguente:

Estensione .html

Fatto questo salviamo il file con estensione .html ad esempio " hello.html". Per i meno esperti, Windows a volte nasconde le estensioni e potrebbe risultare difficile salvare correttamente i nostri file. In questi casi possiamo abilitare le estensioni grazie alle opzioni di visualizzazione delle cartelle.

Non è raro trovare pagine HTML con estensione .htm. Questa abitudine, quasi del tutto scomparsa, trova radici nei nomi dei file dell' ms-dos e di Windows 3.1. Questi sistemi operativi potevano gestire solo file con nomi di massimo 8 caratteri ed estensioni di non più di 3 lettere. Dunque .html era diventato .htm, così come .jpeg era diventato .jpg.

Apriamo il file HTML

Una volta assegnata questa estensione, cliccando sul file si aprirà automaticamente il browser predefinito di sistema e mostrerà una schermata simile alla seguente:

Niente di straordinario dunque: viene mostrato il testo a video! Ma vediamo cosa succede se aggiungiamo qualcosa al nostro markup:

 <h1>Ciao Mondo!</h1> <p>Questa è la nostra prima pagina HTML!</p>

Una volta aggiunto un titolo (Heading) di primo livello (<h1>) e un paragrafo (<p>) proviamo ad aggiornare la pagina (in genere basta digitare F5) il testo viene modificato in questo modo:

Il browser mostra il nostro titolo con un carattere grande e in grassetto. Mentre il contenuto del paragrafo (quello compreso tra <p></p>) è rappresentato con una dimensione più piccola.

In effetti non abbiamo detto nulla sullo stile degli elementi rappresentati, ci siamo limitati a definire un titolo e un paragrafo e, come ci ritroveremo a dire diverse altre volte, questo è il compito del markup HTML. Tali definizioni infatti hanno un'importanza che va oltre la sola rappresentazione grafica.

Le scelte di stile sono comunque importanti ma accessorie, in questo caso vediamo applicate quelle preconfezionate nel browser e vedremo poi come modificarle a nostro piacimento.

I tag <head> e <body>: la struttura minimale della pagina HTML

Per fare le cose un po' meglio e dirci soddifatti della nostra prima pagina torniamo sul nostro editor e modifichiamo il markup in questo modo:

 <!doctype html> <html lang="it"> <head><title>Ciao Mondo!</title></head> <body> <h1>Ciao Mondo!</h1> <p>Questa è la nostra prima pagina HTML!</p> </body> </html>

Aggiornando la pagina con F5 non osserveremo sostanziali cambiamenti, ma più avanti vedremo quanto sia importante definire per bene la struttura della pagina.

<!DOCTYPE html>
Serve semplicemente a dire che il file è una pagina HTML e in particolare che si tratta di un documento secondo lo standard HTML5. Lo si mette punto e basta.

<html>
È il tag che racchiude tutta la pagina e ci permette ad esempio di definire quale sia la lingua della pagina, come nel nostro caso in cui abbiamo definito che il documento è in Italiano grazie all'attributo lang="it"

<head>
Questo tag contiene una serie di informazioni utili per la gestione della pagina, nel nostro caso abbiamo definito ad esempio quale sarà il titolo che apparirà sui motori di ricerca e sulle linguette del browser, grazie al tag <title>, ma questa sezione è destinata a contenere molto di più: dall'inserimento di librerie alla definizione dell'insieme di caratteri. Vedremo tutto in seguito.

<body>
Contiene gli elementi della pagina, tutto il contenuto e tutti i relativi tag che saranno poi resi a video vengono inseriti qui dentro, come abbiamo fatto nel nostro caso con il titolo e il paragrafo.

Sbirciare l'HTML nelle pagine Web

Abbiamo visto come completare con soddifazione una prima pagina HTML, ma una delle cose più interessanti di questo linguaggio è che il markup è scritto come un testo, perciò è possibile leggere codice scritto da altri.

Tutti i browser infatti danno la possibilità di mostrare il codice HTML delle pagine e quasi tutti permettono di farlo con la combinazione di tasti CTRL+U.

