# data[].attributes.headline
Види і типи сайтів 11 клас.

# data[].attributes.subject
Види і типи сайтів 11 клас.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Landing Page - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Онлайн-щоденник e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 2) Сайт-візитівка - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 3) Форум - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 4) Сайт новин - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 5) Корпоративний сайт - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 6) Інтернет-магазин - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 7) Інтернет-портал - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Тип сайту, який містить різні блоки, сервіси, новини і корисні матеріали c) Сайт для спілкування d) Це платформа, де ви розміщуєте свої товари e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній. 8) Користувачі без зворотного зв'язку - це a) Відкрита аудиторія b) Закрита аудиторія c) Вільна аудиторія 9) Користувачі, що володіють якоюсь організацією і можливістю зворотного зв'язку (форуми, відгуки, коментарі) - це a) Вільна аудиторія b) Відкрита аудиторія c) Користувацька аудиторія 10) Фото вебсторінки якого сайту зображено? a) Інтернет-магазин b) Landing Page c) Сайт новин d) Корпоративний сайт e) Інтернет-портал

# data[].attributes.attachment_link.title
Види і типи сайтів 11 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Landing Page - це a) Найпростіший і з незначними витратами вигляд сайту b) Цільова або посадкова сторінка c) Сайт для спілкування d) Онлайн-щоденник e) Відмінна риса цього сайту - висока відвідуваність f) Сайт для середніх і великих компаній.

# data[].attributes.headline
Види і типи сайтів. Цільова аудиторія.

# data[].attributes.subject
Види і типи сайтів. Цільова аудиторія.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Як називається сукупність веб-сторінок, пов'язаних спільною тематикою? a) веб-сайт b) веб-сторінка c) веб-браузер d) веб-портал 2) Що відноситься до цільового портрету відвідувача? a) вік і стать b) місце проживання c) рейтинг відвідувача d) освіта відвідувача 3) Цільова аудиторія сайту може бути ... a) закритою і відкритою b) підготовленою і не підготовленою c) потрібною і не потрібною 4) Як називаються сайти, які містять різні блоки, сервіси, новини і корисні матеріали? a) форум b) сайт-візитівка c) інтернет-портал d) інтернет-магазин 5) Як називаються сайти де ви розміщуєте свої товари, а відвідувачі купують товар, оформлюючи замовлення і оплачуючи покупку в режимі онлайн? a) корпоративний сайт b) інформаційні сайти c) сайт-візитівка d) інтернет-магазин 6) Як називаються сайти, які створюються для надання відвідувачам того, що цікавить їх? a) сайт-візитівка b) корпоративні сайти c) інтернет-магазини d) інформаційні сайти 7) Як називаються сайти, які можна охарактеризувати як онлайн-щоденник? a) блог b) форум c) сайт новин d) чат 8) Як називаються сайти для спілкування, де створюються теми і відбувається допомога один одному в рамках однієї загальної тематики? a) чат b) корпоративний сайт c) форум d) блог 9) Як називаються сайти де відбувається обмін новинами? a) сайти новин b) форум c) блог d) чати 10) Як називається програма для перегляду веб-сторінок? a) офісна програма b) текстовий процесор c) графічний редактор d) браузер 11) Як називаються сайти, які найчастіше складаються з декількох сторінок та містять: інформацію про людину; послуги та ціни; портфоліо та книги відгуків; контактну інформацію для зв'язку. a) блог b) сайт-візитівка c) форум d) корпоративний сайт

# data[].attributes.attachment_link.title
Види і типи сайтів. Цільова аудиторія.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Як називається сукупність веб-сторінок, пов'язаних спільною тематикою? a) веб-сайт b) веб-сторінка c) веб-браузер d) веб-портал 2) Що відноситься до цільового портрету відвідувача? a) вік і стать b) місце проживання c) рейтинг відвідувача d) освіта відвідувача 3) Цільова аудиторія сайту може бути ...

