# data[].attributes.body
Jeroen Lammers

# data[].attributes.body
NEDA MIALDINOV

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
KLANTVRAAG

Voor dat ik naar leerjaar 3 vertrek moet ik mezelf bewijzen dat ik er klaar en serieus ervoor ben. Met dat begin ik een DIY project. Ik ga namelijk een skate evenement ontwerpen en ondernemen met hoe die evenement er uit zal te komen zien, en met dat laat ik zien dat ik het leerjaar 3 in kan.

# data[].attributes.body
Milan Stoel

# data[].attributes.body
Kiki van Hal

# data[].attributes.body
Gemaakt door: Phoebe Aarssen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing:

Deze opdracht is een voorproefje op het examen wat wij eind volgend jaar uit gaan moeten voeren. We zijn onze eigen opdrachtgever. Wat wel belangrijk is, is dat we uit één van de vier onderwerpen moeten kiezen. Zo kunnen wij kiezen voor een evenement, museum, reisbureau of een kledingmerk. Het is belangrijk dat we orgineel zijn en goed onderzocht hebben wat al bestaat. Je kan een al bestaand idee altijd nog aanpassen tot iets anders.

Ik heb ervoor gekozen om een event te gaan bedenken/ontwerpen. Mijn idee is om een honden museum te ontwerpen waar ook iets van echte honden aanwezig zijn (absoluut geen opgezette honden). Hier is het idee om een soort asiel er aan vast te zetten waarnaar je altijd in verleg kan gaan of een hond iets voor jouw is. In het museum leer je veel over honden maar krijg je ook de ervaring hoe het zou zijn om allerlei verschillende situaties uit te spelen doormiddel van simulaties.

feedback:

Mevrouw de Jonge zei dat het niet persé een museum hoeft te zijn. Dit kan ook een evenement zijn. Ik ga na meer onderzoek een definitief besluit nemen tussen een museum of een soort expositie evenement met extra's er om heen.

Planning

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Week 1

We begonnen de les met een uitleg over de nieuwe Beroep 2 opdracht dat dient als een oefenexamen; Do It Yourself Project. Binnen dit project werken we zelfstandig en hebben we bepaalde momenten waarin we in een teamverband onze eigen projecten bespreken en feedback geven. Als eerst moesten we een keuze maken tussen 4 onderwerpen: Evenement, museum, reisbureau en kledingmerk. Ik maak zelf de keuze voor een evenement, aangezien dit mij het meest interesseert en inspiratie geeft. Zo heb ik al een idee om een Tamagotchi-evenement te ontwerpen, waarbij collectors hun Tamagotchi's kunnen ruilen of kunnen bevrienden.

DEBRIEFING

HET CONCEPT

Bij dit evenement staat de Tamagotchi (oftwel de Egg Watch) centraal, een Tamagotchi is een klein digitaal diertje dat je op sleutelhanger formaat kan meenemen in het dagelijks leven. Het begon met een 2-kleurig scherm en is op de dag van vandaag uitgebreid tot een systeem met volledig kleur, wifi en de mogelijkheid om live-evenementen te downloaden.

De Tamagotchi heeft altijd een ingebouwd vriendjes systeem gehad. Binnen dit systeem kun je twee Tamagotchi's naast elkaar neerleggen en op deze manier een connectie maken. De twee Tamagotchi's kunnen nu met elkaar trouwen en een kind krijgen, wat dan de volgende generatie is die je kan opvoeden. Dit systeem is in recente jaren uitgebreid, waarbij het nu mogelijk is om kleding, voedsel en andere items te ruilen. Bovendien zijn er ook minigames en evenementen die je tegen andere spelers kan spelen. Dit specifieke concept gaf mij veel inspiratie voor het project; een evenement waar Tamagotchi fans samen kunnen komen om Tamagotchi's te traden, met elkaar te praten of samen te spelen.

# data[].attributes.body
Learning Journal - Joury Beuman

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Klantvraag

We hebben een DIY opdracht gekregen voor 6 weken, we moeten dus zelf kiezen wat we gaan maken we mogen uit een paar onderwerpen kiezen. evenementen, reisbureau's, musea en kleding merken.

# data[].attributes.body
Learning journal Eline van Ravens- DIY project

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Klantvraag

In dit project ben ik zelf de klant en het doel uiteindelijk van dit project is overgaan naar de 3e jaar. Uit het project heb ik een keuze uit 4 dingen: Evenement, Museum, Reisbureau, Kledingmerk.

In het project moet er een logo en huismerk worden gemaakt, laat daarin zien welke kleuren ik ga gebruiken en wat voor typografie pas ik toe. Affiche-ontwerp met daarvan de specificaties:

Formaat: 1185 x 1750 mm, zichtmaat 1105 x 1670 mm

Orientatie: Staand

Kleur: Full-Color CMYK, afloop 3 mm, 300 dpi

Oplevering eindproduct: Printklaar en mockup-afbeelding.

Daarna heb ik nog een vrije keuze uit andere media-uitingen, weet nog niet welke keuzes ik ga maken verder in het project maak ik daar een keuze uit.

Project Planning

Opdracht 1- Onderzoek:

A- Doelgroep

B- Concurrentie

C- Media

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
De-briefing

Ik heb de opdracht gekregen om het concept te verzinnen en alle media uitingen erbij te maken die daarbij horen, ik heb de keuze gekregen om te kiezen uit een evenement, museum, reisbureau of een kleding merk, daarbij hoort een verplichte opdracht dit is een logo ontwerp + stylesheet en een affiche ontwerp waarmee ik de doelgroep wil aanspreken.

Ik heb gekozen voor een reisbureau mijn idee is om een reisbureau op te richten die voetbalreizen/kampen verzorgt over de hele wereld waarbij de klant kan voetballen tegen lokale voetbalclubs van over de hele wereld, wij zorgen voor professionele trainers en faciliteiten.

Planning

Onderzoek

# data[].attributes.body
Angel van ommeren

# data[].attributes.body
Selina Ras

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Onderzoek

Dit evenement is een Peakey blinders style evenement die zich zou afspelen in 1920. Hier kun je gekleed heen gaan in je mooiste 1920 outfit drinken en genieten van het leven van toen. Er zullen speciale dingen aanwezig zijn zodat je je helemaal thuis voelt in deze wereld.

Doelgroep

De doelgroep zullen mensen van 18 tot en met 30 jaar zijn.

Concurrentieonderzoek

Mediaonderzoek

Conclusie

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
✩ WEEK 1 ೃ༄*ੈ

⟢ DEBRIEFING

Voor het vak beroep hebben de docenten om mij te ondersteunen en voorbereiden voor het examen van jaar drie een oefenexamen opdracht gegeven. De opdracht verspreid zich over 6 weken tijdens elke beroep les.

In deze opdracht berijd ik mij voor voor het examen die zich plaats vindt in het derde jaar van mijn opleiding 'Mediavormgever'. In de opdracht moet ik kiezen uit de volgende 4 thema's:

De opdracht vraagt om een concept en wat media-uitingen. Hiervan zijn er een paar verplicht en sommige een vrije keuze. Met deze opdracht moet ik zelf kunnen bewijzen dat ik de leerprocessen die mij zijn aangeleerd tijdens beroep het afgelopen jaar goed beheers, omdat dit een oefenexamen is het mogelijk om soms van de docenten feedback en ondersteuning te krijgen.
Concept:
De opdracht vraagt voor een concept voor een van de eerder vermelde thema's. Dit concept moet origineel en goed verzorgd zijn, hiermee zorg ik voor een goed concept die de opdrachtgevers en andere zou kunnen aanspreken.
Media-uitingen:
De opdracht vraagt voor verschillende media-uitingen, het is verplicht om een logo, stylesheet en affiche ontwerp te creëren. Hierbij zitten een paar specificaties aangekoppeld. De stylesheet moet kunnen voordragen wat voor kleuren, fonts en een algemene stijl/beeldtaal ik gebruik van ga maken. Voor de affiche moet ik me meer richten op bepaalde technische voorwaarden zoals kleurmodus en grootte, de specificaties bevinden zich hieronder:

Formaat: 1185 x 1750 mm, zichtmaat 1105 x 1670 mm Oriëntatie: Staand

Kleur: Full-Color CMYK, afloop 3 mm, 300 dpi

Oplevering eindproduct: Print klaar en mockup-afbeelding

Naast de verplichte media-uitingen heb je ook keuze uit 18 verschillende media-uitingen. Zoals:

1. Advertentiecampagne

2. Infographic

3. Promotiepakket

4. Bedrijfskleding

5. Plattegrond

6. Ruimtelijk object

7. Promotiefilm / Animatie

8. SSerie van 3 boomerangkaarten

9. Verpakking

10. Fotoreportage

11. Ticket + verpakking + Infoboekje

12. Mascotte

13. Ticket office

14. Merchandise producten

15. VR-reclame

16. 3D mockup

17. Social Media

Ook is er een optie voor een vrije opdracht, hierbij moet je in overleg met de docent.

