# data[].attributes.headline
Пробное ON-Line тестирование для подготовки к  ГИА в 2021году от Яндекса

# data[].attributes.subject
Пробное ON-Line тестирование для подготовки к  ГИА в 2021году от Яндекса

# data[].attributes.body
Выберите нужный вам предмет и получите набор задач соответствующего экзамена: Онлайн-тест Яндекс.ЕГЭ-2021

# data[].attributes.headline
Исполнитель Робот Кумир

# data[].attributes.subject
Исполнитель Робот Кумир

# data[].attributes.body
ссылка

# data[].attributes.headline
Домашнее задание:

# data[].attributes.subject
Домашнее задание:

# data[].attributes.body
1 урок § 2.1 – 2.2
РТ. № 98(б), 99(а),111,113

2 урок
§ 2.3 – 2.4.1

РТ.

№115, 116, 122, 135(а)
3 урок
§ 2.4.2

РТ.

№135(б), 138(б),140

4 урок
§ 2.4.3

С. 81- 84

РТ.

№148, 151(в)

5 урок
§ 2.4.3

С. 84-91

РТ.

№155(б), 164

6 урок

7 урок

8 урок

9 урок

10 урок

# data[].attributes.headline
Что называется алгоритмом?Приведи примеры исполнителей алгоритма. Почему их так называют?Перечисли  и  поясни  характеристики исполнителей.В каких формах может быть представлен алгоритм?

# data[].attributes.subject
Что называется алгоритмом?Приведи примеры исполнителей алгоритма. Почему их так называют?Перечисли  и  поясни  характеристики исполнителей.В каких формах может быть представлен алгоритм?

# data[].attributes.body
Алгоритмичес кая конструкция «следование».

Понятие величины.
Следование – это естественный ход выполнения шагов алгоритма. Алгоритм, построенный на данной конструкции называется линейным. Числа, строки, символы и таблицы, используемые в алгоритме, называются величинами.

Типы величин:
I)  Постоянные ( с постоянным значением)

g=9,8м/с²  , число дней в неделе

II) Переменные( изменяющие значение)

1) имя: a, b, c, x, y, a1, b2, mp, alfa, beta

2) типы:

А) числовые: целые(цел), вещественные(вещ)                        100 или 15     100.25   или 0. 15

Б) текстовые: символьные(сим), литерные(лит)

1  символ       слова, фразы

В) логические (лог) И, ИЛИ, НЕ
Г) табличные(таб)

Операции над величинами:

I)       Арифметические действия: +, -,*,/, **

II)            Логические операции:>,<, <=, =>, <>

III) Строковые операции: склеивание строк

“Ком” + “пот”=“Компот”

IV) Операция присваивания:    имя переменной := значение

a:= 2  b:= a*3  a:=b                                                                          a:=2   b:=2*3  a:=6

# data[].attributes.headline
Алгоритм – это описание последовательности шагов в решении задачи, приводящих от исходных данных к требуемому результату.Исполнитель - это объект, способный выполнять алгоритмы с помощью набора команд. Они бывают формальными и неформальными.Характеристики формальных исполнителей: круг решаемых задач,  среда «обитания», система команд(СКИ), режимы работы.

# data[].attributes.subject
Алгоритм – это описание последовательности шагов в решении задачи, приводящих от исходных данных к требуемому результату.Исполнитель - это объект, способный выполнять алгоритмы с помощью набора команд. Они бывают формальными и неформальными.Характеристики формальных исполнителей: круг решаемых задач,  среда «обитания», система команд(СКИ), режимы работы.