Non ci sorprenda, né ci scoraggi, trovare un codice molto fitto e complesso dietro a pagine apparentemente molto semplici come quella di DuckDuckGo.

Del resto quello di Google è molto più intricato. Come sappiamo HTML è alla base non solo di testi e ipertesti ma di vere e proprie applicazioni.

Se vuoi aggiornamenti su HTML5 inserisci la tua email nel box qui sotto:

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Creare pagina in HTML: il codice, esempio e tutorial | Guida HTML.it

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Seppure molto potente, HTML non è un linguaggio complesso e può offrire soddisfazioni immediate. Per iniziare basta pochissimo, quasi niente in realtà: Un browser, ne abbiamo almeno uno già installato nel PC o nei device che utilizziamo. Un editor di testi, anche di questi ce ne sono a bizzeffe e tipicamente ce n'è uno in ogni ambiente operativo.

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Mappa concettuale su INTERNET (tecnologia, scuola secondaria).

Internet è una enorme rete di computer. Dal punto di vista sociale Internet è uno strumento di comunicazione e di incontro per persone di tutto il mondo.
In Internet i computer sono collegati fra loro tramite l'utilizzo di Router, Server e Client...

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Mappa concettuale su INTERNET (tecnologia, scuola secondaria). Internet è una enorme rete di computer . Dal punto di vista sociale Internet è uno strumento di comunicazione e di incontro per persone di tutto il mondo.In Internet i computer sono collegati fra loro tramite l'utilizzo di Router, Server e Client...

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COME FUNZIONA IL WWW (WORLD WIDE WEB) | #TELOSPIEGO

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Oggi, sempre più spesso, si sente parlare di web 1.0. e web 2.0. senza sapere esattamente di cosa si tratti. Visto che ormai viviamo nell'era del web 4.0., è arrivato il momento di fare un po' di chiarezza su questo argomento.

WEB 1.0. - LA NASCITA DEI PRIMI SITI WEB

Nel 1991 l'informatico e fisico inglese Tim Berners Lee, fonda il linguaggio HTML dando vita al World Wide Web (www), ovvero un sistema articolato di documenti elettronici collegati tra loro tramite ipertesti, che potevano essere consultati da chiunque mediante l'utilizzo di tecnologie informatiche di browser e interfaccia utente. In questi anni i siti erano statici e basati sulla fruizione di contenuti molto simili alle pagine di un libro o ad un foglio word. Contenevano anche immagini, video e animazioni flash, ma il loro scopo primario era la mera consulenza, senza alcuna possibilità di interazione fra utente e contenuto. Fu proprio l'impossibilità lato utente di interagire con il sito che spinse i ricercatori ad attuare una prima sostanziale evoluzione: ovvero la possibilità di inserire dei contenuti, dando seguito alla creazione di forum e blog (web 1.5). Ma la rete non si è certo fermata qui: con lo sviluppo e l'evoluzione delle community, dei social network e l'introduzione delle Wiki (piattaforme dove gli utenti potevano reperire informazioni, modificarle e aggiungerne altre a proprio piacimento), il web si è spinto sempre più verso i concetti di dinamismo e interattività, dando vita al web 2.0.

WEB 2.0. - INTERAZIONE E PARTECIPAZIONE

Tra il 2004 e il 2005 si sviluppa il web 2.0. caratterizzato da un maggior afflusso di comunicazione di tipo partecipativo tra le persone. Proprio in questi anni si diffondono i primi newsgroup, forum e blog, ambienti digitali in cui gli utenti smettono di essere fruitori passivi, interagendo tra loro creando contenuti. Questo sostanziale cambiamento porta alla diffusione delle prime forme rudimentali di social network come Six Degress, lanciato nel 1997 con lo scopo di connettere persone, inviare messaggi, avere un proprio profilo pubblico e gestire la propria rete contatti. Il web 2.0. poggia su questi pilastri: interazione, condivisione e partecipazione.

