# data[].attributes.body
GRATULÁLOK MINDENKINEK!!!!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.description
Unjumble - Drag and drop words to rearrange each sentence into its correct order.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Mikor van gyertyaszentelő napja? a) február 4. b) február 2. c) február 1. 2) Milyen jóslat kapcsolódik ehhez a naphoz? a) A téli álmából felébredő medve megjósolja a tél végét. b) Ha esik az eső ezen a napon, még 40 napig esik. c) Előjönnek a hangyák, megjósolják a tavasz közeledtét. 3) Mit csinál a medve, ha süt a nap? a) Elmegy málnázni. b) Elmegy halat fogni. c) Meglátja az árnyékát, visszamegy aludni. 4) Mit jelent, ha meglátja a medve az árnyékát? a) Visszamegy a barlangba, mert még sokáig tart a tél. b) Kinn marad, mert süt a nap. c) Kinn marad, mert itt a tavasz. 5) Mivel táplálkozik a medve? a) Növényevő. b) Ragadozó. c) Mindenevő. 6) Milyen a testhossza? a) Akár 5 méter. b) Akár 2 méter. c) Akár 3 méter. 7) Mennyi a testtömege? a) 100 kg. b) 700 kg. c) 500 kg. 8) Hol fordul elő a barnamedve? a) Afrikában. b) Ausztráliában. c) Európában, Észak- Amerikában, Alaszkában.n. 9) Hogyan él? a) Csoportosan él. b) Magányosan él. c) Párosan. 10) Melyik napszakban aktív? a) Egész nap. b) Sötétedés után. c) Hajnalban. 11) Mikor táplálkozik? a) Folyamatosan eszik. b) Reggel és este eszik. c) Éjszaka. 12) Igazi téli álmot alszik-e? a) Nem. Időnként felébred, de nem táplálkozik. b) Igen. Végigalussza az egész telet. c) Időnként felébred, ha nagyon éhes. 13) Mikor támad a medve? a) Ha erejét akarja fitogtatni. b) Ha álmos, fáradt. c) Ha a bocsait veszélyben érzi. 14) Mi a teendő medvetámadáskor? a) Segítségért kiáltunk. b) Rohanni kezdünk. c) Óvatosan hátrálunk.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Mikor van gyertyaszentelő napja? 2) Milyen jóslat kapcsolódik ehhez a naphoz? 3) Mit csinál a medve, ha süt a nap?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ssz.

Név

Osztály

Felkészítő

Iskola

Fordulók pontszáma

Jelvények

I.40

II.40

III.40

IV.40

V.40

Össz.200

1.

Balajti Benjamin

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38 35 40 38 40 191

2.

Buri Miranda

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5 5 40
-

-
50

3.

Herczeg Hanna

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
15 38 40
-
40 133

4.

Horváth Anna Eszter

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38 5 40
-
40 123

5.

Kovács Beatrix Valentina

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5 5 40
-

-
50

6.

Láng Leila

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
37 36 40 40 40 193

7.

Mosóczki Kiara Kitti

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38
-
40
-
40 118

8.

Rontó Gyula

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-

-
25
-
5 30

9.

Szabó Dominik Raul

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-
5 5
-
40 50

10.

Száva József

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-

-
5
-

-
5

11.

Szilágyi Zoé Jázmin

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5
-
40
-
40 85

12.

Sztari Balázs Máté

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
31 10
-

-
40 81

13.

Varga Brendon

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
34 35
-
40 40 149

# data[].attributes.attachment_link.description
Ssz. Név Osztály Felkészítő Iskola Fordulók pontszáma Jelvények I.40 II.40 III.40 IV.40 V.40 Össz.200 1. Balajti Benjamin 3. Soós Ferencné Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI 38 35 40 38 40 191 2. Buri Miranda 3. Soós Ferencné Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI 5 5 40 - - 50 3.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Madarak és fák napja

Küldetés

Indulás!

5 próbatétel vár rátok, mindegyik után elárulok egy szót vagy egy számot, amit meg kell jegyeznetek!

Figyelmesen haladjatok!

tovább

Tudnivalók

A világon elsőként 1902-ben, Herman Ottó kezdeményezésére, Chernel István ornitológus szervezte meg Magyarországon.Annak emlékére, hogy 1902. 03-19-én Párizsban az európai államok - köztük Magyarország - egyezményt kötöttek a mezőgazdaságban hasznos madarak védelme érdekében.

madarak és fák napja

Mikor ünnepeljük aMadarak és fák napját?

május első vasárnapja

május 10.

május utolsó napja

nincs ilyen ünnepnap

Mit jelent az a szó, hogy ornitológus?

madarász

erdész

fák szakembere

madártan kutatója

Kinek az ötlete volt, hogy megszervezzék először a Madarak és fák napját?

Herman Ottó

Chelner István

Eötvös József

Madarász Gyula

Jegyezd meg!

ornitológus

madártannal foglalkozó tudóst és szakembert jelent

tovább

Nem, nem!Gondolkozz el újra a kérdésen!

vissza

Az év madara 2020-ban

Nézzétek meg a videót!Jegyezd meg, hogy 2020-ban az erdei fülesbagoly lett az év madara.Fel tudod majd ismerni?

VIDEó

2020-ban az év madara:

Nem, nem!Gondolkozz el újra a kérdésen!

vissza

Az év fája 2020-ban

Elődeink honfoglaló útvonalán elterjedt, általuk is ismert fafaj, alföldi területeinken erőteljesen visszaszorult, de hegy- és dombvidékeinken is kevésbé becsülik alacsony termete, csekély gazdasági értéke miatt. Ökológiai szerepe viszont jelentős.

Tatár juhar

tovább

Mi történne, ha a Földről etűnnének a fák?

Ha a fák eltűnnének bolygónkról, a Földről, a számodra ismert világ képe teljesen megváltozna. A fák, az erdők adnak otthont a madaraknak és az erdei állatoknak. A nyári forróságot is sokszor csak a fák árnyékában vészeljük át. A fák is nagyban hozzájárulnak Földünk oxigén termeléséhez, ha elpusztulnának, akkor a levegő oxigéntartalma csökkenne. Ez hogyan befolyásolná Földünk élővilágát, mi történne az emberiséggel, nem tudni.Gondoljatok csak bele, mennyire szegényebb lenne az élővilág. Valószínűleg csak egy sivár, kietlen pusztaság.

Beszéljétek meg, hogy miért fontosak a fák!Ha ezzel készen vagytok, nézzétek meg a kis ikonokon az én üzeneteimet.Hasonlóan gondoltuk?

tovább

A levegő oxigén termelésében meghatározó szerepet tölt be.Ez legyen a harmadik szó, amit felírsz: OXIGÉN

Sok élőlény számára az otthonát jelenti.