Je werkt zelfstandig, maar wordt nog steeds ingedeeld in een team voor overleg momenten, in deze momenten kan je feedback over je werk krijgen om te zorgen voor een aantrekkelijk en verzorgd eindproduct.
Mijn concept:
Ik heb besloten om een kledinglijn te starten. De kledinglijn wordt meer gericht op alternatieve stijlen, voor het bedrijf zelf wil ik vleermuizen als een soort thema gebruiken.

De bedrijfsnaam word 'Noctiflora', dit is de wetenschappelijke naam van de Nacht Koekoeks bloem, een soort bloem die vleermuizen bestuiven. Bij mijn bedrijf staat stijl en comfort centraal. Maar wat maakt mijn kledinglijn zo speciaal? Nou al de stukken waar ik een concept van ga maken zijn aanpasbaar, zoals zippers of stukken lint die je kan gebruiken om bepaalde stukken die aangeleverd worden erbij toe te voegen of weghalen. Zo kan je met een broek een korte broek maken of misschien een rokje!

⟢ PLANNING

⟢ plan van aanpak

Ik wil een goeie combinatie van mijn tijd nemen en flow kunnen creëren tijdens het produceren van mijn concept. Dit wil ik bereiken door mijn planning goed te volgen, en als het nodig thuis verder te werken.

Ik wil graag leren hoe ik mijzelf meer in een goeie werkstand kan zetten en me meer focussen op een planning goed volgen.

Ik denk zelf dat ik het meest ga richten om mijn concept te produceren via illustraties, dit doe ik digitaal en analoog. Voor uiteindelijke uitingen zal ik gebruik maken van programma's zoals Illustrator en Ibis Paint X.

Ik heb gekozen voor een infographic als tweede media-uiting.

⟢ ONDERZOEK

# data[].attributes.body
Sergio Lorenzo Aussems

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Les 1

De opdracht is om een keuze te maken uit 3 opties een evenement, een museum, een reisbureau of een kleding merk. Als de keuze is gemaakt ga je een concept bedenken rond om je keuze, in mijn geval ben ik gegaan voor een museum. In de voorloop van de lessen ga ik verschillende onderzoeken doen naar welke doel groep mijn idee moet aanspreken en prototypes maken van het concept.

Mijn idee

Ik wil een museum gaan maken over kunst, het klink als een erg saai concept omdat er al veel kunst museums zijn maar ik wil dat je de kunst kan ervaren. Er zullen verschillende soorten kunst tentoongesteld worden denk aan 3D kunst, muziek, licht en game art. Je kan deze kunstwerken dan ook echt ervaren 3D art kan je voelen. muziek kan je luisteren en zelfs ruimtelijk maken. licht kan veranderd worden in een lichtshow en game art is speelbaar. Alles in het museum is dus gemaakt om echt te ervaren omdat je van ervaringen echt leert. Ook zal het museum een speurtocht hebben die je door het hele museum leidt, als je de speurtocht hebt afgerond krijg je toegang tot een extra expositie ruimte waar je zelf de kans krijg om iets te creeeren.

Doelgroep

Voor de doelgroep dacht ik aan verschillende mensen zoals, kunstliefhebbers, mensen die meer willen leren over kunst, scholen en kinderen en mensen die houden van een leerervaring. Dit zijn veel groepen maar het zijn wel groepen die of houden van kunst, er van/over willen leren of mensen die houden van een leuke en leerzame ervaring.

Concurrentie

Voor de concurrent heb ik gekeken naar verschillende museums, er zijn natuurlijk veel museum maar ik ben iets specifieker gaan kijken naar museums met een ervaring. Dit zijn museums zoals:

Corpus

Nemo Science Museum

Moco Museum

WOW / Kroller-Muller museum

Het Archeon

Upsidedown Amsterdam

NXT Museum

WONDR Expierience

Al deze museums delen een element, je ervaart wat in het museum, je hoeft niet alleen rond te lopen en bordjes te lezen je kan het echt ervaren en de kunst voelen of door een tijdperk heen lopen ( Archeon ) of je kan in een ruimte lopen die volledig ondersteboven lijkt te zijn maar het is een optische illusie. Ik wil voor mijn concept ook zo een ervaar museum bedenken.

# data[].attributes.body
learningjournal

# data[].attributes.body
Make-up museum

# data[].attributes.body
MAKE-UP museum (juiste link)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
klantvraag

Ik ga een Reisbureau opstarten. Dit ga ik doen om te laten zien dat ik klaar ben om door te gaan naar het 3e jaar van mijn mediavormgeving opleiding. Aan dit reisbureau zitten verschillende eisen verbonden waar ik rekening mee moet houden. Er moet een een logo en een stylesheet ontworpen worden met bij passen project keuzes. We hebben keuzen uit: advertentiecampagne, infographic, promotiepakket, bedrijfskleding, plattegrond, ruimtelijke object, promotiefilm, SSerie van 3 boomerangkaarten, verpakking, fotoreportage, Ticket+verpakking+infoboekje, mascotte, ticket office, merchandise producten, VR-reclame, 3D mockup, Sociale media en een vrije opdracht (in overleg). Ik ga zorgvuldig een keuze maken welke van deze projecten het beste bij mijn reisbureau passen. Tot slot moet er ook een Affiche-ontwerp gemaakt worden.

# data[].attributes.body
Raphaelle van Dam

# data[].attributes.body
Sanne Degeling

# data[].attributes.body
Lotte van der Knaap

# data[].attributes.body
Van : Sarah Groot :)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Klantvraag

Onderzoekt data/gegevens en vormt zich gaandeweg een beeld van de context

Debriefing

Aan ons is uitgelegd dat wij zelf een evenement, museum, reisbureau of kledingmerk naar keuze op moeten zetten.

Er is ons gevraagd om het eigen en dichtbij onszelf te houden en er is uitgelegd dat we 'outside of the box' moeten denken.

We moeten niet meteen settelen voor de meest voor-de-hand liggende optie, maar ook nadenken over hoe ons idee bij een ander evenement-soort zou kunnen passen.

Er is ons gevraagd om extra goed te letten op de werkprocessen en dat we die ook juist gebruiken en invoegen.

Het is niet verplicht om een fysiek eindproduct te leveren, maar het word wel gewaardeerd.