WEB 3.0. - INTERNET DIVENTA SEMANTICO

Il web 3.0. si caratterizza per una maggiore consapevolezza, attenzione e controllo da parte dei fruitori della rete riguardo la qualità e veridicità dei contenuti, oltre all'evoluzione grafica dal 2D al 3D. I principali aspetti evolutivi di questa penultima fase sono l'avvento del web semantico, in cui i siti non sono più costituiti da pagine HTML, ma da veri e propri database che permettono la possibilità di compiere ricerche più approfondite e accurate; l'intelligenza artificiale, associata ad una più strutturata archiviazione dei dati che ha permesso lo sviluppo dei motori di ricerca, che consentono ora l'interrogazione attraverso il linguaggio naturale delle persone, reperendo informazioni in grado di soddisfare le necessità e i gusti degli uetnti secondo il loro comportamento reale e virtuale.

WEB 4.0. L'ERA DELLA DOMOTICA E DEI BIG DATA

In questi ultimi anni siamo entrati nel nuovo stadio evolutivo della rete, caratterizzato dal ruolo preponderante dei Big Data e delle realtà aumentata (AI). Tra i diversi fattori che potrebbero condurre presto all'era in cui ogni singolo utente potrà disporre di un proprio alter ego digitale, rientrano appieno lo sviluppo della domotica e delle macchine intelligenti, in grado di carpire le preferenze e il comportamento in rete delle persone, attraverso particolari algoritmi che influenzeranno sempre più le scelte e decisioni di acquisto delle persone. L'obiettivo principale del web 4.0. è quello di creare siti web e applicazioni sempre più interattive e aperte, connesse ed intelligenti, che si concentreranno su una comprensione dei dati sempre più automatizzata.

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L'evoluzione di Internet: dal web 1.0. al web 4.0.

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Oggi, sempre più spesso, si sente parlare di web 1.0.

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Il logo del WWW disegnato da Robert Caillau

Il World Wide Web (WWW o semplicemente "il Web") è un mezzo di comunicazione globale che gli utenti possono usare per leggere e scrivere attraverso computer connessi a Internet. Il termine è spesso erroneamente usato come sinonimo di Internet stessa, ma il Web è un servizio che opera attraverso Internet.

La storia del World Wide Web è dunque molto più breve di quella di Internet: inizia solo nel 1989 con la proposta di un "ampio database ipertestuale con link" da parte di Tim Berners-Lee ai propri superiori del CERN; si sviluppa in una rete globale di documenti HTML interconnessi negli anni novanta; si evolve nel cosiddetto Web 2.0 con il nuovo millennio. Si proietta oggi, per iniziativa dello stesso Berners-Lee, verso il Web 3.0

La parte ipertestuale del web ha in particolare una storia intellettuale complicata. Tra le sue influenze e i suoi precursori si contano il Memex di Vannevar Bush, il linguaggio di markup generalizzato IBM e il Progetto Xanadu di Ted Nelson. Il progetto Mundaneum di Paul Otlet è, secondo alcuni, un altro precursore del Web nei primi anni del ventesimo secolo.

L'idea di un sistema globale di comunicazione capace di connettere tutte le case è prefigurato in "A Logic Named Joe", un racconto di Murray Leinster del 1946. Sebbene in questo racconto la rete che connette i terminali (chiamati "logics") sia centralizzata, l'autore prevede un ecosistema informativo simile a quello del web. L'impatto del Web è stato presagito anche prima, in un breve racconto di E. M. Forster, "The Machine Stops," pubblicato nel 1909.

Nel 1987 Apple distribuiva, pre-installandolo sui propri computer, HyperCard, un software che faceva uso di ipertesti.

1980-1991: Invenzione e implementazione del Web

Il NeXTcube usato da Tim Berners-Lee al CERN divenne il primo Web server.

Nel 1980 Tim Berners-Lee, un contractor indipendente presso l' Organizzazione europea per la ricerca nucleare (CERN) in Svizzera creò ENQUIRE, un database di persone e modelli software che permetteva di fare esperimenti con l'ipertesto. Ogni nuova pagina di ENQUIRE doveva essere collegata a una pagina esistente.