A hőmérséklet csökkentésében is szerepet játszik, nyáron az árnyékában megpihenünk.

A természetvédelemben a nemzeti parkok is fontos szerepet játszanak.A kérdőjelre kattitva próbára teheted eddig megszerzett tudásodat a hazai parkokról.A képek segítségetekre lesznek!

Hazánk nemzeti parkjai

Kulcsszó: 5 forintos érmén szereplő állat neve

tovább

2013-tól egy fekete gólya pár életébe pillanthatnak be az érdeklődők.A rögzítővel is ellátott kamera lehetővé teszi, hogy a különleges és érdekes jeleneteket a kamerát nem folyamatosan nézők is láthassák a Gemenc Zrt. honlapján.Nézz be te is hozzájuk! Kattints a szemecskére!

Feketególyafészek-kamera

Egy számra vagyok kíváncsi:hány gólyafióka kelt ki eddig.

Next

elő az 5 kulcsszóval

az 5 próba végéhez értetek

Kattintsatok a szívre!

Pipáld ki, ha mindennel készen vagytok!

GRATULÁLOK

# data[].attributes.attachment_link.title
madarak és fák napja 2020. by Julianna Dudás on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Madarak és fák napja Küldetés Indulás! 5 próbatétel vár rátok, mindegyik után elárulok egy szót vagy egy számot, amit meg kell jegyeznetek! Figyelmesen haladjatok! tovább Tudnivalók A világon elsőként 1902-ben, Herman Ottó kezdeményezésére, Chernel István ornitológus szervezte meg Magyarországon.Annak emlékére, hogy 1902.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.description
Quiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kódfejtő matek

kezdem

Tedd a műveletekre az eredményüket (találkozzanak a négyzetek és a jelölők sarkai)! Ha minden a helyére kerül, kirajzolódik egy szám. Ezzel a számmal tudsz a következő oldalra lépni.

5

16

12+4

6+5

9+8

A titkos kód:

17

9+9

11

7+8

15

18

6

8+5

15+5

13+4

11

16

7+9

A titkos kód:

6+8

20

15

16

17

14

13

9+3

12

3

18-4

15+5

11-6

11

16-9

A titkos kód:

12-4

20

5

15

16

19-6

14

8

7

13

A jutalmad a szép munkáért!A megjelenő képrészletet tedd a művelet eredményére!

# data[].attributes.attachment_link.title
Kódfejtő matek by Fási Erika on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Kódfejtő matek kezdem Tedd a műveletekre az eredményüket (találkozzanak a négyzetek és a jelölők sarkai)! Ha minden a helyére kerül, kirajzolódik egy szám. Ezzel a számmal tudsz a következő oldalra lépni.

# data[].attributes.attachment_link.description
Összekevertük a számokat, gyűjtsd össze őket sorban! Ügyességi, logikai, fejlesztő és egyéb játékok kisebb és nagyobb iskolás gyerek számára

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
Anagramma - Tegye a betűket megfelelő sorrendbe, hogy abból értelmes szót alkosson

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
Töltse ki a mondatot - Cloze tevékenység, ahol szavakat húz át a szöveg üres területeire.

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
szüret - szüret, almaszedés - almaszedés, levélhullás - levélhullás, dióverés - dióverés, gereblye - gereblye, szőlő - szőlő, sün - sün, sárgulás - sárgulás.

# data[].attributes.attachment_link.description
Legyetek vendégeim az informatika farsangon!Jó szórakozást kívánok!Kattints a rózsaszínű lufira!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
Igaz vagy hamis - A mozaikok folyamatosan mozognak. Próbálja ki, hogy mennyi helyes választ tud adni az idő lejárta előtt.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
Diagram - Húzza el és tegye a jelölőtűket a megfelelő helyre

# data[].attributes.body
Balajti Benjámin B324704

Buri Miranda D381628

Herczeg Hanna R35736

Horváth András Z3125796

Kovács Beatrix S381630

Láng Leila B39988

Petrik Benjámin László A359286

Rontó Gyula S39990

Szabó Dominik Raul Z310012

Szabó Máté Márk L359275

Szilágyi Zoé Jázmin F3125414

Sztari Balázs Máté T310023

Varga Brendon B310001

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.description
Matching pairs - Tap a pair of tiles at a time to reveal if they are a match.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ssz.

Név

Osztály

Felkészítő

Iskola

Fordulók pontszáma

Jelvények

I.40

II.40

III.40

IV.40

V.40

Össz.200

1.

Balajti Benjamin

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38 35 40 38 40 191

2.

Buri Miranda

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5 5 40
-

-
50

3.

Herczeg Hanna

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
15 38 40
-
40 133

4.

Horváth Anna Eszter

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38 5 40
-
40 123

5.

Kovács Beatrix Valentina

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5 5 40
-

-
50

6.

Láng Leila

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
37 36 40 40 40 193

7.

Mosóczki Kiara Kitti

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
38
-
40
-
40 118

8.

Rontó Gyula

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-

-
25
-
5 30

9.

Szabó Dominik Raul

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-
5 5
-
40 50

10.

Száva József

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI

-

-
5
-

-
5

11.

Szilágyi Zoé Jázmin

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
5
-
40
-
40 85

12.

Sztari Balázs Máté

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
31 10
-

-
40 81

13.

Varga Brendon

3.

Soós Ferencné

Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI
34 35
-
40 40 149

# data[].attributes.attachment_link.description
Ssz. Név Osztály Felkészítő Iskola Fordulók pontszáma Jelvények I.40 II.40 III.40 IV.40 V.40 Össz.200 1. Balajti Benjamin 3. Soós Ferencné Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI 38 35 40 38 40 191 2. Buri Miranda 3. Soós Ferencné Miskolci Herman Ottó Általános Iskola és AMI 5 5 40 - - 50 3.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Csoportosítsd a logikai lapokat!

Kösd össze a kis lapokat a nagy párjukkal!

1, rnd

Melyik lapot dobja ki a gép?

1, rnd

Melyik lapot dobja ki a gép?

flexible, rnd, fx

Kattints azokra a lapokra, amelyek pirosak és lyukasak!

flexible, rnd, fx

Kattints a négyzetekre!

Melyik elemre gondoltam? Találd ki a jelek alapján! (Kinagyítható.)

Építsd meg ugyanígy! (A képek kinagyíthatóak.)

Figyeld meg jól a képet! Melyik elem tűnik el?

A nagy lapokra nyitott tenyérrel, a kicsikre ököllel koppints; a lyukasakra tapsolj, a simákra koppints...stb!

# data[].attributes.attachment_link.description
Játssz a Nonogram játékkal a legnépszerűbb ingyenes online játékoldalon! A Poki működik a mobilodon, tableteden vagy számítógépeden. Nincs letöltés, nincs bejelentkezés. Játssz most!