# data[].attributes.headline
Створення та адміністрування сайтів

# data[].attributes.subject
Створення та адміністрування сайтів

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Що таке веб-сайт? a) набір веб-сторінок , пов'язаних між собою гіперпосиланнями b) набір поіменованих полів , у яких описують властивості об'єктів c) команди, що вказують на правила за якими форматуються документи d) Статичні файли ,які створюються за допомогою мови розмітки 2) З чого має початися процес створення веб-сайта? a) визначення теми та мети створення сайта, розробка концепції веб-сайта та його структури b) популяризація сайта та підтримка його роботи. c) наповнення сайта даними; d) проведення дослідження з обраної теми; 3) Який кінцевий етап створення веб-сайта? a) художнє оформлення сторінок та програмування сайту b) публікація його в інтернеті, популяризація та підтримка роботи c) розміщення веб-сторінок на сервері та наповнення даними 4) Чи можна зробити на домашньому комп'ютері хостинг? a) Так b) Ні 5) Які бувають види послуг хостингу? a) Однорівневі і багаторівневі b) Динамічні і статичні c) Платні і безкоштовні 6) Яким тегом починається кожна HTML сторінка? a) <title> b) <html> c) <body>

# data[].attributes.attachment_link.title
Створення та адміністрування сайту.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Що таке веб-сайт? a) набір веб-сторінок , пов'язаних між собою гіперпосиланнями b) набір поіменованих полів , у яких описують властивості об'єктів c) команди, що вказують на правила за якими форматуються документи d) Статичні файли ,які створюються за допомогою мови розмітки 2) З чого має початися процес створення веб-сайта?

# data[].attributes.headline
Етапи створення сайту

# data[].attributes.subject
Етапи створення сайту

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1 - Постановка завдання., 2 - Визначення структури сайту., 3 - Розробка структури веб-сторінок сайту., 4 - Розробка дизайн-макета сторінок сайту., 5 - Створення та верстка сторінок сайту., 6 - Розміщення на сайті сервісів., 7 - Розміщення (публікація) сайту в Інтернеті.,

# data[].attributes.attachment_link.title
Етапи створення веб-сайту.

# data[].attributes.attachment_link.description
1 - Постановка завдання., 2 - Визначення структури сайту., 3 - Розробка структури веб-сторінок сайту., 4 - Розробка дизайн-макета сторінок сайту., 5 - Створення та верстка сторінок сайту., 6 - Розміщення на сайті сервісів., 7 - Розміщення (публікація) сайту в Інтернеті.,

# data[].attributes.headline
Рефлексія (вибери цифру)

# data[].attributes.subject
Рефлексія (вибери цифру)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Гра ”Числа”. Запишіть на аркуші 10 різних чисел від 1 до 100. Тепер відчиняйте по черзі скриньки із запитаннями

# data[].attributes.attachment_link.description
Відкрийте вікно - Торкніться кожного вікна по черзі, щоб відкрити його і побачити елементи, що знаходяться всередині.

# data[].attributes.headline
Рефлексія (Суперздібності вчителя)

# data[].attributes.subject
Рефлексія (Суперздібності вчителя)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Супер емпатія 2) Суперстресостійкість 3) Супернезалежність від хвали і хули 4) Супервміння утримувати увагу учнів 5) Суперконцентрація на пріоритетних задачах 6) Суперкомунікація 7) Суперсила робити дива власними руками 8) Суперінтуїція 9) Суперхвиля, якою знищують весь негатив 10) Суперсила творити Людину

# data[].attributes.attachment_link.title
Суперздібності вчителя (Рефлексія)

# data[].attributes.attachment_link.description
Відкрийте коробку - Торкніться кожної коробки по черзі, щоб відкрити її і побачити елементи, що знаходяться всередині.

# data[].attributes.headline
Рефлексія 3 (Було важко, але...)

# data[].attributes.subject
Рефлексія 3 (Було важко, але...)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Випадкове колесо - Крутіть колесо, щоб побачити, який елемент з’явиться наступним.

# data[].attributes.headline
Рефлексія (мене зацікавило, я навчився)

# data[].attributes.subject
Рефлексія (мене зацікавило, я навчився)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Роздавайте карти з перетасованої колоди.. На уроці я дізнався(-лась)..., Я зрозумів(-ла)..., Мені сподобалось..., Я навчився(-лась)..., Мене зацікавило....

# data[].attributes.headline
Рефлексія (я знаю, я навчився)

# data[].attributes.subject
Рефлексія (я знаю, я навчився)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Чи виконали ви завдання, які поставили перед собою? Чи справдилися ваші сподівання?, Я навчився..., Я дізнався..., Я почав швидше..., Я пригадав....