Il primo contratto di Berners-Lee andava dal giugno al dicembre 1980 ma nel 1984 egli ottenne un posto permanente. Il problema che si pose era quello della gestione dell'informazione: i fisici in tutto il mondo avevano bisogno di condividere dati, ma non usavano macchine o software compatibili.

Poco dopo il ritorno di Berners-Lee al CERN i protocolli TCP/IP furono installati su alcuni computer dell'istituzione, rendendola, nel giro di pochi anni, il più importante nodo Internet in Europa. La struttura necessaria all'invenzione del web era pronta.

Il 12 marzo 1989 Berners-Lee scriveva una proposta di un "ampio database ipertestuale con link", citando sia il Progetto Xanadu che HyperCard tra le sue ispirazioni. Sebbene la proposta avesse attirato ben poco interesse, Berners-Lee fu incoraggiato dal suo capo, Mike Sendall, a implementare il suo sistema su una workstation NeXT appena acquisita. Dopo aver preso in considerazione parecchi nomi, inclusi Information Mesh (maglia dell'informazione) e The Information Mine o Mine of Information (miniera dell'informazione), si decise per World Wide Web.

Robert Cailliau, Jean-François Abramatic e Tim Berners-Lee al decimo anniversario del WWW Consortium.

Berners-Lee trovò un sostenitore entusiasta in Robert Cailliau. I due tentarono di diffondere le idee di Berners-Lee alla Conferenza Europea sull'Ipertesto del settembre 1990, ma non trovarono alcuno sponsor che apprezzasse l'idea di unire ipertesto e Internet.

Entro la fine del 1990 Berners-Lee aveva costruito tutti gli elementi necessari per un Web funzionante: HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, HyperText Markup Language (HTML), il primo Web browser (chiamato WorldWideWeb, che era anche un Web editor), il primo server (poi conosciuto come CERN httpd), il primo web server ( http://info.cern.ch), e le prime pagine web, che descrivevano l'intero progetto. Il browser aveva accesso alle newsgroups di Usenet e ai files FTP. Tuttavia funzionava solo su NeXT; Nicola Pellow scrisse dunque un semplice browser via testo, chiamato Line Mode Browser, che poteva funzionare su qualsiasi computer. Per incoraggiare l'uso del sistema Bernd Pollermann mise l'elenco telefonico del CERN sul web.

Nel gennaio 1991 furono attivati i primi web server fuori dal CERN. Il 6 agosto 1991 Berners-Lee pubblicò un breve riassunto del progetto World Wide Web sulla newsgroup alt.hypertext, cercando collaboratori.

Paul Kunz del Stanford Linear Accelerator Center (SLAC) visitò il CERN nel settembre 1991 e fu affascinato dal Web. Portò il software NeXT allo SLAC e la bibliotecaria Louise Addis lo convertì per l'uso sul sistema operativo VM/CMS di un mainframe IBM. Usato per l'esposizione del catalogo di documenti elettronici dello SLAC, questo fu il primo web server fuori d'Europa. In quello stesso periodo si aprì la mailing list www-talk.

Nel 1992 il Dipartimento di Computing e Networking del CERN, diretto da David Williams, non supportava il lavoro di Berners-Lee. Una email di due pagine mandata da Williams affermava che la creazione di una struttura di scambio delle informazioni tra scienziati non era tra gli obiettivi del CERN ed era un uso improprio delle risorse dell'istituzione. Di conseguenza Berners-Lee lasciò il CERN per unirsi al Massachusetts Institute of Technology (MIT), dove continuò a sviluppare il protocollo HTTP.

Sebbene la prima pagina web sia probabilmente persa, Paul Jones dell'Università di Chapel Hill in North Carolina ha reso noto nel maggio 2013 che era in possesso di una copia di una pagina mandatagli da Berners-Lee nel 1991: è il documento HTML più antico di cui si abbia conoscenza. Tale pagina, conservata da Jones su un floppy disk, tornò online nel 2014 su iniziativa del CERN.