# data[].attributes.attachment_link.description
Játssz online Nonogram, a rejtvény, mely Grafilogika néven is ismert

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Indulhat!

https://www.pngegg.com/

A gyerekek csak névsor szerint ülhetnek fel a buszra.

Kattints rájuk betűrendben!

Ha kész, indíthatod.

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

Indulhat!

# data[].attributes.attachment_link.description
Indulhat! https://www.pngegg.com/ A gyerekek csak névsor szerint ülhetnek fel a buszra. Kattints rájuk betűrendben! Ha kész, indíthatod. Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat! Indulhat!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Szabadítsd ki Idő Manót!

A londoni Big Ben tornyában a huzat becsapta az ajtót.Idő Manó bennrekedt. Segíts neki kiszabadulni!

JÁTÉK

Segítség!

Idő Manó vagyokBezáródtam a Big Ben tornyába! Segíts nekem kijutni!Oldd meg a feladatokat! Minden jól teljesített feladat után kapsz egy kódszámot. Ezt jegyezd fel. Ha minden feladatod kész, kialakul egy négyjegyű kód. Ezt kell beütnöd a játék végén a billentyűzetre, hogy kinyíljon a torony ajtaja.

Hallgasd csak!

1. Kvíz

1. Keress!

3.Melyik a helyes?

4. Sorozatok

Jutalom!

Ezt hallom én benn a toronyban! Segíts kintről hallani Big Ben gyönyörű hangját!

Vissza

KVÍZ

Válaszolj helyesen a kvíz kérdéseire!

Rajta!

1. kérdés

Hány órából áll egy nap?

12

30

24

Következő

Helyes

1. kérdés

2. kérdés

Hány perc egy óra?

30

60

45

Következő

Helyes

2. kérdés

3. kérdés

Reggel hat óra, az délután?

18

17

19

Következő

Helyes

3. kérdés

4. kérdés

Ha a nagy mutató a kilencesen van?

eltelt negyed óra

eltelt fél óra

eltelt háromnegyed óra

Következő

Helyes

4. kérdés

5. kérdés

Ha a nagy mutató egyik számtól a másikig halad, mennyi idő telik el?

15 perc

5 perc

10 perc

Következő

Helyes

5. kérdés

Ez most nem sikerült!

Próbáld újra!!

Találd meg a sötétben a helyes választ!

Kattints a fényre és keresd meg a helyes választ a kérdésre! Ha megtaláltad kattints újra!

RAJTA!

Július hónap ..... napos.

Kattints a fényre, hogy világítson a sötétben!

29

30

28

31

HELYES

Szökőévben a február ..... napos.

Kattints a fényre! Segít megvilágítani a válaszokat a sötétben!

30

28

31

29

27

HELYES

Egy évben ....... hónap van.

Kattints a fényre!

14

11

13

12

10

HELYES

Ez most nem talált!

Próbáld újra!

Válaszd ki a megfelelőt!

Kattints a helyes válaszra! Ha jó a válaszod tovább mehetsz!

Indul!

9 óra

időpont

időtartam

két hétig

időpont

időtartam

3 napon át

időpont

időtartam

2020. május 21.

időpont

időtartam

20 percen keresztül

időpont

időtartam

Ajaj, ez nem sikerült!

Próbáld újra!

Kész!

sorozatok

Mi következik a sorban?

Melyik nap hiányzik a sorból?

?

csütörtök

kedd

hétfő

péntek

hétfő

szerda

szombat

Melyik hónap hiányzik a sorból?

?

április

május

július

március

október

június

február

Melyik évszám következik?

2017

2019

2018

?

2020

2021

2016

Sajnos ez most nem sikerült!

Próbáld újra!

7

Szuper volt!

Itt az első szám:

Vissza az elejére

4

Ez igen! Csak így tovább!

A második szám:

Vissza az elejére!

9

Szép munka! Haladhatsz tovább!

A harmadik számod:

Vissza az elejére!

2

Ez is megvan!

Itt a negyedik szám is:

Nyithatod a tornyot!

8

9

5

7

2

1

6

4

0

3

Írd be a titkos kódot!

_ _ _ _

9

0

2

8

4

7

6

3

1

5

Írd be a titkos kódot!

* _ _ _

4

5

2

1

8

9

6

0

7

3

Írd be a titkos kódot!

* _ _ _

5

8

3

6

4

2

1

9

0

7

Írd be a titkos kódot!

* * _ _

8

6

5

0

1

2

4

3

9

7

Írd be a titkos kódot!

* * _ _

2

4

0

5

8

7

9

3

6

1

Írd be a titkos kódot!

* * * _

5

8

1

9

3

4

7

6

0

2

Írd be a titkos kódot!

* * * _

Gratulálok!

Köszönöm szépen a segítségedet! Most már hallom is a gyönyörű hangot! Hálás vagyok neked!

Jaj, ne! Valamit elrontottál!

Valami hiba csúszott a kód leolvasásában!

Próbáld újra!

# data[].attributes.attachment_link.title
Szabadítsd ki Idő Manót! by Zsuzsánna Ildikó Fazekasné Kováts on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Szabadítsd ki Idő Manót! A londoni Big Ben tornyában a huzat becsapta az ajtót.Idő Manó bennrekedt. Segíts neki kiszabadulni! JÁTÉK Segítség! Idő Manó vagyokBezáródtam a Big Ben tornyába! Segíts nekem kijutni!Oldd meg a feladatokat! Minden jól teljesített feladat után kapsz egy kódszámot. Ezt jegyezd fel. Ha minden feladatod kész, kialakul egy négyjegyű kód.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Szabadítsd ki Idő Manót!

A londoni Big Ben tornyában a huzat becsapta az ajtót.Idő Manó bennrekedt. Segíts neki kiszabadulni!

JÁTÉK

Segítség!

Idő Manó vagyokBezáródtam a Big Ben tornyába! Segíts nekem kijutni!Oldd meg a feladatokat! Minden jól teljesített feladat után kapsz egy kódszámot. Ezt jegyezd fel. Ha minden feladatod kész, kialakul egy négyjegyű kód. Ezt kell beütnöd a játék végén a billentyűzetre, hogy kinyíljon a torony ajtaja.

Hallgasd csak!

1. Kvíz

1. Keress!

3.Melyik a helyes?

4. Sorozatok

Jutalom!

Ezt hallom én benn a toronyban! Segíts kintről hallani Big Ben gyönyörű hangját!

Vissza

KVÍZ

Válaszolj helyesen a kvíz kérdéseire!

Rajta!

1. kérdés

Hány órából áll egy nap?

12

30

24

Következő

Helyes

1. kérdés

2. kérdés

Hány perc egy óra?