We zijn vrij in het kiezen van media uitingen, naast het feit dat een abri-poster verplicht is.

opdracht 01 : Onderzoek

Formuleert de voorlopige en definitieve mediavraag van de klant

1A - Doelgroeponderzoek
Omschrijf de doelgroep Maak een ijkpersoon
1B - Concurrentieonderzoek

1C - Mediaonderzoek

Conclusies

Ideeontwikkeling

Voert de dialoog over duiding en vertaling van de input

Communicatie

Informeert en betrekt belanghebbenden op verschillende momenten in het crossmediale ontwikkeltraject

Prototyping

Maakt prototypes voor de vormgeving van crossmediale toepassingen in verschillende fasen van het ontwikkelproces

Realisatie

Realiseert de vormgeving voor crossmediale toepassingen

Project

Voert projectmatige werkzaamheden uit

# data[].attributes.body
MUSEUM - DIY PROJECT

# data[].attributes.body
Mandy Langendoen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing

Voor het vak beroep heb ik de opdracht gekregen om een eigen concept te bedenken. Ik kon kiezen uit evenement, museum, reisbureau en kledingmerk. Ik ga dr 1 kiezen en heb in dit geval gekozen voor

1A doelgroep onderzoek

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing
Beste opdracht gever,

Ik wil u graag bedanken voor de kans om deze opdracht te maken. Het is de bedoeling dat ik deze opdracht zelfstandig uitvoer en zowel het concept als de media-uitingen zelf bedenk. Ik heb ervoor gekozen om een reisbureau op te richten dat eenzame ouderen de mogelijkheid biedt om een reis naar Mekka te maken. Dit zal hen helpen hun band met God te versterken, zodat ze zich minder eenzaam voelen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In deze opdracht krijgen we te zien en zullen we meemaken hoe volgend jaar onze examen opdracht er uit gaat zien. Het doel van deze opdracht is om te laten zien dat je allen aan een project kan werken. De opdracht is als volgt we moeten kiezen uit vier onderwerpen: evenement, museum, reisbureau en kledingmerk. Vervolgen ga je onderzoek doen en concepten bedenken en naar een eind project werken.

Ik heb zelf voor het onderwerp kledingmerk gekozen. Waar ik eerst een plenging ga maken. Vervolgens ga ik onderzoek doen naar wat de klad van mij wil. Daarna ga ik een idee bedenken voor mijn kleding merk en die ideeën uitwerken. Ten slot ga ik naar een eindresultaat werken. het doel is om mijn eigen kledinglijn te maken.

OPDRACHT 1 / ONDERZOEK

A. doelgroep-onderzoek
Maak een doelgroepanalyse tot wie jij je richt met je gekozen project.Zorg dat je in de uitwerking de volgende onderdelen opneemt: Omschrijf de doelgroep, Maak een ijkpersoon
B. concurrentie-onderzoek

C. media-onderzoek

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing

Petri de Jongh

Heer Bokelweg 255

3032 AD Rotterdam

.

Jesse Smit

Einsteinplaats 1131

3069 TJ Rotterdam

15/05/2024

Betreft: Oefen Examen Opdrachtgeving

Beste mevrouw de Jongh

Het is mij een genoegen om gekozen te zijn voor de opdracht Do It Yourself. Ik wilde nog nagaan over wat u van mij verwacht te doen en het proces dat ik ga gebruiken.

U verzocht van mij om een eigen museum te maken en om dat te doen begin ik met het bedenken van een idee om vervolgens te starten met de doelgroep, de concurrenten en media onderzoek.

# data[].attributes.body
Maja Broek

# data[].attributes.body
Maja Hojzer

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
De-brieving

Planning

Plan van aanpak

Les 1 inhalen bij week 2, en huiswerk maken les 2 om week 3 weer op schema te lopen.

Planning is om dit moment compleet, en er kan altijd nog worden aangepast.

1A- Doelgroep

- Doelgroepanalyse Evenement -

Leeftijd: 18-55 jaar.

Geslacht: Mannen en vrouwen (en alles daar tussen in).

Locatie: Wereldwijd, met concentraties in Amerika en Europa.

Interesses: Furry fandom, mascottes ontwerpen, anime, videogames, kunst, muziek, festivals, natuur en technologie.

Waarden: Creativiteit, zelfexpressie, acceptatie, gemeenschap, cultuur.

- Beschrijving - Furry fandom: Dit omvat interesse in antropomorfe dieren, vaak met menselijke eigenschappen. Mascottes: Creëren van originele personages voor bedrijven of evenementen. Anime: Japanse animatiefilms en -series. Kunst: Creëren en waarderen van visuele kunst in verschillende media. Muziek: Luisteren naar en maken van muziek in verschillende genres. Technologie: Interesse in nieuwe technologieën en gadgets. Creativiteit: Zichzelf uiten en nieuwe ideeën verkennen. Zelfexpressie: Vrijelijk zichzelf zijn en identiteit tonen. Acceptatie: Opeinstaan ​​voor verschillende perspectieven en identiteiten. Gemeenschap: Deel uitmaken van een groep gelijkgestemden die elkaar steunen. Cultuur: Waarderen van verschillende culturele uitingen en tradities.

- Ijk-persoon -

1B- Concurrentie

1C- Media

Conclusie

OPD 2- Idee ontwikkeling

2A- Idee-ontwikkeling

2B- Schetsmatige opzet

2C- Team-pitch

3A- Styleguide

3B- Media-oplossingen

3C- Ontwikkelen en testen

4A-

4B-

4C-

# data[].attributes.body
Tim van Leersum

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Klantenvraag

Een snelle samenvatting van de gegeven opdracht: Wij gaan zelfstandig aan de slag om met 1 van de vier geven catogorieën een eigen (...) te bedenken en hierin lifestyle producten/ideeën te bedenken en deze uitwerken naar jouw eigen stijl.

Mijn gekozen onderwerp is evenement, en ik heb hierbij het onderwerp Olivia Rodrigo gekozen. Olivia Rodrigo is een Amerikaanse zangeres die met haar muziek harten rond de wereld heeft geraakt. Zij maakt muziek met hulp van haar emotie en liefdesleven, en veel mensen kunnen zich hierin terugzien.

‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎

Schetsfase

Moodboarding Persoon

‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‎‎‎‎‎‎‎

Moodboarding producten

Moodboarding evenement

‏‏‎ ‎

Project

# data[].attributes.body
DIY | Naomi-Quincy de Jonge

# data[].attributes.body
Jill Waasdorp

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mij is voorgesteld om een concept te bedenken en te ontwerpen voor een evenement, museum, reisbureau of kledingmerk. Ik heb gekozen voor een evenement, omdat ik daar gelijk allemaal ideeen bij kreeg en daar heel veel kansen in zie. Mijn idee is namelijk een golden retriever meeting te houden en niet zomaar een, maar een hele speciale. Het gaat namelijk een dag worden om nooit te vergeten. Er zullen op het terrein winkels, speelplaatsen en andere super leuke dingen aanwezig zijn om voor de golden retrievers, maar ook voor de baasjes een hele leuke dag te bezorgen.

Met deze opdracht ga ik laten zien dat ik als mediavormgever zelfstandig een project kan bedenken en uitvoeren. Verschillende extra keuzeopdrachten zullen worden uitgevoerd en de verplichte opdrachten ook uiteraard. De verplichte opdrachten zullen gaan zijn een Affiche ontwerp waarmee de doelgroep wordt aangesproken en een definitief logo en stylesheet. Het formaat zal 1185 x 1750 mm zijn en staand. Kleur zal in CMYK full-color zijn en 3 mm afloop en 300 dpi. En uiteindelijk moet het eindproduct Printklaar en een mockup-afbeelding hebben. In de stylesheet zal duidelijk worden welke kleuren, typografie en beeldtaal zal worden gebruikt. Mijn persoonlijke gekozen opdrachten weet ik momenteel nog even niet en zal later in het vervolg bekend worden.

Ik ga door middel van Trello een planning maken en die bijhouden om ervoor te zorgen dat alles overzichtelijk blijft en op tijd af is.

Hier zie je een Trello bord die ik heb aangemaakt voor dit project. Ik heb al 3 opdrachten toegevoegd die ik moet gaan doen. Er worden er natuurlijk nog heel veel aan worden toegevoegd.

