# data[].attributes.headline
นาย ธเนศ แสนนาม 

# data[].attributes.subject
นาย ธเนศ แสนนาม 

# data[].attributes.body
1.ตอบ -ภาพยนตร์
-ป้ายโฆษณา
-โปสเตอร์
2.ตอบ
1.ไฟล์สกุล GIF เป็นรูปแบบแฟ้มภาพและแฟ้มภาพเคลื่อนไหว รูปแบบ GIF ถูกออกแบบโดย ซึ่งเป็นระบบเครือข่ายข่าวสารแบบออนไลน์ เพื่อให้บริการแลกเปลี่ยนกราฟิกในรูปแบบบิตแมป ภาพแบบGIF มีข้อจำกัดอยู่ตรงด้านแผงสีแบบ Index ภาพสีแบบ 24 bit (R G B) ไม่สามารถใช้ได้ แผงสีสามารถบรรจุได้ 2-256 สี ซึ่งสร้างจากข้อมูลสี 24 บิท แฟ้มแบบ GIF โดยใช้การบีบขนาด L Z W แบบประยุกต์ ทำให้เปลืองพื้นที่ความจุน้อยกว่า
2.ไฟล์สกุลJPG   (JointPhotographer's Experts Group)
เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet
มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3.ไฟล์สกุล PNG
จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)

- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้

จุดด้อย

- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี

ขนาดต่างๆ

- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า

- ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card

- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสี Additive

สีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)

และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้

ระบบสี Subtractive

ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป

จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำ

และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow)

หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)

# data[].attributes.headline
นาย วิทวัส วิเศษธาร

# data[].attributes.subject
นาย วิทวัส วิเศษธาร

# data[].attributes.body
1. ตอบ
1.1 เกมส์คอมพิวเตอร์
1.2 อนิเมชั่น
1.3 โปสเตอร์หนัง
2. ตอบ 1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จ านวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี - ภาพที่ต้องการน าเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจ านวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) - ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ - ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น - สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) - สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) - สามารถท าพื้นโปร่งใสได
3. ตอบ
3 ประเภท ได้แก่ 1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
4. ตอบ
1. Photo Retouching
2. Graphic Illustrator
3.Computer Aided Design
4. 3D Photo Realistic
5. Presentation
5.ตอบ
โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้ | 1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
ระบบการพิมพ์สี่สี ( CMYK ) เป็นการพิมพ์ภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และได้ภาพ ใกล้เคียงกับภาพถ่ายมากที่สุด โดยทำการพิมพ์ทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีดำ ถ้าลองใช้แว่นขยายส่องดู ผลงานพิมพ์ชนิดนี้ จะพบว่า จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู่เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีต่าง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของเม็ดสีเหล่านี้ใน ปริมาณต่าง ๆ คิดเป็น % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกำหนดเป็น 10-20-30-40-50-60-70-80-90 จนถึง100 %
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาวการติมา เหล็กหล่ม

# data[].attributes.subject
นางสาวการติมา เหล็กหล่ม

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1) อนิเมชั่น
2) เกมส์
3) โปสเตอร์หนัง
2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ 1)  ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
-จานวนสีและความละเอียดของภาพไม่        สูงมากนัก
- ต้องการพื ้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน          แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ า
- สามารถท าพื ้นของภาพให้เป็นพื ้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) จุดด้อย
-แสดงสีได้เพียง 256 สี
2) ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี ้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั ้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files) จุดด้อย
- ทำให้พื ้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3)  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้ จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจำนวนสี    ขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสีAdditive
สีในระบบ Additive
ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี ้
ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั ้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี ้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิง          1.ตอบ  1 เกมคอมพิวเตอร์                                       2 โปสเตอร์                                       3 ภาพยนตร์                                      4 ป้ายโฆษณา             2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ         1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหวจุดเด่น- มีขนาดไฟล์ต่ำ- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)จุดด้อย- แสดงสีได้เพียง 256 สี  2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูงจุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจ านวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้(compress files)จุดด้อย- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้ 3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)จุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้จุดด้อย- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่างๆ- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า - ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท         1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์       คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ        2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์          แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชาสัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถสร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงามลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้      แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ         3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)        สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไปการนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัดเพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน       ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้ 4.ตอบ 1. Photo Retouching          2. Graphic Illustrator          3. Computer Aided Design          4. 3D Photo Realistic          5. Presentation 5.ตอบ ระบบสีAdditiveสีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้            ระบบสีSubtractiveระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไปจากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำและสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.subject
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิง          1.ตอบ  1 เกมคอมพิวเตอร์                                       2 โปสเตอร์                                       3 ภาพยนตร์                                      4 ป้ายโฆษณา             2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ         1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหวจุดเด่น- มีขนาดไฟล์ต่ำ- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)จุดด้อย- แสดงสีได้เพียง 256 สี  2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูงจุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจ านวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้(compress files)จุดด้อย- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้ 3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)จุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้จุดด้อย- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่างๆ- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า - ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท         1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์       คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ        2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์          แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชาสัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถสร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงามลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้      แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ         3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)        สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไปการนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัดเพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน       ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้ 4.ตอบ 1. Photo Retouching          2. Graphic Illustrator          3. Computer Aided Design          4. 3D Photo Realistic          5. Presentation 5.ตอบ ระบบสีAdditiveสีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้            ระบบสีSubtractiveระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไปจากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำและสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิงข้อ1 ตอบ-1.1 ภาพยนต์-1.2 โฆษณา-1.3 โปสเตอร์ข้อ2 ตอบ  -1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)   -2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)   -3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics) 1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหวจุดเด่น - มีขนาดไฟล์ต่ำ- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)จุดด้อย- แสดงสีได้เพียง 256 สี ไฟล์ .GIF มี 2 สกุล ได้แก่- GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987 เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace)- GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989 เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent) และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอ ลักษณะต่างๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว |ตัวอย่างภาพที่มีนามสกุล .gif2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Groupเป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี 1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) 2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ 3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูงจุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive - มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว - ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)จุดด้อย- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้ 3.  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics            -  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)             -  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ             -  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)             -  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้        จุดด้อย            -  หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ             -  ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4             -  ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card             -  โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย | รูปแบบในการจัดเก็บข้อมูลของภาพมีหลายรูปแบบ อื่นๆอีกดังนี้1. BMP Window Bitmap เป็นรูปแบบพื้นฐานที่ใช้งานได้ดีกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้วินโดว์ ไฟล์ BMP ที่เห็นบ่อยๆ คือ ภาพวอลล์เปเปอร์ที่แสดงบนจอภาพของวินโดว์ โดยสามารถแสดงได้ตั้งแต่ 2,16,256 และ 16 ล้านสี CGM Computer Graphic Metafile เป็นมาตรฐานสากลสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ด้านกราฟิก ไปยังเครื่องที่มีระบบแตกต่างกัน2. EPS Encapsulated PostScript เป็นรูปแบบที่ใช้กับงานประเภท Desktop Publishing หรืองานเกี่ยวกับการจัดหน้า เช่น PageMaker โดยใช้กับเครื่องพิมพ์แบบ PostScript เท่านั้น ไฟล์ EPS นี้เมื่อนำมาย่อ-ขยาย จะไม่ทำให้ภาพสูญเสียความคมชัด เนื่องจากมีความละเอียดสูง3. JPX Joint Photographic Experts Group ใช้การบีบข้อมูลทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดเล็ก แต่จะทำให้ความคมชัดของภาพลดลงไปด้าย ไฟล์ภาพน้าสามารถแสดงสีได้สูงสุดถึง 16 ล้านสี ไฟล์รูปแบบ JPEG จะมีขนาดเล็ก กว่าไฟล์รูปแบบ GIF มาก4. PCX Z – Soft PC Paintbrush Format ใช้ได้กับเครื่อง PC เท่านั้น โปรแกรมกราฟิกส่านใหญ่จะสนับสนุนรูปแบบ PCX ขนาดของไฟล์มีขนาดใหญ่มากและจทำงานได้ดีกับ 16 หรือ 32 สี5. TIFF Tagged Image File Format ไฟล์แบบ TIFF เป็นรูปแบบที่มีคุณภาพความคมชัดของภาพสูงที่สุด ไม่ว่าจะย่อหรือขยายภาพคุณภาพที่แสดงก็ยังคงเดิม แต่จะมีขนาดใหญ่เนื่องจากมีการรวมเอาข้อมูลจาก บิตแมป วันที่และเวลาที่ไฟล์ถูกสร้าง รวมทั้งซอฟท์แวร์ที่ใช้6. WMF Windows MetaFile ไฟล์ WMF นี้มีข้อเสียคือ ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพในการเก็บภาพ แสดงภาพได้ไม่ถูกต้อง แต่สามารถใช้ได้ทั้งกับโปรแกรมแบบเวกเตอร์และแบบบิตแมปข้อ3 ตอบประเภทของกราฟิกส์| การสร้างภาพกราฟิกด้วยคอมพิวเตอร์ มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked) แต่ละแบบวิธีการรสร้างภาพดังต่อไปนี้Bitmap| กราฟิกแบบบิตแมปความหมายที่ค่อนข้างจะตรงไปตรงมา คือ มีลักษณะเป็นช่องๆ เหมือนตาราง แต่ละบิตก็คือส่วนหนึ่งของข้อมูลคอมพิวเตอร์ (ซึ่งก็คือสวิตซ์ปิดเปิดในหน่วยความจำ "1" หมายถึงเปิด และ "0" หมายถึงปิด) และสวิตซ์ปิดเปิดนี้ก็ยังหมายถึงสีดำและสีขาวอีกด้วย ดังนั้น ถ้าเราเอาบิตที่แตกต่างกันในแต่ละตารางมารวมกันเข้า เราจะสามารถสร้างภาพจากจุดดำและขาวเหล่านี้ได้ กราฟิกแบบบิตแมปทุกชนิดมีลักษณะที่เหมือนกันอยู่บางประการ ถ้าทำความเข้าใจส่วนต่างๆ เหล่านี้ เราสามารถที่จะหลีกเลี่ยงหรือป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้| Pixel คืออะไร| พิกเซล (เป็นคำที่ใช้แทนองค์ประกอบของภาพ) เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของภาพบิตแมป ซึ่งองค์ประกอบย่อยๆ เหล่านี้ถูกรวมกันเข้าทำให้เกิดภาพ เราคงคุ้นเคยกับการที่ส่วนประกอบย่อยๆ มารวมกันเพื่อประกอบเป็นรายการสิ่งของต่างๆ เป็นต้นว่า เอาแต่ละชิ้นของบล็อกกระจกมาประกอบกันเป็นหน้าต่าง แต่ละเข็มของการเย็บปักถักร้อยประกอบกันกลายเป็นผลงานทางด้านเย็บปักถักร้อย 1 ชิ้น หรือแต่ละจุดของโลหะเงินประกอบกันเป็นรูปภาพ 1 รูป นั้นคือองค์ประกอบอาจจะเป็นแก้วชิ้นใหญ่บนหน้าต่าง หรือจุดโลหะเงินเล็กๆ บนแผ่นฟิล์มก็ได้ โดยแต่ละชิ้นเป็นองค์ประกอบที่แยกจากกัน เปรียบเทียบได้กับพิกเซลซึ่งถือเป็นหน่วยย่อยที่เล็กที่สุดของรูปภาพ พิกเซลมีความสำคัญต่อการสร้างกราฟิกของคอมพิวเตอร์มาก เพราะทุกๆ ส่วนของกราฟิก เช่น จุด เส้น แบบลายและสีของภาพ ล้วนเริ่มจากพิกเซลทั้งสิ้น พิกเซลหนึ่งๆ อาจจะมีขนาดความเข้มและสีแตกต่างกันได้ ในโลกแห่งดิจิตอลของรูปภาพคอมพิวเตอร์ พิกเซล ได้ถูกใช้สำหรับสิ่งต่างๆ เป็นต้นว่าจุดแต่ละจุดบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดแสดงความละเอียดของเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ หรืออุปกรณ์แสดงผลประเภทกราฟิกอื่นๆ ของระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เราสับสนได้เพื่อให้เกิดความชัดเจน ขอให้คำจำกัดความดังต่อไปนี้ พิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยในไฟล์กราฟิกแบบบิตแมป วิดีโอพิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยของภาพในหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดหรือดอต หมายถึง ความละเอียดของภาพที่พิมพ์โดยเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์| เอสเป็กเรโซของภาพ (Image Aspect Ratio)| แอสเป็กเรโชของภาพ คือ อัตราส่วนระหว่างจำนวนพิกเซลทางแนวขวาง และจำนวนพิกเซลทางแนวดิ่งที่ใช้ในการสร้างภาพ หากจะยกตัวอย่างเปรียบเทียบกับกระดาษกราฟ จะเห็นได้ว่าภาพบิตแมปใดๆ ก็ตามจะมีจำนวนพิกเซลคงที่ในมิติแนวขวางและแนวดิ่ง ซึ่งอัตราส่วนมีไว้อ้างถึงขนาดของภาพและมักจะเขียนในรูปของ 800 x 600 (ซี่งหมายถึงรูปภาพที่มี 800 พิกเซลในแนวขวาง และ 600 บรรทัดของพิกเซลในแนวดิ่ง) เราสามารถคำนวณหาจำนวนพิกเซลทั้งหมดในรูปภาพได้โดยการคูณตัวเลขทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน นั่นคือรูปภาพที่มีแอสเป็กเรโช 800 x 600 จะมีทั้งหมด 480,000 พิกเซล ซึ่งจำนวนดังกล่าวไม่ได้หมายถึงขนาดของไฟล์ของภาพนั้นๆ| รีโซลูชัน (Resolution)| รีโซลูชัน (Resolution) หมายถึง รายละเอียดที่อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดหนึ่งมีอยู่ ค่ารีโซลูชันมักระบุเป็นจำนวนพิกเซลในแนวนอนคือแนวแกน X และจำนวนพิกเซลในแนวตั้งคือแนวแกน Y ดังนั้นรีโซลูชัน 720 x 348 จึงหมายความว่า อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดนี้สามารถแสดงพิเซลในแนวนอนได้ไม่เกิน 720 พิกเซล และแสดงพิกเซลในแนวตั้งได้ไม่เกิน 348 พิกเซล ผู้ผลิตอุปกรณ์แสดงกราฟิกบางรายจะระบุค่ารีโซลูชันเป็นระดับสูง (High Resolution) ปานกลาง (Medium Resolution) และระดับต่ำ (Low Resolution) โดยพิจารณาจากจำนวนพิกเซลในแนวนอนเพียงอย่างเดียว ซึ่งมีหลักว่า ถ้าค่าน้อยกว่า 128 เป็นระดับต่ำ ค่าระหว่าง 128 ถึง 512 เป็นระดับกลาง ค่าสูงกว่า 512 เป็นระดับสูง สำหรับจอภาพขนาดปกติ ถ้ามีค่ารีโซลูชันมากกว่า 1500 ตาจะมองไม่เห็นแต่ละพิกเซลคือจะมองเห็นเป็นภาพที่มีความละเอียดคมชัดสูงมาก คอมพิวเตอร์กราฟิกที่ใช้กับฟิล์มถ่ายรูปในระดับมืออาชีพจะต้องใช้ค่ารีโซลูชันสูงถึง 3000Vector| กราฟิกแบบเวกเตอร์ต่างจากบิตแมปตรงที่บิตแมปนั้นประกอบไปด้วย จุดต่างๆ มากมาย แต่กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้สมการ ทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสร้างภาพ เช่น วงกลม หรือเส้นตรง เป็นต้น ถึงแม้ว่าอาจจะฟังดูซับซ้อนสักเล็กน้อยแต่ภาพบางชนิดก็ถูกสร้างได้ง่าย หลักที่จะนำไปสู่กราฟิกแบบเวกเตอร์ก็คือ การรวมเอาคำสั่งทางคอมพิวเตอร์และสูตรทางคณิตศาสตร์เพื่ออธิบายเกี่ยวกับออบเจ็กต์ ซึ่งจะปล่อยให้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เช่น จอภาพ หรือเครื่องพิมพ์เป็นตัวกำหนดเองว่าจะวางจุดจริงๆ ไว้ที่ตำแหน่งใดในการสร้างภาพ คุณลักษณะเด่นเหล่านี้ทำให้กราฟิกแบบเวกเตอร์มีข้อได้เปรียบ และข้อเสียเปรียบมากมายกับกราฟิกแบบบิตแมปออบเจ็กต์ (Object)| ออบเจ็กต์ง่ายๆ (เช่น วงกลม เส้นตรง ทรงกลม ลูกบาศก์ และอื่นๆ เรียกว่ารูปทรงพื้นฐาน) สามารถใช้ในการสร้างออบเจ็กต์ที่ซับซ้อนขึ้น กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถสร้างรูปภาพโดยการรวมเอาออบเจ็กต์หลายๆ ชนิดมาผสมกันเราสามารถผสมออบเจ็กต์ต่างชนิดกัน (เช่น วงกลมและเส้นตรง) เพื่อสร้างภาพที่แตกต่างกัน กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้คำสั่งง่ายๆ เพื่อสร้างออบเจ็กต์พื้นฐาน ถ้าเขียนเป็นภาษาคำพูดแบบธรรมดา คำสั่งอาจจะอ่านได้ว่า "ลากเส้นตรงจากจุด A ไปยังจุด B" หรือ "ลากวงกลมรัศมี R โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุด P" เปรียบเทียบ Bitmap VS Vector  | กราฟิกแบบบิตแมป สามารถแสดงให้เห็นที่จอภาพได้เร็วกว่าภาพแบบเวกเตอร์ เช่น การแสดงภาพแบบบิตแมปขนาด 1000 ไบต์ จะทำโดยการใช้คำสั่งย้ายข้อมูลขนาด 1000 ไบต์ จากหน่วยความจำที่เก็บภาพไปยังหน่วยความจำของจอภาพ (คือ Video Display Buffer) ภาพนั้นก็จะปรากฎบนจอภาพทันที การแสดงภาพแบบเวกเตอร์คอมพิวเตอร์จะใช้เวลามากกว่า เนื่องจากคอมพิวเตอร์ต้อง ทำตามคำสั่งที่มีจำนวนมากกว่า | การเปลี่ยนแปลงขนาดภาพให้โตขึ้นหรือเล็กลงกว่าภาพเดิม กรณีภาพแบบบิตแมปจะทำได้ไม่มาก นอกจากนั้นยังอาจจะทำให้ลักษณะ ของภาพผิดเพี้ยนไปจากเดิมด้วย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงขนาดภาพทำโดยวิธีการเพิ่มหรือลดพิกเซลจากที่มีอยู่เดิม ภาพที่ขยายโต ขึ้นจะมองเห็นเป็นตารางสี่เหลี่ยมเรียงต่อกัน ทำให้ขาดความสวยงาม แต่ภาพแบบเวกเตอร์จะสามารถย่อและขยายขนาดได้มากกว่า โดยสัดส่วนและลักษณะของภาพยังคล้ายเดิม ยิ่งกว่านั้นเราสามารถขยายเฉพาะความกว้างหรือความสูง เพื่อให้มองเห็นเป็นภาพ ผอมหรืออ้วนกว่าภาพเดิมได้ด้วย 