30

60

45

Következő

Helyes

2. kérdés

3. kérdés

Reggel hat óra, az délután?

18

17

19

Következő

Helyes

3. kérdés

4. kérdés

Ha a nagy mutató a kilencesen van?

eltelt negyed óra

eltelt fél óra

eltelt háromnegyed óra

Következő

Helyes

4. kérdés

5. kérdés

Ha a nagy mutató egyik számtól a másikig halad, mennyi idő telik el?

15 perc

5 perc

10 perc

Következő

Helyes

5. kérdés

Ez most nem sikerült!

Próbáld újra!!

Találd meg a sötétben a helyes választ!

Kattints a fényre és keresd meg a helyes választ a kérdésre! Ha megtaláltad kattints újra!

RAJTA!

Július hónap ..... napos.

Kattints a fényre, hogy világítson a sötétben!

29

30

28

31

HELYES

Szökőévben a február ..... napos.

Kattints a fényre! Segít megvilágítani a válaszokat a sötétben!

30

28

31

29

27

HELYES

Egy évben ....... hónap van.

Kattints a fényre!

14

11

13

12

10

HELYES

Ez most nem talált!

Próbáld újra!

Válaszd ki a megfelelőt!

Kattints a helyes válaszra! Ha jó a válaszod tovább mehetsz!

Indul!

9 óra

időpont

időtartam

két hétig

időpont

időtartam

3 napon át

időpont

időtartam

2020. május 21.

időpont

időtartam

20 percen keresztül

időpont

időtartam

Ajaj, ez nem sikerült!

Próbáld újra!

Kész!

sorozatok

Mi következik a sorban?

Melyik nap hiányzik a sorból?

?

csütörtök

kedd

hétfő

péntek

hétfő

szerda

szombat

Melyik hónap hiányzik a sorból?

?

április

május

július

március

október

június

február

Melyik évszám következik?

2017

2019

2018

?

2020

2021

2016

Sajnos ez most nem sikerült!

Próbáld újra!

7

Szuper volt!

Itt az első szám:

Vissza az elejére

4

Ez igen! Csak így tovább!

A második szám:

Vissza az elejére!

9

Szép munka! Haladhatsz tovább!

A harmadik számod:

Vissza az elejére!

2

Ez is megvan!

Itt a negyedik szám is:

Nyithatod a tornyot!

8

9

5

7

2

1

6

4

0

3

Írd be a titkos kódot!

_ _ _ _

9

0

2

8

4

7

6

3

1

5

Írd be a titkos kódot!

* _ _ _

4

5

2

1

8

9

6

0

7

3

Írd be a titkos kódot!

* _ _ _

5

8

3

6

4

2

1

9

0

7

Írd be a titkos kódot!

* * _ _

8

6

5

0

1

2

4

3

9

7

Írd be a titkos kódot!

* * _ _

2

4

0

5

8

7

9

3

6

1

Írd be a titkos kódot!

* * * _

5

8

1

9

3

4

7

6

0

2

Írd be a titkos kódot!

* * * _

Gratulálok!

Köszönöm szépen a segítségedet! Most már hallom is a gyönyörű hangot! Hálás vagyok neked!

Jaj, ne! Valamit elrontottál!

Valami hiba csúszott a kód leolvasásában!

Próbáld újra!

# data[].attributes.attachment_link.title
Szabadítsd ki Idő Manót! by Zsuzsánna Ildikó Fazekasné Kováts on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Szabadítsd ki Idő Manót! A londoni Big Ben tornyában a huzat becsapta az ajtót.Idő Manó bennrekedt. Segíts neki kiszabadulni! JÁTÉK Segítség! Idő Manó vagyokBezáródtam a Big Ben tornyába! Segíts nekem kijutni!Oldd meg a feladatokat! Minden jól teljesített feladat után kapsz egy kódszámot. Ezt jegyezd fel. Ha minden feladatod kész, kialakul egy négyjegyű kód.

# data[].attributes.attachment_link.description
Nézd meg a képet és helyezd a megfelelő csoportba!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Igaz: Ha személyes adataidat megadod másoknak a "bőrödbe" bújhat., Ismeretlennel nem szabad találkozni, Nem szabad ismeretlenek utasításait követni., Ha kiadjuk személyes dolgainkat az olyan, mintha lakáskulcsot adnánk neki, A csalók emberek becsapásával igyekeznek adatokhoz jutni., Hamis: Jelszavunkat megadhatjuk bárkinek, Ismeretlennek küldhetek fényképet vagy videót magamról., Ha váratlan, szokatlan dolgot tapasztalsz ne szólj felnőttnek, Bárki készíthet rólad az utcán felvételt rólad., Nyereményért bármilyen adatodat megadhatod.,

# data[].attributes.attachment_link.title
Internet veszélyei - fontos információk rólam

# data[].attributes.attachment_link.description
Igaz vagy hamis - A mozaikok folyamatosan mozognak. Próbálja ki, hogy mennyi helyes választ tud adni az idő lejárta előtt.

# data[].attributes.attachment_link.description
Szeretne Mosaic Puzzle Art játékot játszani? Játszd ezt a játékot online ingyen a Poki oldalon. Sok móka játszani. A Mosaic Puzzle Art az egyik kedvenc puzzle játékok.

# data[].attributes.attachment_link.title
Free Typing Game | Type A Balloon Game - Typing.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Fun typing game for beginners. Type the correct letter or number before the balloons float away! Choose easy, medium, or hard typing practice to improve your typing skills. Play now!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Fejlesztő játékok

mi következik?

mi következik?

mi következik?

mi következik?

Rendezd el képeket úgy, hogy se függőlegesen, se vízszintesen ne szerepeljenek ugyanazok a formák többször!

Rendezd el képeket úgy, hogy se függőlegesen, se vízszintesen ne szerepeljenek ugyanazok a formák többször!

Húzd a formákat a képek alá, a fent látható szabálynak megfelelően!

Húzd a formákat a képek alá, a fent látható szabálynak megfelelően!

Kattints arra a képrészletre, amelyik hiányzik a képből!

SZUPER!

Kattints arra a képrészletre, amelyik hiányzik a képből!

SZUPER!

SZUPER!

Kattints arra a képrészletre, amelyik hiányzik a képből!

SZUPER!

ERR

X/N

Tot

flexible,2

Kattints azokra a képekre, amelyek pontosan ugyanolyanok, mint a jobb oldalon található formák. Vigyázz! 3 hiba után újra kell kezdened! Ehhez kattints a narancssárga gombra!

ERR

X/N

Tot

flexible,2

Kattints azokra a képekre, amelyek pontosan ugyanolyanok, mint a jobb oldalon található formák. Vigyázz! 3 hiba után újra kell kezdened! Ehhez kattints a narancssárga gombra!