1992-1995: Crescita del Web

Data l'origine accademica del World Wide Web non sorprende che i primi utilizzatori furono istituzioni di ricerca e dipartimenti universitari come il Fermilab e lo SLAC. Nell'aprile 1993 il CERN concesse l'uso del World Wide Web a chiunque, senza necessità di pagare i diritti, innescando un'esplosione nel suo utilizzo. Nel gennaio 1993 c'erano cinquanta server web al mondo; nell'ottobre erano più di cinquecento.

I primi siti web avevano sia link HTTP che link che usavano l'allora popolare protocollo Gopher, che funzionava attraverso menu di ipertesti presentati come file system piuttosto che attraverso file HTML. I primi utenti del web navigavano attraverso le pagine di siti popolari o attraverso liste continuamente aggiornate di nuovi siti. Alcuni siti erano indicizzati da WAIS, che permetteva ricerche full-text con risultati simili a quelli che sarebbero stati forniti dai motori di ricerca.

I primi browser

Mosaic, uno dei primi browser grafici

Inizialmente l'unico web browser era quello per il sistema operativo NeXT. Nel 1992 furono rilasciati Erwise e ViolaWWW, che includeva funzionalità avanzate come grafica e animazioni integrate. Entrambi i programmi funzionavano sul X Window System di UNIX.

Il primo browser per Microsoft Windows fu Cello, scritto da Thomas R. Bruce della Cornell Law School e rilasciato nel 1993. In quello stesso anno fu lanciato il browser che avrebbe reso popolare il web: Mosaic. Scritto da Marc Andreessen e il suo Team al National Center for Supercomputing Applications (NCSA), Mosaic fu particolarmente apprezzato per la sua integrazione di media diversi e per le veloci risposte degli sviluppatori a segnalazioni di bug e proposte di miglioramenti da parte degli utenti. Mosaic fu sviluppato inizialmente per Unix, ma sarebbe presto stato rilasciato anche per Mac e Windows.

Dopo la laurea Andreessen e James H. Clark, ex presidente di Silicon Graphics, fondarono la Mosaic Communication Corporation, per sviluppare Mosaic per il mercato. In seguito la compagnia avrebbe cambiato il proprio nome in Netscape e il software sarebbe diventato Netscape Navigator.

Il 16 agosto 1995 Microsoft rilasciò Internet Explorer per il proprio sistema operativo Windows 95, sviluppato a partire da Spyglass Mosaic.

Gestione del Web

Nel maggio 1994 si tenne al CERN la prima International WWW Conference, organizzata da Robert Caillau. La conferenza si è tenuta ogni anno da allora. Nel settembre Berners-Lee fondò il World Wide Web Consortium (W3C) al MIT, con il supporto della Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) e della Commissione europea. Il consorzio riuniva diverse compagnie con lo scopo di definire standard e raccomandazioni per migliorare la qualità del Web. Dato che Berners-Lee aveva concesso l'uso del Web in maniera gratuita, senza brevetti o copyright, il W3C decise che i suoi standard dovevano essere basati su tecnologie libere da royalties, di modo che tutti ne potessero usufruire.

1996-2001: La commercializzazione del web e la bolla "dot-com"