# data[].attributes.headline
Правила безпеки в інтернеті для дітей

# data[].attributes.subject
Правила безпеки в інтернеті для дітей

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Нікому без дозволу батьків не давати особисту інформацію: домашню адресу, номер домашнього телефону, робочу адресу батьків, їхній номер телефону, назву й адресу школи 2) Якщо знайдете якусь інформацію, що турбує вас, негайно сповістіть про це батьків. 3) Ніколи не погоджуватися на зустріч з людиною, з якою ви познайомилися в Інтернеті. Якщо все ж таки це необхідно, то спочатку потрібно спитати дозволу батьків, а зустріч повинна відбутися вгромадському місці й у присутності батьків. 4) Не посилати свої фотографії чи іншу інформацію без дозволу батьків. 5) Не відповідати на невиховані і грубі листи. Якщо одержите такі листи не з вашої вини, то сповістіть про це батьків, нехай вони зв'яжуться з компанією, що надає послуги Інтернет 6) Розробити з батьками правила користування Інтернетом. Особливо домовитися з ними про прийнятний час роботи в Інтернеті і сайти, до яких ви збираєтесь заходити 7) Не давати нікому крім батьків свої паролі, навіть найближчим друзям. 8) Не шкодити і не заважати іншим користувачам

# data[].attributes.attachment_link.title
Правила безпеки в Інтернеті для дітей

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Нікому без дозволу батьків не давати особисту інформацію: домашню адресу, номер домашнього телефону, робочу адресу батьків, їхній номер телефону, назву й адресу школи 2) Якщо знайдете якусь інформацію, що турбує вас, негайно сповістіть про це батьків. 3) Ніколи не погоджуватися на зустріч з людиною, з якою ви познайомилися в Інтернеті.

# data[].attributes.headline
Вікно Скретч

# data[].attributes.subject
Вікно Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Перетягуйте шпильки у правильне місце на зображенні.. Сцена , Робоча область, Спрайт, Блоки програмування.

# data[].attributes.headline
Скретч (алгоритм розгалудження)

# data[].attributes.subject
Скретч (алгоритм розгалудження)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Алгоритм, що містить один або кілька умов алгоритмом з розгалуженням. a) Так b) Ні 2) Оператор розгалуження буває тільки в повній формі a) ні b) так 3) В структурі розгалуження команда може виконуватись або не виконуватись, залежно від a) перевірки умов b) виконання результату дії c) істинності чи хибності умови d) правильності даних 4) Повна форма структури розгалуження записується так: a) якщо УМОВА то КОМАНДА 2 b) якщо УМОВА то КОМАНДА 1 c) якщо УМОВА то КОМАНДА 1 або КОМАНДА 2 d) якщо УМОВА то КОМАНДА 1 інші КОМАНДА 2 5) Умову в структурі розгалуження потрібно формулювати так, щоб можна було відповісти a) Можливо b) тільки Ні c) Не знаю d) Так або ні 6) У блок-схемі алгоритму команди перевірки умови позначає a) Паралелограм b) Квадрат c) Прямокутник d) Ромб 7) Форми команди розгалуження бувають такі: a) повна b) неповна c) складна d) завершена 8) У текстовій формі запису алгоритму з розгалуженням умов записується a) після слова "якщо" b) перед словом "якщо" c) перед словом "то" d) після слова "то" e) після слова "інакше"

# data[].attributes.attachment_link.title
скретч (алгоритм розгалуження)

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Алгоритм, що містить один або кілька умов алгоритмом з розгалуженням.

# data[].attributes.headline
Скретч Бонусна гра

# data[].attributes.subject
Скретч Бонусна гра

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Як називається персонаж в Скречт? a) Кіт b) Спрайт c) Сцена d) Скрипт 2) Файли, які відкривають і створюють у середовищі Скретч називають... a) проектами b) документами c) програмами d) презентаціями 3) Алгоритм, в якому всі команди виконуються послідовно (немає циклів і розгалужень) називають.... a) розгалуженим b) лінійним c) дублюючим 4) Як називається алгоритм, у якому деякі команди повторюються? a) Лінійний b) З розгалуженням c) Повторення d) Багаторазовий 5) Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку a) Зберегти програму b) Зупинити програму c) Відкрити програму для відлагодження d) Запустити програму 6) Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку? a) Змінює колір спрайту b) Додає нового виконавця c) Змінює образ на наступний d) Запускає наступний скрипт 7) На скільки кроків переміститься виконавець в результаті виконання даного циклу? a) 3 b) 4 c) 7 d) 17 e) 24 f) 34 8) На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми? a) 20 b) 10 c) 2 d) 17 e) 12 9) Вкажіть середовище виконання алгоритмів. a) Google b) Скретч c) Документ Writer d) MS Word 10) Вставити пропущені слова: ''Алгоритм - це ......, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату'' a) чітка послідовність команд b) будь-яка послідовність команд