Bovenin heb ik tapjes toegevoegd met To do, doing en done. Zodat duidelijk is wat ik moet doen en mee bezig ben en heb gedaan.
A - Doelgroep Onderzoek
De doelgroep gaat zijn mensen die mega veel van honden houden en in het speciaal een golden retriever. Mensen die wellicht vaker naar een beurs, pop-up of event gaan en daar van houden. De leeftijd maakt niet echt uit. Wel is het de bedoeling dat iemand van 18 plus een kaartje gaat kopen.
A - Doelgroep Persona
Hier heb ik een persona gemaakt die perfect aansluit met de doelgroep.Ze heeft zelf een Golden retriever en gaat vaker naar pop-up stores en evenementen. Iemand die dus perfect is hiervoor.
B - Concurrentie onderzoek
Hier heb ik onderzoek gedaan naar de concurrenten. Er wordt voornamelijk gebruik gemaakt van posters die de hond centraal hebben staan en de datum. Dat maakt het natuurlijk erg duidelijk. Ook zie je op heel veel van de events allemaal kleine winkeltjes waar de baasjes allemaal leuke dingen kunnen kopen voor hun hondjes. Voornamelijk zie je ook veel speelplaatsen waar de honden lekker kunnen spelen. Er zijn ook veel dingen te vinden over plekken waar de baasjes samen kunnen komen en waar de hondjes dan los kunnen gaan en de baasjes samen met elkaar op een bankje lekker kunnen zitten. De combi van baasje en hond die samen iets doen zie je ook veel.

Ik ben wel heel geinspirieerd geraakt en ga denk ik gebruik maken van de leuke winkletjes en speelplekken en de samen activiteiten.

Zelf ga ik denk ik gebruik maken van een poster, omdat dat duidelijk is en je dat overal kan ophangen. Over de andere moet ik nog even nadenken.
C - Mediaonderzoek Mediauitingen
Hier heb ik onderzoek gedaan naar het mediaonderzoek. De voornamelijke dingen die worden gebruikt zijn posters en instagram post. Bij sommige zie ik websites, maar niet ontzettend veel.
Stijl
Je ziet wel allemaal vrolijke kleurtjes het is niet alleen maar zwart of wit bijvoorbeeld. Er komen steeds allemaal leuke kleurtjes voor. Ook is uiteraard de hond erg centraal in de mediauiting want daar gaat het tenslotte over. Je moet ook het gevoel krijgen dat je derbij wilt zijn en er ook niet zomaar langs lopen. Daarom moet die ook opvallen.
Versterken
Ik vindt dat als je naar de meeste kijkt je er gelijk een festival/evenement gevoel bij krijgt. Door middel van typografie en beeldmateriaal komt dat. Alles is ook best duidelijk waar het overgaat, want je ziet gelijk een hond voorkomen.
Conclusie
Dit evenement moet aangetrokken worden door mensen die een golden retriever hebben en die zin hebben om een leuke dag met hun hondje te beleven.

Om dat te doen ga ik gebruiken maken van posters die de hond centraal hebben staan en leuke kleurtjes hebben zodat het gaat opvallen. Om alles te verstreken ga ik het evenement, kaartjes, posters echt alles wat erbij komt kijken in dezelfde stijl doen.

Er moeten genoeg dingen te doen zijn voor zowel de honden als de baasjes. Daar gaan allemaal aparte zones voor worden gemaakt. De gasten worden er namelijk nieuwsgierig van als er allemaal verschillende dingen te doen zijn en zullen sneller komen.
2 A - Ideeontwikkeling 2 B - Schetsmatige opzet
Ik ben van plan om een plattegrond, ticket, verpakking, infoboekje en een poster te maken.

Hieronder vind je de schetsen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Verplichte opdrachten:

Definitieve logo ontwerp + style sheet: een definitieve logo en daar een stylesheet bij. je laat zien welke kleuren je gaat gebruiken, wat voor typografie pas je toe en wat is jouw beeldtaal bijnhet concept van jouw project keuze.

Affiche ontwerp: maak een ontwerp voor origineel affiche waarmee je jouw doelgroep wilt aanspreken

# data[].attributes.headline
Learning Journal - Iza Meesters - week 3

# data[].attributes.subject
Learning Journal - Iza Meesters - week 3

# data[].attributes.body
(updated journal)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
⋆｡‧˚Kiezen van een project˚‧｡⋆

Ik heb gekozen om voor het maken van een kledingmerk. Mijn kledingmerk heef te maken met kristallen en de natuur.

⋆｡‧˚1a. Onderzoek Doelgroep˚‧｡⋆

De doelgroep van mijn kledingmerk is 16 t/m 18 jarige vrouwen die geïnteresseerd zijn in de spirituele wereld of het gewoon een mooi kledingmerk vinden natuurlijk.(Natuurlijk kan mijn kledingmerk ook door mannen worden gedragen!)

⋆｡‧˚1B. ONDERZOEK Concurrent˚‧｡⋆

# data[].attributes.body
gemaakt door merel

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kleding lijn

Kleding lijn: een mannelijke versie voor de kleding style jirai/V kei want het is bijna alleen maar voor vrouwen. En ik daar will een mannelijke kleding style ook voor maken

briefing

planning

week 1 meeste aan idee werken. proberen zo ver te komen met het onderzoek,briefing en planning

week 2 materiaal voor moodboards verzamelen, mood boards maken schetsen voor de kleding en voor de merchandise producten

week 3:maken logo style guide tussen presentatie

week 45 werken aan de kleding en merch

week 5 werken aan de abri poster

week 6 presentatie

media onderzoek

sanrio producten en zeker de focus op kuromi, jirai kei natuurlijk

doelgroep onderzoek

mensen die geinteresseerd in Jfashion en daarin meer mannelijke kleding in zoeken, japanse popcultuur

concurrentieonderzoek

er is echt heel weinig concurrentie want meeste jfashion en zeker jirai kei is meeste gefocused op vrouwen echter wat bedrijven zijn SEX POT ReVeNGe,Ozz On Japan.

logo

style guide

schetsen

feedback

mascotte

kleding

prototype

prototype feedback

abri poster

abri poster mockup

# data[].attributes.attachment_link.title
leander couvreur do it yourself learning journal

# data[].attributes.attachment_link.title
learning journal Jarle den Hartog nederlands olympisch museum

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing

Voor dit project had ik een keuze moeten maken uit een evenement, een museum, een reisbureau of een kledingmerk. Ik heb gekozen om van het kledingmerk een sieradenmerk te maken. Dit project duurt 6 weken en in deze 6 weken kan ik mijn creativiteit, originaliteit en vaardigheden toepassen. Mijn idee voor het sieradenmerk is om bedelketingen zelf samen te stellen voor tiener meiden.

FORMAATEENNNN

project: sieradenmerk: Charmchainz

1. onderzoek

1a. doelgroep onderzoek

Mijn idee is een sieradenmerk en de doelgroep is: vooral gericht op tiener meiden die het leuk vinden om de nieuwste trends te volgen en het leuk vinden om zelf sieraden samen te stellen en maken. De prijs is gemaakt voor studenten en tieners dus betaalbaar.

1A. IJKpersoon

1B CONCURRENTIEONDERZOEK

De twee concurenten zijn Beadies en pandora. Beadies zit op meerdere locaties die bedels verkoopt voor de zelf gemaakte kettingen en pandora heeft armbanden waar je verschillende bedels aan kan hangen wat allebei op het zelfde idee komt als mijn sieraden merk en daarom zijn dit mijn concurrenten. maar het verschil tussen Beadies en pandora kwa winkel is een groot verschil pandora is meer netter en Beadies is meer een boutiqe.