Helyezd el a négyzetrácsban a képeket pontosan ugyanúgy, ahogy a bal oldalon látszik!

Helyezd el a négyzetrácsban a képeket pontosan ugyanúgy, ahogy a bal oldalon látszik!

ELLENŐRZÉS

Keresd meg a nagy képen, a jobb oldalt található kis részleteket! Kattints rájuk!

ellenőrzés

Keresd meg a nagy képen, a jobb oldalt található kis részleteket! Kattints rájuk!

Keresd meg a képek közötti 5 különbséget! A Jobb oldali képen kattints ezekre!

Keresd meg a képek közötti 8 különbséget! A Jobb oldali képen kattints ezekre!

SZUPER!

# data[].attributes.attachment_link.description
Turn on the sound for a better experience!

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about Irányok ✌️ - Personalized

# data[].attributes.attachment_link.description
Snailbot : mission n°7 for the robot that moves like the beebot or the bluebot.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Szorzás,

osztás,

irányítás

Készítette: Krajcsovics Attiláné Tündi

7x4

utasítások képei

16

45

18

28

32

Irányíts a nyilakkal!

Ügyes vagy!

9x4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

38

32

36

40

16

8x4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

80

32

8

38

28

12

18

16

14

8x2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

4x2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

18

8

10

20

16

12

20

2

14

7x2

utasítások képei

Ügyes vagy!

Tervezd meg a lépéseket!

Indulj!

32:4

utasítások képei

10

5

8

6

3

Irányíts a nyilakkal!

Ügyes vagy!

28:4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

3

7

4

6

16:4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

8

32

4

3

8

10

6

4

20:2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

4:2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

1

8

3

2

6

8

10

2

9

18:2

utasítások képei

Ügyes vagy!

Tervezd meg a lépéseket!

Indulj!

# data[].attributes.attachment_link.title
Szorzás, osztás, irányítás by Krajcsovics Tündi on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Szorzás, osztás, irányítás Készítette: Krajcsovics Attiláné Tündi 7x4 utasítások képei 16 45 18 28 32 Irányíts a nyilakkal! Ügyes vagy! 9x4 utasítások képei Ügyes vagy! Irányíts a nyilakkal! 38 32 36 40 16 8x4 utasítások képei Ügyes vagy! Irányíts a nyilakkal! 80 32 8 38 28 12 18 16 14 8x2 utasítások képei Indulj!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
25

28

37

75

88

90

19

34

12

80

72

31

51

32

32

91

44

14

70

54

66

58

43

40

60

82

25

28

37

75

88

90

19

34

12

80

72

31

51

32

32

91

44

14

70

54

66

58

43

40

60

82

25

28

37

75

88

90

19

34

12

80

72

31

51

32

32

91

44

14

70

54

66

58

43

40

60

82

6·8

2·8

4·8

7·5

3·5

90

3·9

5·5

3·8

9·9

7·2

8·5

7·9

7·6

3·7

9·4

4·4

7·8

7·9

5·4

6·6

3·5

8·8

4·3

6·0

8·2

6·8

2·8

4·8

7·5

3·5

3·9

5·5

3·8

9·9

7·2

8·5

7·9

7·6

3·7

9·4

4·4

7·8

7·9

5·4

6·6

3·5

8·8

4·3

6·0

8·2

m

o

s

o

l

y

o

g

j

a

t

f

ű

u

p

n

s

c

b

é

k

m

r

t

o

k

e

z

ó

g

s

v

á

í

z

é

m

t

n

o

t

e

r

g

j

a

t

f

ű

e

p

s

g

b

n

i

k

m

i

t

o

k

s

v

ó

g

s

z

ú

í

e

e

t

n

e

r

j

t

f

ű

e

p

s

g

b

i

m

i

o

k

s

v

ó

g

z

í

e

t

n

e

r

p

t

f

ű

e

p

s

g

b

r

m

i

o

k

s

v

ó

g

a

í

a

A morzekódot (vagy Morse ábécét) 1838-ban hozta létre Samuel Morse és Alfred Vail. Az üzenetek továbbítása hangok, fényvillanások segítségével történik.

A morzekód nagyon egyszerű: rövid és hosszú jelek variációi betűket, számokat jelölnek.

A morse-kódot ma is használják.

A nemzetközi segélykérés (SOS) morse-jele:

hangjellel:

fényjellel:

Most a Morse kódok segítségével kell néhány szót megfejtened. A szavakat írd le az oldalon található jegyzetfüzetbe, mert a végén feladatod lesz velük.

Ha szeretnéd, meg is hallgathatod a megfejtendő szavak morse-jelét.

- a második szó 4. betűje

- a harmadik szó 2. betűje

- a negyedik szó 2. betűje.

Ezeket összeolvasva kapsz egy új szót.

# data[].attributes.attachment_link.title
10esszorzóbennfmzs by Mátrai Zsuzsa on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about 10esszorzóbennfmzs ✌️ - Personalized

# data[].attributes.attachment_link.description
Ma ismét egy sikertörténetről számolhatunk be. A tegnapi nyomozás eredménye egy újabb betű, nem más, mint a C. Úgy tűnik a diákokat semmi sem állíthatja meg.Reméljük, kitartanak a hátralévő napokban is! Sok sikert!

# data[].attributes.headline
Nagyon köszönöm a második fordulóban ott leszek! 

# data[].attributes.subject
Nagyon köszönöm a második fordulóban ott leszek! 

# data[].attributes.body
Nagyon ügyes vagy! A megoldásodat feltöltöttem a felületre. Remélem a 2. fordulót már együtt csináljuk a szakkörön.

Puszi:

Betti néni

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A verseny feladatai a megadott időszakban a lap alján található beviteli mezőbe beírt résztvevői kóddal érhetők el a "Tovább a feladatlaphoz" gombra kattintva, illetve nyomtatható formában az ez alatt található linkek segítségével. A résztvevői kódokat a "Nevezés / Nevezés" menüben található űrlap segítségével történt nevezés után az ott megadott e-mail cím segítségével lehet lekérdezni a "Nevezés / Résztvevői kód" menüben. A megoldásokat csak a résztvevői kód megadása után megjelenő felületen beküldve tudjuk elfogadni! Mielőtt hozzákezdesz a megoldáshoz, ellenőrizd a személyes adataidat, majd alaposan tanulmányozd át a feladat szövegét! A feladatlap alján található négyzetekre kattintva tudod kiválasztani a megfelelő utasításokat. Nem baj, ha nincs minden négyzetben utasítás, de arra figyelj, hogy a parancsok megadását az első sor első helyén kezd el, és két utasítás között ne hagyj ki üres helyet. A válaszod beküldéséhez a "Megoldás beküldése" gombra kell kattintani. Mielőtt ezt megtennéd, alaposan nézd át a válaszod, mert később azon már nem változtathatsz! A beküldés után az "Eredmények" menüben ellenőrizd, hogy a megoldásod beérkezett-e (az aktuális forduló oszlopában megjelent-e egy X, amennyiben nem, vagy egy H betű jelenik meg, akkor valami gond adódott a beküldés során, ezt jelezd nekem). Amennyiben problémát tapasztalsz, jelezd számomra!