# data[].attributes.attachment_link.title
Скретч (Бонусна гра)

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Як називається персонаж в Скречт? a) Кіт b) Спрайт c) Сцена d) Скрипт 2) Файли, які відкривають і створюють у середовищі Скретч називають... a) проектами b) документами c) програмами d) презентаціями 3) Алгоритм, в якому всі команди виконуються послідовно (немає циклів і розгалужень) називають....

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Місце, де спрайти відтворюють програми, називають: a) Скрипт b) Меню c) Сцена 2) На малюнку зображений блок, що міститься у папці: a) Керування b) Дії c) Події 3) Обрати варіант в якому всі команди вказані з папки "Олівець": a) Підняти олівець, показати, опустити олівець b) Переміститися на 10 кроків, очистити, підняти олівець c) Очистити, підняти олівець, опустити олівець 4) Виберіть варіант в якому показані правильно визначенні координати точок: a) А(3,3), В(0,-3), С(4,1) b) А(-3,-3), В(0,3), С(4,1) c) А(3,3), В(0,-3), С(-4,-1) 5) Іменована комірка пам'яті, що містить деяку інформацію називається: a) Розгалуження b) Змінна c) Алгоритм 6) Оберіть правильний опис для програми: a) Спрайт завжди переміщується на 10 кроків, якщо він доторкнеться до чорного кольору повертається на 15 градусів b) Спрайт завжди повертається на 15 градусів, якщо він доторкнеться до чорного кольору переміститься на 10 кроків c) Якщо спрайт доторкнеться до чорного кольору він повернеться на 15 градусів, а потім пройде 10 кроків 7) Об'єкт здатний виконувати задані йому команди називається: a) Командиром b) Виконавцем c) Планом 8) Даний програмний блок дає змогу: a) Почати програму, після натиснення певної клавіші b) Відправляти певне повідомлення c) Починати програму після отримання певного повідомлення 9) Алгоритм у якому набір команд виконується в залежності від істинності або хибності умови, називають: a) Лінійним b) Циклічним c) Розгалуженим 10) Оберіть правильний опис елементів програмного блоку, наведеного нижче: a) 1. Умова, що перевіряє значення True або False; 2. Програма, що виконується поки умова має значення False b) 1. Умова, що перевіряє, чи є умова хибною; 2. Програма, що виконується поки умова має значення True c) 1. Умова, що перевіряє значення True або False; 2. Програма, що виконується поки умова має значення True.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Місце, де спрайти відтворюють програми, називають: a) Скрипт b) Меню c) Сцена 2) На малюнку зображений блок, що міститься у папці: a) Керування b) Дії c) Події 3) Обрати варіант в якому всі команди вказані з папки "Олівець": a) Підняти олівець, показати, опустити олівець b) Переміститися на 10 кроків,

# data[].attributes.headline
Малювання в Скретч

# data[].attributes.subject
Малювання в Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Малювання в Scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Вікторина - Серія запитань з кількома варіантами відповіді. Торкніться правильної відповіді, щоб продовжити.

# data[].attributes.headline
Вікторина Скретч 7 клас

# data[].attributes.subject
Вікторина Скретч 7 клас

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Що потрібно натиснути для запуску скрипта? a) червону кнопку b) зелений кубик c) зелений прапорець d) червоний прапорець 2) Що таке "спрайт"? a) Блок команд b) Костюм персонажа c) Скрипт d) Об'єкт, який виконує певні дії 3) Алгоритм - це ... a) Скінченна послідовність дій, спрямованих на розв'язування задачі. b) Скінченна важка послідовність посилань на виконання дій, результат яких невідомий. c) Нескінченна послідовність указівок на виконання дій, спрямованих на розв'язування задачі. 4) Окрема вказівка для виконавця - це... a) алгоритм b) програма c) команда d) наказ 5) На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми? a) 15 b) 5 c) 10 d) 25 6) Скільки разів виконавець скаже Hello? a) 2 b) 10 c) 5 d) не говоритиме 7) Алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною - ... a) повторення b) розгалуження c) слідування d) сканування 8) Алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд - ... a) повторення b) розгалуження c) слідування 9) Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови - ... a) повторення b) розгалуження c) слідування 10) Файл, створений у середовищі Scratch, називають... a) програмою b) проектом c) алгоритмом d) контейнером 11) Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу? a) 10 разів b) завжди c) 15 разів d) один раз 12) Скільки команд розміщено в тілі даного циклу? a) 2 b) 4 c) 3