# data[].attributes.attachment_link.title
ТЕГИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ САЙТА.ppt

# data[].attributes.headline
Паскаль АВС для скачивания

# data[].attributes.subject
Паскаль АВС для скачивания

# data[].attributes.headline
собрание страниц

# data[].attributes.subject
собрание страниц

# data[].attributes.headline
Графика в Паскал

# data[].attributes.subject
Графика в Паскал

# data[].attributes.body
(Гисс Ева, к)
uses GraphABC;
begin
SetWindowWidth (1000);
SetWindowHeight(500);
Line(220, 100, 200, 380);
Line(420, 100, 440, 380);
Line(200, 380, 440, 380);
Arc(320, 290, 140, 60, 120);
Arc(250, 390, 30, 160, 20);
Arc(390, 390, 30, 160, 20);
Line(220, 100, 250, 170);
Line(420, 100, 390, 170);
Circle(290, 220, 30);
Circle(350, 220, 30);
SetBrushColor(clblack);
Circle(310, 220, 5);
Circle(330, 220, 5);
Line(240, 380, 240, 370);
Line(250, 380, 250, 370);
Line(260, 380, 260, 370);
Line(380, 380, 380, 370);
Line(390, 380, 390, 370);
Line(400, 380, 400, 370);
Line(239, 270, 310, 245);
Line(239, 280, 310, 245);
Line(239, 290, 310, 245);
Line(329, 245, 400, 270);
Line(329, 245, 400, 280);
Line(329, 245, 400, 290);
SetBrushColor(clred);
Circle(320, 240, 10);
Line(320, 250, 320, 290);
Arc(320, 230, 60, -130, -50);
end.

(Осипова 10А -мышь)
program mysh_valera;
uses graphabc;
begin
setwindowwidth(500);
setwindowheight(500);
setpencolor(clblack);
setbrushcolor(clsilver);
circle(140,195,50);
circle(360,195,50);
circle(250,260,90);
setbrushcolor(clblack);
circle(250,270,10);
circle(218,220,30);
circle(285,220,30);
setbrushcolor(clwhite);
rectangle(197,205,210,220);
rectangle(278,205,265,220);
setpencolor(clmaroon);
setbrushcolor(clmaroon);
setpenwidth(10);
arc(250,285,25,210,290);
end.

# data[].attributes.attachment_link.title
Задания 20 . К

# data[].attributes.headline
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.subject
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.attachment_link.title
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.headline
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.subject
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.attachment_link.title
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.headline
Задания 16. Алгоритм, записанный на естественном языке, обрабатывающийцепочки символов или списки.

# data[].attributes.subject
Задания 16. Алгоритм, записанный на естественном языке, обрабатывающийцепочки символов или списки.

# data[].attributes.headline
Задания 12. 

# data[].attributes.subject
Задания 12. 

# data[].attributes.body
Осуществление поиска в готовой базе данных

# data[].attributes.attachment_link.title
Задания 12. Осуществление поиска в готовой базе данных.docx

# data[].attributes.headline
«Графика в Pascal ABC. Практическая работа. Программирование рисунка «Светофор»

# data[].attributes.subject
«Графика в Pascal ABC. Практическая работа. Программирование рисунка «Светофор»

# data[].attributes.headline
Массивы (часть 1)Часто возникает необходимость хранить не одну переменную, а набор однотипных переменных. Например, список учащихся класса – это набор данных строкового типа, координаты вершин многоугольника или коэффициенты многочлена – это набор числовых данных. Для хранения наборов данных используются структуры данных. Основная структура данных – это массив.Массив — это структура однотипных данных, занимающих непрерывную область памяти. Массив имеет размер — количество элементов в нем. Каждый элемент массива имеет свой номер (также называемый индексом), обращение к элементу массива осуществляется путем указания его индекса. В языке C++ элементы нумеруются, начиная с 0, поэтому последний элемент массива имеет номер на 1 меньше размера массива.Массив в языке C++ задается следующим образом:      тип_элементов идентификатор[размер];где тип_элементов — произвольный тип данных языка C++, который будут иметь элементы массива, например, int, double и т.д.; идентификатор — имя массива, размер — число элементов в нем.К элементу массива можно обращаться, как идентификатор[индекс]. Например, если было сделано объявление     double A[5];то таким образом создается 5 элементов массива типа double: A[0], A[1], A[2], A[3], A[4].Пример программы, которая создает массив типа int[], заданного пользователем размера, считывает с клавиатуры его элементы, затем прибавляет к каждому элементу массива число 1, затем выводит результат на экран:     #include     using namespace std;     int main()     {         int n;          // Размер массива         int i;          // Счетчик в циклах              cout<<"Введите количество чисел: ";         cin>>n;         // Считываем размер массива              int arr[n];     // Объявление массива                              // Считываем массив         cout<<"Введите "<>arr[i];                              // Прибавляем по 1 к каждому элементу         for(i=0;i