Jó szórakozást kívánok!
Kiss András
tanár bácsi

Amennyiben szeretnéd felidézni, hogy az előző években milyen kalandokat éltek át a kis méhecskék, olvasd el a verseny Krónikáját, az idei történet bevezetőjét pedig a gyakorló küldetésben találod!2026. IV. forduló megjelenés: 2026. 04. 13. (9 óra)beküldési határidő: 2026. 04. 26.(22 óra)

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.description
Párosító - Érintse meg a megfelelő párokat, addig, míg el nem fogynak

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Készítsen feladatokat gyorsan, egyszerűen

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Mit ünnepelnek a keresztények húsvétkor? a) Jézus születését b) Jézus feltámadását 2) Milyen népszokások kapcsolódnak a húsvéthoz? a) pásztorjáték b) locsolkodás c) lucázás d) tojásfestés 3) Mikor indulnak locsolkodni a fiúk? a) hétfőn b) vasárnap c) pénteken 4) Mivel locsolhatják meg a fiúk a lányokat? a) szörppel b) kölnivel c) habfürdővel d) hideg vízzel 5) Mit adnak a lányok ajándékba a fiúknak? a) pénzt b) nyuszit c) hímes tojást d) tortát 6) Milyen ételeket szokás húsvétkor fogyasztani? a) bejgli b) sonka c) kalács d) hal e) gyümölcssaláta f) tojás

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Mit ünnepelnek a keresztények húsvétkor? a) Jézus születését b) Jézus feltámadását 2) Milyen népszokások kapcsolódnak a húsvéthoz? a) pásztorjáték b) locsolkodás c) lucázás d) tojásfestés 3) Mikor indulnak locsolkodni a fiúk? a) hétfőn b) vasárnap c) pénteken 4) Mivel locsolhatják meg a fiúk a lányokat?

# data[].attributes.attachment_link.description
Emlékeztek még Sünire, Nyuszira, Bagolyra, Mókuskára, Katicára, Csigára és Zümre, akik együtt éldegélnek ebben a varázslatos erdőben? Nemrég történt, hogy Katica elveszett pöttyeit sikerült megtalálniuk. Most új kaland vár rájuk!

# data[].attributes.attachment_link.description
Válassz egy tojást és készítsd el a feladatot!

# data[].attributes.attachment_link.description
Újabb sikerrel zárult tegnap este a mentőakció, ugyanis megkerült a K is. Nem kis utat jártak be érte a gyerekek. Már csak két betű nincs a helyén. Vajon elég idejük van arra, hogy megtalálják az A-t és a V-t? Nem túl fáradtak már ehhez az erőt próbáló feladathoz?Reméljük, hogy még kitartanak és nyáron nem az iskolatáskával a hátukon kell reggelente útnak indulniuk, inkább hátizsákot vesznek fel éppúgy mint ma, a kirándulás napján.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Rajzolás

Gépelés

Tangram

Amőba

Ötödölő

Dáma

Sakk

Malom

Játékos tevékenységek

Ha bezárod a ceruza funkciót, akkor tudsz visszatérni a kezdő oldalra!

Keresd a ceruza jelet, arra kattintva tudsz írni, rajzolni!

A tabletra bármit írhatsz

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dobble

Különbség-kereső 1.

Nonogram 2.

Labirintus

Képrejtvények gyerekeknek

Különbség-kereső 2.

Alkosd meg a saját történetedet!

Színes katicabogarak

Játékválasztó 2.

Árnyjáték

Öltöztető

Memória-hanggal

Nonogram 1.

Játékpercek

Ki vagyok?

Számok és betűk

# data[].attributes.attachment_link.description
Dobble Különbség-kereső 1. Nonogram 2. Labirintus Képrejtvények gyerekeknek Különbség-kereső 2. Alkosd meg a saját történetedet! Színes katicabogarak Játékválasztó 2. Árnyjáték Öltöztető Memória-hanggal Nonogram 1. Játékpercek Ki vagyok? Számok és betűk

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Szorzás,

osztás,

irányítás

Készítette: Krajcsovics Attiláné Tündi

7x4

utasítások képei

16

45

18

28

32

Irányíts a nyilakkal!

Ügyes vagy!

9x4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

38

32

36

40

16

8x4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

80

32

8

38

28

12

18

16

14

8x2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

4x2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

18

8

10

20

16

12

20

2

14

7x2

utasítások képei

Ügyes vagy!

Tervezd meg a lépéseket!

Indulj!

32:4

utasítások képei

10

5

8

6

3

Irányíts a nyilakkal!

Ügyes vagy!

28:4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

3

7

4

6

16:4

utasítások képei

Ügyes vagy!

Irányíts a nyilakkal!

8

32

4

3

8

10

6

4

20:2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

4:2

utasítások képei

Indulj!

Tervezd meg a lépéseket!

Ügyes vagy!

1

8

3

2

6

8

10

2

9

18:2

utasítások képei

Ügyes vagy!

Tervezd meg a lépéseket!

Indulj!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1

4

3

5

Kalandok Aprajafalván

Kalandok Aprajafalván

TOVÁBB

A törpikék boldogan éltek Aprajafalván, míg egy nap Hókuszpók elrabolt öt törpöt közülük. A többiek gyorsan bajba jutott társaik segítségére siettek, hogy megmentsék őket a gonosz varázsló karmai közül. Elhatározták, hogy megszerzik Hókuszpóktól a Varázslók Nagy Könyvét, hogy mindörökre legyőzhessék ellenségüket.

10007510500

TOVÁBB

10007510500

Ezt a könyvet Hókuszpók egy jól lezárt ládában tartja. A törpöknek próbákat kell kiállniuk, hogy megszerezhessék a kulcsokat, amelyek közül az egyik nyitja a ládát. Ugye, segítesz a kulcsok megtalálásában, hogy kiszabaduljanak a törpök és legyőzhessék Hókuszpókot?

TOVÁBB

1

2

3

4

5

Ha mind az öt kulcs megvan, menj kinyitni a ládát!

Kattints sorban a törpökre! Mindegyik próba teljesítésével a kulcstartókra kerül egy újabb kulcs.

1

2

3

4

50+8

58

70+3

5

73

60+7

30+1

31

67

80+2

82

Kattints a párokra!