# data[].attributes.attachment_link.title
Вікторина Scratch 7 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Що потрібно натиснути для запуску скрипта? a) червону кнопку b) зелений кубик c) зелений прапорець d) червоний прапорець 2) Що таке "спрайт"? a) Блок команд b) Костюм персонажа c) Скрипт d) Об'єкт, який виконує певні дії 3) Алгоритм - це ... a) Скінченна послідовність дій, спрямованих на розв'язування задачі.

# data[].attributes.headline
Алгоритми у середовищі Скретч

# data[].attributes.subject
Алгоритми у середовищі Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) лінійний алгоритм a) b) c) d) 2) Обєкт переміщується із центра сцени 10 разів, кожного разу роблячи по 10 кроків і говорячи: "Привіт!". Після цього він чотири рази повертається праворуч на 900 і здійснює таке саме переміщення. a) b) c) d)

# data[].attributes.attachment_link.title
Алгоритми у середовищі Scratch.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) лінійний алгоритм a) b) c) d) 2) Обєкт переміщується із центра сцени 10 разів, кожного разу роблячи по 10 кроків і говорячи: "Привіт!". Після цього він чотири рази повертається праворуч на 900 і здійснює таке саме переміщення. a) b) c) d)

# data[].attributes.headline
Терміни Скретч

# data[].attributes.subject
Терміни Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Перетягніть усі ключові слова до їх визначень.. Спрайт - Виконавець, Скрипт - Послідовність блоків, Проєкт - Документ, Сцена - Фон, Прапорець - Запуск.

# data[].attributes.headline
Вікторина Скретч

# data[].attributes.subject
Вікторина Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Що вийде, якщо запустити програму? a) Спрайт скаже "Привіт!" b) Спрайт скаже "Hello, my friends!" c) Нічого d) Спрайт будет йдти вперед e) Спрайт повернеться на 15 градусів 2) Червоне коло в Scratch означа a) Старт b) Стоп c) Нічого 3) Блок руху a) b) c) d) e) 4) Що реалізує цей скрипт? a) Малювання квадрата b) малювання трикутника c) Малювання зірки d) Малювання прямокутника 5) Сцена в Scratch це ? a) місце, де виконуються події b) де танцують діти c) поле d) стадіон 6) Виконавець в Scratch? a) b) c) d) e) 7) Для чого спрайту потрібні різні образи a) Для створення анімації b) Для краси c) Щоб не замерзнути 🙃 8) У програмі Scrstch є лише один спосіб додавання спрайтів: вибрати з колекції, яку пропонує програма a) ні b) Так 9) Чи можна за допомогою Scratch створювати ігри? a) Так b) Ні 10) Скільки спрайтів може бути в програмі? a) 1 b) 2 c) багато 11) Як називається ця область? a) екран b) сцена c) фон d) команда

# data[].attributes.attachment_link.title
Вікторина Scratch 6 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Що вийде, якщо запустити програму? a) Спрайт скаже "Привіт!" b) Спрайт скаже "Hello, my friends!" c) Нічого d) Спрайт будет йдти вперед e) Спрайт повернеться на 15 градусів 2) Червоне коло в Scratch означа a) Старт b) Стоп c) Нічого 3) Блок руху a) b) c) d) e) 4) Що реалізує цей скрипт?

# data[].attributes.headline
Алгоритми з розгалудженням 

# data[].attributes.subject
Алгоритми з розгалудженням 

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Алгоритми з розгалуженням

# data[].attributes.attachment_link.description
Сортування за групами - Перетягніть кожний з елементів у правильну групу.