# data[].attributes.subject
Массивы (часть 1)Часто возникает необходимость хранить не одну переменную, а набор однотипных переменных. Например, список учащихся класса – это набор данных строкового типа, координаты вершин многоугольника или коэффициенты многочлена – это набор числовых данных. Для хранения наборов данных используются структуры данных. Основная структура данных – это массив.Массив — это структура однотипных данных, занимающих непрерывную область памяти. Массив имеет размер — количество элементов в нем. Каждый элемент массива имеет свой номер (также называемый индексом), обращение к элементу массива осуществляется путем указания его индекса. В языке C++ элементы нумеруются, начиная с 0, поэтому последний элемент массива имеет номер на 1 меньше размера массива.Массив в языке C++ задается следующим образом:      тип_элементов идентификатор[размер];где тип_элементов — произвольный тип данных языка C++, который будут иметь элементы массива, например, int, double и т.д.; идентификатор — имя массива, размер — число элементов в нем.К элементу массива можно обращаться, как идентификатор[индекс]. Например, если было сделано объявление     double A[5];то таким образом создается 5 элементов массива типа double: A[0], A[1], A[2], A[3], A[4].Пример программы, которая создает массив типа int[], заданного пользователем размера, считывает с клавиатуры его элементы, затем прибавляет к каждому элементу массива число 1, затем выводит результат на экран:     #include     using namespace std;     int main()     {         int n;          // Размер массива         int i;          // Счетчик в циклах              cout<<"Введите количество чисел: ";         cin>>n;         // Считываем размер массива              int arr[n];     // Объявление массива                              // Считываем массив         cout<<"Введите "<>arr[i];                              // Прибавляем по 1 к каждому элементу         for(i=0;i

# data[].attributes.headline
Массивы (часть 1)Часто возникает необходимость хранить не одну переменную, а набор однотипных переменных. Например, список учащихся класса – это набор данных строкового типа, координаты вершин многоугольника или коэффициенты многочлена – это набор числовых данных. Для хранения наборов данных используются структуры данных. Основная структура данных – это массив.Массив — это структура однотипных данных, занимающих непрерывную область памяти. Массив имеет размер — количество элементов в нем. Каждый элемент массива имеет свой номер (также называемый индексом), обращение к элементу массива осуществляется путем указания его индекса. В языке C++ элементы нумеруются, начиная с 0, поэтому последний элемент массива имеет номер на 1 меньше размера массива.Массив в языке C++ задается следующим образом:      тип_элементов идентификатор[размер];где тип_элементов — произвольный тип данных языка C++, который будут иметь элементы массива, например, int, double и т.д.; идентификатор — имя массива, размер — число элементов в нем.К элементу массива можно обращаться, как идентификатор[индекс]. Например, если было сделано объявление     double A[5];то таким образом создается 5 элементов массива типа double: A[0], A[1], A[2], A[3], A[4].Пример программы, которая создает массив типа int[], заданного пользователем размера, считывает с клавиатуры его элементы, затем прибавляет к каждому элементу массива число 1, затем выводит результат на экран:     #include     using namespace std;     int main()     {         int n;          // Размер массива         int i;          // Счетчик в циклах              cout<<"Введите количество чисел: ";         cin>>n;         // Считываем размер массива              int arr[n];     // Объявление массива                              // Считываем массив         cout<<"Введите "<>arr[i];                              // Прибавляем по 1 к каждому элементу         for(i=0;i