Dato che la rete Internet aveva origini militari ed accademiche i suoi usi dovevano essere di difesa o di ricerca. Fino al 1988 ogni uso commerciale era espressamente vietato. La mancanza di protocolli abbastanza sicuri da garantire le transazioni finanziarie e il pubblico ancora relativamente ristretto impedirono l'affermarsi del mercato in rete nei primi anni novanta. Ma alla metà del decennio, con il diffondersi dei browser grafici e dei protocolli HTTPS, tutto questo cambiò. Nel 1995 Internet aveva circa 18 milioni di utenti: con il crescere del numero delle persone connesse al web la presenza online divenne, entro la fine del millennio, un elemento importante del marketing di ogni grande azienda. Nel 1995 Amazon e eBay fecero la loro comparsa online, inaugurando la vera esplosione dell' e-commerce che avrebbe avuto luogo negli anni successivi. L'entusiasmo per il nuovo mezzo di comunicazione e tassi di interesse particolarmente bassi favorirono, alla fine del millennio, la nascita di innumerevoli start-up legate al web, soprattutto negli Stati Uniti. Le compagnie legate a Internet conobbero investimenti ingenti e veloci, spesso concessi senza l'adeguata attenzione alla concretezza ed alla plausibilità dei piani finanziari e commerciali. Nel 1999 ebbero luogo negli Stati Uniti 479 offerte pubbliche iniziali (IPO); 117 delle aziende coinvolte raddoppiarono il proprio valore nel giorno stesso del loro debutto in borsa. La fusione tra America Online e Time Warner, avvenuta nel 2000, sembrava sancire il successo commerciale definitivo del web.

La bolla dot-com scoppiò nel 2001, dando inizio a una recessione globale e determinando il fallimento di molte start-up e la chiusura di molti siti web.

Le parole chiave del Web 2.0

I siti e le aziende che sopravvissero allo scoppio della bolla procedettero ad affermare la propria preminenza su un mercato online in continua espansione: Google (fondata nel 1998), Amazon, eBay sono tra i nomi più conosciuti e contribuirono a cambiare il volto del web. Mentre l'avvento dei motori di ricerca facilitava il reperimento delle informazioni e l'usabilità del web in assenza di specifiche competenze tecniche, l'avvento dei social media e delle piattaforme di autopubblicazione ( Wiki, blog) rivoluzionò le modalità del loro uso, permettendo una più facile produzione del contenuto e la partecipazione da parte degli utenti.

Per indicare l'insieme di questi fenomeni e più in generale il passaggio da un utente del web passivo a un utente attivo si usa spesso il termine Web 2.0, reso popolare da O'Reilly Media in una conferenza del 2004. Il termine è contestato da Tim Berners-Lee, che ne nega il carattere di novità e fa notare che la partecipazione degli utenti era già propria del primo web. L'inventore del web è invece il principale promotore del cosiddetto Web 3.0, un web semantico nel quale le pagine saranno sistematicamente corredate da metadati leggibili dalle macchine, che diventeranno così capaci di ricerche e analisi più sofisticate.

Secondo i dati pubblicati su Statistics and Data il sito più visitato al mondo nel gennaio del 2022 è Google con 91,140,000,000 di utenti nel solo gennaio del 2022. A seguire Youtube, con 35,910,000,000 utenti e Facebook con 21,130,000,000.

() Dave Raggett e Ian Alexander, HTML 3 : electronic publishing on the World Wide Web , Addison-Wesley, 1996, ISBN 0-201-87693-0, OCLC 35041108.

() Tim Berners-Lee, Weaving the Web : the original design and ultimate destiny of the World Wide Web by its inventor , HarperSanFrancisco, 1999, ISBN 0-06-251586-1, OCLC 41238513 (archiviato il 27 aprile 2007).

The Web as History: Using Web Archives to Understand the Past and the Present , Niels Brügger, Ralph Schroeder (eds.), UCL Press, 2017, ISBN 978-1-911307-42-6, JSTOR j.ctt1mtz55k. URL consultato il 12 marzo 2018.

Gerard Goggin e Mark McLelland, The Routledge Companion to Global Internet Histories, Routledge, 2017, ISBN 978-1-317-60764-9.

() Niels Brügger (a cura di), Web 25 : histories from the first 25 years of the World Wide Web , Peter Lang, 2017, ISBN 978-1-4331-3269-8, OCLC 976036138.

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Il World Wide Web (WWW o semplicemente "il Web") è un mezzo di comunicazione globale che gli utenti possono usare per leggere e scrivere attraverso computer connessi a Internet. Il termine è spesso erroneamente usato come sinonimo di Internet stessa, ma il Web è un servizio che opera attraverso Internet.