# data[].attributes.subject
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิงข้อ1 ตอบ-1.1 ภาพยนต์-1.2 โฆษณา-1.3 โปสเตอร์ข้อ2 ตอบ  -1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)   -2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)   -3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics) 1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหวจุดเด่น - มีขนาดไฟล์ต่ำ- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)จุดด้อย- แสดงสีได้เพียง 256 สี ไฟล์ .GIF มี 2 สกุล ได้แก่- GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987 เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace)- GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989 เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent) และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอ ลักษณะต่างๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว |ตัวอย่างภาพที่มีนามสกุล .gif2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Groupเป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี 1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) 2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ 3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูงจุดเด่น- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive - มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว - ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)จุดด้อย- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้ 3.  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics            -  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)             -  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ             -  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)             -  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้        จุดด้อย            -  หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ             -  ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4             -  ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card             -  โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย | รูปแบบในการจัดเก็บข้อมูลของภาพมีหลายรูปแบบ อื่นๆอีกดังนี้1. BMP Window Bitmap เป็นรูปแบบพื้นฐานที่ใช้งานได้ดีกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้วินโดว์ ไฟล์ BMP ที่เห็นบ่อยๆ คือ ภาพวอลล์เปเปอร์ที่แสดงบนจอภาพของวินโดว์ โดยสามารถแสดงได้ตั้งแต่ 2,16,256 และ 16 ล้านสี CGM Computer Graphic Metafile เป็นมาตรฐานสากลสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ด้านกราฟิก ไปยังเครื่องที่มีระบบแตกต่างกัน2. EPS Encapsulated PostScript เป็นรูปแบบที่ใช้กับงานประเภท Desktop Publishing หรืองานเกี่ยวกับการจัดหน้า เช่น PageMaker โดยใช้กับเครื่องพิมพ์แบบ PostScript เท่านั้น ไฟล์ EPS นี้เมื่อนำมาย่อ-ขยาย จะไม่ทำให้ภาพสูญเสียความคมชัด เนื่องจากมีความละเอียดสูง3. JPX Joint Photographic Experts Group ใช้การบีบข้อมูลทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดเล็ก แต่จะทำให้ความคมชัดของภาพลดลงไปด้าย ไฟล์ภาพน้าสามารถแสดงสีได้สูงสุดถึง 16 ล้านสี ไฟล์รูปแบบ JPEG จะมีขนาดเล็ก กว่าไฟล์รูปแบบ GIF มาก4. PCX Z – Soft PC Paintbrush Format ใช้ได้กับเครื่อง PC เท่านั้น โปรแกรมกราฟิกส่านใหญ่จะสนับสนุนรูปแบบ PCX ขนาดของไฟล์มีขนาดใหญ่มากและจทำงานได้ดีกับ 16 หรือ 32 สี5. TIFF Tagged Image File Format ไฟล์แบบ TIFF เป็นรูปแบบที่มีคุณภาพความคมชัดของภาพสูงที่สุด ไม่ว่าจะย่อหรือขยายภาพคุณภาพที่แสดงก็ยังคงเดิม แต่จะมีขนาดใหญ่เนื่องจากมีการรวมเอาข้อมูลจาก บิตแมป วันที่และเวลาที่ไฟล์ถูกสร้าง รวมทั้งซอฟท์แวร์ที่ใช้6. WMF Windows MetaFile ไฟล์ WMF นี้มีข้อเสียคือ ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพในการเก็บภาพ แสดงภาพได้ไม่ถูกต้อง แต่สามารถใช้ได้ทั้งกับโปรแกรมแบบเวกเตอร์และแบบบิตแมปข้อ3 ตอบประเภทของกราฟิกส์| การสร้างภาพกราฟิกด้วยคอมพิวเตอร์ มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked) แต่ละแบบวิธีการรสร้างภาพดังต่อไปนี้Bitmap| กราฟิกแบบบิตแมปความหมายที่ค่อนข้างจะตรงไปตรงมา คือ มีลักษณะเป็นช่องๆ เหมือนตาราง แต่ละบิตก็คือส่วนหนึ่งของข้อมูลคอมพิวเตอร์ (ซึ่งก็คือสวิตซ์ปิดเปิดในหน่วยความจำ "1" หมายถึงเปิด และ "0" หมายถึงปิด) และสวิตซ์ปิดเปิดนี้ก็ยังหมายถึงสีดำและสีขาวอีกด้วย ดังนั้น ถ้าเราเอาบิตที่แตกต่างกันในแต่ละตารางมารวมกันเข้า เราจะสามารถสร้างภาพจากจุดดำและขาวเหล่านี้ได้ กราฟิกแบบบิตแมปทุกชนิดมีลักษณะที่เหมือนกันอยู่บางประการ ถ้าทำความเข้าใจส่วนต่างๆ เหล่านี้ เราสามารถที่จะหลีกเลี่ยงหรือป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้| Pixel คืออะไร| พิกเซล (เป็นคำที่ใช้แทนองค์ประกอบของภาพ) เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของภาพบิตแมป ซึ่งองค์ประกอบย่อยๆ เหล่านี้ถูกรวมกันเข้าทำให้เกิดภาพ เราคงคุ้นเคยกับการที่ส่วนประกอบย่อยๆ มารวมกันเพื่อประกอบเป็นรายการสิ่งของต่างๆ เป็นต้นว่า เอาแต่ละชิ้นของบล็อกกระจกมาประกอบกันเป็นหน้าต่าง แต่ละเข็มของการเย็บปักถักร้อยประกอบกันกลายเป็นผลงานทางด้านเย็บปักถักร้อย 1 ชิ้น หรือแต่ละจุดของโลหะเงินประกอบกันเป็นรูปภาพ 1 รูป นั้นคือองค์ประกอบอาจจะเป็นแก้วชิ้นใหญ่บนหน้าต่าง หรือจุดโลหะเงินเล็กๆ บนแผ่นฟิล์มก็ได้ โดยแต่ละชิ้นเป็นองค์ประกอบที่แยกจากกัน เปรียบเทียบได้กับพิกเซลซึ่งถือเป็นหน่วยย่อยที่เล็กที่สุดของรูปภาพ พิกเซลมีความสำคัญต่อการสร้างกราฟิกของคอมพิวเตอร์มาก เพราะทุกๆ ส่วนของกราฟิก เช่น จุด เส้น แบบลายและสีของภาพ ล้วนเริ่มจากพิกเซลทั้งสิ้น พิกเซลหนึ่งๆ อาจจะมีขนาดความเข้มและสีแตกต่างกันได้ ในโลกแห่งดิจิตอลของรูปภาพคอมพิวเตอร์ พิกเซล ได้ถูกใช้สำหรับสิ่งต่างๆ เป็นต้นว่าจุดแต่ละจุดบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดแสดงความละเอียดของเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ หรืออุปกรณ์แสดงผลประเภทกราฟิกอื่นๆ ของระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เราสับสนได้เพื่อให้เกิดความชัดเจน ขอให้คำจำกัดความดังต่อไปนี้ พิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยในไฟล์กราฟิกแบบบิตแมป วิดีโอพิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยของภาพในหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดหรือดอต หมายถึง ความละเอียดของภาพที่พิมพ์โดยเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์| เอสเป็กเรโซของภาพ (Image Aspect Ratio)| แอสเป็กเรโชของภาพ คือ อัตราส่วนระหว่างจำนวนพิกเซลทางแนวขวาง และจำนวนพิกเซลทางแนวดิ่งที่ใช้ในการสร้างภาพ หากจะยกตัวอย่างเปรียบเทียบกับกระดาษกราฟ จะเห็นได้ว่าภาพบิตแมปใดๆ ก็ตามจะมีจำนวนพิกเซลคงที่ในมิติแนวขวางและแนวดิ่ง ซึ่งอัตราส่วนมีไว้อ้างถึงขนาดของภาพและมักจะเขียนในรูปของ 800 x 600 (ซี่งหมายถึงรูปภาพที่มี 800 พิกเซลในแนวขวาง และ 600 บรรทัดของพิกเซลในแนวดิ่ง) เราสามารถคำนวณหาจำนวนพิกเซลทั้งหมดในรูปภาพได้โดยการคูณตัวเลขทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน นั่นคือรูปภาพที่มีแอสเป็กเรโช 800 x 600 จะมีทั้งหมด 480,000 พิกเซล ซึ่งจำนวนดังกล่าวไม่ได้หมายถึงขนาดของไฟล์ของภาพนั้นๆ| รีโซลูชัน (Resolution)| รีโซลูชัน (Resolution) หมายถึง รายละเอียดที่อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดหนึ่งมีอยู่ ค่ารีโซลูชันมักระบุเป็นจำนวนพิกเซลในแนวนอนคือแนวแกน X และจำนวนพิกเซลในแนวตั้งคือแนวแกน Y ดังนั้นรีโซลูชัน 720 x 348 จึงหมายความว่า อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดนี้สามารถแสดงพิเซลในแนวนอนได้ไม่เกิน 720 พิกเซล และแสดงพิกเซลในแนวตั้งได้ไม่เกิน 348 พิกเซล ผู้ผลิตอุปกรณ์แสดงกราฟิกบางรายจะระบุค่ารีโซลูชันเป็นระดับสูง (High Resolution) ปานกลาง (Medium Resolution) และระดับต่ำ (Low Resolution) โดยพิจารณาจากจำนวนพิกเซลในแนวนอนเพียงอย่างเดียว ซึ่งมีหลักว่า ถ้าค่าน้อยกว่า 128 เป็นระดับต่ำ ค่าระหว่าง 128 ถึง 512 เป็นระดับกลาง ค่าสูงกว่า 512 เป็นระดับสูง สำหรับจอภาพขนาดปกติ ถ้ามีค่ารีโซลูชันมากกว่า 1500 ตาจะมองไม่เห็นแต่ละพิกเซลคือจะมองเห็นเป็นภาพที่มีความละเอียดคมชัดสูงมาก คอมพิวเตอร์กราฟิกที่ใช้กับฟิล์มถ่ายรูปในระดับมืออาชีพจะต้องใช้ค่ารีโซลูชันสูงถึง 3000Vector| กราฟิกแบบเวกเตอร์ต่างจากบิตแมปตรงที่บิตแมปนั้นประกอบไปด้วย จุดต่างๆ มากมาย แต่กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้สมการ ทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสร้างภาพ เช่น วงกลม หรือเส้นตรง เป็นต้น ถึงแม้ว่าอาจจะฟังดูซับซ้อนสักเล็กน้อยแต่ภาพบางชนิดก็ถูกสร้างได้ง่าย หลักที่จะนำไปสู่กราฟิกแบบเวกเตอร์ก็คือ การรวมเอาคำสั่งทางคอมพิวเตอร์และสูตรทางคณิตศาสตร์เพื่ออธิบายเกี่ยวกับออบเจ็กต์ ซึ่งจะปล่อยให้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เช่น จอภาพ หรือเครื่องพิมพ์เป็นตัวกำหนดเองว่าจะวางจุดจริงๆ ไว้ที่ตำแหน่งใดในการสร้างภาพ คุณลักษณะเด่นเหล่านี้ทำให้กราฟิกแบบเวกเตอร์มีข้อได้เปรียบ และข้อเสียเปรียบมากมายกับกราฟิกแบบบิตแมปออบเจ็กต์ (Object)| ออบเจ็กต์ง่ายๆ (เช่น วงกลม เส้นตรง ทรงกลม ลูกบาศก์ และอื่นๆ เรียกว่ารูปทรงพื้นฐาน) สามารถใช้ในการสร้างออบเจ็กต์ที่ซับซ้อนขึ้น กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถสร้างรูปภาพโดยการรวมเอาออบเจ็กต์หลายๆ ชนิดมาผสมกันเราสามารถผสมออบเจ็กต์ต่างชนิดกัน (เช่น วงกลมและเส้นตรง) เพื่อสร้างภาพที่แตกต่างกัน กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้คำสั่งง่ายๆ เพื่อสร้างออบเจ็กต์พื้นฐาน ถ้าเขียนเป็นภาษาคำพูดแบบธรรมดา คำสั่งอาจจะอ่านได้ว่า "ลากเส้นตรงจากจุด A ไปยังจุด B" หรือ "ลากวงกลมรัศมี R โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุด P" เปรียบเทียบ Bitmap VS Vector  | กราฟิกแบบบิตแมป สามารถแสดงให้เห็นที่จอภาพได้เร็วกว่าภาพแบบเวกเตอร์ เช่น การแสดงภาพแบบบิตแมปขนาด 1000 ไบต์ จะทำโดยการใช้คำสั่งย้ายข้อมูลขนาด 1000 ไบต์ จากหน่วยความจำที่เก็บภาพไปยังหน่วยความจำของจอภาพ (คือ Video Display Buffer) ภาพนั้นก็จะปรากฎบนจอภาพทันที การแสดงภาพแบบเวกเตอร์คอมพิวเตอร์จะใช้เวลามากกว่า เนื่องจากคอมพิวเตอร์ต้อง ทำตามคำสั่งที่มีจำนวนมากกว่า | การเปลี่ยนแปลงขนาดภาพให้โตขึ้นหรือเล็กลงกว่าภาพเดิม กรณีภาพแบบบิตแมปจะทำได้ไม่มาก นอกจากนั้นยังอาจจะทำให้ลักษณะ ของภาพผิดเพี้ยนไปจากเดิมด้วย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงขนาดภาพทำโดยวิธีการเพิ่มหรือลดพิกเซลจากที่มีอยู่เดิม ภาพที่ขยายโต ขึ้นจะมองเห็นเป็นตารางสี่เหลี่ยมเรียงต่อกัน ทำให้ขาดความสวยงาม แต่ภาพแบบเวกเตอร์จะสามารถย่อและขยายขนาดได้มากกว่า โดยสัดส่วนและลักษณะของภาพยังคล้ายเดิม ยิ่งกว่านั้นเราสามารถขยายเฉพาะความกว้างหรือความสูง เพื่อให้มองเห็นเป็นภาพ ผอมหรืออ้วนกว่าภาพเดิมได้ด้วย 