1C mediaonderzoek

Welke mediauitingen passen om mijn doelgroep te benaderen

Mijn doelgroep is meiden van 14+ en om die te benaderen is vooral op social media zoals instagram, tiktok en snapchat. Ik zou vooral om hun aandacht te trekken een opvallende mediauiting maken die lekker opvalt dat spreekt veel sneller aan. De mediauitingen kunnen als filmpje of als advertentie, maar de meeste negeren advertenties dus daarom zou ik een opvallende mediauiting maken zodat je de aandacht trekt.

conclusie

Mijn conclusie op dit onderzoek is dat de mediauitingen vooral op social media zijn, want tieners zitten veel op hun telefoon. En posters en flyers spreekt hun minder snel aan. O hun aandacht te trekken moeten er vooral veel en opvallende kleuren zijn.

2a idee-ontwikkeling

Mijn ideeen voor mijn mediaoplossingen voor mijn gekozen project zijn social media posts/verhalen aangezien je daar de meeste aandacht van tieners trekt. Dit kan ik eventueel uitwerken door bijvoorbeeld een instagram post, verhaal of reels, tiktoks of snapchat verhalen.

2b schetsmatige opzet

2c team-pitch

SCHETSEN LOGO

LOGO

3A STYLEGUIDE

3B mediauitingen

Voor de mediauitingen heb ik gekozen voor de insta posts, hier zie je 2 posts en heb daarna een hele insta feed gemaakt dat allemaal in het zelfde thema zijn dus leuk bij elkaar passen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
week 1 intro, klantvraag, project en onderzoek

Dag 1: Conceptvorming en Ideeën Brainstormen

Doel: Inspiratie opdoen en ideeën genereren voor het festival.

Ochtend:

Brainstormsessie over het thema, doelgroep en locatie van het festival.

Creatieve technieken toepassen zoals mind mapping en brainwriting.

Documenteren van alle ideeën en notities maken.

Middag:

Korte pauze voor reflectie en dan ideeën ordenen en prioriteren.

Selecteren van de meest haalbare en interessante concepten.

Beginnen met een ruwe schets van het festivalprogramma en de opzet.

Output: Een lijst van uitgewerkte ideeën en een eerste ruwe schets van het festivalconcept.

Dag 2: Onderzoek naar Vuurwerk en Logistiek

Doel: Inzicht krijgen in de logistiek en veiligheid van vuurwerkgebruik.

Ochtend:

Onderzoek naar vuurwerksoorten en hun veiligheidseisen.

Bekijken van succesvolle vuurwerkfestivals en hun logistieke opzet.

Contact opnemen met vuurwerkleveranciers voor informatie en offertes.

Middag

Inventariseren van vergunningen en regels voor vuurwerkgebruik op de gekozen locatie.

Opstellen van een checklist voor veiligheids- en logistieke maatregelen.

Verzamelen van gegevens over kosten en logistieke uitdagingen.

Output: Gedetailleerd verslag van het onderzoek naar vuurwerklogistiek en veiligheidseisen.

Dag 3: Milieu-impact en Duurzaamheid

Doel: Milieu-impact analyseren en duurzame oplossingen onderzoeken.

Ochtend:

Onderzoek naar de milieu-impact van vuurwerk en alternatieven zoals lasers en drones.

Bestuderen van casestudies van festivals die duurzame oplossingen hebben toegepast.

Identificeren van mogelijke milieuvriendelijke maatregelen voor het festival.

Middag:

Overleg met milieuexperts en lokale autoriteiten over duurzaamheidsopties.

Opstellen van een plan voor milieuvriendelijke oplossingen en compensatie voor de impact.

Beginnen met het schetsen van een duurzaamheidsplan voor het festival.

Output: Een gedetailleerd milieuvriendelijk plan en notities van gesprekken met experts.

Dag 4: Concurrentieanalyse en Unieke Positionering

Doel: Inzicht krijgen in de concurrentie en bepalen hoe het festival zich kan onderscheiden.

Ochtend:

Analyse van concurrenten: bestuderen van andere vuurwerkfestivals, hun aanbod, en marketingstrategieën.

Identificeren van sterke en zwakke punten van concurrerende festivals.

Middag:

Bepalen van unieke elementen die het eigen festival kunnen onderscheiden.

Brainstormen over unieke verkoopargumenten (USPs) en speciale attracties.

Starten met het ontwerpen van een marketingstrategie.

Output: Gedetailleerde concurrentieanalyse en lijst met unieke verkoopargumenten voor het festival.

Dag 5: Ontwerpen en Visualisatie

Doel: Het concept visualiseren en ontwerpen van het festival lay-out.

Ochtend:

Uitwerken van de festival lay-out en programma in detail.

Schetsen van plattegronden voor verschillende festivalonderdelen, zoals podia en vuurwerkzones.

Middag :

Visualiseren van belangrijke elementen zoals vuurwerkshows en duurzame faciliteiten.

Creëren van gedetailleerde tekeningen en ontwerpen voor marketingmateriaal.

Beginnen met het opstellen van een gedetailleerd ontwerpverslag.

Output: Volledig uitgewerkte schetsen en ontwerpen van het festival, inclusief visuele weergaven.

Dag 6: Evaluatie en Finale Voorbereidingen

Doel: Evaluatie van het werk, verfijnen van het concept en voorbereiden van de presentatie.

Ochtend:

Evalueren van de ontwerpen en plannen met feedback van collega's of mentoren.

Aanpassingen en verbeteringen doorvoeren op basis van feedback.

Middag:

Finaliseren van alle documenten en visuele materialen.

Voorbereiden van een presentatie van het festivalconcept, inclusief de ontwerpen en onderzoeksresultaten.

Repetitie van de presentatie en eventuele laatste aanpassingen.

Output: Klaar om de presentatie te geven, met een volledig uitgewerkt festivalconcept en ondersteunende documenten.

Conclusie

Binnen deze zesdaagse planning wordt een compleet concept voor een vuurwerkfestival bedacht, onderzocht, ontworpen en voorbereid. Elke dag is gericht op specifieke taken die bijdragen aan een grondige en professionele aanpak, met aandacht voor zowel creatieve als praktische aspecten van het festival.

Onderzoek naar Festivals met Vuurwerk: Voor Liefhebbers van Feesten, Vuurwerk en de Media

Inleiding

Festivals met vuurwerk zijn geliefde evenementen voor vele mensen, vooral voor volwassenen boven de 18 jaar die genieten van feestelijke sferen en spectaculaire shows. Dit onderzoek richt zich op de aantrekkingskracht van vuurwerkfestivals, de ervaringen van de bezoekers, en de rol van de media in de promotie en perceptie van deze evenementen.

De Betovering van Festivals met Vuurwerk

Festivals met vuurwerk bieden een unieke combinatie van muziek, cultuur, en visuele pracht. Voor liefhebbers van festivals is vuurwerk vaak een hoogtepunt van het evenement, dat zorgt voor een adembenemende afsluiting of een spectaculaire opening. De intense kleuren, vormen en geluiden van vuurwerk spreken de verbeelding aan en creëren een onvergetelijke ervaring.

Feestelijke Sfeer: De sfeer op festivals met vuurwerk is meestal uitbundig en feestelijk. Het vuurwerk fungeert als een visueel spektakel dat emoties opwekt en een gevoel van gemeenschap versterkt .

Aantrekkingskracht voor Volwassenen: Volwassenen boven de 18 jaar waarderen vaak de combinatie van muziek, kunst en vuurwerk, en zien deze evenementen als een gelegenheid om te ontspannen en te genieten van een avond vol entertainment .

Beleving van Vuurwerk

Voor veel mensen is vuurwerk niet alleen een visueel genot, maar ook een bron van nostalgie en opwinding. De ervaring van vuurwerk roept vaak herinneringen op aan eerdere vieringen en markeert speciale momenten.

Emotionele Impact: Vuurwerk kan sterke emoties opwekken, variërend van verwondering tot vreugde. Het is een symbool van feest en geluk, en wordt vaak geassocieerd met belangrijke levensgebeurtenissen zoals nationale feestdagen en persoonlijke mijlpalen .