# data[].attributes.headline
Скретч 6 клас

# data[].attributes.subject
Скретч 6 клас

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм d) система команд виконавця 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) команда d) виконавець команд 3) Послідовність команд для виконавця - це a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця d) команда 4) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч? a) кінець програми b) початок програми c) середина програми d) вказує прапор країни, в якій створюється програма 5) Як називають виконавця в середовищі Scratch? a) Фанта b) Кола c) Спрайт d) Живчие 6) Scratch -це a) графічний редактор b) комп'ютерна гра c) середовище програмування 7) Значок програми Scratch a) b) c) d)

# data[].attributes.attachment_link.title
6 клас Скретч. Інформатика

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Вказівка на виконання певних дій - це a) команда b) виконавець команд c) алгоритм d) система команд виконавця 2) Об'єкт, який може виконувати команди - це a) система команд виконавця b) алгоритм c) команда d) виконавець команд 3) Послідовність команд для виконавця - це a) виконавець команд b) алгоритм c) система команд виконавця d) команда 4) Що означає зелений прапорець у програмі Скретч?

# data[].attributes.headline
Види алгоритмів

# data[].attributes.subject
Види алгоритмів

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) алгоритм слідування (лінійний) a) b) c) d) 2) алгоритм з розгалуженням a) b) c) d) 3) алгоритм з повторенням a) b) c) d) 4) алгоритм з вкладеним розгалуженням a) b) c) d) 5) алгоритм повторення у Scratch a) b) c) d) 6) повна форма розгалуження у Scratch a) b) c) d)

# data[].attributes.attachment_link.title
Види алгоритмів

# data[].attributes.attachment_link.description
1) алгоритм слідування (лінійний) a) b) c) d) 2) алгоритм з розгалуженням a) b) c) d) 3) алгоритм з повторенням a) b) c) d) 4) алгоритм з вкладеним розгалуженням a) b) c) d) 5) алгоритм повторення у Scratch a) b) c) d) 6) повна форма розгалуження у Scratch a) b) c) d)

# data[].attributes.headline
Команди і виконавці

# data[].attributes.subject
Команди і виконавці

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Команди: Запустити програму, Розпочніть гру, Посміхнись, Розгорнути вікно програми на весь екран, Послухайте відповідь Сашка, Полий квіти, Подивіться на дошку, Виконавці: Тварина, Людина , Робот, Комп'ютер, Пральна машина, Електричний чайник, Мультиварка,

# data[].attributes.attachment_link.title
Команди і виконавці.

# data[].attributes.attachment_link.description
Команди: Запустити програму, Розпочніть гру, Посміхнись, Розгорнути вікно програми на весь екран, Послухайте відповідь Сашка, Полий квіти, Подивіться на дошку, Виконавці: Тварина, Людина , Робот, Комп'ютер, Пральна машина, Електричний чайник, Мультиварка,

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.description
Вікторина - Серія запитань з кількома варіантами відповіді. Торкніться правильної відповіді, щоб продовжити.

# data[].attributes.headline
Анаграма Скретч

# data[].attributes.subject
Анаграма Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Анаграма скретч

# data[].attributes.attachment_link.description
Перетягніть літери в правильне положення, щоб розшифрувати слово або фразу.. скретч, спрайт, код, алгоритм.

# data[].attributes.headline
Групи інструментів в Скретч

# data[].attributes.subject
Групи інструментів в Скретч

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Групи інструментів в Scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Перетягніть усі ключові слова до їх визначень.. Вигляд, Змінна, Рух, Оператори, Датчик.

# data[].attributes.headline
Документообіг 

# data[].attributes.subject
Документообіг 

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Документообіг

# data[].attributes.attachment_link.description
Вікторина - Серія запитань з кількома варіантами відповіді. Торкніться правильної відповіді, щоб продовжити.

# data[].attributes.headline
Електронний підпис

# data[].attributes.subject
Електронний підпис

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Правильно: Для ідентифікації підписувача використовуються сертифікати до ключів., Статус ЕЦП залежить від того, яким є сертифікат - звичайним чи посиленим., Відповідно до закону, ЕЦП прирівнюється до "живого" підпису фізичної особи або до "мокрої" печатки особи., Неправильно: Сертифікати мають паперову форму та зберігаються на електронному носії., Електронний підпис може бути визнаний недійсним та позбавленим можливості розглядатися як доказ у судових справах, Термін дії електронного підпису 1,5 роки,