# data[].attributes.body
ตอบ ข้อ 4

# data[].attributes.headline
นางสาวพิชชานุช พันธ์น้อย        1.ให้นักเรียนยตัวอย่าง งานกราฟิกที่พบเห็นในชีวิตประจำวัน(3ข้อ)    ตอบ 1.โปสเตอร์         2.เกม                  3.ปกหนังสือ                                          2.ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต  ปัจจุบันมี3ไฟล์หลักๆคือะไร และมีลักษณะอย่างไร      ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว           2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)เป็นไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี - ภาพที่ต้องการน าเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) - ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ - ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน ำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง  3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)  - สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) - สามารถทำพื้นโปร่งใส                         3.ประเภทของงานกราฟิกมีกี่ประเภทตอบ 6 ประเภท                           4.ให้นักเรียนยกตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้ในงานกราฟิกมา 5 โปรแกรมตอบ Adobe PhotoShop, Corel Photopaint, PaintShopAuto CAD, Prodesign                              5.โหมดสี คืออะไร มีกี่ประเภท   ตอบ ระบบสีAdditiveสีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)และ สีน้ำเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB

# data[].attributes.subject
นางสาวพิชชานุช พันธ์น้อย        1.ให้นักเรียนยตัวอย่าง งานกราฟิกที่พบเห็นในชีวิตประจำวัน(3ข้อ)    ตอบ 1.โปสเตอร์         2.เกม                  3.ปกหนังสือ                                          2.ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต  ปัจจุบันมี3ไฟล์หลักๆคือะไร และมีลักษณะอย่างไร      ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว           2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)เป็นไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี - ภาพที่ต้องการน าเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) - ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ - ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน ำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง  3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)  - สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) - สามารถทำพื้นโปร่งใส                         3.ประเภทของงานกราฟิกมีกี่ประเภทตอบ 6 ประเภท                           4.ให้นักเรียนยกตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้ในงานกราฟิกมา 5 โปรแกรมตอบ Adobe PhotoShop, Corel Photopaint, PaintShopAuto CAD, Prodesign                              5.โหมดสี คืออะไร มีกี่ประเภท   ตอบ ระบบสีAdditiveสีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)และ สีน้ำเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB

# data[].attributes.body
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นางสาวทักษิณา สังข์เมือง

# data[].attributes.subject
นางสาวทักษิณา สังข์เมือง

# data[].attributes.body
1. Ans game โฆษณา เมนูอาหาร
2.Ans  1. ไฟล์สกุล GIF
( Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG
( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet
มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG
( Portable Network Graphics)
จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. Ans  2 ประเภท ได้แก่ ภาพเวคเตอร์ (Vector) และ  ภาพบิตแมป (Bitmap)
4. Ans  1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
5. Ans โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สีระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan) แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow) สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สสี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาวพรรญพร ยาโต

# data[].attributes.subject
นางสาวพรรญพร ยาโต

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1 เกมคอมพิวเตอร์

2 โปสเตอร์
3 ภาพยนตร์
4 ป้ายโฆษณา

2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ

1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)

เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ

- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก

- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก

- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส

- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด

- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

จุดเด่น

- มีขนาดไฟล์ต่ำ

- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace

- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)

จุดด้อย

- แสดงสีได้เพียง 256 สี

2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)

เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี

- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)

- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้

- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้

ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive

- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจ านวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้(compress files)

จุดด้อย

- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้

3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)

- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้

จุดด้อย

- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี

ขนาดต่างๆ

- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า

- ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card

- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย

3.ตอบ มี 3 ประเภท

1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ

2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์

แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา

สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้

ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ

สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม

ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ

1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้

2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ

3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ

4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้

แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่

1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่

2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน

3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน

4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด

5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ

3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)

สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

การนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์

การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์

ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัด

เพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน

ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ

1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม

2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว

3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้

4.ตอบ 1. Photo Retouching

2. Graphic Illustrator

3. Computer Aided Design

4. 3D Photo Realistic

5. Presentation

5.ตอบ ระบบสีAdditive

สีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)

และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้

ระบบสีSubtractive

ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป

จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำ

และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow)

หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นางสาว ศิมินตรา จันทรือ่ำ

# data[].attributes.subject
นางสาว ศิมินตรา จันทรือ่ำ

# data[].attributes.body
1. Ans game โฆษณา เมนูอาหาร
2.Ans  1. ไฟล์สกุล GIF
( Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG
( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet
มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG
( Portable Network Graphics)
จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. Ans  2 ประเภท ได้แก่ ภาพเวคเตอร์ (Vector) และ  ภาพบิตแมป (Bitmap)
4. Ans  1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
5. Ans โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สีระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan) แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow) สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สสี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นาย ธันณธรณ์ แก้วใบ 

# data[].attributes.subject
นาย ธันณธรณ์ แก้วใบ 

# data[].attributes.body
1. Ans game โฆษณา เมนูอาหาร
2.Ans  1. ไฟล์สกุล GIF
( Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG
( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet
มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG
( Portable Network Graphics)
จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. Ans  2 ประเภท ได้แก่ ภาพเวคเตอร์ (Vector) และ  ภาพบิตแมป (Bitmap)
4. Ans  1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
5. Ans โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สีระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan) แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow) สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สสี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นาย พชร เเสนทวีสุข

# data[].attributes.subject
นาย พชร เเสนทวีสุข

# data[].attributes.body
1.    1. เกมคอมพิวเตอร์
2. โปสเตอร์
3. ภาพยนตร์
4. ป้ายโฆษณา
2.    1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint   Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. - งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชาสัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถสร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงามลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอด                                - การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.   1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
5. โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สีระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan) แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow) สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สสี(CMYK)                                            3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นาย วรพล พูนมี

# data[].attributes.subject
นาย วรพล พูนมี

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1) อนิเมชั่น
2) เกมส์
3) โปสเตอร์หนัง
2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ 1)  ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
-จานวนสีและความละเอียดของภาพไม่        สูงมากนัก
- ต้องการพื ้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน          แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ า
- สามารถท าพื ้นของภาพให้เป็นพื ้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) จุดด้อย
-แสดงสีได้เพียง 256 สี
2) ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี ้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั ้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files) จุดด้อย
- ทำให้พื ้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3)  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้ จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจำนวนสี    ขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสีAdditive
สีในระบบ Additive
ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี ้
ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั ้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี ้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นายพุทธพงศ์ นามติราช

# data[].attributes.subject
นายพุทธพงศ์ นามติราช

# data[].attributes.body
1ตอบ 1) อนิเมชั่น
2) เกมส์
3) โปสเตอร์หนัง
4) ภาพยนตร์
2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ 1)  ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
-จานวนสีและความละเอียดของภาพไม่        สูงมากนัก
- ต้องการพื ้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน          แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ า
- สามารถท าพื ้นของภาพให้เป็นพื ้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) จุดด้อย
-แสดงสีได้เพียง 256 สี
2) ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี ้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั ้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files) จุดด้อย
- ทำให้พื ้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3)  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้ จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจำนวนสี    ขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสีAdditive
สีในระบบ Additive
ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี ้
ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั ้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี ้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นายวงศกร ศรีเมือง เลขที่ 4

# data[].attributes.subject
นายวงศกร ศรีเมือง เลขที่ 4

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1) อนิเมชั่น
2) เกมส์
3) โปสเตอร์หนัง
4) ภาพยนตร์
2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ 1)  ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
-จานวนสีและความละเอียดของภาพไม่        สูงมากนัก
- ต้องการพื ้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน          แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ า
- สามารถท าพื ้นของภาพให้เป็นพื ้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) จุดด้อย
-แสดงสีได้เพียง 256 สี
2) ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี ้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั ้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files) จุดด้อย
- ทำให้พื ้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3)  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้ จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจำนวนสี    ขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสีAdditive
สีในระบบ Additive
ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี ้
ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั ้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี ้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นายภูมิ บุญนุ่ม

# data[].attributes.subject
นายภูมิ บุญนุ่ม

# data[].attributes.body
1.    1. เกมคอมพิวเตอร์
2. โปสเตอร์
3. ภาพยนตร์
4. ป้ายโฆษณา
2.    1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint   Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. - งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชาสัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถสร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงามลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอด  - การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.   1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
5. โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สีระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan) แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow) สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สสี(CMYK)   3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นาย คณาธิป วงค์โสมะ

# data[].attributes.subject
นาย คณาธิป วงค์โสมะ

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1) อนิเมชั่น
2) เกมส์
3) โปสเตอร์หนัง
2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ 1)  ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
-จานวนสีและความละเอียดของภาพไม่        สูงมากนัก
- ต้องการพื ้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน          แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ า
- สามารถท าพื ้นของภาพให้เป็นพื ้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก - เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) จุดด้อย
-แสดงสีได้เพียง 256 สี
2) ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี ้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน าไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั ้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files) จุดด้อย
- ทำให้พื ้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3)  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้ จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจำนวนสี    ขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย 3.ตอบ มี 3 ประเภท
4.ตอบ 1) Photo Retouching
2) Graphic Illustrator
3) Computer Aided Design
4) 3D Photo Realistic
5) Presentation
5.ตอบ ระบบสีAdditive
สีในระบบ Additive
ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี ้
ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป จากระบบ ดังนั ้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี ้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นางสาว สิริญญา จาจี เลขที่ 2

# data[].attributes.subject
นางสาว สิริญญา จาจี เลขที่ 2

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator             4.โปรแกรมAdobe InDesign                 5.โปรแกรมSweet Home 3D
5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นาย กรวิชญ์  จันทร์วิบูลย์ 

# data[].attributes.subject
นาย กรวิชญ์  จันทร์วิบูลย์ 

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์

2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)

3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator  4.โปรแกรมAdobe InDesign   5.โปรแกรมSweet Home 3D

5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาสสภาพร ทองซ้อน เลขที่ 40

# data[].attributes.subject
นางสาสสภาพร ทองซ้อน เลขที่ 40

# data[].attributes.body
1. ตอบ 1 เกมคอมพิวเตอร์

2 โปสเตอร์
3 ภาพยนตร์
4 ป้ายโฆษณา

2. ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ

1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)

เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ

- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก

- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก

- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส

- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด

- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

จุดเด่น

- มีขนาดไฟล์ต่ำ

- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace

- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)

จุดด้อย

- แสดงสีได้เพียง 256 สี

2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)

เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี

- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)

- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้

- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้

ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive

- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจ านวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้(compress files)

จุดด้อย

- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้

3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)

- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้

จุดด้อย

- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี

ขนาดต่างๆ

- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า

- ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card

- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย

3.ตอบ มี 3 ประเภท

1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์ คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ

2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์  แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา

สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้

ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ

สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม

ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ

1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้

2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ

3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ

4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้

แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่

1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่

2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน

3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน

4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด

5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ

3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)

สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

การนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์

การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์

ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัด

เพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน

ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ

1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม

2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว

3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้

4. ตอบ 1. Photo Retouching

2. Graphic Illustrator

3. Computer Aided Design

4. 3D Photo Realistic

5. Presentation

5. ตอบ ระบบสี Additive

สีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)

และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้

ระบบสี Subtractive

ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป

จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำ

และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow)

หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐวุฒิ ชัยคำ 

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐวุฒิ ชัยคำ 

# data[].attributes.body
1.ตอบ ภาพยนตร์ ละคร ป้ายโฆษณา
2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)

เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
–   ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
–   จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก
–   ต้องการพื้นแบบโปร่งใส
–   ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
–   ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)

เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
1.  ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2.  ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3.  ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

จุดเด่น
–  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
–  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
–  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
–  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3.ตอบ  3 ประเภท
1.งานกราฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2.งานกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์
3.งานกราฟิกบนสิ่งพิมพ์ทั่วไป
4.ตอบ
1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรมAdobe Flash
3.โปรแกรมAdobe Illustrator
4.โปรแกรมAdobe InDesign
5.โปรแกรมSweet Home 3D
5.ตอบ โหมดสี หรือ Color Mode คือโมเดลสีแบบต่างๆ ในโปรแกรมที่เราสามารถเลือกมาใช้ให้เหมาะสมกับรูปภาพที่จะนำไป
ใช้งาน โดยใน Photoshop เราสามารถเปลี่ยนรูปภาพที่นำมาตกแต่งให้ไปเป็นโหมดต่างๆ เพื่อความเหมาะสมในการใช้งานได้ตามที่ต้องการ
มีอยู่ 8 แบบคือ
1. Bitmap  โหมดสีที่มีการเก็บข้อมูลสีเพียง 1 Bit ต่อ Pixel ซึ่งจะทำให้รูปในโหมดนี้มีเพียง สีขาวหรือดำเท่านั้น และไม่สามารถไล่เฉดสีได้ ทำให้ภาพหยาบมากและไม่สามารถตกแต่งใด ๆ ได้         ข้อดีของโหมดภาพแบบนี้คือ ภาพที่ได้จากโหมดนี จะมีขนาดที่เล็กมาก สามารถใช้สร้างภาพลายเส้นหรือโลโกที่ไม่ต้องการสีสันได้

2. Grayscale      โหมดสำหรับภาพขาวดำ สามารถไล่เฉดสีได้ทำให้ ภาพมีความคมชัดกว่าโหมด Bitmap มาก สามารถใช้กับเครื่องมือใน Photoshop ได้แทบทุกตัว

3. Duotone โหมดสีที่สามารถปรับความคมชัดและเฉดสีของภาพ แบบ Grayscale ให้มีความหลากหลายมากขึ้น สามารถใช้สีอื่น ๆ เข้ามาเสริมในสีดำ ทำให้ภาพมีความน่าสนใจมากขึ้น

4. Indexed Color        โหมดสีที่จำกัดไว้เพียง 256 สี โดย Photoshop จะ ปรับสีให้ใกล้เคียงกับสีที่กำหนดไว้ทั้ง 256 สีที่ถูกกำหนดไว้แล้ว ซึ่งจะทำให้ขนาดของภาพไม่ใหญ่มาก และยังคง คุณสมบัติของภาพไว้อย่างครบถ้วน

5. RGB Color     โหมดสีที่ถอดคุณสมบัติของภาพแบบ RGB มาสร้าง เป็นโหมดภาพ โดยมีสี แดง เขียว และน้ำเงิน ซึ่งแต่ละสีจะสามารถไล่เฉดสีได้ 256 ระดับ โดยใช้หลักการการรวมแสงสี ซึ่งสามารถสร้างสีได้สูงสุด 16.7 ล้านสี หลักการแสดงสีของ จอคอมพิวเตอร์นั้น จะแสดงเป็น RGB อยู่แล้ว ฉะนั้น ไม่ว่าจะ เลือกโหมดการทงานใดก็ตาม การแสงดผลบนจอภาพก็จะ ใช้เป็น RGB อยู่เช่นเดิม

6. CMYK     โหมดมาตรฐานสำหรับเครื่องพิมพ์ โดยแบ่งสีเป็น 4 สี หลักได้แก่ ฟ้า ชมพูม่วง เหลือง และดำ โดยใน แต่ละสีจะมีค่า 8 Bit ซึ่งทำให้ในแต่ละ Pixel จะเก็บค่าถึง 32 Bit ในโหมดนี้ Photoshop จัดเตรียมสำหรับภาพที่ใช้ในการ พิมพ์ โดยแก้ไขจุดบกพร่องของโหมดสี RBG ที่เครื่องพิมพ์ไม่ สามารถพิมพ์สีบางสีออกไปได้

7. Lab Color      เป็นโหมดสีที่มีความเหมือนจริงที่สุด สำหรับงานพิมพ์ ที่เป็น Photo CD หรือภาพที่ต้องการใช้งานระหว่าง ระบบ คอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน เช่น Windows ไปยัง Mac

8. MultiChannel      การเก็บสีจำนวน 8 Bit ต่อ Pixel ทำให้มีความจำกัด ของจำนวนสี ซึ่งใช้กับการพิมพ์แบบพิเศษที่ไม่ต้องการความ ละเอียด และสีที่ฉูดฉาดมากนัก

# data[].attributes.headline
นายปฏิภาณ  ม่วงจีน

# data[].attributes.subject
นายปฏิภาณ  ม่วงจีน

# data[].attributes.body
1. ตอบ 1 ป้ายโฆษณา 2 ภาพยนต์ 3 ปกหนังสือ
2. ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ
1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก
- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ำ
- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจ านวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการน าเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)
จุดด้อย
- แสดงสีได้เพียง 256 สี
2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)
เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้
ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้( compress files)
จุดด้อย
- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
จุดด้อย
- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี
ขนาดต่ำ
- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า
- ความละเอียดของภาพและจ านวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card
- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
3. ตอบ

มี3 ประเภท คือ 1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ
1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้
2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ
3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ
4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้

แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่

1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่
2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน
3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน
4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด
5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ
3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

การนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์

การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์

ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัด

เพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน

ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ

1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม

2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว

3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้
4. ตอบ 1. Photo Retouching  2. Graphic Illustrator 3. Computer Aided Design 4. 3D Photo Realistic 5. Presentation
5. ตอบ ระบบสีSubtractive
ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป
จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีด า
และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow)
หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นางสาวจุฑามาศ คณะโคตร

# data[].attributes.subject
นางสาวจุฑามาศ คณะโคตร

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1 เกมคอมพิวเตอร์

2 โปสเตอร์
3 ภาพยนตร์
4 ป้ายโฆษณา

2.ตอบ ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ

1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)

เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ

- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก

- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก

- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส

- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด

- ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

จุดเด่น

- มีขนาดไฟล์ต่ำ

- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent)

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace

- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)

จุดด้อย

- แสดงสีได้เพียง 256 สี

2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)

เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี

- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)

- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้

- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้

ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive

- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจ านวนมาก

- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว

- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้(compress files)

จุดด้อย

- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้

3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

จุดเด่น

- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)

- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ

- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)

- สามารถทำพื้นโปร่งใสได้

จุดด้อย

- หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี

ขนาดต่างๆ

- ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า

- ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card

- โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย

3.ตอบ มี 3 ประเภท

1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ

2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์

แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา

สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้

ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ

สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม

ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา ในเบื้องต้นมีการกำหนดลักษณะกว้าง ๆ ของการออกแบบแผ่นป้ายโฆษณาว่า จะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบ 4 ส่วนด้วยกันคือ

1. ต้องเป็นแผ่นเดียวสามารถปะติดลงบนผิวใดก็ได้

2. ต้องมีข้อความประกอบเสมอ

3. ต้องปิดไว้ในที่สาธารณะ

4. ต้องผลิตขึ้นจำนวนมากได้

แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ที่ดีควรจะสนองแนวคิดหลัก 5 ประการได้แก่

1. จะต้องตอบสนองจุดประสงค์ในการสื่อความหมายได้อย่างเต็มที่

2. จะต้องมีความชัดเจนในภาพลักษณ์ และข้อความที่ใช้ในการสื่อความหมายและจะต้องมีความกระจ่าง มีขนาดที่พอเหมาะกัน

3. รูปภาพและข้อความที่นำเสนอควรมีความสอดคล้องสัมพันธ์ส่งเสริมกัน

4. จะต้องมีความเข้าใจ ดึงดูดความสนใจกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด

5. ต้องมีความกระทัดรัดกลายเป็นจุดสนใจ และจุดเด่นที่ควรจดจำ

3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)

สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

การนำหลักทฤษฎีมาประยุกต์ในการออกแบบสื่อสัญลักษณ์

การออกแบบสัญลักษณ์ นักออกแบบจะต้องใช้ความรู้ความสามารถอย่างยิ่งในการวิเคราะห์เนื้อหาของสาร ที่จะต้องการสื่อความหมายและสังเคราะห์

ให้เป็นรูปลักษณ์ที่ใช้เป็นสิ่งแทนอันสามารถที่จะบอกได้ถึงความหมายทั้งยังต้องใช้ในการเขียนภาพ หรือผลิตภาพสัญลักษณ์ได้อย่างประณีต คมชัด

เพื่อเป็นสื่อความหมายได้อย่างถูกต้องชัดเจน

ในการออกแบบสัญลักษณ์ ให้บรรลุเป้าหมาย นักออกแบบควรคำนึงถึงหลักสำคัญ 3 ระการ

1. ความหมายของสัญลักษณ์จะต้องเกี่ยวกับสุนทรียภาพ( Aesthetic Form) คือความงดงามของรูปแบบสัญลักษณ์ไม่ว่าจะเป็น Representation หรือ Abstract ก็ตาม

2. ต้องเหมาะสมกับกาลเวลายุคสมัย ควรหลีกเลี่ยงสิ่งที่เป็นความนิยมชั่วคราว

3. ต้องนำไปใช้ประโยชน์หลายประการ สามารถลอกเลียนด้วยวิธีต่าง ๆ เช่นการย่อหรือขยายได้

4.ตอบ 1. Photo Retouching

2. Graphic Illustrator

3. Computer Aided Design

4. 3D Photo Realistic

5. Presentation

5.ตอบ ระบบสีAdditive

สีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง (Red) สีเขียว (Green)

และ สีน้ าเงิน (Blue) เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้

ระบบสีSubtractive

ระบบสี Subtractive มีลักษณะที่ตรงข้ามกับ Additive โดยสีแต่ละสีจะได้จากการลบสีต่างๆ ออกไป

จากระบบ ดังนั้น หากไม่มีการแสดงสีใดๆ จะแสดงผลเป็นสีขาว ขณะที่การแสดงสีทุกสี จะปรากฏเป็นสีดำ

และสีหลัก หรือแม่สีของระบบนี้ จะประกอบด้วย สีฟ้า (Cyan) สีม่วงแดง (Magenta) และสีเหลือง (Yellow)

หรือระบบ CMY เป็นระบบสีที่ใช้กับงานสิ่งพิมพ์ ซึ่งมักจะรวมเอาสีด า มาเป็นแม่สีด้วย จึงเรียกว่าระบบ

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) นั่นเอง

# data[].attributes.headline
นางสาว วิมล ขำอิงค์ เลขที่

# data[].attributes.subject
นางสาว วิมล ขำอิงค์ เลขที่

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator             4.โปรแกรมAdobe InDesign                 5.โปรแกรมSweet Home 3D
5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาว วิภาวรรณ มั่นทอง เลขที่ 27

# data[].attributes.subject
นางสาว วิภาวรรณ มั่นทอง เลขที่ 27

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator             4.โปรแกรมAdobe InDesign                 5.โปรแกรมSweet Home 3D
5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาวศศิพิมพ์คงพิมพ์

# data[].attributes.subject
นางสาวศศิพิมพ์คงพิมพ์

# data[].attributes.body
1. ตอบแผ่นพับโฆษณาใบปลิวแผ่นโปสเตอร์
2. ตอบ 2.1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นมาตรฐานการศึกษาจะใช้ขนาดที่ต้องการมากที่สุดโครงร่างก่อนแล้วค่อยนำเสนอรูปแบบ
2.2    ไฟล์สกุล JPG (Joint ช่างภาพของ กลุ่มผู้เชี่ยวชาญ) เป็นกลุ่มผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์ในการใช้อินเทอร์เน็ตมากที่สุดเท่าที่จะเป็นความคมชัดสูง
2.3

ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
สามารถตอบสนองความต้องการได้ตามต้องการ
3. ตอบ 3 ประเภท

3.1 งานกราฟฟิกและสื่อสิ่งพิมพ์

เป็นสื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะ อย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูงเพื่อช่วยในการส่งเสริมการขายสิ่งที่ดีที่สุดในสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้อยู่ในรูปแบบ ของแผ่นพับและปลั๊กอินสำหรับบัตรเชิญ
3.2

ละเอียดละเอียดละเอียดแผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์
ละเอียดละเอียดละเอียดแผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์เป็นสื่อที่มีอำนาจมากในห้างหุ้นส่วนจำกัดห้างหุ้นส่วนจำกัดห้างหุ้นส่วนจำกัดหัวเรื่อง: หัวเรื่อง: หัวเรื่อง: การ
ประชาสัมพันธ์เนื่องจากสื่อด้านเผยแพร่ได้
ทุกออกออกออกประเภททุกวัยในห้างหุ้นส่วนจำกัดห้างหุ้นส่วนจำกัดห้างหุ้นส่วนจำกัดห้างหุ้นส่วนจำกัดด้านออกแบบ
สร้างรูปภาพประกอบตลอด หัวเรื่อง: ออกแบบกราฟิก หัวเรื่อง: ได้อย่างหัวเรื่อง: หัวเรื่อง: การอิสระเป็นเป็นเป็นเป็นสวยงามและ
ลกษณะองแผ่ละเอียดป้ายโฆษณาจะนำเสนอด้านประเทศไทย Thailand ข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควรผลิตง่ายใช้สดวกจึงเป็นที่นิยมตลอดมา
3.3 การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์ ( โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพและลักษณะเป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิต
4. ตอบกลับด้านบนให้ข้อเสนอแนะ

1. โปรแกรม Adobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งไว้เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบตกแต่งภาพด้วยความง่ายและมีเครื่องในการใช้งานได้มากขึ้น Adobe Photoshop ได้รับการออกมาหลายวันและยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2. โปรแกรม Adobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้โดยใช้โปรแกรมที่ใช้งานได้โดยไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมที่สำคัญในการออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3. โปรแกรม Adobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ออกแบบภาพเสริมการแต่งภาพระดับมืออาชีพที่มีฟังก์ชั่นกับ Photoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นในการออกแบบโปรแกรมนี้อาจจำเป็นต้องใช้โปรแกรมเยี่ยมหนึ่ง

4. โปรแกรม Adobe InDesign
โปรแกรมนี้ฉันกำลังใช้งานในการออกแบบนิตยสาร

5. โปรแกรม Sweet Home 3D
โปรแกรมการออกแบบบ้านที่มีลักษณะการใช้งานที่ไม่เหมือนใครและเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้อยู่ได้หลายรูปแบบ
5. ตอบ