Veiligheid en Wetgeving: Voor volwassenen is het belangrijk om zich bewust te zijn van de veiligheid en regelgeving rondom vuurwerk. In veel landen zijn er strikte regels voor het afsteken van vuurwerk om zowel mens als milieu te beschermen .

Rol van de Media

De media spelen een cruciale rol in het promoten en vormgeven van de publieke perceptie van festivals met vuurwerk. Ze dragen bij aan de populariteit en bekendheid van deze evenementen door middel van uitgebreide berichtgeving en visuele reportages.

Promotie en Bereik: Media kanalen zoals televisie, sociale media, en kranten maken gebruik van spectaculaire beelden en enthousiaste verslaggeving om de aantrekkingskracht van vuurwerkfestivals te vergroten. Dit trekt een breed publiek aan, zowel lokaal als internationaal .

Invloed op Perceptie: De manier waarop de media verslag doen van vuurwerk kan de publieke perceptie beïnvloeden. Positieve berichtgeving kan bijdragen aan een toename in bezoekersaantallen, terwijl negatieve aandacht voor bijvoorbeeld milieuschade of veiligheidsproblemen het imago van een festival kan schaden .

Conclusie

Festivals met vuurwerk blijven een populaire keuze voor volwassenen die houden van een feestelijke sfeer en spectaculaire visuele ervaringen. De media spelen een belangrijke rol in de promotie en perceptie van deze evenementen. Hoewel er uitdagingen zijn op het gebied van veiligheid en milieu, blijft de aantrekkingskracht van vuurwerk onverminderd groot.

week 2

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
week 1 intro, klantvraag, project en onderzoek

Dag 1: Conceptvorming en Ideeën Brainstormen

Doel: Inspiratie opdoen en ideeën genereren voor het festival.

Ochtend:

Brainstormsessie over het thema, doelgroep en locatie van het festival.

Creatieve technieken toepassen zoals mind mapping en brainwriting.

Documenteren van alle ideeën en notities maken.

Middag:

Korte pauze voor reflectie en dan ideeën ordenen en prioriteren.

Selecteren van de meest haalbare en interessante concepten.

Beginnen met een ruwe schets van het festivalprogramma en de opzet.

Output: Een lijst van uitgewerkte ideeën en een eerste ruwe schets van het festivalconcept.

Dag 2: Onderzoek naar Vuurwerk en Logistiek

Doel: Inzicht krijgen in de logistiek en veiligheid van vuurwerkgebruik.

Ochtend:

Onderzoek naar vuurwerksoorten en hun veiligheidseisen.

Bekijken van succesvolle vuurwerkfestivals en hun logistieke opzet.

Contact opnemen met vuurwerkleveranciers voor informatie en offertes.

Middag

Inventariseren van vergunningen en regels voor vuurwerkgebruik op de gekozen locatie.

Opstellen van een checklist voor veiligheids- en logistieke maatregelen.

Verzamelen van gegevens over kosten en logistieke uitdagingen.

Output: Gedetailleerd verslag van het onderzoek naar vuurwerklogistiek en veiligheidseisen.

Dag 3: Milieu-impact en Duurzaamheid

Doel: Milieu-impact analyseren en duurzame oplossingen onderzoeken.

Ochtend:

Onderzoek naar de milieu-impact van vuurwerk en alternatieven zoals lasers en drones.

Bestuderen van casestudies van festivals die duurzame oplossingen hebben toegepast.

Identificeren van mogelijke milieuvriendelijke maatregelen voor het festival.

Middag:

Overleg met milieuexperts en lokale autoriteiten over duurzaamheidsopties.

Opstellen van een plan voor milieuvriendelijke oplossingen en compensatie voor de impact.

Beginnen met het schetsen van een duurzaamheidsplan voor het festival.

Output: Een gedetailleerd milieuvriendelijk plan en notities van gesprekken met experts.

Dag 4: Concurrentieanalyse en Unieke Positionering

Doel: Inzicht krijgen in de concurrentie en bepalen hoe het festival zich kan onderscheiden.

Ochtend:

Analyse van concurrenten: bestuderen van andere vuurwerkfestivals, hun aanbod, en marketingstrategieën.

Identificeren van sterke en zwakke punten van concurrerende festivals.

Middag:

Bepalen van unieke elementen die het eigen festival kunnen onderscheiden.

Brainstormen over unieke verkoopargumenten (USPs) en speciale attracties.

Starten met het ontwerpen van een marketingstrategie.

Output: Gedetailleerde concurrentieanalyse en lijst met unieke verkoopargumenten voor het festival.

Dag 5: Ontwerpen en Visualisatie

Doel: Het concept visualiseren en ontwerpen van het festival lay-out.

Ochtend:

Uitwerken van de festival lay-out en programma in detail.

Schetsen van plattegronden voor verschillende festivalonderdelen, zoals podia en vuurwerkzones.

Middag :

Visualiseren van belangrijke elementen zoals vuurwerkshows en duurzame faciliteiten.

Creëren van gedetailleerde tekeningen en ontwerpen voor marketingmateriaal.

Beginnen met het opstellen van een gedetailleerd ontwerpverslag.

Output: Volledig uitgewerkte schetsen en ontwerpen van het festival, inclusief visuele weergaven.

Dag 6: Evaluatie en Finale Voorbereidingen

Doel: Evaluatie van het werk, verfijnen van het concept en voorbereiden van de presentatie.

Ochtend:

Evalueren van de ontwerpen en plannen met feedback van collega's of mentoren.

Aanpassingen en verbeteringen doorvoeren op basis van feedback.

Middag:

Finaliseren van alle documenten en visuele materialen.

Voorbereiden van een presentatie van het festivalconcept, inclusief de ontwerpen en onderzoeksresultaten.

Repetitie van de presentatie en eventuele laatste aanpassingen.

Output: Klaar om de presentatie te geven, met een volledig uitgewerkt festivalconcept en ondersteunende documenten.

Conclusie

Binnen deze zesdaagse planning wordt een compleet concept voor een vuurwerkfestival bedacht, onderzocht, ontworpen en voorbereid. Elke dag is gericht op specifieke taken die bijdragen aan een grondige en professionele aanpak, met aandacht voor zowel creatieve als praktische aspecten van het festival.

Onderzoek naar Festivals met Vuurwerk: Voor Liefhebbers van Feesten, Vuurwerk en de Media

Inleiding

Festivals met vuurwerk zijn geliefde evenementen voor vele mensen, vooral voor volwassenen boven de 18 jaar die genieten van feestelijke sferen en spectaculaire shows. Dit onderzoek richt zich op de aantrekkingskracht van vuurwerkfestivals, de ervaringen van de bezoekers, en de rol van de media in de promotie en perceptie van deze evenementen.

De Betovering van Festivals met Vuurwerk

Festivals met vuurwerk bieden een unieke combinatie van muziek, cultuur, en visuele pracht. Voor liefhebbers van festivals is vuurwerk vaak een hoogtepunt van het evenement, dat zorgt voor een adembenemende afsluiting of een spectaculaire opening. De intense kleuren, vormen en geluiden van vuurwerk spreken de verbeelding aan en creëren een onvergetelijke ervaring.

Feestelijke Sfeer: De sfeer op festivals met vuurwerk is meestal uitbundig en feestelijk. Het vuurwerk fungeert als een visueel spektakel dat emoties opwekt en een gevoel van gemeenschap versterkt .

Aantrekkingskracht voor Volwassenen: Volwassenen boven de 18 jaar waarderen vaak de combinatie van muziek, kunst en vuurwerk, en zien deze evenementen als een gelegenheid om te ontspannen en te genieten van een avond vol entertainment .

Beleving van Vuurwerk

Voor veel mensen is vuurwerk niet alleen een visueel genot, maar ook een bron van nostalgie en opwinding. De ervaring van vuurwerk roept vaak herinneringen op aan eerdere vieringen en markeert speciale momenten.

