# data[].attributes.body
Supondo que uma arma de massa 1kg dispare um projétil de massa 10g com velocidade de 400 m/s, calcule a velocidade do recuo dessa arma.

a) -2 m/s

b) -4 m/s

c) -6 m/s

d) -8 m/s

e) -10 m/s

# data[].attributes.body
Um carrinho de massa m1 = 2,0 kg, deslocando-se com velocidade V1 = 6,0 m/s sobre um trilho horizontal sem atrito, colide com outro carrinho de massa m2 = 4,0 kg, inicialmente em repouso sobre o trilho. Após a colisão, os dois carrinhos se deslocam ligados um ao outro sobre esse mesmo trilho. Qual a perda de energia mecânica na colisão?

a) 0 J

b) 12 J

c) 24 J

d) 36 J

e) 48 J

# data[].attributes.body
Nessa colisão, a perda de energia cinética é maior e os objetos seguem juntos como um só, e com uma massa igual à soma das massas antes da colisão.

# data[].attributes.body
A parte da energia cinética é a única conservada, então a energia final é menor que a energia inicial. Então após o impacto, as partículas se separam e a velocidade relativa final é menor do que a velocidade inicial.

# data[].attributes.body
Quando não há conservação de energia cinética ao ocorrer uma colisão, então nesse caso a energia pode ser convertida em outra forma, como energia térmica, que faz com que a temperatura do objeto de colisão aumente, fazendo com que apenas o  momento linear seja conservado.
Há dois tipos de de colisões inelásticas: As colisões perfeitamente inelásticas e as colisões parcialmente inelásticas

# data[].attributes.body
Quando os objetos envolvidos possuem conservação de energia e momento linear e a velocidade da partícula muda de direção após a colisão, mas a velocidade relativa entre os dois objetos permanece inalterada.

# data[].attributes.body
São os resultados de interações entre um corpo e outro. Há 2 tipos de colisões, as elásticas e as inelásticas.

# data[].attributes.body
F.Δt = ΔQ
F.0,02 = 50

F.2x10 – 2 = 50

F =    50
2x10 – 2

F = 25 x 10²

F = 2500 N

# data[].attributes.body
Um objeto desloca-se com momento linear igual a 50 kg.m/s, mas choca-se com uma parede e gasta 0,02 s para parar. Por meio do teorema do impulso, determine o valor da força necessária para parar esse objeto.

a) 1000 N

b) 1500 N

c) 2000 N

d) 2500 N

e) 3000 N

# data[].attributes.body
A força exercida no corpo por um período de tempo pode produzir mudanças no movimento, ou seja, o movimento é sempre equivalente ao impulso que causou essa variação.

# data[].attributes.body
F = 5 . 102 N
t = 0,1s

I = F . t
I = 5 . 10² . 0,1
I = 50 N.s

# data[].attributes.body
Durante um jogo de futebol, um jogador chuta a bola, aplicando sobre ela uma força de intensidade igual a 5 . 102 N durante um intervalo de tempo de 0,1s. Calcule o impulso da força aplicada pelo jogador.

# data[].attributes.body
Mede a variação da quantidade de tempo que leva para tal movimento ser realizado de acordo com a força aplicada.

# data[].attributes.body
QINICIAL = QFINAL
0 = m.v – M.VR

M.VR = m.v

VR = (m.v) ÷ M

VR = (6.300) ÷ 2000

VR = 1800 ÷ 2000

VR = 0,9 m/s

# data[].attributes.body
Determine a velocidade de recuo de um canhão de duas toneladas que dispara um projétil de 6 kg a uma velocidade de 300 m/s.

a) 1,2 m/s

b) 1,0 m/s

c) 2,0 m/s

d) 0,5 m/s

e) 0,9 m/s

# data[].attributes.body
A quantidade de movimento consiste no produto entre a massa, em quilogramas, e a velocidade, em metros por segundo.