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Su nombre es un acrónimo de 'sex' o sexo y 'texting' o escribir mensajes. Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación.
Lo que por desgracia es bastante habitual. De ahí su mala fama, a pesar de ser una de las prácticas más comunes en la actualidad para 'subir grados' tras conocer a alguien en una app de contactos, por ejemplo, o bien para 'calentarse' en pareja y mantener relaciones sexuales cuando la distancia lo impide o, simplemente, por placer o para escapar de la rutina.
Pero lo que tendría que ser un juego erótico y algo placentero, podría convertirse en un verdadero drama si no consideramos los riesgos a los que nos exponemos.

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Ciberacoso es acoso o intimidación por medio de las tecnologías digitales. Puede ocurrir en las redes sociales, las plataformas de mensajería, las plataformas de juegos y los teléfonos móviles. Es un comportamiento que se repite y que busca atemorizar, enfadar o humillar a otras personas. Por ejemplo:

Difundir mentiras o publicar fotografías o videos vergonzosos de alguien en las redes sociales.
Enviar mensajes, imágenes o videos hirientes, abusivos o amenazantes a través de plataformas de mensajería
Hacerse pasar por otra persona y enviar mensajes agresivos en nombre de dicha persona o a través de cuentas falsas.

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Prevención de riesgos en el uso de la información

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Prevención de riesgos en el uso de la información

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Miles de empresas en todo el mundo solicitan datos personales y se valen de las redes sociales para cruzar información intentando captar potenciales clientes. El tradicional eufemismo “para mejorar la experiencia del usuario” es una falacia que frecuentemente vulnera la seguridad en Internet, aseguró Fabián Romo, director de Sistemas Institucionales de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y de Comunicación (DGTIC).

*RECOMENDACIONES
En el momento de instalar cualquier aplicación, resulta indispensable tomar determinadas medidas de protección: Revisar dentro de la app las configuraciones de seguridad y en función de los intereses particulares del usuario, configurar esas opciones no sólo dentro del programa, sino también en las configuraciones generales del dispositivo.*

Asimismo, aconseja desactivar la localización, para bloquear el rastreo que realiza el propio sistema operativo, crear contraseñas intrincadas y difíciles de adivinar, rotarlas si son varias y cambiarlas con frecuencia. Las redes sociales constituyen hoy una forma de acopio de información aparentemente inofensiva, sin embargo son la vía de circulación de datos más rápida y efectiva.

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IDENTIDAD DIGITAL: EL conjunto de información sobre una persona, entidad o marca que hay  en la red, así como las acciones o información  que no existe.  Es la imagen que Internet proyecta sobre nuestra persona.
HUELLA DIGITAL: Es el rastro que dejamos en Internet. No sólo la que aparece en buscadores, sino cualquier información queda almacenada en bases de datos que construyen nuestra huella digital (DNI electrónico, gestiones de tráfico, información bancaria…). Todo lo que hacemos en Internet deja una huella digital, aunque no se visualice por cualquier persona usuaria. Por tanto, mis acciones y omisiones, y mi huella digital, construyen mi IDENTIDAD DIGITAL.

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La nube es el nombre que le damos al servicio de almacenamiento de datos a servidores localizados en la red. Esta modalidad permite subir, abrir, modificar o usar programas y archivos a través de una conexión sin la necesidad de que se encuentren en el almacenamiento del dispositivo que usas.
Ten por seguro que ya utilizas este servicio aunque no seas consciente. Redes como Facebook, Twitter, Gmail, Hotmail, Instagram etc. contienen información tuya como mensajes, fotos o vídeos que se encuentran almacenados en sus servidores y puedes acceder a ellos desde cualquier lugar del mundo.
Sin embargo, con la llegada de las conexiones más rápidas a Internet, el principal uso que le damos a la “Nube” es de alternativa de almacenamiento para respaldar toda la información de un dispositivo, algo así como crear un “disco duro virtual en la red”.

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Espacio virtual: Entorno interactivo adaptado para Internet, que representa realidades de escenarios virtuales o ficticios, modelado por Tecnología de Realidad Virtual. La tecnología utilizada para desarrollar estos espacios se denomina Virtual Reality Modeling Language (VRML). Se integran de: objetos 3D, animaciones, elementos multimedia e interacciones con el usuario (De Los Rios, 2001)

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1. GENERACIONES DE LA WEB
2. TIC II MURO SOSA FABIOLA TREJO CASTELAN MARIANA NAYELI GRUPO :226
3. CONTENIDOS. • Las Generaciones de la web. • 1ª Generación. • 2ª Generación. • 3ª Generación. • 4ª Generación. • Conclusión .
4. Las Generaciones de la web. • Con cada generación que va pasando en el mundo del internet llamada futurología nos da una pauta de como pueden llegar a ser las cosas en un futuro.
5. 1ª Generación. La web 0.1 Es contenido es el Rey • Después de Tim Bernés, publicara en internet el HTML ( Lenguaje donde están hechas las paginas web) se utilizo este mensaje para desarrollar sitios y portales.
6. 2ª Generación. La Web 2.0 – TÚ eres el Rey • La Web 2.0 es una nueva forma de usar la Web. Se trata de plataformas colaborativas en la donde los protagonistas somos nosotros.
7. 3ª Generación. • La Web 3.0 – El significado es lo que importa • Ésta generación pretende determinar los estándares informáticos para que el conocimiento que se almacena en la Web sea visible y accesible.
8. 4ª Generación • La Web 4.0 – Los Agentes Inteligentes • ( Si la Web 3.0 fuera una realidad y los siguientes requerimientos se cumplieran la Web 4.0) Los agentes inteligentes contarán con capacidad de procesamiento y acceso a la información de manera tal. que tratar con un agente inteligente será muy similar a tratar con una persona.1.