Emotionele Impact: Vuurwerk kan sterke emoties opwekken, variërend van verwondering tot vreugde. Het is een symbool van feest en geluk, en wordt vaak geassocieerd met belangrijke levensgebeurtenissen zoals nationale feestdagen en persoonlijke mijlpalen .

Veiligheid en Wetgeving: Voor volwassenen is het belangrijk om zich bewust te zijn van de veiligheid en regelgeving rondom vuurwerk. In veel landen zijn er strikte regels voor het afsteken van vuurwerk om zowel mens als milieu te beschermen .

Rol van de Media

De media spelen een cruciale rol in het promoten en vormgeven van de publieke perceptie van festivals met vuurwerk. Ze dragen bij aan de populariteit en bekendheid van deze evenementen door middel van uitgebreide berichtgeving en visuele reportages.

Promotie en Bereik: Media kanalen zoals televisie, sociale media, en kranten maken gebruik van spectaculaire beelden en enthousiaste verslaggeving om de aantrekkingskracht van vuurwerkfestivals te vergroten. Dit trekt een breed publiek aan, zowel lokaal als internationaal .

Invloed op Perceptie: De manier waarop de media verslag doen van vuurwerk kan de publieke perceptie beïnvloeden. Positieve berichtgeving kan bijdragen aan een toename in bezoekersaantallen, terwijl negatieve aandacht voor bijvoorbeeld milieuschade of veiligheidsproblemen het imago van een festival kan schaden .

Conclusie

Festivals met vuurwerk blijven een populaire keuze voor volwassenen die houden van een feestelijke sfeer en spectaculaire visuele ervaringen. De media spelen een belangrijke rol in de promotie en perceptie van deze evenementen. Hoewel er uitdagingen zijn op het gebied van veiligheid en milieu, blijft de aantrekkingskracht van vuurwerk onverminderd groot.

week 2

# data[].attributes.headline
Final learning journal! Naomi-Quincy de Jonge

# data[].attributes.subject
Final learning journal! Naomi-Quincy de Jonge

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing
Beste opdracht gever,

Ik wil u graag bedanken voor de kans om deze opdracht te maken. Het is de bedoeling dat ik deze opdracht zelfstandig uitvoer en zowel het concept als de media-uitingen zelf bedenk. Ik heb ervoor gekozen om een reisbureau op te richten dat eenzame ouderen de mogelijkheid biedt om een reis naar Mekka te maken. Dit zal hen helpen hun band met God te versterken, zodat ze zich minder eenzaam voelen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Debriefing
Beste opdracht gever,

Ik wil u graag bedanken voor de kans om deze opdracht te maken. Het is de bedoeling dat ik deze opdracht zelfstandig uitvoer en zowel het concept als de media-uitingen zelf bedenk. Ik heb ervoor gekozen om een reisbureau op te richten dat eenzame ouderen de mogelijkheid biedt om een reis naar Mekka te maken. Dit zal hen helpen hun band met God te versterken, zodat ze zich minder eenzaam voelen.

# data[].attributes.body
Selina DIY Project Goed

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Onderzoek

Dit evenement is een Peakey blinders style evenement die zich zou afspelen in 1920. Hier kun je gekleed heen gaan in je mooiste 1920 outfit drinken en genieten van het leven van toen. Er zullen speciale dingen aanwezig zijn zodat je je helemaal thuis voelt in deze wereld.

Doelgroep

De doelgroep zullen mensen van 18 tot en met 30 jaar zijn.

Concurrentieonderzoek

Mediaonderzoek

Conclusie

# data[].attributes.headline
Oefenexamen Iza Meesters - Onedrive link

# data[].attributes.subject
Oefenexamen Iza Meesters - Onedrive link

# data[].attributes.body
Mijn PDF bestand is te groot om hier te uploaden. Als deze link niet werkt, staat de PDF ook in mijn folder van de vorige opdracht op Teams

Met vriendelijke groeten,

Iza

# data[].attributes.body
Dit is de goede versie van mijn project

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Onderzoek

Dit evenement is een Peakey blinders style evenement die zich zou afspelen in 1920. Hier kun je gekleed heen gaan in je mooiste 1920 outfit drinken en genieten van het leven van toen. Er zullen speciale dingen aanwezig zijn zodat je je helemaal thuis voelt in deze wereld.

Doelgroep

De doelgroep zullen mensen van 18 tot en met 30 jaar zijn.

Concurrentieonderzoek

Mediaonderzoek

Conclusie

# data[].attributes.body
Chiara Steigenga

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1A Doelgroep onderzoek

Doelgroep en ijkpersoon

conclusie

Mijn doelgroep bestaat uit mensen die houden van fantasie vooral fantasie wezens. Dit zijn mensen die 20 tot 40 zijn en die toe zijn om te gaan trouwen en willen hun fantasie uitleven. Ze hebben beide liefde voor fantasie boeken/films vrij breed wanneer het erop aankomt met fantasie lover. Ze gaan vaak naar evenementen dat daarmee te maken hebben. Dit word ondersteunt door de kleding die ze dragen. Niet te vergeten dat ze erg houden van de natuur en laten dit graag zien. Je kan alle kanten opgaan wat het ook makkelijker maakt om mijn idee aan te passen mocht dat nodig zijn.

1B concurrentie onderzoek

Conclusie

Ik merk dat er veel valt onder fantasie huwelijken dus ga ik wat verder kijken in wat voor soort thema ik wil gaan werken kwa fantasie huwelijken en dan zie ik het wel wat ik wil gaan doen. Deze thema's bestaan uit bijvoorbeeld Chic 1800s (Bridgerton), fairytail bos (Melanie martinez) .De meeste fantasy huwelijken bevinden zich in een bos of in een vila/kasteel. Ik kan hierin misschien wel iets anders bedenken om het eigen te maken.

1C Media onderzoek

Er worden veel verschillende media uitingen gemaakt, dat maakt het ook wel leuk en interessant. Ik vind vooral media uitingen in posters, menu kaarten, envelopen, decor, tafel versieringen, ringen houder enz. De posters zijn erg sierlijk kwa text en omvang.Het lijkt me wel leuk om iets te maken wat mijn fantasie thema heel anders maakt dat de ander dat ik nog niet heb gezien. De sfeer heeft ook veel te maken met groen en lichte kleuren die variëren van wit en groen en een donkere kleur of twee.

Wat mij leuk lijkt om te maken als een keuze opdracht een A. Ruimtelijk object en D. Bedrijfskleding. Als ik een ruimtelijk ontwerp maak kan ik mijn specialisatie volgen en iets leuks maken. Als ik bedrijfskleding ga designen zou dat wel cool zijn om mijn werk terug te zien.

Conclusie

Doelgroep

Uit mijn onderzoek dat de doelgroep erg breed is als je het hebt over mensen die houden van fantasie en graag willen laten zien wat zij leuk vinden. Ze zijn rond de 20 of ouder en zijn geïnteresseerd in een huwelijk.

Concurrentie

Er word bij andere thema huwelijken veel verschillende plaatsen aangeboden die je toch op je eigen manier weer eigen moet gaan maken, omdat het anders al snel eruit ziet als een ander mans werk wanneer je kijkt naar kleur en stijl. Dit kan ik het best aanvullen door een extra kleur en vormgeving toe te voegen aan een stijl die nog niet is toegepast en zit ik te denken om roze en paars toe te voegen aan een aantal donkere kleuren zoals zwart en groen om toch een heel ander concept te creëren dan de kleuren van het bos of de witte kleuren van het paleis.

Media

De media is erg diverse en kan alle kanten opgaan en kan dan ook op verschillende manieren vormgegeven worden omdat de keuze zo breed is. Ik zal dan ook een andere media uiting willen gebruiken dan dat er nu al aangegeven. De poster zou ik dan ook wel graag opvallend willen maken en anders dan al is laten zien. Er komt bij de media-uiting veel kleur en versiering in voor die je weer overal terug vind.