TOVÁBB

1

1

1

2

3

4

Nótata trombitái között megtalálod az első kulcsot. Ha megtalálod, kattints rá!

1

5

TÖRPÖK

25

87

91

49

63

64

38

52

páros

86

70

1

2

páratlan

3

4

5

TOVÁBB

Páros vagy páratlan? Tedd a számokat a megfelelő gomba kalapjára!

2

1

2

3

4

2

Törperős súlyzói között keresd meg a második kulcsot!

5

TÖRPÖK

1

2

3

4

7t + 5e

4t + 3e

60 - 4

20 + 5

5

3t + 4e

70 - 5

50 + 2

6t + 4e

3t + 3e

40 - 7

30 + 7

3t + 7e

ellenőrzés

TOVÁBB

Kisebb, nagyobb vagy egyenlő?

3

1

2

3

4

5

Törpojáca tükrei között van a harmadik kulcs.

3

TÖRPÖK

1

60-9

2

3

4

70-6

5

64

A titkos kód:

6

90-2

Tedd az eredményeket a műveletekre! A kirajzolódó szám lesz a kód, amivel továbbmehetsz.

TOVÁBB

80-8

35

40-5

30-4

72

26

88

51

4

1

2

3

4

5

TÖRPÖK

4

Tréfi ajándékdobozai között keresd meg a negyedik kulcsot!

V0V8V1V6V2V9V3V11V4V7V5V10

1

2

XX

3

XX

4

5

#0d4d72399ouioui

JÓ:

ROSSZ:

35

52

48

71

84

66

70

50

90

40

60

80

Keresd a nagyobb tízes szomszédot!

TOVÁBB

5

1

2

3

4

5

Okoska könyvei között megtalálod az ötödik kulcsot is.

5

TÖRPÖK

VARÁZSLÓk NAGY KÖNYVE

4

1

4

2

3

TOVÁBB

5

Vajon melyik kulcs nyitja a lakatot?

Sikerült! A törpöké a Varázslók Nagy Könyve, sikerült legyőzni Hókuszpókot! (Persze, ő azóta újabb gonosz varázslatokon töri a fejét!) Jutalmad néhány törpös játék. Válassz közülük!

JÁTÉKVÁLASZTÓ

10007510500

Puzzle

Memória

Válassz!

Dobble

54oui

VISSZA

VISSZA

Találataim száma:

VISSZA

#

#

10, G: false

Hátralévő körök:

# data[].attributes.attachment_link.title
Hupikék törpikék by Fási Erika on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
1 4 3 5 Kalandok Aprajafalván Kalandok Aprajafalván TOVÁBB A törpikék boldogan éltek Aprajafalván, míg egy nap Hókuszpók elrabolt öt törpöt közülük. A többiek gyorsan bajba jutott társaik segítségére siettek, hogy megmentsék őket a gonosz varázsló karmai közül. Elhatározták, hogy megszerzik Hókuszpóktól a Varázslók Nagy Könyvét, hogy mindörökre legyőzhessék ellenségüket.

# data[].attributes.attachment_link.description
Lapozz belea naptárba! Kattints a betűkre és a + jelre!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A verseny feladatai a megadott időszakban a lap alján található beviteli mezőbe beírt résztvevői kóddal érhetők el a "Tovább a feladatlaphoz" gombra kattintva, illetve nyomtatható formában az ez alatt található linkek segítségével. A résztvevői kódokat a "Nevezés / Nevezés" menüben található űrlap segítségével történt nevezés után az ott megadott e-mail cím segítségével lehet lekérdezni a "Nevezés / Résztvevői kód" menüben. A megoldásokat csak a résztvevői kód megadása után megjelenő felületen beküldve tudjuk elfogadni! Mielőtt hozzákezdesz a megoldáshoz, ellenőrizd a személyes adataidat, majd alaposan tanulmányozd át a feladat szövegét! A feladatlap alján található négyzetekre kattintva tudod kiválasztani a megfelelő utasításokat. Nem baj, ha nincs minden négyzetben utasítás, de arra figyelj, hogy a parancsok megadását az első sor első helyén kezd el, és két utasítás között ne hagyj ki üres helyet. A válaszod beküldéséhez a "Megoldás beküldése" gombra kell kattintani. Mielőtt ezt megtennéd, alaposan nézd át a válaszod, mert később azon már nem változtathatsz! A beküldés után az "Eredmények" menüben ellenőrizd, hogy a megoldásod beérkezett-e (az aktuális forduló oszlopában megjelent-e egy X, amennyiben nem, vagy egy H betű jelenik meg, akkor valami gond adódott a beküldés során, ezt jelezd nekem). Amennyiben problémát tapasztalsz, jelezd számomra!

Jó szórakozást kívánok!
Kiss András
tanár bácsi

Amennyiben szeretnéd felidézni, hogy az előző években milyen kalandokat éltek át a kis méhecskék, olvasd el a verseny Krónikáját, az idei történet bevezetőjét pedig a gyakorló küldetésben találod!2026. V. forduló megjelenés: 2026. 04. 27. (9 óra)beküldési határidő: 2026. 05. 10. (22 óra)

# data[].attributes.attachment_link.description
A verseny feladatai a megadott időszakban a lap alján található beviteli mezőbe beírt résztvevői kóddal érhetők el a "Tovább a feladatlaphoz" gombra kattintva, illetve nyomtatható formában az ez alatt található linkek segítségével. A résztvevői kódokat a "Nevezés / Nevezés" menüben található űrlap segítségével történt nevezés után az ott megadott e-mail cím segítségével lehet lekérdezni a "Nevezés / Résztvevői kód" menüben.

# data[].attributes.attachment_link.title
CopyZsu - Halloween. @nsuamar | Genially

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A boszorkányok éjszakája kezdődik...

Rakd ki a képet!

Előtte nyomd meg a bal alsó sarokban a nyilas kört!

Ha készen vagy, menj tovább!

Hány darabból állt a puzzle? Add össze a számjegyeket, az az ELSŐ kódszám!

Aki keres, talál! Keress! :)

Kódszámot a játék végén kapsz...

Ha készen vagy, menj tovább!

Lássuk, mennyire tudsz figyelni! :)

Ha készen vagy, menj tovább!

A kód az a szám, ahány párt találtál!

Szorozd össze az ablakokban látható számokat. A szorzatot oszd el 20-szal. A kapott szám számjegyeit add össze. Ez az utolsó kódszámod!

40

11

Írd be az első számot!

Írd be a második számot!

Írd be a harmadik számot!

Írd be a negyedik számot!

Gratulálok!

A meglepetésért a kalapos tökre kattints! Remélem jól szórakoztál!