# data[].attributes.attachment_link.title
Електронний підпис

# data[].attributes.attachment_link.description
Правильно: Для ідентифікації підписувача використовуються сертифікати до ключів., Статус ЕЦП залежить від того, яким є сертифікат - звичайним чи посиленим., Відповідно до закону, ЕЦП прирівнюється до "живого" підпису фізичної особи або до "мокрої" печатки особи., Неправильно: Сертифікати мають паперову форму та зберігаються на електронному носії., Електронний підпис може бути визнаний недійсним та позбавленим можливості розглядатися як доказ у судових справах, Термін дії електронного підпису 1,5 роки,

# data[].attributes.headline
Пристрої для зберігання та обробки даних

# data[].attributes.subject
Пристрої для зберігання та обробки даних

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Корпус системного блоку, Внутрішня пам'ять (оперативна пам'ять), Жорсткий диск (вінчестер), Флешнакопичувач, Процесор, Карта пам'яті, Дисковод, Твердотілий накопичувач, Компакт- диск (оптичний диск),

# data[].attributes.attachment_link.title
Пристрої зберігання та обробки даних

# data[].attributes.attachment_link.description
Корпус системного блоку, Внутрішня пам'ять (оперативна пам'ять), Жорсткий диск (вінчестер), Флешнакопичувач, Процесор, Карта пам'яті, Дисковод, Твердотілий накопичувач, Компакт- диск (оптичний диск),

# data[].attributes.headline
Документообіг 10 клас

# data[].attributes.subject
Документообіг 10 клас

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Кожний документ складається з окремих елементів, що називаються a) реквізити b) заява c) печатка d) документообіг 2) писали для зарахування в 10 клас a) реквізити b) печатка c) документообіг d) заява 3) модуль,який ми вивчаємо a) заява b) печатка c) реквізити d) документообіг 4) на фінансових документах обов'язково ставиться a) заява b) печатка c) реквізити d) документообіг

# data[].attributes.attachment_link.title
Документообіг 10 кл

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Кожний документ складається з окремих елементів, що називаються a) реквізити b) заява c) печатка d) документообіг 2) писали для зарахування в 10 клас a) реквізити b) печатка c) документообіг d) заява 3) модуль,який ми вивчаємо a) заява b) печатка c) реквізити d) документообіг 4) на фінансових документах обов'язково ставиться a) заява b) печатка c) реквізити d) документообіг

# data[].attributes.headline
Шаблони та формуляр зразки документів 4 урок

# data[].attributes.subject
Шаблони та формуляр зразки документів 4 урок

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Шаблон - це відформатований певним чином ____, який зберігається в окремому файлі і використовується як зразок для створення нових ____ певного типу Документ - це вже ____ текст, можливо на основі деякого ____ Файли ____ мають розширення ____ або .dotx, .dotm Формуляр документа - ____ реквізитів, розміщених у ____ порядку ____ побудови однотипних документів називається ____ Формуляр-зразок встановлює ____ паперу, ____ полів, розташування всіх частин реквізитів У документах, оформлених на ____ і більше аркушах паперу, ____ сторінок починається з другої сторінки Якщо текст друкується з обох боків ____, непарні сторінки позначаються у ____ верхньому кутку Якщо текст ____ з обох боків аркуша, парні сторінки позначаються у ____ верхньому кутку Нумерація сторінок, розділів, таблиць, розділів, формул здійснююється ____ цифрами ____ знака №

# data[].attributes.attachment_link.title
Шаблони та формуляр-зразки документа. Реквізити документа. 4 урок 10 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
Шаблон - це відформатований певним чином ____, який зберігається в окремому файлі і використовується як зразок для створення нових ____ певного типу Документ - це вже ____ текст, можливо на основі деякого ____ Файли ____ мають розширення ____ або .dotx, .dotm Формуляр документа - ____ реквізитів, розміщених у ____ порядку

# data[].attributes.headline
Реквізити документів 4 урок

# data[].attributes.subject
Реквізити документів 4 урок

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.title
Реквізити документа 4 урок 10 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
Wordsearch - Words are hidden in a letter grid. Find them as fast as you can.