โหมดเดียวกับที่มีอยู่ 4 โหมดมี  1 โหมด RGB (สีแดงเขียวและน้ำเงิน)ประกอบด้วยสีแดงเข้มและสีแดงเรา จะใช้โหมด RGB เป็นโหมดหลัก RGB นี้จะเกิดขึ้นจากการผสมแสง สามสีให้เกิดเป็นจุดสี 2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, สีเหลือง,
BlacK ) (สีขาวเป็นสีพิเศษสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท) มี
สีแดงเข้มสีเหลืองและสีม่วงสีแดงที่ใช้ในห้างหุ้นส่วนห้างหุ้นส่วนห้างหุ้นส่วนจำกัดคุณหัวเรื่อ: การเตรียมพิมพ์ หัวเรื่อง: หั เรซินอง: หัวเรื่อง: การพัตมพ์สี่สี
ระบบผู้ซื้อสินค้าคุณผู้ซื้อสินค้าที่คุณคุณคุณผู้ซื้อสินค้าสีที่ที่คุณคุณที่คุณคุณ CMYK เป็นระบบสีที่มองว่าเป็นสี แดง CMYK เกิดจากการผสมผสานของสี RGB คือแสงสีน้ำเงิน + สีแดงสด + สีแดงอ่อน + แดงแดง + แดง
เข้ม
+ แดงอ่อน
สีแดง (สีแดง) สีแดง (ม่วงแดง) สีเหลือง (สีเหลือง) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์และมีการเพิ่มเติมสีดำมั่งเพื่อให้มีความแข็งขึ้นอีกเมื่อรวมสีดำ (สีดำ = K) สี
ขาวดำ (สีเทา)โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือสีขาวและสีดำ แต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับรวมกับสีขาวอีกหนึ่งสีในโหมดนี้จะมีเพียง 256 สี
4. โหมดสีขาวมีช่องโหว่ 8 บิตและ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดย None การกำหนดสี 256 คุณต้องำหน สีที่เหมาะสม (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาวกนกวรรณ  วัฒนศัพท์

# data[].attributes.subject
นางสาวกนกวรรณ  วัฒนศัพท์

# data[].attributes.headline
นาย ธนพล พระเรียง

# data[].attributes.subject
นาย ธนพล พระเรียง

# data[].attributes.body
1.  แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว แผ่นโปสเตอ
2. 1ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) ภาพกราฟิกสกุล GIF พัฒนาโดยบริษัท CompuServe จัดเป็นไฟล์ภาพสำหรับการเผยแพร่ผ่านอินเทอร์เน็ตตั้งแต่ยุคแรก เนื่องจากมีลักษณะเด่น คือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า คอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ มีขนาดไฟล์ต่ำ จากเทคโนโลยีการบีบอัดภาพ ทำให้สามารถส่งไฟล์ภาพได้รวดเร็ว สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent) มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก เรียกดูได้
กับ Graphics Browser ทุกตัว ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation)
2ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) ไฟล์สกุลล่าสุดที่นำจุดเด่นของไฟล์ GIF และ JPEG มาพัฒนาร่วมกัน ทำให้ภาพในสกุลนี้แสดงผลสีได้มากกว่า 256 สี และยังสามารถทำพื้นภาพให้โปร่งใสได้ จึงเป็นไฟล์ภาพที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบันด้วยอีกสกุลหนึ่ง คุณสมบัติของภาพคือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า ระบบคอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ ขนาดไฟล์เล็ก ด้วยเทคนิคการบีบอัดคงสัญญาณ LZW สามารถทำภาพโปร่งใสจากสีพื้น 256 ระดับ แสดงภาพแบบสอดประสานเช่นเดียวกับ GIF โดยมีความคมชัดที่ดีกว่า มีคุณสมบัติ Gamma ทำให้ภาพสามารถปรับตัวเองได้ตามจอภาพ และปรับระดับความสว่างที่แท้จริงตามที่ควรจะเป็น
3.  ประเภท   2  คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked)
4. 1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5. โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้ | 1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
ระบบการพิมพ์สี่สี ( CMYK ) เป็นการพิมพ์ภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และได้ภาพ ใกล้เคียงกับภาพถ่ายมากที่สุด โดยทำการพิมพ์ทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีดำ ถ้าลองใช้แว่นขยายส่องดู ผลงานพิมพ์ชนิดนี้ จะพบว่า จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู่เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีต่าง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของเม็ดสีเหล่านี้ใน ปริมาณต่าง ๆ คิดเป็น % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกำหนดเป็น 10-20-30-40-50-60-70-80-90 จนถึง100 %
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาวกัญญาพัชร  ลี้สุวรรณ

# data[].attributes.subject
นางสาวกัญญาพัชร  ลี้สุวรรณ

# data[].attributes.body
1. -ป้ายโฆษณา
-การ์ตูน
-แผ่นโปสเตอร์
2. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)
ไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก ต้องการพื้นแบบโปร่งใส แสดงผลแบบโครงร่างก่อนแล้วจึงแสดงผลแบบละเอียด และต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
-ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)
ไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บนอินเทอร์เน็ต มักใช้กรณีที่ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูงและใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ และไฟล์ชนิดนี้มักใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกนและต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
-ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
รูปแบบไฟล์ภาพที่ถูกคิดค้นเพื่อมาแทนที่ GIF ที่มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ซึ่งคุณสมบัตรของ PNG นั้นจะคล้ายกับ GIF
3.มี 3 ประเภท
-งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก
-แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี
-การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4. -Corel DRAW
-Adobe PhotoShop
-Adobe Flash
-Adobe InDesign
-Adobe Illustrator
5. โหมดสี (Color Mode)
คือระบบการแทนค่าสีที่ใช้ในภาพกราฟิกโดยจะอ้างอิงมาจากโมเดลสีมาตฐานต่างๆ สำหรับโหมดสีใน Illustrator แบ่งออกเป็น 2 โหมดคือ RGB และ CMYK ซึ่งเหมาะสำหรับงานคนละประเภทกันภาพในโหมด RGB เหมาะสำหรับการนำเสนอบนจอภาพ เช่น เว็บเพจ, ไอคอน, ภาพวอลลเปเปอร์, พรีเซนเทชั่น ตลอดจนสิงพิมพ์ทั่วไปในสำนักงาน
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมดดังนี้
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาว  รัตน์ภรณ์  สีหะไกร

# data[].attributes.subject
นางสาว  รัตน์ภรณ์  สีหะไกร

# data[].attributes.body
1. ตอบ แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว  แผ่นโปสเตอร์
2.ตอบ   2.1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐาน จะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูง ต้องการพื้นแบบโปร่งใส ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2.2   ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet ใช้กรณี ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก จะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกนและต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
2.3

ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ มีระบบแสดงผลแบบหยาบ ขยายไปสู่ละเอียด สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. ตอบ 3 ประเภท

3.1 งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
3.2

แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
3.3 การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4. ตอบ

1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5.ตอบ

โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาว  ณัฐริกา   ศรีฟ้า

# data[].attributes.subject
นางสาว  ณัฐริกา   ศรีฟ้า

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator            4.โปรแกรมAdobe InDesign        5.โปรแกรมSweet Home 3D
5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาว  จินดารัตน์  บุญเรือง

# data[].attributes.subject
นางสาว  จินดารัตน์  บุญเรือง

# data[].attributes.body
1ตอบ    แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว แผ่นโปสเตอ
2  ตอบ 1ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) ภาพกราฟิกสกุล GIF พัฒนาโดยบริษัท CompuServe จัดเป็นไฟล์ภาพสำหรับการเผยแพร่ผ่านอินเทอร์เน็ตตั้งแต่ยุคแรก เนื่องจากมีลักษณะเด่น คือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า คอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ มีขนาดไฟล์ต่ำ จากเทคโนโลยีการบีบอัดภาพ ทำให้สามารถส่งไฟล์ภาพได้รวดเร็ว สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent) มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก เรียกดูได้
กับ Graphics Browser ทุกตัว ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation)
2ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) ไฟล์สกุลล่าสุดที่นำจุดเด่นของไฟล์ GIF และ JPEG มาพัฒนาร่วมกัน ทำให้ภาพในสกุลนี้แสดงผลสีได้มากกว่า 256 สี และยังสามารถทำพื้นภาพให้โปร่งใสได้ จึงเป็นไฟล์ภาพที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบันด้วยอีกสกุลหนึ่ง คุณสมบัติของภาพคือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า ระบบคอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ ขนาดไฟล์เล็ก ด้วยเทคนิคการบีบอัดคงสัญญาณ LZW สามารถทำภาพโปร่งใสจากสีพื้น 256 ระดับ แสดงภาพแบบสอดประสานเช่นเดียวกับ GIF โดยมีความคมชัดที่ดีกว่า มีคุณสมบัติ Gamma ทำให้ภาพสามารถปรับตัวเองได้ตามจอภาพ และปรับระดับความสว่างที่แท้จริงตามที่ควรจะเป็น
3 ตอบ  ประเภท   2  คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked)
4  ตอบ  1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5  ตอบ  โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้ | 1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
ระบบการพิมพ์สี่สี ( CMYK ) เป็นการพิมพ์ภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และได้ภาพ ใกล้เคียงกับภาพถ่ายมากที่สุด โดยทำการพิมพ์ทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีดำ ถ้าลองใช้แว่นขยายส่องดู ผลงานพิมพ์ชนิดนี้ จะพบว่า จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู่เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีต่าง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของเม็ดสีเหล่านี้ใน ปริมาณต่าง ๆ คิดเป็น % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกำหนดเป็น 10-20-30-40-50-60-70-80-90 จนถึง100 %  3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี  4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาว กรกมล ประสมพง 

# data[].attributes.subject
นางสาว กรกมล ประสมพง 

# data[].attributes.body
1) Ans
1การ์ตูน
2แผ่นพับ
3ป้ายโฆษณา

2) Ans
1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)
ไฟล์สกุล GIF(Graphics Interlace File)
ภาพกราฟิกส์สกุล GIF จัดเป็นไฟล์ภาพสําหรับการเผยแพร่ผ่านทางอินเตอร์เน็ต
ตั้งแต่ยุคแรกๆ
ข้อดี
• สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) ได้
• มีขนาดไฟล์ต่ํา จากเทคโนโลยีการบีบอัดภาพ สามารถส่งไฟล์ภาพได้รวดเร็ว
• ทําพื้นของภาพให้โปร่งใสได้ (Transparent)
• มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจํานวนมาก
• เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
• มีความสามารถด้านการนําเสนอภาพเคลื่อนไหว
(GIF Animation)
ข้อเสีย
สามารถแสดงสีได้เพียง 256 สี ไม่เหมาะกับการนําเสนอภาพที่ต้องการความคมชัด หรือภาพสดใส
2ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Expert Group)
เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บนระบบอินเตอร์เน็ต มักใช้ในกรณีภาพที่ต้องการ
นําเสนอมีความละเอียดสูง (24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นํามาสแกน และต้องการนําไปใช้บนระบบอินเตอร์เน็ต
ข้อดี
• สนับสนุนสีได้ถึง 24 bits
• สามารถกําหนดค่าการบีบอัดไฟล์ได้ตามต้องการ
• มีโปรแกรมระบบสนับสนุนจํานวนมาก
• เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
ข้อเสีย
ทําให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
ไฟล์สกุลล่าสุดที่นําจุดเด่นของไฟล์ GIF และ JPG มาพัฒนาร่วมกัน จึงเป็นที่
นิยมอีกสกุลหนึ่งในปัจจุบัน สามารถใช้งานข้ามระบบ
• ขนาดไฟล์เล็ก
• มีคุณสมบัติในการทําภาพโปร่งใส
• แสดงภาพแบบสอดประสานเช่นเดียวกับ GIF โดยมีความคมชัดที่ดีกว่า
• มีคุณสมบัติ Gamma ทําให้สามารถปรับตัวเองได้ตามจอภาพ และปรับระดับ
ความสว่างที่แท้จริงตามที่ควรจะเป็น
ข้อดี
• สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True Color (16 bits,32bits หรือ 64 bits)
• สามารถกําหนดค่าการบีบอัดไฟล์ได้ตามต้องการ
• สามารถทําภาพโปร่งใสได้
ข้อเสีย
• หากกําหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่
ขนาดไฟล์จะมีขนาดต่ํา
• ไม่สนับสนุน Graphics Browser รุ่นเก่า
• ความละเอียดของภาพ และจํานวนสี ขึ้นอยู่กับ Video Card
• โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
3ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

3) Ans
มี2ประเภท
1. ภาพเวคเตอร์ (Vector) จะเป็นภาพที่ประกอบด้วยเส้นลักษณะต่างๆ เช่น เส้นตรง โค้ง และรูปทรงของเลขาคณิต จะถูกจัดเก็บในคำสั่งของโปรแกรมและค่าตัวเลข ซึ่งเวลาทำการแสดงผลจะมีการคำนวณทุกๆ ครั้ง ส่งผลให้ภาพลักษณะเช่นนี้มีความคมชัดและไม่แตกเมื่อมีการขยายให้ภาพมีขนาดใหญ่ขึ้น
2. ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน

4) Ans
1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรมAdobe Flash
3.โปรแกรมAdobe Illustrator
4.โปรแกรมAdobe InDesign
5.โปรแกรมSweet Home 3D

5) Ans
โหมดสี (Color Mode)
คือระบบการแทนค่าสีที่ใช้ในภาพกราฟิกโดยจะอ้างอิงมาจากโมเดลสีมาตฐานต่างๆ สำหรับโหมดสีใน Illustrator แบ่งออกเป็น 2 โหมดคือ RGB และ CMYK ซึ่งเหมาะสำหรับงานคนละประเภทกันภาพในโหมด RGB เหมาะสำหรับการนำเสนอบนจอภาพ เช่น เว็บเพจ, ไอคอน, ภาพวอลลเปเปอร์, พรีเซนเทชั่น ตลอดจนสิงพิมพ์ทั่วไปในสำนักงาน
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมดดังนี้
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาว  ปวันรัตน์   ศิลกุล