Judit néni

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SEGÍTSETEK AZ OSZTÁLYTÁRSAITOKNAK, MERT NÉHÁNYAN KÖZÜLÜK EBBEN A RÉM ROMBAN REJTÉLYES KÖRÜLMÉNYEK KÖZÖTT ELTŰNTEK. FIGYELJETEK NAGYON, HÁTHA HAGYTAK VALAMI JELET! HA MEGTALÁLTÁTOK AZT, INDULHATTOK!

LÉPJETEK BE AZ AJTÓN!ÓVATOSAN HALADJATOK SZOBÁRÓL SZOBÁRA, HÁTHA MEGTUDTOK VALAMIT.

Megérkeztetek a macskás szobába.

Simogassátok meg a cicát!

KEREKÍTSETEK TÍZESRE! A piros gombbal kérjetek új számot!

600

590

624

593

613

603

584

625 Ez az utolsó szám. Ha nem kaptok kódot, tévedtetek valahol.Menjetek vissza és próbáljátok újra!

580

620

Szuper!A kódszám: 8Mehettek tovább!

610

630

non

HÚÚ, MOST A BOSZORKÁNYOK SZOBÁJÁBAN VAGYTOK.NE FÉLJETEK, MERT MINDEGYIK KINT REPKED AZ ALKONYATBAN. VALAMELYIK BOSZI KÉPE EGY FELADATOT REJTEGET. OLDJÁTOK MEG! HA KÉSZ VAGYTOK, ÍRJÁTOK LE A KÓDSZÁMOT, AZTÁN SIESSETEK A KÖVETKEZŐ SZOBÁBA!

Ne menjetek addig tovább, míg nincs meg a MÁSODIKkód!

VISSZA KELL MENNETEK AZ ÚTON, MERT TÖBB OSZTÁLYTÁRSATOK IS AZ ELTŰNT GYEREKEK KERESÉSÉRE INDULT.SEGÍTSETEk NEKIK, NEHOGY ELTÉVEDJENEK!

Sziasztok! De jó, hogy ti is segítetek!Gyertek!Együtt talán könnyebb lesz!

JÓL GON DOLD ÁT AZ ÁLLÍTÁSOKAT!

LEHET, HOGY a tökmécses rejti a következő kódszámot?

Csak akkor menjetek tovább, ha megvan a harmadik kódszám is!Ha nincs meg, menjetek vissza, és próbálkozzatok még egyszer!

Megvan az utolsó kód is!Igyekezz vissza a Rém Romba!

FIGYELJETEK CSAK! VALAMI FURCSASÁG TÖRTÉNT A PÓKKAL!

A SÖTÉTSZOBA AJTAJÁT SZÁMZÁR VÉDI. MOST KELL HASZNÁLNOTOK A KÓDOKAT.A TÁVIRÁNYÍTÓT A KÖVETKEZŐ OLDALON TALÁLJÁTOK.ÜSSÉTEK BE A HÁROMJEGYŰ SZÁMOT, ÉS MENTSÉTEK MEG MIND A 4 OSZTÁLYTÁRSATOKAT! AKIT MEGTALÁLTATOK, ANNAK A NEVÉT ÍRJÁTOK LE A FÜZETBE!

SIKERÜLT! RÚGJÁTOK BE AZ AJTÓT, ÉS MENTSÉTEK MEG A GYEREKEKET!

VALAMIT ELRONTOTTATOK!

Próbáljátok újra!

Ha kiszabadultmind a négyosztálytársatok,írjátok le a nevüket a füzetbe, azutánfutás a suliig, és bulizzatokegy jót!

ORSI

ÁDÁM

OLIVÉR

ANNA

MEGVANNAK MIND A NÉGYEN? ANNA, ÁDÁM, ORSI, OLIVÉR.A KÜLDETÉSNEK VÉGE.HA TI IS ŐKET MENTETTÉTEK MEG, JUTALMATOK EGY PIROS PONT!

# data[].attributes.attachment_link.title
Menekülés a HALLOWEENi éjszaka fogságából | Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Szia! Szeretnél belesni a nyusziiskolába, ahol a tojásfestést tanuljuk? Haladj végig a hímes tojásokon, oldd meg a feladatokat, szerezd meg az osztályteremről készült kép darabkáit, és rakd ki a képet!

# data[].attributes.attachment_link.title
TMA: Színezős--főnév II. by tabajdim on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Színezz a megfelelő színnel! Először válaszd ki a ceruzát, vagy a festékpöttyöt, aztán kattints arra a formára, amelyiket azzal a színnel színezni szeretnél! Ha minden formát kiszíneztél, kattints az ellenőrző gombra! Ügyes legyél! Emlékszel?A főnév lehet élőlény, tárgy, gondolati dolog.Kérdései: Ki? Mi? (Toldalékolva is lehet!)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
(Vigyázat! 3 másodperced van eldönteni!)

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

narancs-sárga

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

világoskék

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

Igen! Nagyszerű!

Nem, nem! Figyelj jobban!

Lassú voltál!

narancssárga

világos- zöld

narancs-sárga

Igen! Nagyszerű!

narancssárga

Nem, nem! Figyelj jobban!

narancssárga

Megpróbálom újra:

Ha nem mindegyiket sikerült időben eltalálnod, semmi baj!

Tudod: gyakorlat teszi a mestert!

# data[].attributes.attachment_link.description
(Vigyázat! 3 másodperced van eldönteni!) Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem! Figyelj jobban! Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem! Figyelj jobban! Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem! Figyelj jobban! Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem! Figyelj jobban! Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem! Figyelj jobban! Lassú voltál! Igen! Nagyszerű! Nem, nem!

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover more about Mátrix ✌️ - Personalized

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Here you can paint in color by numbers coloring books online, right from your web browser. Every picture is available in three modes: easy, difficult, and numberless. Besides, it's impossible to color the coloring books incorrectly. For example, you cannot color an element with color number 4 if it is marked with the number 2. And if you try, you will see a hint telling you which color you should choose. Children really like this and it helps them remember numbers. If you don't like the designated colors, you can change them to your own.

Testimonials

"I thought this program would be too simple to entertain my daughter. Surprisingly, though, she said, "It's fun!" She enjoyed mixing her own colors and playing around with different combinations. I love the fact that this isn't some mind-numbing time waster but instead a way for her to explore color and art."

"What I really liked was the fact that if a wrong colour was chosen the paint tube of the correct number/ colour would jump until you chose it. It was very easy to use and user friendly."

A Mama's Two Cents Worth...

"Color It By Numbers is great for any preschool age child who is learning either their numbers or colors. It is also great for older children who enjoy the creative aspect of choosing their own colors and using their imagination."

If you've enjoyed our site, please share it with your friends.

# data[].attributes.attachment_link.description
Online color-by-number games for kids of all ages. Easy and difficult modes.