# data[].attributes.subject
Массивы (часть 1)Часто возникает необходимость хранить не одну переменную, а набор однотипных переменных. Например, список учащихся класса – это набор данных строкового типа, координаты вершин многоугольника или коэффициенты многочлена – это набор числовых данных. Для хранения наборов данных используются структуры данных. Основная структура данных – это массив.Массив — это структура однотипных данных, занимающих непрерывную область памяти. Массив имеет размер — количество элементов в нем. Каждый элемент массива имеет свой номер (также называемый индексом), обращение к элементу массива осуществляется путем указания его индекса. В языке C++ элементы нумеруются, начиная с 0, поэтому последний элемент массива имеет номер на 1 меньше размера массива.Массив в языке C++ задается следующим образом:      тип_элементов идентификатор[размер];где тип_элементов — произвольный тип данных языка C++, который будут иметь элементы массива, например, int, double и т.д.; идентификатор — имя массива, размер — число элементов в нем.К элементу массива можно обращаться, как идентификатор[индекс]. Например, если было сделано объявление     double A[5];то таким образом создается 5 элементов массива типа double: A[0], A[1], A[2], A[3], A[4].Пример программы, которая создает массив типа int[], заданного пользователем размера, считывает с клавиатуры его элементы, затем прибавляет к каждому элементу массива число 1, затем выводит результат на экран:     #include     using namespace std;     int main()     {         int n;          // Размер массива         int i;          // Счетчик в циклах              cout<<"Введите количество чисел: ";         cin>>n;         // Считываем размер массива              int arr[n];     // Объявление массива                              // Считываем массив         cout<<"Введите "<>arr[i];                              // Прибавляем по 1 к каждому элементу         for(i=0;i

# data[].attributes.body
В упражнениях подразумевается, что массив вводится, как в приведенном примере (сначала – количество элементов в массиве, потом – все элементы массива по одному). Все массивы – числовые типа int[].(A) Выведите на экран все элементы массива с четными индексами (то есть A[0], A[2], A[4], ...).(B) Выведите на экран все четные элементы массива (то есть те элементы, которые являются четными числами).(C) Найдите количество положительных элементов в массиве. Программа должна считать массив и вывести единственное число – количество положительных элементов в массиве.(D) Дан массив. Найдите количество элементов массива, которые больше предыдущего элемента в этом массиве.(E) Массив содержит только ненулевые числа. Определите, есть ли в данном массиве два соседних элемента с одинаковыми знаками. Программа должна вывести YES, если есть два числа с одинаковыми знаками и NO иначе.(F) Дан массив. Определите, сколько в этом массиве элементов, которые строго больше обоих своих соседей.(G) Дан массив. Переставьте элементы массива в обратном порядке без использования дополнительного массива. Программа должна считать массив, поменять порядок его элементов, вывести результат на экран (просто вывести элементы массива в обратном порядке – недостаточно!).(H) Переставьте соседние элементы массива (0-й элемент поменять с 1-м, 2-й с 3-м и т.д. Если элементов нечетное число, то последний элемент остается на своем месте)(I) Циклически сдвиньте элементы массива вправо (0-й элемент становится 1-м, 1-й становится 2-м, ..., последний становится 0-м, то есть массив {3, 5, 7, 9} превращается в массив {9, 3, 5, 7}).(J) Найдите значение наибольшего элемента в массиве.(K) Дан массив, отсортированный по возрастанию (каждый элемент массива не меньше предыдущего элемента, например, {1, 2, 2, 3, 3, 3}). Найдите количество различных чисел в этом массиве.

# data[].attributes.headline
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.subject
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.attachment_link.title
Стандартные алгоритмы

# data[].attributes.headline
Практическая работа

# data[].attributes.subject
Практическая работа

# data[].attributes.attachment_link.title
практическая работа №5 одномерные массивы целых чисел

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
урокцифры.рф

# data[].attributes.attachment_link.provider_display_name
урокцифры.рф

# data[].attributes.attachment_link.title
Урок Цифры - всероссийский образовательный проект в сфере цифровой экономики

# data[].attributes.attachment_link.description
Это возможность получить знания от ведущих технологических компаний: Яндекса, "Лаборатории Касперского", Фирмы "1С", госкорпорации Росатом, VK и Академии искусственного интеллекта для школьников благотворительного фонда Сбера "Вклад в будущее", а также Ozon.