# data[].attributes.subject
นางสาว  ปวันรัตน์   ศิลกุล

# data[].attributes.body
1ตอบ    แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว แผ่นโปสเตอ
2  ตอบ 1ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) ภาพกราฟิกสกุล GIF พัฒนาโดยบริษัท CompuServe จัดเป็นไฟล์ภาพสำหรับการเผยแพร่ผ่านอินเทอร์เน็ตตั้งแต่ยุคแรก เนื่องจากมีลักษณะเด่น คือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า คอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ มีขนาดไฟล์ต่ำ จากเทคโนโลยีการบีบอัดภาพ ทำให้สามารถส่งไฟล์ภาพได้รวดเร็ว สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ (Transparent) มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก เรียกดูได้
กับ Graphics Browser ทุกตัว ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation)
2ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) ไฟล์สกุลล่าสุดที่นำจุดเด่นของไฟล์ GIF และ JPEG มาพัฒนาร่วมกัน ทำให้ภาพในสกุลนี้แสดงผลสีได้มากกว่า 256 สี และยังสามารถทำพื้นภาพให้โปร่งใสได้ จึงเป็นไฟล์ภาพที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบันด้วยอีกสกุลหนึ่ง คุณสมบัติของภาพคือ สามารถใช้งานข้ามระบบ (Cross Platform) หมายความว่า ระบบคอมพิวเตอร์ทุกระบบ ไม่ว่าจะใช้ Windows, Unix ก็สามารถเรียกใช้ไฟล์ภาพสกุลนี้ได้ ขนาดไฟล์เล็ก ด้วยเทคนิคการบีบอัดคงสัญญาณ LZW สามารถทำภาพโปร่งใสจากสีพื้น 256 ระดับ แสดงภาพแบบสอดประสานเช่นเดียวกับ GIF โดยมีความคมชัดที่ดีกว่า มีคุณสมบัติ Gamma ทำให้ภาพสามารถปรับตัวเองได้ตามจอภาพ และปรับระดับความสว่างที่แท้จริงตามที่ควรจะเป็น
3 ตอบ  ประเภท   2  คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked)
4  ตอบ  1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5  ตอบ  โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้ | 1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
ระบบการพิมพ์สี่สี ( CMYK ) เป็นการพิมพ์ภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และได้ภาพ ใกล้เคียงกับภาพถ่ายมากที่สุด โดยทำการพิมพ์ทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีดำ ถ้าลองใช้แว่นขยายส่องดู ผลงานพิมพ์ชนิดนี้ จะพบว่า จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู่เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีต่าง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของเม็ดสีเหล่านี้ใน ปริมาณต่าง ๆ คิดเป็น % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกำหนดเป็น 10-20-30-40-50-60-70-80-90 จนถึง100 %  3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี  4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นายปรัชญา อิศรางกูร ณ อยุธยา

# data[].attributes.subject
นายปรัชญา อิศรางกูร ณ อยุธยา

# data[].attributes.headline
นางสาว ลักษณพร  บิดร เลขที่ 38 ม.6.61. ตอบ 1.ตัดต่อตัดแต่งรูปภาพ 2.แผ่นพับโฆษณา  ใบปลิว 3.ออกแบบหนังสือ โปสเตอร์ นิตยสาร2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File) 2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group) 3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics) 3.    ตอบ 1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์     2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์   3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้) 4. ตอบ  1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator  4.โปรแกรมAdobe InDesign   5.โปรแกรมSweet Home 3D 5. ตอบ 4 ระบบ  1. ระบบสีแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์2. ระบบสีแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์3. ระบบสีแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์4. ระบบสีแบบ Lab ตามมาตรฐานของ CIE ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดๆ 

# data[].attributes.subject
นางสาว ลักษณพร  บิดร เลขที่ 38 ม.6.61. ตอบ 1.ตัดต่อตัดแต่งรูปภาพ 2.แผ่นพับโฆษณา  ใบปลิว 3.ออกแบบหนังสือ โปสเตอร์ นิตยสาร2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File) 2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group) 3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics) 3.    ตอบ 1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์     2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์   3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้) 4. ตอบ  1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator  4.โปรแกรมAdobe InDesign   5.โปรแกรมSweet Home 3D 5. ตอบ 4 ระบบ  1. ระบบสีแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์2. ระบบสีแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์3. ระบบสีแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์4. ระบบสีแบบ Lab ตามมาตรฐานของ CIE ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดๆ 

# data[].attributes.body
1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ 
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก 
- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส 
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว  
 2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
 3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics) 

# data[].attributes.headline
นาย ธเนศ แสนนาม

# data[].attributes.subject
นาย ธเนศ แสนนาม

# data[].attributes.body
1. ตอบ โปสเตอร์หนัง  ภาพยนตร์
2.ตอบ   2.1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐาน จะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูง ต้องการพื้นแบบโปร่งใส ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

# data[].attributes.headline
ไฟล์ชนิดนี้ก็มีจุดด้อยในเ

# data[].attributes.body
ไฟล์ชนิดนี้ก็มีจุดด้อยในเรื่องของการแสดงสี ซึ่งแสดงได้เพียง 256 สี ทำให้ การนำเสนอภาพถ่าย หรือภาพที่ต้องการความคมชัดหรือภาพสดใส
อ่านเพิ่มเติมได้ที่ : http://www.kroobannok.com/67

# data[].attributes.headline
นายวงศกร ศรเมือง เลขที่ 4

# data[].attributes.subject
นายวงศกร ศรเมือง เลขที่ 4

# data[].attributes.body
1.ตอบ เกมส์ ภาพยนตร์ โปสเตอร์
2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก
- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3.ตอบ

# data[].attributes.headline
นาย พชร เเสนทวีสุข

# data[].attributes.subject
นาย พชร เเสนทวีสุข

# data[].attributes.body
1.ตอบ เกม ภาพยนต์ โฆษณา
2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
-ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)   -  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3.

# data[].attributes.headline
นายพุทธพงศ์ นามติราช 

# data[].attributes.subject
นายพุทธพงศ์ นามติราช 

# data[].attributes.body
1.- แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว แผ่นโปสเตอร์  ป้ายไวนิล เกมส์ ภาพยนต์
2.-   1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3.-  3ประเภท
1.งานกราฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2.งานกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์
3.งานกราฟิกบนสิ่งพิมพ์ทั่วไป
4.-      1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ

# data[].attributes.headline
นางสาว วิภาวรรณ มั่นทอง เลขที่ 27

# data[].attributes.subject
นางสาว วิภาวรรณ มั่นทอง เลขที่ 27

# data[].attributes.body
1.ตอบ -แผ่นพับโฆษณา
-ใบปลิว
-โปสเตอร์
2.ตอบ

# data[].attributes.headline
น.ส กนกวรรณ วัฒนศัพท์ 

# data[].attributes.subject
น.ส กนกวรรณ วัฒนศัพท์ 

# data[].attributes.body
1.ตอบ ใบปลิว ป้ายโฆษณา ภาพยนต์
2 .ตอบ  ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ
1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ำ
- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)
จุดด้อย
- แสดงสีได้เพียง 256 สี

ไฟล์ .GIF มี 2 สกุล ได้แก่
- GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987 เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace)
- GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989 เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent) และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอ ลักษณะต่างๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว | 2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)
จุดด้อย
- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
ตัวอย่างภาพที่มีนามสกุล .jpeg
3.  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)  จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
จุดด้อย
-  หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ
-  ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4
-  ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card
-  โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
3.ตอบ

1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ

# data[].attributes.headline
นาย วิทวัส วิเศษธาร

# data[].attributes.subject
นาย วิทวัส วิเศษธาร

# data[].attributes.body
1.ภาพยนตร์ ,โฆษณา,เกมส์
2.  ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ
1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
2.1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ำ
- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)
จุดด้อย
- แสดงสีได้เพียง 256 สี
2.2 ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)
เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)
จุดด้อย
- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
2.3  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)   จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
จุดด้อย
-  หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ
-  ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4
-  ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card
-  โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
3. มี3 ประเถ

# data[].attributes.headline
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิง

# data[].attributes.subject
นาย วิทวัส วรรณบรรเทิง

# data[].attributes.body
ข้อ1 ตอบ
-1.1 ภาพยนต์
-1.2 โฆษณา
-1.3 โปสเตอร์

ข้อ2 ตอบ
-1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
-2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
-3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)

1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ำ
- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)
จุดด้อย
- แสดงสีได้เพียง 256 สี

ไฟล์ .GIF มี 2 สกุล ได้แก่
- GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987 เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace)
- GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989 เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent) และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอ ลักษณะต่างๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว |
ตัวอย่างภาพที่มีนามสกุล .gif

2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group
เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)
จุดด้อย
- ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้

3.  ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
จุดด้อย
-  หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ
-  ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4
-  ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card
-  โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย |

รูปแบบในการจัดเก็บข้อมูลของภาพมีหลายรูปแบบ อื่นๆอีกดังนี้
1. BMP Window Bitmap เป็นรูปแบบพื้นฐานที่ใช้งานได้ดีกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้วินโดว์ ไฟล์ BMP ที่เห็นบ่อยๆ คือ ภาพวอลล์เปเปอร์ที่แสดงบนจอภาพของวินโดว์ โดยสามารถแสดงได้ตั้งแต่ 2,16,256 และ 16 ล้านสี CGM Computer Graphic Metafile เป็นมาตรฐานสากลสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ด้านกราฟิก ไปยังเครื่องที่มีระบบแตกต่างกัน
2. EPS Encapsulated PostScript เป็นรูปแบบที่ใช้กับงานประเภท Desktop Publishing หรืองานเกี่ยวกับการจัดหน้า เช่น PageMaker โดยใช้กับเครื่องพิมพ์แบบ PostScript เท่านั้น ไฟล์ EPS นี้เมื่อนำมาย่อ-ขยาย จะไม่ทำให้ภาพสูญเสียความคมชัด เนื่องจากมีความละเอียดสูง
3. JPX Joint Photographic Experts Group ใช้การบีบข้อมูลทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดเล็ก แต่จะทำให้ความคมชัดของภาพลดลงไปด้าย ไฟล์ภาพน้าสามารถแสดงสีได้สูงสุดถึง 16 ล้านสี ไฟล์รูปแบบ JPEG จะมีขนาดเล็ก กว่าไฟล์รูปแบบ GIF มาก
4. PCX Z – Soft PC Paintbrush Format ใช้ได้กับเครื่อง PC เท่านั้น โปรแกรมกราฟิกส่านใหญ่จะสนับสนุนรูปแบบ PCX ขนาดของไฟล์มีขนาดใหญ่มากและจทำงานได้ดีกับ 16 หรือ 32 สี
5. TIFF Tagged Image File Format ไฟล์แบบ TIFF เป็นรูปแบบที่มีคุณภาพความคมชัดของภาพสูงที่สุด ไม่ว่าจะย่อหรือขยายภาพคุณภาพที่แสดงก็ยังคงเดิม แต่จะมีขนาดใหญ่เนื่องจากมีการรวมเอาข้อมูลจาก บิตแมป วันที่และเวลาที่ไฟล์ถูกสร้าง รวมทั้งซอฟท์แวร์ที่ใช้
6. WMF Windows MetaFile ไฟล์ WMF นี้มีข้อเสียคือ ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพในการเก็บภาพ แสดงภาพได้ไม่ถูกต้อง แต่สามารถใช้ได้ทั้งกับโปรแกรมแบบเวกเตอร์และแบบบิตแมป

ข้อ3 ตอบ

ประเภทของกราฟิกส์
| การสร้างภาพกราฟิกด้วยคอมพิวเตอร์ มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked) แต่ละแบบวิธีการรสร้างภาพดังต่อไปนี้

Bitmap
| กราฟิกแบบบิตแมปความหมายที่ค่อนข้างจะตรงไปตรงมา คือ มีลักษณะเป็นช่องๆ เหมือนตาราง แต่ละบิตก็คือส่วนหนึ่งของข้อมูลคอมพิวเตอร์ (ซึ่งก็คือสวิตซ์ปิดเปิดในหน่วยความจำ "1" หมายถึงเปิด และ "0" หมายถึงปิด) และสวิตซ์ปิดเปิดนี้ก็ยังหมายถึงสีดำและสีขาวอีกด้วย ดังนั้น ถ้าเราเอาบิตที่แตกต่างกันในแต่ละตารางมารวมกันเข้า เราจะสามารถสร้างภาพจากจุดดำและขาวเหล่านี้ได้ กราฟิกแบบบิตแมปทุกชนิดมีลักษณะที่เหมือนกันอยู่บางประการ ถ้าทำความเข้าใจส่วนต่างๆ เหล่านี้ เราสามารถที่จะหลีกเลี่ยงหรือป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้
| Pixel คืออะไร
| พิกเซล (เป็นคำที่ใช้แทนองค์ประกอบของภาพ) เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของภาพบิตแมป ซึ่งองค์ประกอบย่อยๆ เหล่านี้ถูกรวมกันเข้าทำให้เกิดภาพ เราคงคุ้นเคยกับการที่ส่วนประกอบย่อยๆ มารวมกันเพื่อประกอบเป็นรายการสิ่งของต่างๆ เป็นต้นว่า เอาแต่ละชิ้นของบล็อกกระจกมาประกอบกันเป็นหน้าต่าง แต่ละเข็มของการเย็บปักถักร้อยประกอบกันกลายเป็นผลงานทางด้านเย็บปักถักร้อย 1 ชิ้น หรือแต่ละจุดของโลหะเงินประกอบกันเป็นรูปภาพ 1 รูป นั้นคือองค์ประกอบอาจจะเป็นแก้วชิ้นใหญ่บนหน้าต่าง หรือจุดโลหะเงินเล็กๆ บนแผ่นฟิล์มก็ได้ โดยแต่ละชิ้นเป็นองค์ประกอบที่แยกจากกัน เปรียบเทียบได้กับพิกเซลซึ่งถือเป็นหน่วยย่อยที่เล็กที่สุดของรูปภาพ พิกเซลมีความสำคัญต่อการสร้างกราฟิกของคอมพิวเตอร์มาก เพราะทุกๆ ส่วนของกราฟิก เช่น จุด เส้น แบบลายและสีของภาพ ล้วนเริ่มจากพิกเซลทั้งสิ้น พิกเซลหนึ่งๆ อาจจะมีขนาดความเข้มและสีแตกต่างกันได้ ในโลกแห่งดิจิตอลของรูปภาพคอมพิวเตอร์ พิกเซล ได้ถูกใช้สำหรับสิ่งต่างๆ เป็นต้นว่าจุดแต่ละจุดบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดแสดงความละเอียดของเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ หรืออุปกรณ์แสดงผลประเภทกราฟิกอื่นๆ ของระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เราสับสนได้เพื่อให้เกิดความชัดเจน ขอให้คำจำกัดความดังต่อไปนี้ พิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยในไฟล์กราฟิกแบบบิตแมป วิดีโอพิกเซล หมายถึง องค์ประกอบย่อยของภาพในหน้าจอคอมพิวเตอร์ จุดหรือดอต หมายถึง ความละเอียดของภาพที่พิมพ์โดยเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์
| เอสเป็กเรโซของภาพ (Image Aspect Ratio)
| แอสเป็กเรโชของภาพ คือ อัตราส่วนระหว่างจำนวนพิกเซลทางแนวขวาง และจำนวนพิกเซลทางแนวดิ่งที่ใช้ในการสร้างภาพ หากจะยกตัวอย่างเปรียบเทียบกับกระดาษกราฟ จะเห็นได้ว่าภาพบิตแมปใดๆ ก็ตามจะมีจำนวนพิกเซลคงที่ในมิติแนวขวางและแนวดิ่ง ซึ่งอัตราส่วนมีไว้อ้างถึงขนาดของภาพและมักจะเขียนในรูปของ 800 x 600 (ซี่งหมายถึงรูปภาพที่มี 800 พิกเซลในแนวขวาง และ 600 บรรทัดของพิกเซลในแนวดิ่ง) เราสามารถคำนวณหาจำนวนพิกเซลทั้งหมดในรูปภาพได้โดยการคูณตัวเลขทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน นั่นคือรูปภาพที่มีแอสเป็กเรโช 800 x 600 จะมีทั้งหมด 480,000 พิกเซล ซึ่งจำนวนดังกล่าวไม่ได้หมายถึงขนาดของไฟล์ของภาพนั้นๆ
| รีโซลูชัน (Resolution)
| รีโซลูชัน (Resolution) หมายถึง รายละเอียดที่อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดหนึ่งมีอยู่ ค่ารีโซลูชันมักระบุเป็นจำนวนพิกเซลในแนวนอนคือแนวแกน X และจำนวนพิกเซลในแนวตั้งคือแนวแกน Y ดังนั้นรีโซลูชัน 720 x 348 จึงหมายความว่า อุปกรณ์แสดงกราฟิกชนิดนี้สามารถแสดงพิเซลในแนวนอนได้ไม่เกิน 720 พิกเซล และแสดงพิกเซลในแนวตั้งได้ไม่เกิน 348 พิกเซล ผู้ผลิตอุปกรณ์แสดงกราฟิกบางรายจะระบุค่ารีโซลูชันเป็นระดับสูง (High Resolution) ปานกลาง (Medium Resolution) และระดับต่ำ (Low Resolution) โดยพิจารณาจากจำนวนพิกเซลในแนวนอนเพียงอย่างเดียว ซึ่งมีหลักว่า ถ้าค่าน้อยกว่า 128 เป็นระดับต่ำ ค่าระหว่าง 128 ถึง 512 เป็นระดับกลาง ค่าสูงกว่า 512 เป็นระดับสูง สำหรับจอภาพขนาดปกติ ถ้ามีค่ารีโซลูชันมากกว่า 1500 ตาจะมองไม่เห็นแต่ละพิกเซลคือจะมองเห็นเป็นภาพที่มีความละเอียดคมชัดสูงมาก คอมพิวเตอร์กราฟิกที่ใช้กับฟิล์มถ่ายรูปในระดับมืออาชีพจะต้องใช้ค่ารีโซลูชันสูงถึง 3000