2A Ideeontwikkeling

Na mijn onderzoek ben ik tot de conclusie gekomen om te kiezen voor een pop-up wedding event, omdat er niet veel thema huwelijken voorkomen in Nederland en mensen niet zo goed weten wat een thema huwelijk inhoudt. Dus lijkt het mij leuk om een concept van een van de thema huwelijken te creëren waarbij mensen een kijkje mogen nemen bij zo'n thema huwelijk.

Voor wat duidelijkheid wil ik graag even laten zien waar ik mijn inspiratie uithaal. Dit is het beeld dat Melanie Martinez schetst voor Portals. Ze heeft een eigen creature wat weer te maken heeft met haar muziek album en het verhaal hiervan.

Wat mij vooral opvalt aan deze album cover is Melanie's creature design. Ze heeft dan ook bedacht dat de creature vier ogen moet hebben, roze moet zijn en een connectie heeft met planten. Waaronder planten zoals bloemen en paddenstoelen, niet alleen dat maar ook veel bebossing. De kleuren die zij draagt zijn dan ook goed eruit te halen zoals roze en paars.

Ik zou haar wel graag duidelijk terug laten komen en de kleuren toe te passen aan mijn logo en Styleguide.

2B Schetsmmatige opstelling

Ik heb hier een aantal algemene ideeën op gezet dat vooral te maken heeft met een huwelijk zelf en heb wat dingetjes uitgeprobeerd maar wijkt helaas wel af van mijn originele thema dus heb ik ook wat andere dingetjes geprobeerd.

Hier ben ik al meer een beetje gaan kijken naar ideeën wat met mijn thema te maken heb zoals een portaal of de lamp en vooral het hoofd onderaan aan de linker kant.

2C Team-pitch

Ik heb een aantal tips en tops gekregen van Jill Waasdorp in mijn groepje, die ik goed kan gebruiken en mee kan nemen in mijn werkproces.

3A Styleguide/Logo

Na de team pitch ben ik begonnen in de nieuwe les aan mijn logo ontwerp. Zoals je kan zien heb ik veel verschillende logo's gemaakt en veel verschillende stappen doorlopen om tot mijn definitieve logo te komen. Het is dan vooral ook lastig welke kleur ik het beste kan gebruiken en wat voor design ik kan maken voor een wedding thema logo.

Mijn keuze is uiteindelijk het logo rechts bovenin geworden dit heeft te maken met de handigheid van de tekst en alle aspecten die vast zitten aan het logo. Het maakt het logo ook meer uniek om de tekst binnenin de ring te hebben dan dat het er gewoon onder staat dan is het ook wat netter. Ik heb er dan ook voor gekozen om de vlinder als symbol te nemen omdat die vlinder terug komt als de mascotte van Melanie Martinez Portal. Dus was het wel een belangrijk iets om toe te voegen.

Hier zie je nog een aantal logo's die ik ook heb gemaakt maar lieten toch niet echt duidelijk zien dat het voor een huwelijks event is of dat het thema niet helemaal aansloot op het logo en moest ik helaas een ander concept maken.

Ik heb bij mijn Styleguide gebruik gemaakt van de kleuren die je terug kan vinden in de Portal Album dit wil ik dan ook graag terug brengen in het thema huwelijk.

Naast het gebruik van die kleuren heb ik een aantal sierlijke maar ook wat fantasie achtige lettertypen gekozen. Zo hoop ik in ieder geval een balans te creëren op de bruiloft thema en de fantasie thema.

Voor de achtergrond heb ik gekozen voor een groen thema om toch een beetje dat beboste idee terug te laten komen op een andere manier door groen te gebruiken en verschillende stippen neer te zetten om het te laten lijken op een bos maar ook op mos. Het mos vult dan ook weer een beetje aan op het bodem leven van de paddenstoelen.

Affiche poster

Hier heb ik een aantal schets ideeën voor de affiche poster wat weer een beetje te maken heeft met de beboste aspect en de openheid van het tekstvlak.

Dit is een wat duidelijkere schets van 1 van de posters. Ik heb deze dan ook uitgewerkt in detail maar zo heb je een beetje en idee wat erin zit.

afmetingen poster

Dit is eerste van de Prototype posters. Persoonlijk vind ik deze wel weer goed passen bij de officiele album design en huwelijks kaart design, maar vind ik het niet echt eigen en een beetje te leeg voor mijn gevoel. Het geeft me niet echt een idee dat het dan ook bij de thema hoort en aanspreekt.

Dit is het tweede prototype. Bij dit prototype heb ik vooral gekeken naar het beboste design die je ook weer terug ziet in de Portal album en geeft daarom ook meer het idee dat je in een sprookjesbos een huwelijk gaat mee maken. Alleen had ik een probleem met het feit dat ik op geen ene manier kon zie dat het te maken had met een huwelijk. Dat zou dan ook alleen opvallen als je de tekst zou lezen.

Ik kon ervoor kiezen om verder te gaan met deze poster maar ik had meer inzicht nodig voor de poster dus ging ik een nieuwe poster maken.

4A en 4b realisatie van cross mediale eindproduct en Specificaties

Toen ik de derde poster begon te maken kreeg ik toch wel een eye-opener nadat ik al een beetje door had wat eventueel als poster gemaakt kon worden. Wat mij dan ook opviel aan de vorige poster was dat ik niet echt had aangegeven dat het thema feest is van Melanie Martinez. Gelukkig kon ik dat ook er nog aan toevoegen en heb ik er ook meer een soort pop-up thema feest uitnodinging van gemaakt. Inplaatsvan een openbare uitnodiging. Om toch de puntjes op de i te zetten heb ik ook maar twee ringen toegevoegd aangezien twee ringen in elkaar als snel word gezien als het symbol voor een huwelijk.

Dit is hoe de uiteindelijke poster is geworden ik ben er dan ook erg blij mee

Hier zie je de poster met snijtekens

Hier zie je de poster als die op een mockup staat

Hier zie je een screenshot van de poster en alle aspecten die ik heb toegevoegd. Ik heb dan ook alles zo'n beetje in fotoshop ge-edit. Ik begon met een beboste achtergrond te kiezen met de zelfde stijl als de album. Daarna ben Ik begonnen een losse mirror te pakken ergens op internet. Die zo ge-edit dat ik een portal ( met gradients) erin heb gezet. Daarna heb ik nog het vlinder symbol toegevoegd. Dit samen met de paddenstoelen,(van melanie martinez haar muziek video) logo en ring. Tot slot heb ik nog filters gebruikt om een bepaalde sfeer aantoe te voegen.

Dit zijn de settings voor de pdf met bleed marks

Plattegrond

3B Concept Mediauiting

Schetsvoorbeelden plattegrond

4A en 4b realisatie van cross mediale eindproduct en Specificaties

Duidelijkere schets plattegrond

Screenshot werken in Illustrator met verschillende lagen

Ik heb een plattegrond gemaakt als keuze opdracht. Hierbij heb ik het moss/ boom idee weer terug laten komen in mijn plattegrond. Het is natuurlijk wel handig als je naar een huwelijk gaat in het bos om op zijn minst een locatie te hebben en een platte grond. Dus heb ik weer gebruik gemaakt van de kleuren in de styleguide en de moss/boss vanuit min styleguide. Met een kleine legenda natuurlijk.

Je kan de map ook eventueel dubblevouwen zodat je de andere kant kan zien.

3C Verbeteren en Evalueren

Ik heb tijdens het prototyping van de Affiche posters ook nog tips gekregen van Maya Hojzer, Jill Waasdorp, Eline van Ravens en Jill Wilmot. Dit heb ik goed opgevangen en nog wat mee gedaan.

4C Teambespreking eindproduct

De eindpresentatie ging goed en is goed opgevat. Er waren erg positieve reacties op mijn werk.

Reacties Evaluatie

Plannen

# data[].attributes.attachment_link.title
Chiara Steigenga DIY Opdracht Proefexamen