# data[].attributes.headline
Реквізити документів 41 урок

# data[].attributes.subject
Реквізити документів 41 урок

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
26 - відмітка про засвідчення копії документа, 01 - зображення Державного Герба України, герба Автономної Республіки Крим, 11 - реєстраційний індекс документа, 03 - найменування юридичної особи вищого рівня, 02 - зображення емблеми юридичної особи або торговельної марки, 13 - місце складення документа, 06 - довідкові дані про юридичну особу, 07 - код форми документа, 15 - адресат, 20 - текст документа, 10 - дата документа, 05 - найменування структурного підрозділу юридичної особи, 12 - посилання на реєстраційний індекс і дату документа, на який дають відповідь, 08 - код юридичної особи, 09 - назва виду документа, 24 - віза документа, 14 - гриф обмеження доступу до документа, 22 - підпис, 16 - гриф затвердження документа, 17 - резолюція, 18 - відмітка про контроль, 19 - заголовок до тексту документа, 25 - гриф погодження (схвалення) документа, 21 - відмітка про наявність додатків, 04 - найменування юридичної особи, 23 - відбиток печатки,

# data[].attributes.attachment_link.title
Реквізити документів 41 урок 10 клас

# data[].attributes.attachment_link.description
26 - відмітка про засвідчення копії документа, 01 - зображення Державного Герба України, герба Автономної Республіки Крим, 11 - реєстраційний індекс документа, 03 - найменування юридичної особи вищого рівня, 02 - зображення емблеми юридичної особи або торговельної марки, 13 - місце складення документа, 06 - довідкові дані про юридичну особу,

# data[].attributes.headline
Пристрої зберігання та обробки даних

# data[].attributes.subject
Пристрої зберігання та обробки даних

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.title
Пристрої зберігання та обробки даних.

# data[].attributes.attachment_link.description
Корпус системного блоку, Внутрішня пам'ять (оперативна пам'ять), Жорсткий диск (вінчестер), Флешнакопичувач, Процесор, Карта пам'яті, Дисковод.

# data[].attributes.headline
Електронний документообіг 11 урок

# data[].attributes.subject
Електронний документообіг 11 урок

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Основними елементами електронного документообігу є: a) електронний документ; b) позначка часу. c) кваліфікований електронний підпис; d) смартфон 2) Електронний документ - це... a) це сукупність процесів створення, обробки, погодження, надсилання, отримання b) кваліфікований електронний підпис c) документ, інформація в якому створена та збережена за допомогою електронних даних, що генеруються комп'ютерними засобами 3) Які ж обов'язкові реквізити мають бути у первинному документі: a) назва документа (форми);зміст та обсяг господарської операції, одиницю виміру господарської операції; b) особистий підпис або інші дані c) посади осіб, що відповідальні за здійснення господарської операції та її правильне оформлення; 4) Реквізитна частина містить a) атрибути, які надають документу юридичної сили b) текстові, графічні дані, що опрацьовуються як одне ціле й становлять інформаційну сутність документа. 5) Змістовна частина містить a) атрибути, які надають документу юридичної сили b) текстові, графічні дані, що опрацьовуються як одне ціле й становлять інформаційну сутність документа. 6) Матеріальний об'єкт, що містить у зафіксованому вигляді інформацію, оформлений у заведеному порядку a) документ b) положення c) закон d) наказ 7) Основний вид документа, перший і єдиний його примірник. a) дублікат b) копія c) оригінал d) витяг 8) Точне знакове відтворення змісту оригіналу чи іншого документа. a) дублікат b) копія c) оригінал d) витяг 9) Повторний примірник офіційного документа, що має юридичну чинність оригіналу це...Точне знакове відтворення змісту оригіналу чи іншого документа. a) дублікат b) копія c) оригінал d) витяг 10) Особа, яка на законних підставах володіє особистим ключем a) автор b) посередник c) адресат d) підписувач

# data[].attributes.attachment_link.title
Електронний документообіг 11 урок

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Основними елементами електронного документообігу є: a) електронний документ; b) позначка часу. c) кваліфікований електронний підпис; d) смартфон 2) Електронний документ - це...

# data[].attributes.headline
Сервіси Гугл

# data[].attributes.subject
Сервіси Гугл

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.description
Find the match - Tap the matching answer to eliminate it. Repeat until all answers are gone.

# data[].attributes.headline
Безпека в інтернеті (Ребуси)

# data[].attributes.subject
Безпека в інтернеті (Ребуси)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Створюйте кращі уроки швидше

# data[].attributes.attachment_link.title
Ребуси. Безпека в інтернеті

# data[].attributes.attachment_link.description
Випадкові карти - Роздавайте карти з перетасованої колоди.