Vector
| กราฟิกแบบเวกเตอร์ต่างจากบิตแมปตรงที่บิตแมปนั้นประกอบไปด้วย จุดต่างๆ มากมาย แต่กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้สมการ ทางคณิตศาสตร์เป็นตัวสร้างภาพ เช่น วงกลม หรือเส้นตรง เป็นต้น ถึงแม้ว่าอาจจะฟังดูซับซ้อนสักเล็กน้อยแต่ภาพบางชนิดก็ถูกสร้างได้ง่าย หลักที่จะนำไปสู่กราฟิกแบบเวกเตอร์ก็คือ การรวมเอาคำสั่งทางคอมพิวเตอร์และสูตรทางคณิตศาสตร์เพื่ออธิบายเกี่ยวกับออบเจ็กต์ ซึ่งจะปล่อยให้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เช่น จอภาพ หรือเครื่องพิมพ์เป็นตัวกำหนดเองว่าจะวางจุดจริงๆ ไว้ที่ตำแหน่งใดในการสร้างภาพ คุณลักษณะเด่นเหล่านี้ทำให้กราฟิกแบบเวกเตอร์มีข้อได้เปรียบ และข้อเสียเปรียบมากมายกับกราฟิกแบบบิตแมปออบเจ็กต์ (Object)
| ออบเจ็กต์ง่ายๆ (เช่น วงกลม เส้นตรง ทรงกลม ลูกบาศก์ และอื่นๆ เรียกว่ารูปทรงพื้นฐาน) สามารถใช้ในการสร้างออบเจ็กต์ที่ซับซ้อนขึ้น กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถสร้างรูปภาพโดยการรวมเอาออบเจ็กต์หลายๆ ชนิดมาผสมกันเราสามารถผสมออบเจ็กต์ต่างชนิดกัน (เช่น วงกลมและเส้นตรง) เพื่อสร้างภาพที่แตกต่างกัน กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้คำสั่งง่ายๆ เพื่อสร้างออบเจ็กต์พื้นฐาน ถ้าเขียนเป็นภาษาคำพูดแบบธรรมดา คำสั่งอาจจะอ่านได้ว่า "ลากเส้นตรงจากจุด A ไปยังจุด B" หรือ "ลากวงกลมรัศมี R โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุด P"

เปรียบเทียบ Bitmap VS Vector

| กราฟิกแบบบิตแมป สามารถแสดงให้เห็นที่จอภาพได้เร็วกว่าภาพแบบเวกเตอร์ เช่น การแสดงภาพแบบบิตแมปขนาด 1000 ไบต์ จะทำโดยการใช้คำสั่งย้ายข้อมูลขนาด 1000 ไบต์ จากหน่วยความจำที่เก็บภาพไปยังหน่วยความจำของจอภาพ (คือ Video Display Buffer) ภาพนั้นก็จะปรากฎบนจอภาพทันที การแสดงภาพแบบเวกเตอร์คอมพิวเตอร์จะใช้เวลามากกว่า เนื่องจากคอมพิวเตอร์ต้อง ทำตามคำสั่งที่มีจำนวนมากกว่า
| การเปลี่ยนแปลงขนาดภาพให้โตขึ้นหรือเล็กลงกว่าภาพเดิม กรณีภาพแบบบิตแมปจะทำได้ไม่มาก นอกจากนั้นยังอาจจะทำให้ลักษณะ ของภาพผิดเพี้ยนไปจากเดิมด้วย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงขนาดภาพทำโดยวิธีการเพิ่มหรือลดพิกเซลจากที่มีอยู่เดิม ภาพที่ขยายโต ขึ้นจะมองเห็นเป็นตารางสี่เหลี่ยมเรียงต่อกัน ทำให้ขาดความสวยงาม แต่ภาพแบบเวกเตอร์จะสามารถย่อและขยายขนาดได้มากกว่า โดยสัดส่วนและลักษณะของภาพยังคล้ายเดิม ยิ่งกว่านั้นเราสามารถขยายเฉพาะความกว้างหรือความสูง เพื่อให้มองเห็นเป็นภาพ ผอมหรืออ้วนกว่าภาพเดิมได้ด้วย

# data[].attributes.headline
นายธิติวุฒิ มั่นประสิทธิ์

# data[].attributes.subject
นายธิติวุฒิ มั่นประสิทธิ์

# data[].attributes.body
1. ตอบ ภาพยนตร์ ป้ายโฆษณา โปสเตอร์

2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)

3. ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป

4.ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator  4.โปรแกรมAdobe InDesign   5.โปรแกรมSweet Home 3D

5.ตอบ   โหมดสี (Color Mode)
โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale)
4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาวพิชชานุช พัน

# data[].attributes.subject
นางสาวพิชชานุช พัน

# data[].attributes.body
1.ให้นักเรียนยตัวอย่าง งานกราฟิกที่พบเห็นในชีวิตประจำวัน(3ข้อ)
ตอบ 1.โปสเตอร์
2.เกม
3.ปกหนังสือ
2.ไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต  ปัจจุบันมี3ไฟล์หลักๆคือะไร และมีลักษณะอย่างไร
ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี - ภาพที่ต้องการน าเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) - ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ - ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่น ามาสแกน และต้องการน ำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) - สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) - สามารถทำพื้นโปร่งใส
3.ประเภทของงานกราฟิกมีกี่ประเภท
ตอบ 6 ประเภท
4.ให้นักเรียนยกตัวอย่างโปรแกรมที่ใช้ในงานกราฟิกมา 5 โปรแกรม
ตอบ
5.โหมดสี คืออะไร มีกี่ประเภท
ตอบ

# data[].attributes.headline
นาย ธันณธรณ์ แก้วใบ

# data[].attributes.subject
นาย ธันณธรณ์ แก้วใบ

# data[].attributes.body
1. Ans game โฆษณา เมนูอาหาร
2.Ans  1. ไฟล์สกุล GIF
( Graphics Interlace File)
เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG
( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet
มักใช้กรณี
1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3. ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG
( Portable Network Graphics)
จุดเด่น
-  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. Ans  2 ประเภท ได้แก่ ภาพเวคเตอร์ (Vector) และ  ภาพบิตแมป (Bitmap)
4.

# data[].attributes.headline
นาย คณาธิป วงค์โสมะ

# data[].attributes.subject
นาย คณาธิป วงค์โสมะ

# data[].attributes.body
1. ตอบ อนิเมชั่น , เกมส์ , โปสเตอร์หนัง
2. ตอบ   1) ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)  จัดเป็นไฟล์ภาพสำหรับการเผยแพร่ผ่านอินเทอร์เน็ตตั้งแต่ยุคแรก
ไฟล์ชนิดนี้ก็มีจุดด้อยในเรื่องของการแสดงสี ซึ่งแสดงได้เพียง 256 สี ทำให้ การนำเสนอภาพถ่าย หรือภาพที่ต้องการความคมชัดหรือภาพสดใส
2)

# data[].attributes.headline
นางสาวสภาพร  ทองซ้อน เลขที่ 40

# data[].attributes.subject
นางสาวสภาพร  ทองซ้อน เลขที่ 40

# data[].attributes.body
1.ตอบ 1. แผ่นพับโฆษณา  2. ใบปลิว 3. ภาพยนต์
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ท างานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
- ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
- จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก
- ต้องการพื้นแบบโปร่งใส
- ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
- ต้องการน าเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการน าเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจ านวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
- ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมา
สแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
จุดเด่น - สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) - สามารถก าหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ - มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) - สามารถท าพื้นโปร่งใสได
จุดด้อย - หากก าหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมี ขนาดต่ า - ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า - ความละเอียดของภาพและจ านวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card - โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
3. ตอบ มี 3 ประเภท
3.1 งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิ่ม

# data[].attributes.headline
น.ส สุภาพร คุ้มภัย 

# data[].attributes.subject
น.ส สุภาพร คุ้มภัย 

# data[].attributes.body
1. ตอบ แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว  แผ่นโปสเตอร์
2.ตอบ   2.1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐาน จะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูง ต้องการพื้นแบบโปร่งใส ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2.2   ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) เป็นไฟล์ที่นิยมใช้บน Internet ใช้กรณี ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก จะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกนและต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
2.3

ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ มีระบบแสดงผลแบบหยาบ ขยายไปสู่ละเอียด สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3. ตอบ 3 ประเภท

3.1 งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
3.2

แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
3.3 การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4. ตอบ

1.โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

2.โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

3.โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

4.โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

5.โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5.ตอบ

โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี  2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นายวุฒิพงศ์ ไชยวงค์

# data[].attributes.subject
นายวุฒิพงศ์ ไชยวงค์

# data[].attributes.body
1.หนังสือวารสาร การ์ตูนะ หนังภาพยนตร์
2. GIF ( Graphics Interlace File) เป็นไฟล์ขนาดเล็ก
JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
PNG ( Portable Network Graphics)
3. มี 3 ประเภท
1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
4.  GOANIMATE
SKETCHBOOK PRO
MUDBOX
BLENDER
ADOBE ANIMATE
5.โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้
1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสีระบบสี RGB เป็นระบบสีของแสง ซึ่งเกิดจากการหักเหของแสงผ่านแท่งแก้วปริซึม จะเกิดแถบสีที่เรียกว่า สีรุ้ง ( Spectrum ) ซึ่งแยกสีตามที่สายตามองเห็นได้ 7 สี คือ แดง แสด เหลือง เขียว น้ำเงิน คราม ม่วง ซึ่งเป็นพลังงานอยู่ในรูปของรังสี ที่มีช่วงคลื่นที่สายตา สามารถมองเห็นได้ แสงสีม่วงมีความถี่คลื่นสูงที่สุด คลื่นแสงที่มีความถี่สูงกว่าแสงสีม่วง เรียกว่า อุลตราไวโอเลต ( Ultra Violet ) และคลื่นแสงสีแดง มีความถี่คลื่นต่ำที่สุด คลื่นแสง ที่ต่ำกว่าแสงสีแดงเรียกว่า อินฟราเรด ( InfraRed) คลื่นแสงที่มีความถี่สูงกว่าสีม่วงและต่ำ กว่าสีแดงนั้น สายตาของมนุษย์ไม่สามารถรับได้ และเมื่อศึกษาดูแล้วแสงสีทั้งหมดเกิดจาก แสงสี 3 สี คือ สีแดง ( Red ) สีน้ำเงิน ( Blue)และสีเขียว ( Green )ทั้งสามสีถือเป็นแม่สีของแสง เมื่อนำมาฉายรวมกันจะทำให้เกิดสีใหม่ อีก 3 สี คือ สีแดงมาเจนต้า สีฟ้าไซแอน และสีเหลืองและถ้าฉายแสงสีทั้งหมดรวมกันจะได้แสงสีขาวจากคุณสมบัติของแสงนี้เราได้นำมาใช้ประโยชน์ทั่วไป ในการฉายภาพยนตร์ การบันทึกภาพวิดีโอภาพโทรทัศน์ การสร้างภาพเพื่อการนำเสนอทางจอคอมพิวเตอร์ และการจัดแสงสีในการแสดง เป็นต้น2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
ระบบการพิมพ์สี่สี ( CMYK ) เป็นการพิมพ์ภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และได้ภาพ ใกล้เคียงกับภาพถ่ายมากที่สุด โดยทำการพิมพ์ทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีดำ ถ้าลองใช้แว่นขยายส่องดู ผลงานพิมพ์ชนิดนี้ จะพบว่า จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู่เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีต่าง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของเม็ดสีเหล่านี้ใน ปริมาณต่าง ๆ คิดเป็น % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกำหนดเป็น 10-20-30-40-50-60-70-80-90 จนถึง100 %
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐวุฒิ ชัยคำ

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐวุฒิ ชัยคำ

# data[].attributes.body
1.ตอบ ภาพยนตร์ ละคร ป้ายโฆษณา
2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)

เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ
–   ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก
–   จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก
–   ต้องการพื้นแบบโปร่งใส
–   ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด
–   ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว

2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)

เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
1.  ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
2.  ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
3.  ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง

3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)

จุดเด่น
–  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
–  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
–  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
–  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3.ตอบ

# data[].attributes.headline
นางสาว ศิมินตรา จันทร์อ่ำ

# data[].attributes.subject
นางสาว ศิมินตรา จันทร์อ่ำ

# data[].attributes.body
1. ตอบ หนังสือพิมพ์
แผ่นพับโฆษณา
ใบปลิว
2. ตอบ
1 ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนักต้องการพื้นแบบโปร่งใสต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุลJPG (Joint Photographer’s Experts Group)
ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
3.  . ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
3. ตอบ มี3ประเภท

1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ

# data[].attributes.headline
นายธนากรณ์ วรรณา เลขที่ 1

# data[].attributes.subject
นายธนากรณ์ วรรณา เลขที่ 1

# data[].attributes.body
1. ตอบ   แผ่นพับโฆษณา  แผ่นโปสเตอร์ และ   ใบปลิว
2. ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File) คือ   ไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก ต้องการพื้นแบบโปร่งใส แสดงผลแบบโครงร่างก่อนแล้วจึงแสดงผลแบบละเอียด และต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group) คือ   ไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บนอินเทอร์เน็ต มักใช้กรณีที่ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูงและใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ และไฟล์ชนิดนี้มักใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกนและต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics) คือ  รูปแบบไฟล์ภาพที่ถูกคิดค้นเพื่อมาแทนที่ GIF ที่มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ซึ่งคุณสมบัตรของ PNG นั้นจะคล้ายกับ GIF
- สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
3. ตอบ มี 3 ประเภท คือ  1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2. แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
3.การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
ข้อ 4 ตอบ   1.โปรแกรมAdobe Photoshop
2.โปรแกรม Adobe Flash
3.โปรแกรม Adobe Illustrator
4.โปรแกรม Adobe InDesign
ข้อ 5 ตอบ  1. โหมด RGB (Red, Green, Blue)
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)   3. โหมดขาวดำ (Grayscale)  4. โหมด Indexed Color

# data[].attributes.headline
นางสาว กัญญารัตน์  กันนิล

# data[].attributes.subject
นางสาว กัญญารัตน์  กันนิล

# data[].attributes.body
1.ตอบ  แผ่นพับโฆษณา ใบปลิว แผ่นโปสเตอร์
2.ตอบ    1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)  เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ - ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก - จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก - ต้องการพื้นแบบโปร่งใส - ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด - ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group) เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี
- ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color)
-ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้
- ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)   -  สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit)
-  สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
-  มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace)
-  สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
3.ตอบ

-  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์

คือ สื่อโฆษณามีหลายประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานด้านสิ่งพิมพ์ ปัจจุบันในวงการธุรกิจนิยมใช้เป็นสื่อประเภทนี้ค่อนข้างสูง เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย เพิ่มการตลาด วิธีในการสร้างสื่อสิ่งพิมพ์มีมากมายและตัวสื่อสิ่งพิมพ์เองก็มีการพัฒนาตัวเองให้ทันกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เข้ามา จึงช่วยส่งเสริมแนวทางในการออกแบบงานกราฟิก และเทคนิคในการออกแบบได้เป็นอย่างดี สื่อโฆษณามีอยู่หลายประเภทด้วยกัน แต่ที่ใช้กันมากเป็นเรื่องรูปแบบของการออกแบบสื่อที่น่าสนใจ ได้แก่ แผ่นป้ายโฆษณาหรือโปสเตอร์ แผ่นพับ แผ่นปลิว และบัตรเชิญ
- แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
แผ่นป้ายโฆษณา หรือ โปสเตอร์ (poster) เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในการประชา
สัมพันธ์เพราะสื่อประเภทนี้สามารถเผยแพร่ได้สะดวกและกว้างขวาง สามาระเข้าถึงกลุ่มบุคคลได้
ทุกเพศทุกวัย ทุกระดับการศึกษา มีความยืดหยุ่นในตัวสื่อได้เป็นอย่างดี ในการออกแบบสามารถ
สร้างรูปภาพประกอบ ตลอดจนแนวทางการออกแบบกราฟิกได้อย่างอิสระและสวยงาม
ลักษณะของแผ่นป้ายโฆษณาจะสามารถนำเสนอข้อมูลรายละเอียดได้มากพอสมควร ผลิตง่าย ใช้สะดวก จึงเป็นที่นิยมตลอดมา
- การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
สื่อที่เป็นภาพสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายภาพ เป็นสื่อที่มีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันถ้าเรามองไปรอบ ๆ ตัวจะเห็นเครื่องหมายภาพที่ปรากฏอยู่ทั่วไป
4.ตอบ

-โปรแกรมAdobe Photoshop
สำหรับโปรแกรมนี้ในปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมคลาสิกที่่เกือบทุกเครื่อง จำเป็นต้องติดตั้งไว้ เพราะ Photoshop เป็นโปรแกรมในการออกแบบ การแต่งภาพ การใส่เอ็ฟเฟ็กยอดนิยม ด้วยความที่ใช้งานง่ายและมีเครื่องมีในการใช้งานมากมาย สามารถผลิกแผลงได้สารพัดประโยชน์ โดยส่วนใหญ่จะใช้ในการตัดต่อภาพ การแต่งภาพให้สวยขึ้น คมชัดขึ้น ขาวขึ้น  ในปัจจุบันโปรแรกมAdobe Photoshop มีออกมาหลายเวอร์ชัน และยังคงพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่อง

-โปรแกรมAdobe Flash
สำหรับโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Animation หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งใช้งานง่าย เพราะโปรแกรมไม่มีความซับซ้อนมากนัก ถือเป็นโปรแกรมพื้นฐานในการหัดออกแบบภาพเคลื่อนไหว

-โปรแกรมAdobe Illustrator
โปรแกรมออกแบบโลโก้ ออกแบบภาพ เสริม เติม แต่งภาพ ระดับมืออาชีพ มีฟังก์ชันคล้ายกับPhotoshop แต่มีการทำงานที่เหนือชั้นกว่าในการออกแบบ โปรแกรมนี้อาจต้องลองศึกษาเพิ่มเติม แต่รับประกันว่าเป็นโปรแกรมที่ออกแบบภาพได้ดีเยี่ยมโปรแกรมหนึ่ง

-โปรแกรมAdobe InDesign
โปรแกรมนี้ผมนิยมใช้ในการออกแบบวารสาร นิตยสาร หน้าสืออิเล็กทรอนิกส์ อยู่ในตระกลู Adobe เหมือนกัน

-โปรแกรมSweet Home 3D
โปรแกรมที่สำหรับการออกแบบบ้าน ที่มีลักษณะการใช้งานง่ายๆ และไม่ยุ่งยากเลย โดยจะมีอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ให้เราได้เลือกจำนวนมากมาย และยังสามารถที่จะนำอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาเพิ่มได้ตลอด ซึ่งโปรแกรมรองรับไฟล์การ Import ได้หลายแบบ
5.ตอบ  โหมดสีมีด้วยกันหลายโหมด แต่ส่วนใหญ่ที่ใช้งานกันบ่อยๆ แล้วจะมีอยู่ 4 โหมด ดังนี้   1. โหมด RGB (Red, Green, Blue) ประกอบด้วยสีสามสี คือ สีแดง, สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งการสร้างงานกราฟฟิคนั้น เราจะใช้โหมด RGB นี้เป็นหลัก โหมด RGB นี้สีจะเกิดขึ้นจากการผสมแสงสามสี ให้เกิดเป็นจุดสี
2. โหมด CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
(โหมดสีนี้เป็นโหมดสีสำหรับงานพิมพ์ออฟเซ็ท)
ประกอบด้วยสีสี่สี คือ สีเขียวปนน้ำเงิน, สีม่วงแดงเข้ม, สีเหลือง และสีดำ โหมดสีนี้จะใช้ในการเตรียมพิมพ์การพิมพ์สี่สี
ระบบสี CMYK เป็นระบบสีชนิดที่เป็นวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ำเงินแต่ไม่ใช่สีน้ำเงิน ที่เป็นแม่สีวัตถุธาตุ แม่สีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแม่สีของแสงหรือระบบสีRGB คือ แสงสีน้ำเงิน + แสงสีเขียว = สีฟ้า (Cyan)
แสงสีน้ำเงิน + แสงสีแดง = สีแดง(Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
สีฟ้า (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นำมาใช้ในระบบการพิมพ์ และ มีการเพิ่มเติม สีดำเข้าไป เพื่อให้มีน้ำหนักเข้มขึ้นอีก เมื่อรวมสีดำ ( Black = K ) เข้าไป จึงมีสี่สี โดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพ์นี้ว่าระบบการพิมพ์สี่สี(CMYK)
3. โหมดขาวดำ (Grayscale) โหมดนี้จะมีเพียงสองสีคือ สีขาวและสีดำแต่จะมีระดับความเข้มของสีดำ 255 ระดับ รวมกับสีขาวอีกหนึ่งสี ในโหมดนี้ก็จะมีเพียง 256 สี
4. โหมด Indexed Color คือ โหมดสี 8 bit channel หรือ 256 สี (2 ยกกำลัง 8 = 256 สี) โดยไม่มีการกำหนดตายตัวว่าสีทั้ง 256 สีนั้นจะต้องเป็นสีใดๆ บ้าง ซึ่งเราสามารถกำหนดชุดสีที่ใช้ ว่าจะใช้สีใดๆ บ้าง (แต่ต้องไม่เกิน 256 สี)

# data[].attributes.headline
นางสาว ชุติมา  วัดบุญเลี้ยง

# data[].attributes.subject
นางสาว ชุติมา  วัดบุญเลี้ยง

# data[].attributes.body
1. ตอบ 1.ตัดต่อตัดแต่งรูปภาพ
2.แผ่นพับโฆษณา  ใบปลิว
3.ออกแบบหนังสือ โปสเตอร์ นิตยสาร
2.ตอบ  1. ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File)
2. ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group)
3. ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
3.    ตอบ 1.  งานกราฟฟิกบนสื่อโฆษณาสิ่งพิมพ์
2.  แผ่นป้ายโฆษณา หรือโปสเตอร์
3.  การออกแบบเครื่องหมายสัญลักษณ์(โลโก้)
4. ตอบ  1.โปรแกรมAdobe Photoshop  2.โปรแกรมAdobe Flash  3.โปรแกรมAdobe Illustrator  4.โปรแกรมAdobe InDesign   5.โปรแกรมSweet Home 3D
5. ตอบ 4 ระบบ
1. ระบบสีแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์
2. ระบบสีแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์
3. ระบบสีแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์
4. ระบบสีแบบ Lab ตามมาตรฐานของ CIE ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดๆ

# data[].attributes.headline
น.ส.ธัญญารัตน์ เคนมี เลขที่ 36

# data[].attributes.subject
น.ส.ธัญญารัตน์ เคนมี เลขที่ 36

# data[].attributes.body
1.ตอบ
- ใบปลิว
- สติ้กเกอร์
- ป้ายโฆษณา

2.ตอบ
-2.1 ไฟล์สกุล GIF (graphics interlace file)   เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ตซึ่งมักจะใช้ เมื่อเราต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว ต้องการพื้นแบบโปร่งใส หรือต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด แต่มีจุดด้อยคือแสดงสีได้เพียง 256 สีเท่านั้น
-2.2 ไฟล์สกุล JPG เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet เหมาะสำหรับงานเว็บเพจ ซึ่งเป็นไฟล์ที่เหมาะสำหรับใช้ในภาพประเภทภาพถ่าย (โทนสีต่อเนื่อง) ให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง เพราะไฟล์มีขนาดเล็กสามารถโหลดได้รวดเร็ว แต่ให้ความคมชัด และความละเอียดของภาพสูง
-2.3 ไฟล์สกุล PNG เป็นไฟล์ที่เหมาะสำหรับใช้ในเว็บไซต์เป็นอย่างยิ่งคะ เพราะสามารถบีบอัดขนาดไฟล์ลงได้พอสมควร โดยที่ยังรักษาคุณภาพของภาพเอาไว้ได้เป็นอย่างดี และที่สำคัญเราสามารถเลือกระดับสีใช้งานได้ถึง 16 ล้านสี ซึ่งหากเรากำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไป

3. ตอบ มี3ประเภท
3.1 แบบเวคเตอร์ ( Vector ) เป็นแบบเส้นตรง เส้นโค้ง และรูปทรงเรขาคณิต ถูกเก็บอยู่ในรูปของคำสั่งโปรแกรมและค่าตัวเลขที่มีการคำนวณเมื่อแสดงผล ดังนั้นภาพประเภทนี้จึงมีความคมชัด ไม่ว่าจะขยายให้ใหญ่ขึ้นเท่าใด ก็ยังคงคงสภาพเช่นเดิมโดยไม่มีรอยแตกหัก หยัก หรือ เบลอ ของภาพ แต่อย่างใด ชุดโปรแกรมที่จะใช้จัดการภาพประเภทนี้คือ Adobe Illustrator    หรือ AI  และ โปรแกรม CorelDraw เป็นหลัก
3.2 แบบบิทแมพ ( Bitmap ) เป็นภาพที่ประกอบขึ้นจากจุดสีขนาดเล็กๆ ที่เรียกว่า พิกเซล ( Pixel )  เรียงไล่เฉดสีกันจนเราสามารถมองเห็นเป็นภาพขึ้น ภาพปรพเภทนี้จะดูหยาบและเห็นรอยจุดสีอย่างชัดเจน โปรแกรมที่ใช้จัดการภาพประเภทนี้คือ  Adobe Photoshop หรือ PS และโปรแกรม PhotoPaint เป็นตัวหลัก

4.ตอบ
- โปรแกรมAdobe Photoshop
- โปรแกรมAdobe Flash
- โปรแกรมAdobe Illustrator
- โปรแกรมAdobe InDesign
- โปรแกรมGoogleSketchUpWEN
5.ตอบ

หมดสี หรือ Color Mode คือโมเดลสีแบบต่างๆ ในโปรแกรมที่เราสามารถเลือกมาใช้ให้เหมาะสมกับรูปภาพที่จะนำไปใช้งาน โดยใน Photoshop เราสามารถเปลี่ยนรูปภาพที่นำมาตกแต่งให้ไปเป็นโหมดต่างๆ เพื่อความเหมาะสมในการใช้งานได้ตามที่ต้องการ
มี4ประเภท
1.ระบบสีแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์
2. ระบบสีแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์
3. ระบบสีแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์
4. ระบบสีแบบ Lab ตามมาตรฐานของ CIE ซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ใดๆ

# data[].attributes.headline
น.ส.สิริญญา จาจี เลขที่29

# data[].attributes.subject
น.ส.สิริญญา จาจี เลขที่29

# data[].attributes.body
1.ตอบ
-ภาพยนตร์
-ป้ายโฆษณา
-โปสเตอร์
2.ตอบ
1. ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)
ไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก ต้องการพื้นแบบโปร่งใส แสดงผลแบบโครงร่างก่อนแล้วจึงแสดงผลแบบละเอียด และต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
2. ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)
ไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บนอินเทอร์เน็ต มักใช้กรณีที่ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูงและใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ และไฟล์ชนิดนี้มักใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกนและต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
3. ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)
รูปแบบไฟล์ภาพที่ถูกคิดค้นเพื่อมาแทนที่ GIF ที่มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ซึ่งคุณสมบัตรของ PNG นั้นจะคล้ายกับ GIF
3.ตอบ